Pathologic 2

Pathologic 2

145 ratings
Разбор механик и неочевидные особенности игры
By xPhoenix[RUS]
Преамбула

Больно читать на разных популярных ресурсах о завышенной сложности данной игры, прожорливом Гаруспике или неадекватной системе торговли. Потратив несколько десятков часов на разбор механик игры, я решил написать данное руководство, которое, надеюсь, поможет в прохождении, разъяснит некоторые моменты игры и, возможно, сделает следование Линиям менее болезненным.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

Данное руководство содержит спойлеры, поэтому, если не хотите портить удовольствие от неожиданных сюжетных поворотов, не читайте его до получения финала.
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Инвентарь
Инвентарь не резиновый, увеличить его можно только со второго дня, когда будут получены ключи от подвала одного из заводских корпусов. В первый день постарайтесь купить накидку, чтобы ее можно было сразу же использовать для расширения размера инвентаря.

Не носите с собой лишнего.
В первый день скупите всю имеющуюся еду в магазинах, разложите ее по шкафам Лары, Толстого Влада и Грифа. Немного можно отнести в Берлогу. С собой носите минимум, потому что:
  • она занимает достаточно много места;
  • ее проще выменять у детей на орехи и острые предметы;
  • либо у прохожих на нужные им предметы, например, мыло, свечи, спички и отмычки

Отправляясь в степь за травами, возьмите с собой немного воды и еды, остальное оставляйте дома: инструменты, отмычки, швейные принадлежности, бутылки с кровью.

Собрав травы, отнесите часть в "Разбитое сердце", купите кофе, лимоны и орехи. Остальное выложите в шкаф в Берлоге. Кстати, орехи вам нужны будут только днём, ночью вам не с кем будет меняться.

Ни в коем случае не продавайте редкие травы!

Кстати, в "Разбитом сердце" бармен платит 50 монет за любую твирь и 150 за ту, что сегодня в ходу. Это против 12 монет за твирь в аптеках. Надеюсь, намёк понятен.

В первый день велик соблазн набрать пустых бутылок, собрать в них кровь людей, лежащих рядом со складами, и поливать корни, чтобы земля давала травы. Делать этого не нужно, потому что инвентарь пока мал, а травы занимают много места. Лучше пока просто собирать кровь - она понадобится позже, чтобы не бегать лишний раз в степь за сечью, плетью и савьюром.

Постарайтесь иметь в наличии булавки, нитки, наперстки и швейные наборы. Без них расширить инвентарь невозможно. Так же понадобятся плащи-репелленты и армейский плащ, который можно купить в самом конце игры, когда он уже в общем-то не так уж и нужен.

Многие предметы не складываются, поскольку имеют показатель "состояние", например, оружие, отмычки, одежда.

Всю одежду и оружие сразу надевайте на себя либо продавайте в магазинах при износе, поскольку они занимают очень много места.

Достаточно одной-двух отмычек. Серьёзно. Если проходить игру, выполняя задания Фонда, необходимости шарить по зараженным домам не будет. Отмычка может понадобиться только один раз для спасения младенца из зараженного дома, поскольку иногда Анна Ангел и степнячка ведут свой спор за закрытой дверью.

Не стоит чинить все колонки, которые видите. Чините только те, которые близко к Берлоге, потому что:
  • вам придется часто набирать в них воду;
  • детали для ремонта дороги и пригодятся для восстановления алембика

Самое главное: ПОКА ВЫ КРАСИВО РАСКЛАДЫВАЕТЕ ВЕЩИ ПО ШКАФАМ ПРИБЛИЖЕННЫХ И В БЕРЛОГЕ, ВРЕМЯ НЕ ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ!
Тинктуры, обезболивающее, антибиотики
Тинктуры бывают обычные и улучшенные.

Обычные обладают негативными эффектами: повышают усталость, голод и жажду.

Для приготовления улучшенных тинктур нужны редкие травы:
  • Савьюр
  • Сечь
  • Плеть

Если с савьюром особых проблем нет, его очень легко найти в степи, то оставшиеся две вы будете встречать очень, очень редко. Впрочем, смысла искать их по зараженным и покинутым районам нет, поскольку иммунитет они повышают точно так же, как и зелье, сваренное на савьюре.

Обычные тинктуры используем для диагностики. В крайнем случае можно пить оранжевую и белую (повышают жажду и голод соответственно), но ни в коем случае не пьем обычную зеленую! Герой будет уставать очень быстро, квесты будут провалены из-за нехватки времени.

При варке тинктур в верхнюю часть алембика помещаем редкие травы, в нижнюю - широко распространенные. Можно и в верхнюю, и в нижнюю части поместить редкие травы, но толку от этого никакого - свойства состава будут определены той травой, что положена в верхнюю часть.

Если есть лишняя вода и дешевые травы, сделайте несколько обычных тинктур. Из них потом можно будет приготовить обезболивающее (здоровые органы и кровь) либо антибиотики (зараженные органы и кровь).

После того, как тинктуры будут сварены, положите оставшиеся травы и воду в ящик в Берлоге, потому что оборудование для их приготовления есть только здесь.

Антибиотики лучше покупать в аптеках либо выменивать у детей, поскольку те, что можно приготовить самому, не очень эффективны.

Обязательно ходите в Шехен. Один поход туда заменяет длительные блуждания по степи в поисках савьюра. Лучше всего ходить туда следующим образом: поздний вечер, собираем все травы. Бьют часы, наступает полночь. Тут же снова собираем травы, довольные, бежим в берлогу варить улучшенные тинктуры.

Можно по ночам убивать бандитов и собирать с них кровь, которую затем использовать для полива корней или продажи Одноглазому Вару. Это, пожалуй, самый простой способ добывать сечь и плеть, поскольку их сбор в зараженных и покинутых районах не так-то прост. К сожалению, генератор случайных чисел бесстрастен, и чаще выдает широко распространенные виды твири вместо действительно ценных трав.
Оружие и боевая система
TL;DR: огнестрел не нужен

Старайтесь избегать драк. Бегите.

Если будете драться с прохожими и убивать зараженных - испортите репутацию, на вас начнется охота как в первый день.

Если будете драться с мародерами, учтите, что они бродят по пустым районам в массовых количествах и могут запросто зарезать вас, подкравшись сзади, пока вы потрошите карманы только что убитого противника.

Не покупайте револьвер у человека возле Заводов. Не ремонтируйте дробовик Грифа. Не забирайте револьвер у Лары.

Лучшее оружие в игре - Перст Менху. Первый раз его можно получить только если прийти на раскрытие быка в степь. Нужно поговорить с червем и не отказываться от его предложения принять в дар нож.

Нельзя доводить оружие до крайней степени износа. Всегда имейте при себе пару точильных камней и долото. Попросите горожан починить ваш нож, если до Берлоги идти далеко. Если же ваш Перст Менху изношен "в ноль", будьте готовы покупать дорогущий ящик с инструментами для его ремонта.

Один сильный удар Перстом охлаждает пыл любого мародера.

Подкрадываться сзади - очень, очень эффективно. Да, поле зрения будет сужено, но это самый простой способ перемещаться по опустевшим районам и победить пятерых червей в Бойнях. Точно так же можно зайти в дом своего отца, когда его грабят, и запросто перебить всех противников.

Всегда имейте с собой несколько бутылок воды, утоляйте жажду перед тем как вступать в бой или обращаться в бегство.
Питание и отдых
Если выполнять все задания Фонда, заполняя шкалу прогресса по максимуму, в Управе всегда будет полный шкаф еды, денег и талонов. Так же будут доступны лекарства.

Можно выменивать сухари на отмычки у патрульных, однако:
  • сухари повышают жажду;
  • состояние отмычки влияет на ее стоимость;
  • нужно убивать мародеров;
  • каждая отмычка занимает 2 клетки инвентаря, и они между собой не объединяются.

Можно покупать в магазинах, но только первые 2-3 дня, потом цены становятся совсем уж неприличными.

Гораздо выгоднее натуральный обмен. Можно пользоваться чужой бедой - в зараженных районах люди с радостью будут отдавать вам еду в обмен на тинктуры и таблетки.

Хлеб и молоко будут ежедневно появляться в доме Лары, если наладить с ней хорошие отношения (они станут такими после открытия Фонда и больницы в Театре).

Выгодно выменивать еду на изюм и орехи у детей. У некоторых из них очень выгодный курс, например, одно яйцо за один изюм или грецкий орех (у каждого ребенка по-разному, но скоро вы научитесь их различать и понимать, что и у кого можно выменять).

Некоторые виды пищи повышают уровень жажды. Очень рекомендую носить с собой несколько бутылок воды.

Использование морфина в игре не вызывает привыкания или обезболивающего из органов перед сном позволяет восстанавливать силы и здоровье быстрее. Отсюда следует неочевидный вывод: даже при максимальном уровне усталости можно играть, жертвуя частью здоровья - всё равно потом, во сне, оно будет восстановлено.

Покупать или выменивать кофе невыгодно - его использование снимает усталость в ущерб тому же здоровью, но ещё и нужно что-то дать взамен либо заплатить. Но если есть лишняя вода и готовые отдать за нее жгуты и бинты алкоголики - почему бы и нет? Грызем зерна, потерю здоровья нивелируем лечением.

При правильном использовании иммуников и тинктур по сюжету вам придется заболеть песчанкой лишь раз чтобы спасти Мишку, познакомившись с ее подружкой. Заболели - сразу примите порошочек. Болеть очень невыгодно экономически - придется тратить все деньги на лекарства.

Не ешьте гнильё и не пейте мутную воду! Никогда! Ни при каких обстоятельствах!
Попутчик
У Попутчика имя которому Смерть можно выменивать на всякий мусор весьма полезные предметы, например, мощные антибиотики и даже порошочки.

Стратегия простая: днем складываем в шкаф (желательно у Толстого Влада, если там уже кончилась еда) всевозможные склянки, разбитые ампулы, отмычки, гнилье, грязные бинты и т. д. Незадолго до полуночи забираем своё сокровище и идём в театр на пантомиму. После этого можно смело идти к Попутчику а можно и не ходить в театр, поскольку места появления попутчика в игре при каждом прохождении одни и те же.

Секреты
Обязательно играйте с детьми в секретики. Однако, ценность оставленной вещи не влияет на вероятность появления других ценных вещей. Я пробовал оставлять часы и обереги, а получал на выходе ножницы и опасные бритвы. Судя по всему, в текущей версии игры вероятность появления порошочка не зависит от действий игрока.

Пейте твирин, если не знаете расположения всех ящиков.

Помните, что помимо сундуков с детскими секретами в игре есть "взрослые" шкафы, стоящие на улице, в которых очень часто бывает что-нибудь ценное. Например, загляните как-нибудь за Скорлупу.

Все секретные места обновляются раз в сутки, проверять их чаще нет смысла.

Не все стены, нарисованные на карте сплошной линией, и в самом деле являются сплошными, например, к югу от места сжигания травяной невесты, кирпичная кладка разрушена. Это относительно безопасный путь, когда вам нужно пройти через этот район.

В некоторых случаях постучать в дверь и пройти сквозь дом будет быстрее, чем обходить через половину квартала, например, двигаясь со стороны заводов к Капелле, лучше всего пройти по гипотенузе сквозь дом возле реки, а не обходить по катетам, образованным улицами.

В некоторых местах можно чуть-чуть срезать путь. Изучив такие маршруты, экономя понемногу, вы не будете испытывать недостатка времени. Как правило такие маршруты еще и безопасней центральных улиц - ни тебе мародеров, ни облаков чумы.

47 Comments
Almit May 11, 2023 @ 12:57am 
"У Попутчика, имя которому Смерть" — я что-то пропустил, или кто и когда назвал Попутчика "Смертью"? Разработчики, или это домыслы фанатов?

"В некоторых случаях постучать в дверь и пройти сквозь дом будет быстрее, чем обходить через половину квартала, например, двигаясь со стороны заводов к Капелле, лучше всего пройти по гипотенузе сквозь дом возле реки, а не обходить по катетам, образованным улицами" — а вот это реально полезная идея, жаль, что я до такого додумался. Респект.
Almit May 11, 2023 @ 12:56am 
"Покупать или выменивать кофе невыгодно - его использование снимает усталость в ущерб тому же здоровью, но ещё и нужно что-то дать взамен либо заплатить" — в смысле "невыгодно"? А на что ещё тратить накопленные "Ногти", если не на кофейные зёрна? К тому же герой очень быстро устаёт, и если не жрать кофейные зёрна, придётся либо спать, что потеря времени, либо упиваться тинктурой "Мэдрэл" (+), которой для этого не напасёшься. Да, после этого придётся лечиться, но что поделать.
Almit May 11, 2023 @ 12:55am 
"Использование морфина или обезболивающего из органов перед сном позволяет восстанавливать силы и здоровье быстрее" — я не знаю, баг это или нет, или это зависит от уровня сложности (я проходил на сложности "Имаго"), но морфин никак не влияет на скорость восстановления сил, если понимать под этим снижение уровня "Усталости" — наоброт, приняв его, герой сразу же ещё больше устаёт, и ровно на столько же будет уставшим, когда проснётся. А "обезболивающее" — да, слегка ускоряет восстановление здоровья, но эффект очень слабый.
Almit May 11, 2023 @ 12:54am 
"Огнестрел не нужен", "Не покупайте револьвер у человека возле Заводов" — категорически не согласен. Да, вступать в бои опасно для здоровья и на них уходит время, но совсем их избежать не получится. А вот драться в ближнем бою с толпой с помощью ножичка плохая идея. Окружат и затыкают моментально. Кроме того, револьвер стоит всего 3000 денег — сущие копейки (потом его можно ещё и продать с выгодой, если прям совсем не пригодится), не занимает места, т.к. размещён в слоте для огнестрельного оружия и к нему достаточно просто найти боеприпасы.
Almit May 11, 2023 @ 12:49am 
"При варке тинктур в верхнюю часть алембика помещаем редкие травы, в нижнюю - широко распространенные. Можно и в верхнюю, и в нижнюю части поместить редкие травы, но толку от этого никакого - свойства состава будут определены той травой, что положена в верхнюю часть" - не совсем так. Без разницы, в какую часть алембика помещены травы, просто есть определённые сочетания в результате которых и получится соответствующая тинктура. Из тех же савьюра и сечи всегда получится "Мэдрэл" (+), как их местами ни меняй.
Тру-ля-ля May 3, 2023 @ 1:12pm 
Тратятся ли вещи если их просто носить, вне зараженных районах. Изнашиваются ли они от ударов по персонажу или просто ходьбы по "чистым" кварталам??????
БлагодатныйХомяк Aug 19, 2022 @ 7:25am 
Единственная неустранимая проблема - это ограниченность инвентаря. Много возьмешь с собой всякого хлама, направляясь в лавку мертвых вещей - не сможешь подобрать что-нибудь с мародеров, если их встретится много. То же самое касается органов для Вара и всего остального. Насчет револьвера не соглашусь - при попадании в голову он убивает с одного раза, и не расходует дыхание, в отличие от оружия ближнего боя. Если закончилось дыхание, а вас зажали в угол двое, то перст менху никак не поможет, и даже убежать не получится.
Обрез - да, не нужен.
Soy Mutant Oct 20, 2020 @ 2:29pm 
И чтобы театр сделали таким событием, которое не двигает время, пока ты в нем, а то на поздних днях буквально несколько часов теряешь и остается только перезагружаться.
xPhoenix[RUS]  [author] Oct 20, 2020 @ 12:42pm 
Я в Discord-канале игры предложил изменить механику появления попутчика, чтобы каждый раз он появлялся в случайных местах, иначе нет смысла ходить в театр.
Soy Mutant Oct 20, 2020 @ 3:20am 
Насчет секретиков: у них нет никакой механики "игры" - просто берите все, что там лежит.
Они "респавнятся" в 7 утра каждые сутки, а их наполненность зависит от того, какие выбраны быть богатыми в данный день (можно выпить 5-7 бутылок твирина утром - все отмеченные тайники будут полны вещами, и как минимум один будет иметь ПОРОШОЧЕК - под конец игры их можно накопить 20-30 штук, если не тратить вообще).