Squad
62 ratings
Manga Liderliği ve Yönetme
By Lacrimosa
Manga Yönetimine Girecekler İçin Yararlı Bilgiler
6
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ön Söz
Originally posted by yazar:
Oyunu yeni edindiyseniz veya manga liderliği hakkında kendinizi geliştirmek istiyorsanız bu rehberden faydalanabilirsiniz. Onlarca kişinin ya hiç bilgisi olmadan; veyahut bildiğini iddia edip iş yönetmeye gelince çuvallayan kişilerin manga lideri olmasını gördükten sonra Squad Türk topluluğunu aydınlatma amacıyla yazmaya karar verdim. Zaman ayırdığınız için teşekkür ederim.

Squad hakkında yazmış olduğum incelemem: https://steamcommunity.com/id/ogantanus/recommended/393380/

GİRİŞ


Squad, iletişim ve takım çalışmasını baz alarak savaş gerçekliğini oyuncuya yaşatmaya çalışan bir simülasyon oyunu. Bu iki özelliğe sahip olmadığınız takdirde ne oyundan zevk alırsınız, ne de takımınıza katkı sağlarsınız.

-Peki bu özelliklere nasıl sahip olurum?

  • Mutlaka bir mikrofonun olmalı. Çevrende olan biteni çoğunlukla rapor etmeli, düşmanı gördüğün zaman yön ve mekan bilgisini anında vermen gerekir. Komutanın veya diğer müttefiklerin sana yöneltmiş olduğu soruları doğru ve eksiksiz cevaplandırman gerekir. Savaş boyunca mikrofonlu irtibatı her daim sürdürmek zorundasın. (Klavye mesajların genelde ciddiye alınmaz / görülmez.)

  • Oyunun başladığı saniyeden itibaren takımındaki oyuncular hem en iyi arkadaşın, hem de ebeveynlerine dönüşür. Sırtını yaslayabileceğin tek direk onlar. Her zaman onlarla yürümeli, onlarla düşüp, onlarla kalkmalısın. Karşılıklı yardımlaşmaları devam ettirmek zorundasın. Emir verilmedikçe mangandan uzakta bir başına hareket etmemelisin.

Bu iki temel konuyu çözdüğünde göreceksin ki oyun eskisinden daha fazla keyif vermeye başlayacak, ayrıca takımına da eskisine kıyasla daha çok yardımın dokunacak.
MANGA LİDERLİĞİ


MANGA LİDERİNİN AMACI

Manga lideri, yüksek komutadan (Commander) alınan emirler doğrultusunda bir objektif belirlemek, ve bu objektifin manga tarafından uyum içerisinde yerine getirilmesini sağlamaktan sorumludur. Belirlediğiniz objektif ve kararlarınız maçın kaderini belirleyeceğinden, bu rol oyunun en zor ve en önemli rolüdür.

OBJEKTİF BELİRLEME
  • Öncelikle savaşın gidişatına ve harita durumuna bakın.
  • Diğer manga liderleriyle iletişime geçin ve planlarını öğrenin.
  • Aklınızdan geçen taktiği netleştirin. (Saldırı / savunma / pusu / üs kurmak vs.)
  • Burası çok önemli, manga üyelerinize planınızı kısa ve net bir şekilde aktardıktan sonra soruları varsa sormalarını isteyin.
  • Haritada ilerleyeceğiniz yol ve mekanları belirleyip harekete geçin. (Marker koymayı unutmayın.)

Dikkat: Manganızın objektiften sapmasına asla izin vermeyin. Çatışma durumunda ortam sakinleşince ana hedefinize devam edin. Çoğu kişi en ufak kargaşada objektifi bırakıp mangayı salmaya başlıyor, bu hataya düşerseniz lider olarak saygınlığınızı kaybedersiniz.

ETKİLİ EMİRLER VERME

Sırada en önemli konulardan birisi var, emirlerinizi aktarmak. Bu işte net olmalısınız, askerlerinize zihninizde tam olarak ne yapmak istiyorsanız onu aktarmalısınız. Örneğin bir tepeyi ele geçirdiniz ve rakip takım size karşı saldırıyla cevap verdi. Burada çoğu komutan genel olarak ''Adamlar yaklaşıyor, arkadaşlar tepeyi tutmamız lazım, ne olursa olsun geçmelerine izin vermeyin.'' gibi genel ve üstü açık emirler vermekte. Bu kesinlikle hatalı bir yaklaşım olacaktır ve herkes doğal olarak kafasına göre savunma yapacaktır.

Bundan ziyade, ''İkinci Tim, 320 noktasında gördüğünüz yıkıntının arkasına kurulun, AT, batıdan yaklaşan BTR'ı avla, bu arada makineli tüfekçi uç noktadaki sipere kurulsun. Medic sen benimle kal, çatışma pozisyonu al!'' emrine bakın. Siz asker olsanız hangi durumda kendinizi sağlam bir mangada hissederdiniz? İşte fark budur. Eğer lider sizseniz iradenizi ortaya koyacak ve yapılması gereken tam olarak ne ise onu emredeceksiniz, başarı ancak böyle yakalanır.

PLANI UYGULAMA

Diyelim ki kusursuz bir planınız var, tüm hazırlıklar tamam. Peki bunu ne kadar iyi hayata geçireceksiniz? Her şeyi kusursuz düşünmüş olsanız bile arazide hayalinizdeki manzarayla karşılaşmayabilirsiniz. Uygulama kısmında bu sefer sözleriniz değil, tüfekleriniz konuşuyor, her ihtimale karşı önleminizi almanız gerekmekte. Bir üs kurmaya giderken bir anda lojistiğiniz ağacın arkasındaki bir roketçi tarafından havaya uçurulup tüm manganız haritadan silinebilir. Ki bu tür senaryolar her zaman gerçekleşiyor da. Bu yüzden akıllı oynamalı, ince düşünmelisiniz.

Örneğin 2 kamyonlu konvoyu ana yoldan, o kocaman açıktaki asfalt yoldan değil, ağaçların arasındaki orman patikasından götürmelisiniz. Bir noktaya mı saldıracaksınız, o noktanın en az 300 metre gerisinde araçtan inip, düşmanın görüş engeli olan yakın bir noktaya rally noktasını kurmalısınız, düşman köyünün içine değil. Bu şekilde saldırınız başarısız olsa bile yakında bir noktada güvenlice tekrar toparlanabilirsiniz.

________________________________________________________________

Dikkat: Manga lideri özelliklerinin tümünü (T menüsü, G telsizi vs.) kullanabilmeniz için, manga lideri kitini kullanıyor olmanız gerekir. Eğer kitinizi değiştirecek olursanız, bütün erişimlerinizi kaybedersiniz.


(Manga lideri kiti bu şekilde görünür.)
DİĞER MANGALARLA İLETİŞİM
Oyun boyunca diğer mangalarla iletişimi sürdürmeniz, takımınızın kazanma ihtimalini kritik şekilde destekler. Bir noktaya saldıracağınız zaman, savunduğunuz bölgede düşman aktivitesi olduğu zaman vb. anlarda çevredeki diğer manga liderleriyle iletişime geçerek onları bilgilendirdiğiniz takdirde diğer 8 adamlarıyla birlikte size destek sağlayacak, iş birliği yapacaklardır.

Klavye Kontrolleri:

  • 'G' tuşuna basılı tutmak, var olan tüm mangaların liderlerinin sizi o anda duymasını sağlar.
  • Numpad'de bir rakama basılı tutmak, o rakamla kodlanmış manganın sizi duymasını sağlar.
TİMLER (Fireteams)

TİMLERİN İŞLEVİ

Manga içinde kurulabilen timler, tek manganın birden fazla plan uygulaması durumunda iş dağılımını sağlamak için kullanılır. 3-6 arası oyuncu barındırabilirler. Her timin bir alt lideri bulunur ve bu kişiler haritada farklı renklerde işaretlemeler yapabilirler. Yine de tim liderleri tüm mangaya emir veremez.

TİM KURMAK

Bir oyuncuya sağ tıkladıktan sonra tim adını seçebilir ve atayabilirsiniz.
MANGA ÜYELERİNİZ
Manganıza sizin dışınızda 8 üye daha katılabilir. Onların rastgele kit almasından ziyade, sizin maç başında onları yönlendirmeniz, manganızın işlevselliğini artıracaktır.

Önerilen manga dizilimi:

MANGA LİDERİ ( Siz )
SIHHİYE ( 2 )
OTOMATİK TÜFEK ( 1 )
ER ( 2 )
HAFİF ANTİ-TANK ( 1 )
AĞIR MAKİNELİ TÜFEK ( 1 )
AĞIR ANTİ-TANK ( 1 )
_____________________________________________________

İsteğe bağlı olarak erler yerine alttaki kitlerden ikisi alınabilir.

BOMBA ATAR
KESKİN NİŞANCI
MÜHENDİS

Eğer tank / zırhlı gibi özel araç mangası oluşturacaksanız:

Öncelikle maksimum 4, minimum 2 kişiye ulaştığınızda mangayı kilitleyin.

MÜRETTEBAT KOMUTANI ( Siz )
MÜRETTEBAT ( 1 veya 3 )
GEÇİCİ ÜS (FOB) KURMAK



GEÇİCİ ÜSLERİN İŞLEVİ

Bu üslerin en büyük özelliği, içlerine sınırsız doğma noktası (HAB) kurulabilmesidir. Bunun dışında haritanın belli bir noktasına takımca domine etmenize olanak tanırlar. Coğrafi olarak üstün bir noktada düzgün savunulan bir üs, oyun boyunca karşı takımın elini kolunu bağlayıp, ticket (Maç skoru) kaybetmelerine sebep olabilir. Bu üslerin kullanımları ofansif ve defansif olarak ikiye ayrılır.

ÜS KURMAK

Üs kurmak için iki şeye ihtiyacınız var:

1- Manga Lideri kiti
2- Yakınınızda müttefik bir oyuncu

> Öncelikle Manga Lideri menüsünü açın (T tuşu).
> Bir radyo istasyonu kurun.
> Tebrikler, artık bir üssünüz var, bundan sonrasında T menüsünden ekstra HAB, Ağır Makineli vs. kurabilirsiniz.
BASİT PİYADE TAKTİKLERİ

ATEŞ ET VE İLERLE



Bu piyadenin en temel taktiğidir, tuzu biberidir. Bir grup ateşi sürdürürken diğer grup hedefe ilerler. Buradaki temel mantık arkadaki üyeler düşmanın üzerine yoğun şekilde ateş ederek düşmanı başını sipere sokmaya zorlarken ilerleyen üyelere güvenli bir yol açmasıdır.

KANATTAN HÜCUM



Futboldaki kullanımına çok benzeyen bu askeri taktikte ilk taktikteki gibi askerler iki gruba bölünür. Birinci grup kendini belli ederek düşmana ateş açar ve bütün dikkati üstüne çeker. Bu sırada farkedilmemiş olan ikinci grup ateş hattından uzakta düşman birliklerinin etrafından dolaşır ve onları arkalar.

ATEŞ MERKEZİ



Büyük silahların konuştuğu taktiktir, ağır makineli ve seri atış yapan birimler bir noktaya konuşlanır. Hepsinin tek bir amacı vardır: düşmana cehennemi yaşatmak. Bu taktikte tüm birimler tek bir noktadan düşman birimlerine ağır ateş açar ve onları hareketsiz bırakmaya zorlar, bu sayede düşman köşeye sıkıştırılmış olur ve ilerlemelerine izin verilmez. Bu taktiğin üstüne kanattan hücum uygulamak, genellikle tüm düşman mangasını süpürmenizi sağlar.
KAPANIŞ
Originally posted by yazar:
Buraya kadar okuyup rehberden faydalanan herkese teşekkür ederim, hoşunuza gittiyse bir beğeni bırakmak bana yapabileceğiniz en büyük yardım olacaktır. Gelecekte güncelleme yapma ihtimalim bulunmakta, takipte kalabilirsiniz .

Kaynakça:

Vance's Squad Leader 101 Guide
Squad Wiki: https://squad.gamepedia.com/Squad_Wiki
Squad Resmi Sitesi: https://joinsquad.com/
12 Comments
Dushman Jun 16, 2024 @ 11:09am 
PR den basittir umarım
Ege Mar 7, 2024 @ 1:30am 
Çok sağlıklı bir rehber elinize sağlık.
TerkoZ Dec 7, 2023 @ 4:36pm 
Merhaba bütün Squad oyuncularını deneyimli deneyimsiz yetiştirilmek üzere klanımıza bekleriz!
https://discord.gg/K96bX6hFr8
Kâghan May 12, 2022 @ 2:12pm 
Gayet başarılı bir rehber olmuş tebrikler
Lacrimosa  [author] May 1, 2021 @ 10:33am 
@"EL 「WARTHOG」 SUPR4ΞM" Eksik bulduğunuz bir nokta varsa tavsiyede bulununarak geliştirmeme destek olabilirsiniz.
Cadli May 1, 2021 @ 4:49am 
200 saat oynayıp rehber paylaşmakmı? 10/10
ÜMİT ÖZDAĞ™ Apr 26, 2021 @ 3:09pm 
türkçe bir rehber çok güzel olmuş eline sağlık
METİN ASB SOL TAŞAĞI Jan 15, 2021 @ 3:50pm 
gayet başarılı
Kortay? Jul 10, 2020 @ 5:41am 
eline sağlık
AK1NCI May 23, 2020 @ 8:47am 
çok güzel olmuş elinize sağlık