Resident Evil 3

Resident Evil 3

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Localización de todas las armas y accesorios
By Wild Cloud and 1 collaborators
En esta guía os enseñaré a como conseguir todos las armas con sus respectivos accesorios. ¡También incluyo las armas de munición infinita! Si queréis saber como hacerlo, ¡seguid leyendo!
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Cuchillo de supervivencia (Jill)


Este arma es obligatoria. Se consigue mediante historia tras huir del apartamento con Jill
Pistola G19 + accesorios (Jill)


Este arma, al igual que el cuchillo, también es obligatoria y se consigue al avanzar en la historia. La recogemos de un policía muerto tras escapar del apartamento con Jill. A continuación procederé a explicar la obtención de los accesorios. ¡Tened en cuenta que los encuentros por Némesis son únicos! Una vez suelte la caja metálica, por mucho daño que le hagáis no soltará nada más hasta el siguiente encuentro.

  • Mira:
    Una vez nos hayamos encontrado con Carlos y podamos movernos "libremente" por Raccoon City. Nos dirigimos a la tienda de dónuts. Una vez allí salimos por la salida que da a la calle con escaleras. Aquí, avanzamos hacia las escaleras de metal de la izquierda, y, en la pasarela metálica, avanzamos por el lado izquierdo. Llegaremos a un almacén y encontraremos una caja fuerte cuya combinación es 9 izquierda, 3 derecha, 7 izquierda. Dentro encontraremos este objeto.

  • Cargador extendido:
    Cuando nos encontremos con Némesis por primera vez, si le hacemos el daño suficiente soltará una caja metálica. Al examinarla se abrirá y nos dará este objeto.

  • Silenciador:
    Cuando nos encontramos por Némesis por segunda vez, si le hacemos el daño suficiente soltará una caja metálica. Al examinarla se abrirá y nos dará este objeto.

Escopeta M3 + accesorios (Jill)


Una vez nos hayamos encontrado con Carlos y podamos movernos "libremente" por Raccoon City, tenemos que dirigirnos al edificio "Kite Bross Railway". Este edificio es donde recogemos la manguera para apagar el fuego del callejón y donde más tarde realizamos el puzzle de los railes. En la única oficina accesible encontraremos la escopeta y una cadena no nos permite recogerla. Cuando consigamos el cortacadenas debemos volver para conseguirla.

  • Culata táctica:
    Tenemos que resolver el puzzle de las joyas del metro. Para ello os dejaré una imagen donde salen las localizaciones de las tres joyas. No es necesario hacerlo entero pues con la segunda nos dará la culata que buscamos.



    Tened en cuenta que dichas joyas se encuentran dentro de unos cofres adornados. Para conseguir lo que buscamos tenemos que examinar la caja y abrirla. La primera (joya roja) se encuentra en la tienda de dónuts, específicamente en la safe room. Es bastante visible así que no deberíais tener ningún problema.

    La joya verde la encontramos en la juguetería. ¡Tened en cuenta que esta zona estará bloqueada hasta que consigamos la ganzúa! Una vez entremos, el cofre estará a la vista en el mostrador de la tienda.

    Con esas dos ya deberíais conseguir el accesorio. Pero ya que estamos, expliquemos la restante. La última joya (joya azul) la conseguimos en el supermercado. Se encuentra en el mostrador del mismo. Debo añadir que dicha zona está enfrente de la juguetería así que no hay pérdida.

    Para resolver el puzzle tenéis que ir a esta especie de reloj que seguro os llamó la atención antes de salir de la estación.



    Las otras dos recompensas las descubrís vosotros. No quiero arruinaros la sorpresa.

  • Cañón semiautomático:
    Tras el primer enfrentamiento oficial con Némesis (donde lleva un lanzallamas), llegaremos a la tienda de armas de Kendo. Si la investigamos descubriremos varios suministros pero además también obtendremos el accesorio que buscamos.

  • Portacartuchos:
    En el almacén del subterráneo. Desde la sala que hay al sur de la sala segura, bajamos por las escaleras, interactuamos con el panel para bajar la plataforma, y encontraremos esta mejora al otro lado dentro de un maletín.
Lanzagrandas MGL (Jill)


Cuando lleguemos al alcantarillado tras otro de los numerosos encuentros con Némesis, nos encontraremos con una bifurcación. Cogemos la de la izquierda pero cuidado, nos saldrá un peligroso enemigo. Tras sortearlo llegaremos a una safe room donde hallaremos algunos suministros y un recibo de Kendo. Al lado de dicho recibo encontraremos el arma.

¡Este arma no tiene accesorios!
Pistola G18 - Modelo Burst (Jill)


Este arma la encontraremos en la sala médica improvisada del hospital. Específicamente tras haber defendido a Jill con Carlos.
Lightning Hawk .44 AE (Jill)


Este arma la encontraremos en el patio del hospital. Una vez que controlamos a Jill, vamos hacia la puerta de la enfermería de la segunda planta. Si entramos por el hueco de la izquierda, podremos ir a una zona en la que hay una ventana rota que da al patio. Saltamos por ella y encontraremos un maletín que contiene el arma.

  • Cañón extendido:
    En la sala de vigilancia del subterráneo encontraremos un maletín en la zona noreste de la habitación.
Cuchillo de combate (Carlos)
Comienza con el en su inventario. No hay que conseguirla.
Pistola G18 (Carlos)
Comienza con ella en su inventario. No hay que conseguirla.
Rifle de asalto CQBR + accesorios (Carlos)


Carlos comienza con este arma en su inventario. Por lo tanto, ¡solo tenemos que conseguir accesorios!

  • Mira:
    Este accesorio lo encontraremos en un maletín electrónico en la oficina oeste de la comisaría.

  • Empuñadura táctica:
    Lo hallaremos en el patio del hospital sobre una maceta. Para ello debemos saltar hacia abajo desde la ventana que está a la derecha de la puerta de la enfermería.

  • Cargador doble:
    En la caja fuerte de la enfermería del hospital que se encuentra en la segunda planta encontraremos este accesorio. La combinación es 9 derecha y 3 izquierda.
¡Armas especiales!
Estas armas no nos contarán para ningún logro o trofeo. Las podremos obtener canjeando puntos que ganamos al completar méritos en la tienda del juego. Tras adquirirlas podrán ser encontradas en cualquier baúl del juego.

  • Hot Dogger (7200P):



  • Samurai edge (5600P):



  • Rai-Den (12000P):



  • Pistola MUP (8000P):
    ¡Este arma especial tiene munición infinita!



  • Rifle de asalto CQBR (28400P):
    ¡Este arma especial tiene munición infinita!



  • Lanzacohetes (62400P):
    ¡Este arma especial tiene munición infinita!




7 Comments
familiafarinarojas129 Mar 22 @ 12:15pm 
como mato a nemesis
AlucardDark Oct 25, 2022 @ 4:51pm 
Gracias por la guía =)
Daltimus Apr 4, 2020 @ 9:01pm 
cuando sube a correr, siguelo con la mirada, cuando veas detras de que poste se esconde, disparale a los botones para electrocutarlo, cuando caiga electrocutado, disparale al parasito que se asoma a un lado de la cabeza de nemesis, lo terminé aqui por steam, gran juego!!!
Wild Cloud  [author] Apr 4, 2020 @ 2:23pm 
Hmm... Yo no tuve ningún problema. De todas formas, intenta matar a los zombies que te salen cuando eso pasa a ver si se arregla o algo
pabloadrianflores1 Apr 4, 2020 @ 2:19pm 
combate contra el boss final! cuando se supone que CARLOS debe guiarnos, a mi nunca me dice el numero de torre
Wild Cloud  [author] Apr 4, 2020 @ 5:48am 
¿Te refieres a la batalla en la torre del reloj contra el némesis cuadrúpedo o al combate contra el boss final?
pabloadrianflores1 Apr 4, 2020 @ 12:43am 
Tengo un problema con el juego, busque pero parece que a nadie le paso lo mismo aun, en la batalla final, cuando nemesis sube a corretear por ahi, el mio nunca baja, ni cargos me da señales de vida, la unica forma de bajarlo es con granadas, baja, peleamos, vuelve a subir y el patron se repite eternamente, lo estoy jugando en PC desde Steam, alguna idea?