Fernbus Simulator

Fernbus Simulator

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(EXPERIMENTELL) Anleitung: Multi-Display-Funktion
By TML Studios
Diese Anleitung erklärt wie du den Fernbus Simulator einstellen kannst, damit du ihn korrekt auf mehr als einem Monitor anzeigen lassen kannst.
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Multi-Display in Aktion
Hier kannst du die Funktion des Multi-Display in Aktion sehen:


Mit besten Dank an WallStark für die Erlaubnis sein Video hier verlinken zu dürfen.
Hinweise
Diese experimentelle Funktion ist seit Fernbus Simulator Version 1.22.27780 verfügbar, und kann öffentlich getestet werden, um Feedback zu sammeln. Wir können nicht garantieren, dass diese Funktion auf jedem PC-System funktioniert und es ist auch nicht einfach aufzusetzen.

  • Der Bildschirmmodus muss auf Rahmenloses Vollbild gestellt sein, unter Grafik-Einstellungen/Anzeige.
  • Alle Monitore müssen die gleiche Auflösung haben.
  • Es wird empfohlen die Views von links nach rechts anzuordnen.
  • Es ist von Vorteil, wenn alle Monitor die gleiche Größe haben.
  • Die Multi-Display-Funktion stellt hohe Anforderungen an die Leistung und wird für einen Low-End-PC nicht empfohlen.
  • Bei einigen Änderungen musst du das Spiel möglicherweise neu starten, damit die Änderungen wirksam werden.

Solltest du Fragen haben zur Einstellung, kannst du dich gerne an unseren Support wenden unter: https://www.tml-studios.de/forum/support/
Wo finde ich die .cfg-Datei?
C:\Benutzer\*Benutzername*\AppData\Local\Fernbus\Settings\MultiDisplay

Bitte beachte, dass der Dateipfad von System zu System variieren kann. An der Stelle *Benutzername* solltest du zB. den Benutzernamen angeben, welchen du für deinem PC benutzt.
Einstellung der Monitorauflösung
  1. Unter dem Oben genannten Dateipfad solltest du zwei .cfg-Dateien finden, welche du mit Hilfe eines Texteditor, wie zB. Notepad++, öffnen und editieren kannst.
  2. Unter dem Punkt "configName": "2 Views 1920 x 1080", kannst du einen Name für deine Konfiguration angeben, unter diesem Namen findest du Sie dann auch im Spiel.
  3. "windowPosX": 0, gibt die X-Position deines Desktopfenster an auf Monitor 1, siehe Grafik.
  4. "windowPosY": 0, gibt die Y-Position deines Desktopfenster an auf Monitor 1, siehe Grafik.
  5. Je nach Reihung deiner Monitor kann die X-Position von Monitor 1 entsprechend deiner Auflösung variieren.
  6. "windowWidth": 3840, gibt die Breite deiner beiden Monitorauflösung zusammengenommen an, also hier zB. 1920+1920=3840.
  7. "windowHeight": 1080, gibt die jeweilige Höhe beider Monitorauflösungen an, in unserem Beispiel 1080.

Positionieren des UI (User Interface)
  1. "uIPosX": 0, gibt die X-Position an, an welcher das UI anfängt
  2. "uIPosY": 0, gibt die X-Position an, an welcher das UI anfängt
  3. "uIWidth": 1920, gibt die Auflösungsbreite des UI an
  4. "uIHeight": 1080, gibt die Auflösungshöhe des UI an
  5. Unter "viewportId": "View 1", findest du folgende Punkte:
    • "posX": 0, Beginn der X-Position der ViewportID
    • "posY": 0, Beginn der Y-Position der ViewportID
    • "width": 1920, Auflösungsbreite der ViewportID
    • "height": 1080, Auflösungshöhe der ViewportID

Winkel und FOV (Field Of View)
Falls du deine Monitore in Winkeln zueinander aufgestellt hast, solltest du den entsprechenden Winkel abmessen, zB. Mit einem Geodreieck, und diesen Winkel-Wert im Eintrag des entsprechenden Monitors unter folgendem Punkt eintragen:
  1. Wir nehmen an das Montor 2 in einem Winkel von 75° zu Monitor 1 steht.
  2. Im Bereich "viewportId": "View 2 findest du den Eintrag "relativeRotation":
  3. Hier findest du den Punkt "yaw": 60,
  4. Sollte dein Winkel zB. 75° betragen, musst du den Wert hier "yaw": entsprechend editieren zu "yaw": 75,
  5. Beachte bitte, das der FOV-Wert (Field Of View/Sichtfeld) identisch zu Winkel-Wert sein muss
  6. Den FOV-Wert findest ebenfalls im Bereich "viewportId": "View 2 findest du den Eintrag "relativeRotation":, unter "fOV": 60
  7. Sollte der Winkel von Monitor 2 also 75° sein, so musst du den Eintrag "fOV": 60 zu "fOV": 75 editieren.

.cfg-Datei speichern und im Spiel testen
Speichere die .cfg-Datei ab und starte das Spiel, dessen .cfg-Datei du editiert hast.

Im Hauptmenu unter Einstellung/Grafik findest du jetzt den entsprechenden Eintrag der Konfiguration, welche du gerade editiert hast.

Gute Fahrt!
Komplette Grafik zur Erklärung
9 Comments
RedBullRacing5 Dec 23, 2022 @ 9:36am 
Gibt es einen Weg um die Ränder zu korrigieren? Is there a way for bezel correction?
Diesy May 18, 2021 @ 5:31pm 
noch ein kleiner Hinweis an alle die oben genannte Pfade wo ihr die Data findet sind in manchen Systemen nicht sichtbar um sie sichtbar zu machen gebt oben in Explorer einfach statt den Pfad %appdata% ein danach geht ihr einen Ordner zurück in der Leiste den wie hier beschrieben
Diesy May 18, 2021 @ 4:13pm 
Hallo kurzes Feedback an alle ihr müsst schon eine Grafikkarte besitzen die Multi unterstützt und auch dazu die Monitore ( Fernseher meinet wegen auch xD ) aber bedenkt wichtigste die Grafikkarte muss dies auch unterstützen von den Einstellungen her @oliverschuermann und @pascalletzplay in Notfall Neuinstallieren bevor ihr da rumwirtschaftet und @✙Nordland✙ das aktive ingame Multi ausschalten danach sollte es sich Resetten
Super TV Jan 20, 2021 @ 8:01am 
wie kann man das deaktivieren wenn man das aus versehen Aktiviert hat und nur ein Monitor Hat ??
Nordland Aug 6, 2020 @ 4:58am 
ich habe einen Samsung ultra w. bei ets und ats habe ich das komplette Cockpit mit Seitenspiegel ,bei Fernbus klebe ich an der Fahrerseite kurz hinter der Frontscheibe, FOV Einstellumg ändern daran nichts . hat jemand einen Tip oder Erfahrung
pascalletzplay Jun 21, 2020 @ 11:29am 
Wie kann mann das ausschalten wenn mann nur ein Monitor hat
TML Studios  [author] Sep 17, 2019 @ 12:05am 
@Calliopé
Je nachdem wie gefragt und genutzt dieses Feature bei der gesamten Community wird, werden wir gegebenenfalls die Einstellung erleichtern.
Calliopé Sep 13, 2019 @ 9:54am 
Wird das irgendwann auch leichter möglich sein? Zum Beispiel in der finalen Version des Updates?
♛ candyS ツ Sep 13, 2019 @ 7:10am 
i hope it will help