Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
NullReferenceException in CompAura.Tick()
Mod: Extend The Cat (udon.extendthecat)
Game version: RimWorld 1.5 (build 4409)
Harmony, HugsLib, RocketMan installed: Yes
Issue type: Exception during game tick → log spam and possible performance impact
📋 Description:
During gameplay, I encountered a repeating NullReferenceException caused by the CompAura component from the ExtendTheCat mod. The error seems to occur when the game tries to tick a pawn of type ExC_NEKO_QueenXXXX, which likely has a CompAura attached. It looks like some internal field (possibly the aura target, the parent pawn, or another linked object) is null, and there is no null-check in place inside the Tick() method.
💡 Suggested fix:
Please add null checks inside CompAura.Tick(), particularly around any access to parent, auraTarget, or other external references that might not be initialized immediately when the comp is added.