Rust
Оцінок: 194
Электричество / Electricity (Rust)
Автор: вежливый
это руководство поможет вам разобраться и эффективно пользоваться электричеством в игре Rust / this guide will help you understand and effectively use electricity in the game Rust
4
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Описание

Ни для кого не секрет , что в расте есть электричество , так давайте разберёмся в нем / It's no secret that there is electricity in Rust, so let's figure it out
Инструмент проводки / Wile tool

Инструмент, применяющийся для подключения электрических приборов. Наведите прицел на объект, кликните на вход\выход и затем подключите конец провода к разъёму другого объекта, чтобы образовать соединение. Вы можете очистить соединение, зажав правую кнопку мыши.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A tool used to connect electrical appliances. Point the scope at the object, click on the input / output and then connect the end of the wire to the connector of another object to form a connection. You can clear the connection by holding down the right mouse button.
Cолнечная панель / Large Solar Panel

Солнечная панель, что превращает солнечные лучи в энергию. Коэффициент энергии зависит от солнечной активности и угла, под которым расположена панель.
Генерация тока: 0–20 ( энергии )
хп : 100
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A solar panel that turns the sun's rays into energy. The energy coefficient depends on the solar activity and the angle at which the panel is located.
Current generation: 0-20 ( energy )
HP: 100
Аккумулятор / Small Rechargable Battery

Малая аккумуляторная батарея , должен быть заряжен как минимум на 5 секунд, прежде чем разрядить его. Может быть подключен на одной линии питания. Эффективность зарядки зависит от входящего питания, максимальный процент которой составляет 80%.
Емкость: 15 мин
Мощность на выходе: 10 ( энергии )
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Power Output
Деспаун: 5 мин
rustWattHours max 150 (rWm)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Small rechargeable battery, must be charged for at least 5 seconds before discharging it. Can be connected on one power line. The charging efficiency depends on the incoming power, the maximum percentage of which is 80%.
Capacity: 15 min
Output power: 10 (energy )
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In
Outputs: Power Output
Despawn: 5 min
rustWattHours max 150 (rWm)
Большой аккумулятор / Large Rechargable Battery

Большой перезаряжаемый аккумулятор. Должен быть заряжен как минимум на 5 секунд, прежде чем разрядить его. Может быть подключен на одной линии питания. Эффективность зарядки зависит от входящего питания, максимальный процент которой составляет 80%.
Емкость: 4 часа
Мощность на выходе: 100 ( энергии )
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Power Output
Деспаун: 20 мин
хп: 100
rustWattHours max 24,000 (rWm)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Large rechargeable battery. Must be charged for at least 5 seconds before discharging it. Can be connected on one power line. The charging efficiency depends on the incoming power, the maximum percentage of which is 80%.
Capacity: 4 hours
Output power: 100 (energy )
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In
Outputs: Power Output
Despawn: 20 min
HP: 100
rustWattHours max 24,000 (rWm)
Малый генератор / Small generator

Малый электрический генератор, работающий на топливе низкого качества. Выдает 40 единиц энергии.
Генерация тока: 40 ( энергии )
Входы: Force Start, Force Stop
Выходы: Power Out
Деспаун: 20 мин

* 250 топлива = 1 час
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Small electric generator running on low quality fuel. Gives out 40 units of energy.
Current generation: 40 (energy )
Inputs: Force Start, Force Stop
Outputs: Power Out
Despawn: 20 min

* 250 fuel = 1 hour
Генератор / Generator

Этот электрический элемент можно взять из админ панели . На выходе выдает 100 энергии
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------This electric element can be taken from the admin panel . The output produces 100 of energy
Ветрогенератор / wind generator

Конвертирует кинетическую энергию, полученную с ветра, в электрическую. Количество выходящей мощности напрямую зависит от скорости ветра. Сильные порывы ветра будут производить больше энергии.
Генерация тока: 0–150 ( энергии )
Потребление: 1 ( энергии )
Выходы: Power Out
Деспаун: 40 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Converts kinetic energy from wind into electrical energy. The amount of output power depends on the wind speed. Strong gusts of wind will produce more energy.
Current generation: 0-150 (energy )
Consumption: 1 ( energy )
Outputs: Power Out
Despawn: 40 min
Переключатель / Switch

Примитивный электрический переключатель.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Electric Input, Switch On, Switch Off
Выходы: Output
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A primitive electrical switch.
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Electric Input, Switch On, Switch Off
Outputs: Output
Despawn: 5 min
Переключатель "И" / AND Switch

Логический переключатель, который пропускает через себя электричество, когда ОБА входа имеют питание. На выходе питание будет больше, чем у двух отдельных источников
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Input A, Input B
Выходы: Power Out
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A logic switch that passes electricity through itself when BOTH inputs are powered. The output power will be more than two separate sources
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Input A, Input B
Outputs: Power Out
Despawn: 5 min
Переключатель "ИЛИ" / OR Switch

Логический переключатель, который пропускает через себя электричество, когда любой из выходов имеет питание. На выходе питание будет больше, чем у двух отдельных источников
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Input A, Input B
Выходы: Power Out
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A logic switch that passes electricity through itself when any of the outputs are powered. The output power will be more than two separate sources
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Input A, Input B
Outputs: Power Out
Despawn: 5 min
Переключатель "Исключающее ИЛИ" / XOR Switch

Результат равен 1, если число складываемых единичных битов нечетно и равен 0, если четно. Другими словами, если оба соответствующих бита операндов равны между собой, двоичный разряд результата равен 0; в противном случае, двоичный разряд результата равен 1.(Переключатель, который включает электричество при условии, что один из входов подключён к источнику питания. Энергия идёт из источника с большей мощностью).
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Input A, Input B
Выходы: Power Out
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
The result is 1 if the number of unit bits to be added is odd and 0 if even. In other words, if both corresponding bits of the operands are equal, the binary bit of the result is 0; otherwise, the binary bit of the result is 1.(A switch that turns on electricity provided one of the inputs is connected to a power source. Energy comes from a source with more power).
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Input A, Input B
Outputs: Power Out
Despawn: 5 min
Электрический разветвитель / Electric splitter

Данный объект позволит вам сделать ответвление от основной линии питания с определенной мощностью.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Power Out, Branch Out
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
This object will allow you to make a branch from the main power line with a certain power.
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In
Outputs: Power Out, Branch Out
Despawn: 5 min
Комбинатор питания / Root Combiner

Этот объект объединяет два корневых электрических источника в один сигнал. Полезно для шнуровать совместно батареи низкой энергии или панели солнечных батарей для того чтобы произвести более высокую выходную мощность.
Потребление: 1energy
Входы: Root Power 1, Root Power 2
Выходы: Combined Power Out
Деспаун: 20 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
This object combines two root electrical sources into one signal. It is useful for stringing together low energy batteries or solar panels to produce higher power output.
Consumption: 1energy
Inputs: Root Power 1, Root Power 2
Outputs: Combined Power Out
Despawn: 20 min
Ячейка памяти / Memory Cell

Ячейка памяти на 1 бит. Вход SET выставит значение 1. Вход CLEAR выставит значение 0. Output пропустит ток если значение будет выставлено на 1. Inverted output пропустит ток если значение выставлено на 0. Также известна как D-триггер
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In, Set, Reset, Toggle
Выходы: Output, Inverted Output
Деспаун: 20 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1-bit memory cell. The SET input will set the value to 1. The CLEAR input will set the value to 0. Output will skip current if the value is set to 1. Inverted output will skip current if the value is set to 0. Also known as D-trigger
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In, Set, Reset, Toggle
Outputs: Output, Inverted Output
Despawn: 20 min
Блокатор / Blocker

Данный объект прерывает питание, если на его второй слот ввода подается энергия.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In, Block Passthrough
Выходы: Power Out
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
This object interrupts the power supply if its second input slot is energized.
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In, Block Passthrough
Outputs: Power Out
Despawn: 5 min
RAND-переключатель / RAND-Schalter

Данный переключатель позволит подавать напряжение со случайным значением. Каждый раз, когда вход SET получает питание, то оно случайным образом выбирает значение 'истина' или 'ложь' для параметра пропуска электричества
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In, Set, Reset
Выходы: Power Out
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
This switch will supply voltage with a random value. Each time the SET input receives power, it randomly selects 'true' or 'false' for the electricity skip parameter
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In, Set, Reset
Outputs: Power Out
Despawn: 5 min
HBHF-датчик / HBHF - Sensor

Датчик сердцебиения, дыхания, влажности и шагов. Пропускает определенное количество энергии, которое зависит от количества игроков, замеченных в радиусе 20 метров в видимой для датчика области. Настраивается киянкой.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Power Out
Деспаун: 20 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------The heartbeat sensor, respiration, humidity and the steps. Passes a certain amount of energy, which depends on the number of players seen within a radius of 20 meters in the area visible to the sensor. Adjustable with a mallet.
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In
Outputs: Power Out
Despawn: 20 min
Контроллер двери / Door controller

Контроллер двери. Управляет состоянием ближайшей двери, когда получает питание.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Деспаун: 20 мин
ХП: 200
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
The door controller. Controls the state of the nearest door when it receives power.
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In
Despawn: 20 min
HP: 200
Таймер / Timer

Переключатель с таймером, который пропускает через себя питание на определенный промежуток времени. Нужный компонент для автоматической ловушки
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Electric Input, Toggle On
Выходы: Output
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Switch with a timer that passes through the power for a certain period of time. Required component for automatic trap
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Electric Input, Toggle On
Outputs: Output
Despawn: 5 min
Нажимная плита / Pressure Pad

Плита, которая подает питание на подключенный объект, когда на ней стоит игрок.
Можно прятать под шкуру медведя или спальник
Потребление: 1energy
Входы: Power In
Выходы: Power Out
Деспаун: 5 мин
ХП: 200
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A stove that supplies power to a connected object when the player is standing on it.
You can hide under the skin of a bear or a sleeping bag
Consumption: 1energy
Inputs: Power In
Outputs: Power Out
Despawn: 5 min
HP: 200
Мигалка / Flasher

Мигающий синий источник света
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Passthrough
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Flashing blue light source
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In
Outputs: Passthrough
Despawn: 5 min
Сирена / Siren

Вращающаяся мигалка
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Passthrough
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rotating flasher
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In
Outputs: Passthrough
Despawn: 5 min
Потолочный светильник / Ceiling Light

Небольшой потолочный источник света.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Passthrough
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Small ceiling light source.
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In
Outputs: Passthrough
Despawn: 5 min
Разветвитель / Splitter

Разделяет электрический сигнал на три отдельных. Мощность на выходе будет равна мощности на входе, поделенная на количество задействованных выводов.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Power Out 1, Power Out 2, Power Out 3
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Divides the electrical signal into three separate ones. The output power will be equal to the input power divided by the number of pins involved.
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In
Outputs: Power Out 1 Power Out 2 Power Out 3
Despawn: 5 min
Лазерный датчик / Laser Detector

Датчик, который подает питание на подключенный объект, когда лазер регистрирует движение игрока
Потребление: 1energy
Входы: Power In
Выходы: Power Out
Деспаун: 20 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A sensor that supplies power to a connected object when the laser registers the player's movement
Consumption: 1energy
Inputs: Power In
Outputs: Power Out
Despawn: 20 min
Счётчик / Counter

Обычный счетчик с экраном на электронно-лучевой трубке. Может показывать получаемое питание и показать его посреди двух подключенных приборов.
Потребление: 1energy
Входы: Power In, Increment Counter, Decrement Counter, Clear Counter
Выход: Passthrough
Деспаун: 20 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A conventional counter with a screen on a cathode ray tube. Can show the received power and show it in the middle of two connected appliances.
Consumption: 1energy
Inputs: Power In, Increment Counter, Decrement Counter, Clear Counter
Output: Passthrough
Despawn: 20 min

Радиопередатчик / RF Broadcaster

устройство передачи данных между сетями. Принимает сигнал радиоприёмник или пейджер. Во время передачи данных, устройство потребляет 1 единицу энергии. Излучает сигнал на выбранной вами частоте (от 1 до 9999 МГц). Имеет всего 100 очков прочности и может быть легко разрушен.
Потребление: 1
Входы: Power In
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
a device for transferring data between networks. Receives a signal from a radio or pager. During data transfer, the device consumes 1 unit of energy. Emits a signal at your chosen frequency (1 to 9999 MHz). Has only 100 points of strength and can be easily destroyed.
Consumption: 1
Inputs: Power In
Despawn: 5 min
Радиоприёмник / RF Receiver

устройство приёма радиосигнала, другими словами - Антена. Принимает сигнал от радиопередатчика также как и пейджер. Прослушиваемая частота настраивается вами (от 1 до 9999 МГц). Во время работы, устройство потребляет 1 единицу энергии. При получении сигнала приёмник подаёт питание на следующие устройства в цепи, что можно использовать для активации дверей в ловушках на дистанции или даже автоматизировать их. Имеет всего 100 очков прочности и может быть легко разрушен.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Power Out
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
the device receiving the radio signal, in other words-Antenna. Receives a signal from a radio transmitter as well as a pager. The listening frequency is set by you (from 1 to 9999 MHz). During operation, the device consumes 1 unit of energy. When a signal is received, the receiver supplies power to the following devices in the circuit, which can be used to activate trap doors at a distance or even automate them. Has only 100 points of strength and can be easily destroyed.
Consumption: 1 ( energy )
Inputs: Power In
Outputs: Power Out
Despawn: 5 min
Звуковая сигнализация / Audio Alarm

Динамик, проигрывающий звук сирены при получении питания
Потребление: 1 ( энергии )
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Speaker, which plays a siren sound when receiving power
Consumption: 1 ( energy )
Despawn: 5 min
Пейджер / Pager

Радиочастотный пейджер. Издает писк при получении сигнала на прослушиваемой частоте. Может быть переключен на беззвучный режим.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Radio frequency pager. Emits a beep when receiving a signal on the frequency being listened to. Can be switched to silent mode.
Дистанционный пульт / RF Transmitter

Ручной радиочастотный вещатель сигнала. Вещание на левую кнопку мышки, настройки на правую кнопку мышки.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Manual radio frequency signal broadcaster. Broadcast on the left mouse button, settings on the right mouse button.
Средний аккумулятор / Medium battery

Средний аккумулятор. Лучше маленького , но хуже большого на выходе выдает 50 энергии.
Средний перезаряжаемый аккумулятор. Требуется минимум 5 секунд зарядки для передачи энергии. Можно подключить последовательно. Эффективность зарядки зависит от потока входящей энергии, максимальный процент которой составляет 80%.

rustWattHours max 9,000 (rWm)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Medium battery. Better small , but worse large on exit betrays 50 energy .The average rechargeable battery. It takes a minimum of 5 seconds of charging to transfer power. Can be connected in series. Charging efficiency depends on the incoming energy flow, the maximum percentage of which is 80%.

rustWattHours max 9,000 (rWm)
Катушка Тесла / Tesla coil

Катушка Тесла альтернативная ловушка работающая от электричества , урон зависит от
количества поступившего напряжения
Потребление: 35 ( энергии )
Входы: Power In
ХП: 250
Деспаун: 5 мин
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tesla coil alternative trap powered by electricity, damage depends on
quantity of incoming voltage
Consumption: 35 ( energy )
Inputs: Power In
HP: 250
Despawn: 5 min
Автоматическая турель / Automatic electric turret

Эта автоматическая электрическая турель открывает огонь и нейтрализует любые движущиеся объекты в зоне досягаемости. Вы должны зарядить ее стандартными патронами 5.56-мм. Примечание: турель будет искать цели в радиусе 180 градусов, смотря туда, откуда вы ее будете ставить. Требует 10 единиц энергии.

Потребление: 10 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Has Target, Low Ammo, No Ammo
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
This automatic electric turret opens fire and neutralizes any moving objects in range. You must charge its standard bullets 5.56-mm. note: turret will seek goal in shattered Windows 180 degrees, though there, where you its chase questioning. Requires 10 units of energy.

Consumption: 10 ( energy )
Inputs: Power In
Outs: Has Target, Low Ammo, No Ammo
Зенитная турель / Anti-aircraft turret

Зенитная турель
Ракетная установка 'земля-воздух'. Для работы нужно 25 электричества.

Потребление: 25 ( энергии )
Входы: Power In
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Anti-aircraft turret
Surface-to-air missile launcher. For work need 25 electricity.

Consumption: 25 ( energy )
Inputs: Power In
Схема подключения дверного контроллера / Wiring diagram of the door controller


Эта схема поможет вам закрывать дверь находясь в самом доме , можно использовать
1 солнечную панель . Также она полезна тем , что вы можете закрыть дверь если вас убили , но вы не успели закрыть дверь .
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
This system will help you to close the door while in the house, you can use
1 solar panel . It is also useful in that you can close the door if you are killed, but you do not have time to close the door .
Схема для подключения турелей и ПВО / Project for connecting turrets and air defense


Эта схема поможет вам по максимум защитить ваш дом , 3 турелей не дадут так легко пробраться к вам , а зенитная турель не даст залететь миникоптуру на вашу территорию.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
This project will help you to protect your home as much as possible , 3 turrets will not make it so easy to get to you, and the anti-aircraft turret will not let the minicopture fly into your territory.
Подключение света / Light connection


Простое подключение света.
----------------------------------------
Easy light connection.
Предупреждение!
Внимание! Копирование данного текста строго запрещено, даже с указанной ссылкой на оригинал! Пожалуйста, уважайте чужой труд.

Помочь автору
Если вам понравилось руководство , то можете поддержать автора оценив:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1934737132
Коментарів: 28
retaehc bandit.gg 27 жовт. 2024 о 15:02 
WoodCock топ
._. 13 серп. 2024 о 3:02 
Гайд давно устарел, смотрите WoodCock и не выёбывайтесь народ
:steamhappy:
Strykalo 25 лип. 2024 о 4:12 
лучшее руководство которое я видел,в послденее время нету нормальных :FC5_Boomer:
BunnyGold 19 берез. 2024 о 16:03 
Датчик влажности давно не работает как надо. Действует функция на обнаружение , остальное не работает.
рага и капыта 17 квіт. 2023 о 14:11 
яйцы
Святой Отец 27 січ. 2021 о 18:23 
схемы подключения явно устарели, думаю копировать никто не будет) за это можно не переживать
DRAKLAYS 8 серп. 2020 о 16:57 
Сделайте статью об Приложении прошуу
Only Nov 8 серп. 2020 о 15:27 
Топ статья кста
:cozybrawlhalla6:
вежливый  [автор] 19 квіт. 2020 о 23:58 
это наглядная схема, у тебя скорее всего разрядился аккумулятор , либо неправильно подключил контроллер двери
yoakeジ 19 квіт. 2020 о 23:39 
Схема с дверью не работает