Destiny 2
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Uma guia básico para as classes de Destiny
Автор: jao
Então você acabou de ser ressuscitado em um mundo novo por um robozinho flutuante e não tem ideia de onde está? Não se preocupe, esse guia vai reunir o básico de informações que você precisa pra sair de um guardião fracote para uma máquina de destruir cabais e trucidar adversário no PvP... ok, talvez não, mas pelo menos você vai conhecer um pouco mais sobre cada classe.
   
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Classes
Que lugar melhor para começar se não pelo início? A primeira escolha que você deve fazer é escolher sua primeira classe.

Destiny conta com três classes jogáveis: Titã, Arcano e Caçadortambém conhecida como melhor classe do jogo. Vou tentar explicar um pouco sobre cada uma para te ajudar a decidir sua classe inicial, porém, a melhor forma de conhecer cada classe é jogando e conhecendo o estilo de jogo de cada uma delas.

Elementos
Antes de você entender sobre as classes, você precisa saber que Destiny usa um sistema de danos elementais, esses elementos são: Solar, Arco e Vácuo


 
Cada classe em Destiny possui três sub-classes para cada elemento, ou seja, digamos que você tenha criado um caçador, seu caçador poderá alternar entre as sub-classes solares, de arco ou de vácuo e dentro de cada uma dessas sub-classes você terá três opções diferentes de árvores de habilidades. Essas árvores de habilidades não alteram apenas seu super mas também sua habilidade de classe, seu ataque corpo a corpo e sua granada.


Essa é uma imagem do layout onde você escolhe as árvores da sua sub-classe elemental, no caso o jogador está usando uma sub-classe solar no seu caçador e selecionou a árvore do meio.

Pode parecer um pouco confuso agora mas é realmente bem simples

Agora vamos falar sobre o que realmente importa: qual classe escolher?
Titã

"Os primeiros Titãs construíram o Muro e deram suas vidas para defendê-lo. Agora, você está no mesmo lugar elevado, firme e seguro, protegendo todos os que se abrigam em sua sombra. Você vem de uma longa fila de heróis, forjada de força e sacrifício. Nossos inimigos podem ser mortais e impiedosos, mas você também é."

Titãs são bastante flexíveis, podendo se focar em ser a fonte de dano ou então realizar a função de suporte mas não se destaca em nenhuma dessas posições. São usados bastante para aplicar debuffs em boss ou então montar barricadas para proteger o esquadrão de projéteis. Sua versatilidade faz com que eles quase sempre sejam os últimos a ficar de pé em meio ao conflito, são aquele tipo de cara que você vai sempre querer ter no seu esquadrão.

Particularmente eu considero a classe de Titãs como a mais fácil para se começar a jogar, a versatilidade que suas sub-classes te dão faz com que você possa executar e aprender diferentes funções durante as atividades.

Habilidade de classe e habilidade de pulo
A habilidade de classe dos titãs é uma barreira que dependendo da sua árvore de habilidades pode ser uma barricada pequena, que protege apenas se você estiver agachado e concede um buff de tempo de recarga para a arma de todos atrás dessa barricada, ou então uma barreira completa, que mais parece uma parede. Essas barreiras protegem todos atrás delas de projéteis, mas ela só pode absorver uma quantidade limitada de dano, após isso ela é destruída.

A habilidade de pulo dos titãs te permita se impulsionar pelo ar, como se estivesse usando uma mochila a jato.

Titãs no PvP
O PvP de Destiny depende bastante do seu estilo de jogo, nesse modo os titãs costumam ser a classe mais agressiva em campo, estão sempre correndo pelo mapa, dando joelhada e socos na carra de todos que se movam. Sua habilidade de classe é sempre útil em meio ao fogo cruzado para você ter um momento para regenerar sua vida ou ganhar tempo, mas o que realmente te dá uma vantagem sobre as outras classes no PvP é seu ataque corpo a corpo, dependendo da build que você está usando você pode simplesmente dar hitkill em um adversário só com uma joelhada no meio do peito dele, coisa que é bem frustante quando você é a vítima.
Arcano

"Os Arcanos estudam há muito tempo o Viajante, dominando algumas de suas energias arcanas. Seu verdadeiro propósito ainda permanece um grande mistério, mas descobrir a verdade sempre o levou ao desconhecido. Agora, nossos inimigos são a única coisa que ficam entre você e as maravilhas perdidas da nossa Era de Ouro."

Tecnicamente arcanos deveriam ser os suportes em Destiny, apenas deveriam por que aqui é um dos únicos jogos que eu já joguei onde o suporte costuma dar mais dano que um esquadrão inteiro. A habilidade que faz o arcano atuar como um suporte é a sua habilidade de classe, o que facilita em muito certas atividades mais difíceis no jogo. Esse dano massivo que o Arcano tem com seus supers e os benefícios pela sua habilidade de classe tornam essa uma excelente classe pra se solar objetivos, já que tanto sua parte de dano quanto de suporte são bem fortes, compensando a sua falta de mobilidade.

Habilidade de classe e habilidade de pulo
Sua habilidade de classe cria uma área de formato circular onde todos os guardiões dentro da área recebem algum buff, que muda de acordo com a árvore de habilidades que o Arcano está usando. Esse buff pode ser um buff de dano ou então um buff de cura, que você pode escolher de acordo com as necessidades do seu esquadrão. Certas armaduras exóticas concedem algum tipo de bônus extra na sua habilidade de classe, como aumento na velocidade do tempo de recarga para todos dentro da área, por exemplo.

O pulo do arcano... o que dizer desse pulo? Sinceramente, até hoje eu tenho dificuldade em usar isso de uma forma realmente correta. A habilidade de pulo do arcano parece com a do Titã, mas ao invés de te fazer impulsionar no ar você dá um impulso no ar e depois começa a levitar. Porém, na sua árvore de habilidades você pode trocar essa habilidade de "levitar" por um teleporte, teleporte esse que eu considero bastante vantajoso no PvP por conta de você poder se reposicionar rapidamente. O teleporte acaba sendo menos vantajoso em outras atividades pois o seu alcance é muito menor do que a distância que você alcança "levitando".

Arcanos no PvP
Arcano é a classe com a menor mobilidade, por conta disso a forma como os jogadores de arcano se comportam é menos agressiva do que os Titãs ou os Caçadores, claro que isso varia de jogador para jogador. As vantagens que o Arcano possui no PvP são as suas granadas, que dão um dano absurdamente alto e são relativamente fáceis de acertar bomba nova portátil que o diga, e seus supers tem um dano extremamente alto e possuem uma duração grande, além de não serem muito difíceis de acertar. Caso você combine seu supers com suas habilidades de pulo você pode percorrer distâncias muito grandes no mapa e executar muitos adversário, por exemplo a combinação da espada flamejante + habilidade de "levitação".
Caçador


"Os caçadores rondavam o deserto e os terrenos baldios, assumindo grandes riscos por recompensas ainda maiores. Você não é um fora da lei - pelo menos, não mais - mas fazer a sua própria sorte sempre significou quebrar as regras. Sua marca única de ousadia e criatividade é necessária agora mais do que nunca."

Essa é definitivamente a classe com mais mobilidade em jogo, desde pulos triplos até cambalhotas. O caçador usa das suas habilidades para se manter vivo: usando sua habilidade de classe para de reposicionar ou realizar uma fuga, sua furtividade para obter o melhor campo de visão para um tiro perfeito ou até criando armadilhas com suas flechas para facilitar o abate. Caçadores pra mim possuem a melhor diversidade de estilo de jogo de todas as classes, cada sub-classe elementar muda completamente a forma como você joga com seu guardião. As principais vantagens dos seus supers variam de acordo com a sua sub-classe, podendo ser desde uma melhor limpeza de inimigos com suas flechas da sub-classe de vácuo ou o seu dano em área da com sua sub-classe de arco, até uma quantidade massiva de dano com os tiros solares da sua arma dourada. Mesmo com esse grande leque de habilidades, o caçador é a única classe que não possui uma habilidade que possa ser utilizada efetivamente como de suporte, até mesmo pra sua própria sobrevivência você só conta com a possibilidade de ficar invisível pra fugir do fogo cruzado.

Habilidade de classe e habilidade de pulo
A habilidade dos caçadores é simples: uma esquiva. Ela é realmente muito mais simples do que as demais habilidades de classe, mas ela combina perfeitamente com a natureza dos caçadores. Essa é uma classe que você possui uma resiliência baixa e nenhuma forma de cura, sendo o seu posicionamento essencial para sua sobrevivência e é nisso que a sua habilidade de esquiva vai te ajudar. Poder alcançar um cover, sair da linha de fogo de algum sniper ou até mesmo para alcançar um adversário para executar ele com seu corpo a corpo, tudo isso é possível graças a essa mobilidade que a esquiva te garante. Além da mobilidade, sua esquiva também fornece alguns benefícios de acordo com sua árvore de habilidades, como recarregar sua arma imediatamente após uma esquiva, ficar invisível após se esquivar ou se tornar mais difícil de ser acertado enquanto estiver se esquivando.

A habilidade de pulo do caçador é o bom e velho pulo duplo, mas sua árvore de habilidades lhe permite escolher entre um pulo duplo com um alcance maior, pulo duplo com um controle maior no ar ou então um pulo triplo.

Caçadores no PvP
Caçador é uma classe que requer uma noção de jogo maior, a chave do sucesso para um bom caçador é sempre estar utilizando das suas habilidades e prestar atenção no seu posicionamento. Devido alguns benefícios que certas sub-classes fornecem ao caçador, isso pode acabar mudando seu estilo de jogo, por exemplo no caso de uma das árvores da sub-classe de vácuo que lhe fornece furtividade e visão absoluta (enxergar inimigos pela parede) ao realizar uma kill de precisão enquanto estiver agachado, isso favorece imensamente aos jogadores que preferem optar por jogar de sniper. Já aqueles que preferem um estilo de jogo mais agressivo podem escolher uma sub-classe de arco, que lhe fornece em uma das suas árvores mais mobilidade ao correr e um dano maior no corpo a corpo, permitindo assim um estilo de jogo bem mais agressivo e rápido.
Fim...?
Agora que você já escolheu sua classe, é hora de entender mais sobre o jogo e upar cada vez mais o poder do seu guardião.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880203468

Obrigado por ler até aqui =)

Esse foi um guia bem básico sobre cada classe que temos em Destiny, preferi não me aprofundar muito em cada sub-classe pra não prolongar esse guia, se quer realmente conhecer cada uma das classes afundo vá lá e experimente cada uma delas =)

Futuramente pretendo ir aumentando esse guia conforme eu tiver tendo mais tempo, ainda preciso saber as mudanças que tiveram aqui no New Light.

Se quiser deem uma passada na minha página pra futuras atualizações desse guia ou se quiser ver conteúdos sobre Destiny no geral: https://www.facebook.com/shaxxpostagem/

E se gostou do guia não esqueça de dar uma avaliação positiva para que outras pessoas também possam encontrar esse guia futuramente.



Está precisando de um clã?
Todos são bem vindos, novatos (explicamos tudo o que não souberem) e veteranos, desde que não sejam tóxicos ou trash talkers!

Somos focados em PvE e fazemos raids toda semana, mas fazemos de tudo: desde times fechados pra PvP, Artimanha e até aquele futebol de domingo a noite na torre.

Pode me adicionar ou entrar no nosso Discord: https://discord.gg/jxxvm7b
Caso queira conhecer mais do nosso clã: https://www.bungie.net/pt-br/ClanV2?groupid=3638337




RECADO IMPORTANTE
Antes de terminar esse guia eu preciso mostrar pra vocês O CARA, sim, esse é O CARA.


Conheçam e saúdem o grande lorde Shaxx!!
Коментарів: 3
paulolf91 ♥♥♥♥♥♥♥♥.org 28 квіт. 2020 о 19:23 
muito bom parabéns!!!!!
jao  [автор] 9 жовт. 2019 о 14:34 
Obrigado, fico feliz que tenha gostado :cleanseal::cozyspaceengineersc:
Hordico 3 жовт. 2019 о 19:12 
muito bom gostei demais,!!!:steamhappy: