Transport Fever 2

Transport Fever 2

138 ratings
Class WR 200 B14/V 20/270 DRG/DR/DB
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Scenario: Europe
Vehicle: Locomotive
File Size
Posted
Updated
95.354 MB
Jan 23, 2020 @ 12:23pm
Jan 26, 2020 @ 12:00am
4 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Class WR 200 B14/V 20/270 DRG/DR/DB

Description
The WR 200 B 14 wehrmacht diesel locomotives originated in the late 1930s as shunting locomotives for German forces. The type designation desacribe a Wehrmachtslokomotive for normal track with 200 HP, axis sequence B.
Technical Details:
- Vmax: 55 km/h
- Power: 145 kW
- Tractive effort: 80 kN
- Availability: 1938 bis 1979

Author: MaikC (Model), Skyjoe (Textures)

Wenn euch unsere Mods gefallen, dann hinterlasst doch einen Daumen hoch oder sogar eine kleine Spende für die Autoren.
[www.patreon.com]

[paypal.me]


Disclaimer:
Reusing the files or creating a repaint needs written permission from all involved main authors.
Uploading this modification on other pages is not welcome.
I accept no responsibility for damages to software and hardware.
9 Comments
Alexej May 29, 2020 @ 11:19pm 
Hallo Maik [Ger],

vielen Dank für dieses kleine "Arbeitspferd".

Gruß
Alexej
MaikC  [author] Jan 25, 2020 @ 11:50pm 
Edit: Ich sehe grade außer bei 2 Mods habe ich diese Zeile wie du geschrieben hast drinne. Werde ich mal updaten, danke für deine Mitarbeit :steamhappy:
MaikC  [author] Jan 25, 2020 @ 11:49pm 
Öhhhhm, da ich keine Ahnung von dem Scriptkram habe :steamfacepalm: frage ich doch mal bei meinem Scriptexperten der das für mich geschrieben hat nach was die Zeile bewirkt (Teamwork!!!). Derweil mach ich mal ein kleines update.
doomwarriorx Jan 25, 2020 @ 3:35pm 
Hallo Maik, danke bei den anderen hast du das so gelöst:
local global = require "eatglobal_v2_26"
local modutils = global.modutils
MaikC  [author] Jan 25, 2020 @ 2:29pm 
Muss ich mir morgen mal anschauen. Da es aber bei anderen funktioniert ist der Fehler irgendwie.... merkwürdig ;)
doomwarriorx Jan 25, 2020 @ 1:13pm 
habe zwischenzeitlich das Problem verstanden. Das Script ist bereits enthalten, habe zwar keine Ahnung von Lua aber so wir ich das verstehe läd es unterskripte und bietet diese als variablen an. Die mod.loa möchte usersettings von modutils verwenden, versucht userSettings aber auf dem Hauptskript, Bei mir komme ich nun in den Ladebildschirm wenn ich die erste Zeile so anpaase:

local modUtils = require "eatglobal_v2_26".modutils
doomwarriorx Jan 25, 2020 @ 12:55pm 
Hi MaikC, Hi Skyjoe,
danke für eueren MOD den ich in TF1 gerne verwendet habe. Leider stürzt mein Spiel im Hauptmenü ab, wenn ich auf "Spiel laden" klicke mit der Fehlermeldung:
error: .../1066780/197704034330/mod.lua:118 attempt to index field 'userSettings' (a nil value)

offensichtlich benötigt der MOD eatglobal_v2_26 was ich vermutlich nicht habe. Könntest du im MOD hier darauf verlinken
Skyjoe  [author] Jan 24, 2020 @ 12:26am 
Weitere Mods von uns findet ihr auf...
You can find more mods from us on...
www.transportfever.net
Paule Jan 23, 2020 @ 8:43pm 
Moin, sehr schöner Mod, DANKE fürs Bereitstellen und deine Arbeit :-)