DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

45 voti
Руководства по боссам Dark souls lll
Da [J4F/O5-7]vova.y4kowlev
Данное руководство по боссам Dark souls lll, здесь я опишу боссов, немного их истории и тактики сражения с ними без помощи багов.
   
Premio
Aggiungi ai preferiti
Preferito
Rimuovi dai preferiti
Судья Гундир
Cудия Гундир является первым боссом, с которым протагонист столкнется на пути к Храму огня. Человеко подобное существо полностью закованный в металлические доспехи, оружием является алебарда. Он стережёт подход к храму огня. Не будет подвижным пока не вытащить из него витой меч, также не будет получать урон. Заражён бездной, имеет две фазы.
В первой фазе атаки наносит удары только алебардой которые можно парировать, во второй фазе бездна выходит на показ и он становится больше, повышается сопротивляемость ко всему.
Тактика:Во время того как он будет поднимать алебарду можно безнаказанно его бить (сразу после того как вытащите из него меч) , в первой фазе лучше всего стоять сзади или с боку от него, во второй фазе также, но во время того как он пытается вас схватить ртом лучше убегать подальше или встать назад.

(Вероятно, является предыдущим Чемпионом Пепла, провалившим своё предназначение.
В японской локализации Судия Гундир назван 灰の審判者グンダ, что дословно можно перевести как "Судия Гундир, испытывающий пепел". Следовательно предназначение Гундира в том, чтобы проверять в бою не горящих на избранность быть Чемпионами Пепла.)






Вордт из холодной долины
Вордт является вторым боссом в игре (по сюжету),человеко подобное существо, передвигается на четырёх конечностях закован в железные доспехи, оружие-молот, имеет две стадии, НЕ ЗАРАЖЁН бездной.
Когда-то Вордт наряду с Танцовщицей Холодной долины был одним из высокопоставленных Иритилльских рыцарей. Однако кольцо Левый глаз понтифика превратило его в озверевшее чудовище, которое и встречает игрок на ранних этапах игры. Вордт был приставлен Понтификом Саливаном на Высокую стену Лотрика для охраны земель Повелителей Пепла от не горящих, стремящихся вновь возжечь Первое пламя.
Находится в локацие "выская стена Лотрика", после выхода на площадь у собора спуститесь вниз по лестнице и подойдите к огромным гнутым воротам. Вордт охраняет точку перехода на локацию Поселение нежити.
Вордт наносит физический урон и накладывает обморожение, атаки можно блокировать, но обморожение всё ровно будет, атаки босса нельзя парировать.
Тактика: лучше всего стоять под боссом и наносить удары, но время от времени он будет убегать, во второй стадии он начнёт вас таранить (от этого спасает перекат), после двух-трёх попыток тарана он встанет и начнёт копить своё ледяное дыхание, а после использует его (наносит обморожение сразу), в это время можно подбежать к нему и бить. (из его души можно сделать либо молот либо левый глаз понтифика при условие если вы отдали Лудлету траспазиционную печь)





Великое проклятое дерево
Великое проклятое дерево третий босс с которым протагонист встретится , но не является обязательным. Не имеет оружия, НЕ ЗАРАЖЕНО бездной, наносит только физический урон, имеет две стадии. (является объектом поклонения жителей Поселения нежити).
Находится во дворе монастыря в Поселении нежити, равноудалено от 3-го и 4-го костров. От костра Подножие утеса - вниз по склону к ступеням и проход в двери. От костра Обветшалый мост - прямо через кладбище и далее вдоль стены к боссу. Босса охраняет небольшая куча крестьян.
Тактика: В первой стадии дерево надо бить по почкам напоминающих фурункулы иначе если бить просто дерево (не по почкам) урон оно не получит. При уничтожение почки наносится большой урон (почки находятся на правой ноге, левой руке и на животе) при уничтожение почки на животе дерево переходит во вторую стадию.
Во время перехода во вторую стадию пол под ареной проваливается, а из живота вылезает рука, её-то и надо бить. Время от времени дерево встаёт на ноги, делает два шага и падает,
в это время удобно бить его руку (она находится с левой стороны дерева).

С Дерева Выподает его душа и транспазиционная печь кторую надо отдать Лудлету.

Важно: при переходе на вторую фазу дерево убивает Годрика, что не позволит получить у него знак Мародёров, поэтому следует пообщаться с этим персонажем заранее. В противном случае для этого придется полностью выполнить цепочку Сиррис, что требует почти полного прохождения основного сюжета игры.
На этого босса на малых уровнях достаточно часто призывают фантомов, и через белый мелок можно неплохо фармить души, угли и Медали Солнца (ковенантный предмет находится раньше в локации).




Знаток кристальных чар
Знаток кристальных чар третий босс (по сюжету) или четвёртый если вы (убили дерево). Имеет две стадии, в основном для атаки использует чары, но иногда бьёт рапирой, НЕ ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ, наносит физический урон рапирой и магический чарами.
Находится в локации Путь жертв. От второго костра локации нужно пробежать через руины здания. Имеет плохую стойкость к физическому урону,к огню и обморожению.
Во время первой стадии не представляет особой угрозы (во время первой стадии можно подумать "и это всё на что ты способен?"), но во второй стадии делает свои копии которые убиваются с одного удара любым оружием, так-как чары наносят большой урон копии сильно бесят. Отличить копию от оригинала можно по цвету чар (у копии они голубые, а у оригинала фиолетовые).
Тактика: Во время первой стадии достаточно уклоняться от атак и держать в плотную к боссу.
Во второй стадии также только уклоняться придётся от града стрел душ у стараться держать позади знатока.

После победы над боссом можно купить его шляпу.
Судя по описанию предметов, знатоки являются последователями Логана Большой Шляпы.
Существует баг: если воспользоваться помощью союзников фантомов, есть вероятность, что босс при низком уровне здоровья может уйти под землю и не вернуться.
Если заглянуть под шляпу знатокам, можно увидеть маску с клювом, которая напоминает аналогичные маски реально существовавших чумных докторов (англ. plague doctor).


Дьяконы глубин
Дьяконы глубин четвёртый босс (по сюжету), босс необычен тем что он не один а состоит из множества дьяконов которые являются клириками и вооружены кинжалами, НЕ ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ, имеет две стадии.
Культ «Дьяконы глубин» был основан в Храме Глубин, основатели были клириками, которые веровали в Пламя. Руководят культом архидьяконы, приближенные к Олдрику. Точно неизвестно, сколько было до нынешнего времени архидьяконов, но на данный момент их трое: МакДоннелл, Ройс и Климт.
Босс располагается практически в самом конце локации Храм Глубин. Пройдя мимо великана, вокруг которого ползают слизни, а затем через зал с храмовниками и дьяконами, игрок попадает в большое помещение с прямоугольным гробом, вокруг которого стоят священнослужители церкви глубин.
Тактика: босс состоит из трёх типов дьяконов при убийстве одного дьякона ему на смену тут же появляется другой, урон боссу можно нанести только убив дьякона с красным свечением, после смерти такого дьякона сфера перелетает в другого дьякона и так до тех пор пока у босса не останется 50% здоровья.
Во второй стадии появляется архидьякон (во второй стадии босс будет получать урон если только бить архидьякона)и несколько помощников которые время от времени восстанавливают уме здоровье, через определённое время архидьякон запустит атаку которая с большой вероятностью убивает игрока.

Можно призвать двух из трех возможных фантомов (если использовать высушенные пальцы, то можно призвать на бой всех трех фантомов):
Сиррис из Бессолнечных земель, знак у входа к боссу.
Анри из Асторы, знак позади огромного трона.
Гораций Молчаливый, знак правее знака Анри.
После победы над боссом и отдыха у костра под гробом Олдрика будет лежать архидьякон, с которого можно получить сет архидьякона.






Хранители бездны
Хранители бездны является пятым боссом (по сюжету) и первым повелителем пепла, оружие-меч фарона, ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ, но её проявление невидно, имеет две стадии (во время второй стадии становится огненным как и все повелители пепла).
Эти воители поклялись вкусить волчью кровь и искать следы Бездны везде, постоянно сражаясь с ее порождениями. Легион был группой нежити и последователями Арториаса Путника Бездны. С волчьей кровью и наследием несгибаемой воли — они были готовы уничтожать целые королевства, лишь при малейших признаках заражения Бездной.
Находится в локации Цитадель Фаррона. Для того, чтобы добраться до босса, вам нужно потушить три огня, находящихся на разных концах локации. После этого откроется огромная каменная дверь, находящаяся напротив костра "Руины цитадели". Следуйте по дороге вверх. В конце дороги, минуя тёмных духов, костёр "Граница Цитадели Фаррона" рядом с ними и нескольких групп мозгляков, находится арена босса.
Изначально на арене находится один легионер, но затем на арене поочередно появятся ещё двое. Все противники имеют равный урон. Боссом является только первый из трёх, остальные два имеют меньший запас здоровья и примерно через минуту воскресают после смерти на том же месте, что нужно учитывать при позиционировании. Третий легионер, отличающийся красными глазами, враждебен как к протагонисту, так и к боссу.
Тактика: лучше всего ждать третьего легионера, а до этого уклоняться и при самой удобной возможности бить. Вовремя стычки легионеров лучше подойти к БОССУ и бить его, а когда красноглазый легионер погибнет снова уклоняться (и так до второй стадии), (Хранители уязвимы к удару сзади), (бос потдаётся оглушению после удара).
Вовремя второй стадии бой будет 1 на 1, бить его можно после того как он закончит атаку.







Вольнир
Вольнир шестой босс (посюжету), оружие имеет кинжал (кинжалище) и чары, но в основном атакует руками, Урон проходит только по браслетам которые спасают его от бездны, при разрушение всех браслетов его поглощает бездна.
находится в катакомбах картуса Когда вы прикоснетесь к чаше, находящейся в большом зале в конце катакомб, вас перенесёт на арену с боссом, которая представляет из себя темный травянистый склон посреди Бездны.
Постепенно босс передвигается вперёд, при этом босса обойти нельзя и приходится отступать, но в конце концов он прижмёт вас к стене и убьёт бездной которая находится под ним.
Тактика: Надо бить только браслеты, иногда призывает скелетов которых сам позднее убивает,
имеет атаку которая очень быстро убивает а уклониться очень трудно (выдыхает ядовитый туман от которого очень трудно убежать), при уничтожение браслета босса откидывает в начало арены и так два раза (на третий босса затягивает в бездну).
Перед боссом лежит Книга о пиромантии хранителя могил, которую следует отдать Карле. Можно подобрать во время битвы, в противном случае после битвы труп с этой книгой окажется возле чаши.




Старый король демонов
Старый король демонов является не обязательным боссом, оружие-молот и пиромантия, НЕ ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ,имеет две стадии, имеет две стадии, имеет плохую устойчивость к молнии.
Находится в локации Тлеющее озеро. Вход к боссу находится слева от входа в локацию, сразу после большого песчаного червя (безопасно убивается из лука или при помощи баллисты; также его можно попробовать пробежать), блокирующего проход. Ближе всего к королю расположен костер Руины демона, который находится в пещере справа от входа на арену с боссом.Если не получается убить червя, можно спустится в коридоры под озером, зажечь там костер и попытаться пройти до конца через тоннели, которые приведут к костру возле босса. Для этого необходимо найти каменную площадку посреди озера и дождаться, когда баллиста проломит в ней дыру, а затем спуститься туда.
Тактика: легко убивается мечом фарона(атаковать стоит сзади) или чёрной огненой сферой, атаки не сложные,
когда остоётся мало здоровья просто стоит на месте, но иногда взрывается на большой радиус.
Из-за рельефа арены с боссом многие его AoE-атаки могут не задеть, если босс начал проводить их на возвышении.
На арене много трупов различных демонов, включая Демонов-стоногов.
Является последним свидетелем Хаоса Изалита.
В бою с ним играет композиция, включающая в себя элементы из мелодии, проигрываемой во время битвы с Ложем Хаоса из Dark Souls.
Иногда своим мощным прыжком может запрыгнуть на гору демонов.



Понтифик Саливан
Понтифик Саливан является седьмым боссом (по сюжету), оружие-два меча (тёмный и огненный), ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ ( во второй стадии можно увидеть её проявление), имеет две стадии.Саливан был рождён в нарисованном мире. Он был чужд его обитателям, так как ещё не пережил потерь.

Однажды, посетив Оскверненную столицу, Саливан обнаружил в ней Осквернённое пламя, после этого в нём что-то изменилось. Наделив свой клинок проклятым, непотухающим пламенем, он дал ему новое имя — меч Скверны.

В поисках своей новой обители, он добрался до Храма Глубин, где нашёл одного из Повелителей Пепла — Олдрика, святого покровителя глубин, который ещё не был в то время «Пожирателем богов». Имея одну цель, они стали союзниками, там же они и набирали свои силы, после чего покинули Храм. Покинув Храм Глубин и направившись в древний город богов — Иритилл, который раньше имел другое название — Анор Лондо, там они нашли последнего бога, защитника города, Гвиндолина, Темное Солнце, который был уже ослаблен. Когда Саливан запер ослабевшего бога один на один с Олдриком, второй его поглотил, став именно тем, кем он перед нами предстает, а Саливан захватил город силой, провозгласив себя Понтификом.

После, Понтифик запер самозваную сестру Гвиндолина, Йоршку в башню, а также разжаловал одну из представителей королевской семьи Гвина в рыцари и, сделав её Танцовщицей холодной долины, отправил в ссылку в Лотрик вместе с еще одним рыцарем. Обоим он вручил по кольцу глаза понтифика, которые свели их с ума, заставляя сражаться с Негорящим в танце безумия.

Место нахождения: От костра Церковь Йоршки или Дальнее поместье бежать к болоту. Зайти в арку с множеством скелетных пауков и подняться на самый верх. Сам Саливан находится в соборе. Стоит открыть срез к третьему костру локации. Он находится справа от выхода из собора (слева вы пришли).
Тактика: легко убивается мечом фарона (позволяет ударить и уклонится от атаки одновременного), вовремя второй стадии лучше отойти подальше потомучто он наносит атаку по области бездной, через короткое время встаёт и создаёт свою тень (в это время удобно его бить) тень наносит удар раньше чем понтифик поэтому она достаточно упрощает бой, во второй стадии понтифик умеет летать.

Увлечён молитвой, поэтому не сразу вступает в бой после появления игрока на арене.
Судя по описаниям, именно Понтифик Саливан виновен в том, что Олдрик пожрал Гвиндолина, бога Луны. Он запер ослабевшее божество в своем соборе, где Олдрик и поглотил его, но частично.
В локации Высокая стена Лотрика, на площади, усеянной доспехами Рыцарей Лотрика, стоит статуя молодого Саливана.



Олдрик пожиратель богов
Олдрик пожиратель богов восьмой босс (по сюжету и второй повелитель пепла), оружие-посох которой является одновременно алебардой и посохом для чар и изредка превращается в косу (на одну атаку), НЕ ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ, имеет две стадии.
Этого босса можно найти в руинах собора Анор Лондо. Сражение с ним происходит на той же арене, где происходила битва с Орнштейном и Смоугом в Dark Souls.
Некогда Олдрик был праведным клириком Белого Пути, родом из Иритилла. Но постепенно в нём развилась тяга к пожиранию человеческой плоти. Со слов дезертира Хоквуда, он ел так много, что со временем раздулся, как утопленная свинья, а затем размягчился в аморфную субстанцию. Поэтому "они" поместили его в Храм Глубин. Глубины изначально были тихим и священным местом, но там нашли пристанище многие ужасные чудовища. Кто "они", Хоквуд не уточняет, но скорее всего, речь идёт о богах.
Тактика: легко убивается громовым оружием, вовремя телепортации наносит урон по области,
есть две атаки которые сильно бесят и наносят огромный урон (стрелы преследующие играко около семи секунд и огромная стрела души).

Возможно, что арена боя с боссом является частью босса, т.е. во время сражения игрок "ходит" по Олдрику. Этим обьясняется его возможность телепортации (Олдрик прячется где-то под ареной и вылезает в другом месте). Также доказательством данной теории является вступительный ролик в начале игры (Олдрик представляет из себя гигантского слизня).
Музыка, играющая во время сражения с боссом, является переработанной музыкальной темой Гвиндолина и Нито.








Гигант Йорм
Гигант Йорм девятый босс (по сюжету и третий повелитель пепла), оружие-огромное мачете,
НЕ ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ, имеет две стадии.
Йорм — потомок древнего завоевателя, который воевал с государством людей давным-давно, и потомки этих людей попросили Йорма стать их лидером, их тяжелым мечом и прочным щитом. Будучи повелителем, Йорм рисковал всем и бесстрашно сражался в авангарде. Но, потеряв того, кого он очень сильно хотел защитить — он отказался пользоваться своим щитом, при этом изменив рукоять своего мачете для двуручного хвата — это сделало его атаки поистине сокрушительными и яростными.

Родина Йорма оказалась под вопросом существования, когда появилось Оскверненное пламя, и, чтобы спасти свой дом, он стал Повелителем Пепла. Он не питал иллюзий, и знал, что те, кто зовут его повелителем, лицемерят.

У Йорма было два могучих клинка, один отдал своим людям, которые сомневались в нем, а другой — дорогому другу. Этот друг дал клятву убить Йорма, если Йорм откажется от своего долга будучи Повелителем Пепла.
Находится в локации Оскверненная столица.
Тактика: Ёрм имеет очень большую сопротивляемость ко всему, убивается мечём лежащим у его трона ( повелитель бурь), тактика очень проста, отойти подальше от босса, зарядить меч, подойти к ногам босса и нанести удар (так по кругу).

Если выполнять линейку квестов Сигварда, то последним он поможет одолеть гиганта. Знак призыва искать не нужно, после кат-сцены рыцарь присоединится сам. Тем не менее, если Сигвард погибнет, не победив гиганта, то Сигвард больше не придет на битву — Повелитель Бурь и его щит будут лежать на входе на арену, а после перезагрузки локации — там же будет лежать его сет.
Описание повелителя бурь, реплика Сигварда и наличие у него второго такого же меча говорит о том, что они были друзьями.





Танцовщица холодной долины
Танцовщица холодной долины десятый сюжетный босс, оружие-два меча (тёмный и огненный),
НЕ ЗАРАЖЕНА БЕЗДНОЙ, имеет две стадии (во второй стадии появляется второй меч).
Находится в соборе, расположенном в конце локации Высокая стена Лотрика , с противоположной стороны относительно босса Вордт из Холодной Долины. Есть два способа начать бой с боссом:

После убийства Олдрика, Йорма и Хранителей Бездны(в любом порядке) вас перенесёт в собор с боссом , где Эмма, Верховная жрица замка Лотрика , попросит вас спасти Принца Лотрика, после чего умрёт. С неё упадёт Чаша клятв и 1000 душ. Если вы подойдёте к статуе в конце зала, то начнётся видеоролик, а затем бой с боссом.
С Танцовщицой можно сразится вторым по счёту боссом если убить Эмму.
Тактика: Лучше всего наносить удары сзади, легко убивается громовым, тёмным и огненным оружием, во время перехода во вторую стадию не наносит урон (извините если ошибся, когда я её убивал мне урон не наносился), во второй стадии появляется тёмный меч и размашистые атаки.
Её появление в заставке сопровождается тем же звуковым эффектом, что звучит при получении душ боссов в серии Dark Souls.
Если Вордт из Холодной долины ещё не убит, на бой с ней можно призвать фантома Мастер меча.
Из описаний предметов мы узнаем, что она является членом королевской семьи Гвина.
В награду за убийство босса у служанки при храме в продаже появится сет танцовщицы.
В определенные моменты сражения можно разглядеть очертания её полого лица за забралом шлема.


Оцейрос снедаемый король
Оцейрос снедаемый король не является обязательным боссом, оружие-посох, НЕ ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ, имеет две стадии, наносит физический урон и урон чарами, иногда прыгает на игрока.
После победы над Танцовщицей Холодной Долины поднимитесь по лестнице и поверните налево. Там вы увидите храмовника и лифт вниз. Спуститесь на нём, после чего вы попадёте в локацию Сад Снедаемого короля, в конце которой - туман к боссу. В этой же локации поверните направо и вдоль стены будет каменное строение - это короткий путь к костру Танцовщицы.
Тактика, вовремя любой его атаки кроме кристалического тумана делайте перекат, от тумана убегайте, между атаками бейте, лучше всего держаться в плотную к боссу, во время второй фазы тактика как с вортом (стоим под боссом и бьём).

Один из немногих боссов в серии Dark Souls, который говорит с вами.
В описании его души можно узнать, что он вступил в культ Нагогоя Сита.
Внешне немного похож на дракона.
Имя его "ребёнка", Оцелотта, образуется тем же образом, что и имена детей Гвина: первые несколько букв в начале имён отца и ребёнка одинаковые.


Чемпион гундир
Чемпион гундир не является обязательным боссом, оружие-алебарда, НЕ ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ, имеет вторую стадию, является более сильной версией гундира.
Чемпион гундир находится в темной части кладбища пепла. Попасть туда можно после убийства Оцейроса — победив его, можно пройти в комнату, в которой, за призрачной стеной, находится вход в тёмную часть локации.
Тактика: лучше всего держаться сбоку или в сзади босса, можно парировать, во время второй стадии выжидайте удобного момента для атаки так-как во второй стадии он со временем ускоряется и перекаты перестанут помогать.

После того как убьёте чемпиона можно попасть в тёмный храм огня где служанка продаёт сет Арториаса, так-же там можно найти глаза хронительници огня (за призрочной стеной где в обычном храме продаюёт чудеса девушка из кайрима), в костре можно найти осколок витого меча,После победы над ним, у служанки можно будет купить его сет (суммарная стоимость — 36,000 душ).
В описании его сета указано, что стал Судиёй после смерти. Из чего можно сделать вывод, что место, где проходит битва с боссом, находится в прошлом относительно места битвы с первой версией босса.
Вероятно, в прошлом тоже был наследником огня и был поднят из могилы по второму звону колокола. Его гроб можно увидеть здесь же на арене.
Исходя из описания его души, возможно, когда-то ему был предоставлен шанс возжечь Пламя, но он опоздал. Когда он прибыл в Храм огня, все были уже мертвы, а огонь потух.
На бой можно призвать фантома мастера мечей. Знак призыва будет находиться перед ареной.
Если последний удар нанес мастер мечей, то за убийство босса дают только 45 000 душ (NG).
Внешний вид босса очень напоминает Старого короля Дорана из игры Demon's Souls.
Также уязвим к отравлению от посоха сказителя.



Доспехи драконоборца
Доспехи драконоборца является одиннадцатым боссом (по сюжету), оружие-топор и щит, НЕ ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ, имеет две стадии, наносит физический урон и урон молнией, уязвим к огню.
Находится на мосту, соединяющем Драконьи казармы и Великий архив.
Тактика:легко убивается мечом фарона, босс может ставить блок щитом, бить босса лучше всего сзади или подойдя в плотную к боссу (второй вариант несамый эфиктивный потому что некоторые атаки всё равно будут попадать по вам), во время второй стадии Доспехам будет помогать бабочка пилигрим стреляя огненными сферами. Во второй стадии тактика такаяже как и впервой.
Имеют повышенное сопротивление к молнии и тьме. Могут сбросить игрока с моста.



Лотрик младший принц и Лориан старший принц
Лотрик младший принц и Лориан старший принц обязательный босс (двенадцатый по сюжету и четвёртый из повелителей пепла),НЕ ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ, имеет две стадии, В первой стадии Сражается один Лориан с мечом, во второй помогает Лотрик своими чудесами, во второй стадии имеет две шкалы здровья. Легко убивается топором драконоборца. Уязвим к молниям.
Находится в самом конце локации Великий архив в отдельно расположенном высоком здании, похожем на храм. Подъём к нему перегорожен деревянными щитами и охраняется полыми солдатами и усиленными рыцарями Лотрика.
Недалеко от входа в храм находится доступный для активации срез в виде лифта, ведущего в здание рядом с мостом, на котором игрок сражался с Доспехами драконоборца.
Тактика: во время первой стадии стоять сбоку от него (у руки где меч),во время атак делайте перекат в сторону руки с мечом, часто телепортируется (По положению камеры довольно часто можно определить поведение босса после телепортации: если камера изменила направление, значит он появляется рядом и собирается нанести удар, если камера потеряла его из фокуса, то скорее всего он переместился куда подальше и собирается провести дальнюю атаку, в этом случае у вас есть не много времени, чтобы найти его взглядом и подготовиться к уклонению).
Во второй стадии лучше убивать стоя сзади босса, так будет проходить урон по обоям принцам, если Лориан погибает то Лотрик его воскрешает, в это время можно нанести пару ударов и после отбегать так-как в конце воскрешения Лотрик бьёт по области (Лотрик восстанавливает ровно половину здоровья Лориана).
После победы над боссам сет Лориана можно купить у служанки, сет Лотрика можно найти раньше (после костра "замок Лотрика" справа есть сундук с сетом Лотрика).


Душа пепла
Душа пепла последний сюжетный босс, оружие-витой меч который превращается в копьё, саблю, меч, двуручный меч и посох для чар, НЕ ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ, может наносить все виды урона кроме обморожения, имеет две стадии.
Доступ к нему открывается после возвращения всех повелителей пепла на свои троны.
Тактика: Убивается хорошо фламбергом или топором драконобрца, старайтесь тратить как можно меньше эстуса сохраняя его для второй стадии, во время перехода во вторую стадию взрывается и восстанавливает полностью здоровье (себе), нету места откуда лучше всего его бить, босса нельзя парировать, но он парировать может сразу нескольких игроков одновременно и удары кнутами.
В японской версии название босса (王たちの化身) можно перевести как «Воплощение Повелителей», что является более правильным переводом.
Большинство атак идентичны тем, которые может провести ваш персонаж, используя соответствующие заклинания и классы оружия.
После победы над Пеплом его сет можно купить у служанки в храмме.



Древняя виверна
Древняя виверна не обязательный босс, очень не обычна в сражение (просто бить по ногам долго и упорно не самый лучший вариант), не имеет оружия, наносит урон огнём, НЕ ЗАРАЖЕНА БЕЗДНОЙ.

Для того, чтобы найти секретную локацию, в которой находится босс, вам необходимо убить Оцейроса, Снедаемого Короля. После этого открыть дверь в комнату, расположенную на арене, где происходил бой с боссом. Там вы должны получить жест "Путь Дракона", крайне важный для следующего шага. Затем отправьтесь в Подземелья Иритилла и используйте жест на коврике перед обрывом, где "сидит" окаменевший дракон в такой же позе.
Находится на пике древних драконов.

Тактика:Убить с одного удара. Сразу после входа на арену бегите в левое ответвление. На пути встречаются рядовые змее-люди, а так же крупные ящеры, которых нужно просто пробежать или использовать заклинание Невидимое тело. В конце пути игрока ожидает выступ, с которого отчётливо видно голову босса. Выждав момент и прицелившись (нужный момент - когда виверна ничего не предпринимает), следует выполнить удар в падении. При этом виверна становится idle когда вы уже на уступе и готовы прыгать - не дышит и не дёргается. При этом даже с зажатой клавишей движения вперёд вы с очень высокой вероятностью просто плюхнетесь рядом с её шеей оземь.
Схожа с вивернами в замке Лотрика, но в отличие от них - является живым созданием, а не големом.



Безымянный король
Безымянный король не является обязательным боссом, оружие-копье-меч, НЕ ЗАРАЖЁН БЕЗДНОЙ,наносит физический урон и урон молниями.
В эпоху богов Безымянный король когда-то славился как бог войны и «наследник молнии». Он был драконоборцем и убивал древних драконов, но позже пожертвовал всем, чтобы заключить с ними союз. Он укротил Штормового дракона и вместе с ним бился во многих сражениях. Когда драконы были низвержены, имя Безымянного короля было вычеркнуто из летописей.

По всей видимости, Безымянный король является первенцем Гвина, о котором упоминается в описании кольца солнечного первенца в первой части игры. Ранее в Dark Souls упоминалось, что первенец был известен как бог войны и сражался копьём молнии. В наказание за «глупость», которая привела к потере летописей, Гвин лишил своего первенца божественного статуса. Вероятно, именно ему поклонялись ковенанты Воины Света, Наследники Солнца и Воины Солнца, и именно его должны изображать разрушенные алтари этих ковенантов.

Орнштейн Драконоборец был связан с Безымянным королем; согласно описанию Сета драконоборца, Орнштейн покинул разрушенный собор, что прежде охранял, чтобы отправиться на поиски Безымянного короля, но не нашёл его.


Для того, чтобы найти секретную локацию, в которой находится босс, вам необходимо убить Оцейроса, Снедаемого Короля. После этого открыть дверь в комнату, расположенную на арене, где происходил бой с боссом. Там вы должны получить жест "Путь Дракона", крайне важный для следующего шага. Затем отправьтесь в Подземелья Иритилла и используйте жест на коврике перед обрывом, где "сидит" окаменевший дракон в такой же позе.
Тактика:Дракон уязвим к урону молнией и обморожению, а сам босс уязвим к тьме и огню, поэтому также пригодятся кольца, увеличивающие элементальный урон (например, кольцо власти над тьмой).
Сначала необходимо убить дракона ударами по голове, после убийства дракона Босс перейдёт во вторую стадию. Оружия которым лучше всего убивать Безымянного короля нету, лучше держаться подальше от босса и выжидать удобного момента для атаки.Если быстро нанести много урона, босса можно опрокинуть — он упадёт на спину. Вставать он будет медленно, что даст возможность нанести много дополнительного урона.

После убийства виверны, Король кладёт руку на павшего товарища — таким образом он забирает его силу . Точно так же делал сам Орнштейн после победы героя над Смоугом. Также заметно, как у Безымянного короля слегка дрожат руки, когда он наносит удар милосердия своему умирающему другу.


Заключение
Надеюсь вам понравилось, пишите помогло-ли вам руководство и было-ли интересно.
Я собираюсь продолжать делать руководства по Dark Souls lll.
11 commenti
shimaxhumour 12 giu 2023, ore 8:56 
Это не гайд на боссов... Это бесполезная писанина, извини
VXSNX 29 dic 2020, ore 23:23 
тупой уебок я ебал твой рот , твой высер называется лор боссов, но никак блять не руководство, падаль ты ебанная , я зашел сюда что бы посмотреть как повалить набок безыменного короля и сломать ему хуй, по итогу написано чей этот обмудок сынок и на кого он похож
Zweihander 12 lug 2020, ore 15:44 
Пройдись ещё раз по грамматике и пунктуации. Это сильно улучшит гайд.
never good enough 2 gen 2020, ore 7:56 
Suka, ya suda zashel 4tobi vi mne pomoghli kak-to ubit ebanogo korolya, vot nahuya mne vasha istoriya personaja? suka nahuya??? Pomogite ludyam sovetom a ne etim viserom. Zaranee SPS.
P.S: Sorry v igre yazik ne menyalsya :(
kostya_t 3 ott 2019, ore 22:08 
ну и nahooya, ты, автор изобрел велосипед? это все уже есть в других, гораздо лучше сделанных руководствах, это в конце концов есть на посвященной игре вики......
Trickster 21 set 2019, ore 6:36 
красавчик очень крутое руководство , опиши еще длс боссов и тебе ценны не будет
янг срани 19 set 2019, ore 9:23 
очень хочу поиграть, но судия гундир мне мешает(
ПАПА ПУДЖ 7 set 2019, ore 3:45 
Гигант Йорм а не Ёмр,исправь
EaGLe 3 set 2019, ore 11:27 
Норм)А то пинают как хотят.
СОЗДАТЕЛЬ 3 set 2019, ore 10:09 
та без проблем добавляй