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花样风滚草 Interesting Tumbleweed
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Dec 23, 2019 @ 8:08am
Jun 4, 2021 @ 3:53am
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花样风滚草 Interesting Tumbleweed

Description
花样风滚草,也可以叫作“四次元风滚草”,为风滚草增加了更多的可能性。

推荐玩法:少资源模式,除了风滚草外,将其他资源均调成无,一切资源均靠风滚草,考验人品的时候到啦~

-----新增属性-----
幸运值:
1.每个人在加入世界时都会获得50点初始幸运值,幸运值将决定你从风滚草中开出好东西或者坏东西的概率。
2.幸运值的上限为100,下限为0。幸运值越高,开出好东西的几率越大;幸运值越低,开出怪物的几率越大。
3.默认情况下,每开一个风滚草,幸运值会下降一点,当然也可以通过mod设置界面设置游戏难度来控制下降点数,具体分级如下:
简单:开风滚草不降幸运值
普通(默认):开风滚草扣除1点幸运值
稍难:开风滚草扣除2点幸运值
困难:开风滚草扣除5点幸运值
地狱:开风滚草扣除10点幸运值
4.幸运值可通过使用幸运道具来提升。

-----新增物品-----
符纸:用于制作各种符~
配方:木头*1+草*2(合成栏,二本)

红色羽毛笔:用来绘制转运符
配方:红雀羽毛*1+木炭*1+树枝*1(工具栏,二本)

蓝色羽毛笔:用来绘制保运符
配方:雪雀羽毛*1+木炭*1+树枝*1(工具栏,二本)

金色羽毛笔:用来绘制改命符
配方:金色羽毛*1+木炭*1+树枝*1(工具栏,二本)

祈运符:使用后增加15点幸运值,减少10精神值
配方:符纸*2+羽毛笔*1(需要在制图师桌子旁边制作,一次性制作两张)

转运符:使用后可将自己的幸运值变化为0~100的随机数,减少10点精神值
配方:符纸*1+红色羽毛笔*1(需要在制图师桌子旁边制作)

保运符:使用后幸运值重置到50,减少10点精神值
配方:符纸*1+蓝色羽毛笔*1(需要在制图师桌子旁边制作)

改命符:使用后增加(100-当前幸运值)点幸运值,并扣除与增加的幸运值等量的精神值
配方:符纸*1+金色羽毛笔*1(需要在制图师桌子旁边制作)

幸运宝石:合成幸运装备的材料
配方:幸运粉尘*5+紫色宝石*1(魔法一本,合成栏)

保运护符:佩戴时开风滚草不减少幸运值,耐久为100,可用幸运粉尘修复
配方:幸运宝石*1+噩梦燃料*3+金子*5(魔法二本,魔法栏)

幸运粉尘:合成幸运道具的基本材料,放在地面上会被风吹走
获得方式:开风滚草、燃烧各种符、幸运果汁过期产物、圣光祝福、幸运之星熄灭产物

幸运法杖:使用后可召唤出一颗幸运之星,消耗33精神,耐久为5次
配方:幸运宝石*1+噩梦燃料*3+活木*2(魔法二本,魔法栏)

幸运之星:会发光、冬暖夏凉,站在旁边会缓慢提升幸运值,拥有圣光祝福的能力,将幸运果实放上去会变成幸运粉尘,持续半天时间,熄灭后随机产生幸运道具

幸运帽:佩戴时+6幸运值/分钟、+6精神值/分钟,120秒保暖效果,耐久5天,可用幸运粉尘修复
配方:幸运宝石*1+海象帽*1+金子*5(蓝图解锁,服装栏)

幸运种子:4.7饥饿,保质期40天,可种出幸运果实,可从风滚草开出

幸运果实:9.4饥饿、-5精神、+5血量、+15幸运值,保质期10天,通过幸运之星的祝福会变成幸运粉尘

幸运果汁:+75饥饿、+15精神、+5血、+40幸运值,保质期2天,过期后会变成幸运粉尘
幸运果汁食谱:幸运果实*2+冰*1+蜂蜜*1

---新增事件---
1.**小海象有几率掉落幸运帽蓝图。
2.第一次开风滚草百分百开出:幸运护符*1+幸运宝石*1+祈运符*1

-----按钮介绍-----
资源再生:默认关闭,关闭时世界资源不再生,防止再生资源影响少资源世界的清静。
难度选择:默认为普通,可调整游戏难度,具体体现为开风滚草扣除的幸运值多少。游戏难度也会影响幸运道具的爆率。
基础资源:一些生存所需的基础资源。
高级资源:一些需要通过打怪、合成或其他方式得到的高级资源。
稀有资源:各种BOSS掉落物、宝石。
基础食物:浆果、胡萝卜、各种蘑菇、各种种子。
高级食物:各种水果、肉类。
普通料理:各种食谱料理。
大厨料理:用大厨锅做出来的各种料理。
风味料理:从风滚草中开出料理时有概率为其添加随机调料。
各种蓝图:各种东西的合成蓝图。
基础道具:一些最基础的道具、工具。
进阶道具:一些很有用的道具、工具。
稀有道具:一些很稀有的道具、工具。
基础装备:一些最基础的武器、衣物。
进阶装备:一些比较有用的武器、衣物。
稀有装备:一些非常稀有的武器、衣物。
普通怪物:一些比较普通的生物、怪物。
进阶怪物:一些稍稍厉害点的生物、怪物。
高级怪物:一些比较难打的怪物、BOSS。
花样作死:一些奇奇怪怪的作死内容。
特殊福利:一些小惊喜。

(ps:由于mod介绍字数有限,所以这里无法把Mod里的内容一一罗列出来,如果需要查看具体内容和更新日志的话,请移步到mod文件夹里找到一个叫作“resourceList”的资源列表查看哦~)


(pps:这是我17年做的Mod,在WeGame首发,一直没有上传到steam,后来我才发现有人未经过我允许盗传到了steam,叫作“多样风滚粗”,但是维护情况不好也没有仔细说明清楚这个Mod的功能,导致很多朋友没玩懂,所以我还是打算自己上传了。这个版本是我临时修复的版本,只对当前版本的游戏做了个简单的兼容,Mod介绍我也还没来得及认真编写。请喜欢这个Mod的朋友们给我一点时间,我会花一番功夫重新整改这个Mod,并制作一个像样的Mod介绍页给大家查看~~虽然不知道会拖到什么时候去,毕竟这是一个年更Mod,233333,发出了咕咕咕的声音。)

(ppps:另外再做个广告呀,大家可以去订阅一个叫作 能力勋章 的Mod呀~~是我今年新做的Mod~~~)


--------------2020/01/11更新------------------
1.加入了更多的新资源,如果还有什么落的地方欢迎给我留言;
2.取消了洞穴资源分类,全都归类到其他分类中了,并加入了大厨料理、风味料理按钮;
3.修复了关闭资源再生按钮失效的问题;
4.调整了幸运道具的配方以及功能,调整了风滚草内资源的开出概率,加强了幸运值的重要性;
5.重构了风滚草资源的调用方式,给风滚草内的资源留了API,允许其他Mod调用API加入更多的资源内容,包括Mod道具;如果有Moder需要的话可以查看modmain里的注释查看API调用方式;
6.增加了新组件防止玩家通过换人物刷保运护符。


Mod文档(Mod Document)
由于篇幅有限,同时也为了维护方便,我为这个Mod制作了更加详细的Mod介绍页,需要查看Mod内道具介绍以及更新日志的小伙伴们可以访问下面的链接~

Due to the limited space and for the convenience of maintenance, I have made a more detailed mod introduction page for this mod. For those who need to view the introduction of props in mod and update the log, please visit the following link~
花样风滚草介绍页[www.guanziheng.com]
Introduction page of Interesting Tumbleweed[www.guanziheng.com]


问题反馈QQ群:967226714
122 Comments
石头 Apr 10 @ 8:37am 
尊敬的作者您好,目前对于风滚草模式很喜欢,也感谢您的制作,目前遇到的问题是挖宝时挖出大坎普斯的概率太低了,想问一下是否可以修改为支持修改挖宝挖出坎普斯概率呢?
黑白 Feb 24 @ 5:59am 
scripts/components/pickable.lua:533 in () ? (Lua) <462-562>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
scripts/actions.lua:1623 in (field) fn (Lua) <1620-1629>
scripts/bufferedaction.lua:26 in (method) Do (Lua) <22-36>
scripts/entityscript.lua:1559 in (method) PerformBufferedAction (Lua) <1541-1574>
scripts/stategraphs/SGwilson.lua:7070 in (field) ontimeout (Lua) <7062-7071>
scripts/stategraph.lua:647 in (method) UpdateState (Lua) <633-677>
scripts/stategraph.lua:703 in (method) Update (Lua) <696-722>
scripts/stategraph.lua:128 in (method) Update (Lua) <109-146>
scripts/update.lua:288 in () ? (Lua) <224-298>
黑白 Feb 24 @ 5:59am 
[00:08:02]: [string "scripts/mainfunctions.lua"]:378: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
LUA ERROR stack traceback:
=[C]:-1 in (field) find (C) <-1--1>
scripts/mainfunctions.lua:378 in () ? (Lua) <377-385>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
../mods/workshop-1944492666/scripts/prefabs/tumbleweed.lua:219 in (field) legion_pickable_onpickedfn (Lua) <142-273>
../mods/workshop-1392778117/scripts/postinit_legion.lua:1870 in (upvalue) old_onpickedfn (Lua) <1841-1884>
../mods/workshop-1909182187/scripts/medal_hook.lua:1801 in (field) onpickedfn (Lua) <1799-1802>
黑白 Feb 24 @ 5:59am 
大佬,勋章,棱镜和这个Mod一起开,采风滚草有概率游戏崩溃
十九小坝坝 Jan 14 @ 11:12pm 
制图栏怎么制作符纸,材料集齐靠近没有反应
Kuroyuri Oct 12, 2024 @ 6:09am 
风滚草很少怎么办
Weakliar Mar 8, 2024 @ 9:40am 
我游戏莫名其妙崩溃了,可能是食人花开风滚草开出了什么东西?(捂脸
zmzb_01 Mar 7, 2024 @ 11:33pm 
几个月前玩是掉幸运值的,今天玩发现不掉幸运值了,来这一看,2年没更新了,也就是说是其他模组的锅啊【捂脸】
不要挡着我发光 Jan 5, 2024 @ 3:05am 
这mod还能用吗?看到能力勋章里有才来的,必须要订阅这个能力勋章里的才能解锁咩
窝窝头 Dec 26, 2023 @ 4:53am 
为啥添加不了啊