Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Neverwinter Nights: Enhanced Edition

評價次數不足
Порядок времени (Order of Time) - Монета судьбы (The fateful coin)
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
檔案大小
發佈於
更新時間
516.297 MB
2019 年 7 月 22 日 上午 12:53
2019 年 7 月 22 日 上午 12:54
2 項更新註記 (檢視)

訂閱以下載
Порядок времени (Order of Time) - Монета судьбы (The fateful coin)

描述
"Монета Судьбы"

Калимшан имеет долгую историю, которая началась еще до появления могучего Незерила, и является самой старой из империй Песков. Так и не приблизившись к высотам магической силы Незерила, Калимшан стал силой, которая творила историю юга, благодаря своему огромному населению и воинским силам.

Существует в пустыне Калим и своя разновидность бандитов, именуемая Рейдерами. Они преследуют караваны и других путешественников, пересекающих пустыню. После их набегов жертвы не всегда прощаются с жизнями. Благовоспитанным людям, не пытающимся скрыть ценные товары и не убившим слишком много нападающих, обычно сохраняют жизнь. Конечно, есть группы, которые рассматривают убийство жертв как нечто само собой разумеющееся. Такие банды “Черных Рейдеров” менее распространены и понимаемы среди бандитов, однако, сами они не придают этому ни малейшего значения.

Наряду с грабежами, Рейдеры Пустыни известны и похищением людей. Освобождение заложника живым после уплаты выкупа считается вопросом чести среди Рейдеров; банды “Черных Рейдеров”, нарушающие этот принцип, подвергаются гонению и полному истреблению со стороны других групп.

Таннем - небольшой городок, когда-то с населением 5-7 тысяч жителей. Его нет на многих картах, так как свое местоположение город менял из-за оползней и провалов, которые разрушали окраины города. Именно вокруг этого города развернутся главные события. Недалеко от него расположены развалины Первого Королевства Мир. В них до сих пор встречаются сокровища и редкие артефакты, за которыми охотятся авантюристы и путешественники.

Древняя книга джиннов, основателей Калимшана, является предметом страстных поисков многих группировок. С ее помощью они хотят обрести могучую силу для совершения своих тайных, честолюбивых планов. Она находится в развалинах одного из древних храмов, недалеко от города. Что будет двигать чужака в этих местах к тому или иному поступку? Жажда убийства? Желание понравится красотке Алишан? Стремление завоевать доверие Черных Рейдеров или выслужится перед негодяем Метханом? А может быть, он сможет простить и по-своему понять поступок Убо-Сатло?

Кому из ищущих группировок достанется этот артефакт? Какие события будут этому способствовать? Есть ли более честный и прямой путь, чем кривая сабля в ваших руках? А что это такое, правильный выбор? Ведь в этих местах все не так, как вы привыкли видеть раньше. Возможно даже один раз солгав, честный паладин сможет спасти больше жизней, чем десятки убитых за правое дело врагов.

Трудно понять людей, живущих в этой стране. В поступках каждого из них кроется интрига, и часто, поступив вразрез совести, они будут помогать вам, чтобы искупить свою вину. Они могут вместо жутких обвинений в убийстве сказать вам спасибо, так как убитый был их личным врагом. А могут стоять спокойно в стороне, предпочитая не вмешиваться в тот водоворот событий, в который угодил этот странный и совершенно чужой в этих местах человек…

Описание проекта:
Технически проект полностью построен на уникальных ресурсах, большинство которых взяты на сайте сообщества Neverwinter Nights (http://nwvault.ign.com). Многое сделано нами самими или нашими помощниками.
WRG! Team:
Aiwan - Главный координатор. Дизайнер
Lex - Координатор. Главный скриптер
NeoJSmith – Программирование

------------------------------------------------------------
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
------------------------------------------------------------

http://www.city-of-masters.ru/forums/ ......Форум команды
http://wrg.ru ..............................Сайт
order-of-time@wrg.ru .......................Техническая поддержка проекта

------------------------------------------------------------
БЛАГОДАРИМ ЗА ПОМОЩЬ В РАЗРАБОТКЕ:
------------------------------------------------------------
Dark*Star - тексты
Vhall'rafein – 3D-моделинг
Fibster - 3D-моделинг
Leon PRO - 3D-моделинг
Кэр - тексты
Helvene - 3D-моделинг
Flame - тексты
Defolt - переводы
Убо-Сатло - квенты
Mammuc - идеи
L'Arden - тексты
Leo - 3D-моделинг
Нэрэвар – Forgotten Realms
Kel Feasul - переводы
ХУДОЖНИКИ:
Julax - http://julax.ru
Hof - http://hofarts.com
ТЕСТЕРЫ: Tomb, Кэр, Серхио, Solo, Salivin, Griffon, Рубос, ScoRpion, Anais, Elpis, Shadenuat, Plut, Ёжик, shadowdweller, Kosh[EG].
СПАСИБО: nO_oadu, Golindor, Pashok, Tasselhoff, Вишес, Щур, maximal_up.
WRG! Team 2002-2007 ©
10 則留言
twitch.tv/berezhnoy_games 3 月 26 日 下午 1:44 
А как скачать сам модуль-то? Я подписался на него здесь. Дальше что? Стим пишет, для того, чтобы загрузить - подпишитесь. Я подписался, но ничего не поменялось
Victor the Dragon 2022 年 1 月 31 日 上午 1:06 
stanislav по крайней мере не пустые локации в км и не имба врагов могу создать, не очень хороший из вас тестер.
Вроде мод хорошо начинался на корабле потом уже стало хуже. :HappyMask:
stanlislav 2022 年 1 月 31 日 上午 12:15 
Ух помню время, когда мы тестировали этот модуль. Интересно было бы посмотреть, что создал @Victor the Dragon
Victor the Dragon 2022 年 1 月 12 日 下午 3:18 
так себе на самом деле почему из невера пытаются делать какое то подобие скайрима :HappyMask:? лол напарников нет, убить врагов нельзя прям как в каком то корейском ммо, 3 эпичные кастцены и всекак будто люди не старались даже много пустых локаций.
^ Victorixxx ^ 2020 年 10 月 14 日 上午 9:20 
Шедеврально, жаль всё нет времени оценить в полной мере, немного поиграл :steamhappy: когда было время играть, сейчас занимаюсь разработкой ремастера их (WRG! Team) первого модуля Curse of Levor (Проклятие Левора) :steammocking:

Страница ремастера в Steam:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2249334102
Sasik 2019 年 8 月 19 日 上午 10:57 
Спасибо за трудоемкую работу)
look_lost  [作者] 2019 年 8 月 18 日 上午 4:11 
steinreute, The CIS teams have released several cool modules worthy to compete with the eminent (the passage of the Knight Saga in two parts will take more than 150 hours, for which you will not see even half of the available quests), but unfortunately not one of them was translated.
look_lost  [作者] 2019 年 8 月 18 日 上午 4:07 
Да, наши. Команда города мастеров, увы, почившего ныне, в виду давности лет. Планировали что история будет состоять из двух мало связанных частей. Почти доделав вторую и даже выпустив демо, что-то у них пошло не так и они выложив свои наработки на ваулте, прекратили деятельность. Действие второго модуля, кстати, планировалось в Кара-Туре, с соответствующим колоритом.
Igelschnäuzchen 2019 年 8 月 17 日 上午 2:21 
Это наши ребята из СНГ делали?
steinreute 2019 年 8 月 15 日 下午 11:05 
Ist das Spiel auf Englisch oder Deutsch übersetzt ? Is the game translated into English or German ?