Resident Evil 3

Resident Evil 3

53 ratings
Guía Logro Minimalista
By Cardiel
Consejos para obtener el logro "Minimalista" zona por zona.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Introducción
Lo que necesitamos es terminar el juego sin abrir el baúl de objetos.Eso implica que no podremos utilizar ningún arma con munición infinita, ni las monedas que hayamos desbloqueado en la tienda.

Como no tiene restricciones de tiempo ni de dificultad,ahí van los consejos básicos generales:

-Vamos a jugar en Asistido,básicamente por lo que todos sabéis, los enemigos aguantan menos, y lo más importante, la salud es regenerativa, con lo que nos ahorramos cargar con objetos curativos en el inventario. No os recomendaría llevar un spray o una mezcla de hierbas, pero si os quedais más tranquilos... Acordaos que también llevamos el rifle de asalto (2 huecos) y munición del mismo (otro más). Esto es una ventaja, pero también una liada, ya que nos ocupa tres espacios y no vamos a poder dejarlo en ningún lado.

-Llevad sólo lo necesario e id descartando cosas. Una vez que nos hagamos con el cortacadenas y con la ganzúa, daos la vuelta y utilizadla en todas las zonas posibles de la ciudad. Haced esto antes de la primera aparición de Némesis, ya que con el dando vueltas por la zona, las cosas se ponen más difíciles.

-Riñoneras. NECESARIAS SI O SI. Al no poder utilizar el baúl, necesitamos desbloquearlas todas si o si para ampliar nuestro espacio de carga. Esta debe ser vuestra prioridad número 1.

-Ni os molestéis en derribar a Némesis exceptuando la primera vez. La mejora del cargador extendido para la pistola si que nos interesa. La mejora del silenciador no, ya que hace que la pistola pase a ocupar dos huecos y no podemos permitirnos esos lujos. En cuanto a la escopeta, sólo coged la primera mejora (la del puzzle de las joyas) La escopeta seguirá ocupando un sólo espacio y podremos coger la riñonera que nos dará dos extras.

-Granadas: Prescindibles totalmente salvo que os querais guardar una para derribar a Némesis la primera vez. Y ya.

-Hacia el final, en el hospital. NO HACE FALTA QUE COJAIS LA LIGHTNING HAWK.Si todo va como tiene que ir, tendréis la pistola ocupando un espacio con su cargador ampliado, la escopeta ocupando un espacio, el lanzagranadas ocupando dos, el rifle de asalto ocupando dos y el cuchillo ocupando uno. Esto ya son 7 huecos a los que hay que sumar munición.Vamos a tener armas y munición más que de sobra como para coger otro arma con su munición. Hacia el final con tener granadas y munición de escopeta y de rifle de asalto, deberíamos ir sobrados.

-Descartad siempre todos los objetos que podais. Esto también es fundamental.Si necesitais descartar munición, que sea la de pistola siempre, que hay a patadas.
Zona Centro y Subestación Eléctrica.
-Lo primero de todo es conseguir las joyas para obtener la primera riñonera (en realidad la segunda)
Las joyas están en :
-La sala segura de la tienda de Donuts.
-El local que pone "Supermarket" arriba del todo de las escaleras (desde la tienda de donuts) a la derecha. Vas a necesitar el cacharro de cortar cadenas.
-Justo enfrente, en la tienda de juguetes. Vas a necesitar la ganzúa.

Ésta debería ser tu primera prioridad. Así que necesitas conseguir el corta cadenas y la ganzúa.

De la que vas a por la ganzúa, tienes una riñonera más en la oficina de la subestación, sobre ésta escalera.



Una vez puestas las joyas coge la granada para usarla con Némesis en tu primer enfrentamiento, la parte de la escopeta y la riñonera.

Quedando el inventario tal que así.


Alcantarillas
Parte cortita.

Tus dos prioridades serán hacerte con el lanzagrandas y la tercera riñonera.

La tercera riñonera se encuentra en la oficina de seguridad. Antes ya habremos conseguido el lanzagranadas (vamos a full de ocupación).La batería para abrir las puertas ocupa dos espacios (aunque al salir de aquí nos queden libres), el lanzagranadas otros dos, y las granadas uno más (y si,llevamos el rifle de asalto,pistola,cuchillo y escopeta, mi madre). Aquí vamos a ir justitos.




-Si ves que no te da la vida para ello, céntrate primero en hacer todo para coger la tercera riñonera y descartar la batería, y luego vuelve a por el lanzagranadas (aunque la parte de los Hunter Gamma sin el puede ser muy perra)

-Olvidate de la mejora de la escopeta que encontraremos.

-Quedando antes del enfrentamiento con Némesis tal que así:

Comisaría
-Tenemos una riñonera para el amigo Carlos en la oficina oeste, dentro de la caja fuerte.
La combinación es 9 izquierda, 15 derecha, 7 izquierda.


-Guárdate munición de rifle de asalto para la parte de las duchas y para los dos lickers. Vete usando la pistola y asi de paso vamos ventilando la munición de la misma.
-Coge la tarjeta de Brad.
-No cojas el detonador en la pared de la ducha.Cuando tengas la pila, ya subirás y lo cogerás para combinar ambas cosas. Es tontería cargar con ello ocupando un espacio mientras.


Y antes de cambiar a Jill así queda nuestro inventario. Vamos sobraos chavales.



Hospital (Carlos)
-No te lleves la grabadora por todo el hospital ocupando un hueco en el inventario. Cuando cojas la cinta de casette, ya nos preocuparemos de ella.


-Coge una granada cegadora y una normal al menos para la habitación de los dos Hunters. La cegadora es opcional, si te mola el riesgo entra directamente y tira la normal.
-Coge la mejora del rifle de asalto de la caja fuerte, no va a hacer que ocupe más de lo que ya ocupa.
-Descarta la llave de la sala de personal en cuanto la uses.
-Durante el asedio, cuando el Hunter rompa la puerta y puedas entrar, acuérdate de la riñonera que está en esa sala.

Hospital (Jill) y subterráneos
-No cojas la Lightning Hawk si vas a tope ya, no te va a hacer falta.Deberías de ir ya bastante cargado, y necesitamos espacio para 3 fusibles ahora mismo (vamos a conseguir la última riñonera en breves) Llevamos 5 armas . Pistola mejorada (cargador y mirilla), rifle de asalto, lanzagranadas, escopeta sin mejorar y cuchillo.Más su munición respectiva.Eso sería un mínimo de 11 huecos ocupados ya. Si quieres prescindir de algo, que sea de la munición de pistola, que seguramente sea lo que más te sobre. Te recomiendo que te lleves granadas de uno o varios tipos, y munición de fusil de asalto (las minas descártalas si no lo has hecho ya por obligación, salvo que vayas de munición como en la imágen).Si vais sobraos de huecos,siempre podeis llevar más tipos de granadas o llevar las minas. También tienes la opción de pillar la Lightning Hawk y 4 de munición que hay en un maletín, y descartar minas y munición de pistola si te parece mejor.A gusto del consumidor ésta parte.En éste caso ya veis que voy Full Equip. Vosotros ireis parecido, todo depende de la munición que hayais gastado.



-Olvídate totalmente de la pistola que tienes encima de la mesa.Está la cosa guapa ya como para meter un arma igualita casi a la que ya tenemos.

-Date un garbeo por el hospital (cuidado con los Hunters) y utiliza la ganzúa en los sitios que tengan candado.Coge sólo la munición necesaria (nada de granadas de mano ni cosas así).Esto es opcional y sólo si vas pillao de munición. Si vas sobrao, como fue mi caso, iría directamente a los subterráneos.

-Una vez que abras la puerta de los subterráneos, y pases la parte de los fusibles,ya podrás descartar la ganzúa y dejar por fin ese hueco libre.En la entrada al laboratorio deberías poder ir así.





-Encontraremos aquí la última riñonera. Justo al principio en la sala segura de los subterráneos, al lado de la máquina de escribir.


-Cuando tengas que coger los fusibles, intenta correr y no pararte a matar nada más que lo necesario.Si te sobra la munición...pues mata lo que puedas. Y seguramente la de pistola te sobre.

-No cojas la mejora de escopeta que hay después de pasar las estanterías.
Laboratorio
Unos consejos para economizar munición y espacio:

-Para los zombies normales: Pistola
-Para los cabezas pálidas: Escopeta a discreción.
-Para los del parásito en la cabeza: Rifle de asalto y a distancia.
-Para los Hunter Beta: Granadas o minas.

Una vez conseguidos los dos componentes de la vacuna iriamos bastante bien asi:

Némesis
Y ya por último lo que necesitamos llevarnos para la batalla final. Pues todo el arsenal que tengais a vuestra disposición,lógicamente.Si quereis llevaros un spray por si acaso en la última fase os engancha y os deja medio tontos, no lo dudeis:

Justo antes de Némesis en su primera batalla:



Y una vez eliminado en su segunda forma pasamos a la forma final. Con todo ésto debería daros de sobra.Personalmente para ésta última parte os recomiendo el rifle de asalto:



Y terminamos el juego con espacio de sobra en el inventario:

Créditos
Todo el contenido de la guía es propio. Si necesitas alguna captura más o algún consejo, sin problema.
8 Comments
Cardiel  [author] Dec 23, 2023 @ 1:11pm 
Muchas gracias!
Noah Dec 23, 2023 @ 12:03pm 
Excelente aporte !
Cardiel  [author] Dec 22, 2022 @ 2:39pm 
De nada. ¡Me alegro que te haya servido compañero!
julianfrancisco622 Dec 22, 2022 @ 2:31pm 
Muy bueno gracias
BlueCard Apr 19, 2020 @ 6:05pm 
Media guia, buenisima!
Cardiel  [author] Apr 17, 2020 @ 11:24am 
A ti por molestarte en leerla! :)
Ronroneos Apr 17, 2020 @ 9:29am 
Justo me acabé el juego ayer, y supongo que esta guía me ayudará, así que gracias por el esfuerzo ^^

:LIS_butterfly:
Oliver Apr 13, 2020 @ 5:08pm 
Perfeito