Grand Theft Auto V Legacy

Grand Theft Auto V Legacy

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Comment faire les braquages originaux.
By Feuillo and 1 collaborators
Dans ce guide nous vous expliquerons comment terminer les braquages et les quelques défis qui leur tournent autour. Nous vous expliquerons comment mener à bien chaque mission de préparation et leurs braquages.
   
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Introduction
Pour commencer, vous devez savoir qu'il y a 3 types de braquages dans le jeu. Les braquages "classiques" (que Lester vous invitera à faire) les scénarios de fin du monde (que nous ne traiterons pas ici) et le braquage du Diamond Casino, dont le guide arrivera plus tard.

Étant donné qu'il faut être 4 pour pouvoir faire les braquages dont nous allons parler, je vous conseille grandement de rejoindre le discord Grand Theft Auto FR[discord.gg].

Configuration

1 : À part le premier braquage "Le casse de la Fleeca Bank" (qui est plutôt facile et rapide car il sert d'introduction aux prochains braquages qui, eux, nécessitent plus de technique) tous les braquages et leurs missions de préparation se font à 4 joueurs.

2 : Tous les braquages du jeu possèdent des missions de préparations que vous devrez effectuer avant d'avoir accès à la phase finale du braquage en question. Le premier braquage en possède 2 mais pour les autres braquages elles peuvent être au nombre de 4 ou 5 (selon le braquage).

3 : Avant de lancer vos missions, assurez-vous d'avoir les bons paramètres configurés. Vous mettrez toutes les missions en mode difficile car ça rapport plus d'argent et de RP et c'est ce qu'on cherche (surtout l'argent en fait). Vous mettrez également l'option "Tenues du joueur" à chaque fois où c'est possible pour pouvoir utiliser la strat des tenues de combat lourd dont je parle un peu plus bas.

Voici un exemple de ce à quoi votre tableau de configuration doit ressembler avant de commencer la mission :

Astuces

1 : La Kuruma (blindée)

Elle vous facilitera énormément la tâche sur beaucoup de missions de préparation. Grâce à son blindage qui vous immunisera (quasiment) totalement aux tirs des ennemis, vous pourrez également leurs tirer dessus sans gros soucis en étant à l'intérieur donc je vous conseille fortement de l'acheter. Si vous êtes serré au niveau du portefeuille vous pouvez toujours espérer qu'un des membres de votre équipe de braqueurs en possède une (ce qui est souvent le cas).

2 : Les en-cas et les protections

Ils sont également les bienvenus en braquage. Pour les en-cas, vous pouvez en acheter dans les supérettes ou en avoir gratuitement à votre bureau de PDG (demandez à la secrétaire) ou bien dans votre comblexe.

Les protections sont obtenables uniquement dans les magasins Ammu-Nation. Prenez uniquement les protections ultralourdes car elles sont les seuls à vous remplir la barre de gilet pare-balles au maximum (si vous n'avez pas le niveau pour les acheter contentez-vous de la protection maximale que vous avez débloqué). Les protections sont une sécurité en plus mais elles ne sont pas indispensables donc si vous le sentez, n'en achetez pas mais ne négligez surtout pas les en-cas, ils sont primordiaux. Assurez-vous de toujours en avoir au maximum sur vous avant de commencer une mission. Pour les utiliser, la manipulation est la suivante : Menu interaction > Inventaire > En-cas ou Protection (mettez-vous à couvert lorsque vous utilisez les en-cas pour éviter de perdre du temps en attendant que l'animation de votre personnage se termine).

3 : Les tenues de braquages combat lourd

Vous pouvez sauvegarder des tenues pour votre personnage depuis une boutique de vêtements. Ce qui nous intéresse ici, c'est de pouvoir utiliser nos tenues sauvegardées pour les utiliser lors des missions. Rendez-vous dans un magasin de vêtements, allez au comptoir puis sélectionnez "Tenues braquages combat lourd" et prenez celle qui vous plaît (le choix n'a pas d'importance elles sont toutes aussi efficaces). Le coût est conséquent mais vous rentabiliserez vite cet achat. Mettez votre nouvelle tenue et allez dans "Tenues sauvegardées" pour choisir un emplacement où vous sauvegarderez votre tenue pour ensuite la nommer comme vous voulez. Les tenues de combat lourd sont très utiles car elles permettent d'encaisser beaucoup plus de dégâts. Elles sont également assez lourdes donc elles ralentiront les braqueurs mais vous pouvez toujours spamer la touche de saut pour aller un peu plus vite.

4 : Lance-roquettes et contrôle de foule

Cette astuce vous sera surtout utile dans Le casse de la Fleeca Bank et Pacific Standard car ils sont les seuls braquages actuellement qui possèdent un système de contrôle de foule. Lorsque vous contrôlez une foule, prenez simplement le lance-roquettes en main et la barre de contrôle restera à son maximum sans que vous ayez quoi que ce soit d'autre à faire (je précise que cette technique ne marche pas avec d'autres lanceurs comme le lance-missiles ou le lanceur pyrotechnique donc il vous faudra être au moins niveau 100 pour pouvoir acheter le lance-roquettes).
Le Casse de la Fleeca Bank


Repérage
Pas grand chose a dire sur cette mission, faite la tout simplement, aucune difficulté particulière.


Kuruma
Montez dans une Kuruma et allez au parking, une fois au parking tuez tous les ennemis présents et récupérez la Kuruma, ne vous occupez pas des ennemis en voiture et livrez la véhicule. On peut voir mon ami Klozozer en Tampa armée, un autre véhicule très utile en braquage, car il possède une énorme puissance de feu via son double minigun rotatif, mais moins safe que la Kuruma Blindée car elle n'est pas bulletproof.


Casse de la Fleeca Bank
Allez chercher la Kuruma et rendez-vous à la Fleeca. Le foreur devra faire un mini-jeu type Snake, 3 niveaux sont à faire avec quelques shortcuts pour le 2 et 3ème. Une fois à la banque, le conducteur va devoir détruire les 4 caméras et garder la foule, pour ça rien de plus simple : si vous avez un lance-missiles ou lance-roquettes, prenez-le et la barre d'intimidation ne descendra pas, sinon, prenez un fusil à pompe et tirez quand la barre baisse.

Pour le foreur, il suffit d'aller percer le coffre. Si jamais le foret chauffe trop, ralentissez un peu la vitesse de tour par minute. Si jamais le foret bloque, retirez la mèche et repartez.
Une fois le coffre en possession, remontez dans la Kuruma, évitez les 2 premiers barrages en passant sur la gauche et aimantez-vous au Cargobob.
Sortie de prison



Avion
Pas grand-chose à dire sur cette mission, montez dans la Kuruma (ou autre véhicule armé) et suivez les objectifs, faites juste attention à la piste d'atterrissage, poussez les carcasses de véhicules avec la Kuruma.


Bus
Montez dans la Kuruma et rendez-vous au bus, ayez 1 joueur vous suivant dans une voiture derrière, qui s'occupera de l'hélico de police au lance-missiles. Les 3 autres s'occuperont de tuer le chauffeur du bus et de le voler. Prenez le bus et allez dans les montagnes pour perdre les flics pendant que les autres joueurs abattent les hélicoptères de police. Livrez le bus et fin de l'histoire.


Station
L'équipe se sépare en 2, l'équipe 1 va chercher la Casco aux docks. Je vous conseille de monter à la grue à l'ouest du bateau et de vous parachuter sur les conteneurs pour arriver directement à la Casco.
Une fois la voiture en main, allez directement au point de livraison sans vous soucier des ennemis, leur tirer dessus vous donnera un indice de recherche qui pourrait ruiner le job de l'équipe 2.

L'équipe 2 appellera le 911 pour pouvoir voler un véhicule de police, pour perdre votre indice de recherche, je vous conseille d'aller dans le tunnel du métro en construction.

Une fois les étoiles perdues, rendez-vous au poste de police et volez le manuscrit. Il suffit d'y aller à la cool et de ne pas faire de mouvements suspects. Pour vous débarrasser du Police Cruiser, vous pouvez utiliser une grenade ou les bidons d'essence disponibles à côté.


Élimination
L'équipe qui ira à la mairie garera la Kuruma au pied de l'échelle, une fois les cibles arrivées, je vous conseille d'utiliser le fusil à lunette pour les éliminer.
Quand le colis est prêt à être récupéré, montez dans la Kuruma et déposez le passager de sorte à ce qu'il prenne le colis en descendant et en remontant instantanément dans la Kuruma. Comme d'habitude, je vous conseille d'aller dans le tunnel du métro en construction pour perdre les flics.

Pour l'équipe qui doit éliminer Dima Popov, 2 choix s'offrent à vous : soit vous le faites en stealth, et donc tuez Popov sans activer l'alarme, soit vous y allez en bourrin, mais à partir du moment où l'alarme retentit, Popov prendra la fuite, il faudra donc être rapide pour l'éliminer sinon il s'enfuira et fera échouer la mission.

Braquage: Sortie de prison
Le démolisseur devra livrer le bus et aller chercher un Buzzard. Une fois le Buzzard en main, si vous êtes bon pilote, n'allez pas aider le conducteur d'avion avec les LAZER, mais plutôt l'équipe au sol en tuant le N.O.O.S.E. avec vos missiles, faite attention aux roquettes envoyées par Bolingbroke pour vous descendre. Il suffit de garder un peu ses distances et les roquettes sont faciles à éviter.

Le garde et le prisonnier iront prendre le bus et suivre les objectifs, ils peuvent surtout s'appuyer sur les en-cas et les protections pour survivre. Arrivé au van, allez chercher Rashkovsky et prenez la pente pour monter aux plaines de la ferme, montez dans l'avion et enfuyez-vous.

Le conducteur devra aller chercher le Velum, une fois arrivé à Sandy Shores, des LAZER venant de Zancudo viendront attaquer le Velum. Évitez les missiles avec de simple manœuvres d'évasion (suffit de tourner sur le côté en rond basiquement).
Une fois l'équipe au sol dans le van, posez-vous dans les plaines de la ferme, qui se trouvent dans la zone en rouge sur l'image. C'est plus tranquille que l'aéroport car il n'y a pas de voitures de police et c'est plus grand pour pouvoir redécoller.

Toute l'équipe n'a plus qu'à sauter en parachute et atterrir sur la plage, le Buzzard se posera que du coté mer (ça évite quelques décapitations) et le tour est joué.
Raid sur les labos Humane



Codes
Pas de conseils particuliers, tenue lourde et minigun/mitrailleuse lourde pour un peu de cover, sortez par les allées et pas l'avant et passez dans le tunnel du métro en construction pour perdre les flics.


Insurgent
Rendez-vous au point en Kuruma et cleanez toute la zone. Une fois clean, 2 joueurs dans chaque Insurgent, celui à la tourelle doit au moins abattre les Buzzard, car ils peuvent tirer des missiles et des balles de minigun assez longtemps pour détruire les Insurgent.


IEM
Comme pour un peu toutes les missions de ce braquage c'est assez direct, entrez dans la base et sortez vos plus beaux miniguns et autres armes de destruction. Une fois à l'Hydra, je conseille à celui-ci de ne faire que des manœuvres d'évasion le temps que les LAZER ennemis soient abattus. Pour les 3 autres joueurs, embarquez dans les LAZER et tuez les LAZER ennemis, vous pouvez tirer sur vos amis, le friendly fire n'est pas activé.


Valkyrie
Entrez dans la base en Kuruma et dirigez-vous directement vers la zone du Valkyire. Cleanez la zone et récupérez le Valkyrie, une fois en vol, vous vous ferez attaqué par 2 Froggers et 1 Buzzard. Je recommande au pilote de toujours être au-dessus des hélicos et bien en face, de sorte à ce que les 3 tireurs puissent atteindre les hélicos.



Si jamais le pilote n'est pas assez bon, mettez-vous de 3/4 face aux hélicos de sorte à ce que le canon explosif et 1 minigun puissent les atteindre.


Livrer IEM
La seul réelle mission stealth du jeu. Une fois aux labos Humane, commencez par tuer le garde du poste (1) et celui du parking (2)
Entrez et tuez le garde sur la passerelle (3).
Tuez le garde qui conduit l'Insurgent quand il arrive vers vous (4) (referez-vous au screen) puis séparez-vous, 2 vont dans la rue, 1 va prendre l'Insurgent et 1 va aller clean le garde du jardin (optionnel).

  • Pour le garde du jardin, tuez simplement celui qui ne bouge pas que vous voyez (opt), mais JAMAIS 2 personnes ensemble, techniquement dans les jardins, vous ne voyez que les 2 scientifiques qui parlent au niveau de la rue (8), et ces 2 la sont pour l'équipe rue. Techniquement ce rôle est optionnel.
  • L'équipe rue s'occupera d'abord des 2 gardes sur l'Insurgent (5), l'un est debout, l'autre est accroupie au niveau du trottoir. Ensuite, les 2 scientifiques qui sont côté droit (6), le soudeur derrière les scientifiques (7), puis les 2 scientifiques sur la gauche qui avancent dans la rue quand vous vous en approchez (8), les 2 à côté du Boxville (9) au fond quand le garde en haut (10) est retourné, puis ce même garde en haut et le tour est joué.
  • Celui qui a l'Insurgent va suivre de loin l'équipe de rue.

Faite le hack, livrez l'Insurgent et partez en Boxville sans faire d'histoire et le tour est joué.


Raid sur les labos Humane

Mélange de tous les gunfight de GTA et de la mission Valkyrie, l'équipe se sépare encore une fois en 2.
  • L'équipe au sol va simplement faire un petit saut en parachute et ça va être un shooter couloir pour tout le braquage.
  • L'équipe aérienne va devoir défendre l'entrée. Je conseille au tireur de prendre le canon explosif, parce qu'il est ultra violent et les conseils sont les mêmes que pour Valkyrie, restez au-dessus des ennemis et détruisez tout ce que vous voyez.
Une fois l'extraction de l'équipe au sol effectuée, l'équipe aérienne va venir la chercher. Étant donné que l'endroit où on se pose est quand même très en pente, je conseille à tous les pilotes un peu fébriles de se poser sur la terre à gauche et de laisser l'équipe au sol vous rejoindre, après ça détruisez les quelques hélicos qui vous attaquent et rendez-vous au point de livraison.
Capital de départ


Coke
2 équipes, une en bateau et une en hélico. Faites votre bout de chemin dans le yacht et récupérez les paquets, rien de très compliqué. Avancez prudemment avec le fusil à pompe d'assaut ou le fusil à pompe lourd.
Je vous conseille tout de même de poser l'hélico dans un endroit atteignable, car c'est bien plus simple de repartir dans le Frogger que par la mer.

Ordures
Récupérez le Trashmaster et allez collecter les ordures. À partir du 2eme point, les Vagos commenceront à vous attaquer. Le conducteur devra penser à ne pas reculer pendant que les ramasseurs descendent et croyez-moi, ça arrive à chaque fois.
Quand vous récupérez des ordures, garez le Trashmaster de façon à bloquer une entrée, les conducteurs se contenteront de descendre pour aider les ramasseurs avec les ennemis.
Une fois arrivé au dernier point, (la station essence) pensez à exploser les pompes à essences au préalable pour ne pas risquer que les ennemis le fassent à votre place lorsque que vous serez à côté.

Motards
Une fois dans le Dinghy, allez au camp de biker et tuez-les discrètement. Impossible ici de foncer dans le tas, car à partir du moment où vous êtes repérés la mission est foirée. Pas besoin d'une extrême coordination, pensez juste à prendre une arme avec un suppresseur et à tuer en même temps les ennemis qui sont chacun dans leurs champs de vision. Une fois les 2 camions localisés et récupérés, des ennemis vont vous pourchasser, je vous conseille simplement au chauffeur de les éviter, pendant que le passagers leur tirent dessus. Livrez les camions et l'affaire et dans le sac.

Cannabis
Encore et toujours une fois, pas grand-chose à dire, Kuruma blindé pour les safe, Tampa armée pour les riches et courageux. Quand vous arrivez à la scierie, tuez les ennemis et prenez les 2 camions.
Les 2 autres prennent le Karin Technical et passent en amont pour détruire les barrages. Je déconseille aux chauffeurs de camions d'essayer de prendre quelconque raccourcis, ces derniers menant bien souvent à coincer le camion et donc recommencer la mission.

Meth
Comme pour la mission d'avant, allez-y et dégommez tout de la manière dont vous voulez.
Pour celui qui prend la remorque, je lui conseille de longer l'eau de la mer d'Alamo Sea, ça vous fera esquiver au maximum les ennemis pour éviter d'endommager la cargaison.

Braquage: capital de départ
Rendez-vous dans la safehouse et protégez-la jusqu'à l'arrivée de Trevor. une fois fait, prenez les camions et le Technical puis montez sur l'autoroute via la petite pente devant vous.

Sur l'autoroute il suffit d'aller tout droit, c'est surement le braquage le plus simple du jeu.
Pour le Technical il n'a qu'à détruire tous les ennemis qu'il voit avec la priorité sur les hélicoptères.
Les camions n'ont qu'à rouler avec l'inventaire ouvert sur les en-cas pour être prêt à en prendre à tout moment.
Casse de la Pacific Standard



Fourgons
L'équipe se scinde en 2, les navigateurs et les chauffeurs. Les navigateurs devront repérer les fourgons via Trackify et photographier les plaques. Les chauffeurs les y conduisent dans le but de trouver lequel des 4 vans a le transpondeur.

Je recommande chaudement de laisser les navigateurs faire tout le boulot et les chauffeurs d'attendre sous le tunnel à côté de Los Santos Custom, étant donné que le fourgon se trouvant dans cette rue est forcément le bon.

Une autre technique est de prendre 4 voitures, les 2 chauffeurs suivent chacun des 2 navigateurs, une fois qu'un navigateur a trouvé un fourgon, le chauffeur reste derrière. Ça permettra de toujours avoir quelqu'un à côté d'un des 4 fourgons quand Lester trouvera le bon.


Transmission
Allez dans un poste de police et prenez un hélicoptère, voici une map avec quelques emplacements de postes de police au cas où l'hélico n'a pas spawn au poste auquel vous vous êtes rendu.



Une fois arrivé sur l'île, faites la mission normalement jusqu'à la cinématique. Une fois la cinématique passée, trouvez qui est le joueur qu'Avi suit et laissez-le conduire l'hélico pour qu'Avi monte avec lui. Les autres peuvent rester dans la cabane sur l'île ou monter dans l'hélico mais de toute façon un joueur devra rester sur l'île car l'hélico n'a que 4 places. Rendez-vous au point à l'Est de la map, semez les flics et livrez Avi à Page.

Remarque: Il est important de ne pas foirer la phase de combat contre les flics sur l'île. L'hélico disparaîtrait si un joueur venait à mourir et vous devrez faire la mission en bateau.


Piratage
Les 3 leurres montent dans des Kuruma et se dirigent vers Vinewood boulevard pour commencer à tuer les ennemis.

Pendant ce temps, le conducteur va aller chercher le van. Une fois la cinématique passée, laissez tous les leurres monter dans le van noir. Ne démarrez pas, laissez les 2 joueurs qui ne conduisent pas descendre pour qu'ils puissent prendre leurs Kuruma. Quand le van noir sera parti, le van blanc pourra s'en aller à son tour et les Kuruma pourront aider le van noir (le leurre) en tapant dans toutes les voitures ennemies qui spawn.


Convoi
Une fois arrivé au point, montez sur la colline à gauche après le pont et prenez vos snipers lourds pour tirer dans le Savage qui arrive devant vous (regardez sur la map, si l'icône du Savage ne bouge pas c'est qu'il est bugé et qu'il n'a pas besoin d'être abattu).




Ensuite, attaquez le convoi avec vos Kuruma quand le Barracks vient d'entrer sur le pont. Faites attention à ne pas trop endommager le Barracks et à vous focaliser sur l'ennemi qui tient la tourelle de l'Insurgent.

Après avoir tué tout le monde, 1 joueur prendra le Barracks et ira sur la colline, 2 autres le suivent en Insurgent et le dernier avec la Kuruma. Lorsque vous prendrez le Barracks, plusieurs vagues d'ennemis vont venir pour vous attaquer (c'est donc pour cela que vous devez être sur la colline, c'est beaucoup plus safe). L'Insurgent et son joueur à la tourelle devront descende de la colline pour s'occuper des voitures, la Kuruma et le conducteur du Barracks devront rester sur la colline pour s'occuper des 2 hélicoptères au sniper lourd (ou autre arme de votre choix).

Une fois les 2 hélicoptères abattus, les vagues de Merryweather s'arrêteront et un 3eme apparaîtra tout proche de vous, je vous conseille d'utiliser le lance-missiles étant donné la proximité (il doit être rapidement abattu sinon il lancera des roquettes sur le Barracks et vous serez bons pour tout recommencer).



Vous saurez que vous aurez tué tous les ennemis lorsque l'objectif "Aidez à livrer le camion au lieu de livraison" s'affichera. Vous pourrez alors le livrer tranquillement au point en faisant quand même attention au barrage ennemi un peu plus loin.






Motos
Encore une fois, tout le monde dans la Kuruma et allez nettoyer le club de motards. Après avoir tué tous les motards, chacun sur sa moto, sachez que vous n'êtes pas obligé d'utiliser le chemin défini sur la map. Je vous conseille fortement de passer sur les trottoirs et dans les ruelles car celles-ci sont assez calmes.


Braquage: Casse de la Pacific Standard
Entrez dans la banque et assommez les 2 gardes de l'entrée, pensez à ne tuer aucun civil car cela fera spawn le NOOSE plus tard dans le braquage et ils vous compliqueront la tâche. Le 2eme controle de foule va aller à l'étage sur le spawn des gardes pour pouvoir les tuer quand ils sortiront (ils n'arrêteront de spawn qu'une fois que tout l'argent du coffre sera pris et que les joueurs seront tous remontés en haut).

Il est impératif de laisser un seul des 2 joueurs possédant un sac prendre la totalité du butin car je vous rappel que si vous vous faites toucher en portant un sac d'argent, vous en perdez et s'il n'y a qu'un joueur qui porte un sac rempli, vous réduisez cette chance de perdre de l'argent.
Après la cinématique, les 3 joueurs qui n'ont pas d'argent sortent pour tuer tous les policiers présents. Après avoir tuer tous le monde devant la banque, le joueur possédant l'argent pourra sortir pour prendre le point de passage devant les escaliers de la banque.
Il doit impérativement retourner dans la banque après ça pour garder l'argent en sécurité pendant que les 3 autres joueurs font le chemin (attention toutefois aux quelques gardes qui peuvent spawn dans la banque, mettez-vous à couvert et guettez leurs arrivés).

Une fois les 3 autres joueurs arrivé aux motos, vous devrez les détruire et l'un d'eux devra se suicider pour foirer la phase (ceci aura pour but de sauvegarder le checkpoint des motos et les 4 joueurs pourront respawn directement devant les motos avec tout l'argent que le joueur aura gardé en restant au chaud dans la banque). Prenez ensuite les motos et faites le chemin indiqué.

Il y a plusieurs techniques qui existent une fois aux motos, comme prendre un fourgon du NOOSE ou une voiture de police, mais avec un peu d'entraînement, les motos restent la meilleure technique, du fait que le van du NOOSE et la voiture de police peuvent avoir les pneus crevés, résultant en une énorme perte de temps voir l'échec suite à l'écoulement du temps imparti. Il est tout à fait possible de terminer avec les motos et avec la totalité de l'argent. Une fois maîtrisée c'est la meilleure technique et de loin.
Challenges & Défis Élite
Challenges
Bonus de première fois (5 défis)

Terminez chaque braquage pour la première fois.

Vous trouverez ce défi via : Menu pause > Statistique > Récompenses > Braquages > Entrée en matière / Au trou / Rapport de recherche / Investisseur en herbe / Un plan sans accroc

Récompense : +100 000$ (x5)

Récompense caché

Terminez tous les braquages.

Récompense : +175 000$

"Assistance"

Terminez tous les braquages en tant que membre et non chef.

Vous pouvez suivre votre progression sur ce défi via : Menu pause > Statistique > Récompenses > Braquages > Assistance

Récompense : +275 000$ & +800 RP

"Changement de point de vue"

Terminez tous les braquages en vue à la 1ère personne.

Vous pouvez suivre votre progression sur ce défi via : Menu pause > Statistique > Récompenses > Braquages > Changement de point de vue

Récompense : +100 000$ & +800 RP

"Loyauté"

Terminez les tous les braquages avec la même équipe.

Vous pouvez suivre votre progression sur ce défi via : Menu pause > Statistique > Récompenses > Braquages > L'ordre des choses

Récompense : +1 000 000$ & +800 RP

"L'ordre des choses"

Terminez tous les braquages et leurs missions dans l'ordre.

Vous pouvez suivre votre progression sur ce défi via : Menu pause > Statistique > Récompenses > Braquages > L'ordre des choses

Récompense : +1 000 000$ & +800 RP

"Cerveau Criminel"

Faire les 5 braquages, dans l'ordre, en difficile, avec la même équipe, sans qu'aucun membre de l'équipe ne meurt.

Toutefois, si vous foirez une mission autrement qu'avec une mort, le défi reste actif.

Vous pouvez suivre votre progression sur ce défi via : Menu pause > Statistique > Récompenses > Braquages > Cerveau Criminel

Récompense : +10 000 000$ & +800 RP

Défis Élite
Terminez les défis élites vous donnera un bonus d'argent pour chaque braquage, ils sont faisables à l'infini et permettent, parfois, d'avoir une approche différente du braquage que la version standard.

Le Casse de la Fleeca Bank
Récompense : +50 000$
  • Terminez en moins de 5 minutes et 20 secondes
  • Dégâts du véhicule à 6% ou moins
  • Aucune mort
  • Pas de relancement rapide

Sortie de Prison
Récompense : +100 000$
  • Terminez en 4 minutes et 40 secondes
  • Rashkovsky ne doit pas perdre plus de 1% de sa vie
  • Aucune mort
  • Pas de relancement rapide

Raid sur les labos Humane
Récompense : +100 000$
  • Terminez en moins de 11 minutes
  • Dégâts du véhicule à moins de 2%
  • Aucune mort
  • Pas de relancement rapide

Capital de départ
Récompense : +100 000$
  • Terminez en moins de 6 minutes et 30 secondes
  • Tuez 75 ennemis minimum
  • Aucune mort
  • Pas de relancement rapide

Casse de la Pacific Standard
Récompense : +100 000$
  • Terminez en moins de 10 minutes et 15 secondes
  • Ne pas faire intervenir le NOOSE
  • Aucune mort
  • Pas de relancement rapide
Conclusion et crédits.
Conclusion


Voilà ce qui conclut ce guide sur les 5 braquages originaux, si vous avez des questions, des remarques ou simplement un commentaire à faire, l'espace en dessous est fait pour ça.

Si le guide vous a été utile, vous pouvez l'aimer ou le mettre dans vos favoris pour pouvoir le retrouver plus facilement.

Ce guide n'a pas de changelog car il est supposé sortir dans sa version définitive, si jamais des changements seraient à noter dans le futur j'en créerais un.

Crédits


Illustration et rédaction
  • Feuillo
  • Klozozer

Partenaires de jeu
  • [REDACTED]
  • Deltaunit42
8 Comments
Manitwo Sep 27, 2023 @ 9:55am 
Merci pour le guide. Toujours utile même en 2023
Feuillo  [author] Jun 19, 2020 @ 2:41pm 
merci pour ton commentaire Narusuke3
Feuillo  [author] Jun 19, 2020 @ 2:41pm 
@BANDIT GUY et c'est otut a ton honneur! mais ce guide n'est pas pour ceux qui peuvent ce débrouillé sur les braquage. il est pour ceux qui on besoin d'aide et d'apprendre a connaitre les braquage. et la kuruma blindée est une très bonne entrée pour pouvoir faire des braquage sans retry des millions de fois.

Moi non plus je ne l'utilise plus a part pour quelque mission ou elle est stratégique. mais elle reste super utile pour ceux qui ne connaisse pas encore les braquages :)
BANDIT GUY Jun 16, 2020 @ 7:44am 
vieux les kuruma blinder c'est pour les kikoo lol qui viennent d'acheter gta sur l'epic game store moi j'y vais au flinge et je fais en sorte de pas mourir
narusuke17 May 15, 2020 @ 9:06am 
gg c'est bien (écoute pas les rageux ;)
Spyro May 3, 2020 @ 4:59pm 
Ormi le fait que les fautes d'orthographe sautent aux yeux, très bon guide.
Par contre vous avez fumer la Kuruma est une vrai plaie, tant sur le côté "blindage" que sur le côté conduite.
Après si vous aimer enchaîner les 360 sans arrêt, imothep
Feuillo  [author] Jan 4, 2020 @ 9:55pm 
sah merci frro
Clément. Jan 4, 2020 @ 3:27pm 
Validé par _Goolden en personne.