Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic

130 ratings
Гайд на Разведчика | Руководство по Scout 'у
By StrelDi
Полный гайд на Разведчика. Это руководство будет полезно новичкам и тем, кто начал играть на Разведчике. Профи - не найдут для себя ничего нового (Кроме, возможно последнего пункта). Погнали!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
[ Общая информация ]
Секунду внимания! Если тебе лень читать, то вот видеоверсия гайда:

https://youtu.be/aum0wxms9Hc
[ Советую смотреть именно её, чтобы не получить Орфографический и Пунктуационный инсульты ] Простите! Я не специально(

И напомню : Всё в гайде - моё личное мнение. Оно может не совпадать с вашим.


Начинаем:

Разведчик - отличается исключительной мобильностью от остальных классов.

Основная задача :

Сбор ресурсов.



Уничтожение ползающих // летающих жуков.


И самое главное - освещение пещер
[ В комплекте с этим - идёт уничтожение пещерных тентаклей. ]



В одиночку - может попасть, почти куда угодно из-за своего крюка, а если в команде есть инженер, то больше нет мест, куда бы Разведчик не смог попасть.



Если в команде есть Разведчик, то желательно... ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО, чтобы он шёл впереди и освещал местность, дабы не происходило подобных ситуаций.



И если ты этого не будешь делать, то единственными, кто скажет тебе спасибо - будут пиявки, ведь они наедятся до отвала.


Deepcore GK2

Нам изначально доступен ОЧЕНЬ неплохой автомат.
Эффективен как на ближней, так и на средней, и дальней дистанциях.
Неплохой урон, точность и скорострельность, делают автомат достаточно хорошей пушкой.

[ Модификации ]
1. В первый слот советую взять Механизм подачи.
- Увеличивает скорострельность
Стабилизацию первого выстрела не советую.
- 100% попадание 1-го выстрела

Да, это даст 100% шанс попадания первой пулей, но как я и сказал - у этой пушки и так неплохая точность.

2. Здесь уже сложнее. Больше урона или Больший боезапас?
Я бы посоветовал дополнительный урон, если бы не одно НО...
А именно то, что эта пушка - с бешеной скоростью съедает весь боезапас. И есть большой шанс остаться посреди боя без пуль.
Поэтому - Больший боезапас.
- Увеличивает боезапас на +100 ед.


3. Здесь у нас Плавающая отдача, Улучшенная взрывная смесь и Магазин большой ёмкости.
Плавающий ствол: -50% отдача
Магазин большой ёмкости: Увеличение магазина на 10 пуль.
Улучшенная взрывная смесь : +1 ед. урона

Улучшенную взрывную смесь - исключаем из списка.
В этом ряду - советую взять увеличенный магазин, т.к. пушка выплёвывает пули с достаточно большой скоростью, и стандартного магазина в 25 пуль - не хватает.
Но, как альтернативу - можно взять уменьшение отдачи на 50%.


4.
Закалённые пули: +500% к пробитию брони.
Улучшенная газовая система: Увеличение скорострельность.
Экспансивные пули : Увеличение урона по слабым местам на +30%


Из списка - исключаю Улучшенную газовую систему, т.к. пушка достаточно быстрая и есть более полезные модификации.

Экспансивные пули - с их помощью ты наносишь на 30% больше урона по слабым местам, таким как:
Любые не покрытые хитином места, наросты, пузико и хлеборезка.

Закалённые пули - с их помощью ты на 500% сильнее пробиваешь хитиновый покров вечно голодных жуков. А это значит, что броня с них будет слетать так же, как гречка и туалетная бумага с полок магазина.

Здесь всё зависит от твоего стиля игры. Выцеливаешь милые мордашки и остальные слабые места жуков - Экспансивные пули.
Если ты выполняешь аннигиляцию ходячих танков - Закалённые пули.







5. Здесь -
Боевое безумие: Увеличение скорости при убийстве врага.
Боевое спокойствие: Увеличение точности при убийстве врага.
Оглушение : Шанс оглушить цель +30%

Боевое спокойствие - убираем из списка, т.к. пушка и так неплохая.

Если ты убегаешь от толпы жуков, одновременно набивая их мордашки свинцом - Боевое безумие.
Но и Оглушение - тоже неплохая модификация. Т.к. жуки будут втыкать в пустоту также, как и ты, когда в сотый раз за день заглядываешь в холодильник в надежде на ... на что-нибудь.

Про модули - ничего не скажу.
Модулей нет, но вы держитесь.
М1000 Classic
[ M1000 Classic ]

М1000 Classic - Альтернативная основная пушка. Сильно отличается от автомата.

М1000 Classic - имеет достаточно большой урон по одиночным целям. Но вот скорострельность...

Винтовка имеет 2 типа огня :

1-й - от бедра. Используется обычно на мелких букашках и, когда точность особо не важна.



2-й - Уже более заманчивый. Для его активации - нужно зажать ЛКМ (Левую Кнопку Мыши).
После чего, винтовка начнёт сводиться, и ты перейдёшь в снайперский режим. В нем ты наносишь больше урона (В целых 2 раза), но и стреляешь одиночными.
А, и ещё - за выстрел используется целых 2 патрона.

[ Модификации ]

1. И так, тут у нас - Больший боезапас и Больший урон.
Большие сумки: Увеличивает боезапас на +32ед.



Больше калибр: Увеличение урона на +10ед..

Что советую взять? Обе модификации - достаточно неплохие.
И зависит уже от тебя.
Лично для меня - модификация на повышение урона важнее.

2. Катушка быстрой зарядки и Улучшенный баланс.
Катушка быстрой зарядки: Скорость фокусировки быстрее на +60% .

Улучшенный баланс: Уменьшение отдачи на 50% (Только от бедра).

Однозначно - Катушка быстрой перезарядки. Почему? Т.к. без этой модификации, винтовка медленнее улитки переходит в снайпер мод.

3. Фокус убийцы и Увеличенная обойма.
Фокус убийцы: Увеличение урона на 25% в режиме прицеливания.

Увеличенная обойма: Увеличение вместительности обойма на +6ед.
Возьмём - Фокус убийцы. Т.к. если мы не повышаем урон в снайпер моде, то зачем вообще использовать винтовку, а не автомат?

4. Сверхпробивные снаряды, Экспансивные пули и Закалённые пули.
Сверхпробивные снаряды: Максимально кол-во пробитых жуков - 3шт.
Закалённые пули: Пробитие брони увеличивается на +220%.
Экспансивные пули: Увеличение урона по слабым местам на +25% .

Усиленное пробитие брони - выкидываем из этого списка, т.к. зачем со снайперки стрелять по броне?

И тут всё зависит от стиля игры.

Выцеливаешь слабые места - Экспансивные пули.
Хочешь пробивать толпу - Сверхпробивные.

5. Удар по больному месту, Точечный террор и Ускоренная перезарядка.
Удар по больному месту: Пробитие брони увеличивается на +220%.
Ускоренная перезарядка: Убийство жука - даёт возможность быстрой перезарядки.
Точечный террор: Убийство жука = остальные враги паникуют, и временно отступают.

Убираем из списка Ускоренную перезарядку, т.к. есть более полезные модификации.

Удар по больному месту - попал, но не убил? Тогда - 100% шанс оглушить цель.

Точечный террор - Убил цель, остальные жуки немного призадумались, и сказав:
Originally posted by Отец:
- Ну нах*р!
Бегут в ужасе.
Советую взять Точечный террор



Бум-Палка
[ Бум-палка ]


Идеальная пушка для того, чтобы низводить на атомы мелких и средних жуков.
Ужасно эффективна на ближней дистанции, но становится безобидными конфетти на дальней.
Также при выстреле из Бум-палки, в радиусе 4-х метров от тебя, абсолютно все жуки получат урон в 40 ед.

[Модификации]

1.Большие сумки и Больше калибр.
Большие сумки: Увеличение боезапаса на +8ед.


Больше калибр: Увеличение кол-ва дробинок на +3ед.

Здесь выбор между: Большие сумки и Больше калибр. Советую взять Больше калибр, т.к. 8 патронов - праздника нам не сделают.

2. Эжектор магазина, Увеличение скорости перезарядки.
Эжектор магазина: Увеличение скорости перезарядки.

Двойной спуск: Сильно снижает промежуток времени, между выстрелами.

Здесь возьмём ускоренную перезарядку, т.к. в магазине - всего 2 патрона. А значит, что перезаряжаться мы будем часто.

3. Длительность оглушения, Большие сумки и Большие патроны.
Длительность оглушения: Длительность оглушения +2,5сек..
Большие сумки: Увеличение боезапаса на +12ед.
Большие патроны: Увеличение кол-ва дробинок на +3ед.
Сейчас - советую увеличить боезапас на 12 ед.

4. Сверхпробивные снаряды, Вольфрамовая дробь и Взрывная волна.
Сверхробивные снаряды: Максимальное кол-во пробитых врагов = 3шт.
Взрывная волна: Увеличение урона от взрывное волны на 20ед.
Вольфрамовая дробь: Пробитие брони +300%.

Советую взять Сверхпробивные снаряды, т.к. эта модификация очень эффективна против толп наглых мосек.

5. Автоматическая перезарядка, Бойся Бум-палки и Пули с белым фосфором.
Автоматическая перезарядка: Автоматическая перезарядка оружия, если оно не используется больше 5сек.
Бойся Бум-палки: Шанс отпугнуть жуков.
Пули с белым фосфором: Добавление огненного урона.

Здесь есть 2 неплохие модификации:


1-я - Бойся Бум-палки - даёт 50% шанс отпугнуть жуков,т.е. вынес ты одного жука, остальные призадумались немного.
И с мыслью
Originally posted by Отец:
Ну нах*р!
Решили свалить от психа с дробовиком.

2-я - Снаряды с белым фосфором.
В описании сказано, что: "Преобразует часть урона в урон от огня". Так вот, он не преобразует, а просто добавляет огненный урон жуку.
Советую взять - Снаряды с белым фосфором.
ПП Жукова
[ Пистолеты-Пулемёты Жукова]


Бешеные табуретки с бешеной скорострельностью.
Эффективны только на ближней дистанции. Если цель далеко, то лучше воспользоваться основной пушкой.
Лучшая тактика для этих пушек - заходить к жукам с тыла, и выпускать всю обойму в их уязвимые места. Что не займёт много времени.

Кстати, а ты знал, что эти пушки немного наеб... обманывают тебя?
Есть 2 обоймы, суммарно на 50 выстрелов. Но их будет всего 25, т.к. ПП Жукова используют 2 пули на выстрел. Магия? Магия.


[Модификации]

1.Большие сумки и Высокоскоростные пули.
Большие сумки: Увеличение боезапаса на +75ед.


Высокоскоростные пули: Увеличение урона на +1ед.

Обе модификации - заманчивы. Но я возьму - эту несчастную единицу урона.

2. Магазин большой ёмкости, Турбированный магазин и Эжектор магазина.
Магазин большой ёмкости: Суммарная вместительность магазинов +10ед.
Турбированный магазин: Увеличивает скорострельность.
Эжектор магазина: Увеличивает скорость перезарядки.

Турбированный магазин - выкидываем из списка, т.к. пушки и так бешеные.

Советую взять Эжектор магазина. Почему? Из за этого:
Начало стрельбы ----------> Конец стрельбы

Ты будешь часто перезаряжаться.

3. Больше калибр и Улучшенный баланс.
Больше калибр: Увеличение урона на 2ед.


Улучшенный весовой баланс: Уменьшение разброса на 50%.

Больше калибр. ПП Жукова - пушки только для ближнего боя. А вблизи - точность высокая.


4. Экспансивные пули, Пробивные снаряды и Большие сумки.
Экспансивные пули: Увеличение урона по слабым местам на 30%.
Пробивные снаряды: Кол-во пробитых жуков +1.
Большие сумки: Увеличение боезапаса на 150ед.

Здесь - все модификации достаточно хороши.
Но всё же - либо Экспансивные пули с +30% урона, либо Большие сумки.









5. Токопроводящие пули и Зашёл, вышел.
Токопроводящие пули: Увеличение урона на 30% по наэлектризованным врагам.

Зашёл, вышел: Опустошение магазина = буст к скорости.

Если ты используешь ГПП, то Токопроводящие пули. В ином случае - Зашёл, вышел.
Осветительный пистолет
Осветительный пистолет - это то, за что все любят скаута. Ну, или ненавидят, если он им не пользуется.

- Джонни, они на потолке!
- Я ничего не вижу!
- Факел на потолок, Разведчик!
- ...
- Где Разведчик?
- О НЕТ! Они схватили Разведчика!
*Звуки довольных пиявок*
- Я ног не чувствую!
- А у тебя их нет.

Уникальная пушка, доступная только Разведчику.
Как понятно из названия - используется для освещения местности.
Если ты Разведчик, то ты должен использовать его в пещерах.
Иначе, рискуешь по иронии судьбы быть схваченным пещерной тентаклей на другом конце карты и быть ... съеден.
Если Разведчик не использует осветительный пистолет, то либо у него закончился боезапас на нём, либо ... можете сами додумать.


[ Модификации ]

Тут особо объяснять нечего.

Вот сет с максимальным кол-вом факелов.


Максимальной длительностью горения факела.


Сбалансированный.
[ Крюк | Hook ]
А вот и он: секрет мобильности Разведчика! (И половины его смертей)
С помощью крюка, Разведчик может двигаться по карте, как Человек-паук.
Попутно уничтожая всех пиявок. (желательно)

[Модификации]

1-2. Длинный кабель и Улучшенный зарядник.

Длинный кабель: Увеличение длины кабеля на +5м..
Улучшенный зарядник: Увеличение скорости перезарядки.

Первыми 2-мя модификациями - увеличиваем длину кабеля, т.к. стандартные 20м. - это ОЧЕНЬ мало.

3. Разогнанная лебёдка и Скоростной выброс.

Разогнанная лебёдка: Увеличение скорости лебёдки.
Скоростной выброс: Крюк выстреливает на 0,2сек. быстрее.

Здесь - возьмём Увеличение скорости лебёдки.

4. А тут сложнее :
Имульс: Буст к скорости движения после использования крюка.
Безопасность - превыше всего: Снижение урона от падения после отцепления крюка.
Обход проверки целостности: Длительность перезарядки крюка уменьшается на 1 сек..

Я советую взять Импульс.


Это модификация - идеальна для Разведчика.
Сам буст - это достаточно хорошо, а когда я расскажу про синергию с этой модификацией, то....
Но об этом позже.
Как альтернативу - можешь взять Обход проверки целостности.
Гранаты
Каждая из гранат - уникальна, и подходит под свою ситуацию и стиль игры.

Ну, начнём:

[ ГПП ]

ГПП или Генератор Подавляющего Поля

В запасе - 6 шт.
Очень полезная штука.




При её использовании - образуется поле, радиусом в 3,5 метра на 20 сек.
В этом поле:

- Жуки получают на 30% больше урона.
- Жуки замедляются на 75%.


Очень эффективна с модификацией Токопроводящие пули.


На ДРЕДНОУТОВ - действует эффект замедления, но слабо..

[ Криогенная граната ]



В запасе - 4 шт.

Мгновенно понижает температуру в радиусе 6 метров.
Все ползающие жуки, что попали в эти 6 метров - станут безобидными статуэтками, а летающие - поближе познакомятся с землёй. (Разобьются)


Дредноут - почти полностью игнорирует заморозку.
Чтобы его заморозить - понадобится несколько гранат.
Но, по истечению пары секунд - он оттает.

Также, можно использовать несколько на Детонаторе перед его смертью, чтобы не произошёл большой бум.

Если заморозить Преторианца, то он не оставит после себя токсичного облака:

А суицидник - не взорвётся.

[ Канистра с феромонами ]



В запасе - 4шт.

Банка с моч...Кхм. феромонами.

Все особи, на которых попали эти... феромоны - становятся главной целью для других жуков.
А те, кто оказался рядом - становятся поклонниками каннибализма, и начинают геноцид помеченных собратьев.
Эффективно против толпы, и в те моменты, когда нужно поднять кнокнутых тиммейтов.
Ну и конечно - нужно кидать её в противников, т.к. если кинуть её в пустоту, то эффекта не будет.
Действует 10 сек.
[ Броня ]
Не стоит забывать про броню. Она очень важна. Настолько, что нечего сказать...

1. Улучшенный генератор, Большая сумка и Ускоренное восстановление.
Улучшенный генератор: Задержка перед восстановлением щита уменьшается на 1сек. (с 7 до 6)
Большая сумка: Хранилище ресурсов +5ед.
Ускоренное восстановление: Восстановление щита в 2р. быстрее, но задержка увеличивается до 9сек.
Здесь советую взять Большую сумку, т.к. Разведчик - часто вдалеке от мула, и чтобы не носиться туда-сюда каждый раз - стоит взять именно эту модификацию.

2. Сверхзарядник и Накачанный.

Сверхзарядник: Увеличение щита на +5ед.


Накачанный: Увеличение здоровья на +20ед.

Однозначно возьмём +20 хп, т.к. 5ед. щита - это ничто.

3. Амортизаторы

Амортизаторы: Уменьшение урона от падений на 33%.





Уникальная модификация брони Разведчика, которая уменьшит на 33% урон от падений.

4. Шоковая волна, Статический заряд и Место для передышки.
Шоковая волна: Уничтожение щита = взрыв.Ближайшие враги получат урон.
Место для передышки: Период неуязвимости увеличивается на +3сек.
Статический заряд: Уничтожение щита = оглушение врагов. Ближайшие враги будут оглушены.

Здесь выбор между Шоковая волна и Статический заряд.

На мой взгляд, лучше оглушить жуков и убежать // убить их, чем нанести немного урона, а жуки как ели тебя, так и продолжат сносить хп.
[ Перки ]
[ Пассивные навыки ]

1-й Навык, который бы я взял на Разведчика - Второе дыхание.

Он даёт 12% ускорение после 4-х секунд бега.
Второе дыхание: Получите 12% ускорение к скорости бега. Эффект активируется после 4-х секунд бега.





2-й Навык - Глубокие карманы.
+15 ед. вместительности - это то, что нужно Разведчику.

Как и сказал ранее: Разведчик часто далеко от Мула, повышаем вместительность.
Глубокие карманы: Вы можете вмещать на +15% ед. больше.






3-й Навык - Сюда можно поставить, почти любой навык, но советую взглянуть на:
Шипы и Неудержимый.


Шипы: Любой враг, атаковавший вас в ближнем бою, получит 24 ед. урона.

Шипы - низводят на атомы мелких жуков, захотевших сделать кусь.
Они не ожидают ответочки от вас.



Неудержимый - замедление от любых явлений уменьшается на 50%
+ Ты двигаешься на 25% быстрее при переносе тяжёлых вещей.


Неудержимый: Замедление от природных явлений уменьшается на 50%. Вы двигаетесь на 25% быстрее при переносе тяжёлых предметов.


[ Активные навыки ]

1. Здесь, как обязательный навык - ставлю Рывок.

Рывок: Уйди от бед с коротким всплеском скорости. Во время рывка, ты игнорируешь все эффекты замедления.




При его активации - скорость дворфа сильно возрастает на небольшой промежуток времени.
А все эффекты замедления - полностью игнорируются.
Откат у навыка - всего 25 секунд.

Кое-что об этом навыке - скажу в главе [Тайны Разведчика] .


2-м активным навыком, можно поставить Реактивные ботинки.



С их помощью - можно зависнуть над землёй в любой момент на 3,5 сек.
Это спасёт Разведчика от неминуемой гибели при сближении с землёй.
Откат - 75 сек.

Вместо Неудержимый, можно поставить один из след. навыков :

Полевой медик

Подъём союзников на 30% быстрее + 1 моментальное воскрешение за миссию.



Железная воля

Раз за миссию - можно подняться из кнокнутого состояния на 12 сек.
Получив полную неуязвимость.



Повелитель зверей

Приручите Глифида-солдата, сделав из него своего раб*Кхм* союзника...верного союзника.
Он будет наносить на 300% больше урона.



Расенган // Увидимся в аду

Увидимся в аду: [Пассивно] Вы получите временный бонус к урону ближнего боя, если вам нанесли урон. [Активный] Вы можете 3 раза за миссию использовать Расенган после того как упали.

Усилений урона от кирки при получении урона от жуков. + 3 раза за миссию, в кнокнутом состоянии - можно использовать расенган.

Я поставил список по типу : От более ценного к менее.
[ Тайны Разведчика ]
План:

1. Обнуление урона от падения.
2. Сам себе инженер.
3. Взаимодействие бустов на скорость // Синергии.



------№1------

Сейчас в игре есть несколько способов обнулить урон от падения:

[ Coop ]

Спрыгнуть на своего тиммейта.
Мало кто знает, почему это работает, но я поведую тебе эту тайну.
Всё дело в бороде дворфов! Именно она впитывает всю кинетическую энергию, и именно это - заставляет её расти.



[ Solo ]

Навык под названием Реактивные ботинки. О нём - я сказал ранее.



------№2------

Все мы знаем, что Разведчик и Инженер - отлично взаимодействуют в команде.



Но что делать, если нет инженера?



Если честно, то Разведчик в большинстве случаев, может справиться сам.

Для этого нужно :

1) Выбрать место, куда нужно попасть.
2) Взять хук, и выстрелить.





3) Перед столкновением - воспользоваться мощным ударом.
4) Готово.



Конечно же для этого нужно немного практики, но это - того стоит.

------№3------


Взаимодействие бустов на скорость. ООО... этот пункт очень интересный.

Я потратил достаточно времени, исследуя все возможные комбинации навыков и модификаций.

Какие есть способы, чтобы получить буст к скорости?


1. Модификация Автомата - Боевое безумие.
2. Модификация ПП Жукова - Зашёл, вышел.
3. Модификация Хука - Импульс.
4. Навык - Рывок.
5. Навык - Атлет-любитель.
6. Навык - Сладкоежка.
7. Аномалия - Обогащённая амосфера.




Теперь глянем возможные комбинации :

[ 1 ]

Основа - навык Атлет-любитель.


У него не будет Синергии с :

Мод. Автомата // ПП Жукова.
Навык Рывок (Синергия возможна, если сделать всё ОЧЕНЬ быстро.)

Будет синергия с :

Навык Сладкоежка
Мод. Импульс
Обогащённая атмосфера.



Одновременно, конечно использовать все синергии нельзя, но есть комбинации :

Атлет + Сладкоежка
Атлет + Импульс.




Вот тут уже у тебя должен был появиться вопрос : "Как можно использовать импульс, если нужно будет выстрелить из хука". А значит - перестанем бежать. Всё - легко! Просто - нужно использовать хук в воздухе, а не на земле (В прыжке, падении).



И аномалия Обогащённая атмосфера - накладывается поверх всех этих синергий.

[ 2 ]

Основа - Навык Рывок.

Нет синергии с :

Мод. Автомата // ПП Жукова
Мод. Импульс
Навык Атлет-любитель. (Синергия возможна, если сделать всё ОЧЕНЬ быстро.)

Есть синергия с :

Навык Сладкоежка
Обогащённая атмосфера



Напомню, что Обогащённая атмосфера по умолчанию накладывается на все остальные синергии.
Заключение // Слова автора
Вот и всё Страдания завершены .



Надеюсь тебе понравился этот гайд. Если не учитывать ошибки


Советую заглянуть на канал : *Клик*


И кстати, у меня там на канале игровые монтажи. DRG тоже в них есть.




Ещё раз извиняюсь за ошибки. (Мне стыдно за них...)
30 Comments
Offline Just Jul 16, 2024 @ 1:45pm 
По моему у скаута есть ещё одна обязанность - замыкать команду при отступлении и в случае чего прикрывать тех кто низкомобилен, пока те пытаются взобраться на ту задницу, где приземлилась капсула.
Ведь у скаут почти никогда нет проблем с тем чтобы добраться до капсулы. И даже если он сильно отстал от остальных - у него всё равно все шансы на то чтобы добраться первым (или единственным), если остальные не могут.
♿SWEET LIBERTY MY LEG♿ Oct 30, 2023 @ 1:26pm 
зачем писать гайд, если в нем не выжимка полезности, на 5 хаз кое как пойдет имхо
OldF0X Feb 17, 2021 @ 1:20pm 
Не хочу обидеть ни автора, ни кого либо из игроков, но имхо - скаут без модификаторов самый слабый класс в игре. Скаут с модификаторами способен в одно лицо вытащить команду практически из любой задницы. Правда руки еще нужны для этого. Еще раз повторюсь, это ЛИЧНО моё мнение.
Night_Sniper Feb 11, 2021 @ 2:35am 
Эх, великий и могучий рандомайзер закинул гайд в топ стима...

На Deepcore GK2 любой безопасный (зелёный) оверклок пойдёт отлично. Я взял +5 патронов в обойму, а вот в третьем тире долго ломал голову между +1 урона и вообще мизерной отдачей и выбрал отдачу. 30 патронов более чем достаточно, как по мне. Перезарядка быстрая так-то.

А гайд, так-то, немножко устарел. Так, к слову.
ТамаЗдеся Aug 16, 2020 @ 10:56am 
разведчик, это когда стрелок отвлекает тебя, ругается и просит свет, а потом, как все со светом разглядит, лазером указывает на ресурс, под которым стоит платформа, и который ты видел и знал о нем и так).
StrelDi  [author] Jul 5, 2020 @ 2:32pm 
@Symar Ошибку - поправлю. Ну, а модификаторы - это вообще отдельный гайд, т.к. они полностью меняют механики/баланс
Symar Jul 5, 2020 @ 2:20pm 
И есть ошибка:
В этом поле:

- Жуки наносят на 30% меньше урона.

Поле не уменьшает жучиный урон, поле увеличивает входящий урон по жукам, которые находятся в поле
Symar Jul 5, 2020 @ 2:19pm 
Без модификаторов большая часть гайда бесполезна, т.к. перки на оружие могут очень сильно меняться, в зависимости от модификатора.
StrelDi  [author] May 20, 2020 @ 10:41am 
@SuperMasturbator1995 - достигнуть 25 лвл за дворфа. После этого - взять задание на повышение квалификации на терминале поручений.
[ P.s. - можно в поиске набрать, чтобы более подробно узнать]
стив блоуджобс May 19, 2020 @ 11:14pm 
как повысить дворфа?