Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
1. I believe that you can make it so that Ismaire spawn along rivers with this bit of code:
<Civilization_Start_Along_River>
<Row>
<CivilizationType>CIVILIZATION_(Civ's name goes here)</CivilizationType>
<StartAlongRiver>true</StartAlongRiver>
</Row>
</Civilization_Start_Along_River>
2. wouldn't it make more since for the Oasis Outpost to require fresh water instead of a river? That way it can be build if you found a city beside an Oasis.