Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Scouts only scream if if its alerted by a gunshot, another sleeper screams, it gets damaged and survives, or if a tendril is touched. Flashing your flashlight at it or if it hears you running will prompt it to release its tendrils but not set it off like regular enemies.
When trying to deal with big strikers/shooters, first clear out the area. Get everyone behind the big boi, then have one person go for the back of the head while the others go for his spine. Works extremely well, but only with a full squad. Anything less and you're gonna have to start whammin after the fact.