Left 4 Dead 2

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Bhop EMF MAP KZtraining 连跳/超级跳练习地图
   
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Jul 18, 2019 @ 1:48pm
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Bhop EMF MAP KZtraining 连跳/超级跳练习地图

Description
bhop emf/bhopemf training enjoy urself!
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给一些刚刚接触连跳的玩家在练习BHOP的一些小帮助:
1.如何把握每次跳跃的时间点?
最开始的时候,我们可以只按住“ctrl”键,视角斜向下45°{可以同时观察底面和前方路况},这时按”space“键,同时试图在落地的同时按下第二次”space“键,戴上耳机,你会听到自己落地的脚步声,这个声音就是我们要找的瞬间快速按下“space”的时间点。简单来说,你需要明白:落地=起跳
2.转向的幅度及速度应如何控制?
遇到这个问题时,我们不妨转换一下思路,它的本质其实是”落点“,要知道我们的视角并不是随时正对落点的,在视角转向这个落点的过程中必须【保持匀速】以确保落地的瞬间和视角刚好转动到正对落点的瞬间是【同一时间】。
转向的角度是根据实际情况来确定的,人物直线前进时一般会控制在偏离中轴线40°以内,转弯时角度会更大。
起跳时视角偏离中轴线,这是一个积累【势能】的过程,在视角回正的过程中,之前积累的【势能】会释放出来加到人物的【动能】上面,人物的速度以此得到提升。如果你看过一些类似于【速通地图】的视频,那么你会发现起跳时的转动角度会更大一些,以此来积累更多的【势能】,但是在单独的一次跳跃过程中,【势能】的积累不是无限的,在高速运动状态下转动角度过大甚至会降低人物的速度,所以你会发现人物在高速状态下的转动角度会缩小到25°左右。
3.为什么练了几天都找不到【起飞】感觉?
这个技巧在练习时实际上是训练手指的肌肉记忆,所以需要进行大量的练习。练习进度因人而异,我个人不是很有天赋的类型,到第三部分通关,我练习的游戏时长大约是800小时左右。当然一旦你在这个游戏地图中完成了第一部分地图,那么第二和第三部分的内容也能相对顺畅的完成了!
希望这些话能对你的练习产生帮助!!
36 Comments
文学家的情书 Jul 26 @ 5:13am 
谢谢佬的图,特别棒,在里面该跳的时候有一声提示“滋”的一声。
rei Jun 27 @ 5:45am 
Sayo--..
asphendus Jun 2 @ 8:46am 
i gently crouched
Lyonoire Feb 27 @ 8:27am 
sayori...?
I microwaved my son Aug 25, 2024 @ 7:56am 
wtf sayori doing there? she hanging with my buddy Keith
Combine RT-199 Aug 18, 2024 @ 6:51am 
Sayuri lmao
≡>-(Voersie)-<≡ Aug 13, 2024 @ 2:46pm 
NOOOO!!! SAYORIII!!
言葉. Jul 20, 2024 @ 9:51am 
纱世里什么鬼啊喂
本地五折 Jun 20, 2024 @ 12:23pm 
菜就多练:steamthumbsup:
特特 Mar 24, 2023 @ 9:34pm 
连跳就连跳 用晴天娃娃干嘛吓死了555555