Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
1. I believe that you can make it so that Ismaire spawn along rivers with this bit of code:
<Civilization_Start_Along_River>
<Row>
<CivilizationType>CIVILIZATION_(Civ's name goes here)</CivilizationType>
<StartAlongRiver>true</StartAlongRiver>
</Row>
</Civilization_Start_Along_River>
2. wouldn't it make more since for the Oasis Outpost to require fresh water instead of a river? That way it can be build if you found a city beside an Oasis.