PAYDAY 2

PAYDAY 2

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Le Stealth pour les débutants
By Eldorai
Les missions à faire discrètement sont beaucoup plus que des mission à rush CME.
Avec ce guide vous apprendrez l'art de rester cacher et de poser des mines.
Comment dépouiller des trains, des wagons, des entrepôts, votre grand mère!!!
Et c'est gratuit.
   
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Ce guide a été réalisé par Eldorai.
Vous pouvez me contacter, m'ajouter sur steam pour jouer ensemble, me demander de l'aide, y'a aucun soucis.
Vous pouvez également me rejoindre avec le reste de la communauté sur Discord Payday2-France[discord.gg].

J'adresse des remerciements particuliers pour leurs conseils, leur aide, et leur accueil:
Tamikara
Binouh
Awake

D'autres guides peuvent vous aider dans votre apprentissage du jeu.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1610710434

Retrouvez mes autres guides sur PAYDAY2 en suivant ce lien:
Guides PAYDAY2 d'Eldorai


N'hésitez pas à lâcher du pouce, du commentaire, à recommander ce guide s'il vous a plu.
Ca fait toujours plaisir un petit merci. ;)

I - Le stealth c'est quoi?! Et de quoi on a besoin ?!
Alors? tu veux faire un pillage nocturne et tu te fais choper après trois minutes de jeux?
Tu veux faire le convois blindé du train et tu te prends une armée sur la gueule au bout de 5 min à courir dans tout les sens?


Le stealth ce n'est pas un style de jeu qui te demande de courir comme un débile avec un CME et de tuer tous les gardes que tu vois.
Ca marche dans une banque, ou une bijouterie, mais ca marche plus quand t'as quinze gardes sur leurs ... heu... gardes?!

Jouer discrètement c'est principalement se cacher, attendre une fenêtre libre pour se déplacer vers une autre cachette, et attendre encore. Entre temps on détecte les gardes, et on effectue des objectifs de la même façon.

Et surtout, le stealth, c'est du "Die & Retry".
Vous allez tester, vous faire détecter, arrêter, mourir, et recommencer un nombre de fois incalculable.
C'est NORMAL!!!

"En bonus, si vous réussissez une mission stealth, vous bénéficierez d'un bonus d'expérience sur votre prochaine mission."


Les compétences de base
Il faut déjà comprendre une chose si vous êtes débutant. C'est que vous êtes justement débutant.
Vous n'avez sûrement pas encore vos niveaux d'infamie pour avoir les builds les plus optimisés.
Donc vous allez bricoler un peu jusqu'au niveau V-100.

"Au niveau 50 vous obtenez un profil de compétences supplémentaire. N'hésitez pas à l'activer pour avoir au moins un profil discret, et un profil bourrin.
Je vous laisse chercher comment faire c'est pas le sujet ici.
J'ai placé un indice sur un screen... chut..."


Si vous ne savez pas ce qu'est l'infamie, c'est un grade gagné en remettant sont niveau à 0 + le niveau d'infamie.
Ca se note Niveau d'infamie en chiffre romain - Niveau normal.
(Ex: XVI-68)
Le niveau V-100 est ultra important, il vous donne accès aux builds les plus optimisés.
Et donc il faut clairement se presser de l'obtenir pour profiter des haut niveaux de difficulté.
Suivez ce template.



LA BASE DE LA BASE DU BASIQUE


Avec ceci, vous serez discret, vous détecterez les ennemis longtemps, et vous pourrez vous déplacer rapidement, crocheter des portes.. enfin plein de choses, allez lire vos compétences!!!!

"Chaque compétence a deux niveaux.
Le niveau normal, et le niveau As.
Un clic sur la compétence pour avoir le premier niveau, un deuxième clic pour avoir le niveau As."



Par contre, aucun équipement n'est sélectionné ici.
Pas de CME, pas de mines, pas de sacs mortuaires, pas de perceuses, RIEN!! NADA!!

Et c'est pour que vous puissiez choisir justement.

Regardez ce dont il y a besoin durant la mission que vous souhaitez faire. Certaines fois, avoir 14 mines est plus utile que 2 CME. Certaines fois deux mallettes de sacs c'est plus utile que les perceuses.

N'oubliez pas, le stealth, c'est du "Die and Retry".
L'inventaire
Pour parler inventaire, il va falloir parler indice de détection.

Ce petit symbole là:



La détection des ennemis c'est un pourcentage. qui vas de 3% à 100%(détecté)
Plus vous êtes discret, plus vous pourrez vous déplacer au milieu des gardes sans soucis.
L'objectif est donc d'arriver à ce chiffre magique. 3
Pour ca, il faut une combinaison de compétences (suivre le build de base), et d'armes qui ont une statistique de Dissimulation élevée.

Il faut aussi les équiper de silencieux pour bénéficier d'une réduction de notre détection grâce aux compétences.

Enfin, il faut se promener en costume deux pièces.

Ici j'utilise des pistolets Crosskill Akimbo avec 28 de dissimulation.
Et un pistolet Gruber Kurtz à 29 de dissimulation car il a la particularité de pouvoir être équipé d'un bonus de dissimulation de +3 au lieu de +1.

En arme de corps à corps, choisissez simplement une arme à 28 de dissimulation minimum.

En arme de jet, comment dire... PAS DE GRENADES!!!!



Le paquet de cartes est très bien, il permet de jeter des cartes sur les caméras, ou objets à récupérer. Si vous avez activé le surlignages des munitions et armes de jet dans vos options de jeux, c'est un petit truc sympa.
Les Bonus de Dissimulation sur les armes
Vous pouvez ajouter des bonus de dissimulation à vos armes.
Deux solutions pour en obtenir.


Spammer le jour de paye Offshore.



Les acheter avec les pièces continental (on en gagne naturellement en faisant des missions, en faisant des jobs, en défendant la planque, et jouant en mode Série de Crimes).



La plupart des armes ont des bonus de +1.
Mais certaines peuvent bénéficier de bonus de +3 (le Gruber Kurtz par exemple).

Ce qui permet la construction de certains build très particulier, vous demandant d'utiliser des armes très spécifiques et d'être en dessous d'un certain de niveau de détection pour utiliser les critiques, ou l'esquive.

Bref, ca concerne pas "trop" le mode Stealth... mais vous savez.
Les équipements
Bon on y est presque.
Il reste donc les équipements à choisir.

La mission a beaucoup de portes avec verrouillage électronique à ouvrir avec des CME?
Vous avez besoin de perceuses silencieuses?
Vous avez besoin de suivre les patrouilles des gardes pour vous déplacer quand il ne sont pas dans la zone?
Vous allez devoir contrôler beaucoup de civiles? ou tuer beaucoup de gangster qui n'ont pas de pager?

Vous allez devoir tester les missions. Et ajuster à chaque fois.

Donc petit bilan.


Les CME, c'est l'équipement le plus versatile.
Ouverture de porte, brouillage des communications, décalage de biper, larsen en cas de problème.
Très utile, mais on peut avoir besoin d'autre choses.


Les sacs mortuaires, sont l'équipement le moins utile à mon sens.
On peut souvent en acheter dans les atouts de préparation de la mission.
Et finalement en stealth on tue pas autant qu'on le pense.



Et pour moi le must du must.
Les mines, qui en mode discret fonctionne comme des balises de détections.
Quand un garde ou un civile franchi le laser, il est marqué, et un *bipbip* vous préviens.
En utilisant ces mines correctement vous êtes capable de marquer un garde tout le long de sa patrouille, ou surveiller une zone gigantesque pour savoir quand il y a ou pas des gardes dedans.
Parfait pour la discrétion. Si l'on se déplace quand il n'y a personne, on ne tue personne, et on ne se fait pas détecter.

Les perceuses ne sont pas un équipement à proprement parler.
Mais il faut les considérer tout comme. En effet si dans la mission y' a pas besoin des perceuses, pourquoi dépenser des points dedans? Vous pourriez en avoir besoin ailleurs.



Voici les points de compétences correspondants:

Expert en CME et Amélioration CME


Nettoyeur


Champ de mines


En bonus, la petit astuce pour avoir deux équipements. Attention, le secondaire a toujours moitié moins d'utilisation.
Donc si vous êtes en rade de points, et que vous voulez les 2 CME et les Sacs mortuaires. Ne mettez pas les points pour avoir 2 mallettes à sacs. Vous n'en auriez de toute façon qu'une seule.



Enfin, les points des perceuses




La pioche d'atouts
Cambrioleur est une bonne pioche d'atout pour débutant.
Elle vous permet d'avoir une bonne vitesse de déplacement accroupis. De crocheter plus vite, et d'emballer les corps plus vite.
Vous avez des armes de jets qui peuvent êtres discrètes.
Elle vous donne un peu d'esquive en cas de pépin.
Bref c'est pas mal du tout pour débuter.

Hackeur est pour moi la plus utile.
Avec le CME portatif qui remplace vos armes de jet, vous avez la possibilité de brouiller les communications pendant 6 secondes sans utiliser vos équipements.
Et ca vous permet de sonner les ennemis avec le larsen au cas où ca part en bourrin.
Cette pioche est réservée à des joueurs qui sauront l'exploiter au maximum. Donc moins recommandée pour débuter.

La pioche du Yakuza peut être utilisée pour se déplacer super rapidement, mais elle requiert de dépenser des points de compétences très utiles ailleurs, donc je ne la recommande que pour des builds très particuliers et des joueurs expérimentés..

Concentrez vous sur une seule pioche!
Et si vous n'avez pas encore dépensé de points d'atouts, je recommande le hackeur, qui vous sera utile en bourrin, et en discret, le temps de vous faire une pioche d'atout de bourrin qui corresponde plus à votre style de jeu.Et ca vous apprendra à utiliser tout le potentiel de la pioche d'atout du hackeur.
LE BUILD V-100
Le saint Graal!

Le build V-100 qui fait le café, et repasse vos costumes.


Voilà, avec ça vous pouvez avoir deux équipements, mallettes, mines, cme, perceuses.
vous êtes discrets, vous courrez vites, enfin.. le café et le repassage quoi.
Bon maintenant faut être honnête, si un build est polyvalent, ca veux dire qu'il n'est pas spécialisé, et donc pas optimisé. Donc potentiellement vous pouvez le modifier, l'ajuster, et en faire votre build spécialisé pour ce que vous voulez faire.

Pour les armes et pioches d'atout, revoyez plus haut dans le guide.
II - Comment jouer discrètement?
Les sections qui suivent sont à voir comme des conseils de jeux, des astuces, certains paragraphes seront même destiné à des joueurs avancés.
N'hésitez pas à vous approprier ces informations, et à les adapter à votre style de jeu.

Premiers conseils, vous pouvez repérer les missions faisables discrètement par un petit symbole de fantôme bleu à coté du nom de la mission. Si il est rouge, c'est que la mission n'est plus discrète, et que c'est parti en orgie de munitions dans tout les sens.

Enfin, avant de rejoindre une partie en jeu, demander si la zone est "safe to spawn?"
Ca évitera de vous faire détecter dès votre entré en jeu.
La préparation de la mission
Dans la majorité des missions de PayDay 2, durant l'écran de préparation de la mission, il est possible d'acheter des atouts vous fournissant une aide précieuse pendant la mission.

Allant d'un plan de fuite, a la mallette mortuaire, en passant par les cartes d'accès, ou les guetteurs qui marquent des ennemis.
Une palette très large d'atouts vous permettra soit de vous lancer des défis particuliers, soit de vous prévoir un braquage au poil de fesse.

Je prendrais également en référence cette citation du Dentiste.


"By failing to prepare, you're preparing to fail."

Plongez vous donc dans cet écran de préparation, accordez vous avec vos alliés, essayez des configuration différentes. Lâchez vous.







"Oui, les atouts se payent, et alors? Lâcher 10.000$ pour être certain d'en ramasser 1.500.000 c'est pas si grave non?"
Les types de gardes
Les Murkis

Ils sont armurés, donc tir dans la tête obligatoire.
Beeper.


Les Gensec et autre gardes de sécurité ou du FBI en costard.

Beeper.

Les simples flics

Pas de beeper.
Peut etre armuré.


Les gangsters

Pas de beeper.
Pas d'armure.
La mission (enfin on joue!)
PREMIERS PAS

Repérer les points d'entrer de la zone.
Les missions ont souvent plusieurs points d'entrée. Par les égouts, les fenêtres, les portes, le toit, etc. Essayez les, certains sont liés à des atouts à payer, mais ca peux vous changer une mission.

Doit on rentrer avec ou sans masque?
Vous pourrez certaines fois vous promenez en mode civil, utiliser cette possibilité pour découvrir les lieux, ramasser des objets discrètement, comme des cartes d'accès, des clés, etc

Où sont les premiers gardes? Doit je les tuer?
Dans les missions où il y a plus de 4 gardes, il faut calculer quel garde tuer. Si vous tuez les premiers gardes que vous croisez, vous ne serez surement pas apte à réaliser les objectifs plus loin qui nécessiteront de tuer des gardes.

Auront ils des bipers?
Certaines fois la mission est simplement surveillé par des gangsters, sans biper donc, vous les tuer, et être tranquilles, mais cela requiert souvent d'utiliser un ou deux CME pour brouiller les appels de police le temps de tuer tout le monde et contrôler les civils.

SE DEPLACER

On reste accroupi, caché. Et on vas de cachette en cachette, on évite de courir à découvert.
Vous pouvez utiliser la technique du saut accroupi pour accélérer vos déplacements en ayant une faible détection. ( en pratique départ accroupi, on avance en sprintant et en sautant en même temps, et juste au début du saut on s'accroupi. Pratique pour sauter d'une cachette à une autre, certaine fois juste devant un garde, qui n'a alors pas le temps de vous détecter)

Mais tout cela n'est possible que si vous faites le travail de détection.


DETECTER LES ENNEMIS ET LES CAMERAS

  • 1/ les marquer avec la touche d'action (F de base)
  • 2/ les marquer en les visant (si vous avez au minimum le build de base)
  • 3/ rester immobile pendant 3 secondes pour activer le 6ème Sens qui détecte tous les humains dans une zone.(là aussi voir le build de base)
  • 4/ poser des mines pour détecter le passage des gardes.
  • 5/ jeter des cartes, des flèches, des javelots, des étoiles de ninja, des couteaux, etc sur les cameras blindés pour les marquer en laissant le projectile dessus. (nécessite l'option de surlignage des armes de jets dans vos options de jeu)


NEUTRALISER DES CAMERAS

/!\ NE JAMAIS LES DETRUIRE!!! ou alors uniquement pour attirer des gardes qui viennent vérifier l'état de la caméra.
Sinon, vous pouvez :
  • Appliquer une boucle de 10 secondes dessus.
  • Utiliser des CME pour les brouiller pendant un temps.
  • Neutraliser le garde qui gère la salle de sécurité des caméras. (c'est généralement le mieux, mais pas toujours)


NEUTRALISER UN GARDE OU UN CIVILE

Vous pouvez l'intimider, mais il vous faut une bonne stat de menace sur l'arme pour ca. Vous pouvez vous faciliter la tache en le visant (clic droit). Le bruit que vous faite effraie aussi les civiles si vous avez la bonne compétence.
Les civiles peuvent être déplacés une fois pris en otages.
Les gardes ne peuvent pas êtres déplacés.
Vous pouvez les tuer. Un civile vous coûte de l'argent quand vous le tuer, mais c'est vraiment dérisoire. Le vrais soucis, c'est le nombre de sacs mortuaire nécessaires pour gérer tout vos meurtres.

Le mieux pour tuer un garde ou civile est d'être sûr qu'il ne soit pas dans une zone ou le meurtre sera détecté. Donc pas de patrouilles ou de civiles qui va arriver et le voir, pas de caméra qui le détectera.

Une technique consiste à jouer avec des fusils à pompe en discret.
La projection du corps par le fusil à pompe permet de cacher un corps. Mais cela ne marche vraiment que pour l'hôte de la partie à cause des problèmes de synchronisation du jeu entre les joueurs. Donc c'est une technique difficile à appliquer en multi, et qui peux poser des gros soucis.
Un joueur peux voir le corps caché, et un autre non, et la détection par un garde peux alors se produire.



REPONDRE AUX BIPERS

Quand vous tuez un garde, un biper se déclenche dans les deux secondes suivant son meurtre.
Vous devez y répondre.
Il y a 4 "bipers" ou "pagers" par partie, partagés par tout les joueurs.
Tenez en le compte. (on écrit souvent dans le tchat du jeu 1/4, 2/4, etc...)
Certains HUD personnalisés en tiennent le compte pour vous.

Dans le cas d'un meurtre mal géré, ou d'une détection par plusieurs gardes, vous pouvez gérer les bipers de plusieurs manières:

- tuer le premier gardes, attendre un peu et laisser le deuxième approcher, tuer le deuxième, répondre au premier, foncer sur le deuxième, répondre au deuxième.
- faire la même chose, mais utiliser un CME, ou un CME portatif pour décaler le deuxième biper.
- tuer les deux, et prier pour qu'un allier réponde au deuxième biper.

Attention si vous avez mal géré vos meurtres, que vous vous êtes fait détecter par plusieurs gardes, c'est souvent le signe que la mission est déjà foutue. Car vous n'aurez plus de possibilité de répondre à des bipers nécessaires pour effectuer certains objectifs.
Par exemple dans la mission pillage nocturne, vous avez vraiment besoin de vos bipers pour nettoyer la zone de patrouille devant le coffre fort afin de récupérer l'amure de Nobunaga en toute sécurité.
Si vous commencez à tuer des gardes en extérieur, la récupération de l'armure commencera à devenir un vrais défis de course, et nécessitera surement plus de 2 ou 3 joueurs.



DEPLACER LES SACS DE LOOT ET LES SECURISER

Arrêter de jeter les sacs en chaîne comme des débiles...
Cette technique ne marche que pour les sacs pouvant être jetés loin, et ne vous permettant pas de courir. Les sacs d'argent par exemple.

  • Un sac plus léger vous permet de courir, et donc de ramener le sac plus vite. (les tableaux par exemple)
  • Un sac plus lourd ne sera pas jeté assez loin, vous irez plus vite en marchant. (l'or, les ogives nucléaires)

Plusieurs solution peuvent être disponibles pour sécuriser les sacs, surtout grâce aux atouts de début de mission.
Une tyrolienne vers un bateau, une poubelle, une fenêtre vers un allier qui récupère les sacs, etc...
Prévoyez bien ces moyens de récupération, car ils peuvent vous faire gagner un temps précieux, et sécuriser votre mission. Attention aussi aux changement de difficultés qui font varier la mission.

Par exemple dans pillage nocturne, la poubelle des quais est totalement libre jusqu'à une certaine difficulté, mais à partir d'un moment elle est cernée par deux patrouilles de gardes, qu'il faut soit éviter, soit tuer, elle est donc une source d'ennuis potentiels, est pas forcément le plus utile des points de récupération.
III - Les builds spécifiques
Dans les sections qui suivent, vous trouverez des builds spécifiques à certaines missions, ou fonctions pour vous permettre de les réaliser le mieux du monde.
Le nom du build sera toujours associé au niveau d'infamie nécessaire pour arriver à le faire.
Dans la mesure du possible j'essaye de réaliser un guide séparé pour le build, que je me en lien dans cette section.
Ouvre boites (V-100)
Ce build est spécifique aux contrats de braquages de banques, demandant l'ouverture de beaucoup de coffres.

Suivez le guide ci-après pour avoir les détails du build.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2223018385

Fonctionnement

Le build vous permet d'avoir une scie qui ouvre les coffres avec un simple clic, pas la peine d'insister.
Une scie et toutes ses munitions doivent vous permettre d'ouvrir tout un pan de mur de coffres.
Votre sac de munition vous permet donc d'ouvrir à vous seul tout les coffres de la banques.
En voici une démonstration.


Pétrole Rush (V-100)
Ce build est fait pour rush la première journée de Pétrole en Péril.

Dans ce build nous auront besoin de CME pour faire le rush.
D'une arme qui fait mal, car les ennemies, dès l'alerte sonnée, résisteront à un petit pistolet silencieux tout discret.
Des perceuses rapides pour pas traîner et s'embêter.
Et enfin il nous faut une scie pour ouvrir tout les ATM de la cave.


Les Skills









/!\ ATTENTION /!\
J'ai mis ici des points dans l'arbre Chasseur de l'Exécuteur, c'est parce que j'utilise des fusils à pompe en arme principale, si vous voulez utilisez une autre arme, replacez ces points ailleurs.


La Pioche:

C'est pour profiter du fait qu'on vas avoir notre vie basse avec les skills choisis.
Vous pouvez choisir autre chose.

Les Armes
En primaire, choisissez une arme qui vous permet d'être un minimum discret, avec des dégâts, et des silencieux.
Perso j'ai choisis de m'amuser avec des fusils à pompe Akimbo.

Un silencieux, un laser, des plombs qui font mal. Et c'est parti.

En secondaire, la traditionnelle scie OVE9000.

Moteur silencieux, lame durable.
Avec les skills choisis ca nous permet d'ouvrir tout les ATM sans sac de munition.
Parfait.

Bien sûr vous pouvez rajouter des bonus de dissimulation sur ces armes.
mais, bon on vas être "discret" que 15 secondes...

Le Plan

On rentre dans le garage discrètement, en évitant les caméra et les motards à l'extérieur, on tue ceux dans le garage discrètement, on attend que les deux motards qui peuvent descendre au garage descendent (ou pas), et puis on RUSH.
RUSH ca veux dire qu'on balance un gros CME bien GRAS, bien DEGUEULASSE, et qu'on tue tout ce qui bouge, quand le CME est à 5 seconde de la fin, on balance le deuxième, et on continue à tuer.
Le but ici et d'être assez rapide pour éviter que les motards ne brûlent les infos à récupérer.
Donc plus on est de fous, plus on tue rapidement, plus on a d'info.

Une fois le nettoyage fait, vous pouvez passer au paiement, mais n'oubliez pas de poser vos perceuses. Donc pendant que ca perce, il y a surement des sacs à remplir, mais surtout...Allez à la cave (porte fermée à coté de l'entrée du garage).
Ouvrez la porte sauvagement, puis utilisez votre scie pour libérer l'argent de ces ATM séquestrés à la cave.

/!\ ATTENTION /!\
Il peux y avoir des variations sur le loot du premier jour, de la cocaïne, des armes, de l'argent.
Il peut y avoir plus ou moins de motards, il peut aussi y avoir des gangsters mexicains pas content que vous désiriez prendre leur cocaïne.
IV - Les mods utiles
Qui dit PayDay 2 dit Mod!

Et là je vais rester très simpliste.
Pour pouvoir utiliser des mods, il vous faudra BLT, ou même SUPERBLT.

https://superblt.znix.xyz

Je vous conseil d'utiliser un HUD personnalisé.
WolfHUD est très bien selon mon avis personnel qui n'engage que ma vision pas du tout objective, me faites pas chier à argumenter pour d'autres HUD en commentaire.
Celui ci à l'avantage de vous afficher vos bonus, les loot de la map, les ennemis, etc etc.
Ca permet de mieux comprendre certaines mécaniques du jeu.

https://github.com/Kamikaze94/WolfHUD

En ce qui concerne les mods spécifiques au Stealth.
Le plus connus est sûrement Silent Assassin.
Je ne mettrais pas de lien vers ce mod. Il est considéré comme du cheat par beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup de joueurs.

Merci de respecter le gameplay du jeu.

Si vous voulez plein d'infos sur les mods, y'a SCP-Akira qui vous a fait un guide. C'est un gars bien. Dites lui merci.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1807255567

__________________________________________________________

Sinon, j'ai fait ce petit guide que j'essaye de tenir à jour.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222704411
Ma liste de mods
Voici les mods que j'utilise.


Attention, les mods ne sont pas tout le temps à jour. Il peux y avoir des délais plus ou moins longs en fonctions des mise à jour du jeux. En particulier avec les HUD.



- Super BLT <- ULTRA IMPORTANT!!!

- WolfHUD
- Secret Achievement Highlight Filter
- Drag and Drop Inventory
- More Weapon Stats
- Advanced Meth Helper (une version custom traduite pas moi même)
- Stop the crimespree loss on crash
- Useful Perk Derk Description



- Hotline Menu Mod Extra
V - Le Style
Un bon braqueur se doit de braquer avec style.
Alors voici quelques conseils de mode.

Les Masques



Voici 3 masques, au style adapté, et surtout à la fonction spéciale très appropriée.
En maintenant la touche de changement de type de tir Auto/semi/burst/etc ( V de base )
vous pourrez passer du mode de vision normale, au mode vision nocturne.



La tenue

Avec la nouvelle fonction des tenues qui est apparue dans les dernières mise à jour, une tenue spécifique a été produite.



"Avec ca, vous ressemblerez à un vrais braqueur discret."


FAQ et SAV des braqueurs insatisfaits
Q: Le skill de cible prioritaire, il est pas très utile non? je l'utilise pas et je m'en sort.
R: Bon... si tu veux pas détecter les ennemis pendant plus de 10 secondes, ne pas bénéficier d'un bonus de dégâts avec ton flingue pourris pour tuer les gardes, et que tu préfères tenter ta chance au détour de chaque coin de mur. Alors oui le skill cible prioritaire est pas "très utile".

Q: Le fait de bloquer les bipper avec les CME c'est trop cool non?
R: Non, et oui, et NON!!! Déjà, vous devriez pas vous faire surprendre par plus d'un garde, ou devoir tuer plus d'un garde à la fois. Et du coup, vous devriez pas avoir à décaler des bipper.
Personnellement, je n'utilise que les CME portatifs pour bloquer les bipper, sinon, les CME normaux qui bloquent pendant 20 secondes, c'est beaucoup trop dangereux. Un autre garde pourrais arriver, ou un civile.


Q: On peux très bien jouer à 10 ou 20 de niveau de détection? pourquoi t'insistes pour être à 3?!
R: OUI il y a des builds à plus que 3 de détection (voir mon build ouvre banque par exemple). Mais ils sont spécifiques.
Le mec qui viens avec armure, flingue silencieux , gros fusil sans silencieux, et pas les skills pour être discret, tout en se payant plus de 10 de discrétion, c'est juste un gros flemmard, ou quelqu'un qui a besoin de lire ce guide (soyez sympa).
7 Comments
Eldorai  [author] Sep 12, 2020 @ 12:25am 
Ajoute de la section V - Le style.
Mise en forme de la section La mission (enfin on joue!)
Eldorai  [author] Sep 9, 2020 @ 8:09pm 
Mise à jour, remise en forme, changement du Build: Ouvre Boites V-100 , c'est désormais un guide à part entière.
Eldorai  [author] Sep 7, 2020 @ 2:56pm 
Mise à jour, corrections mineures, ajouts et remplacement de screen, etc.
Ajout du lien vers le mini guide WolfHUD.
Eldorai  [author] Nov 11, 2019 @ 2:22am 
Ajout du Build Pétrole Rush et de la section sur les Bonus de Dissimulation.
Eldorai  [author] Nov 10, 2019 @ 8:21am 
Mise à Jour du Build Ouvre Banque avec une vidéo de démonstration du build.
Gairsh Nov 2, 2019 @ 9:00am 
guide complet , on voit que tu t'y connais ! wp
Maître Luren Nov 1, 2019 @ 8:39am 
Bon guide qui peut être utilie pour les débutants , mais aussi pour les bons joueurs. Je recommande ! GG pour le boulot