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因为太怕痛就全点防御力了v3.08
   
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May 14, 2020 @ 8:09pm
May 19, 2020 @ 2:04am
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因为太怕痛就全点防御力了v3.08

Description
梅普露·传奇:
完全没有攻击力!!防御极高(遇强则强)!!
1. 每次受到>0点非真实伤害时永久获得20%防御力(超过10亿点防御力则不再增加), 否则消耗6%防御力使敌人获得100点“生命流失”(生命流失不计算任何伤害效果,生命流失对“召唤物”为3倍效果),并使其获得10层急速
2. 每次造成伤害永久减少相应伤害100%的防御力(过低则会回流一小部分防御)
3. 当受到真实伤害则使敌人获得相应伤害4倍的“生命流失”(生命流失不计算任何伤害效果,生命流失对召唤物为3倍效果),如果是自我造成的真实伤害(比如受到烧灼的伤害)则选择最近的敌人
4. 可以受到的最大非真实伤害为4,当受到伤害时使对方获得治疗限制(每当受到治疗时获得生命流失,数值为受到治疗的次数但不会超过恢复的生命)直到到战斗结束


纱织·传奇:
完全没有防御力!!但是相应的有着规避伤害的技能!!
1.有60%概率“规避”伤害,如果有梅普露(队友)在场则90%概率,但是”规避“的攻击会转移到梅普露身上,并且免疫流血。
2.每当”规避“伤害时获得3层超加速(增加攻击速度100%,伤害减少60%,每层额外增加20%攻击速度)
3.每次规避则增加一层"狂怒"
4.每当纱织被伤害命中2次后,下次受到伤害必定规避且反击1次


v3.08更新说明:
修复了一个过早碰到传说的bug,
生物图鉴不再可以看到传说
梅普露
生命上限 450 -> 360


v3.07更新说明:
梅普露
梅普露·传奇
生命上限 1800 -> 900

纱织
纱织的反击效果改为每当纱织被伤害命中2次后,下次受到伤害必定规避且反击1次
超加速伤害减少60% -> 50%,且每层提供的攻击速度 20% -> 10%
纱织·Lv3
生命上限 3038 -> 2363
纱织·传奇
生命上限 9000 -> 5400





v3.06更新说明:
梅普露
治疗限制的效果变更为每当受到治疗时获得生命流失,数值为受到治疗的次数,但不会超过恢复的生命
新手村·梅普露
基础物理防御力 450 -> 225
基础魔法防御力 495 -> 248
消耗防御力 7% -> 4%
梅普露
基础物理防御力 1800 -> 900
基础魔法防御力 1980 -> 990
消耗防御力 8% -> 4%
移动堡垒·梅普露
基础物理防御力 5400 -> 2700
基础魔法防御力 5760 -> 2880
消耗防御力 7% -> 5%
梅普露·传奇
基础物理防御力 21000 -> 7200
基础魔法防御力 23100 -> 7920
消耗防御力 12% -> 6%
生命上限 1350 -> 1800

纱织
规避当梅普露在场时规避伤害的概率100% -> 90%
超加速伤害减少50% -> 60%





v3.05更新说明:
梅普露
惊了!梅普露对真实伤害的来源造成的生命流失效果再翻倍
当受到真实伤害则使敌人获得相应伤害 2 -> 4 倍的“生命流失”
同时梅普露受到的伤害拥有了上限,但是秉持着真实伤害就是真实伤害的原则,将真实伤害排除在外,但是提升了
对梅普露造成真实伤害的代价
新手村·梅普露
新增受到非真实伤害拥有上限 -> 16
梅普露
新增受到非真实伤害拥有上限 -> 12
移动堡垒·梅普露
新增受到非真实伤害拥有上限 -> 8
梅普露·传奇
新增受到非真实伤害拥有上限 -> 4

由于受到反馈梅普露的防御力会变为负数的bug,经过测试可能已经找到原因并修复,
优化了减少防御系统,避免这种情况出现(即使防御为负数照样会算作有100防御)
ps:完全没想到已经限制成这样了你们还在想让梅普露用普通攻击打输出(●'◡'●)

纱织
新增当有梅普露在场时免疫流血buff,但是无法免疫掉类似狼狗系列因流血造成的额外伤害(即使白银盾也不行)
优化纱织“规避”时的显示,现在不会显示0点伤害而是正确显示miss



v3.04更新说明:
惊了!所有梅普露的最大生命值从 100% ->50%
新手村·梅普露
《新手村·梅普露》每次过量承受伤害获得防御力 8% -> 10%
《新手村·梅普露》每次消耗的防御力 5% -> 7%
《新手村·梅普露》每次消耗的防御力造成的生命流失 15 -> 25
梅普露
《梅普露》每次过量承受伤害获得防御力 9% -> 12%
《梅普露》每次消耗的防御力 6% -> 8%
《梅普露》每次消耗的防御力造成的生命流失 25 -> 40
移动堡垒·梅普露
《移动堡垒·梅普露》每次过量承受伤害获得防御力 10% -> 12%
《移动堡垒·梅普露》每次消耗的防御力 7% -> 8%
《移动堡垒·梅普露》每次消耗的防御力造成的生命流失 40 -> 60
梅普露·传奇
《梅普露·传奇》每次过量承受伤害获得防御力 20% -> 30%
《梅普露·传奇》每次消耗的防御力 12% -> 15%
《梅普露·传奇》基础防御力 60000 -> 21000
《梅普露·传奇》基础魔法防御力 66400 -> 23324
《梅普露·传奇》每次消耗的防御力造成的生命流失 80 -> 120

v3.03更新说明:
更新说明:
修复了许多......bug
将生命流失改成了治疗效果,使得可以正确显示数值了
平衡了一下梅普露(不知道是增强还是削弱,待测试)不过应该是稍微削弱了电脑方时的强度
调优了一下纱织和梅普露的互动,灼烧伤害由梅普露承担时不再获得生命流失效果



v3.02更新说明:
更新说明:
修正了梅普露的防御过低以至于废了
现在梅普露受到物理伤害和魔法伤害分别计算防御力增减了
修改了纱织攻击的特效

30 Comments
人活着就是为了幻想乡 Jul 27, 2021 @ 12:27am 
有办法不出现在敌人嘛,已经被打趴了
此间非我 Jun 27, 2020 @ 9:32pm 
啊这,当敌人出现带反甲的MOD时,可以重开了
周泽喵 Jun 15, 2020 @ 9:14am 
梅普露感觉有点难搞,生命流失效果是不是可以叠加啊,打到后面输出要打掉她就得疯狂a然后生命流失就疯狂叠,吸血和奶都救不回来。然后想了一个方法是利用原版a一下扣5%血的装备来打,然后打12级怪感觉良好,到打3级怪开始就团灭了,是不是这个装备的伤害来源被算作是真实伤害,然后被四倍叠生命流失,然后输出暴毙?所以打梅普露是要用灼烧buff烧死吗?之前打过是用梅普露来中门对狙 拼谁能抗得住生命流失不死。
枫呓语 Jun 4, 2020 @ 9:50am 
梅普露,敌人滴神(指完全打不过)
1263996368 May 24, 2020 @ 7:59pm 
有时候会数据溢出啊......对面直接无敌了
wolf  [author] May 19, 2020 @ 2:09am 
最后发现是bug了,已经修复了。。。
鱼猫 May 18, 2020 @ 7:30am 
最大的削弱其实是把传奇单位出现时间改正常。
wolf  [author] May 18, 2020 @ 7:10am 
已经极大的削弱了传奇生物,是否还是完全打不过呢?
鱼猫 May 18, 2020 @ 6:10am 
那就只有刮痧这一条路了吗。
wolf  [author] May 18, 2020 @ 6:03am 
传奇单位10层我这边的mod干预不了:steamfacepalm: