Cities: Skylines

Cities: Skylines

92 ratings
II-60
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
5.529 MB
Aug 21, 2019 @ 9:15am
Sep 1, 2019 @ 3:44am
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
II-60

Description
Type II-60 residential building, known as "Chernobyl High-rise", for RICO mod.

The model has the full texture set, including color map.

The model itself has ~22k tris, so use it on your own risk.

It is 3 level Residential High-rise for ~30 families.

If you want to support me, please, subsribe on my Youtube channel.
25 Comments
Captain Toof May 20, 2021 @ 2:07pm 
:47_thumb_up:
kowkamurka  [author] May 20, 2021 @ 1:21pm 
да, сейчас сделаю
Captain Toof May 20, 2021 @ 1:28am 
Еще надо поменять РИКО в прикреплённых.
kowkamurka  [author] Sep 13, 2019 @ 2:41am 
по поводу производительности: в теории, запихнуть в кадр 10-20 таких зданий не так просто, так что сильно сказываться не должно. По опыту громадные текстуры и скрипты намного сильнее грузят игру, чем модельки. Очень рад, что ассет зашёл, спасибо!
kowkamurka  [author] Sep 13, 2019 @ 2:41am 
да, немного напрягает эта фигня с РИКО... я уж поудалял исходники, ставлю версию из Воркошоп — она в меню РИКО по умолчанию и через файнд ит ищется. Поспрашивал людей со своего канала, все молчат. 993 подписчика здесь, и тоже кроме тебя никто не отписался, есть ли проблема. Такое ощущение, что все подписываются, но никто не пользуется))

Ganyu Sep 8, 2019 @ 5:15pm 
@kowkamurka В общем с включенным РИКО но без настроек он уезжает в уникальные сооружения. Возможно что-то с РИКО. Несколько раз перепроверил одно и тоже. Но по мне ассет рабочий, я вписал в него х-ки из серии 3 левел 30 семей и и норм работает. Производительность проседает только если задать себе цель построить микрорайон - 15-20 домов из него, одиночные высотки по городу вообще никак не сказываются на производительности. Как по мне шикарнейший ассет.
kowkamurka  [author] Sep 2, 2019 @ 12:22am 
в естественном виде он отображается, как памятник, само собой. Просто с включенным РИКО он не должен отобраться в естественном виде ни у кого вообще, если руками не удалить xml, конечно)
Ganyu Sep 1, 2019 @ 8:26am 
@kowkamurka хорошо, я тогда сегодня сделаю тестовый запуск без xml файла RICO посмотрю как он будет отображаться в естественном виде.
kowkamurka  [author] Sep 1, 2019 @ 1:43am 
@nidhegg.anth но у меня этот дом вполне себе работает как жилой — на видео именно объект из мастерской, я написал rico-конфиг для жилого дома и закинул вместе с ассетом в мастерскую. Т.е. если ставить дом через Рико, то он сразу идёт жилым.

Growable-шаблон я не стал использовать, т.к. там есть ограничения по размеру лота.
kowkamurka  [author] Sep 1, 2019 @ 1:41am 
@модель без остеклённых балконов будет в ближайшее время (как дойдут руки). Технически она готова, надо сконвертировать и залить в игру.