Genesis Alpha One Deluxe Edition

Genesis Alpha One Deluxe Edition

55 ratings
Общее руководство и подсказки
By vidgin
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основы
Для начала запомните:
Клоны - это расходный материал. Если есть свободные клоны взять с собой на планету - берите. Потеряли - неважно. Один клон стоит 5 биомассы, которую фармить можно легче простого.

Собирайте все ресурсы по началу, пригодятся в торговле. Подробнее опишу ниже.

Уровень лута зависит напрямую от цвета (уровня угрозы) планеты. На серых планетах с низким уровне угрозы фармятся враги 1 уровня, умения 1 уровня и всё остальное первого уровня. На желтых планетах - второго. На красных - третьего. Если у вас нет даже первого уровня пушки, то можно нафармить все три уровня на одной красной планете. Но бывают и исключения из правил, когда на желтой планете например выпадает лут 3-го уровня, тут как повезет. Однако уровень планеты гарантирует максимальный уровень лута.

Лишайники и всякую гадость, расползающуюся по полу, лучше всего уничтожать лазерной винтовкой, а в последствии энергетической. Потому что боеприпасы для нее дешевые и стреляет она маленькими взрывами, таким образом просто по площади легче попасть в этот лишайник, а значит на убийство его уйдет меньше ресурсов и времени. Лишайник зачастую умирает не с первого раза, поэтому если убили - чекнете это место через полминутки, он может вырасти где то рядышком снова.

Есть и полезные лишайники, с зелёными огоньками, которые лечат. Лечущая плесень это инопланетяне, под названием Leven. Ее можно найти по карте. (от пользователя Malkavian407 (c))

Самые важные комнаты, которые нужно установить на корабле, это Мастерская (для прокачки оружия) и центр клонирования (для прокачки характеристик клонов). Поэтому при первой же возможности покупайте их у торговцев. И чем выше уровень комнаты, тем лучше.

Радий очень важный элемент для прокачки всего и вся. По возможности, не тратьте его впустую в центре инопланетных исследований. В энд-гейме, когда будете фармить красные планеты, дефицит радия будет неактуален.

Щиты защищают корабль в красных зонах, Причем чем больше щитов, тем безопаснее. Некоторые зоны вообще становятся с тремя щитами абсолютно безвредными. Поэтому ищите центрифугу для строительства щита, или покупайте у торговца!
Торговля
По миру раскиданы торговцы. В их секторах безопасно, туда не суются пираты. Главное, что нужно знать: торговцы не берут наценку на товары. Поэтому смело можете продавать им лишнее, и даже очень важные ресурсы, если того требует ситуация, позже выкупите по той же цене. Рекомендую брать схемы на различные комнаты, если они есть в продаже, а не ждать рандома на планетах.

По началу, когда места на корабле мало, рекомендую хранить всё в дорогих товарах. А дешевку сплавлять торговцам. Вы в любой момент сможете забрать всё обратно, просто лучше хранить 20 единиц кабеля стоимостью 60 рублей, чем 60 опор или урана. Поэтому скупайте всё дороге.

Схемы при покупке сразу исчезают и становятся доступны определенные комнаты или клоны, т.е. продать схему обратно не получится :))
Фарм (самое важное в игре)
Клоны.
При убийстве врагов иногда с них выпадают частички ДНК (синие вроде). Набираете 10 штук, бум в центре клонирования можете изучить клона. Соответственно, на серой планете с низким уровне угрозы вы максимум можете собрать 10 днк для клона первого уровня, дальше выпадать ничего не будет. Хотите клона второго уровня, найдите его вид на желтой планете, ну или сразу на красной. Убийство собственных клонов - лут не даст кроме биомассы, ибо это очевидно почему))

Способности (лечиться там, или увеличить урон временно).
Выглядят как красная цепочка ДНК. Фармится с врагов, которые подсвечены красным цветом. Максимальный уровень для выпадающего навыка также равен уровню планеты. Так что если на какой то планете встретили красную ДНК, рекомендую пофармить и выбить 10 штук для навыка.

Оружие.
Аналогично со всем остальным. Ограничено уровнем планеты. Выглядит как синее маленькое устройство.

Внимание
Даже если у вас нет центра клонирования 3 уровня или мастерской 3 уровня, вы всё равно можете заранее нафармить образцов на все три уровня. Они будут храниться на вашем корабле, пока вы не прокачаете нужные комнаты.
Пираты
Главная их цель - это склады и биорезервуары. Поэтому лучше всего располагать склады где то в отдельной обособленной части корабля. Они будут телепортироваться прямо туда и вы на выходе можете их уничтожать. Однако это не значит, что они не могут портануться в любую другую часть корабля. Поэтому лучше всего везде расположить клонов с иммунитетом к балистике.

Пираты не будут атаковать вас бесконечно. Через какое то время, они решат просто отступить в соседнюю клетку галактики. Поэтому если напали - легко можете продержаться, из-за угла убивая их.

Фрамены оснащены Энергоружьем (Баллистика)
Планировка корабля
Буду оригинальничать. Опишу общие вещи.
Ангар и Захватный луч.
Две зоны, которым нужна защита и от которых нужна защита соседним блокам. Поэтому лучше всего там установить автоматические турели, а также турели в тунелях под ними, дабы через тунели враги не попали в соседние блоки.

Хранилища и Цех переработки
Второй опасный объект, ибо при сборе лута здесь могут зафармиться враги или лишайник. Это я про хранилище. Из хранилища роботы тащут материалы в Цех переработки и там опять же могут заспавниться враги. Поэтому для цеха переработки лучше сделать отдельную комнату "убежище", оно поставляется с щитом на 1000 защиты и сохранит им жизни.
Крайне рекомендую хранилище и Цех переработки вынести куда то в отдельную область и отделить ее от кораблять например коридором обеззараживания. Просто чтобы купировать распространение заразы, болезней и врагов. ТАк будет проще. Тоже необходимо учитывать и для Ангара с Захватным лучем.

Теплица
Может заспавниться лишайник ТОЛЬКО во время посадки нового растения, ибо его привезут из хранилища роботы. Ну вы поняли.

Остальные комнаты более менее безопасны. Насчет них можете особо не париться. Если ошибаюсь, напишите в комментах.

Щиты защищают корабль в красных зонах, Причем чем больше щитов, тем безопаснее. Некоторые зоны вообще становятся с тремя щитами абсолютно безвредными. Поэтому ищите центрифугу для строительства щита, или покупайте у торговца!
Прокачка
Зачем вообще прокачка?
1. Ну интеллект у клонов увеличивает скорость их работы на терминалах. В том числе и вашу скорость изучения всего и вся, если вы управляете прокачанным клоном.

2. Выносливость вроде как уменьшает входящий урон. Полезен в битвах.

3. Здоровье: приведу пример, что человек 3 уровня обладает 200 здоровья и в полтора раза большей выносливостью. Соответственно, выживать на красных планетах становится проще.

4. Особый иммунитет: человек 3 ур. обладает иммунитетом к урону от балистики. Ну вроде как урон всё равно будет идти, но ЗНАЧИТЕЛЬНО меньший, чем без иммунитета. У расы Декка иммунитет к Кислоте. И т.п. Всё это становится доступно на третьем уровне.

5. Про прокачку оружия ничего писать не буду, ибо тут всё и так понятно. Чем выше урон, тем меньше припасов тратите на врагов, а значит меньше времени уделяете гринду. Маст хэв. Я вот прекрасно себя чувствую с Энергетической винтовко 3 уровня. Убивает всё и вся на любых планетах. Главное, не забывайте про предыдущий пункт, энергетическая винтовка урон дает огнем, т.е. будет мало эффективна против огненных врагов. Также как балистическое оружие будет не особо эффективно против людей. Комбинируйте разные типы урона, экспериментируйте, благо выбор есть.
Модули
На планетах вы находите универсальные модули, которые можно вставить в определенные помещения на корабле. И в зависимости от помещения эти универсальные модули будут давать разные бонусы.

1. Модуль медпункта.
Ускоряет заживление. Можно вставить, например, в жилые блоки.

2. Модуль рабочего места.
Добавляет еще один терминал и еще одно место для рабочего клона в помещение. Можно добавить например в захватывающий луч и поставить туда работать трех клонов, а не двух.

3. Детектор инопланетян.
Детектор инопланетян: добавляет камеры над дверями. В результате вы можете увидеть движение инопланетян внутри этого модуля, глядя на карту корабля. (Спасибо Krusnik за информацию)

Клоны
Заменить управляемого клона можно только умерев. При этом
- если вы умрете на планете, то вселитесь в рандомного клона из тех, что взяли с собой на планету.
- если вы умрете на корабле, то вселитесь в рандомного клона на корабле ИЛИ в одного из тех клонов, которых вы приставили к Комнате Воскрешения (отдельное помещение).

Почти у каждого вида атмосферы есть примерно одинаковый набор клонов по характеристикам, отличающийся только иммунитетом. В игре есть три основных типа урона: Баллистика, Огонь и Кислота. Четвертый урон Радиация встречается только у одной пушки (из тех, что я находил), поэтому его в расчет не берем. Лично я предпочитаю иммунитет к балистике. Оружие у клонов поменять после старта игры - нельзя. Оно зависит от стартовой Корпорации, которую вы выберете.

Иммунитет проявляется у клонов 3-го уровня. Вот характеристики клонов третьего уровня (в скобках иммунитет):
Стандарт
200 Здоровья - 50% выносливости - 70% интеллекта
- Человек (Баллистика) О2
- Декка (Кислота) N2O
- Мантиз (Радиация) HCI

Умники
175 Здоровья - 70% выносливости - 100% интеллекта
- Арахноид (Радиация) O2
- Холо (Кислота) N2O

Танки
300 здоровья - 50% выносливости - 30% интеллекта
- Рок (Кислота) NH3
- Ликвид (Баллистика) KOH

Бронированные
225 здоровья - 100% выносливости - 30% интеллекта
- Краул (Огонь) KOH
- Инферно (Огонь) HCI
- Зеленый (Кислота) NH3

Так как пираты Фрамены оснащены баллистическим оружием, то советую размещать где только возможно клонов с иммунитетом к баллистике, чтобы при атаке пиратов не париться о безопасности.

Умников есть смысл ставить только в те блоки, где нужна скорость исследования (Цех переработки, Захватывающий луч и Капитанский мостик). В остальных помещениях интеллект особо не нужен. Ну может еще в мастерской можно умника поставить.
Растения (теплица)
Кислород (О2):
Папоротник - 2
Пальма - 3
Сосна - 4

NH3:
Лист Зеркс - 2
Зеркс Кром - 3
Дерево Зеркс - 4

N2O:
Гриб - 2
Фангати - 3
Фангун - 4

HCI:
Ярри - 2
Тысячелистник - 3
Яррефок - 4

KOH:
Глубра - 2
Глудрон - 3
Глудантум - 4

Растения могут распространяться на другие пустые плантаторы, если садовники назначены вовремя (спасибо Krusnik за информацию)
Способности
Способности выпадают из врагов, подсвеченных красным изнутри.

Лечение выпадает из расы Зеленых
62 Comments
LERAEON Jun 24, 2022 @ 2:56pm 
Herrscher, они выдвигаются когда есть работа и переносят своё местожительства в новое место, если там есть станция для роботов. Чтобы заменить устаревших, я их уничтожал, тогда новые заменяли их место (возможно есть способ получше)
гойдочка★ Jun 15, 2022 @ 12:31pm 
а это, часом, роботов-носильщиков назначать не надо? просто они у меня стоят, как истуканы, не делают ничего.
Paleo.RUS Mar 20, 2021 @ 3:45am 
СпасиБо, за ответ!
Что-то, что как-то Mar 20, 2021 @ 3:01am 
находясь в клетке с червоточиной ты можешь телепортироваться к другой клетке с червоточиной (при условии что ты побывал в пирамидах и открыл нужные червоточины)
Paleo.RUS Mar 19, 2021 @ 11:54am 
вопрос всё ещё открыт: как пользоваться червоточинами?
Енот Nov 18, 2020 @ 7:59am 
как пользоваться червоточинами ?
vidgin  [author] Oct 13, 2020 @ 2:51pm 
Rakendell, wow! Thank you for feedback! :)
RabidAvali Oct 13, 2020 @ 2:35pm 
Very good guide, i took the time to feed it all through google translator. Even with the google grammar It still came out to being the best guide on the steam page.

Google translation: Очень хорошее руководство, я взял время, чтобы накормить все это через Google переводчика. Даже с грамматикой Google Он по-прежнему вышел, чтобы быть лучшим гидом на паровой странице.
regedit2000 Sep 1, 2020 @ 6:32am 
Есть еще синий лишайник - телепортер (правда там правит рандом если >2)
[h1]в последнем обновлении :[/h1]
- клоны получают опыт и уровни (можно менять оружие клонам, сами клоны стают крепче, обретают способность зачищать яйца чужих, в экспедиции работают шустрее)
- добавлен модуль штурма чужих кораблей (т.е. можно пойти в гости к пиратам и ...)
- добавлены гиперврата (активируются на планете) через которые можно к любым другим активным вратам
KoTeDo Jul 26, 2020 @ 5:33am 
@vidgin, не не, ты не понял,облако типо тумана, покрывающее весь корабль, которое уменьшает дальность видимости, и при этом дамажит всех одновременно на корабле.