Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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Commandes Fun
By ShqrKK
Ce guide répertorie toutes les commandes fun a utiliser entre amis sur des serveurs privés.
   
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Attention la plupart des commandes listé ci-dessous ne fonctionne pas sans le sv_cheats activé.
Lorsque vous êtes sur votre serveur tapé tout simplement "sv_cheats 1" dans la console.

Vous ne serez jamais banni par VAC en utilisant ces commandes.

Ce guide a pour but de faire connaitre des commandes fun pour rigoler entre amis.

Si vous connaissez d'autres commandes envoyez les moi par mp ou en commentaire, je serai ravi d'en apprendre des nouvelles afin de les partager dans ce guide pour encore plus de fun !

N'hésitez pas a liker ce guide et le mettre en favoris pour le retrouver facilement.
Création
ent_create chicken - Créé une poule.
ent_fire chicken addoutput "modelscale 10" - permet de faire grossir une poule.
ent_create ent_snowball_pile - Créé un tas de boule de neige.
ent_create prop_exploding_barrel - Créé un baril explosif.
ent_create drone - Créé un drone.
ent_create dronegun - Créé une tourelle automatique.
ent_create func_survival_c4_target- Créé un coffre fort.
ent_create hostage_entity - Créé un hostage.

ent_create planted_c4_training - Créé un C4.
ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 10 - Créé un C4 déja posé,
Le numéro a la fin est le temps pour que la bombe explose.

ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode - Créé un effet d'explosion.
ent_create flashbang_projectile - Créé un effet de flash.
ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash - Créé un effet d'éclabousure.
ent_create env_fire; ent_fire env_fire StartFire - Créé un effet de feu.
ent_fire env_fire kill - Supprime l'effet de feu.
ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark - Créé un effet d'electricité.
ent_fire env_spark kill - Supprime l'effet d'electricité.

alias "melon" "prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl"
Puis tapez melon dans la console cela va créé un melon.

prop_physics_create \props_vehicles\cara_69sedan.mdl - Créé une voiture.
prop_physics_create \props_vehicles\cara_84sedan.mdl - Créé une voiture.
prop_dynamic_create \props\de_inferno\tree_large.mdl - Créé un arbre.
prop_dynamic_create \props_foliage\urban_streettree01_medium.mdl - Créé un petit arbre.
prop_dynamic_create \props_foliage\tree_palm_dust01.mdl - Créé un grand arbre.
prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl - Créé un distributeur à billet.
prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_food_crates_56.mdl - Créé un tas de cartons.
prop_dynamic_create \props\cs_militia\toilet.mdl - Créé des toilettes.
prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl - Créé un trophé.
Fun
cl_pitchup 360; cl_pitchdown 360 - Permet de tourner son visuel a 360°
fov_cs_debug 90; thirdperson - Permet de jouer a la 3ème personne.
mp_anyone_can_pickup_c4 1 - Permet de donner la bombe a un anti-terroriste.
mp_damage_vampiric_amount 1 - Permet de voler des points de vie avec des coups de couteau

cl_ragdoll_gravity 0 - Le corp des mort n'ont plus de gravité.
cl_phys_timescale 0.1 - Le corp des mort tombe au ralenti

sv_gravity 0 - Plus de gravité.
sv_gravity 150 - Gravité scoutknife (les vrais savent).
sv_gravity 300 - Gravité lunaire.
sv_gravity 800 - Gravité terrestre.

host_timescale 2 - Fastmotion - Accélère le temps
host_timescale 0.5 - Slowmotion - Ralenti le temps
Model Player
thirdperson - Vu à la 3ème personne.
firstperson - Vu à la 1er personne.

ent_fire !self addoutput "modelscale 0.5"; - Déformation du personnage
ent_fire !self addoutput "modelscale 2"; - Déformation du personnage
ent_fire !self addoutput "modelscale -1"; - Déformation du personnage
ent_fire !picker addoutput "modelscale 0.2" - Même commande mais pour les autres joueurs

ent_fire !self addoutput "rendermode 6" - Invisible
ent_fire !self addoutput "rendermode 0" - Visible

ent_fire !self color "255 0 0" - Le model du personnage est rouge.
ent_fire !self color "0 255 0" - Le model du personnage est vert.
ent_fire !self color "0 0 255" - Le model du personnage est bleu.
ent_fire !self color "0 0 0" - Le model du personnage est noir.
ent_fire !self color "255 255 255" - Le model du personnage est normal



Avoir un masque de Melon:
prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask

Avoir un masque de bonhomme de neige:
prop_physics_create \props\cs_office\snowman_face.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask

Avoir un masque de crane:
prop_physics_create \gibs\hgibs.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask

Ne faire qu'un avec un pipeline
prop_dynamic_create \props_pipes\concrete_pipe001b.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask

Ne faire qu'un avec une box
prop_dynamic_create \props\props_crates\wooden_crate_64x64.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0

Ne faire qu'un avec un arbre
prop_dynamic_create \props_foliage\mall_tree_medium01.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0

Vous pouvez faire ces commandes avec n'importe quel objet, il suffit de connaitre le code props.
(vous en avez d'autres dans le chapitre création au dessus)
Model Map
mat_fullbright 0 - Thème Normal
mat_fullbright 1 - Thème made in China
mat_fullbright 2 - Thème White
mat_showlowresimage 1 - Thème Pixel
r_showenvcubemap 1 - Thème Chrome
Holiday
sv_holiday_mode 0 - Thème Normal
sv_holiday_mode 1 - Thème Halloween
sv_holiday_mode 2 - Thème Christmas
sv_party_mode 1 - Thème Fête
Armes
Les commandes suivantes permettent de faire apparaitre des armes :
give weapon_ak47 - Ak-47
give weapon_aug - AUG
give weapon_awp - AWP
give weapon_deagle - Desert Eagle
give weapon_elite - Dual Berettas
give weapon_famas - Famas
give weapon_fiveseven - Five-Seven
give weapon_g3sg1 - G3SG1
give weapon_galilar - Galil
give weapon_glock - Glock-18
give weapon_hkp2000 - P2000
give weapon_m249 - M249
give weapon_xm1014 - XM1014
give weapon_m4a1_silencer - M4A1-S
give weapon_m4a1 - M4A4
give weapon_mac10 - MAC-10
give weapon_mag7 - MAG-7
give weapon_mp7 - MP-7
give weapon_mp9 - MP-9
give weapon_mp5sd - MP5-SD
give weapon_negev - Negev
give weapon_nova - Nova
give weapon_p250 - P250
give weapon_p90 - P90
give weapon_sawedoff - Sawed-Off
give weapon_scar20 - Scar-20
give weapon_ssg08 - SSG-08
give weapon_sg556 - SG553
give weapon_tec9 - Tec-9
give weapon_ump45 - UMP-45
give weapon_usp - USP-S

ent_fire weapon_ak47 addoutput "modelscale 10" - Agrandi le model de l'AK47
ent_fire weapon_awp addoutput "modelscale 10" - Agrandi le model de l'AWP
Equipement
Les commandes suivantes permettent de faire apparaitre de l'équipement :

give weapon_taser - Taser
give item_defuser - Defuse kit
give weapon_healthshot - Medi-Kit
give item_vest - Armor
give item_vesthelm - Armor and helmet
mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1; give item_heavyassaultsuit; - Heavy Armor
give weapon_shield - Bouclier
give weapon_breachcharge - Charge explosive
give weapon_c4 - C4
ent_fire weapon_c4 addoutput "modelscale 10" - Agrandi le model de l'C4
Give weapon_axe - Hachette
Give weapon_hammer - Marteau
Give weapon_spanner - Clé à molette
Give weapon_tablet - Tablette

Knife
mp_drop_knife_enable 1
+
Bowie knife: give weapon_knife_survival_bowie;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Bayonet: give weapon_bayonet;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Bayonet M9: give weapon_knife_m9_bayonet;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Butterfly: give weapon_knife_butterfly;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Classic knife: give weapon_knife_css;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
Falchion: give weapon_knife_falchion;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Flip Knife: give weapon_knife_flip;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Ghost knife: give weapon_knife_ghost;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
Gut knife: give weapon_knife_gut;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Huntsman knife: give weapon_knife_tactical;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Karambit: give weapon_knife_karambit;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Navaja: give weapon_knife_gypsy_jackknife;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Nomad knife: give weapon_knife_outdoor;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
Paracord knife: give weapon_knife_cord;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
Skeleton knife : give weapon_knife_skeleton;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
Stiletto: give weapon_knife_stiletto;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Survival knife: give weapon_knife_canis;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
Talon: give weapon_knife_widowmaker;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Ursus: give weapon_knife_ursus;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Counter-Terrorist knife: give weapon_knife_ct;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
Terrorist knife: give weapon_knife_t;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg

Combat à mains nues
mp_drop_knife_enable 1; give weapon_fists; ent_fire weapon_* addoutput "classname weapon_knifegg"
Grenades
Les commandes suivantes permettent de faire apparaitre des grenades :

give weapon_hegrenade - Grenade explosive
give weapon_flashbang - Grenade flash
give weapon_smokegrenade - Grenade fumigène.
give weapon_incgrenade - Grenade incendiaire.
give weapon_molotov - Cocktail Molotov
give weapon_decoy - Grenade leurre
give weapon_tagrenade - Grenade tactique de repérage
give weapon_snowball - Boule de neige
Taser Party !
Copier/coller ça dans votre console.
give weapon_taser; sv_infinite_ammo 1; sv_party_mode 1
Wallhack
r_drawothermodels 1 - Valeur par défaut.
r_drawothermodels 2 - Wallhack.

mat_wireframe 0 - Valeur par défaut.
mat_wireframe 2 - Wallhack.
Invincible
god - Vous êtes invincible.
Infinite ammo
sv_infinite_ammo 0 - Valeur par default.
sv_infinite_ammo 1 - Munition infinie sans rechargement.
sv_infinite_ammo 2 - Munition infinie avec rechargement.
No flashes
mat_fillrate 0 - Valeur par défaut.
mat_fillrate 1 - No flashes.
No smokes
r_drawparticles 0 - No smokes.
r_drawparticles 1 - Valeur par défaut.
Speedhack
host_timescale 5: host_framerate 50 - Speedhack
host_timescale 0; host_framerate 0 - Valeur par défaut
Bunnyhop
sv_autobunnyhopping 1;
sv_enablebunnyhopping 1;
sv_maxvelocity 3500

cl_showpos 1 - Permet de voir les stats de vitesse
My Server
sv_cheats 1;
cl_phys_timescale 0.1;
mp_freezetime 0;
mp_autoteambalance 0;
mp_limitteams 0;
My Bind
CS:GO - Bind for Fun:
bind "v" "noclip"
bind "l" "ent_create dronegun"
bind "p" "ent_create chicken"
bind "o" "ent_create prop_exploding_barrel"
bind "i" "say Vous ne méritez pas de me tuer, je préfère me suicider !; kill"
The End
Si vous avez d'autres commandes non repertorié dans ce guide vous pouvez me les communiquez par mp ou en commentaire. Je pourrais les rajouter a cette base de données.
Serveur
mp_teamname_1 "nom de l'équipe CT"
mp_teamname_1 "nom de l'équipe T"
Like, Favorite and Award <3
Je suis heureux si j'ai pu vous aider.
Je serais très heureux si vous l'aimiez, et encore plus si vous le récompensez.
S'il y a quelque chose que j'ai mal orthographié ou oublié, assurez-vous de le mentionner dans les commentaires.
Bons jeux à tous.

33 Comments
ShqrKK  [author] Aug 1, 2022 @ 11:14am 
For zombie mode, you have map with command.
For this command, activate the sv_cheat 1 ;)
Rocket Launcher GOD Jul 30, 2022 @ 4:56pm 
is possible do things like ent_fire !picker addoutput "health 5000" but in all the team tt or ct? instantly i want to do like zombie mode what need be the command?
ShqrKK  [author] Sep 11, 2021 @ 1:46am 
Kaan, soit tu tape kill dans ta console, soit tu relance la manche avec "mp_restartgame 1"
Je cherche si j'ai pas une commande pour sup l'objet mais je ne trouve pas pour le moment ;)
kaki Aug 8, 2021 @ 4:16pm 
comment, quand tu as quelque chose sur la tête, tu l'enlèves?
billy Nov 23, 2020 @ 4:03am 
Ggwp
Rain.Майя Jun 9, 2020 @ 2:22pm 
Nice <3
gabyyncl Jun 2, 2020 @ 1:14pm 
nice thx
mery Mar 25, 2020 @ 2:44pm 
hola
Wici0l Mar 25, 2020 @ 1:56pm 
gut
Anhel Mar 25, 2020 @ 5:57am 
Opy!