Fallout: New Vegas PCR

Fallout: New Vegas PCR

2,287 ratings
Выполнение достижений в Fallout: New Vegas
By YogSoggoth
Из этого гайда вы узнаете,как получить все достижения в Fallout: New Vegas
13
2
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Никто не читает введение.


КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ ВЫРУБАЮТ АЧИВКИ К ЧЕРТЯМ СОБАЧЬИМ, ХВАТИТ СПРАШИВАТЬ ПОЧЕМУ У ВАС НЕ ОТКРЫВАЮТСЯ ДОСТИЖЕНИЯ ПОСЛЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ КОНСОЛИ, ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ
"Новенький", "Молодой, да ранний", "Босс"
Ачивки "Новенький", "Молодой, да ранний" и "Босс" даются за получение 10,20 и 30 уровней соответственно. Никаких советов я тут не дам,просто играйте-выполняйте квесты,убивайте,взламывайте,в общем живите полной жизнью и эти ачивки откроются.
"Старый друг лучше новых двух"
Завербуйте своего первого напарника. Идеальная кандидатура - робоглаз Э-ДЭ, этот напарник лежит в Примме, в доме Нэшей. Для того, чтобы он стал вашим спутником - нужно его починить, для этого нужно 3 шт. металлолома, 2 сенсорных модуля и 1 шт. отходов электроники. Ну,или же можно починить его засчёт высокого навыка ремонта (65 и выше). Данную процедуру можно облегчить для персонажей,владеющих наукой - если этот навык прокачан до отметочки 55, можно пошаманить над роботом, и тогда возможность починить ЭД-Э станет доступна всего лишь при 35 единицах навыка "Ремонт".
"Вся банда в сборе"
Вот тут уже придётся побегать. Всего в игре 8 напарников - все они расположены в разных локациях.


Э-ДЭ находится в Примме,способ получения данного робота как напарника я уже описал выше.

Бун живёт в Новаке,днём он сидит у себя в квартире, а ночью осматривает окрестности через снайперский прицел, высматривая потенциальную угрозу для города. Если ночью зайти к нему на снайперскую позицию (во рту динозавра) и поговорить с ним, то он выдаст квест - вычислить человека, что сдал его жену легионерам. Данный человек - с виду безобидная хозяйка мотеля, Дженни Мэй Кроуфорд. Находим её в городе, просим пройти с вами к динозавру Динки. Надеваем берет который выдал Бун - это послужит ему сигналом, что надо стрелять. И загляните в мотель, на рабочее место Кроуфорд. За прилавком в полу есть сейф - его вам надо взломать и вытащить оттуда договор купли-продажи, без него Бун не обрадуется, ведь убивать людей без доказательств не очень хорошо.

Вероника занимается НИЧЕМ на 188 торговом посту,недалеко от Боулдер-Сити. Она всегда рада пойти с вами, её не надо чинить и не надо ради неё убивать злобных бабок. Кстати, она всегда готова помочь вам с крафтом: если вокруг нет верстака, но зато есть Вероника - ваши проблемы решены.
Один из самых полезных напарников, по моему мнению.
P.S. С установленным DLC Lonesome Road пользоваться верстаком можно и у ЭД-Э.

Аркейд Гэннон сидит в старом мормонском форту, это во Фрисайде. Если вы красноречивый (75 очков красноречия вполне сойдут), или быть может обладаете хорошей репутацией у Последователей Апокалипсиса, или... кхм... по каким-то непонятным причинам взяли перк "убеждённый холостяк", чёртов вы извращенец - он пойдёт с вами. Забавный факт - он может также пойти с вами ИЗ ЖАЛОСТИ, если интеллект ваш ниже трёх баллов.

Рекс - робопёс, находится во Фрисайде. Что, думаете, что собаку будет так просто достать? Нет, этот пёс - любимчик местного авторитета, Короля. Чтобы Король доверил вам своего питомца, нужно пройти его квест "Солдатский блюз". По поводу "Блюза" внизу есть своя статейка, ибо за него тоже дают достижение. После того как вы разберётесь с этим квестом, в диалоге с Королём появляется новый пункт - по поводу его киберпса Рекса. НедоЭлвис попросит вас сбегать в Мормонский Форт и спросить у Джули Фаркас насчёт лечения киберпса. Та скажет, что только в Джейкобстауне есть человек способный провернуть такую операцию. Возвращаемся к Королю, тот даёт вам Рекса и просит вылечить его. С данного момента Рекс и засчитывается как напарник.

Кэсс - сидит на Мохавском аванпосту, выжирает местные запасы вискаря. Её караваны самую малость ограбили,а всех караванщиков перебили. Если спросить её, нет ли тут вокруг работодателей, она посоветует вам идти нахрен в контору "Красного каравана". После ряда заданий, вам поручат выкупить фирму "Караваны Кэссиди", владельцем которой,естественно является сама Кэсс. После этого она пойдёт с вами.

Лили - супермутант-тень, местонахождение - Джейкобстаун. Для получения её как напарника, надо взять квест у доктора Генри, того самого, который Рексу мозги вправлял. Он-то и посоветует вам заручиться поддержкой Лили. Собственно квест весьма лёгкий, идём в пещеру, там находим супермутанта, отправившегося в мир иной, забираем с его бренного тела пожёванный стелс-бой,возвращаемся. Ах да,в пещере живут ночные охотники, они умеют становиться невидимыми, так что советую вам заручиться перком "Друг животных", дабы эти твари не обращали на вас внимания. После того,как док получит стелс-бой, прибегут несколько теней, которые тоже хотят его заполучить. При прокачанном красноречии (80) вы можете уговорить их пойти куда подальше,если же вам не хватает красноречивости - просто пускайте мутантов в расход, как будто до них кому-то есть дело.
Вроде как квест не обязательно проходить, достаточно просто взять его чтобы вы смогли брать Лили в напарники.

Рауль - гулифицированный мучачос, находится в плену у супермутантов на горе Блэк. Пробиваться придётся штурмом. Собственно тут и добавить нечего,подходите к подножью горы, разговариваете с дружелюбным мутантом Нилом и пускаете остальных мутантов в расход. Всё просто. А, ещё квест можно урегулировать по мирному (насколько это возможно с больными на голову мутантами), починив робота Ронду в здании склада (60% науки), но только при условии что вы не заходили до этого в тюрьму, дабы освободить Рауля - иначе Табита, местный лидер, нападёт на вас сразу, а починенная Ронда не обрадуется, узнав о том, что вы убили её хозяйку.

На картинке как раз таки "Вся банда в сборе" - Рекс, Кэсс, Рауль, Лили, Бун, ЭД-Э, Вероника и Аркейд. (источник пикчи- Fallout Wiki)
Кстати, одновременно можно взять одного напарника-человека (гуля,супермутанта - какая разница) и одного напарника... не человека. (Рекс или Э-ДЭ)
"Мастер"
"Мастер" - одна из самых лёгких ачивок. Набираем кучу пустых баков для огнемёта, отстрелянных батареек для энергооружия ,после чего проводим на верстаке рециклинг-каждая единица воссозданного боеприпаса будет считаться отдельно.
"Привереда"
Для этой ачивки нужно установить 20 модификаций на оружие. Просто скупайте дешёвые оружейные модификации, к примеру для варминт-винтовки. Само оружие найти - не проблема.
"Путник в Мохаве" и "Хозяин Мохаве"
Надо найти 50 и 125 локаций соответственно. Не так сложно,как кажется, ведь исследовать Мохаве очень интересно. Ну а если вам всё же лень искать что-либо, то на 20 уровне можно взять перк "Исследователь", который помечает на карте местонахождение всех локаций, вам надо только пробежаться по нужному количеству.
"Снеговик"
Если вы играли в Fallout 3, то возможно помните, что там была куча пупсов, разбросанных по всему Вашингтону. В Вегасе есть альтернатива - 7 снежных шаров, за нахождение которых вы получаете очередную ачивку. Где же они находятся?
Кладбище Гудспрингс - шар на одной из могил.
Дамба Гувера - инфоцентр дамбы, как только войдёте, идите прямо к столу,шар стоит на нём.
Джейкобстаун - гостиница, по сути - главное здание во всём Джейкобстауне. Шар на столе, напротив входа.
Старый мормонский форт - в башне справа от входа, на втором этаже на одной из полок.
Авиабаза Неллис - в музее.
Стрип - Убежище 21 - в комнате Сары Вайнтроб, дверь заперта на средний замок (50 взлома).
Стрип - Лаки 38 - в коктейль-баре, за кассовым аппаратом. Смотрите в оба,шар повёрнут лицевой стороной к стенке,так что засчёт яркой цветастой картинки, изображённой на нём вы его не найдёте.
Ачивки на нанесение урона
Повелитель лучей, нанести 10000 урона энергооружием.



"Я люблю бомбу", нанести 10000 урона взрывчаткой.



"Свинцовый дождь", нанести 10000 урона стрелковым оружием (пулями, попросту говоря).


"Самурай Нью-Вегаса", нанести 10000 урона холодным оружием.



"Кулачный боец", нанести 10000 урона кулаками/кастетами.



Даже добавить нечего, просто используйте соответствующее оружие. И пусть вас не пугают такие огромные цифры, на самом деле ачивки выполняются легко, даже "Кулачный боец", ведь силовые кастеты наносят вполне себе неплохой урон.
"Хозяин рынка"
Продать вещей на сумму 10000 крышек.
Также нечего особо добавить, разве что Бартер советую прокачать.
"Стимул к жизни" и "Пустынный житель"
Вылечите себе 10000 HP с помощью стимуляторов. Легко, стимуляторы очень неплохо лечат, а с помощью перка "Ускоренный метаболизм" лечение от них станет чуточку больше.


Вылечите себе 10000 HP с помощью еды. В дополнении Old World Blues есть перк "Прекрасное блюдо" - с шансом в 50% с убитого врага падает неплохо лечащая пища - кровяные колбаски и жидкая красная паста. Ну, либо можете пойти во все тяжкие и после каждой стычки жрать обычную еду, дело ваше.
Как оказалось я ошибался.
В список еды которую нужно жрать для этой ачивки не входят кровавые колбаски, красная паста (а так же их разновидности), военные пайки из Lonesome Road, ядер-кола и сансет-саспарилла.
Простите.
"Домушник" и "Хакер Мохаве"
Цель проста - взломать 25 замков. Замки распространяются на несколько типов сложности, очень простой можно взломать при любом навыке взлома, простой потребует от вас взлом прокачанный до 25,средний-50,сложный-75 и очень сложный-100. Запаситесь отмычками.

Всё то же самое, только взламываем теперь терминалы. С сложностью взлома всё так же,только теперь требуют прокачанный навык науки,а не взлома. После 4 неудачных попыток терминал блокируется.
"Самоделкин"
Для этой ачивки надо починить 30 предметов. Если быть точнее - 30 единиц брони или оружия. Для ремонта нужно экземпляр такого же/похожего по принципу оружия/брони. К примеру лазерная винтовка чинится с помощью другой лазерной винтовки, а довоенную одежду можно заштопать при помощи любой другой довоенной одежды.
"Карманник"
Успешно скомуниздить что-то из чужого кармана 50 раз. Качаем скрытность до 100, идём в людное место, к примеру казино, и воруем у народа из карманов по одному предмету за заход. Не забывайте сохраняться перед каждым погружением в чужой карман. Стелс-бой по желанию.
"Знаменитый оратор"
Используем навык красноречия 50 раз. Красноречие лучше качать с самого начала,дабы получить больше возможностей получения выгоды в диалогах (а так же опыта, за каждое успешное применение красноречия вам капает немножко экспы).
Абсолютно ничего сложного.
"Однорукий бандит", "Крутись, колёсико" и "Двадцать одно"
10 раз сыграть в игровые автоматы.



10 раз сыграть в рулетку.



10 раз сыграть в блэкджек.




Ещё три лёгкие ачивки. Выигрывать не надо, достаточно просто поиграть.
"Знающий прикуп" и "Хозяин каравана"
Для достижений надо победить в трёх и тридцати партиях в "Караван" соответственно. Колоду вместе с правилами игры выдаст Ринго после квеста "Стрельба в призрачном городе". Он будет находиться в локации "Красный Караван".
Играем с самим Ринго, его легче всего обыграть. Колоду составляем из десяток, девяток и семёрок. Формируем караваны либо 10-9-7 либо 7-9-10. Пара королей и валетов по вкусу.
"Курьер, который сорвал банк"
"Стать персоной нон-грата во всех казино на Стрипе". В каждом казино есть лимит на сумму фишек, которую вы можете выиграть. При его достижении к вам подойдут и скажут "Слишком уж тебе везёт, уходи!". После этого вы не сможете играть в азартные игры в данном казино. Для этой ачивки нужно проделать данный трюк со всеми тремя казино на Стрипе (Топс,Гоморра,Ультра-Люкс).
В Топсе данный лимит - 10000 крышек, в Гоморре - 9000, в Ультра-Люксе - 15000. Для данной ачивки нужно прокачать удачу до 10,чтобы как можно чаще выигрывать.
Ах да, по мере продвижения до лимита вам будут всякие награды выдавать, вплоть до своей хаты в одном из казино.
"Удар по голове", "Расследование" и "Динь-динь-динь"
Данные ачивки даются по сюжету, сомневаюсь, что кто-то умудрится их пропустить в первом своём прохождении.
Ну, если вы не попрёте в Вегас напрямик через касадоров, "Чертей", когтей смерти, и ещё кучи касадоров. "Путь суицидника" всегда открыт!
"Джокер" и "Ни богов, ни господ"
После того, как вы так или иначе разберётесь с Бенни в казино "Топс", вам надо будет сделать выбор стороны, за которую вы собираетесь пройти игру: НКР, Легион, Мистер Хаус и независимость. Для этих двух ачивок нужно встать на сторону независимости (Йес-Мэн, сидит в номере Бенни в "Топс", а после сидит у входа в это же казино).

В этой сюжетной линии вам надо будет разобраться, в первую очередь, разобраться с Мистером Хаусом и загрузить в бункер секьюритронов новое ПО. Помимо этого Йес-Мэн выдаст вам задание, в котором надо решить, что делать с пятью фракциями: Братство Стали, Великие Ханы, Бомбисты, Омерта и "Белая Перчатка". В принципе достаточно просто посетить их локации, после чего в квесте появится отметка "игнорировать данную фракцию".
И ещё, Йес-Мэн выдаёт квест на предотвращение покушения на президента Кимболла, но опять же, спасать его или дать ему умереть это полностью ваш выбор. По поводу Кимболла ниже будет аж две отдельных статейки.
После всей этой возни, Йес-Мэн попросит сбегать поставить чип в подстанцию "Эльдорадо", после чего начнётся финальная битва.
"Казино всегда в выигрыше" и "Всё или ничего"
После того, как вы так или иначе разберётесь с Бенни в казино "Топс", вам надо будет сделать выбор стороны, за которую вы собираетесь пройти игру: НКР, Легион, Мистер Хаус и независимость. Чтобы получить эти два достижения надо встать на сторону Хауса.
Его линейка квестов следует одна за другой, в отличие от "свободной" линейки Йес-Мэна.
Там, в принципе, почти тот же набор квестов, только без "Белой Перчатки", только вам придётся возиться с фракциями, а не посетить их дом родной и свалить, как с "независимостью".

Для справки, Братство Стали вам в любом случае придётся уничтожить, миром решить эту ситуацию не получится. С президентом Кимболлом, опять же плевать на исход, его жизнь мало что решает. К тому же, если репутация у НКР у вас низкая, Хаус и вовсе не станет просить вас об этом.

Как и Йес-Мэн, Хаус попросит вас сбегать на "Эльдорадо", поставить туда модуль, после чего начинается финальный бой.
"За республику" и "Эврика!"
После того, как вы так или иначе разберётесь с Бенни в казино "Топс", вам надо будет сделать выбор стороны, за которую вы собираетесь пройти игру: НКР, Легион, Мистер Хаус и независимость. Чтобы получить эти два достижения, нужно пройти игру на стороне НКР.
Для начала, после разборки захода в "Лаки 38" вас попросят пойти к послу Крокеру в посольство НКР (в самом конце Стрипа). Он попросит вас повозиться, опять же, с Бомбистами, а так же прекратить сpaч во Фрисайде между НКР и местными жителями. Если вы прошли "Солдатский Блюз" (листайте ниже по поводу этого квеста), то можете просто попросить Короля прекратить. Если же нет - придётся разобраться с правой рукой Короля, Пейсером.

Так или иначе решив вопрос, вас пошлют к Касcандре Мур (мур-мур-мур-мяу) на дамбу.
Тут опять знакомые нам фракции - Братство, Ханы, Омерта. Также она попросит убить Хауса и обеспечить безопасность президента Кимболла, но мы и так знаем, что его жизнь ничего толком не значит. После всей этой возни вас отправят в последний бой за дамбу Гувера.
"Кесарю кесарево" и "Пришёл, увидел, победил"
После того, как вы так или иначе разберётесь с Бенни в казино "Топс", вам надо будет сделать выбор стороны, за которую вы собираетесь пройти игру: НКР, Легион, Мистер Хаус и независимость. Чтобы получить эти две ачивки, вам надо пройти игру за толпу гомосексуальных долбящихся в очко мужиков в юбках, во главе с лысым аутистом с раком моз~ простите. За легион Цезаря.

Прём в Форт, там вам снова выдают линейную цепь квестов.
Уничтожение бункера секьюритронов -> убийство Хауса -> решить вопрос с Бомбистами -> решить вопрос с "Белой Перчаткой" -> уничтожить Братство Стали, без вариантов -> вылечить Цезарю его опухоль -> убить президента Кимболла -> финальная битва за дамбу.

В принципе всё по старому, нужно только замолвить словечко за опухоль Цезаря. Этот квест стартанёт только если вы решили помочь Цезарю с его головными болями (75 медицины или 60 красноречия). Его результаты опять же ничего не значат, как и жалкая жизнь Цез~ простите. Но всё же, вот прохождение: если вы хотите самостоятельно вылечить Цезаря, вам понадобятся инструменты. У него уже есть автодок в палатке, но он провести такую операцию не может. Поэтому либо идите в убежище 34 (чёртов радиоактивный ад) за модулем для автодока, либо купите в клинике Нью-Вегаса инструменты за 1000 крышек.
Можете также начать операцию без этих вещей, если у вас удача 9, то вы его вылечите без всей этой медицинской фигни, вау, прямо как русские врачи.
А ещё можно во время операции убить его.
Если же вам не очень хочется так возиться - просто продайте Аркейда в рабство Цезарю, он всё сделает за вас.
"Хардкор"
Для получения надо пройти игру любым из 4 способов в хардкор моде.
Хардкор мало чем отличается от обычного режима - в статистику добавляются 3 новых шкалы-отвечают они за еду,воду и сон. Еда и вода встречается почти повсеместно, спать тоже можно во многих местах, да и заполняется шкала не так сильно.
Также на хардкоре сломанные части тела нельзя просто затыкать стимпаками-обязательно нужен докторский саквояж или, собственно, сам доктор, готовый вылечить вас.
Сами стимпаки теперь тоже убавили в полезности-лечат они постепенно, а не сразу, как в обычном режиме. Нельзя просто воткнуть в себя штук 5 стимпаков в полудохлом состоянии и сразу же восстановить себе таким образом все ХП, увы.
Также боеприпасы теперь имеют вес, а значит никакого больше бездумного собирания всех патронов что попадаются вам на глаза.
И вроде бы последнее осложнение на хардкор-моде: напарники не бессмертны, если они умирают - умирают навсегда.
В целом всё это не так уж и сильно осложняет геймплей, ведь при правильной прокачке персонажа всё это не будет так уж сильно влиять на вас - есть перки на халявную еду выпадающую с мобов, а при прокачанном выживании можно крафтить кофе, думаю не надо объяснять что такое кофе и на каком месте кофе вертит ваше желание поспать.
"Ты почувствуешь приближение"
Успешно защитите президента Кимбола. Если вы выбрали сторону независимости, НКР или Хауса, то вам представится возможность сорвать покушение на президента НКР.
Всего будут три попытки убить президента:
1. Бомба, прикреплённая к президентскому винтокрылу. "Узнает" о ней главгерой, если вы попытаетесь осмотреть сам винтокрыл, ну или же будете шарить в карманах у инженеров - у одного из них найдётся детонатор.
2. Снайпер. Легионер, переодетый в рейнджера снимет настоящего рейнджера и займёт его место. Стойте на крыше инфоцентра (там можно находиться либо если вы проходите за НКР, либо если у вас репутация "кумир" и выше у НКР) и внимательно смотрите на вышку позади сцены, где выступает президент. Только слепой не увидит рейнджера, который падает с вышки. Быстро снимайте фальшивого рейнджера из снайперской винтовки. Ну или же до взятия квеста поставьте C-4 под столом на вышке, где будут убивать рейнджера, и уже во время квеста, быстренько обезвредьте бомбу на винтокрыле и палите вышку, как только настоящий рейнджер умрёт - взрывайте заранее приготовленную C-4.
3. Переодетый в инженера солдат легиона попытается зарезать президента. Это должно случиться после того, как вы обезвредите бомбу и снайпера. Тут всё довольно просто, человека, который бежит на президента с ножом вы уж точно увидите. Пускаем его в расход, прямо на глазах у толпы.
И да, надо именно СПАСТИ президента. Ачивка это единственная причина по которой Кимбола вообще надо спасать.
"Аризонский убийца"
Полная противоположность прошлой ачивке. На сей раз нам надо прикончить президента. Квест выдадут только если вы проходите игру за легион. Ломать - не строить, а убивать - не защищать. Либо минируем винтокрыл (взрывчатку даст ваш сообщник), либо без лишних церемоний гасим президента. На случай, если вы умудрились запороть оба варианта - когда президент будет улетать, можно просто сбить винтокрыл из мощного оружия, гранатомёт или "Толстяк" вполне подойдут.

"Автор, добавь в описание ачивки "Аризонский убийца" вариант убиения президента - сзади от толпы находится панелька управления гаубицей, там можно либо настроить её на вертолет, либо чтобы она взорвалась во время речи."
-Спасибо за это дополнение Santa autistic
"Давай полетаем"
Квест выдаёт в Новаке снайпер Мэнни Варгас. Его беспокоят дикие гули, которые временами прут с полигона "РЕПКОНН".
Как только мы туда попадаем, оказывается, что помимо диких гулей, тут есть группа гулей разумных, которые желают, кхм, улететь куда подальше на ракетах. Но для начала им нужен доступ в подвал, но там живут "демоны". Демонами являются супермутанты-тени, можно договориться с ними, но НАМНОГО легче просто пустить невменяемых в расход. После этого нам понадобится найти недостающие предметы для запуска ракеты-вот к примеру топливо,тут на выбор либо полутать его с трупа недалеко от локации "Кларк-Филд" близ Новака,либо добыть 5 сувениров "Ракета" в самом Новаке,они продаются подешёвке у торгаша в "динозавре". Модули тяги же достать легче-просто купите их у Мамаши Гибсон (ну или получите нахаляву при развитом бартере/красноречии/перке "Женоубийца".
Далее будет очередной выбор-сделать полёт гулей гладким,или взорвать их nahooy прямо на старте. Вне зависимости от выбора вы всё равно получите ачивку по завершении квеста.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Конечно я не рассказал о способе пройти квест не убивая теней,но кому вообще нужны чёртовы тени?
"Таланты, отзовитесь!"
Квест берётся в казино "Топс", туда вам придётся топать по сюжету, так что локацию не пропустите. Конкретное место - театр "Туз", спрашиваем Томми Торини насчёт актёров.
Нам надо пригнать в театр 4 актёра со всей пустоши, очень лёгкая задачка, учитывая что все они находятся в местах, где вы на этом этапе игры уже бывали.
Первый актёр в нескольких десятках метров от самого казино - выходим из него и идём налево к выходу со Стрипа, слева от ворот будет стоять парень по имени Билли Найт, нанимаем его.
Второй во Фрисайде, в казино "Атомный Ковбой". Гуль-комик Хадриан пойдёт на работу в "Туз" только если вы расторгнете его контракт с ребятами из "Ковбоя". Тут вам придётся заплатить,или же бесплатно при навыке красноречия/бартера на отметке 50. Также гуля вам отдадут халявно если вы выполняли много квестов в "Ковбое".
Третий парень сидит в одном из номеров мотеля в Новаке. Имя его - Брюс Айзек, с ним всё просто, никаких проверок на красноречие. Только не угрожайте ему, иначе он на вас нападёт и тогда квест не выполнить.
Четвёртый и последний актёр сидит у рекламного щита по пути из Новака в Боулдер-Сити, если вы проходили игру по пути, который задумали разработчики, то вы точно его видели. Лоунсем Дрифтер находится тут 24 часа 7 дней в неделю, для того чтобы он с вами пошёл достаточно просто послушать его историю (а она довольно интересная), и тогда в конце диалога представится возможность предложить ему работу. В качестве бонуса при бартере 50 можно выклянчить у него уникальный магнум.
Вот и всё, осталось только пойти и сдать квест Томми Торини, ачивка в кармане.
"Бумеранг"
Берётся этот квест в лагере Форлорн-Хоуп у офицера связи Райес. Суть квеста-оббежать все посты рейнджеров в игре, раздав тамошним радистам новые радиокоды. Та ещё работёнка, эти посты разбросаны по разным частям Мохаве. К счастью их маркеры появятся на мини карте, так что вам не надо будет блуждать в неведении.
Если вы поболтали со старым рейнджером в Новаке, то легионеры убьют всех на посте "Чарли" близ Новака,но это предусмотрено и квест не запорется.
Так или иначе,оббежав всю пустыню по кругу, а потом оббежав её ещё раз мы всё таки переходим на финишную прямую в нашем длинном забеге - надо отправиться в лагерь Гольф и поболтать с тамошним главным. Окажется это из-за него мы были вынуждены шататься по всей пустоши,ну ладно. В зависимости от выбора можно либо сдать бедного старика начальству, либо не делать этого. В любом случае ачивку мы так или иначе получаем.

Ах да, если вы его сдали, он застрелится у себя в кабинете. Можете взять возле трупа редкий ствол "Секвойя реинджера".
"Солдатский блюз"
Берём квест во Фрисайде у Короля. Собственно этот квест и надо пройти чтобы получить квест "Собачья жизнь", а следовательно и возможность взять Рекса в напарники.
Первое поручение Короля - разобраться с подозрительным типом, который "типа крутой телохранитель". Да, на Фрисайде полно всяких отбросов общества, поэтому в одиночку перемещаться порой опас~ да кого я обманываю, эти отбросы общества с одной тычки умирают.
Что-то меня понесло. Король даёт нам деньги на которые просит нас нанять этого подозрительного телохранителя и палить в оба глаза, вдруг он чего подозрительное вычудит. И он вычудит, под конец пути он заставит нас свернуть в переулок, резко побежит вперёд и "убьёт" гопников впереди. При интеллекте 6 можно понять, что выстрелил парень 3 раза, хотя впереди было 4 экземпляра гопоты. Также при навыке "Медицина" развитом до 30 можно осмотреть "трупы" и понять, что они лишь притворяются мёртвыми. Мда, ну и лохотрон. Рассказываем о случившемся Королю и идём дальше по квесту.
Второе поручение - недавно мирных жителей избили какие-то мутные типы, что не радует Элвиса Короля. От нас требуется сбегать в Мормонский Форт и опросить пострадавших. Как оказывается - мутные типы были солдатами НКР. После опроса возвращаемся к Королю, тот просит вас найти солдат и опросить их за беззаконие. Дабы чутка облегчить ситуацию - опросите также Джули Фаркас в Мормонском Форту, она скажет, что если НКР откажется сотрудничать то вам стоит упомянуть её имя и всё пойдёт как по маслу.
По Фрисайду разбросано 3 НКРовца которые дадут вам пароль от их базы, но только если будут уверены в том, что вы сами НКРовец. Можно отделаться легко если вы имеете хорошую репутацию в Республике, если же нет - придётся отвечать на вопросы. Правильные ответы: Танди, Шейди Сэндс и двухголовый медведь. А ещё пароль можно выкупить у гуля по имени Тлен, он сидит у магазине Мика и Ральфа.
Болтаем с Элизабет Кирен в штабе НКР, после чего болтаем с Королём. Ваш разговор будет прерван - на Фрисайде началась заваруха между НКР и бандой Королей. Бежим туда, но не принимаем в заварухе участия - держите пушку в кобуре. Вновь болтаем с Элизабет Кирен, ситуация решена, вы герой, вы большой молодец, вот вам ачивка.
"Солнечные блики"
Пройти квест "Солнечные блики".
Получаем мы его у лейтенанта Хаггерти (стоит у входа на Гелиос, огромная электростанция недалеко от Новака). Просто так она вас не впустит на станцию, нужно применить красноречие (30), научные познания (50), свою хорошую репутацию в НКР, либо же обмануть насчёт своей хорошей репутации (красноречие 35).
Вас попросят поговорить с Фантастиком, ака "Идиот в очках". Его напарник, Игнасио Ривас знает, что с "Гелиосом" что-то нечисто, и вся его энергия должна была быть направлена совсем не на электричество в Мохаве. И правда - на самом деле вся станция является довоенным орудием массового поражения, солнечная энергия питает орбитальное оружие, которое в любой момент может пальнуть по земле лучом энергии. Если бы только был для него указатель...
Вот только Игнасио не считает это оружие хорошей вещью - Мохаве скоро ждёт война, а эта штука может погубить очень много народу.
Так или иначе, столько бесхозной энергии это не дело. Вам поручают подключить 2 терминала к главной сети, находятся оба во дворе с кучей солнечных батарей. Один охраняется ловушками, а другой - служебными собаками. После того, как оба терминала подключены, идём в солнечную башню (думаю не надо пояснять что это такое, на станции только одна "башня". Там проживают агрессивные роботы - часть старой охранной системы, которую НКР не могут вырубить. Находится тут главный компьютер... Вот только он сломан. Есть 3 способа вернуть рухлядь к жизни:
Ремонт 35 + кусок металлолома
Наука 45, посылаем робота "ПИТОН" чинить всё.
Находим ИД-карту (их две) и опять же посылаем робота.
После этого у вас есть 5 выборов на распределение энергии. Вестсайд и Фрисайд; МакКаран и Стрип; равномерно на весь регион; критическое распределение; и самое сладкое, АРХИМЕД-II.
Выбрать можно только один вариант, но я же знаю что ты хочешь чёртов всесжигающий лазер из космоса, мой маленький любитель убивать.
Однако без дальномера-указателя АРХИМЕД бесполезен.
Дальномер по абсолютно нелепой причине находится у маленького мальчика, ошивающегося с подружкой возле магазина Мика и Ральфа в Фрисайде. Платите за него 1000 крышек (либо 20 крышек, при навыке бартера 45), или же просто украдите у спящего ребёнка дальномер.
Орбитальное оружие - детям не игрушка.
"В небо!"
Пройти квест "В небо!"
I believe i can fly
I believe i can touch the sky

Ох. О чём это я?
Ах да, квест выдадут Бомбисты, с ними надо будет разбираться в любой сюжетной линии, так что рано или поздно вы с ними встретитесь.
Чтобы к ним попасть, вам надо будет пройти через артобстрел. Да. Прямо из гаубиц. По вам. Я понимаю.
Если играете на хардкоре - оставьте своих напарников где-то в другом месте, ведь с вероятностью 2000000% их убьёт взрывом.
Для начала вам надо будет завоевать доверие Бомбистов, ведь вы - чёртов чужак, который припёрся из радиоактивной одичалой пустыни. Есть огромная куча способов сделать это, и они все не особо сложные, так что перечислять я их не буду, может быть в будущем сделаю отдельную статейку в этом гайде по поводу их доверия.
В общем, в итоге вас попросят поговорить с Адептом, одним из двух лидеров фракции. Тот выдаст вам совсем уж необычное поручение - вам нужно поднять со дна озера затонувший бомбардировщик 200-летней давности. Адепт обеспечит вас понтонами - они надуются и поднимут на водную гладь бомбардировщик, а с помощью роботов Бомбисты разберут его на запчасти и принесут назад на авиабазу.
Однако вот беда, велик шанс утонуть, ведь вам надо чем-то дышать.
К счастью, бомбист Джек как раз работал над дыхательным аппаратом, а вы как раз можете помочь ему завершить проект (наука 45 либо принести ему скороварку).
Остальная часть квеста проста как никогда - идёте к озеру, ныряеете, ставите под каждое крыло понтон, выныриваете, идёте на пристань и активируете понтоны при помощи детонатора, выданного Адептом.
В благодарность Бомбисты дадут вам ачивку "уронят" пару десятков бомб, прямо как во Вьетнаме, на ваших врагов во время финальной битвы за дамбу Гувера.

И ещё, в процессе завоевания доверия, во время квеста про муравьёв, не пропустите уникальный 40-мм гранатомёт "Бух-Бух" у одного из муравейников, возле скелета.
Кстати, на базе Бомбистов, в музее находится один из семи снежных шаров.
"Легенда о звезде"
Выполнить квест "Легенда о звезде".
В пустоши Мохаве есть легенда о довоенном сокровище, которое таинственный Фестус выдаст тому путнику, что соберёт 50 крышек со звездой от напитка "Сансет-Саспарилла"...
Да, это постапокалиптический вариант всем знакомых акций от кока-колы и прочих компаний.
Крышки со звездой разбросаны по всей пустоши, чаще всего по одной. Также с 5% шансом при поглощении прекраснейшего напитка "Сансет-Саспарилла" вы получите такую крышку.
Набрав 50 штук топаем в штаб-квартиру "Саспариллы" и разговариваем с Фестусом - это старый робот для туристов, сидящий в разбитом автомате. В награду за труды вы получите..........
Историю "Сансет-Саспариллы". Очень полезное знание.
Квест "Легенда о звезде" проваливается, но появляется квест "Бесценный урок". Спрашиваем Фестуса, мол "Это весь приз?", на что робот шлёт вас ПРЯМИКОМ В АД в хранилище. Прямой путь туда заблокирован, придётся подняться на второй этаж и спрыгнуть через дыру в полу на шкафы. Загерметизированная комната открывается, а там находится... 319 значков "Саспариллы", которые вообще ничего не стоят, а так же труп прошлого "победителя", который так и остался в комнате, медленно умирая из-за нехватки воздуха. Подбираем его последнее послание и уникальный лазерный пистолет "Пью-Пью".
Что ж... Полагаю... Это действительно был бесценный урок.
Dead Money
Дополнение Dead Money можно разделить на 4 части
1) Сбор напарников
2) Активация гала-концерта
3) Разборка с напарниками внутри казино
4) Финал в хранилище казино
Не все ачивки можно получить за одно прохождение, так что советую сохраниться в хранилище.

"Собери свою команду"
выдаётся за первый этап. Нужно найти всех трёх напарников: Дина Домино, Дога и Кристин. Маркер показывает на них, так что ничего сложного (кроме того факта, что само дополнение довольно хардкорно) быть не должно.

"Веселье до упаду"
Второй этап. Трёх напарников надо отвести в нужные места для активации гала-концерта и открытия казино. Опять же не очень сложно, маркеры показывают нужную дорогу. Изначально никто особо не хочет просиживать свою задницу в заражённом городе, полном опасных мутантов, так что напарников придётся уговаривать, либо же поработать хорошенько так, чтобы они сидели спокойно.

"Коллекционер реликвий Сьерра-Мадре" выдаётся за сбор 500 фишек "Сьерра-Мадре". Их полно в локациях дополнения, они буквально валяются чуть ли не в каждом фонтане. Вдобавок, хлам типа довоенной одежды или сигарет можно выменивать на крышки в специальных новых аппаратах.

А вот и 2 ачивки зависящие от вашего выбора. "Оплата по счёту" выдаётся только если вы, как написано в описании "Встретитесь с отцом Элайджей в хранилище". Описание малость ошибается, как вы можете наблюдать на иконке достижения, под "встречей" имеется в виду нашпиговывание Элайджи свинцом и последующее испражнение на его хладное тело.

"Банковская ячейка" это второй вариант. Если у вас завалялся стелс бой, используйте его когда Элайджа откроет двери хранилища, после чего тихонько уходите в сторону выхода из подвала. Элайджа зайдёт в хранилище и будет закрыт там навсегда. Пожалуй это даже хуже чем смерть. Как там было в Fallout 3, на тесте "КОЗА"? "Пускай старик помаринуется".

После любого из способов разобраться с Элайджей, активируется взрывной ошейник надетый на вас, который будет только рад взорваться, если вы быстро не уйдёте из подвала. Советую запоминать путь, по которому вы шли.

Забавный факт: в дополнении есть секретная концовка. Если вы прочитаете заметку, предназначенную Дину Домино в терминале хранилища, оно навсегда закроется вместе с вами внутри, а игра запустит финальное слайдшоу.
Honest Hearts
"Когда вспоминали о Сионе" выдаётся просто за то, что вы начали Honest Hearts. Как только вы окажетесь в нац. парке Зайон, вам сразу выдадут эту ачивку. Не пропустите даже если захотите.

"Возврати добро наше" это сюжетное достижение, выдадут когда вы обеспечите "Скорбящих" и Дэниэла припасами.


"На земле чужой" тоже сюжетное, выдаётся за приготовление к битве за Зайон. Разобраться с яо-гаями, найти карту, обезвредить ловушки на мосту, это всё ведёт к данной ачивке.

Перед этими двумя ачивками лучше сохраниться:

И опять же, выбор. "Дочь Вавилона" выдадут только если вы, в диалоге перед битвой за Зайон, скажите, что надо уничтожить племя "Белоногих" к чертям собачьим. В таком случае финальная битва обернётся в финальную резню. Но ачивка есть ачивка.

"Забудь меня десница моя" является противоположностью ачивке выше. В диалоге перед битвой, предложите просто уйти из Зайона не устраивая поножовщину. Решаем проблемы мирным путём.
Old World Blues
"Гнев на милость" вы получите по сюжету, после прохождения квеста в лаборатории "Х-13". Нельзя упустить.


"Спинальный десенсибилизатор" - ещё одна сюжетная ачивка, но уже после квеста в лаборатории "Х-8".


"Примирение с мыслями" - третья сюжетная ачивка в этом DLC, получите её почти под самый конец, когда разберётесь что делать с мозгом, в Запретной Зоне.


"Умница" - последнее сюжетное достижение, выдадут когда пройдёте DLC. Уж явно никак не упустите.


"Завоевание друзей" : для ачивки нужно возобновить работу всех машин в "Умном доме", квест выдают в самом начале DLC, нужно оббегать всю Большую Гору в поисках модулей. Опять не же не вижу смысле описывать этот квест - простая беготня по локациям, все модули помечены квестовыми маркерами, так что проблем быть не должно.
Надо просто включить всех роботов, улучшение в счёт ачивки не идёт, и вообще, является отдельным квестом.
Lonesome Road
Сюжетное достижение "Вынужден повторить" выдадут после запуска ракеты по "Курьерской миле"


А вот "Герой родного города" выдаётся за прохождение DLC до конца.



"Сполох ракет" получить очень просто, нужно лишь иметь при себе очень много крышек. В разломе иногда попадаются торговые автоматы, в них можно купить апгрейды для ракетницы "Сполох". Потребуется минимум 30к крышек, установка самих апгрейдов на "Сполох" необязательна, но серьёзно, кто в своём уме не будет улучшать такую крутую ракетницу?


"Улучшение ЭД-Э" выдаётся, как ни странно, за улучшение ЭД-Э. По всему Разлому раскиданы 5 сломанных робоглаз, из которых можно вытащить апгрейд для нашего, рабочего робоглаза.


1) Бункер ракетной шахты Хоупвилля, посреди коридора. Трудно упустить.













2) Штаб ракетной шахты Хоупвилля, под столом в офисной зоне.













3) Пульт управления ШПУ Эштон, на первом уровне пусковой шахты, в одной из комнат, открывающейся терминалом.













4) Административное здание 3-ей улицы, лежит в трубе между 2 и 3 этажами.














5) Недалеко от входа в пещеру Аваддона есть боеголовка возле трубы. Взорвите её, робоглаз лежит слева от входа в эту самую трубу.












"Охотник за боеголовками". Всего есть 30 боеголовок, взрываются они при помощи детонатора, который вы получаете по сюжету.





На данной карте расположены все боеголовки, находящиеся в самом Разломе. Те 2 в северной части карты, вдали от остальных - боеголовки Курьерской Мили, локации становящейся доступной после запуска туда ракеты по сюжету дополнения. Осторожно, там высокая радиация и полно когтей смерти!
Остальные 6 боеголовок не помеченных на карте находятся в храме Улисса, локации где пройдёт финальный бой дополнения.


Gun Runners Arsenal
GRA не добавляет никаких новых локаций, просто туева хуча нового оружия. Ачивки так или иначе связаны с использованием данного оружия по назначению.

"Антиквариат и древности" - "нанести 10000 урона уникальным оружием". Уникальное оружие присутствует в единственном экземпляре, и чаще всего его название написано в кавычках, к примеру "Тот самый" или "Всеамериканский". Сложная часть в данной ачивке это нахождение уникальных пушек, а вот убивать народ ими это уже простая часть.
P.S. - "Толстяк" и "Потрошитель" - не уникальное оружие, равно как и "Магнум" 44к. и "Шиш-Кебаб". Убийства этим оружием в счёт не идут, их названия обрамлены кавычками просто так, по приколу.

"Знаток оружия" - Нанести 10000 ед. урона оружием из нового арсенала оружейников (GRA). Всё просто, если у пушки есть пометка (GRA) после названия, то она вам и нужна. 10к урона это просто, не вижу смысла подробно обьяснять, на какую кнопку надо нажать чтобы выстрелить.

"Нет ничего невозможного"
В GRA также добавили кучу новых испытаний, которые все поделены на ранги. 1 звезда - легко, 2 - средне, 3 - молись господу, что будет не больно.

Для этой ачивки нужно пройти любые 3 испытания первого, однозвёздного ранга.
Не-не-не-не… - пять раз покалечить врагам ПРАВУЮ руку при помощи любого дробовика.
Благо или угроза - уничтожить 15 роботов (любых) с помощью 5,56-мм пистолета или уникальной пушки "Тот самый".
Из пушки по воробьям - уничтожить 20 животных с помощью "Толстяка" или "Мины-толстяка". Всякие вороны, собаки и прочие там койоты засчитываются.
Оружие верующих - убить 15 диких гулей с помощью уникальных пушек "Мария", "Геенна" или же святыми гранатами. Гранаты доступны только с трейтом "Дикая пустошь".
Тебе не место в этом мире! - убить 10 чудовищ с помощью мачете, катаны, динамита, метательных копий, метательных ножей и метательных топориков. Под чудовищами имеются в виду кентавры, когти смерти, ночные охотники, спороносы, хищные растения, а так же призраки из Dead Money и туннельщики из Lonesome Road.
Раб подчиняется - убить Мистера Хауса клюшкой для гольфа. Их всего 2 типа в игре, обычная и уникальная, которая только в одном экземпляре у Драйвера Нефи.

"Ветеран" даётся за выполнения трёх испытаний из двухзвёздочного ранга.


Sic Semper Tyrannis - убить президента Кимболла любым одноручным пистолетом. Единственный момент, когда он появляется в игре - во время визита на дамбу, где на него готовится покушение. Выше есть гайды насчёт этого квеста.
Ага-ага. Вот так… - убить 10 членов семей из казино с помощью любых ПП, лёгких пулемётов и миниганов. Под членами семей имеются в виду Председатели, "Белые перчатки" и Омерта. Советую сохраниться перед тем, как устраивать резню в Нью-Вегасе.
Беспредел на дорогах - убить 20 чертей, гадюк или шакалов с помощью монтировок, бейсбольных бит, мачете, свинцовыми трубами, магнумом 44. кал. или обрезом.
Исторический юмор - убейте Цезаря ножом или боевым ножом. И ты, Брут?
Даже богочеловек может истечь кровью - покалечьте голову Цезаря метательным копьём. В принципе, это испытание и испытание выше можно выполнить сразу, только не убейте его копьями случайно.
У мертвеца разве жизнь? - убить 5 членов карательных отрядов НКР из любого оружия, на которое действует перк "Ковбой". Карательные отряды НКР будет на вас высылать если ваша репутация с ними плоха.
"Вы наносите на 25% больше урона, если используете револьверы, стрелковое оружие с рычажным механизмом затвора, динамит, ножи или топорики." - описание перка "Ковбой", на случай если не знаете какое оружие использовать.
Месть Убежища 13 - отправьте 15 супермутантов к Создателю при помощи 5,56 мм. пистолетов, плазменных защитников, плазменных гранат, потрошителя, силового кастета или уникальной винтовки Бозар.
Поиметь - пожалуй самое забавное из двухзвёздочных испытаний. Убить Бенни его же пистолетом. Тем самым, из которого вы словили две пули в голову в самом начале. Можно либо выбить оружие из его руки точным выстрелом (но надо быть готовым к тому, что состояние на прострелянном пистолете будет нулёвое и его придётся чинить), либо украсть "Марию" у него из инвентаря. Удачный шанс может подвернуться, к примеру, в Форте Цезаря, когда Бенни захватят в плен.

"Профи". Выполнить три трёхзвёздочных испытания.
В игре их всего пять.

Властелин времени - убить 10 касадоров с помощью жестяных гранат, динамита с длинным запалом и бомб с часовым механизмом. Прошу обратить внимание, именно С ДЛИННЫМ ЗАПАЛОМ. Обычный не подойдёт.
Интерфейс «Человек-машина» - уничтожить 10 Мистеров Храбрецов или роботов-охранников кастетом, шипованным кастетом, свинцовой трубой или монтировкой.
Убийца когтей смерти - убить 5 ВЗРОСЛЫХ когтей смерти с помощью выкидного ножа, динамита, боксёрских бинтов, винтовки с подзарядкой или пистолета 22. калибра. Звучит не круто. Оружие нужное для прохождения испытания очень слабое, но что поделать. Тут по одной пушке из каждого оружейного класса, от "энергооружия" до "взрывчатки". Выбирайте что вам удобнее.
Как утверждает Don_PIJoN - слепые когти смерти считаются за "взрослых".
Также по его сведениям, довольно легко убивать боксёрскими бинтами за прокачанного милишника, бинты сильно отнимают запас сил врага, после продолжительного избиения коготь банально не сможет встать на ноги под шквалом ударов.
Медвежья охота - убить 15 именованных рейнджеров НКР с помощью мачете, потрошителя, бензопилы, баллистического кулака и метательных копий. Именованных. А значит топаем в лагерь МакКарран в первую очередь. И советую сохраниться перед этим испытанием, дабы не испортить себе репутацию с НКР.
Против всех тиранов - убить 10 именованных Легионеров с помощью охотничьей винтовки, охотничьего револьвера, "секвойи" рейнджера, боевой винтовки, винтовки ковбоя и медвежьих ружей. Тут у нас меньше людей надо убить, да ещё и оружие не самое плохое. Единственный минус - порча репутации с Легионом, так что советую опять же сохраниться, если конечно вы и так не планируете их всех поубивать.
Снежные шарики в дополнениях
Помимо 7 обычных снежных шаров, в каждом дополнении есть ещё по одному.
За них не дают никаких достижений, но хей. Приятный бонус.

Казино "Сьерра-Мадре" - в северной части района "Салида-дель-соль", на верхних уровнях. Довольно сложно обьяснить, вот видео
От себя могу добавить: обязательно возьмите этот шар перед завершением дополнения. В Сьерра-Мадре нельзя вернуться.
P.S. Внутри шарика есть немного Облака. Да-да, та самая красная мерзость в воздухе, медленно убивающая всё живое.

Национальный парк Зайон - в локации Магазин-склад, туда вас пошлёт Грэхэм в ходе сюжетной линии, за ланчбоксами для Скорбящих. Находится за прилавком, в шкафу на нижней полке.

Большая Гора - в метеорологической станции Х-17, наверху, в комнате с терминалом который запускает погодный тест.

Одинокая Дорога - после того как вы пройдёте по полуразрушенной эстакаде, вы можете либо идти дальше по сюжету дополнения, либо спуститься вниз по холму к локации "Площадка отдыха у станции 7". Там и находится шар, в разрушенном здании на втором этаже, в перевёрнутом шкафу.
P.S. Шар треснул, прямо как и сам Разлом.
Крохотное послесловие
Никто не читает послесловия, поэтому я тут оставлю пару полезных ссылок, для тех кому недостаточно гайда.
Русская вики по вселенной Fallout [ru.fallout.wikia.com]
Англоязычная вики по вселенной Fallout [fallout.wikia.com]
210 Comments
DeagleEO Apr 19 @ 4:42am 
Ребят, никто не знает почему испытание Знаток оружия в игре получил, но ачивку не выдали?
P.S. Консолью не пользовался
soloddpad Sep 9, 2023 @ 2:19am 
Про легкий способ получения "Пустынного жителя" скорее всего уже кто-нибудь писал, но я на всякий случай повторю.
Делать на хардкоре, можно совместить с прохождением на харде.
1) Запаситесь едой, не суть важно какой. Сами рассчитайте, сколько понадобится жратвы.
2) Сломайте ногу/ноги, можно и другую конечность, но ноги легко ломаются просто при падении с высоты или после схватки с гекконами.
3) Начинайте жрать, здоровье восполняться не будет, а в статистику хп накапает.
В своей время сделал ачивмент за 5 минут, было это год или два назад.
Ruination Aug 22, 2023 @ 4:12am 
По ачивке "Вся банда в сборе" можно нанять и уволить только Рауля 8 раз, проверял в его хижине, 22.08.2023, ачивку дали.
Azzkal Jun 22, 2023 @ 10:02pm 
Для ачивки "Пустынный житель" без разницы что жрать, нужно просто чтобы в общей информации восстановленное хп едой было 10000, ирп и колбаски прибавляют статистику.
Azzkal Jun 22, 2023 @ 5:35am 
Для достижения "курьер, который сорвал банк" лучше всего играть в блекджек
YogSoggoth  [author] Jun 15, 2023 @ 9:27am 
Раньше (лет 12 назад, лул) можно было. Не знаю как сейчас, попробуй.
Сперма Овчарки Jun 14, 2023 @ 8:45pm 
Если просто добавляешь длс без покупки, то ачивки можно будет полутать?
RANGER NCR May 25, 2023 @ 1:11am 
а что делать если не можешь получить достижение Старый друг лучше новых двух хотя у меня есть спутники?
rezident Apr 17, 2023 @ 10:15pm 
у меня даже после конскольных команд работают
0_vladertok_0 Dec 2, 2022 @ 1:38pm 
По сути Fallout:NV вышел на год раньше, да и все длс также вышли пусть и совсем незадолго, но до TES:V