Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek

Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek

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Walkthrough [EN/FR]
Av Vic=HKC=
This is a video walkthrough in EN. However, as French is my native language, there will be sections with the hidden objects scenes in French and will help you to find objects.

Ceci est un guide regroupant des vidéos en anglais. Le français étant ma langue maternelle, j'ai créé des sections avec les scènes d'objets cachés dans celle-ci, afin de mieux vous aider.
   
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WARNING: BREAKING GAME BUG - Repairing the sink
After finding the inconscious man, you need the repair the sink to get a cup of water. After opening the cupboard under it, DO NOT LOOK AT THE SCHEMANTICS ELSE THE PUZZLE JUST AFTER WILL BE UNCLICKABLE.

Put the O-Ring next to the rest and then you can solve the puzzle.

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Après avoir trouvé l'homme inconscient, vous devrez réparer l'évier dans la salle de bain pour obtenir une tasse d'eau. Après avoir ouvert l'armoire en-dessous, NE REGARDEZ SURTOUT PAS LE PLAN DE MONTAGE SOUS PEINE DE RENDRE LE PUZZLE APRES IMPOSSIBLE A CLIQUER.

Placez l'anneau en O directement avec le reste de l'outillage et vous pourrez résoudre le puzzle.
Objets cachés (I)
Rue (I)


Lieu de l'accident (I)


Chambre (I)


Chapelle (I)


Sous-sol (I)


Rue (II)


Chapelle (II)


Lieu de l'accident (II)


Jardin (I)


Eglise (I)


Jardin (II)


Sous-sol (II)


Maison Isolée (I)


Maison Isolée (II)


Chambre (II)


Eglise (II)


Crypte (I)


Hangar à bateau (I)


Cour de la ferme (I)
Objets cachés (II)
Grange (I)


Sous-sol (III)


Rue (III)


Hangar à bateau (II)


Caveau (I)


Chambre du chalet (I)


Chambre du chalet (II)


Lieu de l'accident (III)


Maison isolée (III)


Cour de la ferme (II)


Grange (II)


Crypte (II)


Caveau (II)


Caveau (III)


Crypte (III)
Objets cachés (III) - Chapitre Bonus
Station-service (I)


Station-service (II)


Extérieur de la maison (I)


Salle à manger (I)


Extérieur de la maison (II)


Salon (I)


Salle à manger (II)


Salon (II)


Antichambre (I)



Antichambre (II)
Puzzles (I)
[Chambre] Ouvrir la malette
Dessins aléatoires: il faut colorer les bonnes cases. Le nombre par colonne et par ligne est indiqué.


[Rue] Ouvir la porte de la chapelle
  1. Jetons jaunes
  2. Jetons rouges
  3. Jetons bleus


[Salle de bains] Réparer l'évier


[Chapelle] Reconstituer la plaque


[Grille de l'église] Ouvrir le portail de l'église
  • Placer les deux jetons "main" et placer la plaque
  • Placer le jeton étoile et les ordonner par nombre croissant de branches
  • Presser dans le bon ordre les boutons de gauche
  • Reconstituer le dessin en bougeant les cercles


[Cuisine] Ouvrir l'armoire dans la maison isolée
D'abord reconstituer les images puis abaisser les leviers dans le bon ordre


[Ruines] Reconstituer la carte


[Jumelles] Repérer la statue


[Nef] Ouvrir la crypte
Solution dans une des photos du tableau d'enquête


[Lac] Ouvrir le hangar
  1. Essayer le crochet dans une serrure
  2. Cliquer une fois le crochet sous un morceau de la serrure



[Hangar à bateau] Ouvrir la boîte
Solution dans une des photos du tableau d'enquête


[Chambre du chalet] Ouvrir la trappe
Retirer les lames une à une


[Crypte] Ouvrir le coffre
Reconstituer le mot ASMODAI
  1. 2 - sens horlogique
  2. 3 - sens anti-horlogique
  3. 4 - sens horlogique
  4. 2 - sens anti-horlogique
  5. 7 - sens anti-horlogique
  6. 4 - sens anti-horlogique
  7. 3 - sens horlogique



[Rochers] Ouvrir le passage vers la chambre rituelle
  1. Placer le symbole démoniaque
  2. Presser les runes dans le bon ordre (voir l'indice)
Puzzles (II) - Chapitre bonus
[Voiture] Récupérer de l'argent
Bouger les affaires et ouvrir les compartiments


[Station-service] Faire un café
  1. Mettre une pièce
  2. 2e ligne - bouton de droite (2x)
  3. 3e ligne - bouton de droite (3x)
  4. 4e ligne - bouton de droite (1x)


[Salle à manger] Ouvrir le tiroir
Reconstituer le plan de table en prenant comme exemple le plat à gauche


[Salon] Ouvrir la pièce secrète
  1. Reconstituer les environs du blason en tournant les cercles
  2. Reconstituer le blason en plaçant les pièces au bon endroit


[Bureau] Ouvrir le compartiment caché
Reconstituer le prénom Margaret. Chaque lettre est le point de départ et chaque nombre est ce qu'il faut ajouter à la lettre (ex: A + 1 => B)


[Chambre] Reconstituer la plaquette de bois


Tableau des indices
Copyright
CC-BY-NC
Vinciane Amorini
April 2020
2 kommentarer
guillaumed.poulin 30. mars kl. 12.37 
thank to you I was able to have all the achievement
Capability 17. aug. 2020 kl. 12.10 
Chouette guide ! :-)

A priori, le bug sous l'évier a dû être corrigé car j'ai regardé la notice de montage avant de faire le puzzle et je n'ai pas rencontré de problème.