Team Fortress 2

Team Fortress 2

25 ratings
Poradnik dla początkujących
By 𝕰𝖝𝖆𝖑𝖎𝖇𝖚𝖗 and 1 collaborators
Tworzę ten poradnik z myślą o początkujących graczach w tf2 choć mało kto zaczyna grać w tą grę dopiero w 2020 roku, ale wiem że niektórzy właśnie teraz to robią. Zapraszam do poradnika :)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Podstawy
Liczę że wszyscy którzy to czytają zagrali już wszytkimi 9 klasami i zapoznali się z ich podstawowymi brońmi. Zalecane jest obejrzenie najpierw krutkich filmików z serii "meet the team" opisujące poszczególne klasy. Teraz bardziej szczegółowo je omówię:
Skaut
Poziom zaawansowania: średni
Życie: 125
Skaut jest pierwszą klasą od lewej oraz najszybszą. Ma ona jednak najmniej życia razem z paroma innymi klasami, a jego bronie są żądają znikome obrażenia na dalekim dystansie. Skaut początkowo uzbrojony jest w dubeltówkę (grałem kiedyś w call of duty z normalną dubeltówką a gdy zobaczyłem to ładujące się pompowaniem coś, byłem zawiedziony, ale przestałem gdy zobaczyłem jej obrażenia z bliska) pistolet oraz kij bejsbolowy. Oczywiście każdą broń będzie się dało zmienić na jedną z ponad 40 innych ale o tym nie teraz. Skaut posiada także umiejętność zaburzenia grawitacji i podwójnego skoku, zalecane jest podskoczenie a w chwili spadania naciśnięcie spacji drugi raz.
Dane fabularne:
Szpieg z RED ma romans z matką skauta BLU.
Polecane sety:
Dubeltówka, poręczny pistolet pretty Boya/wściekłe mleko, pakujący zabójca.
Siła natury, skrzydłowy, atomizer

Pyro
Życie 175
Poziom zaawansowania-łatwy
Jest to najbardziej tajemnicza postac-psychopata/tka z miotaczem ognia widzący wszystko w bajkowym świecie "pyrolandii". przenosi się do tego świata dzięki temu że w masce przeciwgazowej posiada okulary przez które widzi dziwne rzeczy-jak widzimy w meet The pyro Pyro, gdy on rozbija komuś czaszkę siekiera, on myśli że wkłada mu do buzi lizaka. jest bardzo niebezpieczna klasą na krótki dystans ponieważ jego miotacz płomienj zadaję ogromne ilości obrażeń. Pyro jest klasą łatwą w graniu dlatego jest polecany dla początkujących graczy. Pyro może także "spy-checkowac" czyli strzelać miotaczem w kompanów, jeżeli ktoś jest szpiegiem-zacznie się palić. Pyro posiada także broń o nazwie "burzyciel", po uderzeniu nim w zasapowaną konstrukcje inżyniera, niszczy go. Postałe bronie pyro są raczej słabe więc zaleca się zmianę ich na na przykład najpopularniejszy set: odtłuszczacz, pistolet sygnałowy, lewarek/poskramiacza płomieni.
Polecane sety:
Lewarek, odtłuszczacz, pistolet sygnałowy

Żołnierz
Życie: 200
Poziom zaawansowania-średni
Żołnierz to...żołnierz. posiada on rakietnice która w parze ze strzałem krytycznym jest upiorem serwerów. dodatkowo żołnierz może nią rocket-jumpować czyli strzelać sobie pod nogi i w tym samym czasie skakać. Żołnierzowi zadaję to naprawdę mało a odnosi spektakularne efekty. Musi on jednak mieć taką funkcję ponieważ jest on bardzo wolny i bez tego trudno byłoby mu się skutecznie przemieszczać z miejsca na miejsce.
Polecane sety;
Czarna skrzynka, sashimono straceńca, wyrównywacz
Atak powietrzny, spadochronowy skoczek, ogrodnik z arhem

Demoman
Życie 175
Poziom zaawansowania:średni
Demoman to pirat, szkot, ciemnoskóry pijak i fan wybuchów. Jest on średnio wolny i wyrządza ogromne obrażenia od bezpośredniego trafienia granatem. istnieją dwa typy demomanów:
-rycerze, wyposarzeni oni są najczęściej w tarczę szarży oraz skuteczne długie miecze wyłapujące cele z dlaczego dystansu niż butelka
-bombardierzy, wyposarzeni w potężny granatnik, często czatują na wrogów i robią pułapki wykorzystując wyrzutnie bomb samoprzylepnych. Mogą je w każdej chwili zdetonować prawym przyciskiem myszy.
Polecane sety:
Prześwietny puklerz, kuternoga, perska perswazja
Granatnik, szkocki opór, ullapolski paal
Gruby
Poziom zaawansowania: łatwy
Życie 300
Pancerny, wolny, niezrównany w obrażeniach gruby zwany także POOTISEM. Jest on bardzo łatwą do opanowania klasą, a także częścią drużyny bez której ciężko by było wygrać. Jest on zdecydowanie najwolniejszy ale nie drasną go ciosy, po których inni już by kwiczeli z bulu. gruby POOTIS posiada miniguna sashe zadająca ogromne obrażenia na każdym dystansie, strzelbę (często zmieniana na kanapkę) oraz bardzo słabe pięści. Gruby ma jednak wiele zabójczych wrogów z powodu swojej prędkości takich jak snajperzy czy szpiedzy.
Tomisław, pięści ze stali, ladyczeko/kanapka
Tomisław, stek z bizona, krytyczne grzmoty bokserskie

Inżynier
Życie 125
Poziom zaawansowania:dość trudny
Inżynier to klasa którą możesz budować działka strażnicze będące jedna z najbardziej zabójczych broni w grze. Inżynier jest bardzo przydatną klasą szczególnie na trybach "przejąć flagę" oraz "punkty kontrolne". Inżynier może budować budowle i je ulepszać uderzając w nie swoim kluczem. Konstrukcje:
Działko strażnicze- na ostatnim poziomie wystrzeliwuję rakiety oraz strzela pociskami co daję spektakularne efekty. Działka te potrafią w max 2 sekundy obrzucić w proch każda klasę poza grubym.
-dispenser-jest to automat uzupełniający budulec do tworzenia i ulepszania konstrukcji a także przywraca życie i amunicję.
Teleport-możesz wybódować 2 teleporty-wejście i wyjście. Gdy ktoś wejdzie na wejście, i zaczeka parę sekund zostanie przeteleportowany na miejsce drugiego teleportu.
Uwagi dotyczące wszystkich konstrukcji
-uderzanie kluczem w zbudowane już konstrukcje powiększa ich skuteczność. Każda budowle Ulepszać mozesz aż do 3 poziomu, ale każde udeżenie zabiera ci metal z paska w dolnym prawym rogu ekranu.
Uwaga! Każdy szpieg może unieaktywnić twoje konstrukcje saperem i powoli je niszczyć, zawiadomi cię o tym głośny alarm i dźwięk "spy sapping my sentry/dispenser/teleport" odsapować możesz je jedynie udeżajac je 2 razy kluczem.
Polecane bronie:
Ryzykowny ratunek, poskramiacza, efekt eureki
Samosąd, jednoręki bandyta, poskramiacza

Snajper
Życie 125
Poziom zaawansowania: średni
Do tej postaci trzeba miec aim'a. Ma ona mało życia i nadaję się praktycznie tylko na daleki dystans. Posiada ona karabin snajperski, który ładuję siłę obrażeń podczas przybliżenia lunetą, czyli tym dłużej celujesz tym więcej zadajesz.
Machina, antyklinga, plemienne ostrze
Sydnejski usypiacz, spluwą sprzatacza, dowolne kukri
Sydnejski usypiacz, sikwondo, bandyta z buszu
Medyk
Życie 150
Poziom zaawansowania -sredni
. Brak jej na casualach ponieważ może ona prawie tylko leczyć kompanów a ludzie są głodni krwi i rozlatywania się części ciała.medyk posiada medigun który po skierowaniu na kompana i przytrzymaniu lewego przycisku myszy wystrzeliwuje promień leczący przyjaciela. Medyk nie jest zalecany na początek zabawy z tf'em ponieważ nie poznasz z nim na początek całej magii tej gry.
Jest on jednak niezastąpionyn członkiem drużyny ponieważ nie raz ratuję swoich kompanów. Dodatkowo bez niego bardzo trudno byłoby najechać na materiały wroga, chronione działkami strażniczymi. Jego ładujący się wraz z leczeniem ładunek übercharge jest wstanie uczynić towarzyszy niezniszczalnych na około 8 sekund.
Polecane bronie:
Medigun/kristrieg, kusza kszyżowca, überpiła
Szpieg
Życie 125
Poziom zaawansowania wysoki
Jest to bardzo trudna w graniu klasa ponieważ ma ona mało życia, i nie posiada broni nadawającyh się do ataku w zwarciu. Ma on jednak potencjał za liniami wroga. Posiada on rewolwer-broń chyba najsłabszą w grze poza kijem skauta. Następną bronią jest nóż wyrządzający małe obrażenia od przodu ale zawsze zabija na 1 trafienie od pleców. Saper-możesz nim sapowac konstrukcje inżyniera. Dezaktywuje to je oraz wyniszcza z czasem. Zegarek niewidzialności- czyni cię niewidzialnym na określony czas, musi się ładować przez pewien czas bądź przez podniesienie paczki z amunicją. Zestaw przbrań-jest to papierośnica która pozwala ci na przebranie się za dowolną klasę-przeciwnicy będą widzieli cie jako swojego sojusznika. Ale uwaga! Po każdym strzale/ciosie zdejmujesz z siebie przebranie! Dodatkowo każda osoba przenika przez drugą osobę z jej drużyny a przez osobę z przeciwnej drużyny nie, więc jeżeli przebrany szpieg zajdzie drogę przeciwnikowi, zdemaskuje się.
Polecane bronie:
Dzwon zmarłego, gruba ryba, létranger
Dzwon zmarlego, nóż, ambasador
Zegarek niewidzialnosci, nóż/kunai krętacza, l'eranger
Przedmioty
W tf2 istnieje wiele różnych przedmiotów i podzielę ję na parę grup:
-kosmetyczne, stroje, czapki, okulary itp. którymi możesz upiększyć swoją postać. Mogą one mieć także efekt unusual-efekt krążacy/unoszący się obok twojej głowy, noszą go często tryhardy. Ceny przedmiotów ozdobnych są bardzo zróżnicowane, od 60 groszy aż po 200 złotych.
Bronie-możesz włożyć je do slotu z bronią aby móc użyć jej w grze. Dodatkowo mogą one mieć różne kolory, wzory i skiny (tak jak w CS:GO), oraz efekty unusual (tedy efekt wylatuje i unosi się nad lufą broni)
-drwiny, tańce które możesz wykonywać solo, lub zaprosić innego gracza. Drwinę partnerską rozpoznasz poprzez dwie ściskające się ręce nad osobą wykonująca ją.
Wykonuję się je naciśnięciem przycisku G. Istnieje wiele drwin, niektóre mogą wykonywać tylko poszczególne klasy, inne mogą wykonywać wszystkie. Z regóły "all-class" są najdroższe ale można przy nich zaprosić gracza do tańca. Drwiny także mogą posiadać jakość unusual ujawniająca się tylko podczas wykonywania jej.

-narzędzia:
Puszki z farbą-możesz malować kosmetyki na wiele kolorów. Każda farba ma inną cenę, od 1zł do 20.
-klucze-służą jako waluta oraz do otwierania skrzyń z których dropią różne przedmioty o różnych jakościach. Jest to jedyny sposób na pozyskanie unusuala (poza wymienieniem się albo kupieniem)
-etykiety-mozesz zmienić nazwę lub opis kosmetyku/broni na dowolny.
-przepustki, służą do dostania się do różnych kampanii i wydarzeń.

Jest to bardzo skrucony opis i jeśli chcecie zaczerpnąć trochę więcej wieży możecie poczytać na Wikipedii.
Jakości przedmiotów
Jakości przedmiotów w pewnym stopniu określają ich wartość, a niektóre nadają efekty albo skiny.
Oto lista jakości jakie mogą mieć przedmioty:
Standart-kolor szary-posiadają ją podstawowe bronie
Unikat-kolor złoty-posiadają ją przedmioty znalezione/znalezione w skrzyni/kupione w mann co
Klasyk-kolor niebieski-posiadają ją przedmioty wytworzone przed 05.03.2011r.
Oryginał-kolor ciemnozielony- nie ma zasady, najczęściej posiadaj go przedmioty promocyjne
Kuriozum-kolor pomarańczowy-przedmioty z tą jakością liczą asysty, zabitych wrogów itp.
Przekleństwo-kolor turkusowy-posiadają ją kosmetyki które można nosić tylko w pełni księżyca
Kolekcjonera-kolor czerwony-posiadają ją przedmioty wytworzone w zestawie hemika kolekcjonera
Unusual-kolor fioletowy-posiadają ją przedmioty które żadko wypadają ze skrzyń, albo został na nich użyty uniezwyklacz, dodatkowo ta jakość dodaje efekt na przedmiocie.
Dekorowana broń-kolor biały-posiadają ją niektóre bronie za kontrakty, bronie na których zostały użyte barwy wojenne, dodają skin na broń
Poza tym są jeszcze 3 inne ale ich nie możemy raczej zdobyć.
-autora
-za zasługi
-valve
Mann Vs Machine (mvm)
Witam tutaj opowiem wam troszkę o trybie mann vs machine

W tym trybie mamy misje na których zabijamy roboty
Są 2 tryby mvm : darmowy, Płatny (mann up)
Na darmowym trybie po pomyślnie zakończonej misji nie dostajemy żadnych nagród
Na płatnym trybie gry zwanym mann up potrzebujemy bilet służby wojskowej aby zagrać kosztuje on
Około 4 zł. na trybie płatnym po pomyślnie zakończonej grze dostajemy nagrody
Mogą one być takie jak : zestawy z seriami zabójstw, bronie robobójcy, czapki, zwykłe bronie, australium, na tym trybie też znajdziemy ulepszenia do naszych postaci i mannierki
Mannierki są to takie itemy używalne. kiedy je użyjemy dostajemy
np ubercharge, krytyki, odnowienie amunicji, powrót do bazy
Mannierki nie są drogie bo 1 użycie maxymalnie kosztuje 100kredytów
Czyli jak z robotów wylatują pieniądze to 100 takich pieniędzy
Uwierzcie że nie jest to dużo bo jeśli macie dobrą drużyne w szczególności scouta to napewno będziecie mieli ich dużo



Jeśli widzicie czasami ludzi na serwerach którzy mają australium to albo je kupili
Albo im wypadło po zakończeniu misji,
Jeżeli macie dużo szczęścia, pieniedzy, czasu, to możecie spróbować
Zagrać misje : 2 miasta, tylko na tej misji jest możliwość otrzymania australium, zeby miec szanse
Dostania australium musicie ukończyć 1 tour, jesli robicie misje 2 miasta
To 1 tour sa to 4 gry 4 gry czyli okolo 17zl

To teraz szybko wam opowiem o grze na tym trybie podam wam porady do grania danymi klasami
Scout : jest to klasa która zbiera sie pieniadze, najlepszy loadout do tej klasy to
Wachlarz wojenny
Wściekłe mleko
Dubeltówka
Grajac scoutem jesli widzicie duże roboty oblewacie je mlekiem i bijecie wachlarzem, wtedy roboty
Otrzymują na siebie mini krytyki a jeszcze są oblane mlekiem to wtedy
Jak taki sniper ma mało hp strzeli w tego robota oblanego mlekiem to odzyskuje troche zdrowia
Polecane ulepszenia :
Na wyższe skakanie
Na szybkosc poruszania sie
Szybkosc odnawiania mleka
Pamietajcie scoutem musicie zbierać hajsik!!

Żołnierz
Żolnierzem skupiacie sie na grupkach małych robotów i na większych robotach
Najlepszy loadout
Wyrzutnia rakiet
Sztandar chwały
Plan ucieczki

Strzelacie w roboty, ładuje wam sie pasek sztandaru, jeśli pasek będzie załadowany
Wyjmujecie sztandar, klikacie lewy przycisk myszki i cała drużyna dostaje boost w postaci mini
krytyków na określony czas

Polecane upgrady:
Szybkość przeładowania
Szybkostrzelność
Rozmiar magazynka
Szybsze regenerowanie zdrowia

Nie zapomnijcie o mannierce z krytykami


Pyro
Naszym podpalaczem skupiamy się główie na czołgu bądź dużych i małych robotach
Najlepsze loadouty :
Flogistynator
Piekąca palba
Lewareki

I drugi taki sam tylko że zamiast flogistynatora zwykły miotacz ognia

Polecane ulepszenia:
Zadawane obrażenia
Regeneracja zdrowia
Jeśli grasz pyro musisz kupić mannierke z krytykami


Demoman
Naszym zadaniem gdy gramy demo jest zabijanie dużych robotów i robo medyków
Najlepiej miec medyka z kritzkriegiem albo mannierke z krytykami,
Stawiamy kryt stickybomby czekamy aż duży robot nadejdzie, jeśli ma medyków to wysadzamy
bomby na medykach, a jesli idzie sam to na nim, nie jest to trudna klasa do gry
Ale trzeba wiedziec kiedy i gdzie dokladnie postawic stickybomby

Loadouty :
Wyrzutnik bomb samoprzyleonych
Granatnik bądź żelazny bombardier
Patelnia/butelka

Polecane upgrady to:
Szybkosc przeladowania stickybomb launchera
Szybkostrzelnosc stickybomb launchera
Szybkosc przeladowania granatnika
Regeneracja zdrowia

Heavy
Jest to najprostsza klasa do grania mvm stoimy obok dispensera
I strzelamy w roboty, najlepiej sie skupić na dużych i małych robotach
polecane upgrady :
Zadawane obrażenia szybkość ładowania kanapki, szybkostrzelność miniguna
rozmiar magazynka miniguna
Loadouty :
Mosiężna bestia
Kanapka
Jakies rekawice lub zwykle piesci

Engineer
Jest to dobra klasa na ten tryb ponieważ ma działko które
robi za engineera większość roboty
Stawiamy dzialko, ulepszamy je kiedy roboty próbują je zniszczyc
Kiedy nadchodzi sentry buster czyli taki robot ktory niszczy dzialka
Jak zaczyna on eksplodowac to szybko zabieramy swoje dzialko
I odchodzimy w bezpiecze miejsce po czym stawiamy je znowu

loadouty:
Kieł/zwykly klucz
Poskramiacz
Ryzykowny ratunek

Polecane uograde
Szybkosc machania kluczem
Wieksza ilosc metalu w schowku
Zasieg dispensera
Wytrzymalosc konstrukcji
Szybkostrelnosc ryzykownego ratunku
Szybkosc przeladowania ryzykownego ratunku

Medic
Jest to najwazniejsza klasa w calym teamie na mvm jesli medyka w naszym teamie nie ma to
prawdopodobnie przejdziecie pare fal a już dalej nie dacie rady
Medykiem musisz leczyć swoich towarzyszy z drużyny i bronić ich
Loadout który jest wymagany
Kritzkrieg
Blutsauger/kusza krzyżowca
Uberpiła

Upgrade:
Szybkosc leczenia
Tarcza przeciw pociskom
Dzielenie sie mannierkami z pacjentem
Szybkosc ladowania ubercharge
Dlugosc trwania ubercharge

Mannierki
Mannierka z ubercharge

Sniper
Ta klasa nie jest wymagana na mvm ale cos opowiem o niej
Twoim priorytetem jest zabijanie robo sniperów i robo engineerów
Strzelaj w głowe dużym robotom , zajmuj sie pojedyńczymi robotami
Loadouty : nie ma wymaganego a jesli jest to go nie znam

Upgrade :
Szybkostrzelnosc
Szybkosc przeladowania
Wielkosc magazynka
Zadawane obrazenia
Penetrowanie wroga

Spy
Też nie jest to wymagana klasa na mvm ale czasami sie przydaje,
możesz nią sapować roboty, i mocno obijać duże roboty poprzez
backstabowanie ich
Nie ma wymaganego loadotu
Upgrady :
Nie znam upgradeów do tej klasy, jeśli są to możecie kupić
Szybkosc bicia nozem, i to chyba tyle


Trade
Steam daję nam możliwość wymiany przedmiotów z różnych gier dlatego możesz wymienić się też przedmiotami do tf'a. Są do tego stworzone różne stronki internetowe dzięki którym wymienianie się jest łatwiejsze oto 2 najpopularniejsze z nich:
- backpack tf [backpack.tf] - rynek na którym gracze wystawiają swoje przedmioty, negocjują ceny oraz je sugeruja. Płatnością są metale rafinowane. Możesz tam natkze dodać notkę do swoich ofert, w których inni traderzt często mówią o tak zwanym "Item overpay". Jest to nadpłata przedmiotami w której zamiast płatności metalami, inne osoby mogą wybrać przedmioty ze swojego ekwipunku, którymi będą płacić. Minusem tej płatności jest to że jak nazwa wskazuje musisz wtedy przepłacać. Cena tych przedmiotów jest wtedy zniżana (najczęściej o -30% ale jest to zależne od woli sprzedawcy).
- scrap tf [scrap.tf]-sklep z przedmiotami, coś jak biedronka z itemami do tf2. Przyjmowaną płatnością są metale rafinowane/twoje przedmioty (jeżeli wybierasz drugą opcję będą zaniżac ci cenę przedmiotów). Jest tam jedna cena i nie da się negocjować. Sprzedawać możesz tam za bardzo małe stawki ale wszystkie transakcje akceptowane są automatycznie. Bardzo przekonującym ludzi do scrap tf dodatkiem jest to że możesz tam organizować licytacje na przedmioty, ustawiasz minimalną kwotę a następnie ludzie licytują się o twoje przedmioty! Na dodatek na scrap można kupić także karty na steam aby ulepszyć swój level steam. ogólnie, scrap jest chyba najwygodniejszą stroną handlową pod względem płatności przedmiotami. Łatwo się w nim połapać, oraz zawsze masz gwarancję automatycznego handlu.

[https://marketplace.tf] martkeplace.tf[/URL=-jest połączenie scrapu oraz backacka. Ludzie wystawiają tam przedmioty za dowolną cenę. Sama strona wygląda tak naprawdę trochę jak allegro. Najbardziej unikatową cechą tej strony jest to, że płatnością jest tam karta kredytowa. Wszystkie transakcje są wykonywane przy użyciu pieniędzy a nie metali rafinowanych jak w powyższych stronach.

Jeżeli chcesz sprawdzić średnią cenę przedmiotu najlepiej zrobić to na backpack.tf.
teraz napiszę tu o paru walutach:
-klucze do skrzyni mann co, warte 9-10zł. Jest wart 50-56ref.
-metale rafinowane (ref.) Jeden metal rafinowany jest wart 18 broni/20gr
Słuchawki-to wymarła waluta warta 2-3 klucze
Wskazówki i znaczenie
Jeżeli chcesz wystawić coś za np. 2 metale rafinowane 2 z odzysku i 1 ze złomu zapis będzie wyglądał tak-2.77ref. (metal z odzysku=0.33ref., metal ze złomu=0.11ref.)
Przydatne wyrażenia:
-unusual/unu-jakość przedmiotu nadająca jej efekt np wirujące logo tf-wokół głowy gracza krąży logo tf2. Drwiny z efektami można kupić od 25zł/2.20kluczy.
Australium-bronie pokryte złotem które można otrzymać za wykonanie operacji mvm 2 miasta. Każda broń Australium posiada jakość kuriozum.
Najdroższe farby
Gracze mogą pomalować swoje przedmioty kosmetyczne na różne kolory ale niektóre są droższe od innych. Najdroższe z nich to kolor biały, czarny, limonkowy i różowy. Dodatkowo gracze zaawansowani i tak zwane Tryhardy często noszą sety pomalowane na te kolory, posiadają drogie efekty oraz Australium.
Mapy, wydarzenia
W tf2 istnieje ogromna ilość map, z różnymi trybami gry. Najpopularniejsze z nich to:
-zdobądź flagę-dwie drużyny prubują zabrać sobię walizki z tajnymi materiałami i dostarczyć je do swojej teczki 3 razy. Dodatkowo po każdym przyniesieniu walizki przeciwnika do swojej, gracze otrzymują kilkusekundowe trafienia krytyczne (3 razy zwiększone obrażenia).
-punkty kontrolne-BLU musi zdobywać po sobie punkty kontrolne-miejsca na ziemi oznaczone kołem nad którym będzie widniał znak drużyny która jest w jego posiadaniu. Aby przejąć punkt gracz musi stać na punkcie kilkanaście sekund, czas jest zmniejszony jeżeli stoi na nim paru towarzyszy (szybkość zajmowania punktów przez skauta jest podwojona). BLU ma na to oczywiście określony czas, a jeżeli się w nim nie wyrobia-przegrywają.
-król wzgórza-obie drużyny starają zdobyć się jeden punkt na środku mapy i utrzymać go przez 3 minuty, pierwsza drużyna która to zrobi wygrywa rundę.
Ładunek-w ładunku BLU musi pchać wuzek z bomba aż do wyznaczonego punktu a zadaniem RED jest do tego niedopuszczenie. BLU ma określony czas na dopchnięcie wuzka, jeżeli nie zrobi tego w odpowiednim czasie-przegra. Aby ułatwić BLU dostarczenie wuzka, po dotarciu do chceckpointów czas zostaje dodany.
Oczywiście jest więcej trybów ale to poradnik dla gibusków dlatego opisałem tu tylko te podstawowe.

Wydarzenia to... wydarzenia. Pojawiają się one na różne swieta a gracze mogą zdobywać na nich przedmioty a na mapach są dodane rozne urozmaicenia. W tf2 istnieją 3 wydarzenia:
-scream fortress (halloween)
-smissmas (święta Bożego narodzenia)
-urodziny tf2
W Halloween występuje najwięcej zmian na mapie-pojawiają się bossowie, pułapki dyniowe, apteczki i paczki z amunicja zmieniają wygląd a niektóre mapy mają swoje halloweenowe odpowiedniki. Smissmas to wydarzenie, w którym wszyscy otrzymują za darmo sniateczną skarpetę a w niej:
-etykiete z nazwą
-etykiete z opisem
-losowa puszkę z farbą
-losowa 2-3 bronie
-daropultę
-rozszeżacz plecaka

Urodziny tf2-wszyscy spamują terkotkami, wszystko jest kolorowe oraz latają balony i pilki plażowe. Taką pyrolandia.
Konta
W tf2 istnieją 2 typy kont: premium i darmowe. Gracze premium posiadają większe możliwości przetwarzania, w wymianie, oraz w paru innych rzeczach. Premium jednak w żadnym przypadku nie daje przewagi nad graczami "F2P" ale pomaga przy zdobywaniu przedmiotów Dokładne różnice kont premium i darmowego są takie:
-początkowo gracze premium mają 250 więcej miejsc w plecaku
-gracze premium mogą znajdować przedmioty kosmetyczne narzędzia i inne a darmowe tylko bronie.
Gracze z darmowym kontem mają mniej planów wytwarzania.
-gracze premium mają pełną swobodę w systemie wymiany a gracze z darmowym kontem posiadają zawsze niewymienialne przedmioty, zmienia to się po zmienieniu typu konta.
Jak zdobyć konto premium?
Możemy albo dostać je w prezencie od innego gracza albo zakupić dowolny przedmiot w sklepie mann co. Po przejściu do kasy z danym przedmiotem konto premium u czapka mann co automatycznie wejdą ci do koszyka oba za 0zł. Po kupnie przedmiotu otrzymasz ten przedmiot, czapkę mann co i konto premium. Dodatkowo gracze grający przed 23.05.2011 otrzymali konto premium oraz czapkę dowód zakupu.
Znajdowanie przedmiotów
Gracze podczas rozgrywek mogą znajdować przedmioty, nie ma to nic wspólnego z tym jak grali czy gdzie. Kiedy znajdziemy jakiś przedmiot dowiemy się o tym po ikonce z żółtym trujkątem z wykrzyknikiem. Najczęściej trafianymi przedmiotami są skrzynki i bronie. Skrzynki możemy otwierać poprzez zakup konkretnych kluczy (każdy kosztuje około 10zl) pasujących do danej skrzyni np do otwarcia "skrzyni ozdób błękitnego księżyca" potrzebujemy "klucza do skrzyni ozdób błękitnego księżyca". Większość przedmotow ze skrzyń jest wart mniej niż klucz za pomocą którego je otworzyłeś, ale czasami trafiają się przedmioty o naprawdę wysokiej wartości. Dodatkowo każda skrzynia ma super mało procent na "super zadki przedmiot specjalny" czyli unusual-czapke/broń z jakimś efektem, tym lepszy i na lepszy przedmiot- tym więcej wart. Wszystkie bronie i przedmioty które znajdziesz będą w jakości unikat, nie będą zbywalne, ale można je przetwarzać oraz wymieniać się nimi (o ile masz konto premium). Co do wytwarzania nie jest ono zbytnio opłacalne, ponieważ np. odtłuszczacze możesz wytworzyć z 2 metali z odzysku i dupalacza a za pół metalu ze złomu możesz go kupić na scrap.tf. jedyne przy wytwarzaniu na czym możesz zyskać to tworzenie losowych broni dla klas przy użyciu przedmiotów. Jest to jednak pewnego rodzaju hazard ponieważ zawsze płacisz 0.77ref. (żeton=3 bronie, 2 żetony=6broni=0.66ref. 2żetony+metal z odzysku=losowa bron z danymi specyfikacjami) a trafić możesz w większości przedmioty o wartości 0.11ref. jednak w niektórych takich planach wytwarzania, możliwe jest wytworzenie żadkiej broni wartej najczęściej 1.88ref. (np. napalm z nostromo, zabójcza elegancja).
Serie zabójstw
Zestaw wytwarzania-przedmiot zdobywany czasami poprzez ukończenie misji mvm, bądź zakup/wymiana). Umożliwia on dodanie do broni serii zabójstw (tłumaczenie na dole). Trzeba ago jednak najpierw skompletować robi częściami (otrzymać je można poprzez wygranie misji mvm, zakup/wymianę).

Seria zabójstw-serie zabójstw możemy nałożyć skompletowany zestawem wytwarzania, wyróżniamy jak na razie 3 znane nam serie zabójstw:
Zwykłą-liczy każde zabicie daną bronią w jednym życiu, po dokonaniu jakiejś serii np. 5 zabójstw wszyscy gracze otrzymują powiadomienie np "Stefan(xD)jest niedopowstrzymania!"
-wyspecjalizowana seria zabójstw-nadaje broni podstawową serię i połysk-energię przechodzącą przez broń. Efekt staje się bardziej widoczny jeżeli zrobisz więcej zabójstw.
Połyski:
-Złośliwa zielen-jasnozielony
-Bolesny szmaragd- ciemnozielony
-Perfidna purpura-fioletowy
-Hot rod-różowy
-Manndarynka-pomarańcz
-Nieludzki narcyz-złoty
-Blask drużyny-niebieski/czerwony (zależnie od drużyny)
Profesjonalna seria zabójstw-nadaje broni to samo co poprzednie serie+po zabiciu przynajmniej 5 osób, na oczach gracza ukazuję się efekt cząsteczkowy. Efekt będzie posiadać kolor polysku. Efekty:
-Ogniste rogi
-Tornado
-Płomienie
-Hipno promień
-Osobliwość
-Mózgowe wyładowanie
Aktualizacje, fabuła, meet the team
Tf2 jest grą która skupia się nie tylko na samej rozgrywce-psoiada ona także ibwitą fabułę, komiksy, filmy oraz aktualizacje. Teraz krótko opowiem o tych dziełach.
1. Aktualizacje
W tf2 pojawiają się aktualizacje o różnych nazwach. Największe z nich i najbardziej pamiętane to np. piekło w dźungli, überowa aktualizacja, miłość i wojna, mann-conomia. Istnieją także typy aktualizacji które pojawiają się co rok i w ich nazwach zmienia się tylko numer jest tak z halloween (screamo fortress), święta (smissmas/śnięta). W aktualizacjach pojawiają się różne Buffy i nerfy, nowe czapki skrzynie i klucze do nich, mapy oraz inne ciekawe rzeczy.
2. Meet The team
Valve postanowiło zrobić filmiki wprowadzające dla wszystkich 9 klas. Są to kilkuminutowe któtkie, humorystyczne filmiki obrazujące jak nasi bohaterowie postrzegają świat. Valve zrobiło także film wprowadzający do trybu manns vs machines oraz o tarczy przeciwpociskom-ulepszeniu dla mediguna na mvm. Poza filmami wprowadzającymi zrobiony zostal także film pod tytułem "expirarion date" (z resztą to film wprowadzający do aktualizacji miłość i wojna). Trwa on 20min. i pokazuje główny przedmiot dodany w tej aktualizacji-morderczy bochebek chleba. Z resztą co tam opowiadać, sami obejrzyjcie!

3. Soundtrack
Team fortress 2 posiada świetne soundtracki. Trwają one zazwyczaj 2-3min. a słyszymy je w różnych momentach gry np. gdy wchodzisz do lobby/kończysz mecz. Oto lista wszystkich soundtracków które można zakupić w sklepie steam (46zł):

1.Medic!
2. Intruder Alert
3.The Calm
4.Dapper Cadaver
5.Dreams of Cruelty
6.A Little Heart to Heart
7.RED Triumphs!
8.Faster than a Speeding Bullet
9.It Hates Me So Much
10.Rocket Jump Waltz
11.Drunken Pipe Bomb
12.Three Days to Live
13.Misfortune Teller
14.Archimedes
15.Soldier of Dance
16.Haunted Fortress
17.Rise of the Living Bread
18.Robots!
19.The Art of War
20.Petite Chou-Fleur
21.Seduce Me!
22.More Gun
23.BLU Triumphs!
24.Stink Lines
25.Right Behind You
26.Red Bread
27.Team Fortress 2
28. Carousel of Curses

4.Fabuła
W tf2 fabuła jest naprawdę obfita. Opowiadają o niej komiksy. Teraz napiszę skrucony wstęp do fabuły ponieważ całej bym tu nie wypisał.
Był sobie zamożny człowiek o imieniu zefeniasz mann, posiadał on bardzo duży majątek. Nagle zachorował na mnóstwo horób, i zapisał swoja ostatnią wolę i testament. Porozdawał swoje ziemię i majątek bliskim osobom, a dwóm synom przekazał ziemię. Nie podzielił ich jednak w żaden sposób i bluthard i redmond (synowie zefeniasza) postanowili wynajać grupę płatnych najemników aby zabili rywala do ziemi. Później drużyny ze sobą walczyły, nie mogły się pokonać itp aż redmond i bluthard wykupili sobie maszyny do przedłużania życia ponieważ nie dozyliby końca bitew. Na koniec przyszedł ich trzeci brat który dawno zaginął i ich powybijał. Koniec :)
Resztę fabuły musicie doczytac w komiksach ponieważ o tym całym tworzeniu armii robotów oraz rozejmie itp. to możnaby było nieskonczonosc pisać :/
Sklepy
Jeżeli chciałbyś zakupić jakiś przedmiot za pieniądze a nie metal/klucze, istnieją 2 sposoby.
1. Kupno w sklepie mann co w grze. Zawsze są tam przedmioty i nie ma limitów kupna. Dodatkowo czasami pokazują się tam promocje. dostępne są tam także pakiety i każda mozliwa broń (standardowa, nie reskin). Możesz tam także wypróbować broń dzięki czemu otrzymasz ja tymczasowo. Wszystkie przedmioty kupione w mann co będą niewymienialne przez tydzień, oraz niemożliwe do przetworzenia. Na chwilę obecną na rynku zabrakło przepustek na mann up więc sklep mann co jest jedyną opcją na zdobycie ich.
2. Rynek społeczności steam
Na rynku gracze wystawiają swoje przedmioty za dowolną cenę. Jeżeli chcesz sprzedać przedmiot musi być on zbywalny. Musisz się liczyć także z podatkiemz np jak ktoś ci coś kupi zapłaci (powiedzmy) 60zł steam pobierze podatek 10zl a ty dostaniesz (60-10) 50zł. Na rynku społeczności czasami będzie potrzebne potwierdzenie z urządzenia mobilnego.
W obu sklepach płacisz z portfela steam.
Dziękuję
Dziękuję za przeczytanie tego krótkiego poradnika na temat tf2, mam nadzieję że dowiedziałeś się czegoś nowego. Chciałbym także zaprosić was do nowo powstałej grupy, która jest skupiona głównie na wymianach, ale nie tylko.
Jeżeli jesteś nowy na steam i chciałbyś mieć fajny profil, zapraszam także do mojego drugiego poradnika jak zacząć z profilem na steam.
Aby mnie wspomóc możesz użyć mojego kodu na ♥♥♥♥♥♥♥♥ (exalibur)! Otrzymam z niego procent z tego co dostaniesz ty, jednak jeżeli obchodzą cię zarobki a nie pomoc konkretnie mi możesz wpisać kod jakiegoś popularnego np YouTubera aby dostać o 40 centów więcej (mówię tylko abyście nie byli zdziwieni że dostaniecie 40 centów mniej niż z popularniejszymi kodami).

mój link do wymiany jakby ktoś potrzebował

link do wymiany współtwórcy tego poradnika

grupa

mój drugi poradnik

komiksy z team fortress 2


Zdjęcia:
tf2 Wiki
tf2 wiki
tf2 Wiki
team fortress com
team fortress com
https://loadout.tf
69 Comments
𝕰𝖝𝖆𝖑𝖎𝖇𝖚𝖗  [author] Jun 1, 2020 @ 3:02pm 
Formatowania używałem, rozumiem że niektórzy wolą gdy jest jego więcej.
Błędy tak są ale wiesz jak mam tak duży poradnik to trochę trudno mi je wychwycić ;/
Badziewne propozycje wyposażenia? Jeżeli masz pomysł na lepsze oświeć mnie :winter2019happybulb:
Pisany był około tygodnia dwóch.
Rozumiem że może ci się nie podobać jednak nazywasz go słabym a sam nie masz na żadnym poradniku tak dużej ilości wyświetleń jak na moim więc też to o czymś świadczy...nie chce jednak wzbudzać niepotrzebnego konfliktu, mam nadzieję że w ciągu najbliższych dni odpiszesz co do setów :winter2019happygingerbread:
Nightbringer May 22, 2020 @ 4:58am 
Słaby ten poradnik , brak formatowania prawie uniemożliwia czytanie. Dosyć dużo błędów i badziewnych propozycji wyposażenia. Wygląda jakby był napisany na kolanie w 25 minut.
𝕰𝖝𝖆𝖑𝖎𝖇𝖚𝖗  [author] May 8, 2020 @ 3:56am 
Tak, gdy masz konto premium możesz znaleść nie tylko bronie ale także przedmioty kosmetyczne
Silent Hunter May 8, 2020 @ 12:52am 
a ja mam konto premium to moge znalezdz czapkę
Ralsei66 Apr 1, 2020 @ 11:51pm 
wiem o tym
𝕰𝖝𝖆𝖑𝖎𝖇𝖚𝖗  [author] Mar 30, 2020 @ 5:27am 
Portal 2 lepszy od 1
Ralsei66 Mar 30, 2020 @ 5:04am 
i teraz mam poza kontem premium portala i half life
Ralsei66 Mar 30, 2020 @ 5:04am 
ja właśnie na wyszprzedaży kupiłem
Octavia Goetia Mar 30, 2020 @ 3:56am 
serio ? łał,to dosyć tanio,i to jeszcze z kompletem half-life'a
𝕰𝖝𝖆𝖑𝖎𝖇𝖚𝖗  [author] Mar 30, 2020 @ 3:55am 
Ta Orange boxa można też kupiłem ale lepiej czekać na wyprzedaż wtedy da się kupić za 10zł cały pakiet