Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
NullReferenceException in CompAura.Tick()
Mod: Extend The Cat (udon.extendthecat)
Game version: RimWorld 1.5 (build 4409)
Harmony, HugsLib, RocketMan installed: Yes
Issue type: Exception during game tick → log spam and possible performance impact
📋 Description:
During gameplay, I encountered a repeating NullReferenceException caused by the CompAura component from the ExtendTheCat mod. The error seems to occur when the game tries to tick a pawn of type ExC_NEKO_QueenXXXX, which likely has a CompAura attached. It looks like some internal field (possibly the aura target, the parent pawn, or another linked object) is null, and there is no null-check in place inside the Tick() method.
💡 Suggested fix:
Please add null checks inside CompAura.Tick(), particularly around any access to parent, auraTarget, or other external references that might not be initialized immediately when the comp is added.