Monster Hunter: World

Monster Hunter: World

47 évaluations
MHW+IB-Insectoglaive: Explications et astuces
De Raznos Rega
Oui ! Les insectes sont nos amis !!
Ce guide à pour vocation d'expliquer certaines stratégies et détails abstrus spécifiques à l'insectoglaive.
   
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Introduction :


L'insectoglaive est une arme qui permet de se guérir, d'empoisonner et de paralyser en même temps, d'attaquer sous deux angles différents, de booster le dps d'un autre joueur ou de le soigner sans parler du tourbi-lol aérien ... bref ! Une arme de l'arnaque comme ont les aimes.
Mais il peut être aisée de se perdre avec tant de possibilités.

Pour commencer, un peut de vocabulaire propre à cette arme :
  • IG : acronime d'insectoglaive.
  • Glaive : L'arme que tiens votre avatar.
  • Kinsecte : Familier qui répond à certaine commande.
  • Extrait : Amélioration personnel temporaire acquise via le kinsecte.
  • Nuage de pollen : Sorte de mine statique laisser par un kinsecte selon certaine condition, elle s'active quand un joueur interagie avec.


Ce guide se divise en 3 chapitres :
  • Un didacticiel pour les néophytes, comme il existe déjà de nombreux documents vidéos ou textes sur le sujets, je n'aborderais que les grandes lignes et le décryptage des informations à l'écran.
  • Un peut de stratégie de combat pour les profanes.
  • Un espace d'astuces et autres magouilles, je compte sur vous pour partager vos avis et expériences (en restant dans le bon goût) sur le chan.
Ceci est le premier guide que je poste sur Steam, si des choses ne semblent pas ou peut clair et incomplet signalez le.

L'insectoglaive est une arme facile à prendre en main mais complexe à maîtriser. L'arme se divise en deux parties d'utilisations distincts et complémentaires, qui est sujet à modifications dans certaines conditions :
  • Le glaive est l'arme que votre avatars utiliseras pour infliger des dommages aux créatures, c'est une arme plutôt lente (surtout les attaques puissantes), qui bénéficie d'une portée appréciable (c'est important de le signaler car dans les Monster Hunter il existe des zones de dégâts variables sur les armes, frapper avec la poignée de son épée, par exemple,infligeras moins de dégâts que frapper avec le biseau de la lame qui en est la partie létal), l'utilisation entre les mouvements peut être temporisés pour s'ajuster au rythme d'un combat et pour finir l'unique possibilité d'engager des mouvements aériens.
  • Le kinsecte quant à lui se présente sommairement comme un projectile contrôlable de manière soit active soit passive ,qui de plus as l'incroyable particularité d'améliorer temporairement certains attributs de l'utilisateur.
  • Les options défensives se limitent à l'esquive de base (que certaines actions d'attaques intègrent), une grande mobilité, un choix pertinent de talents et à votre bon sens des distances.
Vous l'aurez compris c'est une arme proactive qui permet d'avoir du répondant aussi bien au corps à corps qu'à longue distance et donc d'agresser constamment la cible s'adaptant à toutes les situations.
Les bases :

1.Le glaive est la première chose à maîtriser :
Que ce soit aux combats au sol ou dans les airs, il faut prendre en compte les réactions de l'arme :
esquives, enchaînements, rythme, rebond, zoning tous cela s'apprend en jouant et en testant.

Du combat au sol :
  • Avantages au sol : c'est au sol que vous pourrez exprimer pleinement les dégâts de l'arme offrant des combinaisons d'attaques verticales puissantes parfaites pour atteindre une queue ou une tête et d'attaques horizontales pouvant casser une distance face à un monstre mobile ou vous débarrassez de nombreux ennemies rapidement ou bien encore de viser des pattes.
  • Désavantages au sol : La portée de l'arme, en multi-joueur, peut gêner les autres leurs empêchant certaines actions (comme se soigner ou infliger des dégâts, un joueur marteau infligera plus de dommages que vous à la tête donc laisser le s'exprimer pour le bien de tous) ou inversement vos actions et les animations plutôt lentes qui peuvent "embarquer" votre avatars dans des situations délicates ou loin d'un combat.
Le combat au sol est surement la facette la plus dure à gérer mais offrant les meilleures options défensives, les dégâts optimums ainsi que la gestion du kinsecte.

Voici la distance idéale pour le combat au sol

Du combat en l'air :
  • Avantages en l'air : L'option du combat aériens est spécifique à l'insectoglaive, il permet de ne pas gêner les autres joueurs, d'adhérer au monstre, de frapper des zones inatteignables autrement comme les ailes, de maintenir une pression sur un monstre volant et éventuellement de monter la créature (cela reste assez aléatoire et il faut souvent insister à la différence de la lance ou de l'épée courte qui ont des actions spécifiques pour cela).
  • Désavantages en l'air : Sans certaines combinaisons de talents vous risquer de voir le tranchant de votre arme fondre à vue d'oeil ainsi que votre barre d'endurance sans parler que d'un point de vue défensif ça reste incertain. Il est possible de rester pour 5 actions en l'air, à vous de gérer cette ressource intelligemment en combinant les possibilités offertes, qui plus est, certaines armes à distances vous feront chuter (spéciale dédicace aux archers qui envoient des pluies de dégâts au hasard sur la map) ou encore les cries des monstres, là encore certaines combinaisons de talents haut niveau peuvent y remédier.
Le combat aériens est utile pour gérer plusieurs créatures ou de très gros monstre comme le Xéno'Shiiva, en multijoueur il permet d'éviter les gênes mais demande un investissement en talents pour être exploité entièrement.

De l'esquive:
L'esquive,que se soit au sol ou en l'air, est votre seul défense ne négligez jamais les talents altérant cette action (comme invulnérabilité).
Les insectes sont nos amies, il faut les aimer aussi ... (air -in-connue)

2.L'utilisation du Kinsecte:
Le kinsecte est une partie primordial de l'insectoglaive, très simple à manipuler quant on as appris à décrypter sont utilisation. Les maîtres mots sont spatialisation et temporisation. Là encore l'expérience sera un atout majeur, chaque créatures offrent des conditions spécifiques qu'il vous faudra connaitre pour tirer le meilleur du kinsecte.

Les kinsectes s'achetent et s'améliorent chez le forgerons


Voici la fiche technique d'un kinsecte tout juste sortie de l'oeuf, étudions ce jeune torturoptède en détails:
  • La rareté est équivalente à celle des armes et armures se modifiant au fur et à mesure que vous améliorerez votre kinsecte, ceci vas influencer les statistiques de ce dernier. Plus tard il sera possible de lier un élément à ce torturoptède chez le forgeron.
  • Type de dégât tranchant ou contondant, regardez attentivement les faiblesses d'un monstre car la nature des dommages infligés varient selon les zones de monstre ciblés, qui plus est la grande majorités des glaives infligent des dommages tranchants et parfois créé des inerties sur un type de dommage particulier.
  • Le pollen est une ressource déposée par un kinsecte qui attaque passivement allant du poison au soin, pour utiliser ce pollen il faut frapper des nuages colorés qui apparaissent en combat.
  • Les statistiques (s'échelonnent de 0 à 20) :
-La force/élément représente les dégâts qu'inflige le kinsecte, sachez toutefois que ceux ci seront très inégaux selon les zones atteintes.
-La vitesse représente la vélocité et la distance parcourue par votre kinsecte à chaque impulsion mais également l'allure avec la qu'elle il revient à vous.
-La guérison représente la quantité de soin apporté par les extraits vert, cette statistique ne semble pas influencer le pollen de guérison par contre.
Nota: A tout cela on peut rajouter le poids ou la masse du kinsecte, celui ci n'est indiqué que par une appréciation visuelle, cette valeur "cachée" semble influencer la mobilité, à vous de testez.


Notre torturoptède après un régime de Dodogama et de Velkhana :


Comprendre l'interface :

A.L'insecte lumineux:
Ce symbole représente la charge active du kinsecte, il s'éclaire de la couleur de l'extrait qu'il as récupéré, celui ci sera validé uniquement si vous le rappelez à vous. C'est une option à ne pas négliger car il est du coup possible de laisser un kinsecte charger d'un soin en stationnaire et de le rappeler en cas de besoin. L'extrait dépend de la créature et de la zone touché, une queue de Nergigante offre un soin par exemple.

B. Les 3 losanges représentent les extraits activés:
  • 1.Le rouge à une influence directe sur l'utilisation du glaive, offrant de nouvelles combinaisons de combat. En règle général il s'obtient sur les zones d'attaques d'un monstre (tête, griffes ...).
  • 2.Le blanc offre une vitesse de déplacement et d'attaque accrue ainsi que des sauts plus élevés, qui plus est, la combinaison de l'extrait rouge et blanc offre une amélioration des dégâts non négligeable. Celui ci s'obtient sur les zones de déplacement (ailes, pattes ...).
  • 3.L'orange quant à lui offre une meilleur défense, une fois combiné avec le blanc vous acquérez un bonus de réaction au dégât de type chute, cries, tremblement et vent. Celui ci se trouve en général sur toutes les autres zones d'un monstre (buste, dos ...).
>Evidement avoir les 3 extraits activés combine tous les avantages.<

Note importante concernant les extraits :
Chaque extrait à une durée limité, le losange correspondant clignote quant celui ci approche de la fin, il est alors possible d'en rallonger l'effet en activant les extraits tour à tour, il faut donc apprendre à diluer correctement l'obtention de ceux ci afin de maximiser chaque bonus.
  • Il en existe un dernier qui n'apparaît pas car ce n'est pas une amélioration mais une forme de consommable, c'est l'extrait vert, celui ci donne un soin instantané et ne rallonge pas les effets des autres extraits. Il s'obtient en général sur la queue.

C. La barre d'endurance:
C'est très simple, lorsque votre kinsecte quitte votre bras cette barre se vide lentement arrivé à terme il reviens se coller sur votre avatars se rechargeant alors progressivement. Il est possible d'accélérer le remplissage de cette barre en envoyant votre kinsecte (n'importe où) et de le rappeler aussitôt.

D. Amélioration du kinsecte :
Avec Iceborne, il est désormais possible de fortifier dynamiquement le kinsecte en combat moyennant une munition d'arbalète/grappin, c'est une option cruciale rajoutant une gestion de ressource supplémentaire.
Il en existe 2 et un 3e un peut spécial. Pour commencer le type de munition utilisé vas définir l'amélioration, chacune de ces améliorations sont temporaires et offrent la possibilités d'avoir deux charges actives. Les munitions simples (pierres, noix, graines) apporte une extension de la barre d'endurance du kinsecte ainsi qu'une prolongation des effets des extraits, ensuite viennent les munitions de monstre (explosif, perforant et j'en passe ...) qui vont doubler les dommages infligés par le kinsecte et accélérer l'apparition des nuages de pollen (voir plus bas pour plus d'explication) et enfin un dernier qui est contextuel et un peut obscure (il semblerais qu'il soit influencer par le talent Nerf d'acier et/ou la nature du combat ou des munitions brûlées ... voir les trois !!) qui offre une super amélioration combinant tous les effets des deux autres.

Les nuages de pollens :
Il est possible de poser des phéromones sur un monstre via certaines actions afin que le kinsecte attaque passivement la zone ciblé jusqu'à ce que vous le rappeliez, qu'il n'ait plus d'endurance ou que vous rengainez votre arme, à chaque attaque (environs 1 assaut toutes le 3 secondes) le kinsecte laisse un nuage coloré statique.
Frapper un nuage près d'un monstre inflige quelques dégâts supplémentaires et augmente une altération d'état en fonction de sa nature (poison, explosion, paralysie), sauf pour la guérison, qui, elle, rend une petite quantité de vie aux joueurs suffisamment près. Tous les joueurs peuvent interagir avec.

Pour finir les dégâts infligés par un kinsecte et le pollen sont fixes, n'étant pour le premier que conditionné par la puissance intrinsèque du kinsecte, la sensibilité élémentaire d'un monstre et la zone atteinte, après moult essais les talents ne semblent pas en altérer la valeur d'attaque. Pollen et kinsecte n'infligent pas de coups critiques.
J'adore quant un plan se déroule sans accroc.
Quitte à être redondant, l'utilisation du kinsecte au combat et la capacité à se battre avec et sans extraits au sol ou en l'air est primordial.
Pour cela je vous propose quelques exercices formateur en la matière comme combattre un Odogaron qu'au sol ou qu'en l'air, affronter un Anjanah sans extraits ou encore régler son compte à un Rathalos qu'avec le kinsecte.

Mais avant tout il faut un peut de préparation ... déjà connaître sa cible, et pour cela le bestiaire est votre meilleur amis.
Prenons un Rathalos comme exemple :
Tous de suite nous voyons que le Rathalos à trois points faibles: "la queue, les ailes et la tête", cette dernière apparaît comme étant la partie la plus sensible, autre chose le Rathalos a une faible résistance à l'élément "dragon".
D'expérience je sait ou se trouve les différents extraits sur cette créature : "Rouge sur la tête, blanc sur les ailes, orange sur le corps et vert sur la queue".
Le Rathalos est un petit dragon volant qui passe beaucoup de temps dans les airs à cracher du feu et à agiter ses griffes empoisonnées en criant.
Fort de ces informations, prendre un glaive affilié à l'élément dragon avec un kinsecte du même élément qui offre un bon soin et une précision suffisante pour le harceler à la tête semble évident, le tout combiné avec des talents qui facilitent le combat : "résistance au poison, au feu, et aux cries, une meilleur gestion de la barre d'endurance comme "métabolisme" pour les esquives et le combat aérien".
Le premier extrait à prendre sera surement le blanc pour avoir plus de mobilité et prendre de la hauteur en second le rouge pour le dps et enfin l'orange pour étendre les effets des deux autres au bon moment, marginalement viser la tête avec le kinsecte et éventuellement prendre des soins sur la queue.
Cette créature est faible au sol, je vais donc chercher à lui grimper dessus pour l'y emmener et, avec de quoi fabriquer quelques bombe flash dans la poche, l'obliger à être le moins possible dans les airs.

Je sait que cela peut paraître évident mais je ne compte plus le nombre de fois ou j'ais vue des joueurs improviser des combats sans préparation apparente ou transparente.
Un peut de stratégie
Ok !!
A partir de maintenant, je vous considère plus comme profane en la matière vous savez utiliser l'insectoglaive en combinant harmonieusement les possibilités de l'arme, vos enchaînements sont un supplice pour les monstres qui ne vous échappes que par chance, votre kinsecte est un tueur spécialisé et vous ne tombez jamais sans que ce soit voulus entre les pattes d'un monstre, place aux magouilles.


  • Il existe une action d'enchaînement non répertoriée dans la base de donnée du jeu : "l'esquive mortelle" c'elle ci s'enchaîne après une attaque légère en appuyant sur la direction opposé de votre personnage + attaque puissante. Comme sont nom l'indique c'est une esquive dynamique offrant des options de placement inédits pour l'insectoglaive et servant de pont pour des combos infinies.

  • Il peut y avoir de longs débats stériles sur l'utilisation de tel ou tel kinsecte, l'utilisation de kinsecte lents reste épisodique c'est regrettable car il ne sont pas aussi immaniable que la légende le prétend, c'est même le contraire grâce à leur moindre mouvement il est très simple de viser des points précis pour une cadence de frappe à faible distance identique.
    Ce qu'il faut bien comprendre c'est que l'impulsion initiale reste la même sur une distance donnée, que le kinsecte soit lent ou rapide, et qu'une fois près d'une tête, par exemple, le dps s'en ressent irrémédiablement, se qui change c'est surtout la distance parcourue et la vélocité pour revenir se coller à votre bras (rien ne vous empêche d'allez vers lui, hein !) ... mais il y as arnaque !
    Un kinsecte lent ne se manie pas à la même distance qu'un kinsecte rapide, souvenez vous quand je vous parlais des mérites du combat au sol, évidement face à un monstre rapide et agile il vaut mieux prendre un kinsecte rapide et agile ou ... que vous le soyez pour compensé.

    Bon ! je ne suis pas doué en schéma ... pardonnez la petite faute qui c'est pernicieusement glissé dans celui ci (il y en aura d'autres, promis ... des schémas et des fautes !).

  • Si vous compter rester à longue distance d'un monstre cela offre une excellente lecture de la situation profitez en pour poser sournoisement un piège ou lancer une bombe flash, abusez en, prenez de quoi en fabriquer sur place et attaquez au moment opportun; en groupe marquer le monstre où vos camarades frappent pour leurs faire bénéficier des nuages de pollen, t'en pis pour le kikimeter pensez en groupe, ça marche et cela ne gêneras personnes, au contraire.

  • A faible distance les mouvements de l'insectoglaive sont parfait pour couper des queues, essayez de privilégier un kinsecte avec du pollen de guérison et marquer les pattes pour avoir des soins disponible rapidement.

  • Avec cette arme en main vous avez probablement le meilleur dps en chevauchant un monstre de tout le jeu, marquez la tête pour lancer le mode passif du kinsecte, grimpez sur le monstre et frappez, outre les dégâts négligeables vous rajoutez en plus les assauts du kinsecte ainsi que les effets des nuages de pollen, passant d'un pitoyable 1 de dommage à 1+(dommage du kinsecte)+dommage infligé par les nuages de pollen et éventuellement le poison et/ou les explosions tout en étant confortablement installé sur la tête de notre pauvre monstre, un conseil faite durer le plaisir !

  • Pour les plus pervers, il est possible de récupérer des extraits sur un monstre mort ou capturé, de même avec les petits monstres morts ou vivants.

  • Il est également possible de rebondir sur certaines créatures de la faune (cette situation m'est arrivé une fois, après différents test cela ne c'est pas reproduit).

  • Avec l'extrait blanc activé il est possible d'atteindre des plateformes ou d'éviter certains obstacles rapidement et facilement ceci demande un peut d'entrainement et de connaitre le terrain.
6 commentaires
Term 18 mai 2024 à 11h02 
très bien écrit ! et j'oublis tout le temps l'esquive mortelle ! et j'adore "piéger" mes ennemis vu que j'utilise un kinsecte avec un nuage explosif x)
GHUIBUL 15 mai 2024 à 6h49 
super guide!
Dr GG 6 oct. 2023 à 15h27 
Très bien écrit !:happy_yeti:
Kiwano 28 nov. 2021 à 2h49 
Nice !
sa aide pas mal pour les nouveaux ;)
Raznos Rega  [créateur] 12 juin 2020 à 15h08 
Merci, c'est l'idée en effet. Comme le dit le proverbe :"Donne la canne à pêche, pas le poisson." :-)
Nico 10 juin 2020 à 7h48 
Guide pouvant aider de nombreux débutants. Merci pour l'effort :mhwgood: