Team Fortress 2

Team Fortress 2

Not enough ratings
Гайд на Подрывника(руководство)
By GhostFace
Привет братишки, думаю, кто смотрел мой гайд на Медика,знает кто я.А это я-4Dunk.И на сегодня у нас гайд на одного из самого лучшего ценителя пороха, и других взрывчатых веществ-подрывника, но на авторитетном сленге "Демо".Чёртов безумец!Короче,смотрим)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ДИСКЛЕЙМЕР


Друзья, в руководство по оружиям я вставляю только самые популярные, реально юзабельные предметы.Поэтому если вы заметили, что здесь не хватает кого-то оружие,знайте, я посчитал его ненужным в этом руководстве.
Подклассы, и позиция игры Демо.
У Демо существуют подклассы, он может играть не на одной позиции.Подробнее, я всё это разберу именно здесь.


Позиция:Защита.
Демо нужен в защите,именно для позиции защиты был создан Демо.Наверняка всё просто до невозможности.Каждая банка(банка-это снаряд гранатомёта Демо на сленге TF2), совершая прямое попадание по противнику даёт 100 урона.Это очень хороший урон чтобы зачищать свою базу от всяких Хэви,Солдатов, и ещё много кого. Вобщем, Демо запросто может убить того же Хэви за 3 банки прямого попадания.И сделать это не так уж и сложно.Тем не менее можно контролировать территории благодаря своему липучкомёту, создавая засады.Такие засады из всех 8-ми липучек сток липучкомёта,могут вынести всю вражескую тиму.

Позиция:Атака
Демо может наплевать на указания Valve,и пойти нагибать в атаке.Во первых благодаря вашему липучкомёту, вы можете удерживать выгодную территорию для врага, а так, им будет очень сложно противостоять вам.Урон Демо может позволить уничтожить запросто Хэви,который встал напротив вас, в защиту,и вас просто так он не пропустит.Можно достать медика, закидывая вообще рандомные баночки в толпу.Тоже самое впринципе можно делать и в защите.

Подклассы:

Демонайт(от англ.Demoknight)-это класс играющий без гранатомёта и липучкомёта в большинстве случаев.На третим слоту у них обычно стоит какой либо меч, а на втором щит,дающих рывок с гарантированными критами.Такие классы запросто жертвуют своей жизнью, для того чтобы к примеру убить медика,или всем надоедливых снайперов.На самом деле-это очень сильно помогает.

Демопан(от англ.Demopan)-это класс играющий с липучкомётом во втором слоту сто процентов, на первый слот обычно ставиться бутлегер.На маленьких картах,таких можно частенько увидеть,обычно они падают вам на бошку,разбивая её к хренам собачим своей критованной сковородкой.Никакой тактической необходимости данный подкласс не имеет.Очень распрастранён таким cетом,как на картинке:


НА этом все подклассы, и всё,что нужно для этого заглавия закончено.
Оружие на первый слот
Оружие на первый слот у Демо требует руководства,ибо это не просто шутан, где на первое как всегда один и тот же автомат.Здесь везде свои плюшки, и не факт,что на этом слоту может стоять только гранатомёт.

Сток гранатамёт-ничем не примечательный, довольно юзабельный. Правдо имеет очень сильный рикошет от обьектов, но это может быть для вас к лучшем.Этим гранатамётом очень легко ломать вражеские турели.

Железный бомбардир-имеет огромнейшую популярность среди мейнов.Я сам его использую,ибо я предпочитаю прямое попадание.Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся.Но правда Радиус взрыва: -15%, ну и чёрт с ним, ПРЯМОЕ ПОПАДАНИЕ БАНОК ТАЩИТ!
Подкидыш-тоже одно из популярных гранатамётов на Демо.+20% к урону по постройкам,
+25% к скорости снаряда.Так-же уменьшен заряд обоймы.Выпущенные гранаты разрушаются при контакте с поверхностью.

Бутлегер-вполне юзабельный предмет,особенно если плохо с аимом стрельбы с гранатомёта.Даёт приятные баффы.Максимальный уровень здоровья: +25 ед.
Управляемость во время разгона: +200%. При убийстве в ближнем бою заряд рывка увеличивается на 25%.Ещё лучше использовать в комбе с щитами.
Оружие на второй слот.
Второй слот Демо очень сильно насилуют подклассы.Особенно демонайты, ибо демонайт без щита-это не демонайт.Вобщем смотрим.

Сток липучкомёт-само по себе имба, во всякой тактике хороша.Лично я использую именно стоковый липучкомёт.(Важно знать:снаряды липучкомёта называют стиками)Благодаря липучкомёту Демо получает хорошую мобильность, а именно,благодаря стики джампу. Стик Джамп-это полёт от стик липучкомёта.Лучше стоит поставить 1-2 липучки,дабы не подорваться на них.Для оттачивания хорошего джампа,стоит использовать "Тренировочный липучкомёт",дабы не получать лишнего урона.Об этом можете узнать ниже.

Тренировочный липучкомёт- у этого липучкомёта вообще нет урона, по обычаю используется для тренировки стики джампа или демопанами.

Быстромёт-такой липучкомёт вы можете увидеть у олдов, полностью одарённых астралием,золотыми оправами и аньюжиал предметами(Аньюжиал-это предметы необычного качества,очень дорога стоят, c классными эффектами).Это говорит о большом опыте этого Демо.Но это не говорит о том,что ваши знания ничего не стоят.Демо это мой первый класс в ТФ2, и когда я первый раз взял в руки этот липучкомёт,чувствовал себя просто конченным нубом(эх..настольгия) Вобщем,из этого можно сделать вывод,что лучше новичкам его не использовать.Но в атаке очень годен.Может уничтожать вражеские бомбы-липучки.
Бомбы устанавливаются на 0,2 сек. быстрее. Максимальное время заряда снижено на 50%. Урон увеличивается до +25% в зависимости от заряда.Урон: -15%.Размер обоймы: -25%.Липучки ломаются через 4 сек. после установки.
Шотландское сопротивление-чистый липучкомёт для дефа, в атаке слишком сложно им играть.Особенно используется в MvM,но я предпочитаю стоковый липучкомёт.Может уничтожать вражеские бомбы-липучки.
Скорость выстрела: +25%. Можно заложить до 14 бомб-липучек. Имеет 12 дополнительных боеприпасов. Скорость атаки: +25%. Бомбы устанавливаются на 0,8 сек. медленнее.

А теперь к кое-чему уникальному:

Роскошное прикрытие-один из популярных щитов, сразу говорю,любой щит в тф2 даёт рывок с гарантированными критами.И отличаются чаще всего по баффам.опротивление огню: +20%. Сопротивление урону от взрывов: +20%. +70% к урону при столкновении. Скорость перезарядки рывка: +50%.

Верный штурвал-ничего о нём говорить не буду,просто баффы/дебаффы.опротивление огню: +15%. Сопротивление урону от взрывов: +15%.Полная управляемость во время рывка. Убийства оружием ближнего боя во время ускорения восполняют шкалу рывка до 75%. При получении урона щит разряжается быстрее.
Штурмовой щит-Сопротивление огню: +50%. Сопротивление урону от взрывов: +30%.


Оружие на третий слот.
Ну вот этот слот,уже давным давно измучен и демопанами, и демонайтами.Ух уж чёртовы горцы со сковородками...

Сток бутылка Демо-об этом божестве говорить нечего.И вправду, эту милишку очень часто используют, ходят слухи,что хитрый Гейб дал бутылке частые криты,прямо так-же как и со сковородкой.

Сковородка-мультиклассовая история.Я играю с этой милишкой, ибо эти "РАНДОМНЫЕ КРИТЫ" меня поражают....

Одноглазый горец-один из самых популярных пиков на третий слот за демонайта(Да,я дотер,на самом деле ЛОЛер,короче кто шарит,тот и поймёт.).Этим оружием я не пользуюсь,да и не собираюсь, я предпочитаю прославлять Демо как очень тактичный класс.
Радиус удара увеличен на 37%.

Шотландский головорез-одно из самых популярных пиков на демонайта.Радиус удара увеличен на 37%. Урон: +20%. Скорость передвижения при использовании: -15%. Дольше достается и убирается.
Тактическая составляющая.
Ухх, этот класс ТФ2 не одарил вечно закрепленными тактическими элементами.Поэтому выдавлю максимум своего опыта, а вы можете в него верить на 100%,ибо Демо это мой первый класс в ТФ2, и играю я им ООоочень давно.

1.В начале раунда попросите медика дать вам криты у респауна противника, дабы поставить критованные липучки, от которых умрёт просто каждый.Данную фичу используют в MvM.(Ну думаю понятно,что идёт речь о медике с крицкригом)
2.ВСЕГДА СТАВЬТЕ ЧЁРТОВЫ СТИКИ НА ВАГОНЕТКУ.Я БЕЗ ПОНЯТИЯ почему люди этого не делают,но очень часто это спасало задницу моей тимы.
3.Запомните,ваша цель убить вражеского медика в первую очередь.Да и не стоит лениться, сделать это не так сложно,как липучкомётом,так и гранатомётом.
4.Закрывайте неприятные пути обхода противника на вас, засадой из липучек.На самом деле это очень сильно помогает, особенно от пиро, которые частенько так делают.Стоило им обойти вашу команду, как вся ваша атакующая сила уже ждёт своего респауна.А отыгрывать позицию у вражеского Демо очень сложно, когда за его спиной сидят в укромном местечке снайперы.
5.Если вдруг вам каким-то образом удалось пройти на один из респаунов противника, тут же закидывайте его липучка( Да,да-знаю,спаункемперство это плохо, но в ранговой игре всем на это насрать), и не давайте им выходить оттуда.Этим вы можете забрать очень много времени для пуша вагонетки.
6.Всегда передвегайтесь неественно, совершайте сложные манёвры,прыгайте. Очень много Демоманов в моей тиме, ходят себе спокой и закидывают всё подряд липучками, но снайперам не составит труда уничтожить вас вместе с вашем чл*ном из липучек.Проход который вы хотели закрыть теперь полностью открыт, а снайпер выручил вражескую команду, поэтому запомните это правило навсегда. Да и оно действует на все классы абсолютно.
7.Если вдруг медик дал вам убер крицкрига, но вы понимаете,что когда вы выйдете за угл,то вас там встретит парочка турелей и снайпер, не тратьте время на поход туда, или на то,чтобы сказать медику чтобы он дал у убер другому.Не теряйте время, и поставь критованные липучки на потенциально-опасный выход или обход противника.Так будет лучше,чем терять время и убер реально впустую.
8.Если вдруг вражеские инженеры хорошо заставили свой фронт турелями,стоит попросить медик дать стоковый убер(который даёт неуязвимость), и Демо легко справиться со всеми постройками инженеров.По моему мнению,для такой задачи стоит давать убер именно Демо, ибо мне кажеться он справляется с уничтожением вражеских построек лучше,чем какой нибудь Хэви.
КОНЕЦ.
ДРУЗЬЯ,СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ,ЗА ТО,ЧТО ПРОЧИТАЛИ ЭТОТ ГАЙД!
Обязательно пишите,понравился ли тебе данный гайд?А может добавить ещё чего-то,того,что полностью изменяет гайд, и делает его одним из лучших в меню "Руководства" по TF2?
Дружище,не забудь поделиться этим гайдом.Если тебе он реально помог,можешь скинуть мне вещей в стим:https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=883657511&token=mLnW6zt5

ПСССС,ЕСЛИ,ЧТО Я ТУТ ГАЙДОСИК НА МЕДИКА ЗАПИЛИЛ)ЧЕКАЙ ИНФУ!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1785549266

А я с вами прощаюсь)Всееем пока друзья!
9 Comments
Xen Jan 19 @ 10:47pm 
Mr.stalker, он же сказал "Друзья, в руководство по оружиям я вставляю только самые популярные, реально юзабельные предметы.Поэтому если вы заметили, что здесь не хватает кого-то оружие,знайте, я посчитал его ненужным в этом руководстве"
сливочное масло Dec 6, 2024 @ 12:33am 
пропустил пушку без лафета на которой можно прыгать и регулировать дальность бомбы а ещё бесить врагов дуплетом :d2tidehunter:
Дядя Чорне Nov 10, 2024 @ 4:38am 
Я меч на демомана переназвал цыганорез
TАTЬЯHA ГOМOДPИЛOВHA Oct 27, 2024 @ 3:54am 
Гайд на мой взгляд немного устарел и в некоторых местах имеет некоторые корректировки.

На быстромёте липучки не ломаются через 4 секунды. Может когда то давно это так работало, но сейчас они не исчезают (я проверял)

Гарантированные криты даются не на всех щитах. На верном штурвале вы получите только мини-крит.

Возможно есть ещё какие либо моменты, которые можно было бы откорректировать, но эти просто бросились мне в глаза:sticky:
ТОТ САМЫЙ СКЕЛЕТ Sep 21, 2024 @ 3:29am 
Я щиты дают резист во время рывка или все время даже без рывка?
Suslik155 Sep 15, 2024 @ 11:30am 
класс
[HSO]NE P0d$htannik Jun 12, 2024 @ 3:22am 
молча
cebula czerwona Jun 1, 2024 @ 8:43am 
я вот новичок, как люди разгоняются на демо?
Aksten Aug 7, 2023 @ 5:12am 
очень позновательно как для человека ктторый вообще не умеет за него играть
в моем пониманий демо это оч сложный класс :steamthumbsup: