SCP: Secret Laboratory

SCP: Secret Laboratory

Pas assez d'évaluations
Все предметы SCP SECRET LABORATORY
De skidrowsky.pelmen
Все предметы SCP: Secret Laboratory
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
Карты-доступа
Карта доступа Уборщика (Janitor Access Card)
Можно найти в туалете.

Доступ к камерам содержания - Безопасный
Доступ к оружейным - Нет
Доступ к интеркому - Нет
Доступ к чекпоинтам - Нет
Доступ к воротам A и B - Нет
Доступ к боеголовке - Нет

Карта доступа Учёного (Scientist Access Card)
Выдаётся Учёным.

Можно найти в компьютерном зале, туалете, серверной, камере содержания SCP-372 и в большом офисе в шкафчиках.

Доступ к камерам содержания - Евклид
Доступ к оружейным - Нет
Доступ к интеркому - Нет
Доступ к чекпоинтам - Нет
Доступ к воротам A и B - Нет
Доступ к боеголовке - Нет

Карта доступа Старшего Учёного (Major Scientist Access Card)
Можно найти в камере содержания SCP-012 и в камере содержания SCP-372 в шкафчике.

Доступ к камерам содержания - Евклид
Доступ к оружейным - Нет
Доступ к интеркому - Нет
Доступ к чекпоинтам - Да
Доступ к воротам A и B - Нет
Доступ к боеголовке - Нет

Карта доступа Менеджера Зоны (Zone Manager Access Card)
Можно найти в камере содержания SCP-372 в шкафчике.

Доступ к камерам содержания - Safe (Безопасный)
Доступ к оружейным - Нет
Доступ к интеркому - Нет
Доступ к чекпоинтам - Да
Доступ к воротам A и B - Нет
Доступ к боеголовке - Нет

Карта доступа Охранника (Guard Access Card)
Выдаётся Охранникам Комплекса.

Можно найти в комнате с боеголовкой и в большом офисе в шкафчиках.

Доступ к камерам содержания - Безопасный
Доступ к оружейным - Низкий
Доступ к интеркому - Нет
Доступ к чекпоинтам - Да
Доступ к воротам A и B - Нет
Доступ к боеголовке - Нет
Выдаётся Охранникам Комплекса.

Можно найти в комнате с боеголовкой и в большом офисе в шкафчиках.

Карта доступа Инженера (Containment Engineer Access Card)
Единственный способ получения – переработка в SCP-914.

Доступ к камерам содержания - Кетер
Доступ к оружейным - Нет
Доступ к интеркому - Да
Доступ к чекпоинтам - Да
Доступ к воротам A и B - Нет
Доступ к боеголовке - Да

Карта доступа Кадета МОГ (Senior Guard Access Card)
Выдаётся Кадетам МОГ.

Доступ к камерам содержания - Евклид
Доступ к оружейным - Средний
Доступ к интеркому - Нет
Доступ к чекпоинтам - Да
Доступ к воротам A и B - Нет
Доступ к боеголовке - Нет

Карта доступа Лейтенанта МОГ (MTF Lieutenant Access Card)
Выдаётся Лейтенантам МОГ.

Можно найти в камере содержания SCP-096.

Доступ к камерам содержания - Евклид
Доступ к оружейным - Средний
Доступ к интеркому - Нет
Доступ к чекпоинтам - Да
Доступ к воротам A и B - Да
Доступ к боеголовке - Нет

Карта доступа Командира МОГ (MTF Commander Access Card)
Выдаётся Командирам МОГ.

Доступ к камерам содержания - Евклид
Доступ к оружейным - Открыт доступ ко всем оружейным
Доступ к интеркому - Да
Доступ к чекпоинтам - Да
Доступ к воротам A и B - Да
Доступ к боеголовке - Нет

Карта доступа Менеджера комплекса (Facility Manager Access Card)
Единственный способ получения – переработка в SCP-914.

Доступ к камерам содержания - Кетер
Доступ к оружейным - Нет
Доступ к интеркому - Да
Доступ к чекпоинтам - Да
Доступ к воротам A и B - Да
Доступ к боеголовке - Да

Устройство взлома Повстанцев Хаоса (Chaos Insurgency Device)
Аналогично Карте командира МОГ.

Доступ к камерам содержания - Евклид
Доступ к оружейным - Открыт доступ ко всем оружейным
Доступ к интеркому - Да
Доступ к чекпоинтам - Да
Доступ к воротам A и B - Да
Доступ к боеголовке - Нет

Карта доступа Совета О5 (O5 Keycard)
Карта с абсолютным доступом. Единственный способ получения – переработка в SCP-914.

Доступ к камерам содержания - Кетер
Доступ к оружейным - Открыт доступ ко всем оружейным
Доступ к интеркому - Да
Доступ к чекпоинтам - Да
Доступ к воротам A и B - Да
Доступ к боеголовке - Да


Оружие
]COM15 Pistol
COM-15 - это огнестрельное оружие в SCP: Secret Laboratory. Это слабое второстепенное оружие, которое можно быстро получить в Лёгкой Зоне Содержания.

Этот пистолет наносит средний урон в голову, что делает его самым мощным оружием в первые минуты раунда, чтобы Д-Класс и Учёные могли использовать его друг против друга. Оружие эффективно для того, чтобы угрожать другим игрокам в Лёгкой Зоне Содержания, чтобы заставить их выбросить свои предметы или просто убить их.
Удерживая клавишу E на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.

COM-15 может появиться в 4 различных местах в Лёгкой Зоне Содержания:

ЛЗС- Туалеты (В мужской или женской части)
ЛЗС- Стеклянный Куб (Внутри стеклянного куба, или на полке одного из шкафов)
ЛЗС- Тестовая Камера 1 (Внутри комнаты управления)
ЛЗС- Камера Содержания SCP-173 (В боковой комнате)
Только один COM-15 появляется в Зоне-02.

Перезарядка COM-15 становится чуть дольше, если перезаряжать полностью пустой магазин.

COM-18
COM-18 - это огнестрельное оружие в SCP: Secret Laboratory. Это достаточно мощный пистолет, который выступает в качестве обновлённой версии пистолета COM-15.

Параметры COM-18 делают его более эффективным для уничтожения одиночным целей в середине игры. Лёгкость COM-18 делает его наиболее эффективным для второстепенного оружия, которое можно быстро достать в экстренных ситуациях.
Удерживая клавишу E на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.

COM-18 может появиться в 3 различных местах:

ЛЗС- Арсенал ЛЗС (На правом столе) [100%]
ТЗС- Комната с патронами в ТЗС (На столе) [100%]
Оружейный Шкафчик Тип 21 (Шанс на появление в одном из больших отсеков) [14.3%]

Перезарядка COM-18 становится чуть дольше, если перезаряжать полностью пустой магазин.

Crossvec
Crossvec – это один из видов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это довольно простое в использовании оружие, благодаря высокой точности и низкому весу

Будучи пистолетом-пулемётом, Crossec это довольно лёгкое оружие, которое прекрасно подходит для продолжительной стрельбы на близких и средних дистанциях, особенно при стрельбе в движении. Высокая скорострельность делает это оружие очень эффективным против SCP и групп людей, выдавая большое количество урона в секунду. Для данного оружия есть приличный ассортимент модулей, что делает его довольно универсальным.
Удерживая клавишу E на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.

Crossvec может появиться в 4 различных местах:

Рядовые МОГ (Всегда появляются с Crossvec)
ЛЗС- Арсенал ЛЗС (На левом столе) [100%]
ТЗС- Камера Содержания SCP-079 (Внутри боковой комнаты) [100%]
Оружейный Шкафчик Тип 21 (Шанс на появление в одном из больших отсеков) [14.3%]
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор Crossvec остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немого дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из Crossvec, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в Crossvec.

FSP-9FSP-9 - это один из видов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это хорошее оружие для ранней игры, которое отлично подходит для убийства беззащитных игроков.

FSP-9 отличается очень высоким разбросом и отдачей, из-за чего им сложно пользоваться со сложенными прикладом и рукоятью. Впрочем, высокая скорострельность позволяет быстро поражать групповые цели, делая FSP-9 очень мощным оружием в начале игры (Обычно Д-Класс). Лёгкий вес оружия положительно сказывается на стрельбе в движении. У данного ПП довольно низкий показатель бронепробития - 35%, что сильно снижает его эффективность против игроков с Боевой или Тяжёлой Бронёй.
Удерживая клавишу E на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.

FSP-9 может появиться в 3 различных местах:

У Охраны Комплекса (Всегда появляются с FSP-9)
ЛЗС- Арсенал ЛЗС (На правом столе) [100%]
Оружейный Шкафчик Тип 21 (Шанс на появление в одном из больших отсеков) [14.3%]

Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор FSP-9 остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немого дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из FSP-9, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в FSP-9.

МОГ-E11-SRМОГ-E11-SR - это один из образцов оружия в SCP: Secret Laboratory. Является автоматической винтовкой, прекрасно подходящей для боёв на дальней дистанции.

МОГ-Е11-SR может появиться в 4 различных местах:

Капитан МОГ, Сержант МОГ, и Специалист МОГ (Всегда появляются с МОГ-Е11-SR)
Стенд с МОГ-E11-SR (Внутри стенда)

МОГ-Е11-SR может появиться в 4 различных местах:

Капитан МОГ, Сержант МОГ, и Специалист МОГ (Всегда появляются с МОГ-Е11-SR)
Стенд с МОГ-E11-SR (Внутри стенда)

Logicer
Logicer (или LGC5) - один из видов оружия в SCP: Secret Laboratory. Высокая скорострельность делает его отличным оружием для быстрого устранения целей.

Пулемёт Logicer обладает низкой точностью при стрельбе от бедра, но в то же время оружие очень легко контролируется при прицеливании, потому наиболее эффективной будет прицельная стрельба стоя и в прицеливании. Logicer обладает большим весом, из-за чего практически невозможно стрелять точно в цель во время движения. Лазерный целеуказатель значительно повышает точность при стрельбе от бедра, однако другие игроки смогут увидеть лазер, что может выдать вашу позицию врагам.

Logicer может появиться только в одном месте:

Подавители Хаоса (Всегда появляются вместе с пулемётом Logicer)

Револьвер
Револьвер - это Оружие в SCP: Secret Laboratory. Мощность оружия позволяет с лёгкостью убивать в голову с одного выстрела?, однако медленная скорость стрельбы делает это оружие неэффективным против больших групп противников.

Это оружие является крайне полезным в качестве дополнительного оружия, способное мгновенно убить игрока, не имеющего при себе броню. По умолчанию у револьвера 65% эффективность пробития брони, что делает его довольно эффективным против бронированных противников. С модулем на пули типа .44 AP пробитие брони увеличивается до 85%, делая револьвер крайне эффективным против брони. Установка пуль типа .44 AP со Стандартным или Длинным стволом позволит убивать людей в голову с одной пули, вне зависимости от того, какую броню они носят.

Патроны на Револьвер довольно редкие, они появляются только у Мародёров Хаоса, и их нельзя найти в Комплексе. Единственный способ получить больше патронов .44 калибра - это подобрать их с трупов Повстанцев-Мародёров, или используя SCP-914.

У Револьвера может появиться только в одном месте:

Мародёры Хаоса (Всегда появляются с Револьвером)

Оружие 2
AK
АК это оружие в SCP: Secret Laboratory. Это оружие является аналогом МОГ-E11-SR для Повстанцев Хаоса

АК обладает большим уроном и пробитием брони, но компенсируется всё это низкой скорострельностью и точностью при неприцельной стрельбе, а также большим весом и отдачей. В целом, АК лучше всего использовать на средней дистанции и в прицеливании. Однако использование некоторых модулей, например Лазерного Целеуказателя и "Без приклада" позволит сделать оружие более эффективным на ближней дистанции, в то время как другие модули, например Тяжёлый приклад и Удлинённый ствол делают оружие более эффективным на дальней дистанции. АК позволяет создать 240 различных комбинаций модулей, позволяя собрать оружие под любые желания каждого игрока.
Патроны на АК довольно ограничены, поскольку только Стрелки Хаоса и Новобранцы Хаоса появляются с ним, и их не найти в Зоне-02. Таким образом, единственный способ найти больше патронов для АК, это обыскать тела убитых Стрелков и Новобранцев Хаоса, или используя SCP-914.

АК может появиться только в 2 местах:

Стрелки Хаоса и Новобранцы Хаоса (Всегда появляются с АК)

Дробовик
Дробовик - это оружие в SCP: Secret Laboratory, которое в основном используется Мародёрами Повстанцев Хаоса. Оружие стреляет кучкой дроби, которая наносит огромный урон. У дробовика очень высокое падение урона на расстоянии, что делает его эффективным только на близкой дистанции, однако высокий базовый урон всё ещё позволяет наносить небольшой урон на дальних дистанциях. Стандартный разброс дроби при стрельбе из дробовика слегка уходит вправо, однако сам разлёт дробинок случаен при каждом выстреле. Поэтому при стрельбе на дальних дистанциях стоит целиться чуть левее противника. С установленным Чоком разлёт дробинок перестаёт быть случаен, однако разброс в целом становится чуть больше. Удлинённый ствол повышает пробитие брони и уменьшает общий разброс, однако разлёт дробинок остаётся случайным, а также повышается время доставания оружия.
Патроны для дробовика довольно редки, поскольку патроны для оружия Повстанцев Хаоса нельзя найти в Зоне-02. Единственный способ получить больше патронов - это обыскать убитых Повстанцев Хаоса или использовать SCP-914.


Светошумовая гранатаСветошумовая граната - это Оружие в SCP: Secret Laboratory. Это метательное взрывное устройство, ослепляющее любого, кто посмотрит на него во время детонации. Это очень эффективное средство при побеге от SCP или вооружённых людей.

Длительность действия эффектов зависит от множества факторов.
Полный эффект гранаты длится 5 секунд и срабатывает, если игрок смотрел на гранату и был на расстоянии одного коридора или ближе к гранате.
Это не означает, что если вы стоите дальше, вы не получите ослепления от гранаты. Радиус ослепления довольно большой, иногда можно даже не видеть гранату, но все равно получить ослепление, однако с большего расстояния ослепление будет не более 4 секунд.
Радиус взрыва Светошумовой гранаты на Поверхности в пять раз больше, чем внутри подземной части Зоны-02.

SCP-079 устойчив к Светошумовым гранатам.
Несмотря на то, что SCP-939 по сути своей слепы, они подвержены влиянию Светошумовой гранаты, так как их кожа чувствительна к свету, схоже с SCP-106.

Появление

Оружейный Шкафчик Тип 21
3 в Арсенале ЛЗС
У Охраны Комплекса

Фугасная граната
Граната - это Оружие в SCP: Secret Laboratory. Это метательное взрывное устройство, которое наносит урон игрокам в радиусе взрыва.
Граната накладывает эффект Горения и Контузии . Продолжительность эффекта зависит от расстояния к гранате в момент взрыва, вплоть до 10 секунд, если стоять вплотную к гранате.

Гранату можно бросить на дальнюю дистанцию нажатием ЛКМ, или же на близкую дистанцию нажатием ПКМ.
Граната взрывается через 5 секунд после броска.
Максимально возможный урон, наносимый Гранатой - 750. Радиус взрыва небольшой - всего лишь 1.5 метра (2 Хюба), на расстоянии которых урон снижается до 300. После выдёргивания чеки Гранату нельзя остановить, взрыв неизбежен.

Появление

Оружейный Шкафчик Тип 21
3 в Арсенал ЛЗС
У всех Оперативников МОГ, кроме Рядовых МОГ

Трёхкратный Молекулярный РазрушительТрёхкратный Молекулярный Разрушитель - это экспериментальный образец оружия в SCP: Secret Laboratory. Это мощная и редкая лазерная винтовка, эффективная как против SCP, так и против людей.

Трёхкратный Молекулярный Разрушитель можно получить из подарков под SCP-2536. Это оружие может сделать лишь 5 выстрелов, после чего ломается и перестаёт работать. Перед выстрелом оружие подзаряжается и издаёт предупредительный звук, на что уходит несколько секунд. Между каждым выстрелом происходит 9-секундная перезарядка.
У оружия имеется встроенный ПНВ с увеличением. На оружие нельзя поставить никаких дополнительных модулей.

При выстреле, из Разрушителя исходит лазерный луч, наносящий 200 урона. Лазер полностью игнорирует броню, Дополнительное Здоровье и Адаптивный Щит; тем не менее, другие виды защиты, наподобие понижения урона у SCP-106, всё ещё снижают урон от лазера.
Разрушитель с лёгкостью уничтожает двери, пробивает стекло, не ломая его, а также взводит гранаты и SCP-018.
Уничтоженные Разрушителем цели подлетают вверх, а затем мгновенно дезинтегрируются.

Micro H.I.D.
Micro High Intensity Discharge, или сокращённо Micro H.I.D., - это экспериментальное Оружие в SCP: Secret Laboratory. Это очень мощное оружие, которое эффективно для уничтожения SCP.

Micro H.I.D. создали в Зоне-02, оно наносит самый большой урон в игре (1150 урона в секунду). Он имеет самый высокий показатель УВС (урона в секунду), которое можно нанести SCP. Способно мгновенно убить любого человека и очень быстро устраняет SCP-объекты. Оружию необходимо время на подготовку перед стрельбой, что является главной его слабостью. Звуки заряжания Micro HID отчетливо выделяются и заставляют большинство игроков бежать в страхе, что можно использовать в своих целях. Также оружие может тратить заряд порциями при выстреле, или же держать заряженным наготове, удерживая ПКМ, однако это медленно истощает батарею.
Micro H.I.D. можно перезарядить в SCP-914 на настройках 1:1, Тонко и Очень Тонко.

Micro H.I.D. может ломать большинство стёкол. Micro H.I.D. не может ломать двери.

Micro H.I.D. не будет убивать товарищей по команде, если включен Friendly Fire (Огонь по своим), пока игрок прямо не нацелится на своих напарников. Это нужно для того, чтобы избежать случайных убийств.

Появление

Только в Арсенале Micro H.I.D.
Оружие 3
COM-45
COM-45, также известный как Glockinator, - это особое оружие, которое можно создать в SCP-914, положив COM-15 на настройке Very Fine.

COM-45 выглядит как три пистолета COM-15, спаянных воедино. При стрельбе оружие обладает крайне высокой отдачей из-за скорострельности в 3600 пуль в минуту, или 60 пуль в секунду. Каждая пуля при выстреле случайно выбирает, из какого дула она выйдет. Все остальные параметры оружия идентичны COM-15.
Скорострельность и урон оружия позволяют крайне быстро устранить любого человека, которому не посчастливилось попасть под огонь данного оружия. COM-45 также довольно эффективен против SCP-объектов, однако из-за большой отдачи довольно сложно попасть каждым выстрелом.

У COM-45 нет никаких модулей

FR-MG-0
Facility Recovery - Machine Gun - 0, также известный как FR-MG-0 - это один из образцов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это очень мощный пулемёт, которым обладают Капитаны МОГ.

FR-MG-0 обладает довольно низкой точностью при стрельбе от бедра, но высокой точностью прицельной стрельбы, что делает это оружие крайне эффективным при прицельной стрельбе. Высокая скорострельность и низкая отдача оружия делает это оружие крайне эффективным. Большой запас патронов в магазине позволяет вести продолжительную стрельбу до перезарядки. Недостатками этого оружия является его большой вес и длина, что довольно сильно снижает точность стрельбы в движении, а также скорость передвижения игрока, держащего в руках данное оружие.

FR-MG-0 имеет 2 возможных места появления:

Капитан МОГ (всегда появляется с FR-MG-0)
Стенд с МОГ-E11-SR (Внутри стенда)
FR-MG-0 является оружием с затвором закрытого типа, позволяя иметь заряженным на один патрон больше, чем максимальный объём используемого магазина. Это также значит, что если игрок разрядит FR-MG-0, но отменит действие прежде чем достанет патрон из ствола, а затем снова возьмёт оружие в руки, FR-MG-0 всё ещё будет иметь один патрон, несмотря на отсутствие магазина, и из оружия всё ещё можно совершить выстрел.

А7
А7 это Особое оружие, которое можно получить, положив АК в SCP-914 на настройке "Грубо".

А7 выглядит как очень короткий AK. При стрельбе, оружие создаёт очень яркую дульную вспышку, которая значительно затрудняет обзор стрелку, а также легко выдаёт его местоположение. У оружия довольно высокая отдача и разброс, однако контролировать его всё же проще, чем COM-45. Оружие обладает уникальной особенностью, из-за которой враги, находящиеся в непосредственной близости от стреляющего оружия получают эффект Горение

Увеличивает получаемый игроком урон
на 10 за выстрел, но таймер не может превысить 20 секунд. Расстояние равно 1.1 метра, и действует эффект как на людей, так и на SCP-объекты. Игрокам НЕ нужно получать урон от пуль А7, чтобы на них был наложен эффект Горения, достаточно быть внутри расстояния действия эффекта. Благодаря этому, это оружие крайне эффективно в ближнем бою из-за высокого урона. Данное оружие можно получить, положив АК в SCP-914 на настройке "Грубо", с шансом получить данное оружие в 50%.

Ствол А7 быстро нагревается от стрельбы. Этот эффект исключительно визуальный, и не влияет на поведение оружия.

А7 не обладает какими-либо модулями.

Арестант
Арестант это оружие ближнего боя в SCP: Secret Laboratory. Это электрическая дубинка, которая может быть заряжена и использована против других игроков.

Арестант это особое оружие, которое можно найти только в SCP-2536. Это крайне сильная электродубинка, которая может быть использована для нанесения 500 суммарного урона обычными атаками, или 5 заряженных атак, после чего она ломается и пропадает из инвентаря. Атака этой дубинкой совершается нажатием ЛКМ, нанося при этом 50 урона. Также эта дубинка игнорирует Броню и Адаптивный Щит.

Арестант можно зарядить, удерживая ПКМ, при этом скорость передвижения уменьшается вдвое. Игрок также не может прыгать, а скорость поворота камеры значительно уменеьшается. После нескольких секунд, оружие полностью заряжено и готово к применению. Когда игрок прекратит удерживать ПКМ, он устремится вперёд на огромной скорости, оставляя за собой синий след.

Заряженная атака наносит 200 урона при попадании, всё также игнорируя Броню и Адаптивный Щит. Игроки, пережившие попадание получат эфффекты Светошумовой гранаты на 4 секунды. Арестант также наносит 4-х кратный урон по SCP-049-2, значительно облегчая борьбу против SCP-049.


Если Арестант сломается при совершении заряженной атаки, он также создаст взрыв, который мгновенно убьёт владельца оружия, и нанесёт большой урон игрокам вокруг, аналогинчо Фугасной гранате. Понять, что оружие сломается при следующей атаке, можно по красному цвету.
Прочие предметы
Броня

Броня может обозначаться как:

Лёгкая Броня - это слабый тип брони, который носит Охрана Комплекса.
Боевая Броня - это тип брони, который носят большинство ПХ и МОГ.
Тяжёлая Броня - это самый сильный тип брони, который носят Мародёры ПХ и Капитаны МОГ.

Монета

Монета - это один из типов Предметов, который можно найти в SCP: Secret Laboratory.

У монет не так уж и много практических применений. Можно, например, подкинуть их нажатием ЛКМ или ПКМ.
При подкидывании монета падает на руку случайной стороной вверх, что позволяет играть в "Орёл и Решка". Другие игроки также видят результаты подкидывания.

Другое применение для монет - плагины на серверах. Пожалуй, самым популярным плагином для монет является возможность улучшать её в SCP-914.
В ванильной игре улучшение Монеты в SCP-914 ничего на даёт, на выходе всегда получается всё та же монета, вне зависимости от настройки.

Появление:

Шкафчики
Оружейный Шкафчик Тип 21 (маленький скрытый ящик снизу)
Камера Содержания SCP-106 (на полке)
Камера Содержания SCP-079 (наверху правого Стенда с E-11)

Фонарик
Фонарик — это один из типов Предметов, которые можно найти в SCP: Secret Laboratory.

Фонарик - это предмет, позволяющий игрокам освещать тёмные места. Он может пригодиться для остановки SCP-173, когда SCP-079 изолирует комнату. Хоть фонарики и редкие, они относительно бесполезны вне комнат, изолированных SCP-079; чаще лучше использовать оружие с Фонариком или ПНВ, в таком случае вы сможете видеть и стрелять во врагов одновременно.


Рация
Рация - это один из типов Предметов, которые можно найти в SCP: Secret Laboratory.

Рация позволяет игрокам общаться на больших расстояниях, вне зависимости от их класса.

Изначально у рации 100% заряда батареи, которые она медленно расходует во включенном состоянии. При переключении на более дальнюю волну, батарея будет расходоваться быстрее.
Если рация выключена, то её заряд не тратится.
Разряженные рации можно зарядить в SCP-914 на настройках 1:1 и «Тонко».

Радиус действия
Короткая Волна - 112.5 метров

Средняя Волна - 187.5 метров

Дальняя Волна - 1125 метров

Ультра-Дальняя Волна - 7500 метров

Адреналин
Адреналин - это один из типов Медицинских Предметов, которые можно найти в SCP: Secret Laboratory.
Адреналин даёт небольшое количество Дополнительного Здоровья (AHP), позволяя принять больше урона, потеряв при этом меньше Основного Здоровья. Также Адреналин даёт неограниченную Выносливость на короткий промежуток времени.

Аптечка первой помощи
Аптечка - это один из типов Медицинских Предметов, которые можно найти в SCP: Secret Laboratory.

Лечит 65 HP.
Время использования - 5 секунд.
Убирает эффекты Кровотечения и Ожогов

Обезболивающее
Обезболивающее - это один из типов Медицинских Предметов, которые можно найти в SCP: Secret Laboratory.

Обезболивающее - это слабый медицинский предмет, дающий небольшую регенерацию при использовании. Основное применение - лечение небольших ранений.

Быстрое использование (1 секунда)
Восстанавливает HP со временем
Первые несколько секунд восстановление происходит очень медленно, пока не ускорится до максимального значения в 5 HP/с.
Общее время восстановления - около 10 секунд
В общей сложности восстанавливает около 65 HP
Убирает эффект Контузии(Размывает экран игрока при повороте камеры)


SCP-объекты
SCP-018 - Мяч «Super Ball»

Описание
SCP-018 выглядит как мяч «Super Ball», произведённый компанией Wham-O в 1969 году. Его диаметр — шесть (6) сантиметров, цвет красный. Мяч был найден компанией ██████████, нанятой провести уборку склада, на котором хранилась продукция Wham-O. За SCP-018 заметили способность очень высоко прыгать. Поначалу считалось, что это весёлая детская игрушка, но потом оказалось, что SCP-018 отскакивает с двухсотпроцентной (200%) эффективностью (то есть, если SCP-018 сбросить с высоты один (1) метр, он подпрыгнет на два (2) метра вверх, потом на четыре (4), потом на восемь (8), потом на шестнадцать (16) и так далее).

В игре

Несколько небольших мячиков SCP-018 могут быть найдены в специальных камерах хранения, которые расположены в Тяжёлой Зоне Содержания. Для открытия камер требуется ключ-карта фиксированного уровня доступа

Свойства

При броске мяча траектория его полёта параболическая.
Отскакивая от поверхностей, мяч увеличивает свою скорость.
Взрывается через 20 секунд после броска.
На высокой скорости при соприкосновении с игроком/стеклом/дверью наносит урон/выбивает.
Чем выше скорость, тем выше урон.
SCP объекты также получают урон как от самого мяча, так и от его взрыва.
Если мяч переместится в лифте, то он сохранит свою позицию и скорость.

SCP-244
SCP-244 - это глиняный кувшин, выполненный в Тунисском стиле, внутри которого хранится SCP-244-1 - холодный конденсированный водяной пар, вытекающий из кувшина при его открытии. В игре существует два образца SCP-244 - SCP-244-A и SCP-244-B, единственные различия между которыми - внешний вид и способы появления. SCP-244-A можно найти в любом Пулестойком Шкафчике №7. SCP-244-B, в свою очередь, появляется в случайном месте Тяжёлой Зоны в активированном состоянии.

После активации SCP-244 создаёт эффект заморозки в виде синего дыма, покрывающего большую часть комнаты. У игроков, находящихся внутри облака, затуманивается зрение, а точность оружия падает. SCP-объекты не могут регенерировать свой Адаптивный Щит, находясь под воздействием SCP-244, что показано красной полоской поверх полоски Щита. Люди начнут терять здоровье внутри облака через 10 секунд, SCP, в свою очередь, HP не теряют. Скорость потери здоровья зависит от расстояния до самого кувшина SCP-244; находясь прямо около него, здоровье теряется со скоростью 12 HP каждые 8 секунд. Эффекты SCP-244 складываются, если оба кувшина использовались рядом друг с другом.

Зрение SCP-939 не ухудшается внутри облака SCP-244.

SCP-207 - Бутылки с «Кока-Колой»[/b]
Описание
SCP-207 является ящиком, содержащим 24 бутылки с напитком «Кока-Кола» одноимённой марки. Бутылки промаркированы от SCP-207-A до -X. SCP-207-1 не только устраняет потребность во сне и отдыхе, но и вызывает усиление реакции, двигательных и психологических функций. Функции усиливаются в арифметической прогрессии, приблизительно на 50% (измерено в соответствии со стандартными медицинскими протоколами, +/-5 %) каждые 6 часов. Подопытный становится в состоянии думать, реагировать и перемещаться быстрее людей, которые не пили SCP-207-1.

В игреНесколько бутылочек Кока-Колы могут быть найдены в специальных камерах хранения, которые расположены в Тяжёлой Зоне Содержания. Для открытия камер требуется ключ-карта фиксированного уровня доступа.

Свойства

Выпив бутылку с Кока-Колой, скорость передвижения игрока возрастает в 1.5 раза взамен на здоровье.
Чем активнее действия, тем быстрее игрок теряет здоровье.
Эффект действует до тех пор, пока игрок не погибнет или не примет Панацею. Также альтернативными вариантами являются побег из комплекса и принудительная смена роли.
Побочный эффект могут подавить обезболивающее и адреналин.
Время использования предмета: 6 секунд.
Во время использования предмета это действие можно отменить, нажав правую кнопку мыши, но только до момента снятия крышки.
Стоя на месте, игрок будет терять 1 ед. здоровья в 10 секунд.

SCP-207?
SCP-207?, также известный как Анти-SCP-207 - это SCP-объект. SCP-207? - это вариант SCP-207 который может быть получен только путём переработки SCP-207 в режиме 1:1 в SCP-914.

Как можно понять по названию, это противоположность SCP-207, замедляющая игрока и накладывающая восстановление здоровья. Чем медленнее движется игрок, тем быстрее восстанавливается его здоровье. Игрок может выпить несколько SCP-207? для увеличения эффекта, вплоть до 4 SCP-207?. Выпить SCP-207? можно, нажав на Left Click.

SCP-207? имеет уникальное свойство: спасти игрока от смерти единожды. При достижении 0 ОЗ, игрок не умрёт, а останется с 1 ОЗ и получит 0,25 сек неуязвимости. При смерти от Тесла Ворот, бессмертие будет длиться 2 секунды. После этого, эффекты SCP-207? полностью отключаются. SCP-207? не спасёт игрока от некоторых Эффектов Состояния или любых других мгновенных смертей, например, от Отрезанных Рук или прыжка SCP-939. Дополнительное Здоровье игрока считается как полноценное здоровье при определении "спасения от смерти". Например, игрок с 5 ОЗ и 35 АНР считается игроком с 40 ОЗ, что не позволит эффекту сработать, если ОЗ получает меньше урона, чем сумма ОЗ и АНР, но больше чем само количество ОЗ.

Использование SCP-500 полностью излечит игрока от эффектов SCP-207?.

Уменьшение скорости передвижения от SCP-207? уменьшает дистанцию слышимости SCP-939. Также, повышается точность в движении, т.к. игрок двигается медленнее.

SCP-268- Кепка-Невидимка[/b]
Описание

SCP-268 представляет собой головной убор из твидовой шерсти, который обычно носят мальчишки-газетчики. Форма и дизайн соответствуют кепкам, изготовленным в Ирландии. Стиль исполнения и материал ткани позволяют говорить о том, что кепка была создана в конце XIX, начале ХХ вв, однако анализ волокон шерсти однозначного ответа на этот вопрос не дал. Сразу после надевания, человек, носящий кепку, становится незаметен для окружающих в том плане, что прочие люди его игнорируют, не замечают его присутствия, и, даже упираясь взглядом, - считают его нахождение в том месте чем-то само собой разумеющимся.

В игре
Единственный экземпляр кепки SCP-268 может быть найден в специальной камере хранения, которая расположена в Тяжёлой или Лёгкой Зоне Содержания. Для открытия камеры требуется ключ-карта фиксированного уровня доступа.

При использовании предмет надевается на голову игрока. С момента надевания, игрок становится полностью невидимым для окружающих на 15 секунд. Поле зрение использующего кепку искажается, вызывая незначительные цветовые галлюцинации.

Свойства

Предмет автоматически снимается с носителя в случае, если он получает урон, взаимодействует с чем-то — двери, ворота, КПП —, врезается в игрока, стреляет или бросает гранаты/SCP-018. Не снимается при использовании медикаментов — обезболивающее, аптечка, адреналин —, SCP объектов — бутылки колы, панацеи. В это же время можно выбрасывать и подбирать предметы без страха потери маскировки.
После снятия, предмет имеет длительную перезарядку в две минуты перед повторным использованием.
Если игрок не передвигается бесшумно — или не стоит на месте —, то SCP-939 всё ещё будет видеть его.
Время использования: 1.5 секунды.

SCP-объекты 2
SCP-2176

это неигровой SCP, который появляется в Пулестойком Шкафчике №7. Его можно кинуть на дальнее расстояние, нажав Left Click.png ЛКМ; при столкновении с поверхностью лампочка разбивается. Происходящий после этого эффект зависит от типа и условий комнаты. SCP-2176 разобьётся через 10 секунд после после выбрасывания его из инвентаря или смерти носителя; в этот период лампочку нельзя подобрать. За один раунд может появиться вплоть до трёх SCP-2176.

Обычный коридор/комната:

Всё освещение выключается, все двери запираются, подобно изоляции SCP-079.

SCP-079 не может взаимодействовать с дверьми в этой комнате.

Эффект длится 10 секунд

Коридор с воротами Тесла:

Ворота Тесла выдают мощный разряд электричества и отключаются на 10 секунд,
давая возможность спокойно пройти.

В это время SCP-079 не может взаимодействовать с воротами Тесла.

Комната, изолированная SCP-079:

Изоляция немедленно заканчивается; свет включается, двери открываются.
Если SCP-2176 брошен снаружи изолированной комнаты, то дверь,
ведущая в неё, всё равно откроется.

SCP-079 не может взаимодействовать с открытыми таким образом дверьми,
а также изолировать соседние комнаты.
Эффект длится 10 секунд.

SCP-500
SCP-500 - это SCP-объект, который полностью лечит игрока. Он быстр в использовании и применяет сильный восстанавливающий эффект.

SCP-500 можно найти в Пулестойком шкафчике №7, для открытия которого нужна Карта доступа с Уровнем Содержания 2 и Доступом к КПП

Когда предмет находится в руках, нажмите ЛКМ, чтобы проглотить таблетку. Принятие таблетки занимает 1-2 секунды и полностью восстанавливает здоровье пользователя, несмотря на его предыдущее значение и класс пользователя.

Сразу же лечит игрока на 100 Здоровья.
Даёт восстановление, которое длится 10 секунд и восстанавливает до 100 Здоровья.
Убирает эффекты SCP-207

Бесконечный бег и повышенная скорость передвижения с потерей здоровья
, Горение

Повышает получаемый игроком урон
, Контузия

Размывает экран игрока при повороте камеры
, Отравление

Урон с течением времени
и Оглушение

Усложняет для игрока возможность слышать другие звуки
.
Снижает урон от эффекта Кровотечения

Урон с течением времени; Сначала много, затем урон уменьшается
до минимально возможного.

SCP-1576
SCP-1576 это SCP-объект в SCP Secret Laboratory. SCP-1576 это Фонограф Эдисона, позволяющий игроку общатся с игроками, находящимися в режиме Наблюдателя.

SCP-1576 можно найти в одном из подарков от SCP-2536. Игрок может запустить SCP-1576 по нажатию Lefclick, что занимает несколько секунд. После активации, SCP-1576 позволит игроку общаться с Наблюдателями. Игроки, которые не используют SCP-1576, также могут услышать Наблюдателей, если они будут находится на расстоянии 7.5 метров от SCP-1576. Наблюдатели слышат особый звуковой сигнал, оповещающий о том, что кто-то начал активацию SCP-1576, предупреждая их о контакте живого игрока с ними. Игрок, общающийся через SCP-1576 имеет иконку своего класса рядом с индикатором говорящего со стороны Наблюдателей. После 30 секунд, общение заканчивается. SCP-1576 имеет время восстановления в 2 минуты, и оно привязано к предмету, а не говорившему через объект игроку.

SCP-1853
SCP-1853 - это SCP-предмет, улучшающий навыки моторики подобно SCP-207, но помимо скорости бега он влияет на скорость перезарядки и доставания оружия взамен на повышенное потребление выносливости.

SCP-1853 можно найти в разбросанных по Комплексу Пулестойких шкафчиках №7, для открытия которых нужна Карта Доступа с Уровнем Содержания 2 и Доступом к КПП

одновременно. Данный предмет может появиться дважды за раунд.

При нажатии ЛКМ со взятой в руки колбой SCP-1853, персонаж выльет полупрозрачную зелёную жидкость на левую руку. После этого игрок получит эффект SCP-1853 со следующими последствиями:

Скорость доставания, перезарядки и разрядки оружия увеличивается на 25%.
Отдача оружия понижается на 25%.
Точность без прицеливания повышается на 30%
Выносливость потребляется на 50% быстрее.
Вхождение в прицеливание и выход из него ускоряется на 20%.
Медицина и Гранаты используются на 20% быстрее
Подбор предметов с пола происходит на 60% быстрее
Использование нескольких SCP-1853 усилит эффекты выше.
Каждое использование усиливает эффекты вполовину хуже предыдущего.
Использование SCP-207 вместе с SCP-1853 немного изменит эффекты последнего:

Бафф скорости доставания уменьшится с 25% до 20%.
Повышенное потребление выносливости от SCP-1853 заменится бесконечной выносливостью от SCP-207.
На игрока наложится эффект Отравления

Каждые 5 секунд наносится урон; урон увеличивается со временем.
Урон: 2HP - 20HP
.
Чтобы избавиться от эффектов SCP-1853, можно воспользоваться SCP-500; помимо этого, пропадут и эффекты от 207, а также эффект отравления.



Неиспользуемые предметы
Кружка (Cup) Отсутствует модель, но её возможно подобрать

Монета (Coin)

Null Пустой слот в инвентаре.
Спасибо за внимание
спасибо всем кто прочитал это
Бонус не работает:[

23 commentaires
Emperens777 5 juil. 2024 à 8h03 
а лампа?
skidrowsky.pelmen  [créateur] 7 févr. 2024 à 12h48 
Обновил.
TheLegend | TheLostVolfik 13 déc. 2023 à 6h32 
Обнови, нет пулемёта МОГ
Анонимный Еврей 22 nov. 2023 à 2h56 
Обнови еще раз
skidrowsky.pelmen  [créateur] 8 avr. 2022 à 12h57 
Обновил.
g0d6lessed♱ 31 mars 2022 à 21h24 
Бонус не работает, обнови гайд пж.
Crow 28 mars 2022 à 2h50 
Достойный гайд.
АналоГовнет 11 sept. 2021 à 17h11 
пасиба
skidrowsky.pelmen  [créateur] 11 sept. 2021 à 11h47 
Первый вариант: достаёте карту уборщика, ставите Very Fine и получайте свою Кока Колу.
Второй вариант: если у вас есть адреналин, ставьте Very Fine и получайте свою Кока Колу. Если получили аптечку или не дай Бог болеутоляющее, продолжайте прокачивать это, пока не получите колу.
И наконец третий: качаете фонарик до светошумовухи, ставите VF (Very Fine) и с маленьким шансом, но с хоть каким то, получаете колу.
АналоГовнет 1 aout 2021 à 9h24 
как получить колу на scp-914?