Squad
Not enough ratings
*vehicle armor
By ru`Adept
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
👇
ссылка Google Drive с таблицами от Bill Nye[drive.google.com]
A/R - ammo rack, Б/К - боеукладка
  • Depending on type of damage, each type of vehicle has its own modifier damage to it. Armor has absorbed damage based on thickness. The damage modifier is applied after the armor is broken, but the absorbed damage is not taken into account at that moment. The absorbed damage will be taken into account if, after breaking through the armor, the projectile hits one of the modules, for example, a a/r. A/R has its own damage modifier, it is usually increased.
    В зависимости от типа урона, у каждого вида техники свой модификатор урона на него. У брони есть показатель поглощенного урона в зависимости от толщины. Модификатор урона применяется после пробития брони, но поглощенный урон в этот момент не учитывается. Поглощенный урон будет учтен, если после пробития брони снаряд попал в один из модулей, например б/к. Б/К имеет свой модификатор урона, он как правило повышенный.
    Table/Таблица[docs.google.com]
  • Penetration/non-penetration occurs after checking the angle of the projectile hitting the armor surface. Also for the kinetic type of shells, distance of hit is taken into account. Depending on the distance, damage and armor penetration are reduced.
    Пробитие/непробитие происходит после проверки угла попадания снаряда к поверхности брони. Так же для кинетического типа снарядов учитывается расстояние попадания. В зависимости от расстояния, уменьшаются показатели урона и бронепробиваемости.
    Table/Таблица[docs.google.com]
Example:
  • Tandem(HAT) - 900mm armor penetration | armor - 15mm
due to the angle, 15mm of armor will increase, for example, to ~16-17mm effective.
After checking armor penetration, damage will be dealt. The damage indicator does not depend on the penetration angle.
  • BMP - 1250HP | Tandem(HAT) - 1400damage | modifier(BMP-HAT) - 0.625
    1400x0.625=875damage
    1250-875=375HP remains
if the projectile hits one of the modules after penetration, then the absorbed damage and module modifier are taken into account:
  • A/R - 2000HP | modifier(A/R-HAT) - 1.6 | back side 15mm (has "110" damage absorption)
    1400-110=1290damage
    1290*1.6=2064
    2000-2064=-64 (zero HP remains)
check for fire:
  • 10% of BMP HP = 125 | A/R HP dropped to zero
    BMP does not burn, A/R burns ..
    ..BMP will be destroyed in ~15-30sec.
Пример:
Tandem(HAT) - 900мм бронепробития | броня - 15мм
из-за угла 15мм брони повысится, например, до ~16-17мм эффективной.
После проверки бронепробития будет нанесен урон. Показатель урона не зависит от угла пробития.
БМП - 1250ХП | Tandem(HAT) - 1400урон | модификатор(БМП-HAT) - 0.625
1400x0.625=875урон
1250-875=375ХП остается
если снаряд после пробития попал в один из модулей, то учитывается поглощенный урон и модификатор модуля:
Б/К - 2000ХП | модификатор(Б/К-HAT) - 1.6 | корма 15мм (имеет показатель "110" поглощение урона)
1400-110=1290урон
1290*1.6=2064
2000-2064=-64 (ноль ХП остается)
проверка на возгорание:
10% от ХП БМП = 125 | ХП Б/К упало до нуля
БМП не горит, Б/К горит..
..БМП будет уничтожен через ~15-30сек.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1667425152
  • таблица[airtable.com]и видео по механике пробития
https://youtu.be/fazZsbhWHGM
  • стрельба по уязвимым местам танка, позволяющая поджечь б/к
https://youtu.be/3zTqXbkKvsI
https://youtu.be/hV0juxIj2vk
👇 автор: Иван "CERBER13" Коротков.
*БМП-2[vk.com]
*Black Hawk[vk.com]

3 Comments
I_Egorka_I Jun 3, 2022 @ 1:13pm 
Если не трудно, может сделаешь eng версию?
I_Egorka_I Jun 3, 2022 @ 1:13pm 
Отличная работа, получилось информативно :Page:
Funky Fred Apr 10, 2022 @ 3:46pm 
Can't speak the language, but the infographics here are great. Appreciate that you credit and link your sources!