Fallout: New Vegas PCR

Fallout: New Vegas PCR

36 ratings
Как играть в караван/Достижения "Знающий прикуп" и "Хозяин каравана"
By Parkhis
Описание одного из способов игры в караван, который лично мне кажется наиболее простым и понятным.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Начнём с того, что игра максимально простая, главная её проблема в чудовищно запутанных правилах, чтение которых вызывает у многих больше вопросов, чем ответов. Я, например, именно из-за непонятных правил забивал на караван почти 10 лет (всё то время. что я играю в New Vegas). Здесь я попытаюсь способ игры, благодаря которому я выбил достижение "Знающий прикуп" за полчаса (бОльшая часть времени ушла на сбор карт) и достижение "Хозяин каравана" ещё за 2 часа.

Колода
Итак, для начала вам понадобится игровая колода. Выдаёт её Ринго - сотрудник "Красного каравана", который в самом начале игры просит помощи в деле с подрывниками.

Далее посетите "Бизнес-парк "Аэротех". В здании "Блок 200" есть ещё один набор карт, которые генерируются рандомно. Зайдя внутрь здания, откройте дверь справа, пройдите по коридору до конца и в последнем кабинете обыщите стол.

Местоположение карт в "Блоке 200"

Играть нам предстоит через шестёрки, валеты и короли. Чтобы начать игру у вас на руках должно быть минимум 30 карт, соответственно нам нужны 10 шестёрок, 10 валетов и 10 королей. Масть роли не играет.

Карты можно приобрести у торговцев, но торгуют ими не все. Лично я обзавёлся нужными картами регулярно наведываясь к Чету (Гудспрингс), Джонсону Нэшу (Примм), Мамаше Гибсон (Свалка Мамаши Гибсон) и Блэйку (Компания "Красный караван"). Если у кого-то из них не окажется карт в продаже - подождите 72 часа и снова проверяйте. Нужное количество карт можно приобрести буквально за полчаса настоящего времени.
Игра
Играть советую с Ринго, упоминавшимся выше сотрудником "Красного каравана". Если Ринго выживет, его можно будет найти в дневное время на территории "Красного каравана", неподалёку от торговца Блейка.

Если Ринго погиб, можно сыграть с Клиффом Брискоу, Дейлом Бартоном, Нелаем Нунаном, Лейси, Джулсом, Китом, послом Деннисом Крокером, Джонсоном Нэшем, интендантом Мейесом, Айзеком и Маленьким Паршивцем.

Итак, вы начали игру и сделали ставки. Дальше вам предстоит сформировать колоду из тех карт, что есть у вас на руках. Стрелками на клавиатуре выбираете нужную карту и жмёте на W, чтобы добавить её в игровую колоду. Вам предстоит добавить 10 шестёрок, 10 Валетов и 10 Королей. Делать это придётся только в первой игре, во всех последующих колода сохранится и карты можно будет не выбирать.

Когда вы выбрали нужные карты и удостоверились, что всё верно, жмите F, чтобы перейти к игре.

Ваши караваны

В начале игры вам предстоит основать три "каравана" - три стопки карт. В основу каждого каравана может быть положена только числовая карта, поэтому выбираем стрелками шестёрку, подтверждаем выбор клавишей W и кладём её на стол. Потом, через ход противника, повторяем это ещё раз, пока на столе не будут лежать три шестёрки. Если в начале игры у вас на руках не будет нужно количества шестёрок, вместо хода сбрасывайте Королей или Валетов клавшей Q до тех пор, пока не выпадет шестёрка.

Когда шестёрки выложены, кидайте сверху на каждую Королей. Король удваивает карту, на которую его положили, значит 6 + Король = 12. Если на сочетание 6 + Король положить ещё одного Короля, получится 24 очка. Это именно та сумма, которая нам нужна (караван считается построенным, если в нём от 21 до 26 очков). Соответственно каждый ваш караван должен иметь следующий вид: 6 + Король + Король.

Противник может подкидывать вам Королей (как правило он делает это когда один из ваших караванов достиг 24 очков). В этом случае количество очков в караване увеличится до 48 (Король умножает сумму очков на 2, напоминаю), его придётся сносить и строить по новой, заново выкладывая сперва шестёрку, а потом сверху двух Королей.

Так же противник может кидать вам Валетов (обычно это происходит в начале игры). Если это произойдёт вам опять же придётся строить этот караван заново.

Вражеские караваны

Помимо постройки своих караванов (до 24 очков каждый), вам нужно не давать противнику влезать в выигрышный диапазон очковот 21 до 26.

Внимательно следите за ходами противника, ведь вам предстоит подкидывать Королей и Валетов в его караваны. Король, как было написано выше, удваивает карту, на которую его положили, а Валет, наоборот, карту убирает. Чтобы выбрать вражеский караван, в который хотите кинуть свою карту, используйте стрелки "влево-вправо", а чтобы внутри каравана выбрать карту, на которую ляжет ваш Король или Валет, используйте стрелки "вниз-вверх".

Если количество очков в одном из караванов подбирается к "опасному" диапазону (от 21 до 26) - кидайте Валета на карту с наибольшим количеством очков (например на 10-ку). Если противник уже набрал больше 21 очка (тот же Ринго старается набрать максимум 24-26 очков), кидайте Короля, тоже на бОльшую карту. Это гарантированно уведёт очки противники в "красную" зону и ему придётся собирать караван заново.
P.S.
Надеюсь, что метод игры я расписал понятно и доступно, не в пример официальным правилам. Если у вас всё же остались вопросы или вы считаете, что какие-то моменты руководства можно расписать проще - пожалуйста, напишите об это в комментариях.

Для наглядности записал видео с тремя играми, которые заканчиваются получением достижения "Знающий прикуп".
5 Comments
Aterniad Jan 27, 2024 @ 9:37pm 
Карту на скрине могут разглядеть только волшебники, маглам входа нет :)
dimon Jun 15, 2023 @ 8:23am 
круто:steamthumbsup:
Зых_Чих_Пых_☭ Mar 11, 2022 @ 3:49am 
У меня не получается класть валеты той же масти на королей которые подкиывает противник. Шо делаеть?
Bormanidze Oct 13, 2021 @ 8:36am 
годно!:steamthumbsup:
HVHPOLICE2K22$$$$$ Oct 11, 2021 @ 4:00am 
полезное руководство:steamthumbsup: