PAYDAY 2

PAYDAY 2

783 hodnocení
Жесткий гайд по достижениям и трофеям в Payday 2
Vytvořil blinya a spoluautoři (1)
3
9
8
2
3
5
3
3
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Предисловие
Все что ты знаешь - ложь.

Данное руководство основывается на 2 гайдах.
1)Гайд по ачивкам от Unknown Knight
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1272106154
2)Гайд по игре от Frankelstner
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=267214370

Затем идет группа Payday 2 Mechanics https://steamcommunity.com/groups/pd2mech , где содержаться скрипты миссий, а так же много другой полезной инфы.

Всяческие координаты, вероятности появления, информация по количеству лута и так далее было взято отсюда: https://bitbucket.org/Frankelstner/pd2-mission-scripts/src/master/

Инструмент с помощью которого производилось исследование игры, телепортация, отображение хитбоксов и т.д.: https://steamcommunity.com/groups/pd2mech/discussions/0/451850468376386445/

Инструмент для снятия скриншотов: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339238763

Инструмент для отображения функционирования навыков, появления противников, проверки количества лута и т.д.: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393407151

Так же была использована английская википедия по игре для проверки перевода и проверки некоторых других параметров: https://payday.fandom.com/wiki/PAYDAY_2
Список изменений
23-07-2019
Были добавлены трофеи, несколько контрактов и пачка оружейных DLC. Полный перечень добавленных страниц:
  1. Трофеи: Задания от Альдстоуна
  2. Трофеи по коллекционкам
  3. Трофеи на убийства
  4. Трофеи: Разное
  5. Трофеи за прохождение
  6. Трофеи за прохождение 2
  7. Трофеи за прохождение 3
  8. Трофеи за прохождение 4
  9. Тюремный кошмар
  10. Тюремный кошмар продолжение
  11. Тюремный кошмар продолжение 2
  12. Тюремный кошмар продолжение 3
  13. Особняк Лица со Шрамом Часть 1
  14. Особняк Лица со Шрамом Часть 2
  15. Ядерная угроза
  16. A Merry Payday Christmas Soundtrack
  17. Gage Weapon Pack #01
  18. John Wick Weapon Pack
  19. The Butcher's BBQ Pack
  20. The Butcher's Western Pack
  21. Gage Ninja Pack
  22. Gage Chivalry Pack
  23. Gage Russian Weapon Pack
  24. Список изменений

24-09-2019
Было добавлено 5 контрактов и руководство по выполнению достижения с секретной концовкой. Полный перечень добавленных страниц:
  1. Комната паники продолжение (Быстрая зачистка)
  2. Крысы
  3. Крысы продолжение
  4. Бруклин 10-10
  5. Мастерская Санты
  6. Бомба: Лес
  7. Скотобойня
  8. Ограбление байкеров
  9. "Конец" - Шаг 1. Подготовка
  10. "Конец" - Шаг 2. Получение доступа
  11. "Конец" - Шаг 3. Выполнение достижения
  12. "Конец" - Шаг 3. Выполнение достижения продолжение
  13. "Конец" - Список загадок (плита)
  14. "Конец" - Список загадок (плита) продолжение
  15. "Конец" - Список достижений
  16. "Конец" - Список загадок (колесо)
  17. "Конец" - Список источников

24-12-2019
Было добавлено 2 контракта, руководство по достижениям для серии преступлений, и версия №2 достижений выполняемых без DLC. Полный перечень добавленных страниц:
  1. Пересечение границы
  2. Кристаллы на границе
  3. Серия преступлений
  4. Достижения, выполняемые без DLC (продолжение)

12-07-2020
Было добавлено 3 контракта, пачка оружейных DLC и остальные достижения. Полный перечень добавленных страниц:
  1. Gage Shotgun Pack
  2. The OVERKILL Pack
  3. Gage Historical Pack
  4. The Butcher's AKCAR Mod Pack
  5. Gage Sniper Pack
  6. Остальные достижения Часть 1
  7. Остальные достижения Часть 2
  8. Поджигатель
  9. Поджигатель продолжение
  10. Банк San Martin
  11. Завтрак в Тихуане

30-08-2021
Перечень добавленных страниц:
  1. Горячая линия Майами
  2. Остальные достижения Часть 3
  3. Оптимальная покупка для 100% ачив
  4. Особняк Булука
  5. Побеги
  6. Gage Weapon Pack #02
  7. Gage Assault Pack
  8. Первый Всемирный Банк
  9. Первый Всемирный Банк продолжение
  10. Первый Всемирный Банк продолжение 2
  11. Кража дракона
  12. Украинский заключенный
  13. День выборов
  14. День выборов продолжение

25-08-2022
Перечень добавленных страниц:
  1. Лайнер Black Cat
  2. Gage Spec Ops Pack
  3. Gage Spec Ops Pack продолжение
  4. Остальные достижения Часть 4
  5. Mountain Master / Мастер Горы
  6. Midland Ranch / Ранчо в Мидленде
  7. Под прикрытием

24-08-2023
Перечень добавленных страниц:
  1. Поиск информации о достижениях
  2. McShay Weapon Pack 2
  3. Lost in Transit
  4. Станция Murkywater Часть 1
  5. Станция Murkywater Часть 2
  6. Hostile Takeover Часть 1
  7. Hostile Takeover Часть 2
  8. Hostile Takeover Часть 3
  9. Crude Awakening Часть 1
  10. Crude Awakening Часть 2
Поиск информации о достижениях
Поиск на главной странице Steam профиля

Является отправной точкой. На главной странице в большинстве случаев содержится краткое описание критериев, необходимых для выполнения достижений. Если после изучения описания, достижение не получилось выполнить из-за неточностей в переводе, то нужно проверить описание достижения на английском языке.

Для этого следует, запустив клиент Steam, зайти в библиотеку, в левом столбце 1 раз кликнуть левой кнопкой мыши по пункту "Payday 2" и на появившейся странице с игрой промотать вниз до пункта "Достижения" в правом столбце. И там кликнуть лкм по клавише "Мои достижения". На появившейся новой странице с достижениями нужно кликнуть правой кнопкой мыши в любом месте и выбрать пункт "Скопировать адрес страницы". Затем, открыв любой браузер, нужно кликнуть правой кнопкой мыши по адресной строке вверху и выбрать пункт "Вставить".

Далее на странице с ачивками в браузере кликнуть лкм по пункту "Язык" в правом верхнем углу страницы и в появившемся списке выбрать вариант "English (Английский)". В завершении останется найти требуемое достижение по изображению его значка.


Поиск в игре

В игре так же содержится отдельная секция с расширенным описанием достижений. Для поиска нужно зайти в главное меню игры в пункт "ДОСТИЖЕНИЯ". Затем в новом окне с достижениями нужно нажать на клавишу "F" чтобы открылось меню с фильтрами. Далее установить галочку напротив пункта "скрыть разблокированные" и нажать на "ESC" для применения фильтра.

В результате в списке останутся только не выполненные достижения где нужно будет найти по названию или по значку требуемую ачивку. При наведении курсора мыши на достижение, в правом столбце появляется описание с расширенной информацией.


Поиск в гайде

Находясь на странице гайда нажать комбинацию клавиш "CTRL+F". В правом верхнем углу появится строка поиска. В строку останется ввести название требуемого достижения, и затем, кликая левой кнопкой мыши по стрелочкам в строке поиска справа, прокрутить до выделенных вариантов.
Забагованные достижения
OVERGRILL

После выпуска обновления 240.3 была изменена механика урона от горения (который наносится с течением времени). В результате чего забаговалось данное достижение. Чтобы его получить, необходимо сначала прожарить Бульдозера на протяжении 10 секунд. Затем, когда живой Бульдозер будет догорать в течение 2 секунд, нужно успеть поджечь любого не горящего на данный момент противника. Выбивать ачиву проще всего на сложности "Хаос" так как у Бульдозеров там достаточно хп, чтобы раньше времени не сгореть.


Теория заговора

Достижение необходимо выполнять на летней версии контракта "Спасение Хокстона", во временном промежутке с февраля по ноябрь, так как на зимней версии, которая появляется в игре с 1 декабря по 31 января, требуемые коллекционные предметы отсутствуют.

Процесс смены времён года в игре зависит текущей даты в операционной системе. Смена запускается автоматически и для этого не требуется качать обновление. Если на компе стоит дата декабрь или январь, то для выполнения достижения её нужно поменять на февраль-ноябрь, чтобы в игре появилась летняя версия карты.
Crude Awakening Часть 1
Seagulls Aren’t Real
На контракте "Crude Awakening" завалить всех чаек без поднятия тревоги.

Всего 11 чаек на 22 местах. Ачива вылетает если на момент убийства 10 чайки не было тревоги. Играть проще всего на нормале. Инфа по контракту для стелса: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678000381

Чайки находятся на дальней дистанции, поэтому для их отстрела нужно изучить про версии навыков "Стрельба стоя", "Мертвая хватка", "Точный стрелок", "Профессионал". В качестве основного оружия взять штурмовую винтовку "Tempest-21" модифицированную следующим образом:
  • Насадка - №6 "Чем больше, тем лучше"
  • Бонус - №1 "Скрытность"
  • Прицел - №1 "Голографический прицел"
  • Secondary Sight - №2 "Увеличительная линза Riktpunkt"
Чтобы во время игры увеличить приближение прицела следует воспользоваться линзой нажав на клавишу "Q" в прицеливании на правую кнопку мыши.

В планировании заказать: "Дополнительное снаряжение / Bridge Selection / South Bridge".

Хитбокс чайки вытянут вдоль горизонта, примерно как 1 туловище чайки слева и 1 справа от визуальной модели. Голова и шея в зону поражения не входят.




В зоне с причалом появляется 2 чайки на 3 местах.

1 - на жёлтых перилах у центральной опоры по прямой
2 - сверху на перилах левой опоры
Для проверки этих мест нужно после прибытия на лодке повернуть налево поднявшись по лестнице.




3 - на крайней трубе справа от зип-лайна, в месте уплотнения сверху
Перед тем, как покинуть зону с причалом, нужно завалить 2 чайки, так как после поездки на зип-лайне не получится вернуться обратно.




В начальной зоне появляется 3 чайки на 5 местах.

4 - на жёлтой трубе над вторым фонарём справа от окна офисов с графиком
5 - на перилах платформы под офисами с графиком чистоты нефти




6 - рядом с лестницей в зал с проектором позади лаборатории на перилах верхней платформы




7 - рядом с вертолётной площадкой на перилах жёлтого мостика над жилыми помещениями




8 - на белой кабине башенного крана у вертолётной площадки
Для проверки этого места нужно встать на лестнице рядом с офисами.




2 чайки на 3 местах на южном или северном мосту. Так как в планировании был выбран южный мост (South Bridge), то места 12, 13 и 14 для северного моста не будут показаны.

9 - на верхнем ярусе на белой трубе поворачивающей в сторону начальной зоны
Для проверки этого места нужно встать позади цилиндрической капсулы у жёлтых перил.




10 - на балке под ближней лестницей в боковой карман
Для проверки этого места нужно спуститься по ближней лестнице в боковой карман и присесть.




11 - на горизонтальном ребре жёсткости в центральной секции стрелы после первой лестницы в зону с насосом




В зоне с насосом появляется 2 чайки на 4 местах.

15 - на кондиционере на крыше постройки рядом с выходом в зону
16 - на жёлтых перилах вышки над синей цистерной
Для проверки этих мест нужно встать у цилиндрической капсулы рядом с постройкой с рычагом от шланга.




17 - на жёлтых перилах платформы рядом с постройкой с рычагом от шланга на 2 этаже справа за пределами зоны
Для проверки этого места нужно встать в угол у перил напротив рычага.




18 - на крыше постройки между красной и синей цистерной
Перед тем как взламывать щиток от ворот в зону с буром нужно завалить 9 чаек.




В зоне с буром появляется 2 чайки на 4 местах.

19 - на жёлтых перилах нижней платформы слева на улице
Для проверки этого места нужно подняться на 2 этаж и запрыгнуть на перила у трубы рядом с лестницей.




20 - на горизонтальной трубе позади вентиля H3
21 - на крыше операторской бура у вентиля H1
Для проверки этих мест нужно переместиться к вентилю H2.




https://youtu.be/H2VUO6OmZMQ


The Right Stuff
На контракте "Crude Awakening", найти с первого раза чистейший образец нефти.

Для этого понадобится 2 подсказки. 1 подсказка в лабе слева от места приземления после поездки на зип-лайне. 2 подсказка в офисах справа от места приземления. Каждая из подсказок появляется на стенах рядом с дверными проёмами на 1 из 3 мест.

В лабе будет доска с таблицей, из которой следует запомнить наименование столбца с надписями.




В офисах будет график, из которого следует запомнить цвет линии с самым высоким пиком (это место на графике выделяется вертикальной зелёной линией).




Помещение с образцами нефти находится на 2 этаже рядом с жилой зоной. В этом помещении сначала нужно найти трубу с горизонтальной полоской такого же цвета что и линия из графика, а потом сверить надпись с наименованием столбца из таблицы. Кран, откуда берётся образец, может быть вмонтирован в трубу на 1 или на 2 этаже помещения.




После взятия образца, над аппаратом в лабе, куда нужно его положить, появляется обводка. Чистейший образец анализируется 5 с. Если анализ длится 40 с, то сделать перезапуск игры. За определение чистейшего образца выдаётся бонусный опыт.

https://youtu.be/GxM822cHZ-A


Human Torch
На контракте "Crude Awakening" завалить Gabriel'я осуществив поджог не более трёх ям с нефтью на сложности OVERKILL и выше.

Для ачивы нужно играть по-громкому. Босс Gabriel появляется в зоне с буром после вскрытия решётки газовым резаком. На OK у босса 60000/66000/72000/78000 хп при 1/2/3/4 игроках (боты не считаются). Урон боссу наносится только когда он подожжён (время горения - 22 с). Для этого нужно открыть любой из красных вентилей на 1 этаже у ямы в полу, чтобы туда налилась нефть и затем выстрелить по нефти. Босса можно поджечь только 1 раз за яму. Время горения ямы - 45 с, после чего можно повторно открыть вентиль. Урон по горящему боссу могут наносить боты и турели поэтому рекомендуется взять с собой полностью прокачанные турели. Ачива вылетает при убийстве.

В планировании заказать: "Дополнительное снаряжение / Bridge Selection / South Bridge".

Во время прохождения, решётку в зону с буром прорезать дождавшись когда боты подойдут к ней. На выходе из южного моста будет яма с вентилем, который нужно сразу же повернуть и наполнить яму нефтью. Затем расставить турели слева от ямы и расставить ботов на позиции в яме (патроны можно восполнить в помещении слева). Подготовив яму, выстрелить по разлитой нефти, когда туда наступит босс.

Так как при нанесении урона по боссу, нет бонуса за попадания в голову, то необходимо накопить 15 кратный множитель от базовой версии навыка "Жажда крови" в связке с про версией навыка "Качая железо", а так же взять рукопашное оружие "El Verdugo", которым нужно бить с замаха. У босса имеется рукопашка с электрическим эффектом как от ловушки Тэйзера.




https://youtu.be/GxM822cHZ-A
Crude Awakening Часть 2
Cash Liquidation
На контракте "Crude Awakening" выбросить все деньги Alice Rainey в воду и затем подобрать их уезжая на лодке.

Достижение выпадает при засасывании лодкой из воды 8 выброшенной сумки с деньгами. При этом запрещается пользоваться зип-лайном, а так же забрасывать сумки в лодку вручную.

4 сумки находятся в кабинете с кодовым замком (который понадобится взламывать во время 3 минутного отсчёта до провала контракта) в зале с проектором в жилых помещениях. Время перезагрузки кодового замка при вводе неверного пароля: 8/18/23/33/43 с на Н/С+ОС/OK/Х+ЖС/СП. Поэтому ачиву проще выполнять на сложности "Нормально".

Чтобы появилось ещё 4 сумки, нужно заказать в планировании: "Помощь от своего человека / Extra Cash". Сумки спавнятся на столе в кабинете босса на втором этаже в зоне с буром (упакованные сумки следует выбросить через перила в воду). На этом же столе лежит блокнот (со стороны вентиля L1), после взаимодействия с блокнотом на странице проявляется пароль и активируется кодовый замок в закрытом кабинете.




После использования рычага активирующего подрыв платформы нужно вернуться обратно к месту высадки на лодке. Чтобы путь забега был всегда одинаков, в планировании заказать: "Дополнительное снаряжение / Bridge Selection / South Bridge".

Перед взаимодействием с рычагом, необходимо отсидеться восстановив выносливость. После взаимодействия покинуть комнату через дверь у вентиля H1, повернуть направо, подойти к перилам, свалиться вниз не прыгая в не огороженную часть центрального проёма и направиться к решётке на южный мост.




Выйдя из ранее поднятых ворот повернуть налево и пробежать к выходу с южного моста.




Оказавшись в начальной зоне забежать в раздевалку через вторую слева дверь после погрузчика.




Пробежать по прямой через жилые помещения в зал с проектором. Вскрыть кодовый замок на двери в кабинет введя пароль. Залутав кабинет выйти и повернуть направо на лестницу.




В кабинете 2 сумки в шкафу, 2 сумки в чемоданах на столах. Упакованные сумки выбрасывать в разбитые окна.




Спустившись по лестнице зайти в лабу. В лабе пробежать через дальнюю дверь ведущую в перемычку с зип-лайном.




Выйдя из лабы сразу повернуть направо, пробежать вдоль стены, прыгнуть у вертикальной лестницы в сторону зип-лайна и затем прицепиться к нему.




Приземлившись направиться к лодке по маячку. Сумки в воде всегда появляются на одинаковых местах. Чтобы подобрать сумку нужно проехаться по ней на лодке. Примерный путь перемещения при сборе сумок представлен на изображении.




https://youtu.be/GxM822cHZ-A
Crude Awakening Часть 3
Texas Treasures, Part 4
На контракте "Crude Awakening" с помощью чертежей разблокировать панель открывающую доступ к предметам, которые являются самыми ценными для Gabriel’я.

Для достижения требуется минимум 2 игрока. Чтобы выполнить ачиву в соло, нужно установить мод[modworkshop.net].

Секретная панель находится в стене помещения с оператором камер в зоне с насосом на 2 этаже. Чтобы получилось отодвинуть плиту за которой эта панель спрятана, игрок должен иметь в инвентаре чертежи выдающиеся за достижение "Texas Treasures, Part 3".




После получения доступа нужно переместиться в зону с буровой установкой, подняться на 3 этаж в комнату управления и взять предметы из хранилища напротив пульта. Ачива выпадает при взятии.




Чтобы запустить процесс получения доступа, на панели следует нажать на красную кнопку. В результате на дисплее появится 3 значка и на таймере запустится 20 с отсчёт на активацию 3 интеркомов с выпавшими значками в той же самой последовательности, в которой они отображаются на дисплее слева направо. В завершении на панели нужно дёрнуть рычаг, чтобы подтвердить ввод. Если не уложиться в 20 с или активировать интеркомы в неверной последовательности, то ввод не засчитается. Для получения доступа понадобится 3 успешных ввода (когда после передёргивания рычага дисплей панели загорается зелёным, а в рамке в левом верхнем углу появляется череп).




Всего 12 интеркомов на 36 местах. Интерком выглядит как висящий на стене телефон с трубкой, на дисплее которого изображён определённый значок. Всего 3 группы значков: сумки, снаряжение, позы. Интеркомы со значками сумок и снаряжения появляются в начальной зоне. Интеркомы с позами появляются в зоне с насосом.

Места появления интеркомов можно сгруппировать в 4 локации.

1 локация: офисы и лаборатория













2 локация: жилые помещения и помещение с образцами нефти



















3 локация: у вертолётной площадки







4 локация: зона с насосом






















Стратегии выполнения

Достижение проще выполнять на сложности "Нормально" во время скрытного прохождения. Для этого в начальной зоне нужно ликвидировать: 1 охранника патрулирующего улицу между лабораторией и офисами, 1 гражданского в офисах, 2-4 гражданских у лабы, 1 охранника в помещении с образцами, 1 гражданского в жилых помещениях у телека, 1 гражданского на кухне, 2-4 гражданских у вертолётной площадки. В зоне с насосом следует разобраться с: 1 охранником патрулирующим первый этаж, 1-3 гражданскими на первом этаже, 1 охранником оператором камер на втором.

Роль первого игрока - это быть оператором (сидеть у панели, нажимать на кнопку и рычаг и сообщать последовательность активации интеркомов). Роли остальных игроков - бегать по карте и активировать интеркомы в соответствии с полученной инфой.

Оператору необходимо в настройках отключить звук, чтобы по ушам не долбило радио, при нахождении во время стелса рядом с панелью. Так как прогресс получения доступа не обнуляется при неверном вводе, то оператору нужно постоянно передёргивать жонглируя кнопкой-рычагом, для выбивания удобных раскладов со значками. Чтобы при этом не приходилось двигать мышью, необходимо встать посередине панели поймав одновременно зоны взаимодействия и кнопки и рычага.

Каждый из игроков занимающихся активацией интеркомов должен выбрать себе по локации. Затем найти на этой локации все интеркомы, пометить их разложив рядом мину или аптечку первой помощи и запомнить расположение значков. Далее прикинуть примерный путь перемещения и точку старта. В завершении нужно определить наиболее удобные интеркомы и передать эту инфу со списком значков оператору.


Для ускорения передачи инфы с помощью чата необходимо присвоить каждому из значков простое и понятное название. Затем названия сократить до первой или второй буквы (если несколько названий начинаются на одинаковую букву). Пример представлен на изображении.




Оператор, выбив удобный расклад, после нажатия на кнопку, должен отправить сообщение в чат состоящее из 3 сокращений в том же самом порядке, что и значки на панели (слева направо). Затем игрок, в локации которого находится интерком с первым значком (или несколько интеркомов со значками), должен всё активировать по-порядку из сообщения и отправить в чат новое сообщение о выполнении (сообщение можно сократить до буквы "к"), дав сигнал следующему игроку, что можно действовать.


Распределение ролей для 4 игроков:
1 игрок - оператор панели
2 игрок - в зоне с насосом
3 игрок - в локации с жилыми помещениями и комнатой с образцами
4 игрок - в локации с офисами и лабой

Распределение ролей для 3 игроков:
1 игрок - оператор панели
2 игрок - в зоне с насосом
3 игрок - в локации с жилыми помещениями и комнатой с образцами

Распределение ролей для 2 игроков:
1 игрок - оператор панели, а так же активирует ближайшие интеркомы рядом с операторской в зоне с насосом.
2 игрок - активирует 2 интеркома со значками сумок и снаряжения находящихся рядом друг с другом (желательно в локации с жилыми помещениями и комнатой с образцами)

Оператору панели нужно выбивать расклад, когда значок с позой выпадает с краю.

Для увеличения скорости перемещения требуется взять перк "Copycat". В настройках перка установить, кликая левой кнопкой мыши, следующие карты: 4-4-4-4-12. В результате, чем меньше будет здоровья у игрока, тем быстрее скорость перемещения, поэтому нужно изучить базовую версию навыка "Безумие".

Чтобы разблокировать перк нужно забрать награду за выполнение задания "Shredding Christmas". 250 сумок для задания фармятся по аналогии с многократным отыгрыванием достижения "Бриллианты вечны". Отслеживать прогресс можно зайдя из главного меню в пункт "ИГРАТЬ В РЕЖИМЕ ОФЛАЙН" и на карте в выпадающем меню у левого края экрана выбрать пункт "Доп_задания".

Для получения максимального бонуса к скорости перемещения, необходимо использовать мины, чтобы просадить хп, изучив про версии навыков "Военный инженер" и "Больше взрывчатки". Затем нужно установить под себя 1 мину и взорвать её выстрелом, и далее сразу же установить и взорвать вторую мину. Мины устанавливать в левом ближнем углу причала. Радиус шума от взрыва обычной мины 50 м, поэтому если на мосту над причалом будут стоять гражданские, то рестарт. Иногда взрыв может услышать охранник на улице у помещения с образцами, тогда - тоже рестарт.

Hostile Takeover Часть 1
Texas Treasures, Part 3
На контракте "Hostile Takeover" использовать USB флешку, чтобы найти и открыть спрятанный сейф, и стырить оттуда всё содержимое.

Для вскрытия сейфа понадобится наличие в команде игрока с выполненным достижением "Texas Treasures, Part 2", то есть чтобы у него в инвентаре находилась со старта USB флешка. Достижение вылетает при взятии чертежей из сейфа.

Сейф спрятан в закрытой лаборатории рядом с боковой лестницей, где располагается проход в лабу со стороны проходной (эту зону патрулирует охранник с ключ-картой). При взрыве лаборатории с помощью C4, теряется доступ к сейфу.




Для вскрытия сейфа нужно найти на парковке белый внедорожник (2 места), в багажнике которого находится ноутбук, запускаемый с USB флешки. После этого активируется взаимодействие с кнопкой (3 места), которая разблокирует цифровую панель на спрятанном сейфе. В завершении останется найти RGB код от сейфа (1 цифра кода - красная, 2 - зелёная, 3 - синяя) в золотых кейсах на 3 из 9 мест (по 3 места для цифры каждого цвета).


Места появления

1 - кейс с красной цифрой на бордюре слева от проходной
2 - кейс с зелёной цифрой под гольф картом на парковке справа от проходной




3 - внедорожник на парковке рядом с дефолтным фургоном
4 - кейс с красной цифрой на бордюре у статуи




5 - кейс с зелёной цифрой у будки с микрофоном
6 - внедорожник на парковке




7 - кейс с красной цифрой на клумбе с деревом между беседками
8 - кейс с зелёной цифрой у колеса внедорожника рядом с лавкой хотдогов
9 - кейс с синей цифрой у статуи с быком над проходом в лабу




10 - кнопка в офисе главного учёного в открытой части лаборатории, на столе




11 - кейс с синей цифрой в архиве у двери




12 - кнопка за приёмной здания, в помещении на стене за стендом с ключами




13 - кейс с синей цифрой под столом в зале для совещаний на 2 этаже




14 - кнопка в кабинете Alice Rainey, под крышкой стола




System Shocked
На контракте "Hostile Takeover" на сложности OVERKILL и выше, находясь в затопленных помещениях лаборатории, выманить туда 50 противников, чтобы они умерли от поражения электрическим током.

Достижение не накопительное. 50 убийств необходимо выполнить за 1 игру.

Чтобы затопить закрытую лабораторию нужно установить на аквариумное стекло внутри помещения заряды C4. Если уничтожить все микроскопы, то не получится заминировать лабу.

После подрыва лабы, все игроки должны войти в затопленную зону находящуюся под напряжением и оставаться в ней пока 50 противников не умрёт от поражения током. Не являются частью затопленной зоны: кабинет главного учёного, комната с кладовкой у боковой лестницы и коридоры с боковыми лестницами. Если игрок выходит из затопленной зоны, то счётчик убитых током обнуляется и останавливается. Чтобы перезапустить процесс, нужно будет всем игрокам покинуть затопленную зону и заново зайти в неё.

Каждые 2 секунды только 1 противник может быть убит током, таким образом выполнение достижения занимает от 3 до 5 минут.


Перед началом игры следует заказать актив в планировании с сумкой с С4 в будке на проходной: Дополнительное снаряжение / Stashed Equipment / Gurad Booth. Со старта нужно повернуть направо, зайти в будку и забрать C4. Из будки направиться к боковому входу в лабораторию, там завалить охранника, подобрать ключ-карту и открыть ею дверь в закрытую лабу не поднимая тревоги. После подрыва зайти в открытую затопленную лабу и забраться под стол.




https://youtu.be/N2YOPeSNe8s


Payday Kart 64
На контракте "Hostile Takeover" за 1 минуту при помощи гольф-карта разнести в клочья все знаки с расположением автобусных остановок в порядке в котором они пронумерованы.

Всего 16 знаков. Отсчёт времени запускается при уничтожении знака №1. Достижение начисляется при уничтожении знака №16.

Появившись на карте рядом с проходной следует повернуть направо и пройти прямо до стоянки с гольф картами. Перед тем как залезать в гольф карт нужно установить генератор помех, так как после поднятия тревоги приезжают полицейские фургоны которые могут опрокинуть карт. При езде на гольф карте нужно избегать заносов отпуская газ на поворотах, и не допускать столкновений с препятствиями тормозя на сложных участках.

Со старта на парковке нужно газовать чуть левее вперед разнеся знак №1. Перед знаком №2 отпустить газ, чтобы войти в поворот направо (на знак №9 не обращать внимание). На выходе из поворота следует газовать по прямой до статуи с конём.




Перед конём необходимо притормозить, вынести знак №3 и объехать статую газуя по левой дуге. На выходе из дуги отпустить газ при уничтожении знака №4 и продолжить газовать по прямой к знаку №5.




Перед уничтожением знака №5 отпустить газ, чтобы вписаться в поворот направо. Затем газовать до следующего поворота направо. При повороте направо нужно притормозить, чтобы не врезаться в скамейку уничтожая знак №6. Далее продолжить газовать по прямой до знака №7.




Затем газовать чуть левее по прямой до знака №8. Уничтожив знак проехать до угла здания и отпустить газ перед поворотом направо. После поворота газовать по прямой мимо проходной до знака №9.




После знака №9 будет склон, поэтому перед уничтожением знака нужно отпустить газ, чтобы избежать жесткого приземления. Как только колёса карта окажутся на склоне, необходимо дать газ. Перед поворотом направо на газон, нужно отпустить педаль и уничтожить знак №10 (на знак №15 слева не обращать внимание). Газуя вверх по газону следует отпустить газ перед поворотом налево и вынести знак №11.




Далее газовать по прямой до статуи быка. Перед быком нужно притормозить и объехать статую газуя по левой дуге. На выходе из дуги отпустить газ, повернуть на дорожку и продолжить газовать до знака №12.




Уничтожив знак №12 отпустить газ при повороте налево вниз по склону. В завершающей части поворота выехав с газона на дорогу, перед выпиливанием знака №13, нужно начать газовать. Двигаясь по дороге следует продолжать давить в пол в том числе и на не крутом повороте налево, где находится знак №14.




После уничтожения знака №14, нужно газовать по прямой до знака №15. Перед знаком №15 начать тормозить, чтобы при уничтожении знака вписаться в крутой поворот налево на газон. Затем газовать вверх по газону до знака №16.




https://youtu.be/eLSHIdASZeo
Hostile Takeover Часть 2
Just Passing Through
Скрытно завершить контракт "Hostile Takeover" за 7 минут играя в режиме "ОФФЛАЙН", или за 4 минуты играя в режиме "ОНЛАЙН", на сложности OVERKILL и выше без убийств гражданских.

Достижение проще всего выполнять вчетвером играя на сложности OVERKILL, так как там будет меньше охранников и гражданских, есть возможность уничтожать камеры слежения, а каждому из игроков понадобится выполнить всего по 1 заданию.

Стратегия в соло

На основной слот оружия взять штурмовую винтовку "Tempest-21" со средним глушителем, тактическим магазином и бонусом на скрытность, дополнительно изучив базовую версию навыка "Шквальный огонь" увеличивающую размер магазина (чтобы выносить микроскопы в лабе с минимальным количеством перезарядок). На вторичный слот взять дробовик "Judge" с насадкой "Тихий убийца" (чтобы 1 выстрелом вскрывать двери в здании).

Для быстрой стрельбы от бедра необходимо включить зелёную точку в центре экрана и её использовать в качестве прицела. Для этого из главного меню игры нужно зайти в НАСТРОЙКИ -> СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТИ. В появившемся списке в пункте "ТОЧКА ОТ УКАЧИВАНИЯ" установить значение "ЗЕЛЕНЫЙ" кликнув по стрелке.

Чтобы увеличить точность и уменьшить отдачу при стрельбе из штурмовой винтовки, понадобится изучить про версии навыков "Стрельба стоя", "Мертвая хватка", "Точный стрелок", "Профессионал".

Союзным ботам выдать командный навык "Ловкий" и командные бонусы "Тренер" и "Адреналин".

В планировании нужно заказать актив с открытой дверью кабинета Alice Rainey (Прикрытие / Open Door / Alice Rainey's Office), камеру шпион на позициях "Corporate HQ - East" и "Corporate HQ - West", и выбрать план подхода "South Parking Lot". В снаряжении взять на основное прокачанные генераторы помех (от полностью изученной ветки навыков "Шиноби"), а на вторичное - кейс с мешками для трупов.


Чтобы хватило времени на прохождение, необходимо выбить хороший рандом, при котором с вероятностью 50% главный учёный с белыми волосами спустя 15 с после появления на карте у доски в открытой лабе поворачивает к лестнице со входом в лабу со стороны выставочного зала, где его можно безопасно отловить.

Из-за бага охранники и гражданские начинают перемещаться по карте во время нахождения игроков на экране "Информация о задании", где происходит выбор снаряжения и планирование. Поэтому чтобы поймать нужный тайминг, нужно после начала игры сделать перезапуск, по-быстрому перезаказать активы и запустить игру.


Надевая маску со старта на парковке следует повернуть налево в будку, где нужно воспользоваться микрофоном, чтобы выманить всех гражданских из закрытой лабы, которую требуется уничтожить.




Затем переместиться вдоль газона ко входу в лабораторию со стороны выставочного зала.




В коридоре с боковой лестницей в лабу нужно завалить охранника и уничтожить камеру в углу у двери кладовки/комнаты охраны. Главный учёный при хорошем рандоме выходит из дверей открытой лабы на 30-й секунде. На 40-й секунде оттуда же выходит еще 1 учёный (может незаспавниться). Если на 40-й секунде из лабы не вышел главный учёный, то перезапуск.

Через открытую лабу может пройти охранник с улицы у парковки. В таком случае его нужно убить. Чтобы охр не заагрился в лабе, нужно убрать подальше от дверного прохода в лабу все подозрительные объекты.




Если данный охр заагрился в лабе, то следует уничтожить камеру внутри над 1 из 2 дверных проходов в коридоры.

Так как маячок в офисах над компьютером с уликами, который нужно взломать, появляется спустя 4 минуты после проникновение в здание Sera, то дверь в кабинет учёного с архивом, где находятся сумки с документами которые дольше всего выносятся, пока что не трогать.




Зачистив коридор и подобрав выпавший брелок из главного ученого, следует направиться по лестнице на улицу, повернуть направо и пройти вдоль стены здания Sera (чтобы не заагрить гражданских у статуи с конём) к дверям в лобби. При перемещении по улице нужно завалить в любой удобный момент охранника патрулирующего улицу рядом с выставочным залом (сумку с трупом прятать либо в подсобке выставочного зала, либо на зачищенной лестнице). На улице камеры (висящие в основном над дверными проходами) лучше не уничтожать, иначе их могут заметить соседние охранники.




В лобби нужно отстрелить 1 выстрелом из дробовика дверь позади приёмной в помещение персонала (зона поражения выделена зелёным) и взять в этой комнате со стенда ключи от щитка управления занавесом сцены выставочного зала. Далее по старому пути вернуться на улицу.




На улице повернуть налево и направиться в коридор к соседней боковой лестницей ведущей в закрытую лабу, которую нужно уничтожить. Для вскрытия двери в лабораторию понадобится ключ-карта, которая находится у охранника патрулирующего эту зону.

Если охранника не будет на лестнице, то нужно подняться на улицу и отловить охра там. Валить данного охра следует когда он будет находиться вне поле зрения камер слежения, гражданских у статуи с конём и соседнего охранника. Ключ-карта находится всегда у чернокожего охранника. Если второй охр - бледнолицый, то нужно валить чернокожего. А если оба чернокожих - то придётся вычислять по пути перемещения (соседний охранник без ключ-карты проходит за здание Sera к парковке). Охранник с ключ-картой патрулирует улицу от белого пикапа до боковых лавочек у декоративного бассейна (путь перемещения на изображении выделен красным).




Завладев ключ-картой следует вставить её в карт-ридер двери в лабу и проникнуть внутрь (в зоне с лестницей можно уничтожить камеру слежения напротив двери).




В закрытой лабе требуется уничтожить 8 микроскопов стоящих на каждом из столов в центре помещения. Для уничтожения 1 микроскопа понадобится 3 попадания. При первом попадании на микроскопе появляется обводка в случае нахождения игрока ближе чем 3 метра. При втором попадании тубус смотрового прибора чёрного цвета опускается параллельно горизонту. При третьем попадании микроскоп уничтожается, тубус загибается вниз и пропадает обводка. Из-за высокой скорострельности оружия попадание может не засчитаться, поэтому нужно следить внимательнее за состоянием микроскопов. Зона поражения микроскопа выделена зелёным. В лабе так же можно уничтожить камеру над 1 из 2 дверных проходов в коридоры.




3 крайних микроскопа на противоположном конце помещения следует проверять с осторожностью, так как в дальнее окно периодически заглядывает учёный из коридора. Уничтожив лабу нужно вернуться обратно в коридор через открытую дверь и подняться по лестнице на улицу.




Затем переместиться по зачищенной части улицы в подсобку выставочного зала.




В подсобке зайти во вторую комнату. На стене рядом с проходом на сцену будет щиток с которым нужно 2 раза взаимодействовать, чтобы опустить занавес на сцене. После второго взаимодействия необходимо сразу же выбежать на сцену и ударить 1 раз рукопашкой ведущую (чтобы она не успела свалить в зал). Затем накричать на неё, связать руки, поднять на ноги и отвести к панели кодового замка от витрины с прототипом. После этого из открывшейся витрины упаковать прототип, уложить гражданского на землю и выйти на улицу через подсобку.

Hostile Takeover Часть 3
На улице повернуть направо и направиться по маячку к фургону, чтобы забросить сумку. Если по пути на лавочке сидят гражданские, то на газон следует заходить обойдя кусты у дальней лавочки рядом с поворотом. Сумку забрасывать подойдя вплотную к ограждению за которым припаркован фургон. Перед броском нужно опустить прицел чуть ниже крыши фургона. Захватив прототип следует вернуться по старому пути в лабу у выставочного зала и вскрыть дверь в кабинет учёного.




В кабинете открыть дверь в архив сбоку от стола использовав выпавший из главного учёного брелок на ридере слева от двери.




В архиве документы находятся в 2 из 16 шкафов. 1 шкаф на ближней стене от входа, 2 шкафа на дальней, 7 на длинной стене и 3+3 в центре. Чтобы обыскать шкаф нужно взаимодействовать со значком страницы по центру шкафа. Во время взаимодействия нужно пытаться утянуть камеру игрового персонажа вниз, так как 3 неупакованные сумки с документами появляются на полу. После нахождения первых 3 неупакованных документов нужно упаковать 1 сумку и продолжить обыскивать шкафы до нахождения вторых 3 сумок.




После этого следует выбежать на улицу через зачищенную боковую лестницу и забросить сумку в багажник гольф-карта. Не обязательно подходить к багажнику вплотную. Сумку можно закинуть даже если бросить чуть левее багажника (зона захвата сумки выделена зелёным). Если со стороны гольф-карта на стене будет камера, то сумки забрасывать с осторожностью. За рекламным стендом могут стоять 2 гражданских, которых лучше не тревожить.




Забросив 4 сумки с документами в багажник, нужно сесть за руль гольф-карта и начать газовать вперёд по дороге повернув направо за угол здания. Затем проехать по прямой и, рядом с поворотом направо, протиснуться на газон между кустом и столбиком с фонарём, предварительно сбросив скорость. На газоне нужно повернуть направо и ехать вдоль левого ограждения.




Проехав за дерево нужно сразу повернуть направо и упереться в кусты. Затем покинуть транспорт и начать перебрасывать сумки из багажника гольф-карта в фургон. Если слишком близко припарковать гольф-карт к ограждению где стоит фургон, то не получится забросить сумку в фургон так как сумки будут складываться в багажник гольф-карта. После забрасывания 4 сумок в фургон нужно повернуть направо и осторожно переместиться по улице (в этой зоне может быть охранник) через пустой пролёт первого этажа здания с опорами ко входу в приёмную.




В приёмной подняться по лестнице на 2 этаж и пробежать повернув налево в офисы. После обнаружения в здании нужно начать забег под установленные генераторы помех.

На 2 и 3 этажах здания требуется найти 3 улики. Над первой уликой находящийся на электронной почте одного из компьютеров в офисах будет маячок появляющийся спустя 4 минуты после проникновения в здание. Чтобы получить улику нужно после завершения взлома повторно взаимодействовать с компом. 2 улика находится на автоответчике телефона на столе в 1 из 5 кабинетов, где висит табличка "Gabriel Santiago Chief of Security". 3 улика - на диктофоне в кабинете Alice Rainey на 3 этаже.

Офисы на 2 этаже здания забагованны и при установке там генераторов помех - они пропадают. На изображении, зона, где можно устанавливать генераторы, находится до красной линии.




В баганутых офисах на 2 этаже генераторы помех можно устанавливать только на стёкла (однако если стекло будет разбито, то генер пропадёт), на мониторы компов (за исключением кабинетов), на горизонтальные и вертикальные клумбы с растениями.

После проникновения нужно пробежать вглубь офисов до кабинетов с телефонами, параллельно не забывая про место где висит маячок с первой уликой, чтобы как только получится добраться до маячка - сразу же осуществить взлом компа.




Двери в кабинет №1 и в кабинет №2 находятся рядом друг с другом в глубине офисов по левой стороне. Быстрее всего дверь вскрывается выстрелом из дробовика (зона поражения выделена зелёным). В кабинете следует подойти к столу на котором стоит телефон. При перемещении к телефону с уликой, на нём появляется обводка. Обследовав офисы нужно из кабинета №2 зайти в проход на лестницу.




По лестнице подняться на 3 этаж. На лестнице и далее на 3 этаже появляется возможность устанавливать генераторы. На изображении, зона, где можно устанавливать генераторы, находится после красной линии.




На выходе c лестницы будет зал для совещаний, где нужно отстрелить дробовиком двойные двери и выйти в офисы.




В офисах нужно повернуть направо к двери в кабинет с телефоном №3. От кабинета №3 следует переместиться по прямой вглубь офисов.




Слева будет кабинет с телефоном №4, а справа - проход в коридор, куда нужно направиться далее.




В коридоре нужно пробежать через центр помещения по диагонали в соседние офисы.




В финальных офисах пробежать вконец помещения. Справа будет кабинет с телефоном №5, а слева кабинет Alice Rainey с последней уликой.




В кабинете Alice Rainey нужно подойти к столу, открыть правую дверцу и забрать улику внутри.

Чтобы по-быстрому спуститься вниз, необходимо подойти к светильнику в углу и разбить стекло выстрелом из дробовика. При этом стрелять требуется в верхнюю часть стекла, чтобы случайно не зацепить гражданских на улице.




Подойти к правому краю разбитого окна, присесть и сделать несколько шагов вперёд, чтобы осторожно свалиться на рекламный стенд находящийся ровно под местом спрыгивания. Со стенда свалиться на землю и переместиться по маячку в зону с побегом.




https://youtu.be/8Cyl1V1Cy14


Стратегия для 2 игроков

Планирование аналогично стратегии в соло.

Со старта 1 игрок надевает маску и использует микрофон. Параллельно с этим 2 игрок не надевая маски перемещается ко входу в лабораторию, которую нужно уничтожить, со стороны зоны отдыха, проходит в открытую дверь лабы, ждет когда все ученые покинут лабу, надевает маску и начинает мочить микроскопы. В это время 1 игрок перемещается ко входу в лабу со стороны выставочного зала и ловит главного учёного на лестнице. Если выпадает плохой рандом и учёный не появляется то 1 игрок делает перезапуск.

Далее 1 игрок выполняет задание по захвату сумок с документами используя гольф-карт и убивая 2-3 охранников (1 охранник на лестнице у входа в лабу, 1 охранник на улице рядом с выставочным залом и 1 рандомный охранник с улицы проходящий через лабу). 2 игрок уничтожив микроскопы перемещается на улицу через лестницу. Если на лестнице будет охранник, то 2 игрок убивает его, если охр на улице, то - нет. Затем 2 игрок перемещается в приёмную здания за ключами от щитка и выносит прототип. Далее 2 игрок направляется снова в приёмную и поднимается на 2 этаж для поиска улик. Маячок с офисами где находится один из компьютеров с уликами появляется спустя 50 с после проникновения в здание. Чтобы вычислить улику нужно взломать все компы в офисе (3-4 штуки) со включенным монитором. Первым устанавливать генераторы помех начинает 2 игрок.
Lost In Transit
Texas Treasures, Part 2
На контракте "Lost In Transit" найти спрятанный сейф, который запечатан с помощью звезды шерифа, и стырить оттуда всё содержимое.

Для вскрытия сейфа понадобится наличие в команде игрока с выполненным достижением "Texas Treasure / Сокровище Техаса", то есть чтобы у него в инвентаре находилась со старта звезда шерифа. Если при выполненном достижении, звезда шерифа не появляется в инвентаре, то понадобится возвратиться обратно на контракт "Midland Ranch / Ранчо в Мидленде" и на сложности "OVERKILL" повторно скрафтить и подобрать в инвентарь звезду. Достижение вылетает при вскрытии сейфа.

Сейф находится в контейнере №42 который вскрывается ключом. Ключ лежит в сером ящике спрятанном на крыше контейнеров рядом с поворачивающейся платформой, где происходит скрытный побег. Чтобы туда забраться необходимо зайти в планирование и в пункте "Прикрытие" заказать дополнительную мусорку на позиции "Freight Storage".

Оказавшись на месте следует запрыгнуть сбоку на мусорку и подойдя к краю мусорки у контейнера начать спамить прыжок + движение вперед. Забравшись наверх, нужно переместиться за красный контейнер.




Контейнер №42 красного цвета установлен на верхнем ярусе секции с контейнерами рядом с кирпичным зданием склада на боковой платформе. Чтобы добраться до контейнера, необходимо подняться по лестнице рядом с локомотивом на второй этаж ангара. Затем пройти по прямой на балкон, спуститься на крышу вагона и пройти до его края. Далее повернуться налево и запрыгнуть на выступающую поверхность крыши нижних контейнеров, переместиться по ней на противоположную сторону до дверей контейнера №42 вскрываемых ключом.




https://youtu.be/xjDzUSCF9ec


Billy The Kid
На контракте "Lost In Transit" на сложности "OVERKILL" и выше, завалить 5 противников выстрелами в голову за 10 секунд из револьвера.

Для выполнения достижения подходит бесплатный пистолет "Castigo .44". Так как на револьверы нельзя установить лазерный целеуказатель, то для упрощения стрельбы от бедра, необходимо включить зелёную точку в центре экрана. Для этого из главного меню игры нужно зайти в НАСТРОЙКИ -> СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТИ. В появившемся списке в пункте "ТОЧКА ОТ УКАЧИВАНИЯ" установить значение "ЗЕЛЕНЫЙ" кликнув по стрелке.

Чтобы ускорить перезарядку следует изучить про версию навыка "Отчаянный", а ботам выдать командный бонус "Адреналин".

Во время выполнения ачивы можно промахиваться и убивать в тело. Если не получается завалить 5 противников выстрелами в голову за 10 секунд, то перед началом серии можно задоминировать несколько врагов.

https://youtu.be/I8ki_m13lQ4


Tabula Railroad
Пройти контракт "Lost In Transit" на сложности "OVERKILL" и выше, чтобы каждый из членов команды был одет в костюм двойку, носил револьвер Castigo .44 на пару с дробовиком Mosconi 12G, и не изучил ни одного навыка.

Достижение проще всего выполняется на сложности "OVERKILL". Критерии данной ачивы аналогичны достижению "Tabula Rasa", с той лишь разницей, что при скрытном подходе требуется перед побегом поднять тревогу.

Так же следует убедиться, что используется двухствольный дробовик Mosconi из базовой версии игры, а не ствол из DLC.


При игре по-громкому, как и в достижении "Tabula Rasa", нужно по-максимуму использовать союзных ботов. Для упрощения стрельбы от бедра, в настройках необходимо включить зелёную точку в центре экрана (инструкция в соседней ачиве).


Для скрытного прохождения, в планировании нужно заказать в прикрытии наблюдателя на позицию "Trainyard West" и выбрать "Меньше дронов" (будет 2 вместо 4). В снаряжении взять на основное кейс с мешками для трупов. В качестве перка следует выбрать полностью прокачанную строку "Хакер", позволяющую использовать карманные генераторы помех в слоте метательного оружия.

Чтобы понизить риск обнаружения, на оба оружия нужно поставить по бонусу "Скрытность", а на дробовик Mosconi 12G дополнительно установить ствол "Воин дороги" и приклад "Гангстерский особый".

Так как на оба оружия не получится установить глушитель, то на проходную следует проникать через строительную площадку справа от будки. На площадке нужно забраться в контейнер с деревяхой и по ней перелезть на шкаф у стены. Со шкафа перепрыгнуть на горизонтальную трубу. Перед прыжком с трубы на балкон необходимо удостовериться, что сверху и снизу нет охранников.

В остальном - это обыкновенное стелс прохождение. Инфу по контракту для скрытного прохождения можно посмотреть тут:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678000381

https://youtu.be/I8ki_m13lQ4


Victimless Crime
Пройти контракт "Lost In Transit" никого не убивая и не поднимая тревоги.

Проще всего выполнять на сложности "Нормально", так как там не появляется дронов и присутствует меньше охранников. Можно уничтожать камеры, если рядом с ними никто не патрулирует. Можно доминировать охранников.


Для выделения как можно большего количества охранников, которых лучше не трогать при прохождении, в планировании требуется заказать камеры шпионы на позициях "Loading Garage", "Warehouse" и "Security Building - Second Floor", в прикрытии поставить наблюдателя на позицию "Trainyard West". В снаряжении взять на основное генераторы помех.

Во время прохождения нужно задоминировать как минимум 2 охранников в депо на определённых позициях, чтобы их не было видно остальным противникам. Охранника, патрулирующего между средними путями и путями с локомотивом, доминировать следует либо когда он останавливается рядом с красным контейнером, либо когда проходит мимо белого контейнера со стороны вагон-платформы, либо когда останавливается рядом с локомотивом у мешков с цементом. Охранника, патрулирующего между средними и ближними путями, доминировать следует либо когда он останавливается у столба рядом с вагон-платформой, либо когда он перемещается ближе к середине вагона, вдали от промежутков между краями вагонов, чтобы его не было видно противниками со стороны улицы с боковой платформой.




Если после взаимодействия с пультом в диспетчерской получится быстро вернуться обратно к локомотиву, то заспавнившегося гражданского можно поймать прямо у двери рядом с топливной цистерной. В противном случае придётся ждать когда патрулирующий охранник на улице у поворачивающейся платформы покинет поле зрения, и только тогда нужно будет связать гражданского и отвести за цистерну.

После отправки локомотива на платформу, можно сначала задоминировать охранника на улице у платформы, когда он остановится у вагона с логотипом. В завершении останется забежать в здание управления платформой, задоминировать ходячего охранника в случайном месте и отловить ходячего гражданского, не забыв уничтожить камеры слежения.


Остальную инфу по контракту необходимую для скрытного прохождения можно посмотреть тут:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678000381

https://youtu.be/pvVxHv-g3sY
Midland Ranch / Ранчо в Мидленде
Caddyshacked / Гольф-клуб
Выполняя контракт "Ранчо в Мидленде" на сложности OVERKILL или выше, сбейте 100 врагов при помощи гольф-карта.

Противники убитые в результате стрельбы с пассажирского сиденья не идут в зачёт. Каждый задавленный противник идёт в зачёт и водителю и пассажиру. Достижение накопительное.

Быстрее всего добраться до гольф-карта можно пойдя по левому пути. Карт будет припаркован у ворот в зону с оружейными мастерскими. Идеальным местом для фарма является причал с лодкой там, где появляются игроки.

https://youtu.be/0BrA9ITWhU0


Marshal Law / Убей Стрелка
Выполняя контракт "Ранчо в Мидленде" на сложности OVERKILL или выше, убейте 4-х стрелков маршалов США при помощи стационарного пулемета.

Достижение накопительное. Убийства засчитываются каждому игроку по-отдельности. На карте 1 стационарная турель.

Противники "U.S. Marshal Sharpshooters" (стрелки маршалов США) - это ходячие снайперы. Появление особых противников можно заметить по наводимому на игроков лазеру жёлтого цвета. Так как ждать спавна этих противников долго, и их на карте находится мало, то нужно не брать союзных ботов, переведённых противников и актив "Снайпер Илья".

У стационарной турели ограниченный боезапас, который нельзя восполнить без разборки, поэтому садиться за неё нужно только для убийства U.S. Marshal Sharpshooters.

Стандартная позиция турели (в кузове пикапа в зоне с оружейными мастерскими, между сараями у ангара) - самая лучшая, из-за наиболее широкого угла обзора.




Стационарная турель:
  • Является огнестрельным оружием. Урон может быть повышен навыками на критический урон и навыком "Берсеркер". Так же с турелью работает навык "Свинцовый ливень".
  • Урон: 125 (131,25 с прокачанной строкой перков). С увеличением расстояния до цели, урон оружия не уменьшается.
  • Простреливает щиты, стены и нательную броню.
  • У турели ограниченный боезапас. Чтобы его восполнить, необходимо разобрать турель, перенести сумки с деталями турели к новой опоре и заново смонтировать.
  • У основания опоры имеется значок, дающий понять игрокам где находится зона взаимодействия для демонтажа турели. После демонтажа, старая опора пропадает.
  • Сумку с разобранной турелью нельзя захватить и получить опыт, однако можно унести за спиной в зону с побегом и получить в 2 раза больше денег, чем за сумку с оружием. При заказе в планировании клетки для захвата добычи, если забросить туда сумку с турелью, то начислится опыт.

Опоры для стационарных турелей (6 позиций в зоне с оружейными мастерскими):
  • Пикап между сараями
  • Т-образный сарай, над каждым из входов (x3)
  • Т-образный сарай, на первом этаже у входа со стороны ворот левого пути
  • Ангар, у входа со стороны ворот левого пути

U.S. Marshal Sharpshooters:
  • 540 единиц здоровья на сложности "OVERKILL".
  • Входят в состав штурмовой задачи полиции. Лимит на одновременное прибывание на карте = 2. Появляются обычно в парах.
  • Возрождаются только спустя 90 секунд после появления первых штурмовых юнитов.
  • После возрождения, новые U.S. Marshalы появляются не раньше, чем через 60 секунд (при условии, что их на карте меньше 2). Если эта задержка завершается во время перерыва между штурмами, то они появляются в начале следующего штурма.

https://youtu.be/Z6wyzW8sArk


Lucky Streak / Полоса удач
Выполняя контракт "Ранчо в Мидленде", найдите все спрятанные на ранчо подковы.

Texas Treasure / Сокровище Техаса
Выполняя контракт "Ранчо в Мидленде" на сложности OVERKILL или выше, заполучите редкое сокровище.

Оба достижения можно объединить вместе, так как места появления подков из ачивки "Lucky Streak / Полоса удач" находятся рядом с местами появления предметов из ачивки "Texas Treasure / Сокровище Техаса".

Всего на карте появляется 5 подков на 16 местах. При взятии 5 подковы, ачивка "Lucky Streak / Полоса удач" начисляется всем игрокам.

Для выполнения достижения "Texas Treasure / Сокровище Техаса" нужно сковать звезду шерифа и подобрать к себе в инвентарь. Ачиву необходимо делать на сложности "OVERKILL" и выше, иначе во время выполнения достижения "Texas Treasures, Part 2" со старта в инвентаре у игрока не появится эта звезда.

Чтобы выковать звезду, нужно найти молоток (на 1 из 3 мест), литейную форму (на 1 из 3 мест) и серебряный слиток. Затем выложить их из инвентаря на наковальню и с помощью взаимодействия с наковальней выковать звезду шерифа. Достижение начисляется только игроку подобравшему звезду. Остальные игроки должны подобрать в инвентарь по серебряному слитку и выковать новую звезду. За 1 игру получится сделать 4 звезды.

Места появления предметов представлены вдоль правого пути прохождения:

1 - рядом с местом появления игроков на причале, внутри пристройки (подкова)




2 - путь направо, за стогом сена в углу (подкова)




3 - зона с домом, слева от ворот на бочке у трактора (подкова)
4 - справа от ворот на бочке у белой машины (литейная форма)




5 - во дворе за забором рядом с парадным входом в дом с флагом (по дороге направо), за деревянными ящиками у погрузчика (подкова)
6 - в гараже в доме, у белой машины рядом со стопкой покрышек (подкова)




7 - в будке рядом с воротами в зону с оружейными мастерскими, на нижней полке ржавого стеллажа (подкова)
8 - на парковке, у заднего колеса четырёхдверной машины (подкова)
9 - в зоне с беседками, на столе внутри помещения (молоток)




10 - на стене маленького сарая в зоне с оружейными мастерскими, справа от ворот, у прохода где припаркован белый грузовик (подкова)
11 - у деревянного ящика в маленьком сарае, рядом с грузовиком (лом)
12 - на крыше грузовика с открытым кузовом у центральной секции T-образного сарая (подкова)




13 - на втором этаже центральной секции T-образного сарая, где припаркован грузовик (литейная форма)




14 - в маленьком сарае рядом с оружейным столом (наковальня)
15 - справа от наковальни (молоток)




16 - стрельбище между сараями, на ящиках рядом с барьерами (подкова)
17 - за стогом сена у стенки рядом с T-образным сараем (подкова)




18 - на втором этаже секции T-образного сарая рядом со стрельбищем, у окна на ящике (молоток)
19 - на крыше пристройки с клетками, рядом с ящиком (подкова)




20 - в секции T-образного сарая напротив ворот левого пути, на стене рядом с проходом в центральную секцию сарая (подкова)
21 - для нахождения серебряных слитков нужно вскрыть ломом (при удержании клавиши взаимодействия) деревянную стену рядом с лестницей




22 - там же, на втором этаже, на крыше пристройки с клетками, рядом с ящиком (литейная форма)




23 - на стене у боковой двери ангара рядом с забором (подкова)
24 - у забора рядом со штабелем досок (подкова)




25 - внутри деревянной будки по левому пути (подкова)

Mountain Master / Мастер Горы
No Gnome Left Behind / Своих не бросаем
Выполняя контракт "Мастер горы" на сложности "Очень сложно" или выше, найдите нуждающегося в транспортировке друга и помогите ему добраться до вертолета при сработавшей тревоге.

Не требуется играть со старта. Ачивка начисляется после забрасывания сумки с гномом в вертолёт с побегом и завершении контракта.

Садовый гном появляется на ОС+, в багажнике 1 из 2 белых внедорожников в подземном гараже. Гнома не получится извлечь скрытно, так как при открытии багажника поднимается тревога.




Из-за рассинхрона эту сумку при поездке к пентхаусу на зип-лайне должен переносить лидер лобби.

https://youtu.be/qNjp7uiGPXQ


Crouching Bomber, Hidden Flamer / Крадущийся бомбер, затаившийся огонь
Выполняя контракт "Мастер Горы" по-громкому на сложности "OVERKILL" или выше, оденьтесь всей командой в разновидности костюма "Бомбер Дракона", убейте Юфу Вана только при помощи огнеметов и заберите его маску.

Для выполнения достижения, урон по Юфу Вану нужно наносить только с использованием огнемётов, а так же будучи одетым в набор одежды "Бомбер Дракона" (без разницы какой вариации). При получении Юфу Ваном любого другого типа урона (огнестрел/гранаты/боты/переведённые противники/турели), из него не выпадет маска и ачивка будет проваленной. Достижение выпадает при взятии маски.

Экипировать набор одежды "Бомбер Дракона" можно зайдя в инвентарь, в пункт "Броня". И на новом экране переключившись на вкладку "Набор одежды".

При игре по-громкому глава триад носит броню, которая даёт иммунитет к горению, таким образом Юфу Вана остаётся дамажить только струёй из огнемёта напрямую.

Чтобы получить ачиву без длс подойдёт бесплатный огнемет MA-17 в слоте вторичного оружия. Для повышения урона нужно установить на огнемёт модификацию магазина "Высокотемпературная смесь", а так же изучить про версию навыка "Исподтишка" на критический урон.

Достижение можно получить при игре в соло. В случае взятия союзных ботов, их нужно расставить (на клавишу "Z") подальше от места битвы с боссом, например на нижнем ярусе лестницы на крышу. При этом игрок не должен далеко отходить от выхода на крышу (чтобы боты не сдвинулись с места). После перемещения на крышу нужно будет дождаться появления босс и начать его водить вокруг стены, между двумя дверными проёмами помещения с выходом на крышу.

Ачивку можно сделать на сложности "Нормально".

https://youtu.be/qNjp7uiGPXQ


Did You Inhale Some Demon Speed? / Ты не на скоростях, демон?
Выполняя контракт "Мастер Горы" по-скрытному на сложности "OVERKILL" или выше, найдите и нажмите все 3 кнопки на крыше за 2 минуты с момента активации таймера.

Кнопки появляются на сложности OK+. Играть со старта не требуется. Ачивка вылетает при нажатии 3 кнопки на крыше, если не была поднята тревога и если не завершился на таймере 2 минутный отсчёт времени.

Таймер находится на стене помещения с лестницей на крышу, рядом с залом для совещаний. Для запуска отсчета времени необходимо взаимодействовать с таймером. Если не хватило времени для нажатия 3 кнопок, то можно вернуться обратно к таймеру и еще раз его активировать (но только после завершения его работы).




1 кнопка. На платформе, на задней части дальнего ряда кондиционеров
2 кнопка. На боковой стороне бежевой постройки с трубами
3 кнопка. У будок, на внутренней стороне вентиляционных шкафов




Так как при установленном генераторе помех не блокируются ни кнопки ни отсчёт времени, то достижение может быть выполнено с помощью ЕСМ-раша (предварительно захватив 4 сумки с золотом, чтобы после ликвидации главы триад можно было скрыться в зоне с побегом в люльке).

Инфу по контракту для скрытного прохождения можно посмотреть тут:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678000381

https://youtu.be/_xc537LKKH0
Лайнер Black Cat
Мастер плавучести
Выполняя контракт "Лайнер Black Cat" на сложности "Хаос" или выше, выбросьте 8 сумок с трупами за борт и завершите ограбление скрытно, не убив ни одного гражданского.

Нужно играть со старта. Ли Дэнь и Сёнь Хон не являются гражданскими. Триады в пиджаках не имеют при себе пейджеров и их можно использовать, чтобы добрать необходимое количество сумок с трупами. Примерный список противников, которых нужно упаковать для ачивки:
  • Сёнь Хон
  • 2 триады в лобби рядом с подъёмом в приёмную спа
  • Триада в левом коридоре рядом с каютами
  • Триада в правом коридоре рядом с каютами
  • Охранник на левом балконе со шлюпками
  • Охранник на правом балконе со шлюпками
  • На ЖС+ охранник в перемычке между балконами со шлюпками
  • Триада в комнате управления казино
Перемещающихся триад проще всего ловить, когда они выйдут на балкон.
Сёнь Хона можно упаковывать как только он выйдет на балкон со шлюпками после завершения телефонного звонка.

Чтобы хватило мешков для трупов нужно изучить про версию навыка "Чистильщик" и взять в снаряжении 2 кейса с мешками для трупов.

Выполнение достижения полностью аналогично прохождению контракта по-стелсу на уровне сложности "Смертный приговор - 1 падение" (с той лишь разницей, что противников запрещается отбрасывать за борт выстрелами из дробовика). Заметки по контракту можно посмотреть тут:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678000381

https://youtu.be/6XAqLDjVUF4


Плывущий Кот, Бесшумный Вор
Завершите контракт "Лайнер Black Cat" на сложности "OVERKILL" или выше, не поднимая тревогу и используя только оружие ближнего боя.

Нужно играть со старта и завершить контракт не поднимая тревоги. Запрещается стрелять из основного или вторичного оружия, таким образом замки всех дверей придется взламывать вручную. Запрещается использовать метательные предметы (Туз пик, метательные ножи и т.д.).

Триады (в пиджаках) не могут быть задоминированны, в отличии от охранников (в жилетках). Выполнять достижение проще всего на сложности OVERKILL, так как там появляется меньше противников и у Триад будет в 2 раза меньше здоровья (240/480 хп на OK/Х+). Для убийства триад следует использовать оружие ближнего боя с высоким уроном (например "Танто Кенто"). Так же, чтобы повысить урон нужно изучить про версии навыков "Качая железо", "Берсеркер" и базовую версию "Безумие".

Для перестраховки, можно будет с огнестрельных оружий убрать глушители и в качестве перка взять "Хакер", чтобы появились карманные генераторы помех которые не являются оружием.

Выполнение достижения полностью аналогично прохождению контракта по-стелсу на уровне сложности "Смертный приговор - 1 падение", однако тот факт, что при прохождении запрещается стрелять из оружий, существенно усложняет игру, поэтому получать эту ачивку будет проще уже после прохождения карты на смертном приговоре. Заметки по контракту можно посмотреть тут:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678000381

https://youtu.be/6XAqLDjVUF4


Взломщик морских тайн
Выполняя контракт "Лайнер Black Cat" на сложности "OVERKILL" или выше, найдите и откройте секретный сейф Сёнь Хона.

Ачивку можно выполнить только если в планировании был выбран скрытный план проникновения (так как громкий план с десантированием с вертолёта блокирует появление задания на поиск Сёнь Хона).

Нужно связать кабельными стяжками Сёнь Хона и привести его к титановому сейфу появляющемуся рандомно в одном из 15 шкафов кают (каюта №10 используется как точка появления игроков). Ачивка выпадает при вскрытии сейфа. Зона, куда нужно привести Сёнь Хона выделена зелёным.




Ачивку можно делать как во время стелса, так и по-громкому. Для игры по-громкому, чтобы случайно не убить заложника следует отказаться от использования гранатомётов, а так же взять с собой про версию навыка "Заземленный", чтобы моментально выпутаться из ловушки Тэйзера.

При игре по-громкому сначала следует найти сейф и разложить рядом с ним любое снаряжение и только потом отправиться по маркеру в сторону казино. Каюты, где появляется сейф находятся рядом с местом появления ботов при обычном плане проникновения по-стелсу. Всего 4 секции по 4 каюты. 2 секции на левой стороне корабля, 2 - на правой. Так же для вскрытия двери на служебную палубу, где находится термит требуемый по заданию, понадобится заказать в планировании актив "Открытые двери" (нужно изучить про версию навыка "Шестое чувство").

https://youtu.be/G94pZS6Q3FM


Однопильный бандит
Выполняя контракт "Лайнер Black Cat" на сложности "OVERKILL" или выше, завершите ограбление по-громкому, распилив крепления хранилища при помощи всего одной пилы.

Нужно играть со старта. Чтобы не пришлось искать требуемое снаряжение для вскрытия хранилища, следует выбрать в планировании план подхода "Десант с вертолета (ШТУРМ)".

Так как в результате одного из обновлений игры появились проблемы с планированием в пунктах связанных с планами подхода (десант с вертолёта автоматически стал переключаться на сценарий со вскрытием хранилища), то нужно будет после появления у вертолетной площадки направиться по маячку к чемодану и далее в казино к Сёнь Хону (к дальнему значку вопроса). Затем когда выпадет задание на поиск термита, переместиться по маркеру к термиту на служебную палубу и там на стеллаже рядом с термитом будет лежать жёлтая сумка с С4. Останется подобрать С4 и установить на внешнюю стену помещения где находится хранилище (в казино под залом Сёнь Хона) со стороны сада.

Для ачивки, перед установкой следующей пилы на опору хранилища, предыдущая пила должна завершить свою работу. Достижение вылетает при завершении контракта.

Чтобы ускорить процесс отпиливания, следует изучить про версию навыка "Капитан дрель" (так как он воздействует и на пилы). Для упрощения уничтожения турели на вертолёте по заданию, нужно взять гранатомёт "Compact 40mm".

https://youtu.be/y7cG3AYFhWc


Подробная инфа по контракту:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2626943432
Украинский заключенный
Просто разозли их
Выполняя контракт "Украинский заключенный", найдите и разбейте все вазы дракона.

Появляется 8 ваз на 40 местах. Ачива вылетает при уничтожении 8 вазы. Играть нужно со старта.

Так как некоторые места находятся далеко, то необходимо оружие с прокачанной точностью, и мощным прицелом, например штурмовая винтовка "M-308" с голографическим прицелом и гаджетом "Увеличительная линза Riktpunkt".


Места с 1 по 11 нужно проверять до перемещения погрузчика через ворота.


1 - у мусорного контейнера рядом со спавном игроков. Для уничтожения вазы достаточно 1 попадания (зона поражения выделена зелёным).




2 - на козырьке здания главного склада под офисами.
3 - на крыше склада C.
Для проверки этих мест нужно запрыгнуть на крышу универсала рядом с воротами.




4 - на главном складе рядом с воротами во двор.
5 - там же, на стеллаже напротив гонга.
6 - на стеллаже справа от гонга.




7 - в столовой рядом с интеркомом, на втором этаже.




8 - на заднем дворе, под балконом.




9,10 - над гаражом между складов A и B.
Для проверки этих мест нужно встать рядом с коробками со стороны заднего двора.




11 - в приёмной главного склада, напротив склада B.




12 - в синей будке рядом с воротами через которые проезжает погрузчик.




13 - на красном контейнере рядом с воротами в зону с развилкой.
14 - на крыше склада B.
15 - на крыше серого здания в глубине левой развилки.
16 - в открытом красном контейнере за забором справа от ворот левой развилки.
Для проверки 14, 15, 16 места нужно забраться на мешки с цементом.




17 - В глубине П-образного тупика из контейнеров у стены склада B.




18, 19 - на высоких фонарях вдоль правой развилки.
20 - под колёсами белого прицепа.
21 - на вершине контейнера рядом с краном.
22 - под основанием кабины крана со стороны правой развилки.




23 - под колёсами белого прицепа рядом с офисом гавани.
24 - в здании офиса гавани над потолком справа от входа.
25 - там же, над потолком перемычки с боковой лестницей.




26, 27, 28 - На ближней части жёлтой кран-балки.
29 - на навигационном мостике корабля.
30, 31 - рядом с кабиной крана.
32, 33 - на дальней части кран-балки.
Для проверки этих мест нужно перемещаться вдоль ворот склада на правую развилку.




34 - на самом высоком контейнере рядом со складом правой развилки.
35 - в гавани, в кабине катера.
36 - за белым грузовиком рядом с катером.
Для проверки 34, 35 места нужно забраться на грузовик рядом с катером.




37 - на мачте корабля.
38 - на кран-балке со стороны моря.
39 - рядом с причалом слева от места побега.
40 - там же справа от места побега.
Для проверки этих мест нужно забраться на паллету укрытую синим брезентом.




Думать наперед
Выполняя контракт "Украинский заключенный", найдите и украдите то, что спрятал Юфу Ванг.

Для достижения необходимо нажать по очереди 3 кнопки. После активации секретной точки с лутом, понадобится захватить 10 сумок в катер (но не унести за плечами) и завершить контракт. Можно как по-громкому, так и скрытно. Нужно играть со старта.


1 кнопка. 5 мест появления на главном складе:
1)Под боковой лестницей.
2)Под дверью со склада рядом с боковой лестницей.




3)В кладовке под стеллажом в офисах на втором этаже.




4)На краю балкона на втором этаже (нужно забраться на правый край перил балкона).




5)Под крышей главного склада на улице на углу здания не далеко от склада А (нужно забраться на коробки, разбежаться с коробок и в полёте нажать на кнопку).




2 кнопка. 3 места появления в перемычке с первой развилкой:
1)В зелёном контейнере под картонными коробками.
2)В красном раскрытом контейнере между картонными и деревянными коробками.
3)В глубине П-образного тупика из контейнеров, в основании контейнера.




3 кнопка. 2 места появления на первом этаже офиса гавани после развилки:
1)Под железными ступеньками рядом с рычагом.
2)Под лестницей на второй этаж внутри здания.




Чтобы попасть в точку с лутом нужно вскрыть контейнер с жёлтыми дверцами слева от места побега, забежать внутрь и найти на верхнем ярусе контейнер с надписью. Затем забраться по ящикам повыше, чтобы открыть двери, за которыми 10 ящиков с добычей.



При игре по стелсу нужно оставить один пейджер на охранника патрулирующго зону с контейнерами рядом с побегом. Поджигать покрышки рекомендуется когда весь лут будет вынесен на берег за паллету укрытую синим брезентом.

https://youtu.be/v_e0WY9ly5I


Это требует целую орбиту спутников!
Завершите контракт "Украинский заключенный", убив не менее 100 противников с помощью снайперской винтовки и с точностью 100% или выше на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Для достижения достаточно довести итоговую точность до 100%. Ачивка индивидуальная. Точность других игроков не влияет на ачиву. Игроки, которым нужно достижение могут присоединиться в любой момент прохождения по-громкому. Достижение вылетает при завершении. Играть проще на сложности "OVERKILL".

Для ачивы требуется убить 100 противников из снайперской винтовки. Разрешается использовать любое снаряжение. Рекомендуется играть с ботами. Прострелы из снайперки, идут в зачёт, а убийства от эффекта навыка "Касание" - нет.

Следует изучить про версию навыка "Заземленный", чтобы с помощью клавиши взаимодействия, в течение 2 секунд, выпутаться из ловушки Тейзера, не позволив понизить уровень точности.

Показатель точности игрока рассчитывается как соотношение количества попаданий к общему числу выстрелов. В зачет идут только выстрелы из основного или вторичного оружия. Таким образом 1 выстрел из снайперки, простреливший 3 противников, поднимет точность до 300%.


Для выполнения без DLC, подойдёт снайперская винтовка "Platypus 70". На снайперку следует установить голографический прицел, для комфортной стрельбы в прицеливании, и гаджет "Светодиодное комбо", чтобы стрелять от бедра по лазерному указателю.

Во время игры, точность можно доводить до сотки стреляя из гранатомёта "Compact 40mm" по скоплениям врагов.

На карте есть много мест для фарма убийств прострелами, где враги появляются в линию вдоль стен. Например, в начальной локации - на дороге вдоль стены справа от входных ворот.




Точность можно отслеживать модом "WolfHUD":
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393407151


https://youtu.be/MCiAAJ0SSkg
Кража дракона Часть 1
Продолжай дышать этим свежим воздухом
Выполняя контракт "Кража дракона", не дайте копам активировать газ.

Для достижения, нужно начать игру со старта по-громкому, без отключения сигнализации. Противники будут пытаться установить баллон с газом на вентиляционную решетку только после начала работы термобура. Всего 2 точки появления вентиляции, обе на заднем дворе чайного магазина, на протяжении стены над складом. Ачивка вылетает при открытии двери хранилища.




Проще всего выполнять на сложности "Нормально". Для подготовки можно установить полностью прокачанные турели (изучив все про версии навыков в ветке "Инженер") рядом с вентиляцией, затем установить термобур и оборонять вентиляцию. Союзных ботов можно поставить в хранилище рядом с термобуром. Так же можно изучить навыки на дрель (про версии "Эксперт по технике", "Капитан дрель" и базовую "С полпинка"), чтобы термобур стал автоперезапускаемым (с 30% вероятностью после установки на дверь).

https://youtu.be/l0tGW8JlMRo


Все золото в Китай-городе
Завершите контракт "Кража дракона" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, унеся всю добычу и не подняв тревоги.

Для достижения нужно захватить 15 сумок с добычей, но не унести за спиной в зону с побегом (скрины см. в достижении "Быстрая ящерица"):
  • 2 в чайном магазине
  • 4 в выставочном зале аукциона
  • 1 в сейфе в офисе менеджера аукциона
  • 1 в деревянном ящике в перемычке с лифтом в подвале рядом со складом
  • 2 в деревянных ящиках на складе
  • 4 в деревянных ящиках в хранилище
  • 1 статуя дракона в деревянном ящике в хранилище
Чтобы случайно не активировать побег, сумку со статуей дракона забрасывать последней.

Проще всего выполнять на сложности "Overkill".

Сначала нужно зачистить чайный магазин (1 охранник, 3 гражданские, 2 камеры), затем зачистить улицу, включая ходячих по улице гражданских (убитые не респавнятся). Затем зачистить перемычку с лифтом в подвале рядом со складом (1 охранник + 1 триада). Охранников, которые появляются в помещении с аукционом следует осторожно обойти. В завершении нужно зачистить склад убив 2 охранников и 1-3 триад. После этого останется безопасно вынести сумки с добычей по пути проникновения в здание.

2 артефакта на витринах в чайном магазине и 2 картины на стенах в выставочном зале уничтожаются при случайном попадании по ним. 3 деревянных ящика в хранилище, в которых может появится статуя дракона и золото, заминированы ловушками с С4. Если после вскрытия ящика в течение 6 секунд не успеть обезвредить мину, то после взрыва поднимется тревога.

Перед использованием включателя света в выставочном зале нужно забрать оттуда весь лут, так как прогнать зашедших туда посетителей не получится.

Для вскрытия сейфа в комнате ведущего аукциона вручную, нужно взять про версию навыка "Ловкие пальчики".

https://youtu.be/pqBenmOm9BU


Быстрая ящерица
Завершите контракт "Кража дракона" за 6 минут на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Игрокам, которым нужна ачивка, не требуется играть по старта. Достижение вылетает при завершении контракта.

Для спидрана изучить навыки на скорость перемещения (базовые версии "Пригнись и прикройся" и "Паркур"), взять прокачанную строку перков "Copycat", надеть костюм-двойку. В настройках перка установить, кликая левой кнопкой мыши, следующие карты: 4-4-4-4-21.

Чтобы разблокировать перк нужно забрать награду за выполнение задания "Shredding Christmas". 250 сумок для задания фармятся по аналогии с многократным отыгрыванием достижения "Бриллианты вечны". Отслеживать прогресс можно зайдя из главного меню в пункт "ИГРАТЬ В РЕЖИМЕ ОФЛАЙН" и на карте в выпадающем меню у левого края экрана выбрать пункт "Доп_задания".

Для быстрого уничтожения возбужденных триад 1 попаданием в тело из оружия в режиме автоматической стрельбы, нужно изучить базовую версию навыка "Шквальный огонь" и про версию "Хирургическая точность".

Взлом дверей ускоряется при изучении про версии навыка "Ловкие пальчики". Союзным ботам выдать командный навык "Ловкий" и командные бонусы "Тренер" и "Адреналин".

На основной слот оружия взять штурмовую винтовку "Tempest-21" со средним глушителем, тактическим магазином, бонусом на скрытность, голографическим прицелом и увеличительной линзой Riktpunkt. На вторичный слот взять дробовик "Judge" с насадкой "Тихий убийца" и бонусом на скрытность (чтобы 1 выстрелом вскрывать двери).

В снаряжении на основной слот взять прокачанные генераторы помех, на вторичное - кейс с мешками для трупов (изучив про версию навыка "Мастер на все руки"), а в качестве метательного - карманный генератор помех.

Чтобы повысить точность и стабильность оружия нужно изучить про версии навыков "Стрельба стоя", "Мертвая хватка", "Точный стрелок", "Профессионал".


Проще всего выполнять на сложности "Overkill", так как появляется меньше закрытых дверей и охраны.

В планировании нужно заказать 3 камеры-шпиона и 2 кейса с мешками для трупов на позициях "Левая аллея" и "Склад".


После появления следует направиться в ближайший переулок, чтобы отключить сигнализацию в 1 из 4 электрошкафов. 2 шкафа находятся в переулке слева от входа в чайный магаз. Для доступа в левый переулок понадобится вскрыть деревянную дверь забора отстрелив замок 1 выстрелом из дробовика (зона поражения выделена зелёным).




1 шкаф - рядом с боковой дверью магазина, 2 шкаф - рядом с лифтом. Чтобы отключить сигнализацию понадобится 1 попадание в верхнюю часть открытого шкафа с панелью управления (зона поражения выделена зелёным).




Перемещаться между левым и правым переулком нужно по улице мимо главного входа. После отключения сигнализации, в здание следует проникать из правого переулка взломав крайнее окно справа. 2 шкафа в правом переулке. Чтобы до них добраться нужно запрыгнуть по коробкам у стены наверх и перекусить забор.




1 шкаф - за забором. 2 - рядом с прожектором.




Для доступа в подвал понадобится ключ-карта находящаяся в комнате персонала в правой части магазина. В магазине появляется 2 ходячих гражданских, 1 ходячий охранник, 1 стоячий гражданский на кассе и 2 камеры на 4 местах. Ходячих гражданских нужно упаковывать когда они останавливаются у комнаты персонала, если их не видит охранник. Упакованные сумки складывать в помещении персонала предварительно взломав дверь.




В помещении персонала следует уничтожить камеру на 1 из 3 мест. Ключ-карта появляется с 90% вероятностью в одном из синих закрытых шкафчиков или с 10% вероятностью в пальто на вешалке или в открытом ящике.




При нахождении в правой части магазина, проникать в подвал нужно переместившись сбоку к прилавку и пропрыгнув за спиной гражданского на кассе, у которого над головой нет индикатора обнаружения, с помощью спринт-прыжка к двери в перемычку слева. Если никого из наблюдателей нет в поле зрения, то кассиршу можно подстрелить в ногу не из дробовика, стоя при этом сбоку, тогда после падения её голова провалится под пол. Если охранник решит пройти за кассами, то нужно вернуться в правую часть магаза и навернуть круг, переместившись к двери по дальней траектории у главного входа.




Проникнув в перемычку следует открыть дверь вставив ключ-карту в карт-ридер и спуститься вниз по лестнице в подвал.

Кража дракона Часть 2
После спуска в подвал нужно повернуть налево и переместится к металлической двери в выставочный зал. Если рядом с колонной при спуске с лестницы будет находиться охранник мешающий перемещению, то чтобы его обойти нужно выпрыгнуть из щели в стене рядом с колонной и повернуть направо в коридор позади лестницы. В коридоре позади лестницы будет стоять триада, которого нужно завалить под карманный генератор помех и упаковать спрятав под коробки. Если уничтожить камеру слежения в этой области, то её заметит охранник.

https://youtu.be/HvzsDuCnuTY


Подробная инфа по контракту:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2432252239
Особняк Булука
Сахар, сало и скорпионы
Найдите чуррос.

Ачива выпадает при нахождении чуррос на люстре в главном коридоре.



https://youtu.be/9d56z07FkVo


Мы ожидали, что вы умрёте, Мистер Булук
Выполняя контракт "Особняк Булука", эффектно убейте Булука.

Ачива выпадет, если Булука сожрёт акула. Акула находится в подземном аквариуме, открываемом из секретной комнаты в подвале. Чтобы выпустить акулу нужно нажать на красную кнопку на стене справа от аквариума.




Затем подняться наверх и сбросить Булука с балкона.

https://youtu.be/9d56z07FkVo


Всё, кроме садовой мебели
Завершите скрытно контракт "Особняк Булука", унеся все сумки с добычей.

Ачива вылетает при захвате последней сумки, если не была поднята тревога. Завершать контракт не обязательно. Проще выполнять на сложности "Нормально", так как там появляется меньше народа.

Всего 21 сумка с добычей. 12 сумок в винном погребе. 5 сумок с кокаином в сейфах (в кафетерии, в спальне, в зале Булука, в библиотеке, в секретной комнате). 1 сумка с оружием в гараже. 3 сумки с кокаином в секретном помещении на столе.

Для взламывания сейфов вручную, необходимо изучить про версию навыка "Ловкие пальчики". Чтобы сократить время на взлом, нужно у союзных ботов взять навык "Ловкий".

Для ачивы необходимо выбирать план проникновения с помощью лодки, так как там сразу со старта появляется точка захвата добычи в лодке рядом с погребом и не нужно будет искать пароль для доступа в погреб, а так же решать загадку с колесом.

Так же рекомендуется заказать актив с приоткрытой дверью гаража, и камеру-шпион на террасе (требуется про версия навыка "Шестое чувство"). Сумки из правого крыла здания проще перемещать через улицу.


Появившись у лодки, нужно взять из рюкзака термит и подняться по лестнице в погреб. В погребе необходимо прожечь термитом решетку за которой находится лут. Если в погребе появился охранник, то его ликвидацию желательно отложить на момент захвата добычи в конце, если останутся пейджеры.

Чтобы выйти из погреба понадобится код от двери, висящий на стене по середине секции с лутом.




Выйдя в коридор из дверей погреба, необходимо повернуть направо в кафетерий. Внутри комнаты будет сейф с кокаином. В эту комнату заходит один из охранников в маске. Его нужно дождаться, сидя под деревянной дверью, и ликвидировать. Упаковать труп и сбросить мешок в угол, разбив горшок с растением. Если из охранника в маске вывалится ключ-карта, то её следует подобрать и проникать в подвал с помощью двери с карт-ридером, куда эту карту нужно вставить. Затем следует взломать окно и удостоверившись что снаружи нет охранника, выйти к фонтану.




На улице ликвидировать двух охранников без пейджеров на балконах (над кафетерием и гаражом) и зайти в здание через парадный вход.




Затем подняться по лестнице на второй этаж. Двигаясь по маркеру, нужно проверить нет ли охранника в коридоре. Найдя кабинет Булука, необходимо переместиться в большой зал неподалёку и взломать сейф с кокаином.




Далее спуститься вниз по лестнице рядом с кабинетом Булука в перемычку к комнате с камином. В этой комнате стоят 2 гражданских, которых нужно ликвидировать отбросив под диван, чтобы с террасы их не было видно. Затем трупы упаковать и сбросить в перемычку. Если в этой комнате появился охранник, то нужно дождаться когда он выйдет из комнаты. Этого охранника нужно ликвидировать по аналогии, но после гражданских, иначе он будет мешать выносить лут из подвала. Для доступа в подвал нужно активировать задание со статуей.




После активации задания на поиск серпа с косой требуемые предметы автоматически выделятся спустя каждые 60 с. Перед взятием предметов следует осторожно просветить округу с помощью базовой версии навыка "Шестое чувство" и удостоверившись что рядом нет охранников по-быстрому переместиться и взять предмет.


Если в комнате с камином вместо статуи появился карт-ридер, то не нужно к нему подходить (за исключением, когда была получена ключ-карта из охранника в маске).

Для проверки второго места появления прохода в подвал, нужно переместиться в правое крыло рядом со спальней. Местоположение обоих входов в подвал автоматически выделяется спустя 2 минуты после нахождения офиса Булука.



Таким образом нужно вернуться на улицу и пройти в гараж через приоткрытые ворота. Ворота можно открыть полностью, нажав на кнопку между 2 частями ворот гаража.

В гараже на стеллаже будет лежать сумка с оружием, которую нужно вынести через улицу и сбросить в кафетерии рядом с мешком. Для упрощения перемещения можно свой путь проложить через правую комнату, за дверью которой может появиться оператор камер (которого рекомендуется ликвидировать, второе место появления - рядом со спальней).




Двигаясь по правой стороне нужно зайти в спальню, где будет еще один сейф с кокаином.




В открытом подвале появляется охранник, которого лучше не убивать.

Для доступа к секретной комнате, нужно взаимодействовать с предметами, один из которых открывает проход. В зале с пианино - это 8 настенных светильников. В помещении с библиотекой - это книжные шкафы (2 секции по 8 шкафов вверх по лестнице; 12 шкафов внизу библиотеки).

Под лестницей в подвальной библиотеке будет сейф с кокаином.




Внутри секретного помещения рядом с доской будет сейф с кокаином. Ещё 3 сумки с кокаином лежат на столе.




Выносить сумки из подвала нужно через зал с пианино по левой стороне особняка и далее через зачищенную комнату по коридору в погреб.

https://youtu.be/j9WLFVpcSIo

Подробная инфа по контракту:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2283927052
Завтрак в Тихуане
Украденная доблесть
Завершите контракт "Завтрак в Тихуане", украв все медали за одно прохождение.

Всего на карте появляется 7 медалей. Достижение выпадает при взятии последней медали.

6 медалей появляется на втором этаже на столах в офисах и кабинетах на 11 различных местах.

7 мест появления в больших офисах на рабочих столах и на тумбочке у окна.




2 места в закрытых кабинетах. Медаль появляется на тумбочке кабинета в котором заспавнился стол для совещаний.




2 места в малых офисах на рабочих столах.




Последняя медаль появляется раздевалке в одном из синих шкафчиков. Раздевалка появляется на первом этаже в одном из трех мест.




https://youtu.be/GtbM6NZ0q6I


Расплатились сполна
Завершите контракт "Завтрак в Тихуане", унеся все сумки с добычей.

Всего 6 сумок с добычей. Сумки с дополнительной добычей появляются в помещениях, которые требуется посетить при выполнении заданий во время прохождения. 3 сумки с кокаином находятся в сейфе в комнате с уликами на втором этаже. 3 сумки с оружием находятся в оружейной на первом этаже. Для выполнения достижения не обязательно завершать контракт или играть со старта. Нужно просто захватить 6 сумок с добычей. Достижение вылетает при захвате последней сумки.

https://youtu.be/GtbM6NZ0q6I


Низкий уровень убийств
Завершите контракт "Завтрак в Тихуане" скрытно, никого не убив.

Для выполнения достижения необходимо играть со старта. Контракт требуется завершить скрытно не сделав ни единого убийства. Однако доминировать охранников разрешается. Достижение выпадает при завершении контракта.

Достижение проще всего выполнять на сложности "Нормально", так как там появляется меньше гражданских, а так же присутствует возможность уничтожать камеры слежения. Уничтоженные камеры не расследуются. На сложности "Нормально" появляется 11 охранников и 10-11 гражданских.


В самом начале в планировании следует заказать актив "Отравленное Чуррос" во вкладке "Прикрытие". В результате охранник на кпп будет спать как убитый и у игрока появится возможность пробраться в будку, чтобы перерезать провода на щитке на стене, тем самым отключив сигнализацию на окнах, автоматически поднимающую тревогу при взломе любого окна.

После отключения сигнализации следует взломать железные ворота находящиеся справа от парадного входа в приемную полицейского участка. На стене снаружи полицейского участка может висеть камера слежения направленная на эти ворота. Таким образом перед взломом следует её зациклить. Пройдя в ворота, в здание следует залезать взломав предпоследнее окно.

Оказавшись в здании необходимо будет задоминировать 4 охранников, 2 на первом и 2 на втором этажах, а так же связать 1 гражданского на первом этаже и 2-х на втором.

На первом этаже, охранника, который патрулирует первый этаж рядом с туалетом и столовой, безопаснее всего доминировать рядом с лестницей (или в коридоре рядом с газировочным аппаратом, но только после доминирования второго охранника). Если в этом месте будут камеры, то их следует уничтожить после доминирования, активировав карманный генератор помех. В случае, когда этот охранник появился стоячим у двери приемной недалеко от туалета, рядом с окнами во внешний двор, то его лучше всего не трогать, так как его могут заметить охранники на улице. Второго охранника, следует доминировать либо в столовой, либо рядом с тюремным блоком. Доминировать охранников на первом этаже нужно подальше от окон выходящих во двор, который патрулируют охранники на улице. Ходячего гражданского следует ловить либо в столовой, либо у туалета.

Зачищать второй этаж проще всего начиная с больших офисов располагающихся рядом с лестницей у тюремного блока. Охранника патрулирующего большие офисы безопаснее всего доминировать, когда он остановился у стены рядом со шкафом с папками у лестницы, либо когда охранник остановится внутри "П"-образного офисного стола. Затем следует связать гражданского-диспетчера сидящего за столом. В завершении нужно направиться в малые офисы на доминирование последнего охранника, параллельно уничтожая камеры слежения, если они будут мешать этому. Последним останется связать ходячего гражданского по малым офисам.

После зачистки первого и второго этажа появится возможность безопасно без особых проблем выполнить большую часть заданий требуемых для прохождения.

В случае, если у игрока не получается найти объекты требуемые для выполнения заданий, то спустя в среднем 2 минуты после появления задания, над этими объектами загорается маячок. Это касается большинства заданий за исключением поиска камеры для допросов, в которой сидит заключенный.

После прохождения тюремного блока, нужно встать рядом с помещением столовой с большими окнами и просветить это помещение с помощью навыка "Шестое чувство". Если внутри помещения у двери будет стоять охранник, нужно будет дождаться пока он отойдет от двери вглубь столовой, либо выйдет из помещения в коридор и переместиться к двери рядом с лестницей на парковку. После этого нужно будет проползти под окном рядом с которым стоит гражданский разговаривающий по телефону и отстрелить деревянную дверь по прямой, в комнату с ключами от машин на парковке. Для перемещения на парковку останется взломать окно и перед тем как выпрыгивать из него на лестницу следует еще раз просветить округу шестым чувством.

Чтобы определить верные ключи от машины, необходимо подойти к автомобилю заключенного (белый джип) и посмотреть на асфальт, на номер парковочного места на котором стоит машина. Затем вернуться в комнату с ключами и взять со стенда ключи с соответствующим номером.

https://youtu.be/zk3OWJHbJw8

Подробная информация по контракту:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2148523144
Банк San Martin
Теперь дай мне послушать музыку
Главное - ритм.

Для ачивы необходимо оружем ближнего боя "El Ritmo" (из DLC "San Martin Bank Heist") убить любого из мексиканских музыкантов, находящихся у фонтана, напротив входа в банк.

https://youtu.be/cVd60YfYWIw


Слава пороха
Выполняя контракт "Банк San Martin", сразу же поднимите тревогу перед тем, как войти в банк и не дайте врагам подойти к фонтану до приезда грузовика для побега на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Тревога должна быть поднята до входа в банк. Никто из противников (за исключением переведенных) не должен проникнуть на площадь с фонтаном, на протяжении целого контракта. Достижение вылетает при побеге, а не по прибытии грузовика для побега.

Зона, куда нужно не впустить противников, выделена зеленым. Она включает в себя только часть площади, вымощенную тёмно-серой плиткой. Белые бетонные ступеньки туда не входят.




Снайпер Илья, заказанный через активы в планировании, поможет отстреливать противников рядом с площадью. В то время как, актив с зиплайном поможет ускорить перемещение сумок с добычей к фургону.


При игре в команде нужно оборонять площадь, действуя по схеме 3-1. 3 человек с полностью прокачанными турелями и переведенными противниками держат оборону фонтана, в то время как 1 человек направляется выполнять задания. На карте появляется 3 Swat-фургона с турелями, таким образом во время обороны необходимо их уничтожить, иначе турели игроков быстро выйдут из строя.


При игре в соло требуется избегать появления на площади. На протяжении штурмов, противники все время прокладывают свой путь до местоположения игроков, таким образом, если игрок будет находиться далеко от площади, то противники туда не сунутся. Игроку нужно перемещаться по карте, только для того, чтобы выполнить задания. А задания, которые выполняются рядом с площадью, необходимо делать только во время перерывов между штурмами. Чтобы увеличить продолжительность перерыва, необходимо иметь перед завершением штурма 1 заложника.

В самом начале нужно убить гражданских на площади, чтобы после поднятия тревоги, противники не пошли их туда спасать. Перед тем, как войти в банк, необходимо дождаться поднятия тревоги. Актив "Сюрприз Влада" ускорит проникновение во внутренние помещения банка.

После взлома сервера, остальные задания (за исключением взятия запчастей для Зверя) следует выполнять только когда заканчивается штурм. Нужно как можно дольше находиться рядом с хранилищем или в задней части банка, и выходить оттуда только когда начнет завершаться штурм. Причиной является то, что когда противники отступают в конце штурма, они бегут напрямую в зону на перевозрождение. Если игрок обороняется в лобби банка, то копы, находящиеся во фронтальной части банка (на улице), когда наступит завершение штурма, побегут напрямую через площадь в зону на перевозрождение.

Данный подход является медленным, но стабильным. Во время соло прохождения с союзными ботами, нужно сделать:
  • Первый перерыв между штурмами - активировать сигнальный дым.
  • Следующий перерыв - переместить сумки со Зверем с площади в лобби банка (не хватит времени, чтобы перенести эти сумки в хранилище).
  • Следующий перерыв(ы) - взять запасные детали для Зверя. Если при поломке, запчасти появились в магазине механика, то их можно взять во время штурма.
  • Следующий перерыв(ы) - захватить добычу.

На протяжении перерыва между штурмами, из-за низкой скорости перемещения с тяжелой сумкой за плечами, союзные боты не способны перенести сумки в зону захвата добычи. Таким образом для перемещения сумок необходимо использовать актив с зиплайном. Для этого нужно загрузить 2 ботов тяжелыми сумками и одного бота - легкой (с яйцом Фаберже). Последнюю сумку следует нести игроку на себе. Затем подняться наверх, через заднюю часть офисов, на второй этаж и ждать перерыва между штурмами. Как только штурм завершится, необходимо переместиться к зип-лайну, разложить его и переправить 3 тяжелых сумки. Затем следует схватить со спины бота легкую сумку, пробежаться к зоне побега и забросить сумки в фургон.

https://youtu.be/pHDihxbhP40


Silencioso y Codicioso
Завершите контракт "Банк San Martin" скрытно, унеся всю добычу и опустошив все клиентские ячейки на уровне сложности OVERKILL или выше.

Все 11 сумок (1 яйцо Фаберже и 10 сумок с сокровищами Романовых) должны быть захвачены в точку захвата добычи (но не унесены за плечами в зону побега). Все 240 клиентских ячеек, находящихся рядом с хранилищем и поделенных на 3 секции (левая, верхняя, правая), должны быть вскрыты. Только после этого контракт можно завершать скрытно.

Самый безопасный вариант взлома - просто вскрыть все клиентские ячейки вручную, так как шум от пилы с тихой раскруткой может быть слышен 1-м и 2-м этажах. При игре в соло с ботами, у которых изучен навык "Ловкий", ускоряющий взаимодействия, время взлома всех ячеек составляет около 15 минут, что равняется 1 перезапуску игры при обнаружении.

В качестве зоны для захвата добычи, нужно заказать мусоровоз рядом с магазином механика, а так же 2 актива с мешками для трупов внутри магазина.


Чтобы предотвратить перемещение охранника, который появляется на 2-м этаже лобби банка над кассами, в офисы на 2-м этаже, необходимо оставить боковую железную дверь (рядом с магазином механика) и 2 большие белые двери в офисах - закрытыми. Таким образом, для проникновения в здание следует использовать пожарную лестницу с правой стороны банка, чтобы она разложилась вниз, требуется отстрелить красную защелку (зона поражения выделена зеленым).




Установка тихой дрели на боковую решетку на 1-м этаже со стороны магазина механика позволит пропустить все начальные задания по поиску сейфа, скотча, отпечатков пальцев и вскрытия решетки ключами (во время ожидания можно отключить щиток на крыше, отвечающий за лазеры в хранилище). А если при этом не взламывать железную дверь, то охранник, появляющийся на втором этаже банка в зоне над приемной, не сможет выйти на улицу и заметить установленную дрель.

Боковую железную дверь, через которую следует выносить добычу, необходимо вскрывать только после открытия хранилища (иначе охранник, о котором упоминалось выше, не успеет превратиться в стоячего).

После вскрытия панели управления решеткой в зону с хранилищем, потребуется запомнить цвета 2 огоньков, которые горят на панели. Далее нужно найти лист с подсказкой, который находится в 1 из 2 подсобных помещениях за зоной с хранилищем, где будет написано, какой цвет соответствует номеру щитка. Запомнив 2 номера следует направиться на поиск щитков. Всего на карте появляется 4 щитка на 18 различных местах. 11 мест на первом этаже, на всем протяжении заднего коридора и внутри подсобок, и 7 мест на втором этаже, в офисах и рядом с выходом на балкон.

Если в течение 2 минут, после появления задания, не получится найти лист с подсказкой, верный щиток, либо компьютер с паролем, то требуемый объект автоматически выделится.

Компьютер взламывается 30 с. При завершении на экране появится пароль от хранилища, который нужно запомнить и ввести на панели.

Для упрощения передвижения, нужно ликвидировать охранника на камерах, появляющегося в одном из подсобных помещений на первом этаже, а так же полностью зачистить первый этаж, потратив 2 пейджера на охранников и нейтрализовав рабочего.


При выполнении ачивы можно получить трофей "Кассета Влада", подобрав кассету в одной ячеек (см. раздел "Трофеи").

https://youtu.be/J6OMkrcdlyc

Подробная инфа по контракту:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008777600
Пересечение границы
Кража личности
Выполняя контракт "Пересечение границы", найдите 4 формы Murkywater.

Все комплекты униформы Murkywater находятся во второй части контракта, в аэропорту на стороне Мексики. Униформа появляется случайным образом на 4 из 8 мест. Достижение вылетает при взятии четвертого комплекта формы Murkywater.


1 и 2 места появления униформы находятся на улице между складами "Santanico" и "Culebras", рядом с оружейными кейсами под левым и правым столом.
3 - У перил, во фронтальной части склада "Culebras", рядом с припаркованным грузовиком.




4 - склад "Santanico", в помещении с погрузчиком, у стеллажа на полу рядом с зелеными коробками.




5 - склад "Culebras", у стеллажа рядом с клеткой №1, со стороны входа.




6 - склад "Culebras", на 2 этаже в комнате с мониторами открывающими доступ в клетки, над 2 и 3 клетками.




7 - На 2 этаже склада "Culebras", в боковом офисе над лабораторией.
8 - Там же, на дальнем столе в столовой.




https://youtu.be/ypPkowNkcMs



Двухэтапная аутентификация
Завершите контракт "Пересечение границы", унеся все 4 части римской брони.

Достижение проще всего выполнить на сложности "Нормально". Римская броня появляется в хранилище на стороне Мексики. Для получения доступа к хранилищу, необходимо на стороне США взять чертежи. Скрытное прохождение является обязательным условием для вскрытия хранилища. Чтобы вскрыть хранилище понадобится найти 2 ключ-карты. После вскрытия хранилища контракт можно завершить по громкому. Все 4 части римской брони должны быть обязательно захвачены в самолет. Достижение вылетает при завершении контракта.

Начальную часть контракта на стороне США, проще всего застелсить с помощью раша под установленные генераторы помех. На карте появляется 16-17 байкеров без пейджеров и 3-4 гражданских. Перед установкой генератора помех, необходимо разделаться с оператором камер. Для этого, нужно проникнуть на задний двор с правой стороны и зайти в боковую дверь здания.




Чтобы по-быстрому вскрыть любую дверь в здании, необходимо выстрелить в зону поражения либо 1 раз из дробовика, либо 4 раза из огнестрельного оружия.




Во время проникновения, можно уничтожать камеры слежения, так как противники не обращают внимание на это.

Проникнув в дом, в коридоре нужно повернуть направо и подняться вверх по лестнице на 2 этаж.




Комната с оператором камер появляется на 1 из 2 мест. Либо рядом с выходом из лестницы, справа. Либо рядом со спуском в мастерскую. Если в комнате не появился оператор, то в ней будет лежать файл с вариантом пароля к двери.




Ликвидировав оператора, необходимо завалить противника на балконе, за белой дверью в том же самом коридоре, и после обнаружения установить генератор помех. Проще всего зачищать карту ориентируясь по красным восклицательным знакам. Для их появления, необходимо чтобы любой байкер открыл стрельбу по игроку. На нормале возбужденные байкеры убиваются 2 выстрелами в тело из оружия с уроном больше 39,85 единиц, и 1 выстрелом - из оружия с уроном 79,69.


Для пересечения границы, нужно найти тоннель и ввести код на панели двери. При вводе неверного кода поднимается тревога. Таким образом для осуществления скрытного прохождения необходимо определить верный код. Для этого нужно переместиться в зал совещаний за красной дверью на 2 этаже, где находится подсказка требуемая для определения верного кода. Чтобы открыть красную дверь понадобится найти связку ключей, которая появляется в 1 из 6 мест. Существует 5% шанс, что красная дверь будет открыта. При заказе в планировании актива с ключами данный шанс становится равным нулю. Из-за этого не рекомендуется заказывать актив с ключами.

В углу переговорной комнаты будет стоять сейф, который нужно вскрыть, чтобы получить чертежи от хранилища. Со стола в центре комнаты необходимо подобрать ключ-карту и монтировку. Так же на столе будет лежать эскиз первого этажа комплекса с подсказкой касающейся кода.




Нож, воткнутый в эскиз, отображает место на заднем дворе, относительно парадного входа в дом, где находится тоннель с дверью в Мексику. В левой части эскиза располагается подсказка, по которой следует определять код.




Всего 4 типа подсказок, в которых нужно найти следующие ключевые слова:
  • First Arrest
  • Reset the System to Factory Settings
  • Clubhouse was founded
  • Sh*tter

Каждой из подсказок соответствует место на карте, где находится четырехзначное кодовое число. Большая часть мест появления кодов находятся рядом с местами появления ключей. Каждый тип ответов на подсказки может варьироваться. Например, код, соответствующий подсказке про дату основания клуба (Clubhouse was founded), может быть как 2008, так и 2009. В результате нужно каждый раз проверять числа на местах их появления.


Ближе всего к помещению с красной дверью, находится место появления кода, относящегося к подсказке "First Arrest". Оно располагается на втором этаже в одной из двух комнат, в которой не появился оператор камер. Дата ареста написана на листе бумаги.




За ключами от красной двери необходимо вернуться назад, спустившись вниз по той же самой лестнице что использовалась для подъема. Затем пройти вглубь коридора и повернуть направо. Первое место появления ключей, а так же книга с кодом, относящимся к подсказке "Reset the System to Factory Settings", находятся рядом дальним дверным проемом в бар, на деревянном ящике.




2 место располагается в баре на столе, рядом с правым дверным проемом. Над этим проемом находится вывеска с четырехзначным кодовым числом, относящимся к подсказке "Clubhouse was founded". 3 место появления ключей располагается на бильярдном столе в баре. 4 место находится в перемычке между помещением бара и мастерской, на тумбочке с телевизором.




5 место - в мастерской, на деревянном столе. 6 место - в мастерской, на тумбочке в небольшой комнате рядом с туалетом.




Код, относящийся к подсказке "Sh*tter" написан на двери кабинки туалета, которая находится за мастерской (между 5 и 6 местом появления ключей).




Ключи автоматически подсветятся, если рядом с ними пробежать и не взять.

При игре с напарником, за второй ключ-картой необходимо направиться в 1 из 2 боковых гаражей на заднем дворе. Для вскрытия ворот нужно использовать дрель.




Оказавшись на стороне Мексики, нужно вставить 2 ключ-карты в карт-ридеры хранилища, которое располагается в секретном подвале на складе "Culebras".




На дверях хранилища не будет ограничения по времени на активацию ключ-карт. Как только в карт-ридеры будут вставлены 2 ключ-карты, запустится обратный отсчет времени до открытия хранилища. Генераторы помех не прерывают отсчет времени на таймлоке. Однако если поднимется тревога до открытия хранилища, то оно заблокируется и его не получится вскрыть. После открытия хранилища контракт можно завершить по громкому.

При игре в соло, за второй ключ-картой требуется подняться на 2 этаж склада. Ключ-карта появляется на 1 из 2 мест в офисах над лабораторией. Либо на ближнем столике в столовой, либо в коридоре на деревянном столе.




На складе появляется 2 охранника с пейджерами, которых не получится задоминировать. 1 на первом этаже, другой - на втором. А так же 3 бандита. 1 бандит ходит по первому этажу вокруг хранилища и спускается в подвал. 1 бандит на камерах на 1 из 2 мест, либо в офисах рядом с ключ-картой, либо в офисах рядом с мониторами открывающими доступ в клетки. Последний бандит может патрулировать как в офисах рядом с ключ-картой, так и на первом этаже склада, но не заходить в лабораторию. В лаборатории появляется 1-2 гражданских.

https://youtu.be/ypPkowNkcMs

Подробная информация по контракту:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907305696
Кристаллы на границе
Heister Cocinero
Завершите контракт "Кристаллы на границе", унеся не менее 25 сумок мета на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Достижение вылетает при завершении контракта, в случае, если было заброшено в точку для захвата добычи 25 сумок с метом (но не унесено с собой за плечами). Для выполнения достижения можно играть не со старта.

Всего на карте находится ингредиентов на 50 сумок с метом. 3 комплекта ингредиентов располагаются на открытом месте в каждом из складов. Остальные ингредиенты спрятаны в кузовах белых грузовиков. Всего рядом со складами появляется 6 грузовиков.




Задняя дверь кузова вскрывается либо дрелью, либо пилой, либо с4 (не рекомендуется). Зона поражения двери грузовика при вскрытии пилой выделена зеленым.




Ингредиенты появляются случайным образом в 3 из 6 грузовиках. В кузове появляется ингредиент только одного типа. В случае нахождения в кузове грузовика хлористого водорода, никаких подручных инструментов не понадобится. В кузове будет лежать сразу 47 баллонов с хлористым водородом.

В случае нахождения в грузовике каустической соды, в кузове будет лежать только 31 ингредиент. Для получения доступа к остальным, потребуется найти монтировку. Остальные 16 ингредиентов находятся в закрытых деревянных ящиках (4 ящика по 4 ингредиента в каждом). Чтобы появилась возможность вскрыть деревянный ящик, на котором стоит канистра с каустической содой, необходимо подобрать канистры стоящие на крышке ящика к себе в инвентарь.

Аналогичная ситуация происходит при появлении соляной кислоты. Всего в кузове будет лежать 15 ингредиентов. Для получения доступа к остальным, потребуется вскрыть монтировкой 2 ящика: средний и верхний, в которых будет по 16 канистр с соляной кислотой.



Всего на карте появляется 5 монтировок на любой сложности. Некоторые места появления монтировок находятся рядом с одним из наборов ингредиентов.

Первое место появления монтировки находится в раздевалке, на первом этаже склада "Culebras".




Второе место находится в коридоре рядом с раздевалкой на складе "Culebras".




Третье место место располагается во дворе рядом с перилами в центральной части внешнего двора склада "Culebras" там, где припаркован левый грузовик. Рядом с правым грузовиком находится комплект ингредиентов.




Следующее место появления монтировки + комплекта ингредиентов находится в пристройке склада "Santanico", рядом с воротами.




Рядом с одинарными воротами на склад "Santanico", там где припаркован белый грузовик.




Последнее место появления набора ингредиентов находится рядом с мет лабораторией на складе "Santanico", у стены.




Варка осуществляется по рецепту, который диктует Лок. В пределах 1 сумки, каждый из 3 ингредиентов используется только один раз. Однако последовательность добавления каждый раз новая. Таким образом приготовлением текущей сумки должен заниматься 1 человек, что обеспечивает полное контролирование процесса варки, так как он будет знать какие ингредиенты уже были добавлены. При этом восполнять ингредиенты следует только после добавления последнего по счету из инвентаря.

Для определения ингредиента, который следует добавить, необходимо слушать инструкции от Лока (ну или читать субтитры). Лок инструктирует игроков в 2 этапа. Сначала, в первой фразе, он называет ингредиент. Затем, спустя 2 секундную паузу, он произносит вторую фразу, на основании которой нужно определить какой ингредиент следует добавить (в субтитрах эту паузу сложнее заметить, чем на слух). Если вторая фраза была нейтральной или побудительной, то нужно добавить ингредиент из первой фразы. Если во второй фразе содержится исправление наименования ингредиента из первой фразы, то добавлять нужно исправленный ингредиент.


Пример верной инструкции:
"-Эх... Если я прочитал это правильно... эм...
-...каустическая сода, друзья?.

(спустя 2 секунды)
-...Если старый Лок все правильно рассчитал."



Пример инструкции с ошибкой:
"-Я думаю нужна соляная кислота...
-...каустическая сода?

(спустя 2 секунды)
-Простите, друзья. Это был неправильный.
-Вам следовало добавить каустическую соду!"



Если в любой из фраз встречаются проценты, то ингредиент, в отношении которого это было сказано, является верным.


Пример процентовки:
"-Надеюсь старый Лок понял правильно...
-Добавьте соляную кислоту.

(спустя 2 секунды)
-...Я уверен на 93%"



Если, в случае бага, спустя 2 секунды второй фразы не прозвучало, то нужно подождать, когда Лок зачитает новую инструкцию.

Следует отметить, что Лок (в отличии от Бэйна), совершает намного больше ошибок при чтении рецепта, тем самым называя сначала неверный ингредиент. Таким образом необходимо все время слушать его внимательно и ожидать, что он в большинстве случаев будет исправлять наименование первоначально названного ингредиента.


Приготовленные сумки с добычей противники не уносят с карты. Вместо этого они складируют их в одну кучу по середине карты между ангаров.

Точка захвата добычи активируется после приготовления первой сумки. Активная зона простирается на протяжении всей площади кузова электротележки, по высоте вплоть до потолка.




Снайперы начинают появляться после начала второго штурма. Снайперы появляются в группах. На сложности OVERKILL появляется 3 снайпера. Всего 8 мест появления на крышах зданий. Возрождение новых снайперов происходит, как только последний снайпер из старой группы будет убит. Таким образом для упрощения выживания во время походов за ингредиентами, необходимо оставить в живых одного снайпера и не убивать его до завершения.

https://youtu.be/E44fbndwqOA

Более подробная информация по контракту "Кристаллы на границе" представлена здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907305696
Дело на Аляске
Безголовый снеговик
На контракте "Дело на Аляске" найти всех снеговиков и отстрелить им головы.

На карте снеговики появляются всегда на одних и тех же местах. Всего их 4 штуки. Достижение вылетает после отстреливания четвертой по счету головы. Проще всего выполняется на нормальном уровне сложности.

Снеговики по размеру достаточно мелкие. Поэтому на оружие нужно установить прицел с более высоким зумом. Для уничтожения, необходимо совершить 1 попадание в голову из любого оружия. Зона поражения головы снеговика выделена на скриншоте зеленым.




1 снеговик находится на холме, над одним из мест появления цистерны, располагающимся в самом начале, при выходе из вагона, справа. Переместившись на эту точку, нужно будет поднять вверх прицел и найти столб линии электропередач. Снеговик будет под ним, чуть левее.




Остальных снеговиков проще всего отстрелить забежав на корабль.

2 снеговик становится заметен с места присоединения топливного шланга на корабле. Снеговик стоит у деревянного забора, рядом с ближним зданием, на берегу.



3 снеговик припаркован на черной опоре крана рядом с воротами, через которые уезжает Лок.



4 снеговик спрятан за воротами, через которые уезжает Лок. На земле, рядом с забором у ангара. Это место лучше всего просматривать стоя в носовой части корабля.



https://youtu.be/Dy8BDfXQCw8

Там было место для двоих
На контракте "Дело на Аляске" пристрелить полицейского, который находится в воде держась за дверь.

Дверь, за которую держится полицейский, получится увидеть только после проникновения на корабль.

Располагается данная пасхалка за кораблем, в воде между двумя маяками. Если провести воображаемую линию, от одного маяка до другого, то дверь будет визуально располагаться ближе к левому маяку.



На этой двери присутствуют двое полицейских. Для выполнения достижения необходимо будет пристрелить полицейского, который находится в воде.


https://youtu.be/Dy8BDfXQCw8


Топливо должно поступать
На контракте "Дело на Аляске" не позволить полицейским прервать заправку топливом корабля, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Корабль заправляется горючим ровно 2 минуты. Во время процесса заправки, необходимо одновременно оборонять от противников 2 объекта: цистерну и насос. При обороне большее внимание следует уделять насосу, так как его противники могут быстрее вывести из строя.

Всего на карте существует 3 места появления цистерны с топливом. На каждое из мест появления цистерны завязано по 2 места появления насоса. В итоге получается 6 различных вариантов.

Одно место появления насоса - является всегда хорошим. При появлении насоса на этом месте, у команды есть возможность оборонять одновременно и цистерну и насос сидя на одной точке, так как эти объекты располагаются в пределах зоны видимости.

Другое место появления насоса - является всегда плохим. При появлении насоса на этом месте, у команды не получится оборонять цистерну и насос сидя на одной точке, так как эти объекты располагаются вне зоны видимости. Поэтому одной половине команды требуется сидеть на одной точке, обороняя цистерну, а другой половине команды - на другой точке, обороняя насос.


1 место появления цистерны с топливом находится в самом начале, справа от выхода из вагона, в переулке вниз по лестнице.

Хорошее место появления насоса, завязанного на цистерну №1, находится рядом с берегом у лестницы ведущей вниз, к кораблю. При этом, оборону следует держать рядом с бочкой у забора находящегося между цистерной и насосом. Под бочкой присутствует небольшой сугроб, при перемещении на который, голова игрока становится заметна для противников находящихся позади забора. Таким образом сидеть нужно прижавшись ближе к фанере.



Плохое место появления насоса, завязанного на цистерну №1, находится с противоположной стороны здания, рядом с которым стоит цистерна, со стороны центральной площади. При этом, оборону цистерны следует держать сидя в переулке, за кирпичной трубой. Оборону насоса следует держать сидя за деревянными ящиками рядом с насосом.



2 место появления цистерны с топливом находится в самом начале, слева от выхода из вагона, в углу площади вниз по лестнице.

Хорошее место появления насоса, завязанного на цистерну №2, находится рядом с соседним зданием, справа от цистерны. При этом, оборону следует держать сидя за деревянными ящиками рядом с насосом.



Плохое место появления насоса, завязанного на цистерну №2, находится в переулке, на противоположном углу красного здания рядом с которым стоит цистерна. При этом, оборону цистерны следует держать сидя за деревянными ящиками. Оборону насоса следует держать сидя за бочкой рядом с насосом.



3 место появления цистерны с топливом находится внутри красного здания, напротив корабля.

Хорошее место появления насоса, завязанного на цистерну №3, находится в переулке, снаружи красного здания в котором стоит цистерна. При этом, оборону следует держать сидя за бочкой рядом с насосом.



Плохое место появления насоса, завязанного на цистерну №3, находится через дорогу, рядом с воротами у корабля. При этом, оборону цистерны следует держать сидя внутри ангара, за колонной рядом с контейнером. Оборону насоса следует держать сидя непосредственно за самим насосом.



Для упрощения выполнения достижения рекомендуется пользоваться раскладами с хорошими местами появления насосов. А так же использовать конвертированных противников и турели для отвлечения внимания.

Заправка активируется после взаимодействия с насосом, когда к нему были подсоединены топливные шланги. Таким образом перед активацией события рекомендуется убедиться в том, что все игроки стоят на своих местах.

Достижение вылетает после завершения заправки.

https://youtu.be/Dy8BDfXQCw8


Глобальное потепление
Завершить контракт "Дело на Аляске" так, чтобы все игроки в команде пользовались только огнеметами.

Без DLC не получится заработать достижение, так как для этого требуется наличие у игроков огнемета из The Butcher's BBQ Pack на основном слоте оружия.

Проще всего достижение выполняется на нормальном уровне сложности.

При этом разрешается:
  • Играть с союзными ботами.
  • Использовать конвертированных противников.
  • Использовать турели.

Во время прохождения запрещается:
  • Стрелять из оружия, висящего на вторичном слоте.
  • Убивать противников метательными предметами.
  • Убивать противников рукопашным оружием.

https://youtu.be/_yrH-0D0yyU
Кража бриллиантов
Охота за голубыми сапфирами
На контракте "Кража бриллиантов" украсть все сапфиры находящиеся снаружи хранилища на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Всего на карте, снаружи хранилища появляется 12 сапфиров. Сапфиры располагаются только внутри здания. Для вскрытия витрин в которых находятся сапфиры, необходимо пользоваться стеклорезом, через клавишу "F", нащупав зону взаимодействия на стекле. Если попытаться по-быстрому разбить стекло, то моментально поднимется тревога, а остальные витрины с сапфирами сложатся внутрь колонн и их не получится больше достать обратно.

Достижение вылетает сразу же после взятия последнего сапфира. За захват сапфиров не начисляется опыт, таким образом после выполнения достижения можно не завершать контракт. Для упрощения достижения рекомендуется взять с собой максимально улучшенные генераторы помех, и начать ЕСМ раш в тот момент когда вас обнаружат.

Сапфиры распределены между 3 этажами. 4 сапфира находится на втором этаже (23 этаж), 6 сапфиров - на первом этаже (22 этаж), и 2 сапфира - на нулевом (этаж с хранилищем).

Собирать сапфиры проще всего сверху вниз, так как в начале контракта на этаже с хранилищем присутствуют лазеры, при пересечении которых автоматически поднимается тревога, а выбираться оттуда будет достаточно проблематично, так как для этого нужно будет запрыгнуть на второй ярус фонтана легко просматриваемый всеми охранниками в центре карты.

Так же следует отметить, что 2 из 3 мест появления игроков находятся на втором этаже. Поэтому проще всего стартовать именно со второго этажа. Поэтому нумерация сапфиров и путь их коллекционирования будет составлен отталкиваясь от спавна на вором этаже.

Итак, появившись на втором этаже нужно будет переместиться в центральный пролет с перилами вокруг фонтана. В районе этого кольца находится целых 4 места с сапфирами. 3 сапфира стоят рядом друг с другом, через дверной проход, каждый. 4 сапфир находится внутри 4 дверного прохода. После сбора 4 сапфиров, нужно будет направиться в 3 дверной проход, прямиком в открытую шахту лифта, через комнату, чтобы спуститься на первый этаж.



Спустившись вниз на первый этаж, выйдя из шахты лифта следует повернуть налево.
5 сапфир будет находиться слева, рядом с дверью металлического помещения, в недостроенном крыле, со стороны фонтана.
6 сапфир располагается в пролете с перилами вокруг фонтана.
7 сапфир стоит прямо на входе в столовую, рядом с зелеными жалюзи.
После сбора сапфира №7 нужно будет повернуть налево, и направиться прямо, в достроенное крыло здания.



8 сапфир находится в коридоре, рядом с местом появления комнаты охраны.
9 сапфир располагается в соседней комнате под вывеской "Jade Room".
После взятия сапфира №9 следует переместиться в пролет с перилами вокруг фонтана.



10 сапфир находится в пролете с перилами вокруг фонтана, со стороны двора.
После взятия сапфира №10 нужно будет спрыгнуть через перила вниз, на нулевой этаж с хранилищем и благополучно прикарманить 11 и 12 сапфиры.

https://youtu.be/aO-bAVZpp84


Сдача мертвеца
На контракте "Кража бриллиантов" стырить пачку купюр у мертвеца.

Для выполнения достижения необходимо играть по громкому, чтобы тревога была поднята до момента открытия хранилища. В таком случае для вскрытия хранилища понадобится мастер-код, который находится у менеджера CFO. В результате, этого менеджера потребуется загрузить в вертолет, где Бэйн после допроса сбросит его вниз с большой высоты на фонтан в центре карты. При падении из тела менеджера выпадет пачка купюр, которую нужно будет подобрать.

Пачка купюр появляется на 1 из 2 мест. Первое место - на третьем ярусе фонтана, слева от тела, рядом с буковой "E". Второе место - справа от тела, рядом с буквой "R".



Чтобы дотянуться до пачки с купюрами, необходимо забраться как минимум на второй ярус фонтана. Однако с помощью обычных прыжков это не получится сделать, так как борта фонтана очень высокие. Из-за этого обстоятельства нужно использовать высокие прыжки.

Чтобы забраться на ярус фонтана нужно:
  • Прижаться к борту фонтана
  • Совершить высокий прыжок
  • В высшей точке прыжка начать движение вперед, для приземления на ярус фонтана

Высокий прыжок выполняется следующих образом: для начала нужно подпрыгнуть на одном месте, вверх. Затем, в момент касания персонажем пола, необходимо подпрыгнуть второй раз. Если попасть вторым прыжком в этот тайминг (в момент касания пола), то в итоге второй прыжок получится примерно в полтора раза выше чем первый.

https://youtu.be/W_LXOj9xOlA


Кровавый алмаз
На контракте "Кража бриллиантов" захватить красный бриллиант на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Помещение с красным бриллиантом находится внутри хранилища с бриллиантами. Дверь в эту комнату появляется напротив входа, на стене с красными лентами. Вероятность появления: 10%/20% на OK/Х+.



С помощью HUD-модов (таких как: WolfHUD) со старта контракта не получится проверить наличие красного бриллианта в хранилище, так как шанс появления двери рассчитывается только в момент открытия хранилища.

Таким образом самым быстрым вариантом получения достижения является игра по громкому на уровне сложности Хаос.

При игре по громкому существует вероятность появления турели внутри хранилища с бриллиантами. 30%/50%/70% шанс на ОС/OK/Х+. Однако из-за бага, у этой турели очень мало здоровья и она не представляет опасности.

https://youtu.be/W_LXOj9xOlA
Проклятая полоса препятствий
Скажи привет моему хеллоуинскому другу!
На контракте "Проклятая полоса препятствий", получить 7 различных масок смертных грехов.

Чтобы получить 1 маску, необходимо будет вскрыть на протяжении контракта 4 сейфа.

Затем, после завершения круга, следует переместиться к стенду в коридоре, который соединяет начало и конец тира.




На этом стенде, в верхней части, под надписью "Safes to crack" желтого цвета, будет счетчик, показывающий количество сейфов, которые нужно вскрыть для того, чтобы забрать маску.

Когда счетчик достигает нуля, то появляется возможность взаимодействия с красными кнопками, располагающимися ниже, под надписью "Choose a mask" белого цвета.

После нажатия на кнопку, спустя несколько секунд, на стенде, вместо знака вопроса над красной кнопкой, появится маска. Для получения появившейся маски к себе в инвентарь, необходимо будет её прикарманить.

Для упрощения выполнения достижения рекомендуется играть на нормальном уровне сложности, с ботами и турелями.

Чтобы не возникало путаницы при взятии маски, желательно выбирать их со стенда по порядку.

После взятия маски необходимо сразу же перезапустить контракт, так как игровая механика рассчитана только на 1 маску, и после взятия маски, стенд полностью деактивируется.

https://youtu.be/giIaUO6Rcuc


Быстрее! Быстрее! Ещё быстрее!
На контракте "Проклятая полоса препятствий" вскрыть 6 сейфов, на уровне сложности "Очень сложно" и выше.

Залогом успешного выполнения достижения является быстрая переноска сумок. Чтобы успеть до истечения таймера вскрыть 6 сейфов необходимо отвлекать противников от переносящих сумки игроков с помощью прокачанных на максимум турелей и союзных ботов. А так же играть на уровне сложности "Очень сложно".

Помимо всего прочего нужно быстро бегать и не отставать от команды, так как триггеры всех событий активируются только после того как все игроки прибегут в зону.

При вскрытии сейфа игрокам запрещается покидать круговую зону, иначе произойдет штраф по времени и текущий сейф испарится, из-за чего придется наворачивать дополнительный круг.

Так же для экономии времени требуется как можно меньше падать, а так же в случае падения как можно быстрее подниматься или поднимать напарников на ноги. Для этого необходимо взять про версию навыка "Вдохновление", про версию "Притворись мертвым" и ботам взять командный навык "Вдохновитель".

Если точка захвата появилась далеко от сейфа, то можно использовать ботов для транспортировки сумок, просто закинув им по сумке за плечи.

Немаловажной деталью является выбивание бонусного времени за уничтожение мишеней (вплоть до +60 секунд). На протяжении каждого круга появляются по 3 мишени. 2 мишени полицейских, добавляющих при уничтожении по 5 секунд. 1 мишень гражданского, штрафующая игроков при уничтожении на 20 секунд.

Всего на карте 24 места появления картонных мишеней. Так как много мишеней появляются рядом друг с другом, то их можно объединить в 7 зон.

1 зона находится в начале, справа от первых ступенек, у перил.
2 зона располагается на верху, над вторыми ступеньками ведущими в подвал.



3 зона находится в центральной секции после подвала, над таймером.


4 зона у стены в завершающей части карты, рядом с толстой дверью.
5 зона на стене над толстой дверью.
6 зона на стене справа.
7 зона на стене над проходом где нужно садиться на корточки.



При уничтожении тыквы находящейся на стене рядом с колонной, мгновенно умрут все противники на карте и появится возможность спокойно донести сумки к точке захвата добычи, если сейф появился далеко.



https://youtu.be/giIaUO6Rcuc


Армия одного человека
Завершить любой контракт по громкому играя в соло, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Самым простым вариантом выполнения достижения является контракт "Проклятая полоса препятствий", так как чтобы его завершить, не обязательно убивать противников, а так же вскрывать сейфы. Для прохождения, достаточно просто пробежать не останавливаясь весь тир, от начала и до конца, забежать в открывшуюся дверь коридора и просидеть за этой дверью до истечения времени на таймере. Противники не смогут пролезть через дверной проём в коридор.

До истечения таймера не рекомендуется подходить близко к синей кнопке (на которую нужно нажимать в начале) потому, что противники могут в таком случае скопиться впереди, тем самым заблокировав доступ к красной кнопке, которую нужно нажать для завершения контракта. Чтобы обезопасить себя при взаимодействии с красной кнопкой, в завершающей части контракта, необходимо уничтожить тыкву находящуюся на стене, у колонны чуть правее кнопки.

Если во время пробежки и ожидания завершения контракта не использовать прицеливание на правую клавишу мыши, то дополнительно выпадет достижение Хипстер.

https://youtu.be/FeNl8sZQVko


Хипстер
Завершить любой контракт по громкому не используя прицеливание на правую клавишу мыши.
См. достижение Армия одного человека.


Оно живое! ОНО ЖИВОЕ!
Нося Хэллоуинскую маску "Фрэнк", попадите под удар током Тайзера 25 раз.

Перед выполнением достижения требуется надеть маску "Фрэнк". Данная маска выпадает только из карточек либо при завершении ограбления, либо при игре в оффшорном казино, либо при взятии награды за серию преступлений.

Самым простым вариантом получения этой маски, является многократное отыгрывание контракта "Ювелирный магазин" на нормальном уровне сложности, до того момента пока не выпадет маска, с помощью раша под установленные генераторы помех. Подробнее см. контракт "Ювелирный магазин", достижение "Бриллианты вечны".

Для достижения, нет требования уровня сложности, однако лучше всего выбрать "Сложно". Так как на этой сложности практически никто из особых противников не появляется, за исключением до 4 одновременных Щитов и 2 Тэйзеров.

В качестве контракта, рекомендуется выбрать "Проклятая полоса препятствий", так как противники там появляются практически моментально после старта игры и следовательно проще получается находить Тэйзеров.

Самым лучшим местом для выполнения является подвал, находящийся сразу после спуска вниз по ступенькам, где появляется второй сейф.




Чтобы каждый раз не приходилось искать по новому Тэйзеру, рекомендуется взять про версию навыка "Заземленный", и после того как Тэйзер активирует ловушку, по быстрому с помощью клавиши "F" освободиться из неё, не убивая противника. В зачет достижения идет каждое попадание под ток от Тэйзера.

https://youtu.be/bdHI87QN9cs


Вкузззз собственного лекарства
Убить Тэйзера в рукопашку, с помощью Шокера или Электрокастетов.

Проще всего выполняется на уровне сложности "Сложно", так как там у Тэйзеров меньше всего здоровья. Из-за того, что у Электрокастетов маленький урон, то для уменьшения количества рукопашных ударов для убийства, необходимо взять базовую версию навыка "Жажда крови", и перед тем как идти убивать Тэйзера, нужно пристрелить 5-10 противников. Так же не стоит забывать о про версии навыка "Заземленный".

https://youtu.be/bdHI87QN9cs
Кошмар в убежище
Всего на данном контракте присутствует 4 оригинальных достижения. Суть этих достижений сводится к поиску маски младенца.

В отличии от достижений за прохождение, где при прохождении на максимальной сложности, все достижения за более низкие уровни сложности открываются автоматически, для получения достижений на поиск масок, нужно сыграть на каждой сложности по 1 разу.


Счастливый ребенок
На контракте "Кошмар в убежище" получить маску младенца, за уровень сложности "Нормально".

Милое дитя Гиллиама
На контракте "Кошмар в убежище" получить маску младенца, за уровень сложности "Сложно".

Вспышка гнева
На контракте "Кошмар в убежище" получить маску младенца, за уровень сложности "Очень Сложно".

Мокрая работа
На контракте "Кошмар в убежище" получить маску младенца, за уровень сложности "OVERKILL".

Все достижения для каждой из 4 сложностей выполняются аналогичным образом. Чтобы появилась возможность получить маску, необходимо будет выбраться из подвала, так как маски появляются наверху, в убежище. Доступ к лестнице наверх открывается после вскрытия хранилища, при упаковывании первой сумки с деньгами. Маски для достижений появляются только на уровне сложности "OVERKILL" и ниже.

В убежище появляется 5 масок. 4 маски фейковые. 1 маска настоящая, при взятии которой выпадает достижение. При взятии ложной маски существует 25% шанс на моментальное падение игрока, таким образом лучше всего играть с ботами или игроками.


На карте существует 15 мест появления масок. Появившаяся маска просто витает над землей.

1 - В главном зале со статуей богини правосудия, рядом с коробками в кладовке.
2 - Там же, рядом с постелью, где появляется зона побега.
3 - рядом с журнальным столиком.
4 - на кухне рядом со шкафчиками.




5 - в комнате с оружейными кейсами, которая ведет в гараж.




6 - В комнате со стеллажами рядом с гаражом.
7 - В гараже, в углу, рядом с верстаком со свечкой.




8 - На заднем дворе за гаражом, рядом с мусорным контейнером.
9 - На заднем дворе, рядом с забором.




10 - В коридоре, рядом с залом, ведущем в прачечную.




11 - Рядом с дверным проемом в прачечную.
12 - В прачечной, через стенку, рядом с дверным проемом.




13 - В прачечной, в углу, рядом со стиральными машинами.
14 - У окна между двух колонн.
15 - У кресел под вывеской с вешалкой, рядом со входной дверью.




https://youtu.be/5yfYnapwurc



На уровне сложности "Очень Сложно" и выше, на карте начинают регулярно появляться Клокеры. Таким образом этот контракт является идеальным местом для фарма достижений на массовое убийство Клокеров. Однако из-за маленьких размеров и тесных комнат, эта карта не подходит для выполнения ачивок на убийство Клокеров при атаке в прыжке или с разбега.

При выполнении достижений рекомендуется брать с собой ботов, а так же про версию навыка "Контрудар", чтобы появилась возможность с помощью удержания клавиши рукопашного удара, отражать особые атаки Клокеров.


Увернись-ка от этого
Убейте 10 клокеров в голову с помощью винтовки Thanatos .50 cal. Выполнение достижения открывает приглушенный ствол для винтовки Thanatos .50 cal.

Достижение не получится выполнить без наличия DLC "Gage Sniper Pack".


Охота на кроликов
Убейте 10 клокеров с помощью винтовки Gecko 7.62. Выполнение достижения открывает скелетный приклад, легендарный приклад, легендарное цевьё для винтовки Gecko 7.62, а также маску "Вольт".

Достижение не получится выполнить без наличия DLC "Gage Assault Pack".


Клокер на вертеле
Убейте Клокера метнув Копье.

Достижение не получится выполнить без наличия DLC "Gage Chivalry Pack".
Хэллоуин 2013
Я тот, кто стучит в дверь
Выполняя первый день контракта "Крысы", приготовьте 3 сумки мета, не впустив ни одного полицейского в дом.

Cм. контракт "Крысы".


Полная мера
Выполняя первый день контракта "Крысы", приготовьте и заберите 7 сумок мета, не взорвав лабораторию, на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Cм. контракт "Крысы".


Боязнь темноты
Выполняя третий день контракта "Подстава с картинами" по плану Б, не дайте ни одному полицейскому отключить питание.

Cм. контракт "Подстава с картинами".


Рождество наступило раньше
Выберите пистолет Interceptor 45. По случаю празднования Хэллоуина, вы можете получить пистолет, вступив в официальную группу PAYDAY 2 в Steam.

Чтобы разблокировать пистолет Interceptor 45 необходимо:

1)Зайти на страницу игры в магазине.

https://store.steampowered.com/app/218620/PAYDAY_2/

2)Нажать на кнопку "Подписаться" располагающуюся под демонстрационным окном с видео и скриншотами.

3)Перезапустить или зайти в игру.


Для выполнения достижения останется открыть инвентарь, приобрести пистолет и снарядить его на вторичный слот оружия.


Тыквенный король заставил меня!
Убейте 666 противников, используя только пистолет Interceptor 45.

Фраги, сделанные с помощью парных пистолетов Interceptor 45, не идут в зачет.


Достижения за хэллоуинские маски

Перед выполнением достижений требуется получить как минимум по 1 хэллоуинской маске. Данные маски выпадает только из карточек либо при завершении ограбления, либо при игре в оффшорном казино, либо при взятии награды за серию преступлений.

Самым простым вариантом получения этих масок, является многократное отыгрывание контракта "Ювелирный магазин" на нормальном уровне сложности, до того момента пока не выпадет требуемая маска, с помощью раша под установленные генераторы помех. Подробнее см. контракт "Ювелирный магазин", достижение "Бриллианты вечны".

Отключение DLC

Так как в игре присутствует довольно много различных масок, то чтобы повысить вероятность выпадения требуемых масок, рекомендуется отключить DLC, которые на данный момент не нужны.

ВНИМАНИЕ! Во избежании порчи билдов, необходимо перед отключением DLC, сделать полностью пустой профиль не содержащий в себе предметов из отключаемых дополнений. И затем, во время выбивания масок, использовать только его, не переключаясь на другие профили!!!

Для отключения DLC нужно зайти в Steam библиотеку игр, и в левом столбце выбрать строку с игрой Payday 2. В результате откроется страница с кнопкой "Играть". Эту страницу следует промотать вниз до появления пункта "Дополнительный контент". Внутри этого пункта будет вшито небольшое окно с таблицей, в котором представлен перечень всех имеющихся DLC. Чтобы отключить DLC необходимо убрать галочку из столбца "Установлено".



Далее будут представлены контракты, на которых удобнее всего выполнять достижения с масками.

1)Достижение "Оно живое! ОНО ЖИВОЕ!" - см. контракт "Проклятая полоса препятствий".


Никто не услышит твоего крика
Нося Хэллоуинскую маску "Веноморф", скрытно убейте 50 противников любым оружием ближнего боя.

Перед выполнением достижения требуется надеть маску "Веноморф". Если в качестве набора одежды использовать "Кабельщик", в качестве оружия ближнего боя взять "Электрокастеты" и играть на сложности "OVERKILL", то достижение можно соединить с ачивой "Гудящая бомба".

Противники, убитые после поднятия тревоги, не идут в зачет. Место выполнения и метод фарма см. в достижении "Гудящая бомба".


Знахарь
Поднимите 50 напарников, нося хэллоуинскую маску "Ведьма".

Достижение можно выполнить в соло с ботами на втором дне контракта "Основы ведения ведения боя" (CrimeNet / Основы). В самом начале второго дня, один из ботов моментально попадает за решетку. И затем, спустя 20 секунд, автоматически падают 1-2 бота. Для ускорения поднятия ботов нужно взять про версию навыка "Вдохновление", а ботам выбрать навык команды "Ловкий". После поднятия упавших напарников сделать перезапуск дня.


Тыквенная дробь
Нося Хэллоуинскую маску "Тыква", убейте 666 противников, используя любые дробовики.

В том числе и парные.
Бешеные псы
Заметка
На протяжении контракта нумерация дней идет в обратном порядке:
  • День 2 - это игровой день 1
  • День 1 - это игровой день 2

Прочь с моей территории
На втором дне контракта "Бешеные псы" не дать противникам проникнуть на склад морга до прибытия фургона с побегом.

Для выполнения достижения достаточно оборонять от противников не целое здание, а всего лишь 2 зоны, находящиеся вдоль окон с воротами, внутри склада морга. На скриншотах эти зоны выделены зеленым.







Достижение автоматически проваливается, если кто-нибудь из противников наступит на любую из этих зон. Во время прохождения, большая часть противников появляется на улице, таким противникам необходимо не дать пройти в ворота или пролезть в окно. Меньшая часть противников появляется в коридоре со шкафчиками, находящемся наверху в операционной внутри морга, таким противникам необходимо не дать наступить на одну из зон рядом с окнами на складе.

В описании достижения нет требований к уровню сложности. Таким образом проще всего играть на нормальной сложности.

При обороне склада необходимо использовать прокачанные на максимум турели и союзных ботов. В качестве основного снаряжения необходимо взять 4 приглушенных турели, в качестве вторичного - 2 обыкновенных. Для экономии боезапаса турелей, все турели, сразу же после установки, нужно переводить в бронебойный режим.

Чтобы своевременно пополнять боезапас турелей, необходимо использовать оружия с хорошим подбором патрон (например: ручной пулемет на основном слоте и гранатомет на вторичном) и выставить в настройках игры, обводку выпадающих из противников пачек с патронами. Помимо этого следует заказать в планировании актив с сумкой с патронами.

Для контролирования точки возрождения противников внутри морга, первую турель необходимо установить в операционной наверху, на каталку.




Остальные турели следует расставлять снаружи склада, чтобы контролировать точки возрождения противников на улице и не подпускать ни кого близко к окнам или воротам склада. При обороне склада игрокам так же следует держаться на улице, чтобы оперативно реагировать на то, откуда идет волна и не допускать прорывов с фланга.



2 турель следует устанавливать на полицейскую машину, напротив ворот склада со стороны дороги. Данная турель будет контролировать возрождения противников на дороге за зданием морга и на здании за экскаватором.




3 турель ставится рядом с белой перемычкой недалеко от пальмы. Она будет контрить противников появляющихся у дальнего края карты рядом с белым зданием через дорогу,
а так добивать противников помогая предыдущей турели.




4 турель ставится в перемычке, напротив левого окна склада со стороны парковки. Турель будет контролировать противников появляющихся на парковке, а так же противников прибегающих с дороги.




5 турель ставится напротив правого окна склада, рядом с белой стеной. Турель контролирует противников появляющихся на белом ангаре, а так же со стороны гаражей рядом с парковкой.




При игре в команде, лидер лобби должен быть ответственным за турели и оборону. Остальные игроки обязаны выполнять задания. При игре в соло, игрок должен разрываться между обороной и выполнением заданий. Перед тем как отправиться на задания нужно перезарядить турели. При вскрытии гаражей, противники не ломают пилы. Следовательно, после установки пилы, можно вернуться обратно к месту обороны.

Достижение выпадает сразу же, после прибытия фургона с побегом.

https://www.youtube.com/watch?v=iOT9KgjkWqc


Розовые ругательства
На втором дне контракта "Бешеные псы" довести Mr. Pink обратно на склад в морге за 60 секунд после спасения из машины, на уровне сложности "Жажда смерти" и выше.

Авария с Mr. Pink'ом случается спустя 2 минуты после начала контракта, на 1 из 4 мест. Чем дальше место аварии от зеленого склада морга, тем дольше времени занимает транспортировка раненного компаньёна.

1 место, у белого здания рядом с прачечной. Является самым дальним от морга.
2 место, на парковке.
3 место, в воротах ведущих в гаражи.
4 место, у пальмы, рядом с моргом. Место находится ближе всех.



Отсчет времени запускается после открытия двери автомобиля. Таким образом, чем дальше место аварии располагается от морга, тем меньше остановок дозволяется совершить.

Для того, чтобы заставить Mr. Pink'а идти вперед, необходимо всего лишь 1 раз на него накричать с помощью клавиши взаимодействия на "F".

Mr.Pink движется вперед, если соблюдаются 2 условия. Первое условие - это то, что на его пути (в радиусе 2 метров) отсутствуют противники. Второе условие - что игроки находятся рядом с ним (в радиусе 10 метров).

Для уменьшения количества остановок связанных с присутствие по близости противников, транспортировку Mr.Pink'a лучше всего начинать во время наступления угасания штурма, то есть когда противники покидают карту на перегруппировку. Помимо этого рекомендуется использовать конвертированных противников, союзных ботов и турели, чтобы они прикрывали игроков и отвлекали на себя большую противников.

В самом начале контракта внутри склада морга нет никаких заданий, поэтому лучше всего сразу выбежать на улицу, пока карта пустая, и переместиться на место находящееся за парковкой там, где лежат штабелями бетонные блоки. Таким образом, при обороне на этом месте, сидя за оранжевым цилиндрическим дорожным ограждением, появится моментальный свободный доступ до машины с Mr. Pink'ом, в момент прибытия.




При появлении автомобиля на точке №1, для выполнения ачивки не допускается ни единой остановки. В то время как точка №4 является самой простой.

Достижение выпадает в момент прибытия Mr.Pink'a на склад, когда у него пропадает обводка.

https://www.youtube.com/watch?v=y2-ODxM4MTY


Не трать и не будешь нуждаться
На первом дне контракта "Бешеные псы" захватить все сумки с бриллиантами и украшениями из бутика, на сложности "OVERKILL" и выше.

Для выполнения достижения необходимо будет захватить в багажник автомобиля Mr. Blond'a 19 сумок с добычей. 10 сумок с бриллиантами и 9 сумок с украшениями. Рядом с бутиком может появиться фургон GenSec, однако для достижения вскрывать его не требуется.

Во время транспортировки сумок к точке захвата, запрещается давать переносить сумки с добычей союзным ботам, так как из-за бага в навигации по уровню, боты могут убежать за пределы карты и посеять там сумки, которые уже никак не получиться вернуть обратно.

В хранилище появляется 10 сумок с бриллиантами. Остальные сумки с украшениями находятся внутри бутика. Места появления сумок с украшениями:

4 сумки на витринах на первом этаже.



2 сумки на тележках рядом с дверью которую нужно взломать в начале.



2 сумки на столах в офисах на втором этаже.



1 сумка в кабинете за закрытой дверью, на столе.



https://youtu.be/9dEuPdw-j-M
Бешеные псы продолжение
Гибкий язык
На первом дне контракта "Бешеные псы" перевести на свою сторону кассиршу в бутике.

По факту, кассирша является обычным противником. Для появления возможности переводить противников на свою сторону, необходимо изучить базовую версию навыка "Джокер".

Чтобы перевести противника, необходимо сначала его задоминировать. Для доминирования, требуется нанести противнику небольшое количество урона. И затем, начать на него кричать с помощью клавиши взаимодействия на "F", до того момента пока он не закует себя в наручники. Доминирование состоит из 3 стадий. После первого удачного выкрика на противника, тот поднимает руки вверх. После второго выкрика - противник складывает оружие. После третьего выкрика - он заковывает себя в наручники.

Если игрок во время доминирования отворачивается от противника (во время первой или второй стадии), то противник может взять обратно в руки оружие и все стадии доминирования придется осуществлять заново. Поэтому во время доминирования необходимо смотреть на противника. Противники иногда сопротивляются доминированию и не поднимают руки после первого выкрика. Поэтому для перевода в первую стадию на них необходимо накричать несколько раз (особенно если вы не являетесь лидером лобби). После первого выкрика запускается отсчет времени (чаще всего 7 секунд) на доминирование, в пределах которого необходимо будет успеть задоминировать противника.

Кассирша, которую нужно задоминировать, находится в бутике за прилавком рядом с лифтом, в самом начале, по метке. При игре с ботами, не следует стоять близко к кассиру, так как она может ударить игрока в рукопашку, во время надевания маски, и отбросить на несколько метров, в то время как боты в этот момент, просто на просто пристрелят её.

Кассиршу достаточно просто убить, так как у неё всего лишь 40 единиц здоровья. Поэтому для выполнения достижения, необходимо убрать все навыки, повышающие урон. И в качестве оружия, выбрать предмет обладающий наиболее низким уроном. Для этих целей идеально подходит рукопашное оружие "Пачка купюр". Таким образом данное достижение можно соединить с достижением "Заткнись и возьми мои деньги!".

https://youtu.be/9dEuPdw-j-M


Заткнись и возьми мои деньги!
На первом дне контракта "Бешеные псы" ударить кассиршу в бутике с помощью рукопашного оружия "Пачка купюр".

См. достижение "Гибкий язык".


Сплотившись, мы грабим
Завершить контракт "Бешеные псы" пользуясь только штурмовой винтовкой "Union 5.56", на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Использование штурмовой винтовки "Union 5.56" соотносится для каждого игрока персонально, это значит, что другие игроки, которым не нужна ачивка, при прохождении могут и не пользоваться данным стволом.

Однако факт использования рукопашного оружия для нанесения урона по противникам, касается всех игроков, и если кто-нибудь из команды наносит урон рукопашкой, то достижение автоматически проваливается.

Так же это касается базовой версии навыка "Заземленный", при изучении которой, в результате автоматического срабатывания навыка с высвобождением из электрической ловушки Тэйзера, происходит нанесение по противнику небольшого количества урона от рукопашного удара. Однако при использовании про версии навыка "Заземленный", в результате освобождения из ловушки, путем ручного нажатия клавиши "F", рукопашный урон не наносится. Таким образом, для успешного выполнения достижения запрещается пользоваться базовой версией навыка "Заземленный".

При прохождении разрешается:
  • Играть с союзными ботами.
  • Использовать конвертированных противников.
  • Использовать турели.
  • Убивать противников метательными предметами.

Проще всего достижение выполняется на уровне сложности "OVERKILL" со включенными союзными ботами, при поддержке турелей и переведенных на свою сторону противников.

https://www.youtube.com/watch?v=qvptoWNjnDM


Опасное бритье
На контракте "Бешеные псы" убить 92 особых противника пользуясь рукопашным оружием "Алабамская бритва", на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Особые противники - это такой вид противников, которых можно выделить из толпы выкрикиванием на клавишу взаимодействия "F". Самым массовым и часто встречающимся видом особых противников являются Щиты. Для выполнения достижения рекомендуется играть с ботами. Однако у союзных ботов следует убрать навык "Бронебой", который им позволяет простреливать щитов, иначе боты разделают под орех большую часть особых противников и игроку практически ничего не достанется.

На счетчик достижения записываются только убийства особых противников с использованием рукопашного оружия "Алабамская бритва". Так как у алабамской бритвы достаточно низкий урон, то для уменьшения количества рукопашных ударов требуемых для убийства противника, необходимо взять базовую версию навыка "Жажда крови", и перед тем как идти убивать 1 особого, нужно пристрелить 2-3 обыкновенных противников.

Так же необходимо изучить: про версию навыка "Качая железо" повышающую в 2 раза рукопашный урон по особым противникам; про версию навыка "Берсеркер" и базовую версию навыка "Безумие".

От специальных атак Клокеров, с разбега или в прыжке, уклоняться следует, изучив про версию навыка "Контрудар", с помощью зажатой клавиши рукопашного удара во время атаки Клокера.

Для того, чтобы появилась возможность выбираться из электошоковой ловушки Тэйзера требуется изучить базовую версию навыка "Заземленный".

Бритва "Алабамская бритва" считается как нож, таким образом при убийстве этим оружием Бульдозера или Клокера, можно будет разблокировать достижения "Вы смеётесь!?" и "Плащ и кинжал", если до этого они были закрыты.


Вы смеётесь!?
Убейте бульдозера ножом.

Все необходимые для выполнения достижения навыки см. в описании к достижению "Опасное бритье".

Чтобы завалить Бульдозера с минимальными потерями, необходимо для начала накопить солидный множитель рукопашного урона от базовой версии навыка "Жажда Крови", для этого требуется пристрелить около 10 противников. Затем подойти к Бульдозеру, и начать бегать вокруг него кругами так, чтобы он стоял на одном месте и не успевал поворачиваться лицом к игроку. Именно в это время нужно будет наносить рукопашные удары до момента убийства.


Плащ и кинжал
Убейте клокера ножом.

Все необходимые для выполнения достижения навыки см. в описании к достижению "Опасное бритье".

Чтобы завалить Клокера, необходимо аналогичным образом, в предыдущем достижении, накопить множитель рукопашного урона от базовой версии навыка "Жажда Крови". После этого следует подойти к ближайшему Клокеру с зажатой клавишей рукопашного удара, и ждать, когда Клокер начнет выполнять специальную атаку, чтобы произвести контратаку, от про версии навыка "Контрудар". Когда Клокер окажется на земле, нужно будет начать рубить его ударами до тех пор, пока он не поднимется на ноги. И затем следует повторить цикл заново, до момента выполнения достижения.
Бруклинский банк
Одержимость открыванием
На контракте "Бруклинский банк" вскрыть 30 клиентских ячеек и 3 банкомата, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Выполнение достижения разблокирует маску "Felis Lynx" (рысь) и маску "Ursus Maritimus" (медведь), которые необходимы для достижения "Царство животных".


Достижение рекомендуется выполнять на уровне сложности "OVERKILL".

Помимо этого, требуется взять с собой пилу. А так же про версию навыка "Портативная пила", которая позволяет использовать пилу на вторичном слоте, добавляет 1 дополнительное лезвие и увеличивает урон.

Пилу рекомендуется брать на вторичный слот. Модифицировать оружие необходимо следующим образом:
  • Бонус - №5 "Боезапас" (необязательно)
  • Нижний ресивер - №2 "Ускоренная раскрутка"
  • Магазин - №1 "Прочное лезвие"
На случай если кончатся лезвия, то в планировании, перед началом контракта, нужно заказать сумку с патронами.


Всего на карте появляется 3 банкомата на 4 местах.

Первые три места появления находятся внутри банка, в перемычке рядом с боковым входом.




4 место располагается на улице, на остановке, рядом со входом в зону с хранилищем.




Банкоматы отпиливаются в 2 этапа.

Первый этап - это внешний щиток. При использовании модифицированной пилы в соответствии с рекомендациями, для отпиливания требуется всего лишь один единственный короткий клик мышкой в любом месте по всей площади щитка. При отсутствии модификации нижнего ресивера на урон (№2 "Ускоренная раскрутка"), щиток выпиливатся с 2х кликов.




Второй этап - это решетка. Решетка крепится к банкомату 4 креплениями. Крепления располагаются по углам. Для отпиливания крепления требуется 1 короткий клик в зону поражения, вне зависимости от урона. При отпиливании верхних креплений нужно целиться ровно в значок лезвия. При отпиливании нижних - ниже значка. Зона поражения у креплений следующая:






Клиентские ячейки. Всего на карте присутствует 40 клиентских ячеек, которые находятся за титановыми дверьми в районе с хранилищем. Всего 4 двери по 10 клиентских ячеек в каждой. Для достижения достаточно вскрыть 3 двери.

Титановые двери открываются либо с использованием ключ-карты, либо с помощью взлома ноутбука. Ключ-карта практически бесполезна, так как она открывает только 1 дверь, а для достижение нужно - минимум 3. В то время как с помощью компьютера, взломав его 4 раза, можно вскрыть все двери.

Ноутбук появляется на втором этаже банка в 1 из 4 мест.

1 место в большом помещении, на столике рядом с раковиной.




3 места в боковых маленьких офисах, на столах рядом друг с другом.




Ноутбук можно взламывать в любое время, вне зависимости открыт ли проход в зону с хранилищем или нет.

При использовании модифицированной пилы, по аналогии с банкоматами, дверца клиентской ячейки выпиливается 1 коротким кликом мыши. Зоной поражения ячейки является полностью вся поверхность дверцы.




Достижение вылетает, сразу же, после вскрытия 3 банкоматов и 30 клиентских ячеек.

https://youtu.be/Ox29tNwhA8Q


Все золото в Бруклине
На контракте "Бруклинский банк" захватить 12 сумок с золотом, на уровне сложности "Очень сложно" и выше.

За дополнительные сумки с добычей выдается мало опыта. Таким образом рекомендуется выполнять достижение на минимальном уровне сложности, т.е. на "Очень сложно".

На карте появляется 12 сумок с золотом внутри хранилища и 12 сумок с добычей внутри клиентских ячеек. В зачет идут только сумки взятые из хранилища. Достижение выпадает при завершении контракта.

Выполнение достижения разблокирует маску "Alces" (лось) и маску "Canis Lupus" (волк), которые необходимы для достижения "Царство животных".

https://youtu.be/1S7_eHyS__w


Царство животных
Завершите контракт "Бруклинский банк" так, чтобы вы и все члены команды имели разные маски животных с контракта "Банк Бруклин" на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Для достижения требуется наличие в команде 4 разных масок из обновления "Brooklyn Bank". Достижение можно выполнить в неполной команде, если на союзных ботов надеть требуемые маски. В случае присоединения живого игрока в лобби, следует убедиться, что лидер лобби настроил снаряжение союзных ботов верно, так как второй игрок после присоединения заменит третьего бота, а третий игрок - заменит второго бота.

Для разблокировки масок необходимо выполнить 2 достижения: 1)Одержимость открыванием, 2)Все золото в Бруклине. Разблокированные маски находятся в инвентаре, в тайнике с масками во вкладке "Обычные".

Игроки, которым нужна ачивка, должны играть со старта. Если во время игры, в случае смены профиля, была надета неверная маска, то необходимо сделать перезапуск.
Проникновение к федералам
Сталкер
На контракте "Проникновение к федералам" помечать комиссара Гаррета с момента, когда он покинет свой офис, до момента вскрытия сейфа.

Комиссара Гаррета требуется начать помечать сразу же, как только он в первый раз выйдет из своего кабинета, иначе, если пропустить этот момент, то достижение провалится.

Чтобы упростить прохождение рекомендуется играть на нормальной сложности, так как там появляется меньше охраны. Помимо этого, необходимо будет полностью зачистить от охранников крыло здания, в котором появляется офис Гаррета. Всего в крыле будет 3 охранника. 1 противник на камерах в комнате охраны. Двое других будут патрулировать крыло. После убийства одного из патрульных, на лифте, находящемся в пролете между крыльями здания, приедет еще 1 патрульный охранник, которого тоже необходимо ликвидировать.




Так же не следует забывать о гражданских в офисах, и перед тем как выманивать Гаррета, их следует связать и припрятать в укромном месте.

Таким образом, для осуществления этой тактики, начальную секцию до терминала нужно проходить не тратя пейджеры.


Гаррет может быть помечен, как обыкновенный охранник, на стандартные 13,5 секунд. Использование про версии навыка "Приоритетная цель" продливает время выделения в 2 раза, до 27 секунд. Действие навыка распространяется на все виды выделения, включая сенсорные мины. В результате этот навык является обязательным для изучения.

Помимо этого для выделения через стены рекомендуется изучить базовую версию навыка "Шестое чувство". Чтобы активировать навык, необходимо стоять на на одном месте, не шагая и не целясь 3,5 секунды.


При игре в команде от 2 человек, во время прохождения, 1 игрок должен постоянно помечать Гаррета. В то время, как 2 игрок обязан выполнять задания. При игре в соло, перед тем как в первый раз выманить инспектора из своего кабинета, требуется расставить сенсорные мины так, чтобы они покрывали все возможные варианты перемещения Гаррета не оставляя его ни на секунду без выделения.

Достижение выпадает моментально, при вскрытии сейфа в кабинете. Таким образом, если быстро все сделать, то можно уложиться за 1 выманивание.

Сейф

Помещения кабинетов, что в левом, что в правом крыле полностью идентичны друг другу.
Таким образом их можно объединить в 1 заметку. Сейф в кабинете появляется за 1 из 4 объектов:
  • За 1 из 2 досок, располагающихся напротив друг друга
  • За шкафом с книгами, находящимся позади письменного стола
  • За правой тумбочкой, у стены с фотографиями рядом с флагом




При игре в соло, первым делом следует установить сенсорные мины (о них будет ниже), и уж только потом искать локацию сейфа.

После нахождения сейфа, пароль от него можно определить по подсказкам Лока в субтитрах (в скобках написаны темы подсказок):
  • 1212 (жена)
  • 1234 (очевидно тупой пароль)
  • 2015 (Crime net)
  • 1776 (история)



Далее будут представлены места расстановки сенсорных мин при игре в соло, сначала для случая появления офиса в левом крыле, а потом - в правом. Крылья обозначаются в отталкиваясь от терминала. Крыло располагающееся слева от выхода из терминала - левое, справа - правое.

Левое крыло

1 мина для моментально выделения Гаррета при выходе из своего кабинета. Мина устанавливается на боковую часть колонны вмонтированную в стену рядом с дверью в кабинет. Для установки, необходимо с помощью клавиши установки ("G") нащупывать боковую поверхность колонны до того момента пока не получится прилепить мину.

2 мина для продления выделения во время перемещения Гаррета при получении электронного письма.




3 мина для выделения Гаррета при получении электронного письма. Мина устанавливается на навесной потолок, рядом с помещением "Training room", на пересечении осветительной панели с другими панелями, в нижнем правом углу. Чтобы установить мину, необходимо сначала прицелиться на перекрестье панелей, потом подпрыгнуть и начать, но не до конца, на установку мины, чтобы подкорректировать положение. Затем на втором прыжке - установить мину.




4 мина для продления выделения во время перемещения Гаррета к щитку или для телефонного разговора, устанавливается на колонну в офисах рядом с буфетом.




5 мина для выделения Гаррета у электрощитка. Мина устанавливается под открытый щиток, чтобы случайно её не перевести в боевой режим во время вырубания света.



6 мина для выделения Гаррета во время разговора по телефону. Мина устанавливается в пролете на ближние двери лифта (на правый край левой внешней створки двери).




Внутри офиса Гаррета, нужно установить 2 мины, так как он может стоять на 2 разных позициях.

7 мина для выделения Гаррета внутри офиса. Мина устанавливается на левый край верхнего ящика письменного стола инспектора.




8 мина для выделения Гаррета внутри офиса, устанавливается на доску с информацией о Crimenet, под белым листком с надписью "1776".




9 мина для выделения Гаррета во время еды, устанавливается над тарелкой с шаурмой.




https://youtu.be/90-jOjJN1HE


Правое крыло

1 мина для моментально выделения Гаррета при выходе из своего кабинета. Мина устанавливается в углу на стену рядом с флагом, у двери кабинета.

2 мина для выделения Гаррета при получении электронного письма. Мина устанавливается на середину утопленной в стену колонны, рядом с дверным проемом в Training room.




3 мина для продления выделения Гаррета при перемещении, чтобы ответить на звонок по телефону. Устанавливается на дверной проход со стороны перемычки ведущей в пролет между крыльями.




4 мина для выделения Гаррета во время разговора по телефону. Устанавливается на 6 по счету железный прут от кирпичной колонны, находящейся позади терминала. Так как в этой секции достаточно темно, то прутья можно мерить сенсорными минами. Если устанавливать от колонны, то на 2 пута приходится 1 мина. Следовательно до 6 прута нужно установить 3 мины с небольшими зазорами (не впритык).




5 мина для выделения Гаррета у электрощитка. Мина устанавливается под открытый щиток, чтобы случайно её не перевести в боевой режим во время вырубания света.

6 мина для продления выделения во время перемещения Гаррета к щитку. Устанавливается в проходе рядом с туалетом.




7 мина для выделения Гаррета внутри офиса, устанавливается на доску с информацией о Crimenet, под белым листком с надписью "1776".




8 мина для выделения Гаррета во время еды, устанавливается на край стены, напротив столика с шаурмой.




https://youtu.be/F0-aroEKL68
Проникновение к федералам продолжение
Кровавый Гринч
Завершите ограбление "Проникновение к федералам" или ограбление "Особняк Булука" на уровне сложности Хаос или выше так, чтобы все члены вашей команды были одеты в рождественские наряды и маски, не поднимая тревоги и не используя пейджеры.

Для выполнения достижения без DLC нужно пройти контракт "Проникновение к федералам" на сложности "Хаос" и выше, надев костюм "Лихие выходные", а так же маску "Счастливый Санта" выдающуюся за подписку на страницу игры в магазине. Эта ачивка индивидуальная, поэтому ботов (и других игроков, которым не нужна ачивка) можно не одевать.

Достижение проваливается, когда у охранника активируется пейджер, таким образом, чтобы по 2 раза не выполнять одно и тоже, эту ачивку можно соединить с выполнением достижения на выманивание Гаррета в туалет (см. достижение "Минута молчания") на сложности "Смертный приговор - 1 падение".

На контракте "Проникновение к федералам" присутствует 40% вероятность на громкий побег на лифте. Однако при спуске вниз, после автоматического поднятия тревоги при подрыве стены, ачивка не проваливается.

https://youtu.be/Tkcp6iNTXVU


Минута молчания
На контракте "Проникновение к федералам" не беспокоить охранников до момента, когда комиссар Гаррет запрется в туалете, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Для выполнения достижения требуется не убивать и не возбуждать ни единого охранника, пока комиссар Гаррет не исчезнет с карты, забежав в туалет. Достижение выпадает сразу же. Чтобы по 2 раза не выполнять одно и тоже, эту ачивку можно соединить с выполнением достижения "Кровавый Гринч" пройдя до конца контракт без активации пейджеров на сложности "Смертный приговор - 1 падение", предварительно надев костюм "Лихие выходные", а так же маску "Счастливый Санта" выдающуюся за подписку на страницу игры в магазине.

В большей степени достижение представляет из себя обыкновенное прохождение контракта по стелсу. Заметки по контракту можно посмотреть тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678000381

Во время прохождения стоит запастись терпением и не торопиться, осторожно проверяя каждый закоулок, чтобы случайно не наткнуться на противника. Приближающегося охранника можно заметить по свету нагрудного фонарика. В отличии от охранников, обыкновенных гражданских можно как убивать так и запугивать.

Чтобы упростить прохождение следует изучить базовую версию навыка "Шестое чувство", и с помощью него пытаться просвечивать неизведанные места на предмет присутствия по близости затаившегося охранника (просто находясь на одном месте, не шагая и не целясь, 3,5 секунд). Помимо этого, чтобы помечать перемещающихся противников по карте рекомендуется взять про версию навыка "Больше взрывчатки", добавляющую в снаряжение 14 сенсорных мин, которые нужно будет устанавливать в проходах. Так же, для увеличения времени подсвечивания выделенных охранников, следует изучить навык "Приоритетная цель" про версии, увеличивающий время подсвечивания до 27 секунд.

Гаррет убегает в туалет на 4 выманивание из кабинета. Чтобы простимулировать его вернуться в кабинет, после выманивания, нужно будет по-быстрому открыть дверь, забежать в кабинет и выбежать, и ждать пока он вернется, чтобы заново его выманить.

https://youtu.be/WlbRSNkavXI


Скрепленные взаимоотношения
На контракте "Проникновение к федералам", найти степлер и принести его в маленький офис.

Степлер появляется во второй части карты, за охранным терминалом, на 1 из 14 мест, в левом или правом крыле помещения ФБР. Для выполнения достижения, необходимо найденный степлер просто принести в маленький (захламленный) офис, находящийся в левом крыле, и положить на стол.




В левом крыле - всего 6 мест появления степлера. В правом крыле - 8. При игре на достижение, для того, чтобы не бегать по второму кругу, необходимо правое крыло проверять первым.


Правое крыло

1 - В буфетной, на обеденном столе.
2 - Там же, на кухонном столе.




3 - На рабочем столе с инициалами "D. Del Col", недалеко от буфетной.




4 - На рабочем столе с инициалами "S. Wulf", находящемся между Training Room и кабинетом Гаррета.
5 - На рабочем столе с инициалами "I. White", находящемся в коридоре рядом с кабинетом Гаррета.




6 - В больших офисах по центру крыла, рабочем столе с инициалами "M. Litsgard".
7 - Там же, на рабочем столе с инициалами "M. Sok".
8 - Там же, на рабочем столе с инициалами "T. Lindgren".




Левое крыло

9 - На принтере, рядом с дальней перемычкой между крыльями.




10 - В больших офисах рядом с принтером, на рабочем столе с инициалами "M. Myers".




11 - В буфетной, на кухонном столе.
12 - Там же, на обеденном столе.




13 - На черном цилиндрическом шкафчике для папок, рядом с Training Room.
14 - На рабочем столе с инициалами стол "V. Jouchoux", рядом с Training Room.

Утес Генри
Красная кнопка
Завершить контракт "Утес Генри" нажав на красную кнопку.

Возможность активировать красную кнопку появляется только на уровне сложности "OVERKILL" и выше. Кнопка появляется на панели управления воротами в центральном ангаре. Нажимать на кнопку необходимо строго перед первым взаимодействием с компьютером, иначе она деактивируется навсегда.




После нажатия на кнопку, из потолка центрального ангара выедут 2 турели. Достижение выпадает при завершении контракта.

https://youtu.be/KJp00hVzQSY


Скрытые секреты
На контракте "Утес Генри" найти странную хреновину.

Для выполнения достижения необходимо попасть в археологическую лабораторию. Всего на карте 4 лаборатории, которые выпадают с равной вероятностью, в результате взлома компьютера. Таким образом, если после первого взлома не выпала археологическая лаба, то быстрее всего перезапустить контракт.

Чтобы найти секретную штуку, необходимо будет сначала вскрыть египетский ковчег и упаковать из него коробку для задания. После этого активируются для взаимодействия кнопки на бортах ковчега. Для решения секрета, необходимо нажать эти кнопки в верной последовательности. Если стоять лицом к той стороне, с которой распахивается ковчег, то верная последовательность это:
  • 1 - центр (значок с пирамидкой)
  • 2 - справа (значок похожий на кивсяка)
  • 3 - слева (значок с гранями бриллианта)




https://youtu.be/Frl20-OTfkQ


Boom, Headshot!
На контракте "Утес Генри" в оружейной лаборатории отстрелить головы 5 манекенам за 3 секунды с помощью пистолета или парных пистолетов.

Всего на карте 4 лаборатории, которые выпадают с равной вероятностью, в результате взлома компьютера. Таким образом, если после первого взлома не выпала оружейная лаба, то быстрее всего перезапустить контракт.

Достижение рекомендуется выполнять на нормальной сложности, так как там появляется меньше противников.

Манекены для достижения появляются в глубине помещения, в небольшом тире, вмонтированном в скалу. Для уничтожения головы манекена достаточно 1 попадания из любого оружия. Зона поражения головы манекена выпилена с филигранной точностью по контурам визуальной модели. Таким образом для уничтожения, нужно стрелять точно в центр головы. Попадания на 1 пиксел в сторону - не идут в зачет.




Для выполнения достижения рекомендуется взять пистолет с хорошими показателями по точности, стабильности, скорости стрельбы и объему магазина. Помимо этого необходимо будет изучить смежные навыки, такие как:
  • Стрельба стоя - про версия
  • Мертвая хватка - про версия
  • Эквилибриум - про версия
  • Фанат пистолетов - базовая версия

В качестве примера, можно предоставить бесплатную сборку пистолета Crosskill Guard:
  • Насадка: №1 "Дульный тормоз IPSC"
  • Бонус: №3 "Точность"
  • Гаджет: №2 "Совмещенный модуль"
  • Рукоять: №1 "Украшенная рукоять"
  • Магазин: №1 "Увеличенный магазин"
  • Прицел: -
  • Затвор: №1 "Milled"

При отстреле голов манекенов необходимо использовать только пистолеты или парные пистолеты. Если прострелить голову с других типов оружия, то достижение провалится.

Перед стрельбой, всем игрокам нужно встать на желтую штриховку.




Чтобы обезопасить себя от противников, которые могут с помощью рукопашного удара во время стрельбы оттолкнуть в сторону игрока, нужно захватить с собой парочку турелей и перед отстрелом манекенов установить их неподалеку.

Затем, встав на штриховку, нужно будет начать калибровать прицел, перемещаясь в прицеливании небольшими шагами вперед, так, чтобы от манекенов остались видны только головы.




В результате чего визуально упрощается стрельба, так как перемещение мушки фиксируется вдоль 1 линии, отсекающей лишние силуэты.

3 секундный таймер достижения начинает отсчитываться после отстрела первой головы. Таким образом при игре с напарниками следует договориться о том, на какой минуте и секунде по игровому времени должна начаться стрельба и кто какие манекены берет на себя.

В случае успеха, на заднем фоне что-то громко бомбанет и моментально вылетит ачивка.

https://youtu.be/VIZ3gKfnkHg


Взломай это!
На контракте "Утес Генри" уничтожить 2 турели рядом с вертолетной площадкой, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Достижение рекомендуется выполнять на уровне сложности "OVERKILL", так как там у Турелей будет меньше здоровья.

Турель уничтожается в 2 подхода. Сама по себе Турель имеет огромное количество здоровья и для того, чтобы её уничтожить необходимо стрелять в её слабые места. При уничтожении турели, первым делом необходимо начинать стрелять в щит, который защищает её лазер (на скриншоте габариты щита выделены красным).




В отличии от Турели, щит имеет намного меньшее количество здоровья. Если стрелять в любую зону, не по щиту, то урон будет засчитываться непосредственно турели (как обыкновенный выстрел в "тело").

После уничтожения щита открывается доступ до внутренностей. Самым слабым местом турели является круговая линза лазера. Именно туда необходимо стрелять, чтобы уничтожить турель. При стрельбе из огнестрельного оружия по этой линзе, урон который получает турель, умножается на 100.




Самым эффективным вариантом уничтожения Турели является использование связки оружий "гранатомет+пулемет" (бесплатные аналоги: Гранатомет "Copmact 40mm" + Ручной пулемет "KSP 58"). Гранатомет используется для уничтожения щита (взрыв гранаты наносит в 7 раз больше урона турели и щиту). Пулемет используется для стрельбы по линзе лазера, после уничтожения щита.

При стрельбе из гранатомета нужно перемещаться вокруг турели на средней дистанции. У турели присутствует задержка наведения, так что если все время перемещаться без остановок, то она будет не в состоянии сбить в полете снаряд гранатомета. Не следует приближаться слишком близко к турели, потому что она может распылить слезоточивый газ. При поражении щита гранатой, не обязательно целиться в турель, достаточно попасть в борт, и радиус взрыва накроет щит.

Магазина пулемета турели хватает на 24 секунды непрерывной стрельбы (48 секунд на Хаос и выше). Время перезарядки: 8 секунд.

Если игрок находится на расстоянии ближе чем 3 метра, турель распыляет слезоточивый газ. Время перезарядки 10-13 с.

Достижение вылетает после уничтожения второй турели рядом с вертолетной площадкой.

https://youtu.be/yhUc7VE7ZJQ
Аукцион Шаклторн
Нажмите [F], чтобы почтить память
На контракте "Аукцион Шаклторн" нажать [F], чтобы воздать почести.

Для выполнения достижения необходимо произвести взаимодействие, на клавишу "F", с мумией индейца в выставочном зале. Выставочный зал с данным экспонатом появляется всегда на одном и том же месте: на втором этаже, в левой ближней секции (если смотреть от входа в здание).

Чтобы появилась возможность взаимодействия, нужно будет либо разбить стекло (при игре по громкому), либо прорезать дырень с помощью стеклореза (при скрытном прохождении).




https://youtu.be/Kv7TtFBEHgU


Heavy Metal
На контракте "Аукцион Шаклторн", с помощью металодетекторов найти гражданского, который носит с собою что-то тяжелое.

Для выполнения достижения необходимо провести гражданского в синем комбинезоне, появляющегося рядом с хранилищем, через металлодетекторы, находящиеся в самом начале, на входе в здание. Металлодетекторы отключаются при поднятии тревоги, таким образом действовать нужно во время стелса.

Так как в условиях не указан уровень сложности, то проходить контракт лучше всего на нормале. Чтобы добраться до рабочего в синем комбинезоне, достаточно по стандарту взломать 2 щитка, которые открывают доступ к зоне с хранилищем.

Для исключения случайного поднятия тревоги во время транспортировки рабочего, рекомендуется взять с собой улучшенные генераторы помех с возможностью блокировки пейджеров.

Перед тем как отправиться к хранилищу винтить слесаря в комбинезоне, рекомендуется разобраться с оператором на камерах, тем самым избавившись от необходимости уничтожать встречающиеся на пути камеры слежения по одиночке. Комната с оператором появляется на первом этаже рядом с хранилищем, либо в левом крыле, либо в правом. Если комната появилась в противоположном крыле, то переход между крыльями проще всего осуществить через зал с аукционом, прячась за трибуной. Дополнительно, рекомендуется осторожно избавиться от охранника ходящего по первому этажу рядом с залом аукциона.


Выводить связанного рабочего из хранилища к металлодетекторам быстрее всего через правое крыло первого этажа (если смотреть со стороны главного входа).




При перемещении не следует чересчур отдаляться (дальше 20 м) от ведомого рабочего, иначе он потеряет нить до игрока и мертвым грузом упадет на землю.

Перед выходом из хранилища следует дождаться пока рабочий приблизится к дверям, и затем по-быстрому, не останавливаясь, переместиться в коридор за поворот, чтобы никто из зала с аукционом не заметил идущего мужика в комбинезоне.




Если во время перемещения произойдет обнаружение, то следует незамедлительно начать устанавливать генераторы помех. 2 улучшенных генератора должно хватить, чтобы довести заложника до металлодетекторов.

Дождавшись, когда рабочий завернет за угол, следует переместиться в другой конец коридора, к дверному проему ведущему в зал, недалеко от пианино. Как только рабочий подойдет к игроку, следует сразу же переместиться по ступенькам наверх, в район приемной.




После этого, сидя рядом с туалетами, нужно дождаться когда рабочий поднимется по ступенькам. Затем следует переместиться к металлодетекторам и перепрыгнуть сбоку через невысокое ограждение. Если игрок попытается пройти напрямую, через металлодетектор, то поднимется тревога.




Находясь за металлодетектором необходимо ждать, пока через него просочится мужик в комбинезоне. Как только случится это событие, то из рабочего вывалится на землю разводной ключ. Достижение выпадает при подборе ключа. Помимо этого, при выполнении достижения разблокируется для использования рукопашное оружие "Monkey Wrench".

https://youtu.be/Kv7TtFBEHgU
Аукцион Шаклторн продолжение
Высокая ставка
Завершить скрытно контракт "Аукцион Шаклторн" за 5 минут.

(Есм раш, инструктаж)
Самым простым вариантом выполнения достижения является ЕСМ раш вчетвером.

Наиболее приемлемым уровнем сложности является OVERKILL, так как на нем присутствуют обыкновенные камеры слежения, которые можно уничтожить выстрелом. Уничтоженные камеры не расследуются. Однако случайно проходящий охранник может заметить повреждение.

Тревога автоматически поднимается если будет повреждено или разбито любое стекло или витрина. Поэтому во время раша нужно уничтожать всех охранников, чтобы они при стрельбе по игрокам случайным выстрелом не повредили окружение. Самим же игрокам нужно держаться подальше от стекол. И следить чтобы траектория выстрелов при убийстве охранников была направлена в глухие стены. Не следует забывать про металлодетектор на входе. Его нужно либо отключить либо перепрыгнуть сбоку через ограждение. Иначе при прохождении через него поднимется тревога.

Всего на карте появляется 10 охранников:
  • 3 охранника находятся рядом со входом в здание. Первый стоит у металлодетекторов. Второй патрулирует пятачок у входа. Третий патрулирует приемную.
  • 3 охранника находятся на первом этаже в зоне с аукционом. Первый охранник патрулирует зону с аукционом и боковые задние коридоры с комнатами. Остальные 2 охранника появляются в этих комнатах. Один охранник появляется в боковой комнате на камерах. Второй охранник появляется на противоположной стороне от камерщика, в столовой.
  • 4 охранника находятся на втором этаже. Первый охранник патрулирует левый выставочный зал. Второй охранник патрулирует правый выставочный зал. Третий охранник патрулирует дальний выставочный зал, так же он может бродить по всей карте. Четвертый охранник патрулирует вокруг центрального пролета.

Так же в здании появляется 2 щитка, которые нужно взломать, в 1 из 4 секций. Каждая из секций имеет по 4 места появления щитка. Дополнительно, секция разделена на 2 подсекции.
  • Первая секция. Левый выставочный зал на втором этаже и коридор с лестницей.
  • Вторая секция. Правый выставочный зал на втором этаже состоящий из 2 комнат.
  • Третья секция. Дальний выставочный зал на втором этаже и коридор с лестницей.
    Четвертая секция. Центр первого этажа, на месте аукциона. На колоннах с внешней стороны.

Если в секции на втором этаже появился кабинет управляющего, то щитков там не будет (индикатором служит большое и длинное ограждение из бронебойного стекла внутри помещения). Половину мест появления щитков можно безопасно проверить с балкона через фасадные окна. Если на окнах будет жалюзи - то это означает, что в секции находится кабинет управляющего и там не будет щитков.
Газовый резак, необходимый для вскрытия панели с артефактом внутри хранилища, появляется в 1 из 3 подсобных помещений. Первое помещение находится слева, за приемной. Второе и третье - на втором этаже прямо над приемной, вверх по лестнице. При вскрытии комнаты с газовый резаком он подсвечивается только с близкой дистанции, таким образом для проверки необходимо заходить внутрь каждой из подсобок. Резак появляется на металлическом стеллаже с красным ящиком. Взлом двери занимает 10 секунд с навыками. Личинку замка невозможно уничтожить выстрелами. Таким образом для экономии времени необходимо взять с собой пилу. Производить распил нужно ровно по значку отвертки, или немного выше.

Если игроки будут слишком медленно выполнять задания, то на есм раш может банально не хватить генераторов помех. Для подстраховки от таких случаев рекомендуется брать с собою перк "Хакер", в котором находятся 2 карманных генератора помех в слоте метательного оружия, работающих по 6 секунд каждый. Так же для дополнительной подстраховки следует отложить начало есм раша до завершения взлома щитков. Первый генератор необходимо устанавливать примерно за 10 секунд до завершения взлома последнего щитка. Если на финишной черте не будет хватать времени, то необходимо убить охранника на камерах, а так же всех гражданских. Таким образом после завершения работы последнего генератора помех у игроков будет дополнительно ~ 11 секунд на побег, до поднятия тревоги.

После захвата артефакта, с балкона на точку побега быстрее всего спрыгнуть вниз, рядом с фонтаном, на зеленые декоративные кусты растущие вдоль стены. Во время прыжка, в полете необходимо прижаться к стене.
Аукцион Шаклторн продолжение 2
Высокая ставка (ЕСМ раш, план):
  • Находясь в лобби, игрокам следует распределить роли и разобраться с последовательностью установки генераторов помех.
  • В самом начале контракта команда разделяется по двойкам. Двое человек поднимаются по лестнице на второй этаж и начинают проверять секции с щитками. А двое человек сидят на улице рядом с главным входом в ожидании, когда игроки сверху начнут есм раш.
  • Игроки, осуществляющие поиск щитков носят кодовое название "Скауты". Первый игрок - это основной охотник за щитками (щиткущий скаут). Он должен, после поднятия по лестнице на второй этаж, с балкона через стекла проверять места появления щитков. Ему для улучшения видимости можно установить на пистолет полимерный фонарик. Как только данный игрок определит положение щитка, он должен сразу забежать внутрь и попытаться запустить взлом. Если игрока на пути заметит охранник, то щиткущий должен его убить и направиться к щитку. Если камера начнет пиликать заметив труп, то щиткующий скаут должен активировать карманный генератор помех. Хелпующий скаут в это время должен бегать за щиткующим и всячески хелповать (отвечать на пейджеры, уничтожать ближайшие камеры, упаковывать трупы). Так же хелпующий скаут должен сообщить в чат место положения кабинета управляющего (слева, справа, или вдали), на случай если кто-то случайно подберет ключ-карту от кабинета. Щиткующий скаут должен следить за временем взлома последнего щитка и начать есм раш установив генератор помех примерно за 10 секунд до завершения взлома. Если выпал неудачный расклад со щитками на первом этаже, то перед перемещением на первый этаж щиткующий должен начать раш.
  • Как только запустится есм раш, двое игроков стоящих на улице должны ворваться в здание перепрыгнув сбоку, через ограждение металлодетектора, и убить 3 охранников, стоя подальше от стекол. После этого один игрок из этой парочки (киллер), должен пройти дальше, в зал с аукционом и зачистить под ноль весь первый этаж (т.е. всех гражданских и 3 охранников, за дверью на камерах включительно). У другого игрока (технарь) в это время, должна быть пила, с помощью которой он должен вскрыть 3 двери подсобных помещений и забрать газовый резак.
  • После завершения взлома щитков хелпующий скаут должен спуститься вниз и забрать ключ-карту у владельца аукциона (лысый мужчина с усами и в малиновом пиджаке). Затем он должен переместиться в район хранилища и установить блокиратор на цифровую панель. После этого он должен направиться на второй этаж в комнату владельца аукциона, открыть дверь ключ-картой и запустить взлом компа. После взаимодействия с компьютером он должен упаковать любой артефакт из комнаты, чтобы появилась возможность установить зип-лайн. Затем после завершения взлома он должен сообщить пароль от хранилища в чат.
  • Если ключ-карта была взята после установки блокиратора, то дополнительно потребуется найти электрощиток в одной из подсобок и отключить-включить электричество.
  • После того, когда хелпующий установит блокиратор на цифровую панель хранилища, в это время к хранилищу должен подойти технарь с резаком и ожидать пароля от хранилища в чате. После получения пароля, технарь вводит его на цифровой панели, открывает хранилище и отпиливает крепления крышки артефакта. Затем он должен подняться на балкон к установленному щиткующим скаутом зиплайну, прицепить артефакт, спрыгнуть с балкона на кусты и направиться в зону побега.
  • После вскрытия хранилища все остальные игроки должны переместиться в зону побега и ожидать прибытия технаря.
  • Каждый из игроков должен устанавливать 2 своих генератора по цепочке, один за другим. Игрок, установивший генератор первым, должен следить за временем завершения работы своего первого генератора, и сообщить по игровым часам в чат , время завершения работы второго генератора, чтобы следующий человек по списку смог во время установить свой генератор. Генераторы должны ставиться в нахлест в 1-2 секунды, чтобы не было пауз в работе, иначе может случайно сработать пейджер убитого охранника. Порядок установки генераторов помех следующий:
    1. Щиткующий
    2. Киллер
    3. Технарь
    4. Хелпующий

  • Порядок действий щиткующего скаута:
    1. Подняться по лестнице на второй этаж и начать проверять с балкона секции с щитками.
    2. Обнаружив щитки, забежать внутрь и начать взлом.
    3. В случае обнаружения охранником, его следует убить и активировать карманный генератор помех, чтобы хелпующий смог разобраться в ситуации.
    4. Запомнить время завершения взлома последнего щитка и установить генератор помех, тем самым дав начало есм рашу, за 10 секунд до завершения взлома.
    5. Если выпал неудачный расклад со щитками на первом этаже, то перед перемещением на первый этаж щиткующий должен начать раш.
    6. Зачистить оставшихся охранников на втором этаже.
    7. Установить зиплайн после упаковывания первой сумки с лутом.
    8. После вскрытия технарем хранилища переместиться в зону побега.

  • Порядок действий хелпующего скаута:
    1. Подняться по лестнице на второй этаж и следовать за щиткующим скаутом.
    2. После обнаружения секции со щитками, начинать хелповать щиткующему скауту (отвечать на пейджеры, уничтожать камеры, упаковывать трупы).
    3. При обнаружении, сообщить в чат место положения кабинета управляющего (слева, справа, или вдали).
    4. После завершения взлома щитков спуститься вниз и забрать ключ-карту у владельца аукциона.
    5. Затем направиться в район с хранилищем и установить блокиратор.
    6. Подняться наверх в кабинет владельца аукциона, открыть дверь ключ-картой, запустить взлом компьютера и упаковать любой из артефактов в кабинете.
    7. После завершения взлома компьютера сообщить пароль появившийся на мониторе.
    8. После вскрытия технарем хранилища переместиться в зону побега.

  • Порядок действий киллера:
    1. Ждать начала есм раша стоя внизу у входа.
    2. После установки первого генератора ЕСМ - помочь разобраться с тремя охранниками на входе.
    3. Разобраться с 3 охранниками рядом с аукционом (1 кухня, 1 камеры - требуется вскрыть дверь, 1 аукцион).
    4. Зачистить от гражданских зал аукциона.
    5. После вскрытия технарем хранилища переместиться в зону побега.
    Последние 2 пункта можно выполнять параллельно. Однако не следует подбирать ключ-карту.

  • Порядок действий технаря:
    1. Ждать начала есм раша стоя внизу у входа.
    2. После установки первого генератора ЕСМ - помочь разобраться с тремя охранниками на входе.
    3. Вскрыть пилой двери 3 подсобных помещений и забрать оттуда газовый резак.
    4. Переместиться к хранилищу и ждать код.
    5. Ввести верный код, открыть хранилище и отпилить резаком крепления артефакта.
    6. Упаковать артефакт и подняться на балкон, не разбивая окон, к зиплайну.
    7. Прикрепить артефакт к зиплайну, спрыгнуть вниз на кусты с балкона и добежать в зону побега.
Адский остров
Тюремные правила!
На контракте "Адский остров" завалить 13 противников оружием ближнего боя "Заточка Новы", на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Чтобы получить оружие "Заточка Новы". Необходимо подписаться на страницу игры в магазине Steam и завершить контракт "Спасение Хокстона".

Достижение накопительное. И его не обязательно выполнять за 1 прохождение. В результате бага это достижение можно сделать на любом контракте.

Так как у заточки очень маленький урон, то необходимо будет взять дополнительные навыки на усиление рукопашного оружия такие как: "Боевые искусства" базовой версии, "Жажда крови" базовой версии, "Качая железо" базовой версии, "Берсеркер" базовой версии.

Затем, во время игры, следует убить несколько противников из огнестрельного оружия, чтобы накопился множитель урона рукопашного оружия, и потом, убить любого противника с помощью 1 взмаха заточки.

https://youtu.be/auzLnapg8AM


Другой путь на свободу
На контракте "Адский остров" освободить из тюрьмы всех заключенных, перед освобождением Бэйна, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

В тюрьме, помимо Бэйна, находятся еще 3 заключенных. Достижение выпадает после освобождения всех заключенных, в момент ввода на цифровой панели, номера ячейки с Бэйном.

Для выполнения достижения, необходимо проникнуть в комнату охраны и воспользоватся пультом управления камерами слежения, чтобы подсветить силуэт Бэйна. Бэйн всегда появляется только на первом этаже. Затем следует запомнить номер тюремной комнаты с Бэйном, и не вводить его до момента освобождения третьего заключенного.

Тюремный блок состоит из 3 этажей. На каждом этаже по 10 комнат. Номер пишется либо на полу большими цифрами, либо слева вверху. Первые 2 числа (04) означают номер блока и всегда повторяются. Вторые 2 числа (от 01 до 30) означают порядковый номер комнаты в тюремном блоке. Камеры, в пределах этажа, идут слева направо.




Затем нужно будет начать вводить на цифровой панели номера тюремных комнат начиная с 0401 и заканчивая 0430, за вычетом номера Бэйна.

И в завершении, после открытия всех ячеек, наконец-то ввести номер комнаты с Бэйном.

Чтобы обезопасить себя от противников, рекомендуется расставить в качестве прикрытия союзных ботов и турели, рядом со входом в комнату охраны.

https://youtu.be/vcDi_o6gW7w


Маяк безнадежности
На контракте "Адский остров" уничтожить вращающийся прожектор на маяке.

Маяк получится увидеть только когда игроки откроют двери на крышу. Маяк будет находиться вдали слева. Чтобы без проблем уничтожить прожектор необходимо прихватить с собой любое огнестрельное оружие обладающее высокой точностью.



https://youtu.be/fUqHQ11rnF8
Нет милосердию
Сохраняйте спокойствие
Завершить контракт "Нет милосердию", проникнув в зону с палатами без поднятия тревоги, на уровне сложности "Cложно" и выше.

Достижение выполняется после переодевания в костюмы докторов, однако для начисления ачивки, необходимо завершить контракт. Чтобы переодеться в костюмы докторов, необходимо пройти начальную стадию контракта проникнув в коридор с палатами не поднимая тревоги.

Активация тревоги при:
  • Громких выстрелах. Накладывается на всех игроков, кроме лидера лобби. Тревога поднимется только если громкие выстрелы лидера лобби услышат охранники в секции с палатами.
  • Слишком медленном уничтожении камер (>7 секунд).
  • Нажатии на тревожную кнопку.
  • Пропущенном телефонном звонке.
  • Убийстве гражданского.

Для скрытного прохождения не обязательно изучать стелс навыки. Главное иметь оружие с глушителем и своевременно выполнять задания.


Камеры

В самом начале контракта появляется задание на уничтожение камер слежения в течение 7 секунд после надевания маски. При 1/2/3/4 игроках появляется 3/6/9/9 камер. Камеры развешены на стенах под потолком. Они могут появиться в 4 секциях. Всего 20 мест появления.

В коридоре с лифтом. 3 места.




В приемной. 12 мест.








В коридоре после приемной, ведущем в отделение с палатами. 2 места.




В длинном коридоре рядом с лестницей. 3 места




Камеры слежения обязательно уничтожать из оружия с глушителем, иначе поднимется тревога. Оружие с глушителем необходимо брать на вторичный слот для того, чтобы не терять времени на переключение после надевания маски.

При игре с напарниками следует сначала распределить между игроками по 3 камеры, и затем договориться на какой секунде по игровому таймеру нужно будет надеть маску.

После уничтожения камер требуется незамедлительно начать контролировать гражданских, чтобы они не смогли нажать ни на одну из тревожных кнопок или вызвать полицию.


Тревожные кнопки

На карте присутствует 3 тревожные кнопки.
  1. Рядом с лифтом.
  2. В приемной, под столом.
  3. В коридоре рядом с лестницей.

Для активации тревожной кнопки, выбирается случайным образом по одному гражданскому в пределах 1 зоны. Отправиться нажимать тревожную кнопку могут даже спокойные посетители. Если выбранный гражданский запуган, то выбирается другой, не запуганный, и так далее. Таким образом, чтобы заблокировать выполнение этого процесса, игрокам необходимо запугать всех гражданских.

Так как громкие выстрелы, произведенные лидером лобби не поднимают автоматически тревогу, то самым простым и безотказным способом запугивания гражданских является использование лидером лобби базовой версии навыка "Стокгольмский синдром". Во время прохождения, лидер лобби должен взять любое громкое огнестрельное оружие (за исключением огнеметов), переместиться как можно дальше от зоны с палатами, чтобы находящиеся там охранники не услышали шум, и начать производить громкие выстрелы до тех пор, пока все гражданские в ужасе не лягут на землю.

Идеальным местом для громкой стрельбы является дальний угол коридора, в конце которого стоит в горшке растение. Данное место располагается недалеко от тревожной кнопки рядом с лестницей. Стоя на этом месте нужно будет стрелять в потолок над собой.




Чтобы поддерживать постоянный уровень запугивания, необходимо производить выстрелы каждые 15-25 секунд. В качестве оружия для этих целей лучше всего подходит любой ручной пулемет. Контролировать гражданских нужно будет до момента установки муляжей турелей по заданию. После установки, турели начнут автоматически запугивать всех гражданских находящихся в округе. Возможность установки турелей появляется после нахождения файла с историей болезни зараженного пациента.

Как только будут уничтожены камеры слежения, для взаимодействия активируется клавиатура компьютера. Однако перед тем как её использовать, необходимо законтролировать все секции с гражданскими, так как взаимодействие с клавиатурой запускает новый виток событий: начинает звонить телефон и на карте появляются новые посетители.


Телефон

Тревога поднимается автоматически, если в течение 20 секунд не ответить на звонящий телефон. Телефон можно взять через стенку, подойдя вплотную к внешней стороне стола приемной.

Параллельно с получением звонков, на протяжении прохождения происходит по одному разу 1 из 4 событий:
  • На лифте приезжает гражданский.
  • Появляется задание на поиск файла истории болезни зараженного пациента.
  • Приходит рабочий, чтобы починить камеры.
  • Приходит полицейский на разведку.

После ликвидации полицейского, на телефон прекращают поступать звонки, и если к этому времени был найден файл пациента, то появляется возможность переодевания в костюмы докторов. Однако, если событие с полицейским появилось рано (до прибытия рабочего или посетителя на лифте), то для предотвращения бага с поднятием тревоги из-за того, что эти персонажи могут возродиться с опозданием (то есть после маскировки игроков), следует ожидать минуту-полторы, и если никто не появится, то идти переодеваться.

Рабочий - это единственный гражданский, которого можно убить без поднятия тревоги.

Полицейский и рабочий приходят из одного и того же места, а именно: с нижнего этажа по лестнице рядом с тревожной кнопкой в коридоре там, где появляется маркер мишени, при сообщении от Бэйна о прибытии полицейского.

Для упрощения прохождения, файлы пациентов следует начинать искать после завершения всех звонков по телефону.


Файлы пациентов

Всего 69 файлов, которые разбросаны по 9 различным локациям. Места будут представленны от дальнего угла коридора, в конце которого стоит в горшке растение, рядом с тревожной кнопкой у лестницы.


Смотровой кабинет (Exam Room 401). 3 файла.




Смотровой кабинет (Exam Room 403). 4 файла.




Офис (Office 404). 13 файлов.




Столовая. 3 файла.




Смотровой кабинет (Exam Room 405). 6 файлов.




Приемная. 20 файлов.




Офис внутри приемной. 8 файлов.




Столовая внутри приемной. 4 файла.




Офис внутри столовой. 8 файлов.




https://youtu.be/gdoxHGiH5Ec
Нет милосердию продолжение
...или это был синий провод?
На контракте "Нет милосердию", перерезать верный провод от палаты с зараженным пациентом.

Для выполнения достижения, необходимо пройти скрытно начальную часть контракта, подробнее см. достижение "Сохраняйте спокойствие".

При входе в секцию с палатами, женщина доктор по 1 разу зачитает: сначала описание каждого из пациентов, а затем, на втором круге - их давление. На основании полученной информации предстоит определить верного пациента.

Чтобы вскрыть палату с выбранным пациентом, необходимо будет перерезать провод соответствующей палаты. Всего 3 палаты. Ближняя палата B, средняя - А, дальняя - C. Сверху, от двери каждой палаты, идет провод к щитку. Палате B соответствует желтый провод. Палате А - красный, Палате С - синий. Положение палат и цвета проводов никогда не меняются. Меняются лишь пациенты внутри.




Для вскрытия палаты необходимо подойти к щитку в конце коридора, надеть маску и перерезать соответствующий провод. На перерезание провода у игроков будет 7 секунд после надевания маски.

При перерезании провода достаточно сложно на глаз из-за толстой обводки определить цвет провода. Поэтому рекомендуется читать сообщение выдаваемое во время взаимодействия: "Hold [F] co cut the red wire". Последние 2 слова отвечают за цвет провода.
  • Red wire - красный провод
  • Yellow wire - желтый провод
  • Blue wire - синий провод




Достижение вылетает после перерезания верного провода.


Выбор пациента по татуировке (для тех, кто не дружит с английским)

Одной из самых интересных особенностей контракта, помимо отсутствия русскоязычного перевода текста, является то, что все реплики, произносимые лечащим врачом, идут без субтитров. В результате чего, для определения зараженного пациента по симптомам истории болезни, необходимо воспринимать английскую речь на слух.

Таким образом, игрокам не особо дружащим с инглишем, остается надеяться на рандом. Однако на деле все не так уж и безнадежно. В игре существует 1 возможность снизить рандом или со 100% вероятностью определить верного пациента.

У зараженного пациента имеется татуировка на шее. Находясь в режиме исследования (не надевая маски) наличие татуировки можно проверить, только через стекло палаты "С", так как в этой палате пациент лежит вдоль коридора и видна его шея.

Для этого нужно выставить в настройках видео самый минимальный угол обзора (FOV). Если на шее пациента, по сравнению с рукой, заметны затемнения - то там нанесена татуха.






Если не получается четко разглядеть шею, то в дополнении необходимо выставить высокое качество текстур, высокое разрешение игры, высокую фильтрацию, выкрутить яркость, а так же хорошенько прищуриться.

В случае, когда на шее не будет татуировки, то шанс на определение верного пациента методом тыка возрастает с 33% до 50%.


Выбор пациента

В качестве подсказок, Бэйн зачитывает из истории болезни 2 симптома. Первая подсказка - это "blood poisoning" (заражение крови). Вторая - это "abnormal heart rate" (пульс с отклонениями от нормы).

Подсказка про пульс вводит в заблуждение так как для определения нормы необходимо знать возраст пациента, упоминания о котором в игре вообще не встречается. Вместо этого выдаются числовые значения давления, а так же прямые фразы про abnormal heart rate, которые не являются на 100% верными при зачитывании их доктором на первом круге во время описания пациентов.

Далее, выбор будет основываться только на подсказке про заражение крови.


Первый круг - Patient Description (описание пациента)
Описание пациента может содержать множество случайных, двухсмысленных фраз, которые следует игнорировать. Основной список выражений, на которые нужно обращать внимание, это:
  • Простые:
    • Toxin/venom:"We found traces of (различный) toxin/venom in his blood/bloodstream."
      Не следует путать с "food poisoning".
    • Green Flu:"This could be what we call the 'Green Flu'."
  • Сложные:
    • Advanced disassociative drugs:"We found traces of advanced disassociative drugs in his blood/bloodstream.
      Не следует путать с "psychoactive drugs/cocaine/amphetamine in his blood".
В большинстве случаев выпадают простые расклады, c toxin/venom или Green Flu, где для определения зараженного пациента, достаточно распознать ключевое слово. В случае выпадения сложных ключевых слов, безопаснее всего не рисковать, так как высок шанс совершить ошибку, и для выбора пациента рекомендуется подключить к использованию стратегию определения пациента от противного, о которой будет изложено после второго круга.


Второй круг - Blood Pressure (давление)
Фразы для давления намного более расплывчатые и с ними очень сложно разобраться. Основной список выражений, на которые следует обращать внимание, это:
  • "If I didn't know better, I'd say he's showing signs of early stage rabies."
  • "Lately he's been complaining about a headache and has high fever. He's progressing into delirium."
  • "He is suffering from a combination of symptoms that I've never encountered before."
  • "We have to keep him in isolation indefinitely and keep testing. Blood tests, urine, sputum cultures."
  • "He has to remain isolated and we need to keep testing. Chest X-Rays, stool analysis, spinal fluids."
  • "We have reason to believe his condition is highly contagious. So he definitely stays in the ward."


2 стратегии определения пациента:
  1. Определение напрямую, по ключевым словам с симптомом заражения крови. При таком раскладе следует обращать внимание на негативные симптомы которые не предрекают ничего хорошего (т.е. у пациента должно быть все плохо). Данный случай был разобран выше.
  2. Определение от противного, то есть отсеивание пациентов, у которых со здоровьем все более или менее позитивно, они идут на поправку и скоро выпишутся из палаты.

Примеры позитивных фраз будут приведены ниже. Они встречаются как на 1, так и на 2 круге. Если вы услышите что-либо подобное, то можно сразу же отсеивать пациента, в отношении которого была произнесена фраза.


Позитивные фразы, на которые следует обращать внимание (на 1 и 2 круге):
  • "his condition is improving"
  • "fully recovered shortly"
  • "will be ok"
  • "responding well to the treatment"
  • "symptoms are not undeniable"
  • "don't have to stay long in the ward"

Лучший эффект достигается когда к 1 пациенту одновременно применяются 2 подхода. То есть после фразы доктора следует сделать вывод, присутствуют ли в ней позитивные или негативные моменты. Если в реплике врача появились позитивные моменты, то данный пациент отсеивается, как здоровый. Если в фразе присутствуют негативные моменты, но без ключевых слов, или нейтральные - то такой пациент оставляется на второй круг. А вот если на первом круге появились простые ключевые слова - то пациент является зараженным.

https://youtu.be/9TnmdR_3IAY
Нет милосердию продолжение 2
Никтофобия
Завершить контракт "Нет милосердию", восстановив подачу электричества в течение 5 секунд после отключения, на уровне сложности "Cложно" и выше.

Описание достижения не совсем корректно. Достижение выпадает при восстановлении электричества только во время первого отключения, и только для игроков присутствующих с начала контракта. Если не успеть восстановить питание во время первого отключения электричества, то на всех последующих отключениях - достижение не получится выбить, и контракт придется проходить заново.

Отключение электричества происходит автоматически. Игра выбирает случайно один из щитков и моментально вырубает его. Для восстановления питания, игроку необходимо будет взаимодействовать с вырубленным щитком.

На карте появляется 7 щитков. Первые 2 щитка расположены в начальной зоне, в то время как остальные 5 распределены равномерно по остальной карте, после приемной.


Первый щиток находится справа от лифта, в перемычке с лестницей.




Второй щиток располагается в кладовке внутри столовой, после перемычки.




Третий щиток находится на стене в дальнем конце коридора, ведущего в секцию с палатами.




Четвертый щиток располагается внутри правой комнаты в дальнем конце коридора, ведущего в секцию с приемной.




Пятый щиток находится в подсобном помещении над стиральными машинами, где во время скрытного прохождение происходит переодевание в одежду врачей.



Шестой щиток висит на стене, в палате, за смотровым кабинетом находящимся сбоку от приемной. Противники во время штурма пробивают стену между кабинетом и палатой.




7 щиток находится рядом с лифтом, который нужно будет вызывать, справа в недостроенной секции коридора.




Проще всего достижение выполнить, распределив все щитки между 4 игроками. При этом первый игрок должен взять 1 и 2 щиток. Второму игроку нужно буквой перемещаться "Г" между 3 и 4. Третий игрок обязан стоять на линии между 5 и 6 щитками (для этого нужно дождаться, когда противники пробьют стену между кабинетом и палатой). Четвертый игрок должен сидеть у лифта на 7 щитке.

При выполнении достижения рекомендуется играть на минимально допустимом уровне сложности, т.е. 'Сложно", так как на нем появляется меньше противников.

Так же, следует позаботиться о высокой скорости перемещения. Поэтому, помимо использования костюма двойки, требуется взять следующие навыки:
  • Пригнись и прикройся - базовая версия
  • Паркур - базовая версия
  • Любую прокачанную на максимум строку перков

При игре в соло, игроку необходимо будет находиться на перекрестке двух коридоров: одного коридора, ведущего в секцию с палатами, и другого - ведущего к приемной (т.е. это место находится ближе всего к 3 щитку). Таким образом у игрока будет быстрый доступ до 5 щитков.

Отключения электричества начинают происходить только, когда игроками будет подобрана в инвентарь колба с первым успешным анализом крови зараженного. Для запуска события с отключением питания, необходимо нажать на кнопку вызова лифта. Отрубание электричества может случиться спустя 5 секунд после нажатия на кнопку. Поэтому, игроку, который находится рядом с лифтом, перед тем как нажимать на кнопку, следует удостовериться, что вся остальная команда полностью готова.

https://youtu.be/vRiluf1YXuw
Белый Дом
Президент на день
Завершить контракт "Белый Дом" в маске любого из президентов, на уровне сложности "OVEKILL" и выше.

Для достижения подходят 10 масок президентов. Однако для прохождения рекомендуется использовать 1 из 2 бесплатных масок Трампа, находящиеся в инвентаре игры с самого начала, в тайнике с масками, во вкладке "Обычные", под названиями "45-й" и "Бог-Император".

Достижение является индивидуальным, таким образом его можно выполнять с любыми игроками в любых масках, можно играть с ботами, можно играть по громкому, однако, чтобы по сто раз не проходить один и тот же контракт, то это достижение можно соединить с прохождением по стелсу без уничтожения камер слежения.


Большой брат
Завершить контракт "Белый Дом" не поднимая тревоги и не уничтожив ни единой камеры, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.


Достижение проваливается только в случае поднятия тревоги или уничтожения камеры. При этом, убийство оператора камер никак не влияет на выполнение ачивки. Так как на уровне сложности "Хаос+", все камеры заменяются на бронебойные, то самым простым вариантом прохождения является игра на сложности "Смертный приговор - 1 падение", в одной из двух масок Трампа, с уничтожением оператора камер.

Комната охраны с оператором камер появляется в западном крыле на 1 из 3 мест.

Первое место появления комнаты находится за синим залом, рядом с кухней, справа.




Второе место располагается в белом коридоре, после приемной, справа.




Третье место находится в коридоре, рядом с дверью в кабинет с сейфом.




Запоминающееся ограбление
На контракте "Белый Дом" найти и унести подходящий сувенир.


В качестве сувенира следует прикарманить недоеденный бутерброд, находящийся на столе в помещении для совещаний внутри подземного бункера PEOC, прямо, вниз по лестнице.



Достижение можно выполнять на любой сложности, без разницы по тихому или по громкому, однако чтобы сократить количество похождений, это достижение следует соединить с двумя предыдущими.

Ачивка вылетает при завершении контракта.

https://youtu.be/85cdEFZmX4Y
Gage Mod Courier
Вводная информация

Все достижения относящиеся к Gage Mod Courier не получится выполнить без DLC. Даже не смотря на то, что на картах можно собирать лежащие посылки от Гейджа, прогресс достижений все равно не будет записываться.

Чтобы засчитался прогресс и начислилась награда за собранные посылки, необходимо завершить контракт. Засчитываются только посылки собранные за текущую игровую сессию. Посылки до перезапуска контракта - не идут в зачет.

Чем выше уровень сложности, тем больше посылок появляется на карте.
2/4/6/8/10 посылок на Н/С/ОС/OK/Х+.

За нахождение всех посылок на карте, при подсчете опыта прибавляется 5% к множителю включающему сумму маленьких бонусов. Данное значение изменяется линейно, в зависимости от количества найденных посылок и уровня сложности. К примеру, на "Н" сложности за 1 посылку прибавляется 2,5%, в то время как на "Х+" за 1 посылку прибавляется всего лишь 0,5%.

Подробнее про формулу, по которой подсчитывается опыт, и в какой из множителей входит бонус за посылки от Гейджа, см. Жесткий гайд (Раздел №2. Характеристики игроков, 1 страница - Опыт): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678000381

Если говорить без формул, просто отталкиваясь от итогового значения начисляемого опыта, то % соотношение опыта за сбор всех посылок от Гейджа, изменяется от 5%, от итогового значения, при 0 уровне дурной репутации игрока, отсутствии прокачанной строки перков, игре в соло на нормальном уровне сложности. До 1%, при 25 уровне дурной репутации, наличии прокачанной строки перков, игре с 4 игроками на уровне сложности "Смертный приговор".
По итогу, за Гейдж посылки начисляется просто микроскопическое значение опыта.

Процент за собранную посылку начисляется одновременно всем присутствующим игрокам (даже не имеющим DLC). Игроки присоединившиеся к контракту посередине прохождения получат награды за сбор только тех посылок, на которых присутствовали они в игре.



Достижения за сбор посылок

Подробные изображения посылок со всех ракурсов можно посмотреть в главном меню игры, зайдя через Crime.net в меню Гейджа (на карте в левом столбце, значок "G").

Молящийся богомол
Соберите 5 посылок "Зелёный богомол".

В яблочко!
Соберите 10 посылок "Жёлтый бык".

Моё паучье чутьё трепещет!
Соберите 15 посылок "Красный паук".

Орлиный глаз
Соберите 20 посылок "Синий орёл".

Рикки-Тикки-Тави
Соберите 25 посылок "Фиолетовая змея".

Туда и обратно
Получите по одному комплекту модификаций из посылок каждого цвета. Достижение выпадает одновременно с выполнением последнего из достижений за сбор посылок.

Места появления посылок на картах будут представлены в руководстве, ниже.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=881101676


Достижения за модифицирование оружий

Рекомендуется выполнять после получения всех достижений за сбор посылок. Так как большая часть модификаций, требуемых для выполнения достижений, находится в разных пакетах.

Чтобы получить 1 пакет с модификациями нужно собрать 1 коллекцию посылок. К примеру, для получения 1 пакета с модификациями "Зеленый богомол", необходимо будет собрать 5 посылок с зеленым богомолом.

После завершения контракта, на котором произошел сбор коллекции, все модификации из соответствующего пакета автоматически добавятся в инвентарь.

Всего в пакетах 28 модификаций. Содержимое каждого из пакетов, а так же прогресс сбора коллекций, можно посмотреть в главном меню игры, зайдя через Crime.net в меню Гейджа (на карте в левом столбце, значок "G").


Целься и стреляй
На пистолет Chimano 88 установить:
  • Насадка: Пламегаситель (синий орел)
  • Прицел: Пистолетный коллиматор (фиолетовая змея)

На всех парах
На штурмовую винтовку CAR-4 установить:
  • Насадка: Конкурент (зеленый богомол)
  • Цевье: Соревновательное цевьё (фиолетовая змея)
  • Магазин: Удвоенный магазин (фиолетовая змея)

Ниндзя из центра
На штурмовую винтовку CAR-4 установить:
  • Насадка: Тактик (красный паук)
  • Цевье: Рейка "Газель" (красный паук)
  • Гаджет: Военный лазерный модуль (синий орел)
  • Прицел: Компактный голографический прицел (зеленый богомол)
  • Приклад: Широкий приклад (желтый бык)

Русский механик
На штурмовую винтовку АК установить:
  • Ствол: Славянский дракон (зеленый богомол)
  • Насадка: Кручёный пламегаситель (желтый бык)
  • Цевье: Лёгкое цевье (фиолетовая змея)
  • Магазин: Удвоенный магазин (синий орел)
Нефтяное дело
Святые из Бостона
Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности "OVERKILL" или выше с ещё как минимум одним игроком так, чтобы все игроки были в костюмах и с парными пистолетами Bernetti 9.

Для выполнения достижения требуется как минимум 2 человека одетых в костюм двойку и с парными пистолетами Bernetti 9 в слоте основного оружия. Игрокам, которым нужна ачивка, требуется присутствовать с самого начала и до конца контракта. Игроки, присоединившиеся после начала контракта, достижение не получат, в то время как лидеру лобби ачивка засчитается.

При прохождении разрешается:
  • Проходить контракт как по громкому, так и по тихому.
  • Играть с союзными ботами.
  • Использовать конвертированных противников.
  • Использовать турели.
  • Убивать противников любыми оружиями вторичного слота, рукопашки, а так же метательными предметами.

Проще всего достижение выполняется на уровне сложности "OVERKILL" со включенными союзными ботами и с поддержкой переведенных на свою сторону противников.

https://youtu.be/wXbllKEGSz0


Я знаю, что поступил плохо
Выполняя первый день контракта "Нефтяное дело", войдите в подвал,
вскройте все банкоматы и заберите деньги.

Для выполнения этого достижения необходимо взять с собой пилу. А так же про версию навыка "Портативная пила", которая позволяет использовать пилу на вторичном слоте, добавляет 1 дополнительное лезвие и увеличивает урон.

Пилу рекомендуется брать на вторичный слот. Модифицировать оружие необходимо следующим образом:
  • Бонус - №5 "Боезапас" (необязательно)
  • Нижний ресивер - №2 "Ускоренная раскрутка"
  • Магазин - №1 "Прочное лезвие"

Так же про запас, в качестве вторичного снаряжения, можно захватить 1 стандартную сумку с патронами.

Достижение не привязано к сложности таким образом его можно выполнить на любом уровне сложности и в любое время прохождения первого дня. Банкоматы появляются в подвале байкерского клуба, справа от гаража, за белой дверью.


Дверь в подвал можно вскрыть вручную, либо отстрелить 4 попаданиями из огнестрела. Целиться при этом нужно в левую часть значка с отверткой, или в ручку (на скриншоте зона поражения выделена зеленым).


Всего в подвале появляется 8 банкоматов. Банкоматы отпиливаются в 2 этапа. Первый этап - это внешний щиток.

При использовании модифицированной пилы в соответствии с рекомендациями, для отпиливания требуется всего лишь один единственный короткий клик мышкой в любом месте по всей площади щитка. При отсутствии модификации нижнего ресивера на урон
(№2 "Ускоренная раскрутка"), щиток выпиливатся с 2х кликов.


Второй этап - это решетка. Решетка крепится к банкомату 4 креплениями. Крепления располагаются по углам. Для отпиливания крепления требуется 1 короткий клик в зону поражения, вне зависимости от урона. При отпиливании верхних креплений нужно целиться ровно в значок лезвия. При отпиливании нижних - ниже значка. Зона поражения у креплений следующая:





https://youtu.be/iso8_NzCeUo


Свалка, полная отбросов
Выполняя первый день контракта "Нефтяное дело", убить всех бандитов в течение 60 секунд после начала ограбления.

Проще всего выполняется на нормальном уровне сложности, так как там у бандитов мало здоровья, и как следствие их проще и быстрее получается убивать.

Противники:
  • 3 ходячих байкера внутри дома. 9 стоячих байкеров в доме.
  • 10% шанс на 3 байкеров патрулирующих снаружи.
  • 10% шанс на 4 гангстеров и 3 байкеров на кухне принимающих участие в сделке с кокаином.
Если на улице появились противники, то можно сделать рестарт.

Достижение не обязательно выполнять скрытно. Однако, зачищать дом, проще всего при скрытном подходе (под работающие генераторы помех), ориентируясь по маркерам с восклицательным знаком над головами возбужденных противников. Чтобы появились эти метки, необходимо игроку после проникновения совершить громкий выстрел, или же дать шанс противнику произвести выстрел. Запрещается уничтожать камеры, так как эти метки могут в результате пропасть.

В качестве основного оружия рекомендуется использовать пулемет, так как в его магазине много патронов и это обстоятельство избавит от необходимости в перезарядке.

Проникать в дом необходимо через открытый гараж. Перед тем как заходить на территорию двора клуба, нужно установить генератор помех, чтобы нейтрализовать обнаружение камерами. При этом рекомендуется как можно быстрее пробегать его окрестности и забежать в гараж, чтобы не попасть под детонацию мин. При появлении игроков на дороге напротив главного входа (1 место) или за забором с боковой части двора (2 место), проникать в гараж нужно через главные ворота. При появлении игроков за забором с боковой части двора (3 место), необходимо будет дополнительно оббежать забор до ворот, чтобы не попасть под напряжение. При появлении игроков за забором на заднем дворе, необходимо будет оббежать дом сбоку по светлой стороне.


Зачистку нужно начинать снизу вверх. Сначала - гараж. Потом, поднявшись по лестнице, зачистить зал на первом этаже. Затем - кухню и ванную. Далее, поднявшись по лестнице на второй этаж, зачистить еще один зал. После этого - балкон. В завершении - заднюю комнату с камерщиком.

https://youtu.be/iso8_NzCeUo


Работа по дому
Завершите первый день контракта "Нефтяное дело" не поднимая тревоги на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

На более высоких уровнях сложности появляется больше противников, которые обладают более высоким уроном и большим количеством здоровья. В результате чего возрастает продолжительность зачистки при врыве на территорию под установленные генераторы помех.

Противники:
  • 3 ходячих байкера внутри дома. 9 стоячих байкеров в доме.
  • 10% шанс на 3 байкеров патрулирующих снаружи (100% на Х+).
  • 10% шанс на 4 гангстеров и 3 байкеров на кухне принимающих участие в сделке с кокаином.

Для упрощения зачистки можно одеть броню и взять перк "Хакер" с 2 карманными генераторами помех, добавляющими дополнительные 12 секунд к продолжительности ЕСМ раша.

При установке первого генератора помех следует запомнить время на игровом таймере, чтобы не пропустить необходимость своевременной установки второго генератора (30 секунд - время работы улучшенного генератора; и минус 2-3 секунды на установку следующего).

Проникать в дом необходимо аналогично предыдущему достижению.

Зачистку нужно начинать снизу вверх. Сначала - гараж. Потом, поднявшись по лестнице, зачистить зал на первом этаже. Затем - кухню и ванную. Далее, поднявшись по лестнице на второй этаж, зачистить еще один зал. После этого - заднюю комнату с камерщиком. В завершении выйти на балкон и попытаться отловить всех ходящих по улице.

https://youtu.be/iso8_NzCeUo
Нефтяное дело продолжение
2 день

Черт возьми, Байл...
Проходя скрытно второй день контракта "Нефтяное дело", дождаться активации тревоги вертолетом Байла.

Активация тревоги при: прибытии вертолета за двигателем. Нельзя завершить скрытно.

Противники:
  • 5/6 ходячих охранников на -/OK+.
  • 20% шанс на 1 стоячего охранника у главного входа.
  • +1 возрождение (при убийстве 3-4 охранников). Появившийся охранник проходит до главного входа, затем патрулирует 4 случайные точки в здании, затем перемещается на к главному входа и уходит с карты.

Достижение проще всего выполнить на нормальном уровне сложности, так как на нем появляется меньше всего охранников (5). При появлении стоячего охранника у главного входа рекомендуется совершить перезапуск.

Так как во время стелса противники замечают монитор взламываемого компьютера и открытую дверь в подвал с лабораторией, а вертолет за двигателем может лететь долго, то для упрощения прохождения можно воспользоваться глитчем с охранниками.

На карте есть 2 места в которых патрулирующие охранники могут залипнуть и превратиться в стоячих. Места эти находятся рядом друг с другом, на улице, в беседке с диванами напротив кухни и гостевой комнаты.


Для осуществления этой тактики потребуется сначала дождаться того момента, когда кто-нибудь из охранников превратится в стоячего на этих точках. Затем нужно убить остальных ходячих не уничтожая камер, дождаться когда новый проверяющий охранник покинет карту. И только тогда начать взлом двери в серверную. Таким образом при игре по этой тактике понадобится много времени и терпения, так как противники могут не залипать достаточно много времени.

https://youtu.be/tDImnuN-vr8


Профессор Фантастик
Завершите контракт "Нефтяное дело" и украдите нужный двигатель с первого раза.

Для определения верного двигателя необходимо найти 3 компонента. Первые два компонента находятся на 2 блокнотах, раскиданных по всему дому (включая подвал с двигателями). 3 - это компьютер с рабочими давлениями, находящийся в подвале.

Первый блокнот (лист в клетку с зеленой галочкой), содержит наименование газа на котором работает двигатель. В тексте блокнота данного типа необходимо отыскать кодовое слово (либо Nitrogen, либо Deterium, либо Helium).


Второй блокнот (лист в линейку подшитый в деревянный держатель), содержит обозначение количества шлангов в левом нижнем углу записи. Шланги обозначаются большой буквой H (сокращение от hose - шланг). Либо H (1 шланг), Либо 2хH (2 шланга), либо 3хH.


1 этаж


2 этаж



Лаборатория в подвале (становится доступной после взлома серверной)



Компьютеры с показанием давления

Данные по давлению появляются случайно на 1 из 6 мониторов в правом помещении подвала.

Всего появляется 2 вариации давлений, выраженных в psi. <=5812 и >=5783.

Однако рабочие давления на манометрах двигателей выражаются в барах.

Для упрощения можно принять, что оба давления на мониторах равны 400 бар. Таким образом следует запоминать знак, либо >=, либо же <=.


Выбор двигателя
Осуществляется в 3 этапа. На 1 этапе необходимо проверить цвет газового баллона на котором работает двигатель (Nitrogen - желтый; Deterium - синий; Helium - зеленый). На 2 этапе необходимо проверить количество шлангов присоединенных к большому синему баллону. На 3 этапе необходимо проверить показания манометра (больше ли давление 400 бар или меньше).


Дилемма двух двигателей

Существует 2 расклада при которых под описание верного двигателя попадают сразу два агрегата. Для определения нужно знать, что двигатель с рабочим давлением ровно в 400 бар - не является верным.
Первый расклад: Helium, 2xH, >=.
Второй расклад: Helium, 3xH, =<.



Несчастный доктор
Завершите второй день контракта "Нефтяное дело" на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы последний двигатель оказался верным.

Проще всего достижение выполняется на уровне сложности "Хаос". Т.к. на Хаос и выше существует 50% шанс на появление сигнального огня для вертолета рядом с бассейном.


Сигнальный огонь активируется после упаковывания любого из двигателей в подвале. Таким образом если сигнальный огонь появился на взлетной полосе, то рекомендуется сделать перезапуск.

При появлении вертолета рядом с бассейном, держать оборону следует в бильярдной. Внутри комнаты присутствует практически идеальное укрытие - это бильярдный стол, за которым можно сидеть даже афк. Данная комната располагается очень близко к лаборатории, таким образом отпадает необходимость таскать двигатели через половину карты.


Чтобы избежать неразберихи с упакованными сумками, необходимо для начала определить верный двигатель и запомнить его местоположение, но не упаковывать. Затем нужно упаковать 1 неверный двигатель, отнести его в бильярдную и после прибытия вертолета забросить его внутрь. Как только вертолет улетит, будет достаточно времени на то, чтобы сходить еще раз в лабораторию, все проверить, упаковать неверный движок и принести в бильярдную.

Во время прибытия вертолета (можно ориентироваться на слух, по звуку вращающихся лопастей), выходить из комнаты за плечами с двигателем нужно через фронтальное стекло, так как там не будет невидимой ступеньки. Затем нужно повернуть напрямую в бассейн и дойдя до углубления, бросить сумку рядом с вертолетом. Потом запрыгнуть наверх, подобрать сумку и забросить в вертолет.

Так же рекомендуется взять с собою союзных ботов и навыки на конвертированных противников.

Для выполнения достижения необходимо завершить контракт. Прохождение занимает в районе часа.
https://youtu.be/RY7-FuLdUPs
Лабораторные крысы
Кошелёк или жизнь!
Выполняя контракт "Лабораторные крысы" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, завершите дополнительное задание по защите сейфа от клокера.

Особое событие с гигантским Клокером активируется после того, как будет заброшена в миксер вторая таблетка эфедрина, то есть после захвата первой приготовленной партии мета из 4 сумок.

Гигантский Клокер появляется рядом с салфеткой на которой стоит титановый сейф с таймером, недалеко от большой синей бочки. При появлении Клокера, активируется круговая зона под сейфом, в которую должны успеть переместиться все живые игроки, иначе событие не запустится и придется ждать несколько минут до повторного появления Клокера.


Для выполнения достижения необходимо просто прожить в этой зоне 2 минуты, не покидая очерченного круга. Если кто-нибудь из игроков покинет круг, то событие автоматически провалится и гигантский Клокер больше никогда не появится на протяжении контракта.

Как только все игроки переместятся в зону, моментальнейшим образом прекратит функционировать стандартная штурмовая механика и все противники находящиеся на карте умрут. После этого, новые противники начнут появляться только вокруг зоны в которой сидят игроки. Так же на краю зоны появятся 2 батарейки, которые можно будет с осторожностью использовать как укрытия.


Для обеспечения максимальной выживаемости рекомендуется использовать следующее:
  • Навык "Лебединая песня" про версии, позволяющий, после потери всего здоровья, в течение 6 секунд танковать весь входящий урон перед падением.
  • Навык "Притворись мертвым" про версии, позволяющий с вероятностью 45% автоматически встать на ноги после падения.
  • Навык "Вдохновление" про версии, позволяющее поднимать упавших напарников на расстоянии, выкрикиванием а так же увеличивающее скорость оживления упавших напарников вручную.
  • Навык "Боевой врач" про версии, удваивающий в инвентаре количество медицинских сумок и количество медикаментов в них.
  • Союзных ботов с командным навыком "Вдохновитель", позволяющим ботам моментально поднимать на ноги упавших игроков с помощью выкрикивания.
  • Метательное оружие "Светошумовая граната" выводящая из строя и понижающая точность противников на несколько секунд в 15 метровом радиусе.

После запуска события, рекомендуется выставить всех ботов перед сейфом, а медицинскую сумку разложить рядом с сейфом. Обороняться следует перемещаясь вокруг сейфа, от левой стороны - к правой, через тыл. Изредка следует осторожно переходить к одной из двух батареек, в зависимости от ситуации.

Во время обороны противники будут появляться со всех сторон. Особое внимание следует уделять тылу, так как оттуда тоже могут полезть противники, а так же огромный паук, который вырубает с 1 удара любого зазевавшегося игрока.

Как только на таймере истечет время, всем игрокам необходимо будет как можно быстрее отойти от сейфа на несколько шагов, во избежании поражения от финального удара Клокера с вертушки.

Выпавшие легкие сумки из сейфа, после удара Клокера, можно использовать для получения следующего достижения. Однако при захвате, за эти сумки не начисляется опыт.

За успешное прохождение события с разной вероятностью выдается одна из трех наград опытом:
  • 15% шанс на 30000
  • 38.25% шанс на 22500
  • 46.75% шанс на 15000

После завершения события, все противники, находящиеся вокруг зоны, аналогичным образом умирают и возобновляется стандартная штурмовая механика.

https://youtu.be/SdOl0NDW5Vk


Меткий глаз
Выполняя контракт "Лабораторные крысы", сохраните сумку в секретном месте для сброса добычи.

На самом деле сумку с добычей требуется забросить в колбу на полу.


Достижение можно выполнить в любой броне главное иметь следующие навыки:
  • Базовая версия навыка "Пригнись и прикройся".
  • Базовая версия навыка "Пакрур".
  • Базовая версия навыка "Транспортер".
  • Любую полностью изученную строку перков.
Однако для броска подходят только легкие сумки (либо сумки с приготовленным метом, либо сумки из сейфа после прохождения события с Клокером).

Бросок следует осуществлять с белой банки стоящей на краю стола. Чтобы запрыгнуть на требуемую банку, cначала необходимо запрыгнуть на банку лежащую на боку. И затем, стоя на банке, с разбегу запрыгнуть на целевую банку.


Стоя на крышке, следует откалибровать направление броска переместившись так, чтобы колба на полу была ровно по прямой.


Затем нужно поднять прицел, навестись на окно и поймать на надоконнике (верхняя правая часть оконного проема) левый край розы на обоях.


После этого не изменяя положение прицела разбежаться, прыгнуть вперед и в высшей точке полета совершить бросок сумки.

Достижение проще всего выполнять на нормале. Перед забрасыванием сумок с добычей можно потренироваться на сумках с ингредиентами. После броска сумки с ингридами будут появляться рядом с белой банкой.



https://youtu.be/SdOl0NDW5Vk
Бомба Доки
Украсть за 60 секунд
Выполняя контракт "Бомба: доки", откройте ворота дока ключ-картами не более чем за 60 секунд после начала ограбления.

Проще всего выполняется на нормальном уровне сложности, так как на нём появляется 3 ключ-карты. Места появления ключ-карт будут представлены ниже.


Левая сторона

Ближний ангар. Первый этаж. Внутри комнаты охраны. Карточка появляется только на нормальной сложности и только если в комнате не будет охранника. Для быстрого доступа в комнату необходимо разбить стекло.


Ближний ангар. Второй этаж. В комнате управления. 4 места. 2 места на дальних столах находящихся по центру помещения. 2 места на столах у стены.


Дальний ангар. Первый этаж. На столе в освещенной комнате.


Дальний ангар. Первый этаж. 2 места на столе в затемненной комнате.



Правая сторона

Подсобное здание (рядом с забором). В раздевалке. 2 места, на лавочках.


Офисы (рядом с раздевалкой). 2 места, на ближних столах.


Ближний ангар. Первый этаж. В на столе комнате напротив лестницы.


Ближний ангар. Второй этаж. В комнате управления на столе.


Ближний ангар. Первый этаж. Внутри комнаты охраны. Карточка появляется только на нормальной сложности и только если в комнате не будет охранника. Для доступа в комнату необходимо вскрыть дверь.


При поднятии тревоги пропадает возможность использования ключ-карт. Таким образом достижение необходимо выполнять во время забега под установленные генераторы помех.

Для увеличения скорости передвижения рекомендуется использовать связку из базовой версии навыка "Берсеркер" и перка "Якудза". Альтернативой этой связке может послужить использование перка "Капо", увеличивающее количество выносливости на бег. А так же использование союзных ботов с командным навыком "Тренер".

При игре вдвоем и более, игроки должны разделиться на две стороны. Игрок, который исследует ближайшую к точке возрождения сторону доков, обязан заниматься установкой генераторов помех. Если на одной стороне появилось 2 ключ-карты, то игрок обнаруживший вторую ключ-карту должен сообщить координаты места в чат.

При игре в соло, на нормальной сложности, ключ-карты появляются всегда на одной стороне дока. В случае одиночного забега, необходимо всегда проверять ближайшую к точке возрождения сторону доков, иначе у игрока может не хватить выносливости. Первый генератор помех следует устанавливать после проникновения в доки.

Для экономии времени, ключ-карты можно вставлять через стенку, не заходя внутрь комнаты управления воротами. Для этого необходимо подойти к комнате управления со стороны моря, навестись на маячок (требуемое расстояние: 2 м), совершить прыжок и начать быстро нажимать на клавишу взаимодействия.


https://youtu.be/wWAoV1aEqCw


I've Got the Power
Выполняя контракт "Бомба: доки", ни разу не дайте противникам отключить питание.

Для выполнения достижения, необходимо оборонять щитки после подрыва с помощью с4 ворот дока, при игре по громкому. Всего появляется 2/3/4/5 щитков на Н/С/ОС/OK+. Таким образом рекомендуется играть на нормальной сложности. Щитки привязаны к комнате с компьютером появляющейся на левой или на правой стороне карты.

Левая сторона

Ближний ангар.




Правая сторона

Ближний ангар.








В качестве снаряжения требуется взять с собой полностью улучшенные приглушенные турели (изученная на максимум ветка "Инженер" в дереве техника), и установить по 2 турели на 1 щиток. Так же к установленным турелям рекомендуется приставить по 2 союзных бота.

Взлом компьютера занимает 5 минут. При использовании актива "Взлом компьютера" в меню планирования, время взлома сокращается до 3:20.

Дополнительно, для ускорения прохождения, можно взять актив "Профессиональный пилот" уменьшающий на минуту время до прибытия вертолета с с4, а так же актив "Задержка тревоги на 30 секунд".


https://youtu.be/JEvTFmS-7uI


Тяжёлые времена
Выполняя контракт "Бомба: Доки", приготовьте две сумки с метом и унесите их с собой.

Достижение проще всего выполнить на нормальном уровне сложности. На карте всегда появляется по 2 комплекта ингредиентов. Места появления ингредиентов лучше всего проверять начиная с правой стороны доков (т.к. эта местность после прибытия корабля становится дальней частью карты).

Ингредиенты появляются в раскрытых картонных коробках. В 1 коробке может находиться от 0 до 3 различных химикатов.

Правая сторона

Ближний ангар. Внутри, под лестницей на второй этаж.


Дальний ангар. 2 места. У левой и правой стен, в глубине рядом с дверью. Существует 10% на то, что этот ангар будет закрыт. В таком случае все предметы появляющиеся внутри этого помещения будут перенесены в другие места.


Левая сторона

Первый Вагон со стороны ангаров.


Второй Вагон со стороны ангаров.


Второй вагон со стороны причала.


Первый вагон со стороны причала.


Дальний ангар. 2 места. 1 - в углу ангара, рядом с освещенной комнатой. 2 - на втором этаже вверх по лестнице, ровно над первым местом.


Внутри открытого кузова белого грузовика стоящего за дальним ангаром рядом с водой.


Лаборатория появляется на корабле в одном из контейнеров. После вскрытия контейнеров, маркер лаборатории почему то не выскакивает. Таким образом, чтобы определить местоположение лабы, необходимо просмотреть каждый вскрытый контейнер и затем, для активации триггера, подойти к столу с варочным аппаратом.

Варка осуществляется по следующему рецепту:
  1. Mu (Соляная кислота)
  2. Cs (Каустическая сода)
  3. Hcl (Хлористый водород)
При добавлении ингредиента вне очереди, происходит взрыв лаборатории. Для выполнения достижения необходимо забросить обе сваренные сумки в точку захвата добычи.


Во все мёртвые
Найдите мет-лабораторию в контракте "Бомба: доки".

См. предыдущее достижение.

https://youtu.be/JEvTFmS-7uI


Тише рыбы
Завершите контракт "Бомба: доки" на уровне сложности "Жажда смерти" и выше, не поднимая тревоги.

https://youtu.be/WauMJQps1Dc
Крушитель
Стреляй по стеклам!
Разбейте все окна торгового центра, выполняя контракт "Крушитель".

В требованиях достижения не указывается уровень сложности, таким образом рекомендуется играть на уровне сложности "Нормально". Чтобы во время выполнения достижения не отвлекаться на противников, следует не забыть включить в опциях союзных ботов. И на всякий случай можно взять сумку с патронами.

Итак, для выбивания достижения требуется разбить примерно 90-95% всех больших стекол на уровне. По итогу, у вас будет иметься несколько раз право на ошибку (на пропуск недобитого стекла).

При выборе огнестрельного оружия для битья стекол не имеет значение какое количество урона наносит оружие. Все зависит от типа стекла, т.е. количества попаданий, после которого стекло уничтожается (в диапазоне от 1 до 3 попаданий). Таким образом лучше всего для этой цели подходят оружия обладающие большим количеством боезапаса. В качестве основного оружия рекомендуется взять любой ручной пулемет.

Нелегкий путь ломания стекол начинается с лицевого фасада здания. В зачет достижения идут большие стекла расположенные в 3 яруса. На уничтожение таких стекол требуется по 1 выстрелу. Рекламные щиты можно оставить в покое.



С бокового фасада будут висеть аналогичные стекла, которые идут в зачет.



В дверях парадного входа торгового центра так же следует уничтожить все остекление. Остекление состоит из: стекол установленных в дверях; широких боковых стекол лицевого фасада, располагающихся за распахнутыми дверьми; и длинных стекол располагающихся вокруг дверного проема.



После проникновения внутрь, на нулевом этаже, следует уничтожить 2 стекла в дверях и 4 стекла на окнах. Затем следует подняться по эскалатору на первый этаж торгового центра.



Итак, на первом этаже с правой стороны сразу же будет находиться первый магазин (обувной). Все магазины в торговом центре имеют схожий принцип остекления и выстроены по одинаковому шаблону. Таким образом для примера вполне достаточно описать всего лишь одну сторону остекления. Остекление состоит из двух ярусов, верхнего и нижнего. Нижний ярус состоит из остекления дверей (2 стекла) и витрины (2 больших стекла). Верхний ярус состоит из 3 длинных стекол.



Строить свой путь перемещения следует строго по правой стене, не отвлекаясь на другие направления. Затем, дойдя по правой стене до конца торгового зала на первом этаже, следует завернуть, продолжая путь по стене, за эскалатор и вернуться назад, разбивая все стекла в дверях по пути. На обратном пути будет помещение с 2 банкоматами. Остекление этого помещения построено по схожей схеме, что и магазинов, за исключением того, что боковые широкие и верхние длинные стекла являются урезанными, но обязательными для уничтожения. Вернувшись в начало, следует пройти в распахнутые двери (не забыв разбить на них стекла) и переместиться на второй этаж.





На втором этаже следует похожим образом выбрать одно направление движения и начинать бить стекла строго по нему, не отвлекаясь на другие направления. К предыдущим стеклам добавляются: остекление крыши (2 секции по 6 стекол) и остекление окон верхнего яруса.



Однако среди всего остекления второго этажа присутствует неуничтожимая пара стекол. Располагается она на стене между магазином электроники и магазином спортивного инвентаря.



В среднем темпе крушение всех больших стекол занимает примерно 5 минут. Если у вас возникнут какие бы то ни было проблемы с поиском нужных стекол, весь путь уничтожения можно посмотреть на видео:
https://youtu.be/XIPmcFrp-RE


Касса самообслуживания
Завершить контракт "Крушитель" за 3 минуты.

На уровне сложности OVK-/Х+ вертолет прилетает спустя 2/5 минут после нанесения торговому комплексу ущерба на 50000 $. Чтобы появилась зона побега, вертолету требуется 25 секунд на снижение. В результате достижение проще всего выполнять на нормальном уровне сложности. Достижение вылетает сразу же, как только все игроки переместятся в зону с побегом. Таким образом, с нанесением ущерба на 50000 $, нужно уложиться в 35 секунд. После выполнения задания необходимо переместиться на место побега, располагающееся в перемычке рядом с магазином с сумками, и ждать прибытия вертолета.




Ключ к достижению - это использование минигана, который позволяет очень быстро и без перезарядки уничтожать стекла, так как у него в магазине 750 патронов, а скорость стрельбы равняется 2000 выстрелам в минуту, что позволяет уничтожать любые предметы в 1 клик.

Миниган находится в разделе основного оружия во вкладе "Особое". У минигана нет прицела, поэтому на него необходимо навесить гаджет с лазером, и при стрельбе не забыть его активировать.

XL 5.56 Microgun:
  • Бонус - №3 "Точность" (необязательно)
  • Гаджет - №5 "Светодиодное комбо"
  • Верхний ресивер - №1 "Heat Sink Barrel"

Для повышения точности стрельбы рекомендуется изучить следующие навыки:
  • Стрельба стоя - про версия
  • Мертвая схватка - про версия
  • Точный стрелок - про версия

Так же, следует позаботиться о высокой скорости перемещения. Поэтому, помимо использования костюма двойки, требуется взять следующие навыки:
  • Пригнись и прикройся - базовая версия
  • Паркур - базовая версия
  • Любую прокачанную на максимум строку перков

Чтобы не тратить время на расчехление оружия во время движения, то можно взять навык позволяющий вести стрельбу на бегу, т.е. базовая версия навыка "Оружие к бою".

И самое главное, перед началом контракта не забыть включить в настройках союзных ботов, которые будут отвлекать весь огонь противников на себя.


Маршрут крушения торгового комплекса

Проще всего крушить торговый центр с напарниками. При таком раскладе, напарники берут одну из точек пути и отправляются напрямую разносить все в округе.

На первом этапе, необходимо уничтожить 3 магазина с помощью ручных гранат, тем самым накопив практически половину требуемого значения ущерба.

Для экономии времени маску следует надевать во время начала исчезновения черного экрана (просто удерживая клавишу "G" во время интро с субтитрами). К этому действию можно добавить удержание клавиши движения вперед, чтобы оказаться после загрузки на несколько шагов ближе к торговому центру.

После маскировки нужно подняться наверх по эскалатору к обувному магазину и забросить туда гранату. Уничтожение магазина гранатой принесет 5480 $ урона.




После этого следует подняться по эскалатору наверх к винной лавке и бросить вторую туда грену причинив ущерб еще на 3000 $.




В завершении останется развернуться и направиться в автосалон. Брошенная под автомобиль граната принесет еще 14800 $ ущерба.




После уничтожения гранатой автомобиля, следует начать бегать по второму этажу и крушить с помощью минигана большие витринные стекла магазинов, а так же остекление крыши торгового центра, которые идут по 800 за штуку (на скриншоте выделены красным цветом). Затем, по приоритету, идут черно-белые рекламные вывески, идущие по 500 за штуку (выделены желтым). В завершении, если не хватило ущерба, то можно начать уничтожать окна на верхнем ярусе, по 250 за штуку (выделены зеленым).




Так же, во время перемещения между начальными магазинами, по пути можно будет из минигана отстрелить на бегу парочку витрин.

https://youtu.be/SYZ396D5C6o
Крушитель продолжение
Спидран на $1.8M
Выполняя контракт "Крушитель" на уровне сложности "OVERKILL", украдите мелкие предметы общей стоимостью в $1,800,000 в течение 50 секунд после начала ограбления.

Достижение работает только на уровне сложности "OVERKILL".

Для выполнения достижения необходимо вскрыть 8 банкоматов за 50 секунд. Про версия навыка "Хамелеон" увеличивает стоимость забираемого из банкомата лута. Таким образом, при наличии у всей команды этого навыка, количество банкоматов, которые требуется вскрыть, уменьшается до 7.

Так же, следует позаботиться о высокой скорости перемещения. Поэтому, помимо использования костюма двойки, требуется взять следующие навыки:
  • Пригнись и прикройся - базовая версия
  • Паркур - базовая версия
  • Любую прокачанную на максимум строку перков

В качестве оружия, на основной и вторичные слоты, следует взять пилы. Чтобы появилась возможность опиливать все части банкоматов с 1 клика, необходимо изучить про версию навыка "Портативная пила", а так же базовую версию навыка "Резня пилой", и модифицировать обе пилы следующим образом:
  • Бонус - №5 "Боезапас" (необязательно)
  • Нижний ресивер - №2 "Ускоренная раскрутка"
  • Магазин - №1 "Прочное лезвие"


Банкоматы отпиливаются в 2 этапа. Первый этап - это внешний щиток. При использовании модифицированной, в соответствии со списком, пилы, для отпиливания требуется всего лишь один единственный короткий клик мышкой, в любом месте, по всей площади щитка. При отсутствии модификации на урон, щиток выпиливатся с 2х кликов.




Второй этап - это решетка. Решетка крепится к банкомату 4 креплениями. Крепления располагаются по углам. Для отпиливания крепления требуется 1 короткий клик, вне зависимости от урона. Зона поражения у креплений следующая (для отпиливания крепления требуется одно короткое попадание в зону поражения):



Итак, при отпиливании банкомата, в самом начале, следует подойти к нему вплотную и нанести 1 клик по внешнему щитку. Затем присесть и сделать небольшой шаг назад, чтобы при распахивании внешняя крышка не отодвинула в сторону тело игрока. После этого шагнуть обратно, к банкомату и встать посередине решетки. Отпиливать легче всего сначала верхние 2 крепления. При этом прицеливание на ПКМ не имеет смысла, ибо пила и так пилит ровно в том месте, куда наведено лезвие. Самое главное при отпиливании не попасть в пустой промежуток между двумя хитбоксами (поэтому перед началом рекомендуется лишний раз освежить в памяти предыдущий снимок экрана). При отпиливании нижних креплений следует наводиться ниже визуального значка диска, а так же чувствовать пустой промежуток.


Маршрут забега по банкоматам

Быстрее всего банкоматы получается отпиливать в команде из нескольки человек. При игре в полной команде, каждый из игроков берет по 2 банкомата, при 3 игроках - по 3, при 2 игроках - по 4.

В случае, если команда не полная, то необходимо в настройках включить союзных ботов. При этом в качестве навыков, у ботов необходимо изучить навык "Ловкий", который повышает скорость взаимодействия, а так же "Адреналин", ускоряющий перезарядку и смену оружия.

При игре в соло, первые 2 банкомата можно очень быстро вскрыть с использованием генераторов помех.

В среднем, при быстром отпиливании банкоматов 1 лезвия пилы хватает с запасом на 3 банкомата. Таким образом, когда лезвие практически израсходовалось, вместо перезарядки, намного быстрее просто переключиться на вторую пилу.

Для экономии времени маску следует надевать во время начала исчезновения черного экрана (просто удерживая клавишу "G" во время интро с субтитрами). К этому действию можно добавить удержание клавиши движения вперед, чтобы оказаться после загрузки на несколько шагов ближе к торговому центру.

Всего на карте появляется 8 банкоматов. Банкоматы расставлены на всем протяжении 0 и 1 этажей торгового центра. Первый банкомат бросается в глаза прямо с места возрождения. Располагается он недалеко от подъема на эскалатор, с правой стороны, у большого стекла, там где столики.



Банкомат №2 находится в дверном проеме, ведущем к черному входу, рядом с прилавком закусочной. После вскрытия этого банкомата необходимо поднятся на первый этаж по эскалатору.



Сразу же после эскалатора, слева будет стоять банкомат №3.




Банкомат №4 располагается далее по курсу, с правой стороны, недалеко от магазина косметики.




Банкоматы №5 и №6 находятся в небольшом помещении по левой стороне, напротив магазина косметики.




С правой стороны у эскалатора будет находиться банкомат №7.




Последний банкомат распологается с левой стороны от эскалатора в глубине коридора через дверной проем.




https://youtu.be/nLropqQvwA4
Рождение небес
Джентльмены в костюмах
Завершите контракт "Рождение небес" вчетвером на уровне сложности "OVERKILl" или выше так, чтобы все члены команды использовали только пистолеты и костюмы-двойки. Чтобы выполнить достижение, вам нужно быть на ограблении с самого начала.

Для выполнения достижения всем игрокам требуется экипировать:
  • Основной слот - любое парное оружие (допускаются даже парные дробовики или пистолет-пулеметы)
  • Вторичный слот - любой пистолет
  • Броня - костюм-двойка

При прохождении разрешается:
  • Играть с союзными ботами
  • Использовать конвертированных противников
  • Использовать турели
  • Убивать противников рукопашными или метательными оружиями

Проще всего достижение выполняется с использованием билда на парные дробовики на уровне сложности "OVERKILL" со включенными союзными ботами и при поддержке переведенных на свою сторону противников.

https://youtu.be/Lo01Fd0jXaw


Не испачкай ковёр кровью
Выполняя контракт "Рождение небес" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, сбросьте деньги из самолёта так, чтобы никто из членов команды не потерял здоровье.

Достижение вылетает моментально, после взаимодействия с пультом находящимся над местом появления игроков, в случае, если никто из игроков не потерял ни капли здоровья. Можно играть с ботами.

Во время добавления перка "Стоик", не было внесено ни каких изменений в механику выполнения этого достижения, таким образом при использовании этого перка можно потратить сколь угодно много здоровья и падений, и все равно гарантированно получить ачивку.

В качестве альтернативы, можно использовать связку из перка "Оружейник" с 2 секундной неуязвимостью и брони "УКТЖ". При этом следует никуда не торопясь продвигаться вперед убивая каждого встречного, так как тут нет ограничения по времени, и противники появляются всего лишь по 1 разу, при перемещении игроков в новую секцию.

https://youtu.be/Lo01Fd0jXaw


1... 2... 3... ПРЫГАЙ!
Выполняя контракт "Рождение небес" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, сделайте так, чтобы все члены команды совершили прыжок с парашютом не более чем за 1 минуту и 23 секунды.

Достижение вылетает моментально, если все игроки выпрыгнут из самолета раньше чем за 1:23 с момента начала контракта. Можно выполнить в соло.

Ачивку рекомендуется выполнять с ботами, у которых изучен навык "Ловкий" который увеличивает скорость взаимодействия и позволяет сэкономить время на открытие дверей и взятие парашюта.

Так же, следует позаботиться о скорости перемещения, взяв следующие навыки:
  • Пригнись и прикройся - базовая версия
  • Паркур - базовая версия
  • Любую прокачанную на максимум строку перков

Забег по самолету можно выполнить как в костюме двойке со сборкой через уклонение, так и в УКТЖ с билдом через Оружейника. Самое главное во время забега не отвлекаться на убийство противников не мешающих продвижению вперед. И быстро убивать противников блокирующих путь. Для билда через броню, рекомендуется использовать любой ручной пулемет.


В самом начале контракта присутствует время бездействия, примерно 9 секунд, на протяжении которого нет возможности произвести маскировку. При наступлении 10й секунды нужно быть готовым быстро напялить маску. У переключателя занавесок всегда одно и тоже положение. С правой стороны от люка.

После активации переключателя проходит еще 9 секунд, до того как сбросятся занавески и откроется путь вперед. При появлении проход, необходимо сразу же втопить по полной, не обращая внимания на вылезающих из автомобилей солдат. В таком случае они не успеют нанести много урона и можно будет добежать до лестницы на второй этаж получив мало урона.

На втором этаже нужно преодолеть 3 узкие секции с креслами. Из-за того что они узкие, не будет возможности увернуться от встречающихся на пути противников. Поэтому всех встречающихся на пути к дверям солдат нужно отстреливать.

После активирования пульта управления, чтобы появилась возможность совершить прыжок, необходимо поднять парашют из деревянного ящика. Тогда и только тогда трап разблокируется и можно будет спрыгнуть вниз. У основания трапа (с левой и правой стороны) присутствует 2 небольшие невидимые стенки. Поэтому при заходе на трап нужно держаться ближе к центру.

https://youtu.be/Lo01Fd0jXaw


Мягкая посадка
Выполняя контракт "Рождение небес", парашютируйтесь прямиком в закусочную через отверстие на крыше.

Достижение автоматически разблокируется, как только игрок приземлится на парашюте в закусочную через разбитую крышу. Закусочная находится в правой части карты, поэтому с трапа выпрыгивать нужно справа.

После прыжка и до раскрытия парашюта, нужно вообще не совершать ни каких перемещений. После раскрытия парашюта необходимо начать рулить клавишами перемещения к окну на крыше, которое располагается ближе ко входу в закусочную.

Из-за того, что во время полета на парашюте угол обзора по вертикали достаточно узок, то, как только получится дорулить до окна, необходимо сразу же бросить гранату, чтобы разбить окно взрывом, и затем парашютировать туда до конца. Если коснуться не разбитого окна или крыши, то достижение провалится.

https://youtu.be/Lo01Fd0jXaw


Mellon
Выполняя контракт "Рождение небес", найдите 9 спрятанных колец.

На карте 31 место появления колец, которые разбросаны по 4 локациям. На любой сложности всегда появляется по 9 колец. Выполнять достижение проще на нормале. Триггер ачивки срабатывает, после взятия последнего кольца и она вылетает у всех присоединившихся игроков.


Ресторан



Склад







Заправка













Автосалон






Экспертная посадка
Выполняя контракт "Рождение небес" на уровне сложности "Жажда смерти" или выше, приземлиться на любую крышу здания и накопить не касаясь земли 200 убийств на команду.

Достижение можно выполнить с использованием союзных ботов и конвертированных противников. Однако если кто-нибудь из игроков коснётся земли или приземлится на машину, то достижение провалится (зона, куда запрещено приземляться, выделена серым).




Рекомендуемая сложность: Жажда смерти. Быстрее всего достижение получается набить приземлившись на большую белую крышу склада.

Во время прыжка с парашютом, выпрыгивать с трапа самолета необходимо с левой стороны, так как склад располагается в левой части карты. Счетчик ачивы запускается во время приземления первого игрока на крышу. Достижение выпадает при накоплении командой 200 фрагов.

Так же для обороны на крыше с собой желательно захватить билд через лебединую песню, медицинские сумки, вдохновление и тяжелую броню.

https://youtu.be/t9_owcU2M88
Ювелирный магазин
Бриллианты вечны
Выполняя контракт "Ювелирный магазин", украдите 4 сумки с ценностями до того, как фургон уедет в первый раз.

Достижение достаточно просто выполняется во время скрытного прохождения на любом уровне сложности. Однако существует возможность скоростного прохождения, которое при должной сноровке можно выполнить за 30 секунд.

Так же, одним из основных предназначений скоростного метода прохождения данного контракта на низком уровне сложности, является быстрый фарм карточных дропов необходимых для выбивания масок для достижений, которые другими способами никак не получить (ибо эти маски завязаны на карты выпадающие в конце контракта). Маски можно разделить на следующие категории:
  • Маски из DLC Xmas Soundtrack
  • Маски из DLC Armored Transport (без DLC маски будут заблокированы)
  • Маски из DLC Gage Weapon Pack #01 (без DLC маски будут заблокированы)
  • Хэллоуинские маски


В качестве снаряжения необходимо взять полностью прокачанные генераторы помех. Помимо этого, требуется изучить базовую версию навыка "Мастер на все руки", которая ускоряет установку генераторов на 1 секунду. Помимо этого необходимо надеть костюм двойку для быстрого перемещения. В качестве оружия выбрать на вторичный слот пистолет с глушителем.

После запуска контракта, для экономии нескольких секунд времени, необходимо на протяжении загрузочного экрана, держать зажатой комбинацию из клавиш маскировки и перемещения вперед. Дело все в том, что клавиши взаимодействия персонажа активируются за две секунды до исчезновения черного экрана загрузки, и чтобы не терять лишние 2 секунды на маскировку и перемещение в сторону магазина, можно это провернуть во время черного экрана.

Затем пересечь дорогу и подойти к стене магазина.




На стену прилепить генератор и направиться к фронтальной витрине ювелирки.




Разбить выстрелом витрину и направиться вглубь магазина грабить прилавки с сумками. Для завершения скоростного прохождения необходимо обокрасть магазин на 3 сумки.




Неупакованная сумка представляет из себя такую большую и длинную прямоугольную фиговину. Если в магазе будет быковать охранник то лучше его пристрелить.




Упакованную сумку выбросить на улицу (вышагнуть из магазина и бросить на дорогу).




Со второй сумкой поступить аналогично. Третью сумку взять за спину и произвести транспортировку спринтом прямо в фургон. Затем нужно будет установить второй генератор помех на бетонную колонну забора рядом с фургоном.




Поднять с дороги остальные сумки, забросить их в фургон и скрыться.
В среднем темпе выполнение занимает секунд 40-50.




Тайминги. Генератор помех работает 30 секунд. С момента старта до завершения установки первого генератора проходит примерно 7 секунд, поэтому второй генератор нужно начинать устанавливать примерно на 35 секунде (1 с на установку + 1 с запас).

https://youtu.be/9q2Cf_xIJi8



Закрытая вечеринка
Выполняя контракт "Ювелирный магазин" на сложности "OVERKILL" или выше, не дайте полицейским войти в магазин до повторного прибытия фургона для побега.

Для выполнения достижения необходимо после поднятия тревоги продержатся две с половиной минуты не впустив ни одного полицейского в ювелирный магазин до прибытия фургона. После прибытия фургона достижение вылетает моментально.

Зона, которую нужно оборонять - это коробка простирающаяся от фронтального дверного проема немного утопленного внутрь витрины, который ведет в ювелирный магазин (выделено зеленым).




До дверного проема в перемычку со сканером, который ведет в подсобные помещения.




При обороне магазина необходимо использовать прокачанные на максимум турели и союзных ботов. В качестве основного снаряжения тредуется взять 4 приглушенных турели, в качестве вторичного - сумку с патронами. Для экономии боезапаса турелей, все турели, сразу же после установки, нужно переводить в бронебойный режим.

В качестве оружия рекомендуется использовать оружия с хорошим подбором патрон (например: ручной пулемет на основном слоте и гранатомет на вторичном).


После запуска контракта необходимо забежать в ювелирку и устроить дебош. При этом желательно оставить целыми большие фронтальные стекла магазина. Охранников можно не убивать, так как они не считаются как основные цели достижения. После поднятия тревоги, фургон трогается с места и уезжает. Именно от этого момента нужно продержаться 2 с половиной минуты. Спустя несколько секунд после отбытия фургона, к ювелирному магазину приезжают 2 белые полицейские машины. Отталкиваясь от данных автомобилей следует держать оборону ювелирного магазина.




Все дело в том, что на карте присутствует несколько точек возраждений противников в разных местах карты. И игра после поднятия тревоги все время делает активными всегда несколько ближайших к игрокам. Таким образом при нахождении игроков снаружи магазина между двумя полицейскими автомобилями, игра не будет возрождать полицейских на точках располагающихся позади магазина. Основная волна будет идти лишь с улицы. Следовательно отсиживаясь при обороне снаружи, отпадает необходимость заниматься защитой задних окон магазина.

Держать оборону необходимо находясь между двух полицейских машин. Эти машины располагаются как раз напротив фронтальной витрины, по всей её длинне. Таким образом получается, что основной задачей в таком случае будет удержание периметра между двумя полицейскими машинами. Копы будут давить справа и слева. Задача игроков - не дать копам пролезть за периметр и проникнуть в магазин через фронтальную витрину. С правой части улицы (относительно места появления игроков в начале миссии), полицейские лезут из переулка, из-под строительных лесов, а так же из-за поворота на перекрестке.




С левой стороны копы прут по прямой, из глубины улицы по обоим тротуарам.




Дополнительно, на парковку прилетает вертолет с десантом, но такое случается редко.

Для облегчения задачи необходимо разложить две турели, по две на сторону, переключив их в режим стрельбы бронебойными. Помимо этого требуется расставить союзных ботов рядом с полицейскими машинами.

Перемещаться между левым и правым флангом нужно как можно чаще, по долгу не засиживаясь на одном. Смещаться следует именно на ту сторону, к которой ближе всего подобрались противники. Уходить в глубь одного из флангов также не рекомендуется.

https://youtu.be/EyK5KgOMyxM


Единственно подлинный
Собрать 5 коллекционных фигурок "Пуля" на контракте "Ювелирный магазин" или "Ограбление банка".

Для выполнения достижения необходимо в общей сложности собрать 5 фигурок. Прогресс достижения обновляется сразу же после взятия фигурки. Поэтому для ускорения прогресса нужно каждый раз перезапускать контракт. На карте фигурка появляется в 1 из 4 мест.

1 - На крыше здания, за парковкой. Для доступа к месту необходимо приобрести Gage sniper pack DLC так как оно содержит актив "Позиция для снайпера", который добавляет лестницу на крышу.




2 - Рядом с синей будкой на парковке.




3 - В ювелирном магазине. В комнате управляющего магазина, на витрине.




4 - На заднем дворе, за диваном.

Комната паники
Восторг Дантиста
На контракте "Комната паники" захватить гигантскую зубную щетку.


Щетка появляется в комнате, где происходит сделка. Нет смысла заучивать остальные места появления. Если щетка не появилась в комнате - то пара рестартов и ачивка в кармане.



Упакованную щетку забросить в фургон по маркеру.

https://youtu.be/bp3-dcRESv0


Не смей промахнуться
Завершить контракт "Комната паники" на любой сложности с итоговым показателем точности команды >200%.

Для выполнения достижения достаточно довести итоговую точность команды до, как минимум, 200%.

Показатель точности игрока рассчитывается как соотношение количества попаданий к общему числу выстрелов из оружия. На показатель точности не оказывают ни какого воздействия рукопашные удары, метательное оружие, союзные боты, турели, переведенные противники. В зачет идут только выстрелы из основного или вторичного оружия. Таким образом 1 выстрел из гранатомета, поразивший 3 противников, поднимет точность до 300%.

Итоговый показатель точности команды рассчитывается как усредненное значение индивидуальных показателей точности всех игроков в команде. В результате получается, чем меньше игроков, тем проще контролировать точность команды, т.к. при 1 игроке, точность команды будет базироваться на 1 значении вместо 4.


Достижение проще всего выполнить на уровне сложности "Нормально", так как там не появляется Тэйзеров. Во время прохождения рекомендуется играть в соло с ботами. В самом начале контракта необходимо сделать с помощью гранатомета одно, как минимум, двойное убийство, и затем, до завершения контракта, убивать противников только с помощью прокачанных на максимум турелей, рукопашными ударами или призвав на помощь союзных ботов.

https://youtu.be/bp3-dcRESv0


Кардио тренировка
На контракте "Комната паники" находясь всей командой на крыше после эвакуации сейфа, за 20 секунд проникнуть в подвал.

Для выполнения достижения необходимо всем игрокам находиться на крыше в момент появления задания на побег. Задание на побег активируется после выполнения задания на оборону крыши во время примагничивания сейфа к вертолету (то есть второе по счету задание на зачистку крыши). Чтобы гарантированно выполнить это условие необходимо, после присоединения магнита к сейфу, всем игрокам подняться на крышу. Крышей считается вся серая бетонная поверхность, за исключением боковых железных лестниц (на скриншоте зона в которой нужно находиться выделена красным).




Задание на побег активируется как только вертолет полностью вытащит сейф из дыры в крыше, и в этот момент одновременно запускается 20 секундный отсчет времени, в течение которого нужно будет успеть спуститься вниз и взломать дверь в подвал. Достижение можно выполнить в соло.

Чтобы взломать дверь в подвал потребуется 7 секунд без навыков. С про версией навыка "Ловкие пальчики" время взлома сокращается до 3,5 секунд. С бонусом повышающим скорость взаимодействия "Ловкий" от 3 ботов - время взлома сокращается до 0,9 с. Достижение выпадает сразу же после вскрытия двери подвала.

Самым быстрым вариантом спуска является выпрыгивание с крыши вниз с приземлением на разложенную аптечку первой помощи. Данный способ работает только при изученной про версии навыка "Колеса".

Для выделения места приземления, рекомендуется разложить одновременно по несколько аптечек.




Во время прыжка требуется не задевать соседние подоконники или всячески балки, иначе высок риск фатально приземлиться вне зоны действия аптечки первой помощи и сломать себе ноги.




Так же, рекомендуется отключить в настройках обводку выпавших из противников пачек патрон и метательного оружия, иначе можно запутаться в обводках и приземлиться не туда.

После приземления, чтобы перепрыгнуть перила рядом с подвалом, нужно быстро спамить пробел.

В самом начале ограбления, после сделки, существует возможность спокойно потренироваться и отточить весь алгоритм действий. Для этого достаточно всего лишь на всего не убивать Чавеса. Полицейские приедут только после убийства.

Так как в требованиях достижения не указан уровень сложности, то проще всего его выполнить на уровне сложности "Нормально".

https://youtu.be/bp3-dcRESv0
Комната паники продолжение
Быстрая зачистка
На контракте "Комната паники" убить всех гангстеров за 60 секунд после надевания маски на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Отсчет времени начинается после надевания маски. Гангстеры находящиеся в комнате с хранилищем за красной дверью включены в ачиву. Чавеса убивать не требуется.

Билд

На сложности "OVERKILL" появляется 19-24 противника. Для быстрого уничтожения противников попаданием в тело из оружия в режиме автоматической стрельбы, нужно взять про версию навыка "Хирургическая точность". Основное оружие - ручной пулемет "KSP 58". Вторичное - пистолет пулемет "Chicago Typewriter" (для повышения урона нужно установить: ствол №2 "Удлинненый ствол" и насадку №6 "Огнедышащий). Данные оружия обладают большим магазином. Про версия навыка "Шквальный огонь" увеличивает магазин на 15 патронов. А про версия навыка "Оружие к бою" позволяет стрелять на бегу.

Так же нужно взять навыки повышающие скорость перемещения. Это базовые версии навыков: "Пригнись и прикройся", "Паркур" и "Второе дыхание". В качестве перка взять полностью изученную строку перков "Оружейник", которая гарантирует 2 с бессмертия при пробитии брони.

Броня: "Тяжелый баллистический жилет". Для повышения эффективности бронежилета используется про версия навыка "Крепкий орешек", базовые версии "Шок и трепет" и "Железный человек". Про версия навыка "Меткий стрелок" восстанавливает 20 единиц брони при выстреле противнику в голову.

Чтобы после падения с 45% вероятностью сразу же подняться на ноги, следует изучить про версию навыка "Притвориться мертвым".

Метательное оружие: граната "Viper". Так как радиус распространения облака ядовитого газа из гранаты равен 8 м, то с помощью нескольких гранат можно зачистить большую часть дома. Газ проникает через стены. Продолжительность распыления - 30 с. Чтобы разблокировать метательную гранату "Viper" необходимо выполнить определённую ачивку (см. достижение "Plague Doctor / Чумной доктор").

В снаряжении выбрать аптечки первой помощи для лечения.

При игре союзным ботам нужно выдать навык "Вдохновитель", чтобы они оперативно смогли поднять игрока. В качестве бонусов: "Защитник" - увеличивающий количество брони, "Тренер" - увеличивающий скорость и продолжительность бега, "Адреналин" - ускоряющий перезарядку.


Прохождение

Во время прохождения, противники очень часто залипают без движений. Далее будут представлены места такого залипания, которые следует проверять.


Со старта нужно как можно быстрее переместиться по маячкам в комнату со сделкой, чтобы ходячие по дому гангстеры не успели разбрестись на верхние этажи.

Есть 20% вероятность, что вместо сделки, бандиты устроят подставу. При этом противники преградят путь в здание рядом с дальней дверью. Как только игрок приблизится к лестнице, противники сразу же нападут (зона активации события выделена зеленым).




Не дожидаясь окончания сделки, из комнаты следует сразу же подняться по лестнице на второй этаж, которая находится напротив двери, пройдя через сидящих на лестнице бандитов, чтобы тем самым произошло автоматическое надевание маски. Оказавшись позади бандитов необходимо бросить на то место, где они сидели гранату "Viper".

В случае подставы, необходимо забежать в дом через дверь рядом с подставой, подняться по лестнице и бросить гранату на то же самое место где сидели по-дефолту бандиты.

После лестницы, в коридоре на втором этаже повернуть налево и пройти в правую дверь в конце коридора.




За дверью, в кокаиновой лабе нужно встать под дальний край опоры хранилища на потолке, опустить прицел вниз и бросить гранату "Viper" себе под ноги. В результате взрыва гранаты противники на третьем этаже в закрытой комнате с красной дверью отравятся ядовитым газом и не придется искать Чавеса чтобы забрать у него ключи от этой двери.

Затем следует переместиться через пробитую стену, чтобы чекнуть залипающих противников в глубине объединённого помещения. Подходить близко к дальней двери в коридор (которая не всегда открыта) не рекомендуется, чтобы случайно без надобности не активировать комнату с засадой в коридоре. После зачистки лабы необходимо вернуться назад в коридор по старому пути проникновения.




На втором этаже начинают появляться закрытые комнаты с засадами. В одной из них находится Чавес. Комната имеет зону активации события с выбиванием деревянной двери. Первоначально комната находится пустой. После того, как игрок переместится в зону активации, то в комнате появится от 2 до 6 противников и автоматически запустится анимация выбивания двери. Таким образом, без особой надобности не имеет смысла спавнить дополнительных противников. Зона активации комнаты на 2 этаже рядом с лестницей на 3 этаж выделена зеленым (в этой комнате не появляется Чавес).




Из коридора нужно направится обратно на лестницу на первый этаж, параллельно отстреливая выживших противников в глубине коридора.

Спустившись вниз необходимо сначала проверить коридор рядом с комнатой где происходила сделка, затем чекнуть нет ли залипших противников в комнате со сделкой, и после этого выбежать из дома через ближайшую дверь на улицу.




Оказавшись на улице следует забежать за ближайший угол дома чтобы проверить нет ли там залипших противников, затем просмотреть железную лестницу, и в завершении пробежать за угол здания со стороны места появления игроков.




Если спустя 5 секунд после завершения зачистки улицы достижение не выпало, то чтобы не искать последнего заблудившегося противника по всему дому, рекомендуется сделать перезапуск, тем более фраги сделанные с помощью гранаты "Viper" идут в зачёт достижения "Snake Charmer".


Для поиска последнего залипшего противника необходимо вернуться обратно в дом и подняться по лестнице. На втором этаже при перемещении к лестнице на третий этаж активируется комната с засадой, о которой было упомянуто выше.

На третьем этаже нужно проверить только коридор, при этом в часть коридора слева от подъёма по лестнице лучше не заходить, чтобы не активировать комнату с засадой (зона активации выделена зелёным).




При заходе на 4 этаж, сразу же активируется комната с засадой, справа от выхода с лестницы (однако деревянная дверь комнаты с засадой появляется не всегда).




На 4 этаже следует проверить перевернутый стол в коридоре, перемычку позади подъема с лестницы и боковую железную лестницу со стороны улицы.

На 5 этаже находится 2 комнаты с засадами. Триггеры активации комнат очень широкие и располагаются справа и слева от лестницы.




Залипший противник может находиться либо в коридоре, либо в открытой соседней комнате, либо в перемычке с коробками, либо может забежать на крышу.

https://youtu.be/w38AKKTyI1w
Защита убежища
Банда "Raid"
Завершить контракт "Защита убежища" не позволив противникам унести ни единой сумки на уровне сложности "Жажда смерти" и выше.

Этот контракт нельзя приобрести у контракт брокера. Однако его можно найти через фильтры Crime net.

Контракт начинает появляться периодически при посещении нового убежища, становящегося доступным после 25 уровня (не инфейма). Контракт появляется спустя ровно 3 дня (с точностью до минуты), с момента последнего успешного завершения обороны своего собственного убежища. При выборе пункта "Пускай банда разберется сама" оборона откладывается на 12 часов.

Для выполнения достижения требуется не позволить противникам эвакуировать с карты ни одной сумки с деньгами. Во время прохождения контракта в случайном месте появляется рассыпанная куча денег. Если противники доберутся до этого места, то они смогут упаковать сумку с деньгами, забросить к себе за плечи и унести с карты. Чтобы такого не случилось, требуется оборонять это место.

Если кто-нибудь из противников вынесет сумку с деньгами за пределы карты, то достижение провалится. Однако упакованные сумки не проваливают выполнение достижения. Все упакованные сумки следует держать рядом с собой, на месте обороны.

В требованиях достижения указывается уровень сложности "Жажда смерти" и выше. Таким образом эту ачивку можно спокойно совместить с прохождением карты на уровне сложности "Смертный приговор - 1 падение".

Чтобы максимально обезопасить себя и упростить прохождение, рекомендуется перезапускать игру до момента, пока не выпадет один из двух раскладов с хорошим местом появления рассыпанной кучи денег. Это:
  • Гараж с фургоном на первом этаже. Обороняться следует в гараже, за фургоном, рядом с рассыпанной кучей.
  • Уголок Дюка, на втором этаже, напротив кухни, у дальней стены. Обороняться следует стоя в районе дальней лестницы (наверху).

https://youtu.be/944VCXVC1yU
Убежище
Все достижения для этой карты связаны с улучшением убежища за континентальные монеты. Быстрее всего континентальные монеты получается фармить проходя контракт "Защита убежища", так как при успешном завершении на любом уровне сложности начисляется по 6 монет.


Драганорожденный
В убежище выбить из груши, которая висит в спортивном зале Драгана, с одного рукопашного удара более 500 очков.

Уголок Драгана находится на нижнем этаже убежища, в подвале. Для появления в спортивном зале рядом с грушей счетчика нанесенного урона, необходимо в планировании прокачать это место на 1 уровень за 12 континентальных монет.

Чтобы совершить рукопашный удар на более чем 500 единиц урона, необходимо взять рукопашное оружие с высоким уроном, например "Танто Кенто", урон у которого при ударе с замаха ровняется 450. Для увеличения наносимого урона следует изучить базовую версию навыка "Качая железо".

Находясь в зале, требуется удерживать клавишу рукопашного удара "E" в течение 4 секунд для того, чтобы полностью замахнуться и нанести максимально сильный удар.

https://youtu.be/c71-KbqCXyw


Склони чашу весов
Найдите секретный подвал в убежище.

Данное достижение выполняется в самом начале игры при первом посещении старого убежища доступ к которому пропадает после достижения 25 уровня.

Для всех тех, кто пропустил эту ачивку, существует возможность разблокировать достижение из нового убежища. Чтобы выполнить достижение, необходимо подойти к статуе богини Фемиды и положить на весы пачку с деньгами.

В новом убежище статуя находится на нижнем этаже, в тире. Доступ к тиру появляется после улучшения уголка Джона Уика на 2 уровня за 36 континентальных монет.

Внутри тира, статуя располагается над спуском по лестнице в перемычку, практически в самом начале полосы.




https://youtu.be/c71-KbqCXyw
Схватка на улице
На этой карте все достижения работают странным образом. Хоть это не отражено в описании, но для выполнения каждого из них необходимо завершить контракт. И если условия, отраженные в описании, были выполнены, то во время завершения контракта автоматически разблокируются соответствующие достижения.


Зверолов
На контракте "Схватка на улице" отыскать все объявления о пропаже животных.

Для выполнения достижения нужно собрать 8 объявлений с животными. 6 объявлений развешены до ворот, ведущих на эстакаду. 2 - после.

1 объявление располагается на месте возрождения, на стене рядом с деревянной дверью.




2 объявление располагается на первом перекрестке, где происходит авария с нашим водителем. Для нахождения, необходимо при пересечении перекрестка повернуть налево. Объявление будет висеть на кирпичном заборе.




3 объявление располагается на деревянном ограждении строительных лесов с правой стороны дороги, рядом со вторым перекрестком, там где ремонтируется дорога.




4 объявление располагается на ящиках с газетами с правой стороны дороги, напротив рекламного щита фастфуда, у белого забора рядом с парковкой.




5 объявление располагается на задней стороне рекламного щита фастфуда с левой стороны дороги после пересечения перекрестка.




6 объявление располагается на боковой стене дома с красным козырьком по правой стороне дороги, рядом с мостом.




7 объявление располагается на выходе из переулка на мост. На стене белого здания справа, рядом со столиком.




8 объявление располагается на месте эвакуации, сверху. На самой дальней клумбе, рядом с синими ограждениями, откуда лезут противники.




https://youtu.be/UOmZqRBiH94


Терпение - ключ
Завершить контракт "Схватка на улице" без использования канистр с горючим.

Чтобы выполнить условия достижения необходимо дождаться, когда Мэтт вылезет из фургона без дополнительного воздействия. Достижение проваливается, если по установленной канистре выстрелить из оружия. Таким образом лучше всего вообще не прикасаться к ним. Отсчет времени запускается после прибытия на место крушения. Для запуска необходимо коснуться дверей фургона. Всего придется ждать 30 минут.

https://youtu.be/UOmZqRBiH94


Хорошо быть хорошим
Завершить контракт "Схватка на улице" не убивая гражданских, на уровне сложности "Сложно" и выше.

Для достижения присутствует требование уровня сложности. Таким образом лучше всего выполнять это достижение на самом минимальном из возможных. Т.е. на "Сложно". Так как на более высоких уровнях начинают появляться турели, требующие для уничтожение использование гранатометов.

В снаряжении рекомендуется взять любую точную штурмовую винтовку или пистолет. Для прострелов щитов рекомендуется взять снайперку или пистолет "5/7".

В навыках необходимо обязательно взять про версию навыка "Заземленный", для исключения случайных выстрелов при попадании под атаку Тэйзера (когда игрока поймает Тэйзер необходимо будет поднять прицел вверх и нажимать клавишу "F").

Рекомендуется играть в соло потому, что боты могут случайно завалить заложников. Так и произошло на видео. Бот случайно завалил задоминированного до второй стадии противника и обломал достижение. К справке, задоминированные до второй стадии противники спустя некоторое время начинают одновременно считаться и гражданскими и задоминированными заложниками и если их убьет бот, то это засчитается как убийство гражданского. Ну или как вариант - вообще не брать заложников.
Зеленый мост
Мне жаль его
На контракте "Зеленый мост" разложить медицинскую сумку рядом с мертвым мужиком в костюме.

Мертвый мужик располагается рядом с 3 фургоном для заключенных, в боковом кармане моста. Для выполнения достижения необходимо просто разложить медицинскую сумку рядом с ним, и все.




Назад в тюрьму
На контракте "Зеленый мост" освободить из тюремных транспортов всех заключенных и затем связать стяжками каждого.

Чтобы достижение засчиталось необходимо играть с начала. Для выполнения достижения нужно связать заключенных, появляющихся после вскрытия тюремного транспорта, в общей сложности 6 раз. Счетчик достижения не является индивидуальным. Таким образом, весь прогресс достижения можно заработать на 1 заключенном, периодически позволяя его освобождать полицейским и затем снова связывая.

Заключенных необходимо связывать кабельными стяжками. При подборе упавших пачек патрон, существует 20% шанс получить 1 кабельную стяжку в инвентарь (до 9 штук).

У этого достижения отсутствует требование уровня сложности, поэтому проще всего его выполнить на нормале. Так же это достижение можно выполнить в соло.

Для того, чтобы заключенные далеко не убегали, рекомендуется использовать про версию навыка "Стокгольмский синдром" и оружие без глушителя. Звуки громкой стрельбы принудят их лечь на землю.

https://youtu.be/IiEW-feUaa0


Атакованный вертолет
На контракте "Зеленый мост" уничтожить турель на вертолете перед тем как самолет эвакуирует заключенного на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Вертолет с турелью прилетает со стороны моря, после взаимодействия с креслом на крыше в недостроенном здании. Пилот самолета прилетает спустя 130 секунд после активации кресла. В случае промаха, пилот возвращается за креслом спустя 50 секунд после повторного взаимодействия игроков с креслом. Таким образом, если не взаимодействовать с креслом после первого промаха пилота, то турель можно будет уничтожать без ограничения по времени. Если турель была уничтожена до эвакуации кресла с заключенным, то достижение вылетает сразу же. Таймер до прибытия самолета замораживается в тот момент, когда рядом с креслом находится противник скручивающий баллон вниз.


Ачивку рекомендуется выполнять на уровне сложности "OVERKILL", так как там у турели будет меньше здоровья.

Турель уничтожается в 2 подхода. Сама по себе турель имеет огромное количество здоровья и для того, чтобы её уничтожить необходимо стрелять в её слабые места. При уничтожении турели, первым делом необходимо начинать стрелять в щит, который защищает её лазер (на скриншоте габариты щита выделены красным).




В отличии от турели, щит имеет намного меньшее количество здоровья. Если стрелять в любую зону, не по щиту, то урон будет засчитываться непосредственно турели (как обыкновенный выстрел в "тело").

После уничтожения щита, турель бездействует в течение 30 секунд, на протяжении которых происходит установка запасного щита (происходит 2 раза). При этом все внутренности турели находятся на виду и по ним можно будет стрелять. Самым слабым местом турели является круговая линза лазера. Именно туда необходимо стрелять, чтобы её уничтожить. При стрельбе из огнестрельного оружия по этой линзе, урон который получает турель, умножается на 100.




Так как турель находится на достаточно большом расстоянии от игроков, то самым эффективным вариантом уничтожения является использование связки оружий "штурмовая винтовка с мощным прицелом+пулемет" (бесплатные аналоги: Гранатомет "Copmact 40mm" + Штурмовая винтовка "M308" с прицелом "Acough"). Гранатомет используется для уничтожения щита (взрыв гранаты наносит в 7 раз больше урона турели и щиту). Штурмовая винтовка используется для стрельбы по линзе лазера, после уничтожения щита.

При стрельбе из гранатомета нужно перемещаться вбок стрейфом. У турели присутствует задержка наведения, так что если все время перемещаться без остановок, то она будет не в состоянии сбить в полете снаряд гранатомета. Для поражения щита гранатой, необходимо целиться под основание турели, ближе к носу вертолета.

Магазина пулемета турели хватает на 24 секунды непрерывной стрельбы (48 секунд на Хаос и выше). Время перезарядки: 8 секунд.

https://youtu.be/7QsP95CJRhk
Зеленый мост продолжение
Внимание! Скользкий пол



В разработке. Старую версию руководства по достижению можно позырить в гайде: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=914651473
Месть Хокстона
Я мстителен
Убейте предателя.

Для выполнения достижения необходимо на контракте "Месть Хокстона" убить Гектора, появляющегося в хранилище, после вскрытия двери.

Во время стелса Гектор имеет всего лишь 80 единиц здоровья на любой сложности, и его можно ваншотнуть из любого оружия, пока он не возбудился.

Во время штурма у Гектора 500/1000/3000/6000/9000 единиц здоровья на Н/С/ОС/OK/Х/ЖС/СП сложности. При этом он имеет 2 кратный множитель при получении урона от игроков в голову.

Достижение выпадает моментально, при убийстве.


Скрытный и опасный
Завершите контракт "Месть Хокстона", не поднимая тревогу.

В достижении отсутствуют какие-нибудь особые условия. Требуется просто завершить контракт не поднимая тревоги на любом уровне сложности.

https://youtu.be/PCD6Qd_sX7U
Четыре магазина
Да, он золотоискатель
Выполняя контракт "Четыре магазина", найдите золотой слиток в сейфе.

Достижение элементарное. Для выполнения необходимо взять с собой кумулятивные заряды и начать вскрывать маленькие сейфы, до тех пор пока внутри них не появится золотой слиток. Достижение выпадает моментально, при появлении во вскрытом сейфе слитка. Маленькие сейфы появляются за прилавком каждого из 4 магазинов.


Продуктовый магазин



Магазин электроники



Лавка с фарфором




Закусочная




https://youtu.be/PHvNXEPdYKo
Последствия
400 долларов
Хоть я и бомж, зато у меня есть крутой нож.

Для выполнения достижения необходимо найти бродягу в синем капюшоне, связать его и забрать выпавший из него нож. Бродяга появляется на 1 из 5 мест. Достижение выпадает сразу же, после взятия ножа.


Место 1. У крайнего вагона поезда на солнечной стороне, рядом с рекой.




Место 2. На крыше вагона с деревянными платформами, напротив моста ведущего к стройке. Чтобы подняться наверх, нужно запрыгнуть на синий мешок стоящий рядом с соседним вагоном.




Место 3. В правом вагоне, находящемся в красном ангаре у реки, рядом с темным краем карты.




Место 4. В белой палатке, справа от стены которую нужно взорвать C4 для доступа на стройку.




Место 5. На стройке, за будкой рядом с желтым краном. Доступ до этого места появляется только после подрыва стены с помощью с4, на завершающем этапе прохождения.




Таким образом, для экономии времени, со старта необходимо по очереди проверить первые четыре места, и если там не появился бродяга, то сделать перезапуск контракта.
Магазин бриллиантов
Ситуация с заложниками
На контракте "Магазин бриллиантов" не выпускать и не впускать гражданских из магазина, пока не будут захвачены все сумки ценностями, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Любой гражданский, который либо покинул, либо вошел, либо был убит в пределах активной зоны достижения - является причиной провала. Достижение выпадает при захвате последней (18-й) сумки с бриллиантами. Остальные драгоценности не обязательны.

Активной зоной достижения является только выставочный зал внутри магазина, до верхних ступенек лестницы на второй этаж.




В магазине все гражданские стоят неподвижно, с улицы никто не входит и не выходит. Исключение составляет главный женщина - менеджер, которая все время перемещается по магазину, она может как подняться из активной зоны наверх на второй этаж в свой кабинет, так и выйти на улицу, тем самым провалив достижение.

Таким образом для выполнения достижения необходимо как можно быстрее со старта контракта законтролировать менеджера, чтобы она не успела обломать достижение.

При игре в команде самым быстрым способом является раш под установленные генераторы помех внутрь магазина с полной зачисткой его от охранников, ответом на 4 пейджера и контролированием гражданских, так чётко, чтобы никто со своего места не посмел дёрнуться.

При игре в соло, необходимо совершать перезапуски, до того момента, пока в самом начале контракта, женщина менеджер не заспавнится на втором этаже рядом со своим кабинетом, вне активной зоны. Таким образом игроку понадобится по быстрому подняться на второй этаж через задний ход, и не дать менеджеру спуститься вниз по лестнице в выставочный зал.

Во время прохождения, всех гражданских находящихся вне активной зоны достижения можно спокойно убивать (включая менеджера).

Для контролирования гражданских необходимо изучить базовую версию навыка "Стокгольмский синдром", которая позволяет игрокам запугивать гражданских с помощью громкой стрельбы из огнестрельного оружия без глушителя. В результате, во время прохождения необходимо будет взять на основной слот, к примеру, штурмовую винтовку "AMCAR" без глушителя, и в момент проникновения в выставочный зал - начать стрелять в воздух, до того момента пока все гражданские на карте не лягут на землю. После запугивания требуется каждые 30 секунд совершать контрольные выстрелы, чтобы никто из гражданских не смог подняться и вызвать копов.

https://youtu.be/v-inxeS5AYQ


Тот, кто назвал себя героем
Собрать 5 коллекционных фигурок "Сектант" на контракте "Магазин бриллиантов" или "Спасение Хокстона".

Для выполнения достижения необходимо в общей сложности собрать 5 фигурок. Прогресс достижения обновляется сразу же после взятия фигурки. Поэтому для ускорения прогресса нужно каждый раз перезапускать контракт. На карте фигурка появляется в 1 из 4 мест.


1 - На улице, рядом с комнатой охраны, за белым вентиляционным шкафом.




2 - На улице, за магазином, рядом с декоративным бассейном, под клумбой.




3 - Внутри магазина, на втором этаже, в ближней комнате, у стекла, под креслом.

Снежное рождество
Riders On the Snowstorm
Завершите контракт "Снежное рождество" вчетвером на уровне сложности "Жажда смерти" или выше так, чтобы все члены команды носили 4 разные маски из коллекции "2014 Xmas".

Для достижения требуется наличие в команде 4 разных масок из обновления "2014 Xmas". Достижение можно выполнить в неполной команде, если на союзных ботов надеть требуемые маски. В случае присоединения живого игрока в лобби, следует убедиться, что лидер лобби настроил снаряжение союзных ботов верно, так как второй игрок после присоединения заменит третьего бота, а третий игрок - заменит второго бота.

Для разблокировки 4 масок достаточно 1 раз завершить контракт на уровне сложности "OVERKILL". Разблокированные маски находятся в инвентаре, в тайнике с масками во вкладке "Обычные".

Игроки, которым нужна ачивка, должны играть со старта. Если во время игры, в случае смены профиля, была надета неверная маска, то необходимо сделать перезапуск.



Что в коробке?
На контракте "Снежное рождество" вскрыть 40 подарков на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Достижение выпадает при открытии 40-го подарка, в результате можно не считать количество вскрытых коробок.

Всего на карте со старта появляется 40 подарков на 85 различных точках на любом из уровней сложности. Однако для выполнения достижения необходимо играть на OVERKILL.

После эвакуации пилота, в дополнении к подаркам появившимся на старте, с деревьев начинают выпадать новые коробки с подарками. Таким образом, чтобы облегчить себе задачу с поиском, необходимо в самом начале как можно быстрее эвакуировать пилота, и только затем начать активно искать подарки. Места появления подарков упавших с деревьев автоматически выделяются обводкой, поэтому не имеет смысла их здесь демонстрировать. Такие подарки появляются по 1 каждые 30-60 секунд. Всего существует 13 мест появления. Если все места будут заняты не вскрытыми ящиками, то подарки перестанут выпадать до момента вскрытия любой из коробок.


Места появления

Справа от места спуска вниз. У вагона.




Под ёлкой, недалеко от вагона, по пути пилота вверх на склад.




Под ёлкой, через дорогу, со стороны места крушения.




Справа от места спуска вниз. Под камнем и у дерева рядом с кирпичным забором.




У вагона рядом с кирпичным зданием, недалеко от места крушения.




Сбоку от места крушения.




На месте крушения.




Позади места крушения.




На холму, над местом крушения.




Под камнем, сбоку от лесопилки, по пути движения пилота на склад.




Сбоку от склада, рядом с мусорным контейнером внутри лесопилки.




Под лестницей с лесопилки и рядом с горящими бревнами.




Позади горящих бревен, у дерева и у камня.




На спуске с холма, рядом с зеленым стволом - мостиком через расщелину.




На краю холма, на камнях и сбоку от здания лесопилки рядом со спуском в расщелину.




В расщелине, рядом с подъемом на холм.




В расщелине, рядом с горящей веткой и под зеленым стволом - мостиком.




В районе экскаватора, со стороны расщелины, на соседнем холму.




У забора в глубине холма за экскаватором.




Под елкой рядом с горящим стволом и штабелями с бревнами.




У забора рядом с горой, в углу.




На краю холма со стороны расщелины.




В районе с экскаватором у забора.




Рядом с большим упавшим деревом.




Под большим упавшим деревом.




https://youtu.be/AmE1Qf5Udlc


Этого не может быть. Или может?
Выполняя контракт "Снежное Рождество", украдите редкий тост Алмира.

Вероятность появления бутерброда внутри коробки с подарком равняется 1%. Достижение выполняется на любом уровне сложности. Чтобы получить достижение необходимо закинуть бутерброд в вертолет с побегом.

Места появления подарков представлены в достижении "Что в коробке?".

Если бутерброд не появился, то необходимо перезапустить контракт и заново пробежаться по местам.

Упакованный бутер противники могут вынести за пределы карты, поэтому не следует оставлять сумку без присмотра.
Банк GO
Вверх ногами
Оставьте метку на вывеске банка GO.

Вывеска находится на крыше банка. На ней написана следующая фраза: "Roberts Bank of Savings & Trust". Для выполнения достижения необходимо отстрелить букву "T" в слове "Roberts", в результате чего она перевернется вверх ногами (потребуется 2 попадания). Ачивка выпадает сразу же, после уничтожения буквы. Зона поражения выделена зеленым.




https://youtu.be/6Cjpx6d2FvY


Мёртвые презенты
Выполняя контракт "Банк GO", положите 4 мешка с трупами под Рождестветскую ёлку.

Внутри банка установлены 2 ёлки. Одна ёлка находится за кассами, другая - напротив хранилища. Для выполнения достижения необходимо забросить под одну из ёлок 4 упакованных сумки с трупами. На скриншоте, зона, куда нужно забросить сумки, выделена зеленым.




Упаковывать трупы необходимо во время скрытного прохождения, так как после поднятия тревоги, просто на просто пропадает такая возможность.

https://youtu.be/6Cjpx6d2FvY


Тот, кто выжил
Собрать 5 коллекционных фигурок "Десантник" на контракте "Банк GO" или "4 магазина".

Для выполнения достижения необходимо в общей сложности собрать 5 фигурок. Прогресс достижения обновляется сразу же после взятия фигурки. Поэтому для ускорения прогресса нужно каждый раз перезапускать контракт. На карте фигурка появляется в 1 из 3 мест.

1 - куча с землей




2 - На улице, рядом с банком, у автомастерской, под бочкой.




3 - Внутри банка, на ёлке напротив хранилища.




Эко раунд
Завершите контракт "Банк GO" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, не используя первичное оружие.

Для выполнения достижения запрещается стрелять из оружия на основном слоте, однако случайно переключаться на основное - позволяется. Достижение индивидуальное. Во время прохождения контракта, можно убивать противников как рукопашными ударами, так и метательным оружием, а так же использовать союзных ботов, конвертированных противников и турели.

https://youtu.be/2dI4Xqq8lXU


Все яйца в одной корзине
Выполняя контракт "Банк GO", сделайте так, чтобы самолёт забрал все сумки с деньгами.

Для выполнения достижения необходимо вскрыть все ячейки находящиеся в хранилище и упакованные сумки с деньгами закинуть в клетку, которую впоследствии эвакуирует пилот. Ачивка выпадает при эвакуации клетки.

Достижение активируется только после поднятия тревоги. Если во время скрытного прохождения в фургон была заброшена хоть одна сумка с деньгами, то достижение проваливается. Еще одним вариантом провала является момент, когда пилот эвакуирует клетку не со всеми сумками внутри. Таким образом, после активации баллона, необходимо не подпускать к клетке с сумками ни одного противника.

На контракте существует 10% шанс, что пилота при заходе за клеткой собьют, и сумки придется тащить через канализацию. Для исключения этого события, необходимо в планировании взять актив "Профессиональный пилот". В дополнение, данный актив увеличивает шансы на то, что пилот заберет клетку с крыши банка, то есть из самого безопасного места.


Использование пилы

Внутри хранилища находится 60 ячеек, для ускорения вскрытия которых необходимо использовать пилу. Чтобы клиентская ячейка выпиливалась с 1 клика, необходимо изучить про версию навыка "Портативная пила", позволяющую использовать пилу на вторичном слоте, добавляющую 1 дополнительное лезвие и увеличивающую урон, а так же модифицировать пилу следующим образом:
  • Бонус - №5 "Боезапас" (необязательно)
  • Нижний ресивер - №2 "Ускоренная раскрутка"
  • Магазин - №1 "Прочное лезвие"
Пилу рекомендуется брать на вторичный слот.

Зоной поражения ячейки является полностью вся поверхность дверцы.




https://youtu.be/ymDqOzyixf4


Канализационные крысы
Завершите контракт "Банк GO" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, унеся все сумки по канализации.

Для выполнения достижения необходимо все сумки, появившиеся после вскрытия всех ячеек в хранилище, захватить в фургон с побегом, который стоит на парковке внутри здания за пределами карты. Чтобы добраться до этого места, требуется пройти через канализацию. Данный побег активируется только после поднятия тревоги. Достижение вылетает при забрасывании последней сумки в фургон.

В качестве уровня сложности требуется выбрать "OVERKILL", так как на нем при спуске в канализацию выдается больше всего времени на таймере обратного отсчета до провала контракта (3 минуты 30 секунд).

Чтобы ускорить процесс вскрытия ячеек в хранилище, необходимо использовать модифицированную пилу и изучить навыки в соответствии с достижением "Все яйца в одной корзине". В хранилище появляется от 8-10 сумок.

Чтобы увеличить дальность бросания сумок, необходимо изучить базовую версию навыка "Транспортер".

Достижение проваливается если во время скрытного прохождения в фургон была заброшена хоть одна сумка с деньгами, или если пилот самолета эвакуирует часть сумок. Таким образом во избежании провала, после активации баллона, необходимо забрать из клетки заброшенную сумку, тем самым позволив пилоту эвакуировать пустую клетку. В таком случае все сумки придется тащить через канализацию.

Люк в канализацию активируется на 1 из 4 мест. Фургон с побегом располагается внутри "Г" образного белого здания, находящегося позади парковки Банка GO. Таким образом, чем дальше от этого здания располагается активированный люк, тем сложнее будет побег:
  • 1 люк, рядом с местом появления игроков, является самым дальним, и как следствие, путь к побегу - самый долгий.
  • 2 люк, через дорогу, у автомастерской. Так же является сложным.
  • 3 люк, у белого фургона, рядом с банком, средний путь.
  • 4 люк, на парковке, позади банка, самый короткий путь.

Таймер обратного отсчета до провала запускается только после того, как кто-нибудь из игроков спускается вниз по лестнице в канализацию, поэтому для экономии времени, необходимо сначала забросить сумки в люк.

Канализация представляет из себя лабиринт из туннелей, с большим количеством рандома. Внутри лабиринта достаточно сложно определить верное направление движения. Для упрощения ориентирования, необходимо перед тем как спускаться вниз, установить в качестве маяка любую сумку со снаряжением рядом с забором на заднем дворе банка, за которым находится белое здание.




Таким образом во время перемещения по канализации, силуэт разложенной на поверхности сумки будет указывать верное направление движение к точке побега.




В канализации на пути может встретиться закрытая решетка, для вскрытия которой потребуется 1 короткий клик модифицированной пилой по значку отвертки или лезвия (на скриншоте, зона поражения выделена зеленым).




При игре в соло, на транспортировку сумок через канализацию дается на 30 секунд больше, однако достижение реально выполнить только, если люк появился на парковке позади банка. Так же, перед спуском вниз, необходимо дать каждому боту по сумке за плечи.

https://youtu.be/6yNifYkGnp4
Банк GO продолжение
Всё в порядке?
Завершите контракт "Банк GO", не поднимая тревоги.

Мы здесь все профессионалы
Завершите контракт "Банк GO" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, не поднимая тревоги и не убивая гражданских.

Основной проблемой при выполнении достижения является бесконечный поток гражданских, который активируется после запуска отсчета времени на таймлоке хранилища. Как только двери хранилища откроются, то гражданские сразу же прекратят появляться. Таким образом самым простым вариантом прохождения без убийств гражданских является игра с использованием базовой версии навыка "Стокгольмский синдром".

Во избежании ошибок с рассинхроном, изучать и пользоваться базовой версией навыка "Стокгольмский синдром" должен лидер лобби. Помимо этого, чтобы ускорить процесс вскрытия ячеек в хранилище, лидер должен будет использовать модифицированную пилу с изученными навыками в соответствии с достижением "Все яйца в одной корзине".

В случае, если рядом с банком появится фургон GenSec с 2 дополнительными охранниками, то необходимо будет сделать перезапуск, так как при таком раскладе очень высок шанс прибытия на легковой машине еще 2 GenSec охранников после разговора по телефону, на которых не хватит свободных пейджеров.


Во время прохождения (до вскрытия хранилища), 1 человек должен постоянно находиться на улице и пилить синий почтовый ящик, в то время как остальные игроки обязаны выполнять задания (под установленные генераторы помех зачищать банк от охранников и камер слежения, искать ключ-карты, отвечать на телефон, принимать приезжающих охранников GenSec).

Синий почтовый ящик располагается практически посредине карты, таким образом человек с пилой, шумом от пиления будет перекрывать практически всю площадь карты, тем самым не оставив ни одного гражданского незаконтроленным.




Лидер с пилой должен начать пилить короткими кликами текстуру синего почтового ящика, до того момента пока все гражданские не лягут на землю. После этого, для поддержания уровня запугивания, достаточно делать по 1 короткому клику в 30 секунд. Однако, в случае появления новых гражданских на карте, требуется, как только игрок услышит звуковой сигнал обнаружения, начать производить серию коротких кликов, пока появившиеся гражданские не лягут на землю.

Таким образом, чтобы не испытывать проблем с боезапасом, необходимо заказать в планировании сумку с патронами. Помимо этого, лидер лобби должен так же взять 1 стандартную сумку с патронами. Раскладывать эту сумку нужно рядом с хранилищем, прямо под стену справа от двери, чтобы можно было восполнить боезапас через стену, находясь внутри хранилища, на случай если не хватит лезвий для пилы при вскрытии ячеек.


Ключ-карта для задания на вскрытие хранилища может находиться у одного или нескольких сотрудников банка. Чтобы вытрясти из них этот предмет необходимо будет либо их связать, либо - убить. Таким образом необходимо первым делом с помощью кабельных стяжек связать всех гражданских, находящихся за секцией с кассовой стойкой.

Если, после активации таймлока с помощью 2 ключ-карт, пропустить любой из телефонных звонков, то автоматически поднимется тревога.


В открытых дверях хранилища действует ловушка из лазеров. Чтобы проползти через нее, необходимо дождаться, когда 2 нижних ряда будут свободны. Или когда один конец нижнего лазера будет находиться на 3 позиции, а другой - на 2, тогда ползти нужно под верхним концом (который на 3), прижавшись к стене.




Если игрок случайно заденет один из лазеров, то автоматически поднимется тревога. Однако лазеры никак не реагируют на сумки с деньгами, поэтому их можно спокойно перебрасывать наружу.

При получении телефонного звонка от человека, пытающегося шантажировать игроков, необходимо будет перебросить через забор по маркеру на заднем дворе 1 сумку с деньгами. Если вместо этого игрок пересечет улицу с сумкой за плечами, то шантажист вызовет полицию.


Во время игры в соло, один человек должен совмещать все эти действия, в результате чего появляется шанс получения плохого тайминга (когда одно задание накладывается на другое, к примеру, телефонный звонок - на ответ на пейджер), который может привести к провалу достижения.

https://youtu.be/7UKcN0_rXeM
A Merry Payday Christmas Soundtrack
На данный момент это дополнение является бесплатным, однако раньше оно было платным, именно поэтому оно вынесено в отдельный набор.

Счастливого Рождества!
Наденьте маску "Счастливый Санта". По случаю выхода бесплатного контракта Charlie Santa, вы можете получить маску, вступив в официальную группу PAYDAY 2 в Steam.

Описание данного достижения устарело из-за того, что концепция официальных групп в Steam была полностью переработана. В следствии чего официальные группы как таковые пропали, а вместо них на странице игры появилась функция подписки на обновления.

Для получения доступа к маске "Счастливый Санта", необходимо:

1)Зайти на страницу игры в магазине.

https://store.steampowered.com/app/218620/PAYDAY_2/

2)Нажать на кнопку "Подписаться" располагающуюся под демонстрационным окном с видео и скриншотами.

3)Перезапустить или зайти в игру.


Маска будет находиться в инвентаре, в тайнике с масками во вкладке "Сообщество".


Скачки северных оленей
Завершите любой контракт вчетвером так, чтобы все члены команды носили 4 разные маски Санты.

Для достижения требуется наличие в команде 4 разных масок из дополнения "A Merry Payday Christmas Soundtrack". Достижение можно выполнить в неполной команде, если на союзных ботов надеть требуемые маски. В случае присоединения живого игрока в лобби, следует убедиться, что лидер лобби настроил снаряжение союзных ботов верно, так как второй игрок после присоединения заменит третьего бота, а третий игрок - заменит второго бота.

Маска "Счастливый Санта" выдается за оформление подписки на обновление игры в магазине. Остальные 3 маски выпадают только из карточек либо при завершении ограбления, либо при игре в оффшорном казино, либо при взятии награды за серию преступлений.

Самым простым вариантом получения этих масок, является многократное отыгрывание контракта "Ювелирный магазин" на нормальном уровне сложности, до того момента пока не выпадет требуемая маска, с помощью раша под установленные генераторы помех. Подробнее см. контракт "Ювелирный магазин", достижение "Бриллианты вечны".

Отключение DLC

Так как в игре присутствует довольно много различных масок, то чтобы повысить вероятность выпадения требуемых масок, рекомендуется отключить DLC, которые на данный момент не нужны.

ВНИМАНИЕ! Во избежании порчи билдов, необходимо перед отключением DLC, сделать полностью пустой профиль не содержащий в себе предметов из отключаемых дополнений. И затем, во время выбивания масок, использовать только его, не переключаясь на другие профили!!!

Для отключения DLC нужно зайти в Steam библиотеку игр, и в левом столбце выбрать строку с игрой Payday 2. В результате откроется страница с кнопкой "Играть". Эту страницу следует промотать вниз до появления пункта "Дополнительный контент". Внутри этого пункта будет вшито небольшое окно с таблицей, в котором представлен перечень всех имеющихся DLC. Чтобы отключить DLC необходимо убрать галочку из столбца "Установлено".


Разблокированные маски находятся в инвентаре, в тайнике с масками. Маска "Счастливый Санта" находится во вкладке "Сообщество", остальные 3 маски находятся во вкладке "DLC".

Достижение за прохождение быстрее всего завершить на контракте "Ювелирный магазин" на нормальном уровне сложности, по аналогии с достижением "Бриллианты вечны".
Украинское дело
Давайте сделаем э...
Завершите контракт "Украинское дело" не более чем за 35 секунд.

Для осуществления скоростного прохождения необходимо по-быстрому вскрыть 2 сейфа в магазине, забрать тиару и вернуться к фургону. Для вскрытия сейфов необходимо использовать мины с кумулятивными зарядами. Чтобы во время прохождения не нарваться на титановый сейф, который не получиться по-быстрому вскрыть, необходимо играть на нормальном уровне сложности.

Так же, следует позаботиться о высокой скорости перемещения. Поэтому, помимо использования костюма двойки, требуется взять следующие навыки:
  • Пригнись и прикройся - базовая версия
  • Паркур - базовая версия
  • Любую прокачанную на максимум строку перков

Чтобы сократить время на минирование сейфов, необходимо играть с ботами, у которых изучен командный навык "Ловкий".

Сейфы находятся на тумбочках в правом и левом подсобных помещениях.







Генераторы помех использовать не обязательно, так как фургон уезжает спустя 45 секунд после поднятия тревоги.

https://youtu.be/Ddi-lEXbeIg


Я уверен, что это никто не услышал
Завершить контракт "Украинское дело" активировав металлодетекторы но при этом не поднимая тревоги.

Металлодетекторы появляются на входе в ювелирный магазин. Самый высокий шанс появления металлодетекторов присутствует на уровне сложности "Очень сложно+" и составляет 70%.




При пересечении игроком металлодетекторов, они начинаю издавать аналогичный звуковой сигнал, который обычно происходит при поднятии тревоги, однако в данном случае тревога не поднимается. Таким образом во время прохождения контракта, после получения тиары, нужно просто установить генератор помех, активировать металлодетектор и убежать в зону с побегом.

https://youtu.be/IulsK-Z3BTM
Ограбление банка
Святой Франциск
Завершите "Ограбление Банка" после того, как вы сопроводите двух бандитов до вашего фургона, не дав им умереть или сбежать на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Для выполнения достижения необходимо связать и довести до фургона двух гражданских, находящихся на заднем дворе банка, рядом с мусорками.




На карте находится всего 3 места появления фургона. Зона, в которую нужно уложить связанных гражданских на скриншотах выделена зеленым.

Первое место появления фургона находится напротив двери черного хода со стороны офисов.



Второе место - напротив главного входа в банк.



Третье место - за поворотом после забора, на дороге.




Достижение можно выполнить на любой версии контракта "Ограбление банка" или на 3 дне контракта "Поджигатель". Ачивка выпадает при завершении контракта.

https://youtu.be/hco_1xD8big


Хороший улов
На любой версии контракта "Ограбление банка" захватить сумок с добычей в общей сложности на $400.000.

В зачет идут любые сумки, как захваченные в фургон, так и унесенные за плечами в зону с побегом. На уровне сложности "Смертный приговор" для выполнения достижения потребуется захватить 1 сумку с золотом ($661.250) или же 2 сумки с деньгами ($345.000).

Достижение можно выполнить на любой версии контракта "Ограбление банка". Однако оно не работает на 3 дне контракта "Поджигатель". Ачивка выпадает при завершении контракта.

https://youtu.be/YiKnZ6nqmCA
Спасение Хокстона
Полость рта
Раньте противника заточкой Новы.

Чтобы разблокировать рукопашное оружие "Заточка Новы" необходимо:

1)Зайти на страницу игры в магазине.

https://store.steampowered.com/app/218620/PAYDAY_2/

2)Нажать на кнопку "Подписаться" под демонстрационным окном с видео и скриншотами.

3)Перезапустить игру.

4)Завершить контракт "Спасение Хокстона" на любой сложности.


Для ачивы необходимо 1 раз ударить любого противника на любом из контрактов рукопашным оружием "Заточка Новы".


Ветер перемен
Завершите контракт "Спасение хокстона" вчетвером на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы все члены команды носили 4 разные маски из комплекта дополнений "Historical Pack".

Для ачивы требуется наличие в команде 4 разных масок из платного дополнения "Historical Pack". Ачиву можно выполнить в неполной команде, если на союзных ботов надеть требуемые маски. В случае присоединения живого игрока в лобби, следует убедиться, что лидер лобби настроил снаряжение союзных ботов верно, так как второй игрок после присоединения заменит третьего бота, а третий игрок - заменит второго бота.

Для разблокировки масок необходимо выполнить 4 достижения: 1)Патрон земля-воздух, 2)Управление убийственных операций, 3)Так нецивилизованно, 4)Град пуль. Разблокированные маски находятся в инвентаре, в тайнике с масками во вкладке "DLC".

Игроки, которым нужна ачивка, должны играть со старта. Если во время игры, при смене профиля, была надета неверная маска, то необходимо будет перезапустить текущий день (но не контракт).


Всё в порядке
Завершите второй день контракта "Спасение Хокстона" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, не используя ключ-карты.

Для ачивы запрещается пользоваться ключ-картами на втором дне. Подбирать их можно, однако при использовании - достижение проваливается. Таким образом, чтобы случайно не открыть дверь, нужно не подбирать ключ-карты.

https://youtu.be/AwZNX5vQqvg


Tabula Rasa
Завершите контракт "Спасение Хокстона" на сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы все члены команды не потратили ни одного очка в деревьях навыков, носили костюмы и использовали золотые АК.762 и пистолеты-пулемёты Chicago Typewriter.

Для ачивы необходимо, чтобы у всех игроков не было изучено ни одного навыка, были надеты в качестве брони костюмы двойки и в качестве оружия были взяты пистолет пулемет Chicago Typewriter и штурмовая винтовка Golden AK.762. Для упрощения ачивы рекомендуется играть только с союзными ботами и только в Crimenet оффлайн. Союзные боты могут вытанковать намного больше урона и сделать намного больше убийств, чем игроки с 0 навыков, а при игре в Crimenet оффлайн, на втором дне не появляется капитан Винтерс.

В качестве навыков, у ботов следует изучить "Ловкий", ускоряющий взаимодействие с предметами, "Вдохновитель", позволяющий ботам поднимать игрока выкриком, "Бронебой", позволяющий ботам простреливать щиты. В качестве бонусов ботам следует установить "Адреналин", ускоряющий перезарядку, "Подготовленный", добавляющий здоровья, и "Лекарь", восстанавливающий здоровье с течением времени.

В снаряжении, необходимо взять медицинскую сумку. Если закончатся патроны на оружии, то нужно будет чтобы боты настреляли противников и из них повыпадало много пачек с патронами. Так же в настройках требуется выставить обводку выпавших пачек с убитых врагов.


Чтобы избавиться от плохого рандома во время прохождения контракта, нужно делать постоянные перезапуски игровых дней. На первом дне, плохим рандомом является расклад, когда пикап проезжает, не поворачивая налево, первый перекресток. На втором дне, плохим рандомом являются 2, 4 и 5 места появления электрощитка (см. достижение "Watch The Power Switch!").

Для упрощения второго дня контракта, рекомендуется использовать найденные ключ-карты. Всего на уровне появляется от 3 до 5 ключ карт на 74 местах. Однако здесь будут представленны только 58 мест (за исключением мест на верхнем этаже там, где не появляется ни каких заданий).

Первая локация - это проходной терминал.




Вторая локация - начальная часть атриума и приемная.




Перемычка рядом с дверью в архив.




Задняя часть атриума.




Ближние рабочие столы в операторской.




Дальние рабочие столы в операторской.




Компьютеры в операторской.




Рабочие столы в лаборатории.




Коридор рядом с кабинетом директора.




Кабинет директора.




В случае, если во время прохождения не будет хватать медицинских сумок, то следует потратить ключ-карту на вскрытие двери в медицинский центр, располагающийся в коридоре, который ведет в операторскую.




При окончательном завершении взлома компьютера, после взятия сервера к себе за плечи, запускается бесконечный штурм. Таким образом, чтобы не тратить время на взлом двери, которая ведет к зоне с побегом во время бесконечного штурма, рекомендуется отложить ключ-карту для этих целей.

https://youtu.be/AwZNX5vQqvg


Следи за рубильником!
На втором дне контракта "Спасение Хокстона", не позволить противникам отключить электричество во время взлома Хокстоном компьютера на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

На втором дне электрощиток появляется в 1 из 5 мест. Так как противники пытаются отключить щиток только на протяжении взлома компьютера, то во время выполнения других заданий нет необходимости сидеть рядом с данным щитком. Достижение выпадает при завершении контракта.

Для обороны щитка нужно использовать прокачанные на максимум турели и союзных ботов.

При возвращении на точку обороны, после выполнения заданий, необходимо сначала разложить турели и расставить ботов рядом со щитком, и только потом, перемещаться к Хокстону, чтобы активировать новый взлом.


1 место появления щитка, располагается внутри операторской, ближе всего к винтовым лестницам находящимся в приемной. Является простым. Обороняться нужно сидя в перемычке, рядом с флагом (на изображении щиток выделен красным, а место обороны - зеленым).




2 место, внутри офисов, рядом с белым сканером. Является сложным. Обороняться нужно сидя рядом со сканером.



3 место, на стене рядом с коридором с большими стеклянными окнами, сбоку. Является простым. Обороняться нужно находясь за колонной.




4 место, рядом с подъемом на платформу с компьютерами. Является сложным. Обороняться нужно сидя за офисным столом.




5 место, рядом с серверной комнатой. Является сложным. Обороняться нужно находясь за столом с компьютерами, в углу или между 2 столами.




Для упрощения ачивы нужно перезапускать контракт, пока не выпадет одно из простых мест (1 или 3).

https://youtu.be/AwZNX5vQqvg
Автосалон
Угнать за 240 секунд
Завершите контракт "Автосалон" за 4 минуты.

Быстрее и проще всего достижение выполняется на уровне сложности "Нормально", так как там после поднятия тревоги дается 240 секунд на побег. Таким образом тревогу на этом уровне сложности можно поднимать прямо со старта.

Так же, следует позаботиться о высокой скорости перемещения. Поэтому, помимо использования костюма двойки, требуется взять следующие навыки:
  • Пригнись и прикройся - базовая версия
  • Паркур - базовая версия
  • Любую прокачанную на максимум строку перков

В случае, если команда не полная, то необходимо в настройках включить союзных ботов. При этом в качестве навыков, у ботов необходимо изучить навык "Ловкий", который повышает скорость взаимодействия.

Выполнение достижения можно соединить с трофеем "Все путем", если взять в качестве снаряжения оружие с низким уровнем скрытности, чтобы в итоге у игрока был риск обнаружения в 75 единиц, а так же не экипировать генераторы помех (они и так на прохождении не понадобятся).


Скоростное прохождение

Для экономии времени маску следует надевать во время начала исчезновения черного экрана (просто удерживая клавишу "G" во время интро с субтитрами). К этому действию можно добавить удержание клавиши движения вперед, чтобы оказаться после загрузки на несколько шагов ближе к автосалону.

Сразу же, как только все игроки окажутся на карте, необходимо будет забежать в автосалон через парадный вход, подняться по винтовой лестнице на второй этаж и проникнуть в офис менеджера, разбив окно выстрелом (по правой стороне вторая дверь).




Внутри офиса стоит белая доска, на которой указанны инициалы работника, чей компьютер необходимо взломать для получения доступа к кладовке с ключами от авто. Если в качестве сотрудника выпал David Buono или David Meizler, то инициалы следует запоминать целиком. Если на доске указан другой человек - то должно хватить только имени.



После этого необходимо направиться в соседние офисы на поиск таблички с инициалами, которые были указаны на белой доске, чтобы найдя, запустить взлом верного компа. В случае взлома неверного компьютера необходимо перезапустить игру, так как по времени он занимает целую минуту.

Для нахождения первой таблички, нужно выйти из офиса менеджера и вернуться немного назад. Табличка будет висеть в коридоре, рядом с соседним помещением, недалеко от винтовой лестницы.




Затем следует переместиться в центр второго этажа в большое офисное помещение. Внутри этого помещения находится 8 рабочих мест. Таблички с именами сотрудников будут висеть на перегородках между соседними столами.




Последнее офисное помещение с табличками располагается на первом этаже. Чтобы туда быстро попасть, нужно выйти из двери предыдущего офиса на втором этаже и спрыгнуть прямо вниз. После приземления разбить стекло и войти в комнату. Внутри будет 8 рабочих мест.




Запустив взлом, необходимо будет проследовать по маркеру к фургону на улице, чтобы установить С4. Закончив минировать асфальт, нужно вернуться обратно в салон и отыскать комнату с ключами от авто.

Существует 2 положения комнаты с ключами. На первом этаже, рядом с кассами.




На втором этаже, рядом центральными офисами. Если дверь комнаты распахнута, то ключи находятся в другом месте.




Если взлом компьютера запустился позже чем 1:20 по игровому таймеру, то может не хватить времени на побег, таким образом проще будет сразу же перезапустить игру.


Побег на автомобиле

Трасса, по которой нужно проехать на автомобиле до места эвакуации, всегда одинаковая. На ней не появляется ни какого рандома. Таким образом для успешного прохождения достаточно просто выучить маршрут. Чтобы избежать лишних трат времени связанных с авариями или заносами, рекомендуется проходить трассу не спеша. При размеренной езде до места эвакуации вполне реально доехать за 1:40.

В самом начале пути, спускаться во взорванную дыру нужно осторожно, сбавив газ перед отверстием. Иначе, высок риск при полете перевернуться или врезаться в стену после приземления.




Сразу после приземления, предстоит совершить широкий поворот направо. Во время широких поворотов можно давить газ в пол.




После широкого поворота следует зиг-заг. Чтобы его проехать, необходимо сбавить скорость, так как первый поворот налево и второй поворот направо, являются острыми и их сложно пройти на высокой скорости.




Затем следует небольшая прямая, на которой можно дать немного газа, и короткий поворот налево, на котором тоже можно подгазовывать.




Потом сразу же идет аналогичный короткий поворот направо.




За коротким поворотом направо через небольшую прямую следует широкий поворот направо, где разрешается давить в пол.




После завершения широкого поворота будет длинная прямая, с препятствием в виде раскорячившейся фуры по середине дороги. Таким образом следует сохранять бдительность и держаться на прямой ближе к стене, а перед фурой немного сбросить скорость.




Затем идет широкий правый.




После этого идет аналогичный по опасности зиг-заг.




Затем идет прямая с подъемом позади которой начинается самая опасная часть трассы. После подъема, на прямой будет стоять фура полностью перекрывающая правую часть дороги, обязательно требуется сбавить скорость.




После этого на дороге будет припаркован строительный вагон, который нужно осторожно объехать справа.



Следующим препятствием идет самый сложный зиг-заг, на котором, рядом с поворотом направо, у правой стены припаркован пикап! Данное место необходимо проезжать сбросив скорость до минимума.




В завершении останется преодолеть широкий левый поворот, с препятствием по левой стороне,




и короткий правый с подъемом, на котором нужно сбросить скорость.




Загонять авто в контейнер необходимо осторожно, сбросив до минимума скорость. Побег активируется только когда машина полностью заедет в контейнер.

https://youtu.be/5BVqxE4uSfU


Теперь ты водишь!
Выполняя контракт "Автосалон" вчетвером, доберитесь до доков самым первым.

Для выполнения достижения необходимы 4 человека. Достижение выпадает моментально, когда первый водитель на автомобиле выедет из тоннеля в зону с контейнерами. Если в автомобиле будет пассажир, то достижение засчитается только водителю. Таким образом, чтобы всем членам команды из 4 человек получить по достижению, необходимо данный контракт пройти 4 раза. При этом прохождение можно осуществлять по аналогии с предыдущей ачивкой.
Варка
Чмокни повара
Выполняя контракт "Варка мета", приготовьте 25 сумок с метом на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Достижение вылетает сразу же после приготовления 25-й сумки. Одновременно с достижением выпадает полностью аналогичный трофей "Кристалл, мет, метамфра, порох".

В отличии от контракта "Крысы", на этом контракте противники могут унести приготовленные сумки с метом насовсем с карты. Таким образом игрокам все время необходимо держать сумки рядом с собой, чтобы не потерять часть потенциально заработанного опыта.

На варке, лаборатория появляется в 1 из 2 мест. При появлении лабы на первом этаже, оборону следует держать рядом с ванной комнатой. Туда же необходимо складировать и сумки. При появлении лаборатории на втором этаже, обороняться сначала нужно стоя на втором этаже и просматривая лестницу, а потом сместиться в заднюю комнату. Сумки так же следует хранить в дальней комнате, предварительно забив досками дальнее от двери окно.

Самым простым способом определения верного ингредиента, который нужно добавить при варке, является правило двух повторений. Если Бэйн 2 раза в подряд повторяет один и тот же ингредиент, то его нужно добавить. Отсюда еще 2 следствия. Первое - если Бэйн сначала называет один ингредиент, а затем исправляется и называет второй, то второй ингредиент является верным. Второе следствие - если Бэйн называет ингредиент с процентной вероятностью, то такой ингредиент является верным.

Однако данный способ является достаточно долгим, так как в большинстве случаев нужно будет ждать по 2 реплики от Бэйна. Остальную, более подробную информацию по контракту "Варка мета" и 1 дню контракта "Крысы", смотреть здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488008901

Помимо всего прочего, на данной карте можно получить 2 достижения за первый день контракта "Крысы".

Первое достижение - это "Двойка по химии", которое начисляется за подрыв лаборатории.

Второе достижение - это "Полная мера", вылетающее при забрасывании в фургон 7-й сумки с метом.

https://youtu.be/eLlnkhcbBd0
Ночной клуб
Everyday I’m Shovelin’
Выполняя контракт "Ночной клуб", убейте 25 полицейских лопатой.

Для выполнения достижения необходимо завалить 25 любых противников из отрядов полиции с помощью оружия ближнего боя "Лопатка K.L.A.S.", которое является частью платного дополнения "Gage Shotgun Pack".

Достижение накопительное, следовательно его можно выполнить за несколько заходов. Ачивка вылетает сразу же при накоплении в общей сложности 25 фрагов на счетчике достижения. Так как данное рукопашное оружие обладает низким уроном то рекомендуется играть на уровне сложности "Нормально". Помимо этого необходимо изучить следующие навыки, повышающие урон рукопашного оружия: про версию навыка "Качая железо"; про версию навыка "Берсеркер" и базовую версию навыка "Безумие".

https://youtu.be/rAWYrQbEHus


Восьмое и последнее правило
Выполняя контракт "Ночной клуб", убейте 50 полицейских кулаками.

Для выполнения достижения необходимо завалить 50 любых противников из отрядов полиции с помощью оружия ближнего боя "Кулаки". В остальном, достижение выполняется аналогичным образом, как и предыдущая ачивка "Everyday I’m Shovelin’".

https://youtu.be/tl_kYncmXQc


Ставлю все!
Выполняя контракт "Ночной клуб", бросьте сумку с деньгами на покерный стол.

Для выполнения достижения необходимо попасть упакованной сумкой с деньгами в зону, выделенную зеленым, над столом. Данный стол располагается позади кухни в подсобном помещении, рядом с задним двором.




https://youtu.be/tl_kYncmXQc


OVE SAW 72000
Завершите контракт "Ночной клуб" на любом уровне сложности так, чтобы все члены команды использовали пилу как первичное и вторичное оружие.

Для выполнения достижения необходимо всем игрокам экипировать особое оружие "Пила OVE9000" в слот основного и вторичного оружия. Чтобы появилась возможность взять пилу на вторичное, нужно изучить про версию навыка "Портативная пила". Достижение можно проходить с ботами, так как они не проверяются на экипировку.

Если в качестве снаряжения выбрать мины, а так же никого не убивать на протяжении контракта (предоставив эту задачу ботам), то данную ачиву можно соединить с выполнением трофея "Все еще жив".

Достижение проще всего выполнять на нормальном уровне сложности, так как там появляются сейфы, которые можно взломать вручную с иcпользованием про версии навыка "Ловкие пальчики". Чтобы ускорить процесс взлома, у ботов необходимо взять командный навык "Ловкий". Двери в помещения, где располагаются сейфы, быстрее всего вскрывать с помощью пилы (зона поражения двери выделена зеленым).




https://youtu.be/CbeFzmg5gHc



Вечеринка продолжается
Выполняя контракт "Ночной клуб", свяжите диджея и отведите его в зону побега рядом с фургоном.

Диджей находится на сцене за пультом управления над неоновым танцполом.




Для выполнения достижения необходимо его связать и отвести в зону рядом с фургоном (выделено зеленым). Достижение вылетает моментально, при перемещении диджея в зону.




Зона с фургоном активируется спустя некоторый промежуток времени после нахождения сейфа с деньгами (65/80 секунд на "Н"). Таким образом, чтобы диджей ни куда не убежал, рекомендуется взять про версию навыка "Стокгольмский синдром", и сразу же, со старта контракта связать его кабельными стяжками. Для быстрого вскрытия сейфов, рекомендуется играть на уровне сложности "Нормально", с пилой и про версией навыка "Ловкие пальчики".

https://youtu.be/tl_kYncmXQc


Эй, диджей
Завершите контракт "Ночной клуб", оставив 12 связанных заложников на танцполе перед побегом.

Для выполнения достижения, необходимо чтобы на момент побега, на танцполе находилось 12 гражданских. Таким образом вовсе не обязательно, чтобы они были связанными кабельными стяжками.

Достижение можно выполнить как скрытно, так и по громкому. Контракт проще всего проходить на уровне сложности "Нормально", так как там не появляется камер слежения (во время стелса) а так же Тэйзеров (при игре по громкому).

При скрытном прохождении игрокам потребуется изучить базовую версию "Навязанная дружба", чтобы связать и уложить на танцпол 12 гражданских, тогда как с остальными гражданскими можно разделаться.

В случае соло прохождения дополнительно потребуется базовая версия навыка "Стокгольмский синдром" и громкое оружие. Так как у игрока не будет хватать кабельных стяжек для того, чтобы связать 12 гражданских, то во время поиска сейфа с деньгами нужно будет связать гражданских находящихся в задней части здания, там, где происходит основная часть заданий контракта (2 гражданских на кухне и 2 гражданских в покерной комнате), и затем их вывести на танцпол, параллельно с этим начав стрельбу в воздух оружием без глушителя, чтобы громкими выстрелами запугать гражданских на танцполе, тем самым не позволив выбежать с танцпола. Затем останется связать еще 2 гражданских рядом с диванами, привести их в зону и продолжать запугивать окружающих громкими выстрелами до появления побега.

При игре по громкому, нужно всем игрокам взять с собой про версию навыка "Стокгольмский синдром". Чтобы гражданский больше никуда не убежал, необходимо будет его 1 раз связать. И после этого, даже если его полицейские освободят из стяжек, он никуда со своего места не убежит. Однако если его повторно свяжет стяжками игрок не имеющий про версии данного навыка, то гражданский при последующем освобождении из оков, сможет убежать с карты, то есть действие навыка будет отменено.

В случае соло прохождения, необходимо будет со старта начать стрелять из громкого оружия, чтобы запугать гражданских, и чтобы они далеко не разбежались по карте. После этого нужно связать людей находящихся на танцполе.

Затем следует начать (не прекращая громкую стрельбу) фармить кабельные стяжки. Всего в инвентаре может находиться до 9 кабельных стяжек. При подборе выпавшей из противников пачки патрон, существует 20% шанс на получение 1 кабельной стяжки в инвентарь. Пачка патрон подбирается игроком, только в случае, когда боезапас оружия находится не на максимуме. Для упрощения поиска пачек, рекомендуется в настройках включить обводку.

Находясь на танцполе запрещается стрелять по противникам, так как пули могут насквозь прошить тело противника и случайно завалить заложника.

https://youtu.be/tl_kYncmXQc


Позволь им танцевать буги
Завершить контракт "Ночной клуб" не поднимая тревоги на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Чтобы 3 раза не проходить один и тот же контракт, выполнение достижения рекомендуется соединить со скрытным прохождением на уровне сложности "Смертный приговор - 1 падение". В таком случае, помимо получения достижения за максимальную сложность, дополнительно разблокируется трофей "Диско-ночь", за стелс на ЖС.

На уровне сложности ОС+, существует 50% шанс появления в ночном клубе камер слежения с оператором за пределами карты. Чтобы существенно упростить скрытное прохождение, необходимо будет перезапускать игру, пока не выпадет расклад без камер.

Если внутри здания появились камеры, то на стене, справа от главного входа будет висеть значок "GenSec".




https://www.youtube.com/watch?v=O_CyTzm4xIs
Сторожевые псы
В полымя
Выполняя первый день контракта "Сторожевые псы", не дайте полицейским убить водителя пикапа.

Для выполнения достижения, необходимо успеть эвакуироваться на фургоне с побегом, до того момента, когда противники успеют убить водителя.

Спустя 50 секунд, после захвата 4 сумки с добычей, прибывает фургон с побегом. У водителя фургона есть свое собственное здоровье и его даже могут уничтожить игроки случайным выстрелом из гранатомета! Чтобы увеличить шанс выживания водителя, необходимо взять актив "Бронированный побег". Однако, если команда слишком долго будет перебрасывать дополнительные сумки с добычей, то водителя все равно по быстрому пристрелят. Таким образом при игре на достижение рекомендуется не захватывать дополнительные сумки.

Фургон с побегом останавливается всегда на одном и том же месте, на перекрестке до двойной поперечной полосы.




Таким образом после захвата 4 дефолтных сумок, нужно быть готовым сразу же всей комнандой подорваться на это место и сидеть там до прибытия фургона. Иначе, если кто нибудь из игроков затупит и не успеет во время переместиться в зону с побегом, то водителя пристрелят и достижение провалится.

https://youtu.be/J7Yp5ZpPUxg


Рыбий И.И.
Выполняя второй день контракта "Сторожевые псы", бросьте сумку в море, в надежде на то, что рыба отплывёт от неё.

Для выполнения достижения необходимо забросить сумку в воду. Как только сумка утонет, достижение сразу же засчитается. Брошенная сумка возродится в багажнике пикапа припаркованного в самом начале, за забором. Данное достижение является отсылкой к мему про Call of Duty (см. в гугле: "Call of Duty: Ghosts - Advanced Fish AI").

https://youtu.be/J7Yp5ZpPUxg


Необычные подозреваемые
Завершите контракт "Сторожевые псы" вчетвером на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы все члены команды носили 4 разные маски из комплекта дополнений "Assault Pack".

Для достижения требуется наличие в команде 4 разных масок из дополнения "Assault Pack". Достижение можно выполнить в неполной команде, если на союзных ботов надеть требуемые маски. В случае присоединения живого игрока в лобби, следует убедиться, что лидер лобби настроил снаряжение союзных ботов верно, так как второй игрок после присоединения заменит третьего бота, а третий игрок - заменит второго бота.

Для разблокировки масок необходимо выполнить 4 достижения: "Меткая стрельба", "Большой бум", "Охота на кроликов", "Tour de Clarion". Разблокированные маски находятся в инвентаре, в тайнике с масками во вкладке "DLC".

Игроки, которым нужна ачивка, должны играть со старта. Если во время игры, в случае смены профиля, была надета неверная маска, то необходимо будет перезапустить текущий день (но не контракт целиком).


Мы - рок-звёзды
Завершите контракт "Сторожевые псы" вчетвером на уровне сложности "OVERKILL" или выше, используя винтовки AMCAR и одиночные пистолеты Chimano 88 так, чтобы ни у одного члена команды не было открыто ни одного навыка.

Для выполнения достижения необходимо, чтобы у всех игроков в команде не было изучено ни одного навыка и в качестве оружия были взяты пистолет Chimano 88 и штурмовая винтовка AMCAR. Для существенного упрощения достижения рекомендуется играть только с союзными ботами и только в Crimenet оффлайн. Союзные боты могут вытанковать намного больше урона и сделать намного больше убийств, чем живые игроки-напарники с 0 изученных навыков, а при игре в Crimenet оффлайн, не появляется капитан Винтерс.

В качестве навыков, у ботов следует изучить "Ловкий", ускоряющий взаимодействие с предметами, "Вдохновитель", позволяющий ботам поднимать игрока выкриком, "Бронебой", позволяющий ботам простреливать щиты. В качестве бонусов ботам следует установить "Адреналин", ускоряющий перезарядку, "Подготовленный", добавляющий здоровья, и "Лекарь", восстанавливающий здоровье с течением времени.

В снаряжении, необходимо взять медицинскую сумку. Если закончатся патроны на оружии, то нужно будет использовать ботов, чтобы они настреляли противников и из них повыпадало много пачек с патронами. Так же в настройках требуется выставить обводку выпавших пачек с убитых врагов.


Чтобы избавиться от плохого рандома во время прохождения контракта, необходимо делать постоянные перезапуски игровых дней. На первом дне, с 30% вероятностью перед первым штурмом может появиться турель на дороге, существенно усложняющая перемещение по карте.

Во время прохождения рекомендуется захватить только 4 сумки, требуемые по заданию. Для упрощения перемещения сумок, их следует забросить ботам за плечи, а так же самому игроку взять свою сумку.

На первом дне оборону следует держать в широком помещении склада вверх по лестнице.
На втором дне оборону следует держать на углу между 7 и 8 доком или 8 и 9.

https://youtu.be/J7Yp5ZpPUxg


Выход за рамки
На втором дне контракта "Сторожевые псы", захватить 12 сумок не дав противникам проникнуть на склад, на уровне сложности "OVERKILL".

Для выполнения достижение необходимо не дать противникам проникнуть на склад до захвата 12-й сумки с добычей в катер. Достижение выпадает моментально, после захвата 12-й сумки. Если кто-нибудь попытается унести сумку с собой в зону с побегом за плечами, то достижение не выпадет.

Самый простой способ прохождения - это воспользоваться косяком разработчиков, которые не поставили ограничение на уровень сложности, как об этом указанно в описании. Таким образом ачивку можно спокойно выполнить на уровне сложности "Хаос", где склад наглухо заколочен со всех сторон и в него никто никогда не сможет проникнуть.
Украденное рождество
Имитации
На контракте "Украденное рождество" найти обе Paycheck маски.

Достижение выпадает при нахождении второй маски. На карте присутствует по 3 места появления каждой из масок. Места будут представлены отталкиваясь от точки появления игроков.


Маска Чейнса. 1 место. В перемычке у грушевого магазина электроники, недалеко от места появления игроков. Под урной.



Маска Далласа. 1 место. Под лавкой слева от Ёлки.



Маска Далласа. 2 место. Внутри урны для мусора у лестницы рядом с обувным магазином.



Маска Чейнса. 2 место. Внутри магазина с вином на втором этаже. В правой части от входа, в углу, за витриной.



Маска Чейнса. 3 место. На доске рядом с лестницей на крышу, недалеко от ювелирного магазина.



Маска Далласа. 3 место. На крыше, у зеленого забора, между 2 выходами с лестниц на крышу.




https://youtu.be/zLhvGiY3IYE


Гринч
На контракте "Украденное рождество" захватить все дополнительные сумки с добычей на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Для выполнения достижения необходимо захватить 9 дополнительных сумок с добычей. Достижение вылетает сразу же, после захвата последней сумки. Перед началом контракта для ускорения прохождения рекомендуется взять в снаряжении кумулятивные мины, или пилу.

Чтобы активировать точку захвата добычи, потребуется найти первый по заданию подарок для Влада. Точка захвата добычи представляет из себя большой цилиндр, располагающийся вокруг Ёлки, высотой практически до самой макушки (на изображении выделено зеленым).




Первое место появления дополнительных сумок находится внутри грушевого магазина электроники. Всего 2 сумки с деньгами находящиеся в подсобном помещении за кассами. Чтобы проникнуть в комнату, необходимо вскрыть дверь, либо взломав вручную, либо с помощью пилы (зона поражения для пилы выделена зеленым). В комнате одна сумка находится внутри сейфа, который можно вскрыть кумулятивной миной, а другая сумка будет стоять в открытую в случайном месте.




Второе место находится внутри обувного магазина на втором этаже. Сумка с деньгами появляется внутри подсобного помещения сбоку от касс. Чтобы проникнуть в комнату, необходимо вскрыть дверь либо пилой, либо дрелью, либо взорвав кумулятивными зарядами (зона поражения для пилы выделена зеленым).




Третье место находится внутри ювелирного магазина на втором этаже. Всего на витринах появляется 6 сумок с украшениями. В самом начале контракта на окнах этого магазина автоматически срабатывают ставни. Чтобы получить доступ, необходимо взломать заднюю дверь в магазин, располагающуюся недалеко от перемычки к лестницам на крышу. Дверь полностью аналогична той, что была в магазине электроники.

https://youtu.be/zLhvGiY3IYE


Рождественская вечеринка
Завершить контракт "Украденное рождество", имея как минимум 10 связанных гражданских в пределах 4 колонн располагающихся вокруг Ёлки.

Для выполнения достижения, необходимо чтобы на момент побега, между 4 колоннами расположенными вокруг Ёлки находилось 10 гражданских. Таким образом вовсе не обязательно, чтобы они были связанными кабельными стяжками.

Вокруг Ёлки находится больше чем 4 колонны. Чтобы точно определить зону, в которой необходимо удерживать гражданских, нужно посмотреть вверх. Колонна, которая обозначает зону, будет идти практически до самой крыши, а так же вверху на ней будет висеть пара колокольчиков.




Достижение проще выполнить на уровне сложности "Нормально", так как не появляется Тэйзеров. Во избежании случайных убийств, находясь рядом с Ёлкой запрещается стрелять по противникам, так как пули могут насквозь прошить тело противника и случайно завалить заложника.


Во время прохождения, нужно всем игрокам взять с собой про версию навыка "Стокгольмский синдром". В самом начале необходимо будет сразу же связать всех гражданских находящихся рядом с местом появления (обычно там находятся примерно 6 человек). Затем подняться на второй этаж и добрать остальных. Затем их нужно привести в зону рядом с Ёлкой, уложить и забыть до конца контракта.

Чтобы гражданский больше никуда не убежал, необходимо будет его 1 раз связать. И после этого, даже если его полицейские освободят из стяжек, он никуда со своего места не убежит. Однако если его повторно свяжет стяжками игрок не имеющий про версии данного навыка, то гражданский при последующем освобождении из оков, сможет убежать с карты, то есть действие навыка будет отменено.


При игре в соло стяжек на всех не хватит. Таким образом со старта необходимо будет начать стрелять из громкого оружия, чтобы запугать гражданских, и чтобы они далеко не разбежались по карте. После этого нужно связать людей находящихся рядом с местом появления игрока и подняться наверх, чтобы контролировать не связанных гражданских (3 в обувном, 2 в винном, 2 в атриуме) параллельно фармя кабельные стяжки через выпавшие с убитых противников пачки патронов. Когда в инвентарь добавится стяжка, необходимо будет связать гражданского. Как только все гражданские будут связаны по 1 разу, нужно будет начать из перемещать к Ёлке.

Всего в инвентаре может находиться до 9 кабельных стяжек. При подборе выпавшей из противников пачки патрон, существует 20% шанс на получение 1 кабельной стяжки в инвентарь. Пачка патрон подбирается игроком, только в случае, когда боезапас оружия находится не на максимуме. Для упрощения поиска пачек, рекомендуется в настройках включить обводку.

Если случилось непредвиденное обстоятельство (убийство заложника) или кто-то убежал с карты, то запасные гражданские находятся за закрытыми дверями в грушевом магазине электроники, в подсобке - 1 человек; и в ювелирном магазине 3-4 человека.

Перед активацией побега следует проверить все ли гражданские находятся в зоне, так как при освобождении полицейскими из стяжек они могут совершить несколько шагов в любую сторону.

https://youtu.be/zLhvGiY3IYE
Транспорт
Серия "Транспорт"

Но и это ещё не всё!
Выполняя любой контракт "Транспорт", найдите чертежи, открывающие доступ к ограблению поезда.

Для выполнения достижения необходимо подобрать секретную папку с надписью "Confidential".




Достижение вылетает при взятии папки. 50% шанс появления на контракте из серии "Транспорт" на любом уровне сложности. При вскрытии грузовика с помощью кумулятивных зарядов папка может быть уничтожена взрывом, если она появилась в одной из двух крайних ячеек.

https://youtu.be/0MSEeCSb_k4


If you Liked it you Should Have Put a Ring on It
Завершите любое ограбление "Транспорт", унеся с собой как минимум 9 сумок с золотом.

Для выполнения достижения необходимо, чтобы появилось на карте как минимум 3 грузовика. Достижение начисляется при завершении контракта, если в точку захвата добычи было заброшено 9 сумок с золотом. Сумки унесенные за плечами, не идут в зачет.

На уровне сложности H/C-ОС/OK+ появляется 1-4/2-4/3-4 грузовика. Таким образом, чтобы уменьшить количество перезапусков при появлении меньше чем 3 грузовиков, рекомендуется играть на уровне сложности "OVERKILL".

При вскрытии грузовика с помощью кумулятивных зарядов, уничтожаются 2 ближайшие к двери клиентские ячейки, в которых может появиться сумка с добычей. Таким образом вскрывать грузовики необходимо только дрелью.

Самый высокий шанс появления золота внутри грузовиков, имеется на контракте "Транспорт: проезд", который равен 33%. На остальных контрактах вероятность появления следующая: 75%/12,5%/12,5% для денег/украшений/золота.


Выполнение достижения можно соединить с выполнением доп задания "Исторический доклад" от Альдстоуна, так как внутри клиентских ячеек грузовиков одна из самых высоких вероятностей появления военных документов.

https://youtu.be/0MSEeCSb_k4


Транспорт: Ограбление поезда

Нам понадобится лодка побольше
Выполняя контракт "Транспорт: ограбление поезда", украдите 20 сумок с боеприпасами.

Чтобы по 3 раза не проходить один и тот же контракт, то выполнение данного достижения следует соединить со скрытным прохождением на уровне сложности "Смертный приговор - 1 падение". В результате чего дополнительно разблокируется достижение "Пусть они наблюдают" за прохождение без убийств снайперов и трофей "Турель", практически полностью аналогичный текущей ачивке.

https://youtu.be/v-DVYOqW21M


Пусть они наблюдают
Завершите контракт "Транспорт: ограбление поезда", не убив ни одного снайпера.

Достижение можно выполнить по стелсу.


Маски


Запахло жареным
Наденьте маску "Хоккейная схватка". По случаю выхода ограблений Armored Transport, вы можете получить маску, вступив в официальную группу PAYADAY 2 в Steam.

Описание данного достижения устарело из-за того, что концепция официальных групп в Steam была полностью переработана. В следствии чего официальные группы как таковые пропали, а вместо них на странице игры появилась функция подписки на обновления.

Для получения доступа к маске "Хоккейная схватка", необходимо:

1)Зайти на страницу игры в магазине.

https://store.steampowered.com/app/218620/PAYDAY_2/

2)Нажать на кнопку "Подписаться" располагающуюся под демонстрационным окном с видео и скриншотами.

3)Перезапустить или зайти в игру.


Маска будет находиться в инвентаре, в тайнике с масками во вкладке "Сообщество".


Я делаю то, что умею лучше всего - занимаюсь делами
Нося маску "Хоккейная схватка", завершите любой контракт "Транспорт" 15 раз на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Для получения маски см. достижение "Запахло жареным".

Контракт "Транспорт: Ограбление поезда" не засчитывается в прогресс выполнения ачивы.
Armored Transport DLC
Перед выполнением достижений требуется получить как минимум по 1 маске из DLC "Armored Transport". Данные маски выпадает только из карточек либо при завершении ограбления, либо при игре в оффшорном казино, либо при взятии награды за серию преступлений.

Самым простым вариантом получения этих масок, является многократное отыгрывание контракта "Ювелирный магазин" на нормальном уровне сложности, до того момента пока не выпадет требуемая маска, с помощью раша под установленные генераторы помех. Подробнее см. контракт "Ювелирный магазин", достижение "Бриллианты вечны".

Отключение DLC

Так как в игре присутствует довольно много различных масок, то чтобы повысить вероятность выпадения требуемых масок, рекомендуется отключить DLC, которые на данный момент не нужны.

ВНИМАНИЕ! Во избежании порчи билдов, необходимо перед отключением DLC, сделать полностью пустой профиль не содержащий в себе предметов из отключаемых дополнений. И затем, во время выбивания масок, использовать только его, не переключаясь на другие профили!!!

Для отключения DLC нужно зайти в Steam библиотеку игр, и в левом столбце выбрать строку с игрой Payday 2. В результате откроется страница с кнопкой "Играть". Эту страницу следует промотать вниз до появления пункта "Дополнительный контент". Внутри этого пункта будет вшито небольшое окно с таблицей, в котором представлен перечень всех имеющихся DLC. Чтобы отключить DLC необходимо убрать галочку из столбца "Установлено".



Я не жулик!
Нося маску "37ой", убейте 69 снайперов винтовкой Commando 553.

Одним из самых лучших мест, где можно по-быстрому отфармить данное достижение является один из вариантов побега, а именно: Побег с улицы.

Чтобы получить данный побег, необходимо отыгрывать контракт "Украинское дело". На этот контракт завязано 3 варианта побега (Побег с улицы, Побег из кафе и Побег из парка), которые выпадают с равной вероятностью. Чтобы активировать побег, необходимо будет поднять тревогу. Базовая вероятность побега для Украинского дела равна 30%. За каждого убитого гражданского вероятность повышается на 5%. Таким образом в самом начале необходимо взять с собой гранаты и забросить внутрь магазина при заходе. В остальном выполнение аналогично достижению "Давайте сделаем э..." за скоростное прохождение за 35 секунд.

На побеге с улицы прямо со старта появляется по 2 снайпера на 1 из 3 зданий, находящихся на противоположной стороне улицы. На левом здании снайперы появляются моментально (1 снайпер на крыше, 2 снайпер в окнах на втором этаже склада). На среднем здании, снайперы появляются с задержкой в 5 секунд с левой или с правой стороны крыши. На правом здании снайперы появляются моментально (1 снайпер на верхней части крыши, 2 снайпер на нижней части крыши). После убийства снайперов необходимо сделать перезапуск побега.

https://www.youtube.com/watch?v=aT1NWg7t_r8


Я не имел интимных отношений с этим бульдозером!
Нося маску "42ой", обменяйте 7 заложников.

Достижение можно выполнить в соло с ботами на втором дне контракта "Основы ведения ведения боя" (CrimeNet / Основы). В самом начале второго дня, один из ботов моментально попадает за решетку. И затем, во время обучения тому как правильно обменивать попавших за решетку напарников, предстоит по заданию его обменять на заложника. Как только произойдет обмен, нужно перезапустить день.

Чтобы не ждать момента появления задания, можно в самом начале задоминировать 2 полицейских появляющихся напротив игроков, у синего ограждения. Для этого нужно будет выстрелить из пистолета в ногу одного из полицейских, подойти поближе и начать на него кричать клавишей "F" до того момента пока он не закует себя в наручники. У полицейских мало здоровья, поэтому для осуществления доминирования необходимо отказаться от навыков повышающих урон оружия.

https://youtu.be/q-4I6rzen7Q


Обмани меня один раз - стыдно... как тебе не стыдно. Обмани меня один раз - и больше тебя не обдуришь.
Нося маску "43ий", убейте 95 полицейских с щитом, используя пистолет-пулемёт Swedish K.

Одним из самых лучших мест, где можно по-быстрому отфармить данное достижение является стартовый ангар на контракте "Henry's Rock". Данное помещение является компактным, противники появляются рядом, а так же присутствует достаточно укрытий. Чтобы противники возрождались только в этом помещении необходимо не выполнять первое задание на взлом щитков.

На уровне сложности "Нормально" максимальное количество одновременно присутствующих на карте Щитов - всего 2. На уровне сложности "Сложно" и выше - 4. Таким образом рекомендуется играть на сложном. Однако на сложном, помимо Щитов начинают появляться и Тэйзеры. В результате чего требуется изучить про версию навыка "Заземленный".

Выбивание достижения при игре в соло занимает примерно 20 минут. При игре с ботами рекомендуется отключить у них возможность простреливать щиты, убрав навык "Бронебой".

https://youtu.be/ad8Gosn6aeg


Доступное здравоохранение
Нося маску "44ый", разложите 61 медицинскую сумку.

В зачет достижения идут только медицинские сумки, которые были разложены непосредственно из инвентаря. Аптечки первой помощи, а так же сумки из планирования - не считаются.


Лицензия на убийство
Убейте 378 противников, используя пистолет Gruber Kurz.

При использовании бесплатных парных пистолетов Gruber Kurz прогресс достижения не будет засчитываться. Таким образом для достижения требуется наличие DLC.
Gage Weapon Pack #01
Достижения, которые можно выполнить без DLC

Оружие как обувь
Заполните 72 ячеек для оружия.

Чтобы выполнить достижение, необходимо сначала разблокировать в инвентаре 72 ячейки для оружия. Стоимость 1 ячейки составляет 800000$ наличными. Достижение моментально вылетает, как только во всех разблокированных ячейках будет лежать по оружию.


Граната!
Бросьте 100 гранат.

Для достижения можно использовать любую из бесплатных гранат: как осколочную гранату "HEF", так и светошумовую гранату или гранату-матрешку.


Делитесь любовью
Купите кейс с гранатами в меню активов 100 раз.

Чтобы появилась возможность купить кейс с гранатами для выполнения достижения, необходимо наличие у лидера лобби дополнения "Gage weapon pack #01". Таким образом нужно покупать данный актив в планировании, всякий раз, когда выпадает такая возможность, даже во время скрытного прохождения.


Достижения на убийства

Достижения на убийства быстрее всего выполнять на контракте "Проклятая полоса препятствий", так как противники там появляются практически моментально после старта игры и, плюс ко всему, карта достаточно компактная следовательно не придется много бегать в поисках фрагов.

Начало
Убейте 100 противников, используя только винтовку Eagle Heavy.

Прочная защита
Убейте 100 противников, используя только пистолет-пулемёт SpecOps.

Над законом
Убейте 100 противников, используя только пистолет Signature .40.


Достижения за маски

Перед выполнением следующих 4 достижений требуется получить как минимум по 1 маске из DLC "Gage Weapon Pack #01". Данные маски выпадает только из карточек либо при завершении ограбления, либо при игре в оффшорном казино, либо при взятии награды за серию преступлений.

Самым простым вариантом получения этих масок, является многократное отыгрывание контракта "Ювелирный магазин" на нормальном уровне сложности, до того момента пока не выпадет требуемая маска, с помощью раша под установленные генераторы помех. Подробнее см. контракт "Ювелирный магазин", достижение "Бриллианты вечны".

Отключение DLC

Так как в игре присутствует довольно много различных масок, то чтобы повысить вероятность выпадения требуемых масок, рекомендуется отключить DLC, которые на данный момент не нужны.

ВНИМАНИЕ! Во избежании порчи билдов, необходимо перед отключением DLC, сделать полностью пустой профиль не содержащий в себе предметов из отключаемых дополнений. И затем, во время выбивания масок, использовать только его, не переключаясь на другие профили!!!

Для отключения DLC нужно зайти в Steam библиотеку игр, и в левом столбце выбрать строку с игрой Payday 2. В результате откроется страница с кнопкой "Играть". Эту страницу следует промотать вниз до появления пункта "Дополнительный контент". Внутри этого пункта будет вшито небольшое окно с таблицей, в котором представлен перечень всех имеющихся DLC. Чтобы отключить DLC необходимо убрать галочку из столбца "Установлено".

В розыске
Нося маску "Дольф", убейте 100 противников, используя только винтовку AK5.

3000 миль до убежища
Нося маску "Жан-клод", убейте 100 противников, используя только пистолет-пулемёт Kobus 90.

Коммандо
Нося маску "Арнольд", убейте 100 противников, только винтовку UAR.

Враги народа
Нося маску "Чак", убейте 100 противников с помощью пистолета Crosskill.
У подножия горы
Джаггернауты
Завершите ограбление "У подножия горы" на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы ни один игрок ни разу не упал

Требования прохождения контракта без падений накладывается только на игроков. Достижение моментально проваливается, если кто нибудь из игроков совершит падение в отключку. В таком случае необходимо совершить перезапуск (повторные перезаходы не работают).

Союзные боты совершившие падение, не отменяют выполнение достижения. Таким образом игра с ботами - является самым простым вариантом получения ачивки.

Во время прохождения рекомендуется:
  • Для повышения выживаемости использовать билды через броню.
  • Для отвлечения внимания желательно иметь возможность перевода на свою сторону противников с помощью базовой версии навыка "Джокер", про версии навыка "Сообщник" и про версии навыка "Лидер".
  • Для восстановления здоровья нужно взять про версию навыка "Спекулянт" и бонус от союзных ботов "Лекарь".
  • Для предотвращения падений необходимо изучить про версию навыка "Колеса" и в снаряжении взять аптечки первой помощи, чтобы в критических ситуациях, когда игрок на грани потери всего здоровья, успеть разложить аптечку первой помощи (в 5 метровом радиусе) и автоматически восстановить полностью здоровье (но не реже 1 раза в 20 с на игрока).
  • Чтобы отбивать атаки Клокера с помощью зажатой клавиши рукопашного удара, необходимо изучить про версию навыка "Контрудар"
  • Чтобы моментально выпутываться клавишей взаимодействия из ловушки Тэйзера, требуется взять про версию навыка "Заземленный".

Особое внимание следует уделять взрывоопасным объектам, присутствующим на карте в достаточном количестве. Это в большинстве случаев красные бочки с горючим. Помимо бочек, урон от взрывов наносится при подрыве ворот у подножия горы, а так же радаров на вершине. Последним взрывоопасным объектом является один из заминированных ящиков с логотипом "Murkywater" внутри хранилища с прототипом оружия. Если не успеть во время обезвредить С4 в ящике, то при нахождении в помещении это будет означать гарантированное падение.

Во время прохождения может появиться турель при входе во взорванные ворота или в районе рядом со вторыми воротами таким образом необходимо прихватить с собой гранатомет для моментального уничтожения щита турели и быстрого доступа до её линзы лазера, в которую нужно стрелять пулями для нанесения критического урона.

https://youtu.be/q6GjMTGvhc8


Слаженная команда
На контракте "У подножия горы" вскрыть 4 хранилища с добычей за 10 минут с момента начала игры на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Десятиминутный таймер скоростного прохождения выставлен достаточно щадяще. Таким образом, если не совершать грубых ошибок, то достижение можно спокойно выполнить в броне. Для выполнения достижения, необходимо после разблокировки дверей хранилищ с добычей, подойти к ним и открыть за ручку. Ачивка вылетает после открытия последней двери, если на игровом таймере меньше 10:00.


В самом начале, чтобы сэкономить пару секунд, кнопку управления забором можно нажать через стенку, подойдя к будке сбоку.

Снаряжение для контракта появляется случайным образом на 3 из 23 мест. Снаряжение находится в тёмно-зеленых ящиках с логотипом "Murkywater", на которых установлены маячки периодически мигающие красным светом. Места появления будут представлены от начальной точки возрождения игроков.


После подъема от точки возрождения, рядом с ближним местом появления ворот




Внутри здания, в центре






Рядом со зданием и средним местом появления ворот




Рядом с дальним местом появления ворот




После установки детонатора его необходимо будет оборонять от противников до момента взрыва первых ворот.

Чтобы не потерять лишнего времени на моменте активации закрытия вторых ворот, необходимо, чтобы все игроки переместились вглубь помещения, за ворота (зона активации выделена зеленым). Между прочим, можно даже срезать немного времени, и пропустить часть анимации опускания ворот, перепрыгнув до конца не опустившиеся ворота, прямо вглубь помещения.




После вторых ворот, необходимо проникнуть в центр управления хранилищами, и с помощью пульта располагающегося на верхнем ярусе, определить хранилища с добычей (т.е. они будут не пустыми). Запускать взлом с пульта нужно осторожно, предварительно проверив наименованию какого хранилища соответствует нажимаемая кнопка, так как отменить взлом пустого хранилища после запуска не получится.

Во время взлома необходимо будет оборонять компьютеры на нижнем ярусе, во избежании прерывания взлома противниками.

Для упрощения навигации при поиске хранилища, которое нужно потянуть за ручку, далее будут представлены изображения всех дверных проходов, с наименованием хранилищ располагающихся рядом с ними. Дверные проходы и хранилища будут представлены в порядке против часовой стрелки, и отталкиваясь от прохода, через который было совершено проникновение в центр управления.

Проход в Zone A




Перемычка между проходов в Zone A и Zone С




Проход в Zone C




Проход в Zone B. Хранилище "Demeter" располагается вдали от всех, рядом с лифтом.




Дверью между Zone B и Zone A лучше не пользоваться, так как от нее слишком далеко находятся соседние хранилища.

https://youtu.be/q6GjMTGvhc8


Подчистую
Выполняя контракт "У подножия горы", украдите все ценности из хранилищ и на территории после выхода из комплекса.

Всего на карте 10 сумок с добычей. 4 сумки находятся хранилищах и 6 сумок на вершине горы. Достижение вылетает при захвате 10-й сумки.

Подробнее про вскрытие хранилищ см. предыдущее достижение.

На вершине горы сумки с добычей появляются случайным образом на 6 из 25 мест, в темно-зелёных ящиках с логотипом "Murkywater".


Рядом с ближней вертолетной площадкой



Рядом с помещениями в центре



Внутри центрального помещения





Рядом с дальней вертолетной площадкой




В вертолет сумки с добычей можно забрасывать в любое время, даже если не появилось задание.

Так как после завершения заправки вертолета начинается бесконечный штурм, то для упрощения поиска сумок, заправку вертолета необходимо запускать только после захвата последней, десятой, сумки с добычей.

https://youtu.be/q6GjMTGvhc8



Так же к данному контракту относится трофей "Не навреди". Подробнее см. раздел с трофеями.
Художественная галерея
К черту Ван Гога
На контракте "Художественная галерея" смыть картину в туалет.

Для выполнения достижения необходимо забросить упакованную сумку с картиной в туалет. Туалет располагается справа от парадного входа, у бокового входа в задние, рядом с лестницей на крышу. Туалет сжирает картину с очень смачным звуком, после чего деактивируется. Максимум можно накормить только 2 сортира. Достижение вылетает после исчезновения картины (триггер выделен зеленым). После исчезновения сумки не получится выполнить достижения на захват 9 картин.




Достижение работает на первом дне контракта "Подстава с картинами".

https://youtu.be/WcLX4baODKk


Волк заманит вас в могилу
Выполняя контракт "Художественная галерея", убейте двух охранников в туалете, не поднимая тревоги.

Игра отслеживает для достижения 2 смерти любых охранников в пределах туалетного помещения. Охранников необходимо будет приманивать с помощью активации сушилки для рук, располагающейся в помещении рядом со входом. В случае засады в туалете при вскрытии двери бокового входа в галерею, появившийся там охранник тоже идет в зачет (вероятность события - 15%). После совершения второго убийства, достижение автоматически начисляется.

Радиус распространения шума от сушилки выделен зеленым. Для активации, необходимо проползти под сушилкой на корточках. Если противник будет находиться в радиусе шума, то он отложит все свои дела и направится в туалет.






Достижение работает на первом дне контракта "Подстава с картинами".

https://youtu.be/WcLX4baODKk


Шедевр
На контракте "Художественная галерея" захватить все картины не поднимая тревоги без убийства охранников.

Данное достижение полностью включает в себя достижение "Пририсовал себя в углу". Однако достижение "Пририсовал себя в углу" не работает на контракте "Художественная галерея". Таким образом, чтобы по 2 раза не выполнять одно и тоже, достижение "Шедевр" рекомендуется делать на первом дне контракта "Подстава с картинами". Всего в галерее 9 картин, которые необходимо забросить в фургон. Унесенные за плечами картины не идут в зачет.

Во время прохождения можно доминировать охранников, однако при первом убийстве ачивка проваливается.


При игре в команде достижение можно выполнить с помощью раша под установленные генераторы помех. При этом трое человек забегают внутрь галереи, находят картины и забрасывают их на крышу через окна, а один человек, перебрасывает картины с крыши к фургону.


При игре в соло, ачива проще всего выполняется на уровне сложности "Нормально", так как на карте будет всего 6 охранников. 2 стоячих (1 на камерах в закрытой комнате, 1 в приемной на входе). И 4 патрульных перемещающихся между залами. При доминировании 4 охранников, спустя 2:15 на карту приходит дополнительный проверяющий охранник. Появившийся охранник патрулирует сначала главный вход, затем патрулирует 3 случайные точки пути, которые могут располагаться в районе главного входа здания и на крыше, затем, перед уходом с карты навсегда, перемещается к главному входу (существует вероятность что охранник выберет 3 точки маршрута вокруг здания и не зайдет на крышу).

Таким образом, чтобы не утруждать себя стелсом, можно задоминировать охранников мешающих продвижению, перебросить все упакованные картины через окна на крышу и свалить с карты до того как проверяющий охранник поднимется на крышу (примерно 3 минуты после доминирования 4 охранника).

Доминировать нужно так, чтобы закованных охранников не было видно через проход в соседний зал, иначе высок шанс того, что волна возбуждения пойдет по цепочке. Помимо этого следует уделять внимание камерам слежения, и перед тем как доминировать охранника нужно удостовериться что он находится вне зоны обнаружения камеры. На карте приходится по 1 камере слежения на зал. Если охранник находится в зоне обнаружения камеры то её следует уничтожить.

Для упрощения определения текущего положения охранников, в планировании рекомендуется заказать камеры-шпионы в приемную, в зал "B" и в зал "D". На случай появления лазеров между залом "A" и залом "B", в зал "A" требуется заказать актив с дополнительным входом.

В качестве снаряжения следует взять улучшенные генераторы помех, а так же перк "Хакер", позволяющие отложить поднятие тревоги на минуту.


Начинать прохождение следует с проникновения в здание через туалеты. Для того, чтобы избавиться от появления охранника в туалете, необходимо сначала зайти на секунду внутрь здания, вскрыв парадные двери. И только после того, как задание обновится, направиться взламывать дверь в туалет. Чтобы отстрелить замок парадных дверей понадобится либо 1 выстрел из дробовика, либо 4 выстрела из огнестрела (зона поражения выделена зеленым).




Находясь в туалете необходимо приманить внутрь одного охранника активировав сушилку для рук. В туалете он будет надежно спрятан и никто его не сможет увидеть.

В залах А, С, E, прямо под крышей находятся маленькие окна выходящие на улицу, которые могут быть использованы чтобы забрасывать картины на крышу. Для броска необходимо:
  1. Стать в нужное место
  2. Навестись с помощью лазерного целеуказателя по ориентирам
  3. Подпрыгнуть и бросить картину в самой высокой точке прыжка не дергая прицелом


Чтобы забросить картину в левое окно зала "E", необходимо стать спиной к центральному выставочному стенду, на котором висят картины, рядом с проходом в туалет




И затем навестись лазерным целеуказателем по уровню, от основания средней балки крыши (на скриншоте уровень выделен красным).




Чтобы забросить картину в правое окно зала "С", необходимо нащупать спиной на эскпонате (на скриншоте выделено красным)




И затем навестись лазерным целеуказателем по уровню, от основания средней балки крыши. На скриншоте уровень выделен красным.




Чтобы забросить картину в правое окно зала "А", необходимо стать спиной к выставочному стенду, на котором висят картины, рядом с проходом в лобби, и затем навестись лазерным целеуказателем рядом с темной точкой на текстуре крыши над окном (на скриншоте выделено красным).




https://youtu.be/sxpC2N-D7D0
Художественная галерея продолжение
Черепаха всегда приходит первой
Завершите контракт "Художественная галерея" за 4 минуты, не поднимая тревоги, так, чтобы каждый член команды носил улучшенный КТЖ и не брал с собой на ограбление сумку с бронёй.

Для выполнения достижения всем игрокам обязательно изучить про версию навыка "Железный человек" и надеть в качестве брони "Улучшенный КТЖ". Для достижения не обязательно наличие четырех человек, таким образом его можно сделать с ботами.

При игре в полной команде достижение можно выполнить с помощью раша под установленные генераторы помех. Для этого трое человек должны забежать внутрь галереи, найти картины и забросить их на крышу через окна, а один человек, должен перебрасывать картины с крыши к фургону.

Помимо улучшенных генераторов помех понадобятся следующие навыки повышающие скорость перемещения:
  • Пригнись и прикройся - базовая версия
  • Паркур - базовая версия
  • Любая прокачанная на максимум строка перков

Чтобы появилась возможность добросить картину до окна, необходимо изучить базовую версию навыка "Транспортер".


При игре в соло, нужно перезапускать контракт до того момента, пока между залами в которых находится больше всего стендов с картинами (залы A, B и С) не будет лазеров. После этого следует проникнуть в здание через крышу зала "A" или "B", перекидать в окна на крышу 6 картин, покинуть здание через приемную со стороны зала "А", подняться на крышу, перекидать заброшенные картины к фургону и завершить контракт скрытно. Если в 3 залах появилось меньше 6 картин, то рекомендуется сделать перезапуск.

Для уменьшения количества случаев внезапного обнаружения и упрощения определения текущего положения охранников, в планировании рекомендуется заказать камеры-шпионы в зал "А", "B" и "C".

Помимо этого следует заказать актив с дополнительным входом в зал "А" для того, чтобы в случае обнаружения, между этим объектом и выставочным "П-образным" стендом можно было прятать сумки с трупами от проходящих мимо охранников. Однако это укрытие не является стопроцентным, и если охранник решится обогнуть завешенную тканью постройку, то обнаружит сумки.


Так же не следует забывать, что на нормальном уровне сложности внутри галереи находится 4 патрулирующих охранника. В случае, если возбудилось через-чур много охранников или дела пошли не по плану, тогда нужно начать раш под генераторы помех.

Так как вскрытие комнаты с охранником на камерах не входит в планы, то следует изучит базовую версию навыка "Ловкие пальчики" позволяющую зацикливать камеры. Уничтожать камеры выстрелом следует только в крайнем случае.

Для уменьшения значения риска обнаружения рекомендуется изучить про версию навыка "Оптические иллюзии" и базовую версию навыка "Глубокие карманы", а так же взять в инвентаре модифицированные в соответствии со списком оружия. В качестве основного оружия необходимо выбрать парные пистолеты "Crosskill Guard", 32 скрытности:
  • Насадка - №5 "Стандартный глушитель"
  • Бонус - №1 "Скрытность"
  • Гаджет - №1 "Микро лазер"
  • Рукоять - №1 "Укороченная рукоять"
  • Магазин - "-"
  • Затвор - №1 "Затвор Milled"
В качестве вторичного оружия лучше всего подходит пистолет "Bernertti 9", 34 скрытности:
  • Насадка - №3 "Победитель"
  • Бонус - №2 "Скрытность"
  • Гаджет - №1 "Микро лазер"
  • Рукоять - №1 "Эргономичная рукоять"
  • Нижний ресивер - "-"
  • Магазин - "-"
  • Прицел - №1 "Снайперский прицел"
  • Верхний ресивер - №1 "Элита"
В качестве оружия ближнего боя нужно взять "Kento's Tanto", 32 скрытности.

Таким образом риск обнаружения получается понизить до 43 единиц.


Союзным ботам требуется взять навык "Ловкий" повышающий скорость взаимодействия и бонус "Тренер" повышающий скорость перемещения в броне, а так же продолжительность спринта.

Про то, как забрасывать картины в окна см. предыдущее достижение "Masterpiece".

https://youtu.be/c8PCRUMP6QE
Подстава с картинами
Пририсовал себя в углу
Выполняя первый день контракта "Подстава с картинами", украдите все картины, не поднимая тревогу.

Чтобы 2 раза не проходить одно и то же, выполнение данного достижения рекомендуется соединить с достижением "Шедевр". То есть для этого потребуется немного усложнить скрытное прохождение, украв 9 картин без убийств охранников (см. контракт "Художественная галерея").

После выполнения достижения, если завершить второй день обменяв 9 картин на деньги, то выпадет достижение "Крупная сделка".

https://youtu.be/WcLX4baODKk


Крупная сделка
Обменяйте 9 картин на втором дне контракта "Подстава с картинами".

Достижение вылетает при завершении сделки. На первом дне всегда появляется по 9 картин.

https://youtu.be/WcLX4baODKk


Меня там даже не было!
Выполняя третий день контракта "Подстава с картинами", переправьте золото по зиплайну, не поднимая тревоги.

Всего в хранилище находится 8 сумок с золотом, которые для выполнения достижения должны быть переправлены по зиплайну в точку захвата добычи. Сумки унесенные с собою за плечами в точку побега не идут в зачет. Зиплайн активируется при взаимодействии с клавиатурой компьютера, после подбрасывания кокаина в хранилище, как только будет упакована либо сумка с золотом, либо с вином. Выполнение достижения рекомендуется соединить с трофеем "Сомелье в траве". Для трофея требуется найти ящик с вином, который появляется на одном из возможных мест нахождения хранилища, и переправить аналогичным образом по зиплайну. При поднятии тревоги проваливаются как достижение, так и трофей.

Достижение проще всего выполнять на уровне сложности "Нормально", так как на нём появляется меньше всего охранников (5 штук). Помимо этого у охранников будут висеть нагрудные фонарики, в результате чего они становятся заметнее.

Карта на самом деле намного меньше, чем может показаться на первый взгляд. В результате компактности карты, охранники патрулируют окрестности достаточно плотно и с минимальным количеством свободных мест. Помимо этого охранники могут случайным образом на любой из точек остановки зависать по минуте. Таким образом, для того, чтобы сократить затраты времени в ожидании хорошего стечения событий, рекомендуется во время скрытного прохождения убивать охранников выходящих на крышу. Перед убийством следует проверить, не идет ли за охранником хвост, иначе придется отвечать на 2 пейджера одновременно.

При убийстве 4 охранников, спустя 2 минуты на карте появляется дополнительный охранник. Приходит он с лестницы нижнего этажа, рядом со спальней. Появившийся охранник проверяет на каждом этаже по 2 случайных места. Порядок патрулирования этажей - случайный, но перед тем, как отправится на следующий этаж, охранник обязательно проверит 2 случайных места на текущем этаже. После завершения проверки всех 6 случайных мест в здании (~ 7 минут), он покидает карту, уходя вниз по лестнице и оставляя тем самым последнего охранника в одиночестве слоняться по этажам.

Для упрощения определения текущего положения охранников, в планировании рекомендуется заказать камеры-шпионы на основной этаж апартаментов, в позиции "Восточная сторона главной комнаты", "Южная сторона главной комнаты" и "Восточный коридор".

Хранилище с золотом появляется на 1 из 3 мест. Для упрощения прохождения необходимо перезапускать игру, пока хранилище не выпадет в спальне на нижнем этаже. Во время перетаскивания сумок, чтобы каждый раз не дергать туда-сюда шкаф, рекомендуется складывать их за креслом. И как только там накопится достаточная куча, можно будет распахнуть потайную дверцу.




При повторном взаимодействии с компьютером (после подбрасывания кокаина), лазеры в хранилище с золотом отключаются на 50 секунд. Ровно за 2 секунды до активации, лазеры начинают пищать. Как только игрок услышит данный звуковой сигнал, он обязан немедленно покинуть хранилище, иначе если попытаться пройти через активированные лазеры или проникнуть через них сумку, то автоматически поднимется тревога и провалится достижение.


Всего на карте существует 42 места появления различных предметов необходимых для прохождения. Места появления можно сгруппировать в 11 локаций. На скриншотах точки появления жестких дисков (10) выделены красным, телефона (8) - зеленым, планшета (8) - желтым, ноутбука (9) - синим, ключ-карты (7) - фиолетовым.


Вход в офис на крыше




Офис на верхнем этаже с компьютером




Зал с телевизором




Зал с красными диванами




Коридор на верхнем этаже позади зала




Спальня на нижнем этаже




Коридор рядом с кухней




Кухня




Диваны в зале на нижнем этаже рядом с местом появления хранилища




По центру зала рядом с роялем




В зале рядом с арфой




https://youtu.be/pF8GuNbnV30
Подстава с картинами продолжение
Боязнь темноты
Выполняя третий день контракта "Подстава с картинами" по плану Б, не дайте ни одному полицейскому отключить питание.

Для выполнения достижения необходимо после поднятия тревоги оборонять щитки во время взлома компьютера. Достижение автоматически проваливается, если кто-нибудь из противников прервет взлом, отключив один из щитков. Взлом длится 6:40. Ачивка вылетает сразу же, при завершении взлома.

В описании нет требований к уровню сложности. Следовательно достижение проще всего выполнять на нормальном уровне сложности, так как там появляется меньше щитков (Н-OVK/Х+, 2/3 щитка), а так же больше ключ-карт, избавляющих от вскрытия двери в серверную (Н-OVK/Х+, 2/1 ключ-карт).


При обороне щитков необходимо использовать прокачанные на максимум турели и союзных ботов. В качестве основного снаряжения необходимо взять 4 приглушенных турели, в качестве вторичного - 2 обыкновенных. Для экономии боезапаса турелей, все турели, сразу же после установки, нужно переводить в бронебойный режим.

Чтобы своевременно пополнять боезапас турелей, рекомендуется использовать оружия с хорошим подбором патрон (например: ручной пулемет на основном слоте и гранатомет на вторичном) и выставить в настройках игры, обводку выпадающих из противников пачек с патронами. Помимо этого следует заказать в планировании несколько активов с сумкой с патронами и медицинскую сумку.


Всего на карте присутствует 10 мест появления щитков.

2 места на крыше




3 места на верхнем этаже
В коридоре рядом с главной лестницей




На стене между 2 залами




В коридоре рядом с боковой лестницей на нижний этаж




5 мест на нижнем этаже
Под боковой лестнице рядом с хранилищем в большом зале




На стене рядом с книжным шкафом за которым появляется хранилище, а так же в углу на стене, рядом с арфой




На кухне, рядом с проходом в большой зал




Под лестницей рядом с кухней




Каждый раз щитки появляются на случайном месте. Таким образом для упрощения прохождения рекомендуется перезапускать день, пока щитки не выпадут на одном этаже.


Комната с сервером появляется за 1 из 3 дверей, которые можно открыть с помощью ключ-карты. Первая дверь находится на верхнем этаже в офисном помещении, где нужно будет взаимодействовать с клавиатурой во время скрытного прохождения. Вторая дверь располагается в коридоре рядом с кухней. Третью дверь можно найти рядом со спальней, практически через стенку, в помещении с кухней, справа.

Сервер издает очень тихие пикающие звуки. Таким образом, чтобы вскрыть верную дверь с первого раза, необходимо будет подойти вплотную и начать прислушиваться. Для упрощения определения, рекомендуется повысить уровень громкости и отключить музыку.

Комната с сервером издает очень тихие пикающие звуки. Чтобы их услышать, необходимо подойти к закрытой двери, надеть наушники и повысить уровень громкости. Места положения ключ карт представлены в предыдущем достижении "Меня там даже не было!".

Во время взлома нет необходимости оборонять серверную, так как противников будут интересовать только щитки.

https://youtu.be/_8FXn-YEeTI


Мы в прямом эфире!
"Завершите контракт "Подстава с картинами" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, чтобы каждый член команды был одет в костюм-двойку, не использовал навыков и был вооружён снайперской винтовкой Platypus 70 и дробовиком Judge.

Для выполнения достижения необходимо, чтобы у всех игроков в команде не было изучено ни одного навыка, были надеты в качестве брони костюмы двойки и в качестве оружия были взяты пистолет дробовик "Judge" и снайперская винтовка "Platypus 70". Для существенного упрощения достижения рекомендуется играть только с союзными ботами и только в Crimenet оффлайн. Союзные боты могут вытанковать намного больше урона и сделать намного больше убийств, чем живые игроки-напарники с 0 изученных навыков, а при игре в Crimenet оффлайн, на первом дне не появляется капитан Винтерс.

В качестве навыков, у ботов следует изучить "Ловкий", ускоряющий взаимодействие с предметами, "Вдохновитель", позволяющий ботам поднимать игрока выкриком, "Бронебой", позволяющий ботам простреливать щиты. В качестве бонусов ботам следует установить "Адреналин", ускоряющий перезарядку, "Подготовленный", добавляющий здоровья, и "Лекарь", восстанавливающий здоровье с течением времени.

В снаряжении, на первый и второй дни необходимо взять генератор помех, а на третий - медицинскую сумку. Если закончатся патроны на оружии, то нужно будет использовать ботов, чтобы они настреляли противников и из них повыпадало много пачек с патронами. Так же в настройках требуется выставить обводку выпавших пачек с убитых врагов.


Во время прохождения первого дня необходимо сначала залезть на крышу. С крыши проверить, где находятся лазеры и с какой стороны появилось больше картин. Затем нужно спрыгнуть вниз в зал, по-быстрому установить генератор помех и до поднятия тревоги упаковать 4 картины. Если не успеть упаковать 4 сумки, то необходимо сделать перезапуск, иначе для доступа к стендам с картинами придется осуществлять долгий взлом компьютера.

После этого нужно дождаться, когда союзные боты спрыгнут в галерею, и забросить им за плечи по картине. Спустя примерно 2:40 после поднятия тревоги противники поднимут барьеры и появится возможность выйти наружу. Выходить из здания следует через зал "Е", и далее, через туалет по лестнице на крышу.

На уровне сложности ОС/OK/Х+ после начала первого штурма существует 10%/30%/50% шанс появления турели на дороге со стороны черного входа в галерею.

Перед тем, как спрыгивать вниз с крыши на парковку к фургону, необходимо забрать картины у ботов и перебросить их с крыши на парковку, иначе, из-за отсутствия путей перемещения, боты понесут эти сумки в обход по всей карте.


При завершении первого и второго дня по громкому, существует 25% и 24% шанс на побег, соответственно. В случае выпадения побега рекомендуется отменить контракт и переиграть его сначала.

В случае засады на втором дне, улицу можно безопасно пересечь с использованием генератора помех. На время продолжительности помех, SWAT турель будет сражаться на стороне игроков. А петлей, можно одновременно вывести из строя всех находящихся рядом противников.

Для упрощения прохождения третьего дня контракта, рекомендуется перезапускать день, пока 2 щитка не выпадут на одном этаже. Дверь в серверную следует вскрывать с помощью ключ-карт (места появления см. в достижении "Меня там даже не было!"). Методика определения положения комнаты с сервером представлена в достижении "Боязнь темноты".

Помимо всего прочего контракт можно завершить скрытно.

https://youtu.be/du9uXHJ33oo
Подделка
Зачем?
На контракте "Подделка" забросить сумку с трупом на гриль.

Для достижения необходимо будет упаковать 1 убитого человека в мешок для трупов. Данное действие можно осуществить только во время стелса. При поднятии тревоги - моментально пропадает такая возможность, следовательно если не получилось ни кого упаковать, то необходимо сделать перезапуск. Зона на гриле, куда нужно забросить сумку, выделена зеленым.




https://youtu.be/xkOmlT7rAFA


Контроль толпы
Во время выполнения контракта "Подделка", удерживайте всех гражданских в качестве заложников до открытия сейфа.

Для выполнения достижения, необходимо чтобы на момент вскрытия сейфа, никто из гражданских не был убит или не убежал с карты. Таким образом вовсе не обязательно, чтобы они были связанными кабельными стяжками. Достижение проще выполнить на уровне сложности "Нормально", так как не появляется Тэйзеров.

Всего на карте появляется 8-9 гражданских, которых можно разделить на 4 группы.

Первая группа - это тусовка Митчела рядом с грилем. Там появляется 4-5 человек.




Вторая группа - это одиночная бикинистка, которая появляется либо в доме Вилсенов, в зале на диване




либо на раскладушке рядом с бассейном.




Третья группа - это темнокожая женщина в доме Митчелов рядом с дверью в подвал, которая матерится по-русски.




Четвертая группа - это парочка "М+Ж" появляющаяся на 1 из 3 мест. Либо за живой изгородью рядом с бассейном.




Либо на кухне в доме Митчелов.




Либо за роялем в доме Висленов.




Для прохождения, нужно всем игрокам взять с собой про версию навыка "Стокгольмский синдром". Чтобы гражданский больше никуда не убежал, необходимо будет его 1 раз связать. И после этого, даже если его полицейские освободят из стяжек, он никуда со своего места не убежит. Однако если его повторно свяжет стяжками игрок не имеющий про версии данного навыка, то гражданский при последующем освобождении из оков, сможет убежать с карты, то есть действие навыка будет отменено.

Таким образом, после начала контракта, следует проверить все места появления гражданских, связать появившихся и забыть про них до момента вскрытия сейфа.


При игре в соло стяжек на всех не хватит. Таким образом после завершения проверки мест появления гражданских, необходимо первым делом связать тусовку у гриля (так как это место сложнее всего контролировать). Затем нужно будет направиться контролировать остальных гражданских с помощью громких выстрелов в воздух, параллельно фармя в инвентарь кабельные стяжки.

Всего в инвентаре может находиться до 9 кабельных стяжек. При подборе выпавшей из убитых противников пачки патрон, существует 20% шанс на получение 1 кабельной стяжки в инвентарь. Пачка патрон подбирается игроком, только в случае, когда боезапас оружия находится не на максимуме. Для упрощения поиска пачек, рекомендуется в настройках включить обводку.

https://youtu.be/xkOmlT7rAFA


Доктор Зло
Напечатайте и унесите $1,000,000 поддельных денег с помощью вертолёта на контракте "Подделка".

Цена напечатанной сумки зависит от уровня сложности. Таким образом, для выполнения достижения, на уровне сложности Н/С/ОС/OK/Х/ЖС/СП необходимо захватить в клетку вертолета 37/19/14/9/6/5/4 сумок с поддельными деньгами. В результате получается, что самым идеальным из соотношения "Сложность игры / Получаемая награда" является уровень сложности "OVERKILL", затем идет "Хаос". На остальных уровнях сложности играть не рационально. На более низких - из-за низкой стоимости сумок увеличивается время прохождения. А на более высоких - уровень сложности намного превышает получаемую награду.

На печать сумки с деньгами уходит ровно минута. Чтобы запустить принтер необходимо будет вскрыть сейф, забрать из него клише и вставить в станок. Затем нужно будет найти канистру с чернилами и рулон с бумагой появляющийся в помещении с принтером в случайном месте, и запустить печать. Одного рулона с бумагой хватает на 80-120 секунд. Канистры с чернилами хватает на 121-161 секунду. Ящики с ингредиентами появляются на 2 из 5 мест, как только что-либо закончится, то появится маячок ведущий к заветному ящику. Во время печати денег, станок следует включать внимательно, так как из него можно случайно вытащить клише (вставить его обратно не даст игра и достижение не получится сделать).




Во время печати противники будут одновременно пытаться отключить принтер, трансформатор и электрощиток.

Трансформатор появляется случайно на 1 из 3 мест на открытой местности.

1 место. Рядом с бетонным забором дома Митчелов.




2 место. Рядом с деревянным забором недалеко от яхты дома Вилсенов.




3 место. Рядом с бетонным забором дома Вилсенов.





Электрощиток появляется на 1 из 6 мест внутри зданий.


1 место. В гараже Вилсенов рядом с яхтой.




2 место. В доме Вилсенов, на кухне.




3 место. В доме Вилсенов, рядом с черным ходом.




4 место. В доме Митчелов, на кухне.




5 место. В гараже Митчелов, рядом с дверью в подвал.




6 место. В белой кладовке Митчелов, рядом с бассейном.





Во время печати необходимо рядом с закрытыми местами установить турели, а те места, что простреливаются со всех сторон, оборонять командой. При этом, в ожидании вертолета, напечатанные сумки лучше всего складировать в помещении с принтером.


Вертолет с клеткой прилетает случайным образом на 1 из 4 мест. Либо к бассейну, либо на дорогу рядом с бассейном, либо на дорогу рядом с трансформатором у дома Вилсенов, либо на дорогу рядом с трансформатором у дома Митчелов. Последнее место представлено на скриншоте, так как является самым безопасным для захвата сумок.




https://youtu.be/xkOmlT7rAFA
Подделка продолжение
Перерезать красный провод
Выполняя контракт "Подделка", обезвредьте все заряды C4 на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

На уровне сложности OK/Х+ заминированное помещение с принтером появляется с вероятностью 30%/40%. Достижение вылетает сразу же после обезвреживания всех зарядов С4. Как только оба щитка в подвале будут взломаны, Бейн моментально предупредит игроков о заминированном помещении.

Для обезвреживания мин, у игроков будет 15 с. Отсчет времени запускается после вскрытия металлической двери-решетки монтировкой. Количество появляющихся мин в помещении, зависит от количества игроков в команде. При 1/2/3-4 игроках появляется 2/3/4 мины C4. Все появившиеся мины внутри помещения автоматически подсвечиваются. Чтобы ускорить процесс разминирования рекомендуется взять у союзных ботов навык "Ловкий".

Помимо этого, разминирование принтерной комнаты необходимо производить при выполнении достижения "Подвальные жители" потому, что после взрыва пробивается дно бассейна и у противников появляется дополнительная точка входа через потолок.


Достижение проще всего выполнять с помощью скрытного прохождения, так как в таком случае отпадает необходимость обороны щитков.

Во время скрытного прохождения тревога поднимается при:
  • Уничтожении больших стекол, даже если рядом никого не будет.
  • Звуках громкой стрельбы или взрывах (за исключением взрыва заминированного подвала, который не издает шума).
  • Появлении возбужденного гражданского или игрока в маске на улице. Тревога поднимается спустя 10 с, что может ввести в заблуждение.
  • В случае появления пары гражданских (М+Ж) на кухне в доме Митчелов существует 50% шанс на то, что через 45-95 секунд после начала взлома щитка в подвал спустится один или оба этих гражданских и моментально поднимется тревога.
  • Тревога поднимается спустя 60 секунд после прибытия второй машины с 2 полицейскими, или когда они оба будут убиты / задоминированны.

Во время прохождения в команде должен присутствовать как минимум один человек с про версией навыка "Хамелеон", чтобы в режиме исследования можно было бы подобрать монтировку (для вскрытия решетчатых дверей в помещение с принтером) без поднятия тревоги, так как при появлении на улице игрока в маске, соседи могут вызвать полицию.

На карте всего 10 мест появления монтировки. 8 мест наверху и 2 в канализации. На карте появляется 2-4 монтировки на любом уровне сложности. На изображениях, места в которых монтировку можно взять в маске без поднятия тревоги, выделены зеленым.

1 Место. В гараже рядом с лодкой, справа от автомобиля.
2 Место. В гараже рядом с лодкой, на стеллаже в перемычке через дверной проем, под окном на лодку.
3 Место. В кладовке рядом с лодкой.




4 Место. Под небольшим белым заборчиком, недалеко от гриля.
5 Место. На дне бассейна.
6 Место. На поверхности бассейна, рядом с железной лестницей наверху.
7 Место. В кладовке рядом с бассейном.




8 Место. В гараже, рядом с первой дверью в подвал, которую открывает Митчел в начале.




Первый наряд полиции прибывает к дому спустя 50 с после после начала взлома щитка или возбуждения гражданского, или же спустя 40 с после смерти гражданского. Второй наряд полиции прибывает спустя 40 секунд после убийства или доминирования первых двух полицейских, или спустя 60-75 секунд, если был убит или задоминирован только 1 полицейский. Телефон начинает звонить примерно в это же время, однако на него можно не отвечать.



Для осуществления взлома щитков, трое игроков с монтировкой должны проследовать в режиме исследования за Митчелом в подвал. Затем начать взлом щитка и просидеть в подвале до конца взлома. Мужика в розовой рубашке можно отпустить обратно, либо связать на месте. Главное - не убивать. Если на кухне появилось двое гражданских, то в случае если они пойдут в подвал, игрокам необходимо будет их ликвидировать на лестнице не дав полностью спуститься вниз, иначе скрытное прохождение завершиться раньше времени.


Один игрок должен переместиться, не надевая маски, в соседний подвал, дождаться пока игроки в подвале дома Митчелов активируют взлом щитка, отодвинуть шкаф с книгами, и активировать собственный щиток. Затем данный игрок должен подойти к бильярдному столу и начать ожидать прибытия в подвал одного полицейского из первого наряда. Как только полицейский спустится вниз по лестнице в подвал и заметит вскрытый книжный шкаф, то его нужно будет в течении 1,5 секунды, после того как он перейдет в возбужденное состояние, задоминировать или убить из оружия с глушителем. После этого больше никто из полицейских не потревожит подвал вплоть до момента вскрытия сейфа дрелью.

После того как трое полицейских спустятся в первый подвал к 3 игрокам - стелс завершится и поднимется тревога.


При игре в соло, во избежании преждевременного поднятия тревоги, необходимо со старта проверить не появились ли на кухне дома Митчелов двое гражданских. В случае появления этой парочки - сделать перезапуск.

Затем в режиме исследования нужно подобрать монтировку к себе в инвентарь и проследовать за Митчелом в подвал. После этого необходимо надеть маску, связать Митчела и активировать взлом щитка. Далее следует подняться наверх, и не останавливаясь пробежать по прямой в гараж.

Для проникновения в соседний дом нужно выйти на улицу через гараж. Чтобы соседи не вызвали полицию, необходимо будет осторожно пройти по правой стороне не заступив за опору баскетбольной корзины (зона активации тревоги выделена красным).




Затем следует не останавливаясь повернуть в дверной проход, перепрыгнуть через маленький белый забор, прижаться к бетонной стене и дождаться пока уменьшится уровень обнаружения (при игре в броне). И, наконец, проникнуть внутрь черного входа в дом Вилсенов.

Внутри дома нужно с разбега перепрыгнуть через перила. Во время полета необходимо присесть, чтобы уменьшить скорость обнаружения.




В завершении останется сдвинуть шкаф, активировать взлом второго щитка и ждать прибытия в подвал первого полицейского, которого следует ликвидировать. После завершения взлома останется только взломать монтировкой дверь, разминировать ловушку, установить на сейф дрель и ждать поднятия тревоги.

https://youtu.be/BQgO_cWDcak


Подвальные жители
Во время выполнения контракта "Подделка", не дайте полицейским войти в подвал до открытия сейфа на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Для выполнения достижения необходимо не пустить противников в комнату с принтером. Ачива автоматически вылетает при вскрытии сейфа. В случае неудачного разминирования комнаты необходимо перезапустить контракт, так как у противников появляется дополнительная точка входа в помещение через крышу. Границы зоны, куда требуется не пускать противников, выделены зеленым.




Продолжительность обороны комнаты с принтером можно сократить, пройдя начальную часть контракта скрытно (подробнее см. достижение "Перерезать красный провод"). Помимо этого, при установке дрели с использованием про версии навыка "Капитан дрель" время работы сокращается на 30%.

При осуществлении обороны следует установить прокачанные на максимум турели в подвалах Митчела и Вилсена. Для экономии боезапаса, турели нужно переводить в бронебойный режим. Чтобы своевременно пополнять боезапас турелей, необходимо использовать оружия с хорошим подбором патрон (например: ручной пулемет на основном слоте и гранатомет на вторичном) и выставить в настройках игры, обводку выпадающих из противников пачек с патронами. Помимо этого нужно заказать в планировании актив с сумкой с патронами.

При игре в команде оборону подвалов следует держать группами 2 по 2. При игре в соло нужно установить по 2 турели в каждый подвал, а сам игрок должен находиться со стороны движения большей части противников (ориентиром являются выпавшие пачки патрон). Перебегать между подвалами быстрее всего по верху, под флешки.

https://youtu.be/xkOmlT7rAFA
Точка кипения
Сумасшедший Иван
Завершите контракт "Точка кипения" так, чтобы все члены вашей команды, включая вас, использовали для убийства противников оружие ближнего боя на уровне сложности "Очень тяжело" или выше.

Для ачивы запрещается пользоваться рукопашным оружием наносящим урон от электричества и яда. Ачива проваливается при убийстве противника оружием не рукопашного боя. При прохождении не разрешается:
  • Использовать союзных ботов
  • Использовать переведенных на свою сторону противников
  • Использовать турели
Однако допускаются не летальные попадания по противникам.

Для исключения случайного убийства из не рукопашного оружия, нужно взять на основной слот особое оружие "Пила OVE9000", переключиться на него в начале контракта и потратить весь боезапас.


Навыки:
  • Для предотвращения падений, взять про версию навыка "Колеса" и в снаряжении взять аптечки первой помощи, чтобы когда игрок на грани потери всего здоровья, успеть разложить аптечку первой помощи (в радиусе 5 м) и автоматически восстановить здоровье (но не реже 1 раза в 20 с на игрока).
  • Для восстановления здоровья за наличие заложников, выбрать про версию навыка "Спекулянт".
  • Для уменьшения эффекта ослепления от флешек противника, взять про версию навыка "Стойкость".
  • Для увеличения сопротивления получаемому урону, взять про версию навыка "Загнанный зверь" и базовую версию навыка "Крепкий орешек".
  • Чтобы отбрасывать щиты рукопашными ударами, взять про версия навыка "Шок и трепет".
  • Для укрепления брони, взять про версию навыка "Железный человек", а так же в снаряжении надеть в качестве брони "Улучшенный КТЖ".
  • Для увеличения скорости перемещения, взять базовые версии навыков "Пригнись и прикройся", "Паркур", "Второе дыхание"
  • Чтобы моментально выпутываться клавишей взаимодействия из ловушки Тэйзера, взять про версию навыка "Заземленный".
  • Для получения возможности дополнительного падения, взять про версию навыка "Девять жизней".
  • Для увеличения урона рукопашного оружия, взять про версию навыка "Качая железо".
  • При игре в соло, для получения возможности автоматического поднятия на ноги после падения с 45% вероятностью, взять про версию навыка "Притвориться мертвым".
  • При игре в команде, за место навыков "Притвориться мертвым" и "Загнанный зверь", взять про версию навыка "Вдохновление", позволяющую 1 раз в 20 секунд поднимать выкрикиванием упавших напарников в радиусе 9 м.
  • Изучить про версию навыка "Лебединая песня", позволяющую завершить взаимодействие в критических ситуациях или же упасть в более удобной для напарников позиции.

Оружие ближнего боя: "Заточка Новы", обладающее высокой скоростью атаки. Чтобы разблокировать оружие см. достижение "Полость рта".

Перк - "Социопат":
  • Перк добавляет 20% брони, а так же дополнительное сопротивление к урону.
  • При убийстве противника рукопашным оружием восстанавливается 10% здоровья и 60 единиц брони (1 раз в 1 секунду), а так же с 75% вероятностью в радиусе 9 м от игрока может начаться паника, выводящая из строя противников.
  • При ударе по противнику рукопашкой, добавляется 10-кратный множитель к урону на 1 с. Eсли бить противников ударами не реже чем через 1 с, то рукопашным оружием "Заточка Новы" любого противника можно убить за 2 удара. Бульдозеры убиваются серией из 7 ударов, Клокеры - из 3.


Чтобы завалить Бульдозера с минимальными потерями, необходимо и начать бегать вокруг него кругами так, чтобы он стоял на одном месте и не успевал поворачиваться лицом к игроку и наносить рукопашные удары.

Если в течение прохождения убить больше 50 противников, то можно выполнить ачивку "Свинг!".



В начале контракта, после подбора сумки с С4, необходимо отыскать ракетную установку и радар. Во время поисков, в качестве укрытий нужно использовать любые высокие кусты или деревья с ветками. Если спрятать голову в один из таких объектов, то противники не смогут по игрокам стрелять.

Радар появляется на 1 из 6 мест. Из него доносится шум работающей электроники, таким образом можно ориентироваться по звуку.

3 места рядом с точкой десантирования игроков в заснеженное ответвление развилки карты.




3 места рядом с точкой десантирования игроков в ледяное ответвление развилки карты.




Ракетная установка появляется на 1 из 2 мест. При появлении установки рядом с ледяной развилкой, оборону следует держать, спрятавшись в ёлке.




При появлении установки рядом с заснеженной развилкой, оборону следует держать, спрятавшись высоких кустах между камнями.




Бомба падает в 1 из 3 мест. Время зарядки бомбы - 2 минуты.

При появлении бомбы во дворе, обороняться нужно перебегая из укрытия в укрытие по небольшому кругу.




При появлении бомбы на лесопилке, круг будет выглядеть следующим образом.




При появлении бомбы рядом со входом, круг находится у забора под напряжением, поэтому к нему лучше не прикасаться.





Как только игроки окажутся в подвальном научном центре, предстоит параллельно выполнить несколько действий: найти ключ-карту (появляется на 1 из 8 мест) для вскрытия серверной, найти чемодан (1 из 4 мест), найти трупы подопытных (4 из 10 мест), найти мертвого ученого (1 из 6 мест), отсоединить баллон с газом (1 из 3 мест), найти щиток (1 из 8 мест). Места появления можно сгруппировать в 8 локаций.


Центральное помещение с прозрачной лестницей на поверхность




Помещение с надписью "Медицинский осмотр комнат"




Коридор на выходе из помещения "Медицинский осмотр комнат"




Помещение с надписью "Операционная"




Коридор на выходе из помещения "Операционная"




Коридор рядом с лабораторией вверх по лестнице




Лаборатория




Перемычка с синими трубами ведущая из круглого коридора в лабораторию




После активации сканера с 60% вероятностью может появиться турель. Однако не следует торопиться с перезапуском, так как турель, как только потеряет игроков из виду, деактивируется навсегда.

Время сканирования одного трупа - 1:30. После начала сканирования, противники будут пытаться отключить либо сканер, либо электрощиток. При сканировании оборону следует держать перемещаясь по круглому коридору.

На выходе из подвала, у решетки может появиться засада из нескольких Бульдозеров и пары снайперов сидящих на окнах в стене верхнего яруса.

Побег появляется у реки на 1 из 2 ответвлений развилки. Для определения побега, необходимо стоя на выходе из здания лесопилки через первый этаж прижаться к металлическому каркасу левой части ворот. Если значок побега будет висеть слева, тогда побег находится в ответвлении с заснеженной дорогой.




А если справа - то в ледяном ответвлении.




Вдоль направления с побегом высаживаются снайперы. Во время перемещения к месту побега необходимо двигаться вдоль забора, используя в качестве укрытий высокие непростреливаемые кусты и ветки ёлок.

https://youtu.be/CziWfwd-HYc
Точка кипения продолжение
Когда ты в России... Веди себя как русский
Завершите контракт "Точка кипения" так, чтобы вся ваша команда, включая вас, была экипирована "Золотым АК.762" и маской "Русская шапка" на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Для выполнения достижения требуется, чтобы у игроков в слоте основного оружия находилась винтовка "Золотой АК.762", а так же была надета маска "Русская шапка".

При прохождении разрешается:
  • Играть с союзными ботами.
  • Использовать конвертированных противников.
  • Использовать турели.
  • Убивать противников любыми оружиями вторичного слота, рукопашки, а так же метательными предметами.

Проще всего достижение выполняется на уровне сложности "OVERKILL" со включенными союзными ботами и с поддержкой переведенных на свою сторону противников.

https://youtu.be/Hoi-zvd3uvA


Земля слишком холодна
Завершите контракт "Точка кипения" без падений на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Требования прохождения контракта без падений накладывается только на игроков. Достижение моментально проваливается, если кто нибудь из игроков совершит падение в отключку. В таком случае необходимо совершить перезапуск (повторные перезаходы не работают).

Союзные боты совершившие падение, не отменяют выполнение достижения. Таким образом игра с ботами - является самым простым вариантом получения ачивки.

Во время прохождения рекомендуется:
  • Для повышения выживаемости использовать билды через броню.
  • Для отвлечения внимания желательно иметь возможность перевода на свою сторону противников с помощью базовой версии навыка "Джокер", про версии навыка "Сообщник" и про версии навыка "Лидер".
  • Для восстановления здоровья нужно взять про версию навыка "Спекулянт" и бонус от союзных ботов "Лекарь".
  • Для предотвращения падений необходимо изучить про версию навыка "Колеса" и в снаряжении взять аптечки первой помощи, чтобы в критических ситуациях, когда игрок на грани потери всего здоровья, успеть разложить аптечку первой помощи (в 5 метровом радиусе) и автоматически восстановить полностью здоровье (но не реже 1 раза в 20 с на игрока).
  • Чтобы отбивать атаки Клокера с помощью зажатой клавиши рукопашного удара, необходимо изучить про версию навыка "Контрудар"
  • Чтобы моментально выпутываться клавишей взаимодействия из ловушки Тэйзера, требуется взять про версию навыка "Заземленный".


Места обороны, а так же места появления предметов внутри лаборатории, представлены в достижении "Сумасшедший Иван".

Во время входа в подвал, после взрыва бомбы, может появиться засада из Бульдозеров и Клокеров.

При активации сканера с 60% вероятностью может появиться турель, таким образом необходимо прихватить с собой гранатомет для моментального уничтожения щита турели и быстрого доступа до её линзы лазера, в которую нужно стрелять пулями для нанесения критического урона.

На выходе из подвала, у решетки может появиться засада из нескольких Бульдозеров и пары снайперов сидящих на окнах в стене верхнего яруса.




Снайперы появляются после начала бесконечного штурма (при взятии сервера и чемодана). 2/3/4/5/6 снайперов на Н/С/ОС/OK/Х+ (сюда не входят снайперы из засады). После убийства старых снайперов - новые не появляются. Снайперы высаживаются по всему периметру пути перемещения, в зависимости от места появления побега.

3 места появления снайперов находятся на крыше красного здания цеха лесопилки. Снайперы здесь появляются вне зависимости от места появления побега.




6 мест при появлении побега в заснеженной развилке.




5 мест при появлении побега в ледяной развилке.




https://youtu.be/Hoi-zvd3uvA


Помните, ни слова по-русски
На контракте "Точка кипения" отсканировать 4 трупа не позволив противникам отключить электричество или остановить сканер на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Достижение вылетает при завершении сканирования 4 трупа подопытного, если противники ни разу не отключили электричество или не остановили сканер. Таким образом во время выполнения достижения необходимо одновременно оборонять 2 объекта: электрощиток и сканер. Сканер появляется в одной из 2 помещений, либо в помещении с надписью "Операционная", либо в помещении "Медицинский осмотр комнат". Места появления электрощитка и трупов подопытных представлены в достижении "Сумасшедший Иван".

При осуществлении обороны следует использовать прокачанные на максимум турели, союзных ботов и переведенных на свою сторону противников.

Для экономии боезапаса, после установки, турели нужно переводить в бронебойный режим. Чтобы своевременно пополнять боезапас турелей, необходимо использовать оружия с хорошим подбором патрон (например: ручной пулемет на основном слоте и гранатомет на вторичном) и выставить в настройках игры, обводку выпадающих из противников пачек с патронами.

Перед тем, как преступать к сканированию, следует найти тела всех подопытных, отнести их к сканеру, уничтожить турель (если она появилась), найти щиток и распределиться по позициям.

При игре в команде оборону объектов следует держать группами 2 по 2 (2 на щитке, 2 на сканере).

При игре в соло в самом начале следует определиться с какой стороны идет большая часть противников. С той стороны, где их мало, нужно установить 3 турели. А с той стороны, откуда идет основная часть штурма, следует расставить 3 союзных ботов, турель, а так же встать самому игроку.

Время сканирования 1 подопытного составляет 1:30. Так как противники будут пытаться прервать процесс только во время сканирования, то в перерывах между (когда сканер не активирован), у игроков будет время чтобы спокойно перевести дух, собрать патроны, перезарядить турели, полечиться и перевести на свою сторону потерянных в бою конвертов.

https://youtu.be/Hoi-zvd3uvA
Тюремный кошмар
Психлечебница Салем
На контракте "Тюремный кошмар" добраться до поезда меньше чем за 4 минуты 44 секунды на уровне сложности "Хаос" и выше. Играть нужно со старта.

Таймер достижения выставлен достаточно жестко. Для выполнения необходимо хорошо знать карту, а так же иметь высокую скорость перемещения. Достижение выдается только игрокам, которые успели добраться до поезда уложившись в таймер. Можно выполнить в соло с ботами.


Навыки:
  • Для увеличения скорости перемещения необходимо изучить базовые версии навыков "Пригнись и прикройся", "Паркур", "Второе дыхание", а так же базовую версию "Джокер" и про версию "Сообщник", добавляющие скорости перемещения за переведенного на свою сторону противника. У ботов следует взять командный бонус "Тренер" увеличивающий продолжительность бега. В качестве брони подойдет "Костюм-двойка".
  • Для восстановления здоровья и предотвращения падений нужно изучить про версию навыка "Колеса" и в снаряжении взять аптечки первой помощи, чтобы в критических ситуациях, когда игрок на грани потери всего здоровья, успеть разложить аптечку первой помощи (в 5 метровом радиусе) и автоматически восстановить полностью здоровье (но не реже 1 раза в 20 с на игрока).
  • Для увеличения сопротивления получаемому урону нужно взять про версию навыка "Загнанный зверь", а так же полечиться аптечкой первой помощи от про версии навыка "Скорая помощь".
  • Для увеличения эффективности дробовиков следует взять про версию навыка "Удар дробью" увеличивающую урон, про версию навыка "Вблизи" увеличивающую магазин, а так же позволяющая стрелять на бегу, и про версию навыка "OVREKILL" увеличивающую урон в несколько раз на 20 секунд после совершения любого по счету фрага из дробовика.
  • Для уменьшения эффекта ослепления от флешек противника следует изучить про версию навыка "Стойкость".
  • Чтобы получать меньше урона по здоровью необходимо изучить базовую версию навыка "Меткий стрелок", с помощью которой при совершении выстрела в голову восстанавливается 5 единиц брони (но не чаще чем 1 раз в 2 секунды). Полезность навыка заключается в том, что во время пробития брони игрока противниками, весь превышающий урон от выстрела пропадает вместе с пробитой броней, оставляя здоровье не тронутым (за исключением снайперских выстрелов).
  • Чтобы моментально выпутываться клавишей взаимодействия из ловушки Тэйзера, требуется взять про версию навыка "Заземленный".
  • Для увеличения значения уклонения необходимо изучить базовую версию навыка "Глубокие карманы", базовую версию навыка "Подлый ублюдок", про версию навыка "Пригнись и прикройся", а так же у ботов взять командный бонус "Отвлекающий".
  • Для получения возможности дополнительного падения следует взять про версию навыка "Девять жизней", а так же про версию "Притвориться мертвым", которая в случае падения гарантирует 45% вероятность автоматического поднятия на ноги.
  • Для увеличения урона рукопашного оружия требуется изучить про версию навыка "Качая железо". Множитель начисляется за убийства противников огнестрельным оружием и сбрасывается при убийстве рукопашкой, таким образом идеально подходит для убийства Бульдозеров, особенно которые без головы, т.к. у них отсутствуют бонусы за хедшоты.
  • Чтобы отбивать атаки Клокера с помощью зажатой клавиши рукопашного удара, необходимо изучить про версию навыка "Контрудар".
  • Союзным ботам следует выдать по дробовику "Reinfeld 880", а так же взять навык команды "Бронебой", позволяющий ботам простреливать насквозь щиты. Помимо этого у ботов необходимо взять командный бонус "Ловкий" ускоряющий взаимодействие и позволяющий существенно экономить время, навык "Вдохновитель", позволяющий ботам поднимать выкрикиванием упавших игроков, и бонус "Адреналин" ускоряющий перезарядку оружия.


Основное оружие - Парные дробовики "Brothers Grimm 12G":
  • Боеприпасы - №1 "000 дробь"
  • Насадка - "-"
  • Бонус - №1 "Скрытность"
  • Режим - "-"
  • Цевье - №1 "Цевье Little Brother"
  • Гаджет - №2 "Лазерный целеуказатель"
  • Магазин - "-"

Вторичное оружие - Дробовик "Claire 12G":
  • Боеприпасы - №1 "000 дробь"
  • Ствол - №1 "Sawed-off Barrel"
  • Бонус - №1 "Скрытность"
  • Приклад - №1 "Deadman's Stock"

Оружия ближнего - "Танто Кенто".


Перк - "Хакер":
  • Перк добавляет 20% здоровья и 30% уклонения.
  • В слоте метательного оружия открывается 2 карманных генератора помех. Продолжительность действия: по 6 c. Генераторы активируются по очереди. Время восстановления генератора: 100 c. За каждый фраг, время до восстановления уменьшается на 6 с. Генераторы восстанавливаются по очереди, cначала один, потом - другой.
  • При убийстве противника во время действия генератора добавляется 20% уклонения на 30 с и восстанавливается 20 единиц здоровья игроку с перком. Помимо этого при убийстве любого противника любым игроком всем в команде начисляется по 10 единиц здоровья.
  • При активации генератора запускается акустическая петля оглушающая всех противников в округе за исключением Клокеров.

Карманный генератор помех необходимо включать во время всех основных перебежек а так же на протяжении действия убивать 1 противника для получения дополнительного уклонения.
Тюремный кошмар продолжение
Достижение нужно выполнить быстрее, чем за 4:44. К примеру, если игрок доберется до поезда за 4:44, то достижение не начислится, в отличии от ситуации, когда на игровом таймере будет 4:43:999.

Ко времени, которое нельзя сократить, идут следующие пункты. Первое - это колесо. Время работы дрели 25 секунд. Время исполнения наказаний 60 секунд. Пауза между двумя этими действиями 5 секунд. После завершения исполнения наказаний присутствует 2,5 секундная задержка до появления ключ-карты. Всего для прохождения нужно завершить 2 колеса. В итоге только на колеса тратится целых 3:05. Так же, в самом начале присутствует 13 секундная анимация появления первого колеса, а так же в конце 5 секундная поездка на зип-лайне.

В итоге у игроков на выполнение действий и перебежек остается 1:20 свободного времени. Если во время исполнения наказаний, кто-то из противников заблокирует колесо, то необходимо сразу же перезапускать контракт.

Чтобы установить дрель на барабан потребуется 3 секунды. Навыки на улучшение дрели не оказывают ни какого воздействия. Для ускорения установки необходимо взять у ботов навык "Ловкий".


Далее текст будет разделен на несколько пунктов. Пункты, касающиеся перебежек представлены с таймингами.

Критерии, по которым были осуществлены замеры таймингов:
  1. Отсутствие бонуса на скорость перемещения от переведенных на свою строну противников.
  2. Отсутствие бонуса на скорость перемещения от базовой версии навыка "Второе дыхание".
  3. Остальные навыки на скорость перемещения включены.
  4. Замер осуществлен в соло с ботами с 75% бонусом на скорость взаимодействия. При 4/3/2 игроках к итоговому времени прибавить 8,25/5,5/2,75 С.


Перебежка №1

8 секунд на то, чтобы переместиться от точки возрождения к месту активации появления первого колеса.

В самом начале, во время исчезновения черного экрана, необходимо держать зажатыми клавиши движения вперед и бега. Затем нужно, забежав через пробитое ограждение, срезать с помощью прыжка спуск по лестнице. Для осуществления прыжка необходимо добежать до кирпичного препятствия, и затем, упершись в него на бегу, быстро 2 раза нажать на пробел не отпуская клавиши движения вперед и бега. В результате получится 2 прыжка. 1 прыжок - чтобы запрыгнуть на препятствие, 2 - чтобы оттолкнуться для полета.




После приземления, игровой персонаж упадет на корточки, поэтому для восстановления скорости потребуется повторно нажать на клавишу бега. Анимация появления колеса активируется после поднятия игрока на гору и шага в сторону деревянной сцены.


Колесо

Колесо выдвигается в течение 13 секунд. На протяжении этого игрок должен стоять под колесом и ждать появления возможности установки дрели. После установки, необходимо спуститься вниз и расставить ботов у реки, чтобы они отстреливали противников и не пропускали ни кого к колесу.




Игроку же, остается стоять на верху и контролировать процесс, добивая поднявшихся на гору противников. Таким образом отпадет необходимость обороны колеса и получиться избежать большей части наказаний.


Наказания

Во время работы дрели выпадает последовательно 2 наказания. Всего присутствует 6 наказаний выпадающих с равной вероятностью.

"Smoke" - огромный Клокер бросает гранату, в результате уровень накрывает пелена тумана.

"Dozer" - огромный Клокер приносит Бульдозера без головы.

"Drills" - огромный Клокер берет в руки 2 дрели и сверлит случайную поверхность рядом с барабаном. Для каждого из мест появления колеса существует определенное количество точек сверления, которые требуется заучить, чтобы случайно не получить моментальное падение. Радиус поражения: 2,5 метра (на изображении выделен зеленым). Для начального колеса места сверления можно не учить.




"Flames" - огромный Клокер берет в руки огнемет и обдает пламенем случайную поверхность. По аналогии с дрелями существует несколько различных мест, которые требуется заучить. Радиус поражения: 3 очага по 3 метра каждый.




"Sniper" - огромный Клокер приносит на руках 2 снайперов.




После исчезновения Клокера с ручными снайперами, на карте появляются несколько дополнительных снайперов рядом с колесом. У начального колеса появляется 2 снайпера на 3 точках, располагающихся на балконах верхнего яруса зданий.




Данные снайперы представляют очень высокую опасность, так как во время побега они просматривают всю финальную часть пути и могут спокойно пробить игрока даже во время поездки на зип-лайне к поезду. Однако эти снайперы могут появиться с задержкой (т.е. после взятия ключ-карты). Таким образом при игре в соло у игрока остается выбор: либо перестраховаться дождавшись появления снайперов и тем самым потратив драгоценное время на убийство, либо не ждать снайперов понадеявшись на рандом от уклонения. При игре в команде, один игрок должен остаться рядом с колесом отстреливать этих снайперов.

"???" - случайным образом выпадает 1 из 5 предыдущих наказаний.

При выполнении наказаний существует маленькая вероятность, что одно из выпавших наказаний не будет исполнено.
Тюремный кошмар продолжение 2
Перебежка №2

9 секунд на то, чтобы переместиться от точки взятия ключ-карты к воротам тюрьмы.

Во время спуска вниз и подъема по лестнице необходимо активировать карманный генератор помех и на бегу убить из дробовика любого противника.




На этом контракте присутствует дополнительная система возрождения противников. Во время прохождения определенных точек контракта игра берет и убивает большую часть противников. Затем, через несколько секунд, происходит возрождение новой части противников близко к новой позиции игроков. Игра убивает всех противников, за исключением Щитов, Бульдозеров, Тейзеров, Снайперов и Клокеров. Точки, в которых происходит автоматическое умерщвление:
  • В момент использования первой ключ-карты на воротах.
  • В момент завершения таймера колеса наказаний (за исключением первого колеса).
  • При установке дрели на новое колесо наказаний, после завершения секции с лутом.
  • После завершения взаимодействия с рычагом активирующим побег.
  • После прибытия на зип-лайне в вагон.


Развилка


После вскрытия ворот, следующее колесо появляется на 1 из 2 мест. Либо на баскетбольной площадке, либо в прачечной. Значок дрели вылетает спустя несколько секунд после проникновения за ворота. Таким образом, чтобы не тратить время, необходимо не останавливаясь забежать в помещение "Block B" на развилку. Если значок дрели появился слева, то нужно будет попасть на баскетбольную площадку, а если справа - то в прачечную.




Перебежка №3.1


9 секунд на то, чтобы переместиться от ворот на баскетбольную площадку. Для этого нужно будет на развилке повернуть налево и совершить прыжок с лестницы, по аналогии с прыжком в начале, предварительно разбив оба левых окна.




Срез до баскетбольной площадки

Срез позволяет сэкономить до 5 секунд. Чтобы его выполнить понадобится минимум 2 игрока в команде. Для этого нужно первому игроку встать к закрытой боковой двери находящейся рядом с начальным колесом (после подъема на горку, под местом появления 2 снайперов),




и ждать пока второй игрок не откроет ворота ключ-картой. Затем первому игроку останется забежать в открывшуюся дверь, повернуть налево и направиться вперед по коридору ведущему к баскетбольной площадке.




Колесо наказаний на баскетбольной площадке


Так как данное место появления колеса находится ближе к точке входа в тюрьму, следовательно оно проходится быстрее, чем колесо в прачечной. Однако сама по себе оборона на баскетбольной площадке сложнее, из-за того, что наказания перекрывают практически всю площадь площадки.

Пламя от наказания "Flames", появляется на 1 из 2 мест. Либо слева,




либо справа от колеса. Правое пламя частично перекрывает колесо.




Наказание "Drills" появляется на 1 из 3 мест. Либо слева от колеса, частично перекрывая его,




либо позади колеса. 2 и 3 место находятся практически на одной точке.




Оборону следует держать рядом с колесом, под перевернутым столом по центру площадки. При выпадении в наказаниях дрелей, оборону следует сместить за перевернутый стол.

Снайперы (по 2 за наказание) появляются на левой и правой вышке стоящих над баскетбольной площадкой. Помимо площадки они просматривают большую часть внутренностей синего тюремного блока. Следовательно они могут выцепить игроков во время перебежки к месту активирования побега, а так же после взаимодействия с рубильником.




Перебежка №3.2

9 секунд на то, чтобы переместиться от баскетбольной площадки в комнату активации побега. Для этого, после взятия ключ карты, необходимо повернуть налево и забежать в в "Block B" через первую дверь по коридору.




В блоке "B" нужно выбежать на лестницу, по которой был совершен прыжок во время предыдущей перебежки,




подняться по ней наверх, и переместиться к комнате.




В комнате с рубильником, на полу будет лежать несколько твердых коробок, которые невозможно перешагнуть. Таким образом, чтобы не застрять, их необходимо обойти.




Перебежка №4.1

13 секунд на то, чтобы переместиться от ворот в прачечную. Для этого нужно будет на развилке повернуть направо и пробежать по синему коридору с решетками до следующей развилки. На развилке повернуть направо и добежать по правой стене до прачечной.




Колесо наказаний в прачечной

Оборона в прачечной является более простой, так как, помимо более просторного помещения, на этой локации не выпадают в наказаниях дрели. Всего существует 2 места появления колеса. Одно - ближнее к баскетбольной площадке. Другое - дальнее. Однако при первом забеге все время выпадает дальнее колесо. Места наказаний для обоих колес - общие.



Пламя от наказания "Flames", появляется на 1 из 4 мест. Либо слева от дальнего колеса.




Либо справа.




Либо справа от ближнего колеса.




Либо слева.




Оборону следует держать сидя под гладильным столом рядом с колесом. В случае выпадения пламени перекрывающего колесо, нужно просто немного отодвинуться в сторону.




Снайперы появляются по 1 за наказание. Всего 2 места. Первое место, со стороны места обороны, на улице, на дальней стороне здания.




Второе место, со стороны ближнего колеса к баскетбольной площадке, по аналогии, на дальней стороне здания.





Перебежка №4.2

11 секунд на то, чтобы переместиться из прачечной в комнату активации побега. Для этого, после взятия ключ карты, необходимо выбежать из прачечной в направлении баскетбольной площадки, и затем повернуть налево на синюю лестницу наверх.




Поднявшись по лестнице, останется пробежать по коридору с небольшим зиг-загом.





Перебежка №5

Для активации побега необходимо будет всем игрокам переместиться в комнату с рубильником на втором этаже тюрьмы.


13 секунд на то, чтобы переместиться из комнаты активации побега к зип-лайну на поезд. Для этого нужно после взаимодействия с рубильником необходимо будет разбить окно справа от рубильника. Затем не спеша подойти к окну и запрыгнуть (прыжок+присев) на раму с правой стороны.




Оказавшись на раме нужно будет аккуратно свалиться вниз на лестницу. Все эти действия необходимо совершать без использования клавиши спринта, иначе высок шанс стукнуться макушкой о невидимую стенку и свалиться вниз. Данный срез лестницы является достаточно опасным.

Для перестраховки можно будет спокойно спуститься вниз по лестнице (по которой осуществлялась перебежка №3.2), однако это будет на 3 секунды дольше.

После лестницы следует направиться на выход перемычку из блока B.




Выбегая из блока B, нужно повернуть налево, и забежать в коридор.




В коридоре следует игнорировать все двери с ответвлениями и пробежать его до конца, покинув тюрьму через начальные ворота. Если забрести случайно в открытую дверь, то предстоит сделать крюк и подниматься по лестнице.




Поездка на зип-лайне занимает 5 секунд. После приземления на поезд зона, в которой активируется достижение находится внутри первого вагона. Таким образом требуется дополнительно пробежать 1/4 вагона, это примерно 1 секунда.




https://youtu.be/34afVS2a_gw
Тюремный кошмар продолжение 3
У него есть опыт
Завершить контракт "Тюремный кошмар" на уровне сложности "Сложно" и выше, чтобы в команде 1 человек играл за Хокстона, а так же все игроки взяли с собой оружие ближнего боя "Заточка Новы" и только с помощью него убивали противников. Играть нужно со старта.

Для выполнения достижения, необходимо, чтобы все игроки в команде взяли с собой оружие ближнего боя "Заточка Новы". Чтобы разблокировать оружие см. достижение "Полость рта". Достижение проваливается при убийстве противника любым другим оружием. Во время прохождения не разрешается:
  • Использовать союзных ботов
  • Использовать переведенных на свою сторону противников
  • Использовать турели
Однако допускаются не летальные попадания по противникам.

В результате, чтобы исключить возможность случайного убийства из не рукопашного оружия, достаточно взять на основной слот особое оружие "Пила OVE9000", переключиться на него в самом начале контракта и потратить весь боезапас.

Помимо этого, в команде должен присутствовать 1 человек играющий за Хокстона.

В качестве билда рекомендуется взять:
  • Для предотвращения падений необходимо изучить про версию навыка "Колеса" и в снаряжении взять аптечки первой помощи, чтобы в критических ситуациях, когда игрок на грани потери всего здоровья, успеть разложить аптечку первой помощи (в 5 метровом радиусе) и автоматически восстановить здоровье (но не чаще 1 раза в 20 с на игрока).
  • Для уменьшения эффекта ослепления от флешек противника следует изучить про версию навыка "Стойкость".
  • Для увеличения сопротивления получаемому урону нужно взять про версию навыка "Загнанный зверь" и базовую версию навыка "Крепкий орешек".
  • Чтобы отбрасывать щиты рукопашными ударами подходит про версия навыка "Шок и трепет".
  • Для укрепления брони необходимо взять про версию навыка "Железный человек", а так же в снаряжении надеть в качестве брони "Улучшенный КТЖ".
  • В качестве перка рекомендуется "Оружейник", который увеличивает количество брони, ускоряет её восстановление и во время пробития брони появляется неуязвимость на 2 с (но не чаще чем через 15 с).
  • Для увеличения скорости перемещения необходимо изучить базовые версии навыков "Пригнись и прикройся", "Паркур", "Второе дыхание".
  • Чтобы моментально выпутываться клавишей взаимодействия из ловушки Тэйзера, требуется взять про версию навыка "Заземленный".
  • Для получения возможности дополнительного падения следует взять про версию навыка "Девять жизней".
  • Для увеличения урона рукопашного оружия требуется изучить про версию навыка "Качая железо", про версию "Берсеркер" и базовую версию "Безумие".
  • При игре в соло, для получения возможности автоматического поднятия на ноги после падения с 45% вероятностью, требуется изучить про версию навыка "Притвориться мертвым".
  • При игре в команде, за место навыка "Притвориться мертвым", необходимо взять про версию навыка "Вдохновление", позволяющую 1 раз в 20 секунд поднимать выкрикиванием упавших напарников в радиусе 9 м.
  • В завершении необходимо изучить про версию навыка "Лебединая песня", которая позволяет завершить взаимодействие в критических ситуациях или же упасть в более удобной для напарников позиции.


Чтобы завалить Бульдозера с минимальными потерями, необходимо и начать бегать вокруг него кругами так, чтобы он стоял на одном месте и не успевал поворачиваться лицом к игроку и наносить рукопашные удары.

Если в течение прохождения убить больше 50 противников, то можно выполнить ачивку "Свинг!".

Более подробные заметки по прохождению уровня представлены в достижении "Убежище Салема".

https://youtu.be/0I9rFeGxmSk


Длинная ночь кошмаров
Завершить контракт "Тюремный кошмар", использовав как минимум 15 ключ-карт на уровне сложности "Хаос" и выше, чтобы никто из игроков не попал за решетку. Играть нужно со старта.

Требования прохождения контракта без заключения под стражу накладывается только на игроков. Достижение моментально проваливается, если кто нибудь из игроков попадет за решетку. В таком случае необходимо совершить перезапуск (повторные перезаходы не работают).

Союзные боты попавшие под стражу, не отменяют выполнение достижения. Таким образом игра с ботами - является самым простым вариантом получения ачивки.

В счетчик ключ-карт записывается любая взятая ключ-карта, включая первую (для открытия ворот) и последнюю (для активации побега). Чтобы не запутаться, нужно после завершения колеса, скидывать в чат номер взятой ключ-карты.

Во время прохождения рекомендуется:
  • Для повышения выживаемости использовать билды через броню.
  • Для отвлечения внимания желательно иметь возможность перевода на свою сторону противников с помощью базовой версии навыка "Джокер", про версии навыка "Сообщник" и про версии навыка "Лидер".
  • Для восстановления здоровья нужно взять про версию навыка "Спекулянт" и бонус от союзных ботов "Лекарь".
  • Так как прохождение будет занимать около 50 минут, то для получения возможности дополнительных падений, необходимо изучить про версию навыка "Девять жизней" и "Боевой врач", а так же в снаряжении выбрать медицинскую сумку.
  • Чтобы моментально выпутываться клавишей взаимодействия из ловушки Тэйзера, требуется взять про версию навыка "Заземленный".

При выполнении достижения необходимо все время держаться рядом с ботами и далеко от них не убегать, иначе из-за того, что на этой карте у ботов криво прописаны пути перемещения, то они начнут хаотично шататься по всей карте в поисках игрока и рано или поздно их вырубят противники.

Основная информация по прохождению колес представлена в достижении "Убежище Салема".

Колесо появляющееся в тюремном блоке по наказаниям является самым простым. На нем никогда не выпадают дрели. Пламя от наказания "Flames" появляется только на верху, а снайперы используются от наказания на баскетбольной площадке, т.е. на вышках.

Чтобы противники не прерывали таймер на колесе, необходимо прямо под колесо установить союзных ботов (за исключением первоначального места на входе).

Во время активации терминала в тюремном блоке, появляющиеся сумки можно не носить. Вместо этого рекомендуется отсидеться в перемычке под лестницей, справа терминала.




Если не убивать снайперов появляющихся после исполнения соответствующего наказания, то их может появиться на одной точке целое стадо и как только игрок приблизится к их позиции, то его снайперы сразу же отстрелят. Таким образом рекомендуется своевременно уничтожать снайперов.

https://youtu.be/vGL_bSoJl8w


Заклинатель клокеров
Завершите контракт "Тюремный кошмар" на уровне сложности "Очень сложно" или выше, надев маску "ПНВ BriteNite" и убив как минимум одного Клокера.

Игроки, которым нужна ачивка, должны играть со старта. Маска "ПНВ BriteNite" находится в инвентаре, в тайнике с масками, во вкладке "Обычные". Убивать Клокеров проще всего на уровне сложности "Очень сложно" так как там у них будет меньше всего здоровья.

https://youtu.be/6pHuQetuF4E


Так же на контракте присутствует трофей "Зловещая тыковка" (см. раздел с трофеями).
Особняк Лица со Шрамом Часть 1
Оставляя шрам
Завершить контракт "Особняк Лица со шрамом" за 15 минут по громкому на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Таймер достижения не является жестким. Таким образом ачивка спокойно проходится, если знать как выполнять задания. Достижение засчитывается только для игроков, которые играли со старта.


На начальной стадии для громкого прохождения, параллельно с поиском USB-флешки, понадобится найти канистру и определить положения щитков. Всего на карте появляется 2 канистры на 10 различных местах, и 3 щитка на 14 местах. На изображениях щитки выделены желтым, а канистры - зеленым.

Начальная локация в саду.






Сарай, слева от подъема по лестнице.




Фасад особняка, рядом с местом появления главы охраны с флешкой.




Вход в особняк с пристани.



На пристани, рядом с местом появления главы охраны с флешкой.




Рядом с гаражом.




Внутри гаража.




Недалеко от моста у бокового побега, рядом с местом появления главы охраны с флешкой.




После активации ноутбука взлом будет прерываться 2 раза. Во время взлома необходимо выбрать 1 из щитков и ждать рядом с ним. И затем, в случае выпадения, вскрыть его пилой (зона поражения выделена зеленым). При этом один из игроков может сидеть рядом с ноутбуком, чтобы по-быстрому перезапустить взлом.




Глитч с ноутбуком

При игре в соло с ботами существует возможность пропустить все взаимодействия со щитками, и завершить взлом компьютера, чтобы не было ни единого разрыва. Для этого следует взять у ботов навык "Ловкий", который повышает скорость взаимодействия. И затем, после взятия флешки, нужно будет быстрее чем за 1 секунду, успеть вставить флешку в ноутбук и запустить взлом (т.е. быстро нажать на "F", чтобы вставить флешку и второй раз нажать с удержанием "FFFFFF", чтобы запустить взлом).

Индикатором активации глитча будет служить появившийся маячок над ноутбуком, который будет все время висеть до конца контракта.




После завершения взлома открывается 1 из 3 возможных мест входа. Либо двери со стороны причала, либо двери рядом с первым местом появления охранника с флешкой, либо фасадные двери. Ожидать открытия прохода лучше всего стоя по середине, т.е. рядом с местом появления охранника.


Внутри особняка предстоит отыскать 8 картин, чтобы их впоследствии сжечь. Всего 20 мест появления. Картины появляются на 1 этаже.

Вход с фасада (2 места).




Столовая (3 места).




Комната ведущая в зал с камином (1 место).




Зал с камином рядом со средним входом (3 места).




Коридор позади зала с камином (3 места).




Комната с книжными шкафами после зала с камином (2 места).




Коридор рядом со входом со стороны причала (3 места).




На лестницах рядом со входом со стороны причала (2 места).




Рядом с дверью в красный зал Сосы (1 место).




Место для костра появляется на 1 из 3 точек. Либо на улице, рядом с фасадным входом, либо внутри особняка в центральной беседке под открытым небом, либо на втором этаже на балконе. При появлении костра на втором этаже, картины следует забрасывать наверх с прыжка, подойдя к пальме, как показано на изображении. За картины можно не пережевать, ибо противники не обращают на них внимание. Лестницы ведущие на второй этаж находятся рядом со входом в особняк со стороны причала.




Следующим на очереди будет задание на уничтожение автомобилей. Всего нужно уничтожить 3 машины. Игра автоматически подсветит маячком, какой транспорт требуется подцепить на магнит. Последним всегда уничтожается желтый Кадиллак.


Во время проникновения в красный зал предстоит разделаться с охраной. Существует 2 расклада. При первом раскладе в зале появляется 10 охранников, которых нужно будет завалить, чтобы появились 2 турели из потолка, и только потом появится доступ до кабинета Сосы. Второй расклад - при входе зал будет практически пуст, и сразу из потолка появятся 2 турели. После уничтожения турелей открывается левая дверь, в которую нужно незамедлительно забежать и зачистить всю охрану (на верхнем и нижнем этаже) для доступа к кабинету.




На "OVERKILL" Соса имеет 10500 единиц здоровья. Чтобы его убить необходимо накопить 15 кратный множитель от базовой версии "Жажда крови" в связке с про версией "Качая железо", взять рукопашное оружие "Kento's Tanto" и ударить 1 раз с замаха.

Тайник в полу выезжает в течение 3 минут. На протяжении этого необходимо будет оборонять 2 лебедки.


Побег появляется на 1 из 3 мест. При появлении побега внизу, рядом с первоначальным местом появления игроков, сумки со снежком следует сбрасывать напрямую с балкона кабинета Сосы. Быстро спуститься вниз с балкона можно осторожно свалившись на белую плитку под балконом. При появлении побега сбоку, у моста, сумки следует сбрасывать с балкона налево. При появлении побега у причала, сумки следует переносить через правую дверь в красном зале.




Выйдя из красного зала на балкон, сумки следует сбросить вниз, в центральную беседку. И затем осторожно свалиться вниз, чтобы далее транспортировать их через вход в особняк со стороны причала.




https://youtu.be/gTnbzD9blD8


Так же на захват сумок со снежком в игре присутствует трофей "Мир у твоих ног", и еще один трофей на прохождение "Металлолом" (см.раздел с трофеями).
Особняк Лица со Шрамом Часть 2
Смотрите, как падают пеликаны
На контракте "Особняк Лица со шрамом" прострелить манекены двух розовых фламинго.

Всего на карте появляется 2 фламинго на 5 различных локациях. Оба манекена могут появиться как на одной локации рядом друг с другом, так и на разных. Для уничтожения достаточно 1 попадания из любого оружия. Манекены находятся достаточно далеко, за пределами карты. Поэтому необходимо установить на оружие более продвинутые прицелы с мощным зумом (например снайперская винтовка "Platypus 70" с дефолтным прицелом). Зона поражения выделена зеленым.




1 место. Рядом с мостом ведущим к месту бокового побега. На берегу по правую сторону.




2 место. Рядом с мостом ведущим к месту бокового побега. На берегу по левую сторону.




3 место. На острове рядом с большим белым гаражом.




4 место. На пляже рядом с берегом. Чтобы открылся обзор до этой позиции необходимо переместиться на причал к лодке.




5 место. В глубине пляжа рядом с камнями. Нормальный обзор для этой локации открывается только с балкона особняка. Таким образом проще сделать перезапуск.




Однако все таки существует возможность добраться до этих пеликанов, запрыгнув на белую колонну со статуей, и поймав точку обзора как на изображении.




Во время стрельбы из оружий которые оснащены прицелами с высоким уровнем зума, возникает иллюзия связанная с эффектом дыхания. В результате мушка начинает двигаться по траектории в виде горизонтальной восьмерки. Чтобы производить точные выстрелы, необходимо стрелять, когда мушка прицела приезжает в центр траектории.

Так же на этих фламинго завязан трофей "Убийца пеликанов" (см. раздел с трофеями).

https://youtu.be/wlPGKUkdN3k


Скажи привет моему большому другу
На контракте "Особняк Лица со шрамом" убить босса на уровне сложности "Overkill" и выше.

Достижение выпадает при убийстве босса всем находящимся в игре. Можно выполнять как по-громкому так и скрытно. Можно играть не со старта.


Что? Хочешь, чтобы я станцевал?
Завершить контракт "Особняк Лица со шрамом" за 13 минут не поднимая тревоги на уровне сложности "Хаос" и выше.

В разработке
Ядерная угроза
Они мало нам платят
Выполняя контракт "Ядерная угроза", унесите с собой все дополнительные сумки с ценностями.

Достижение проще всего выполнять на уровне сложности "Нормально", так как там появляется больше предметов для прохождения. Помимо этого в финальной части не появляются турели. А так же находится меньше сумок с боеголовками для главного задания контракта.

Достижение выпадает при захвате последней дополнительной сумки. Таким образом если достижение не выпало, значит были найдены не все сумки.

Всего на карте появляется 8 сумок с дополнительной добычей. 7 сумок с добычей появляется в случайном месте внутри склада. Добыча может появиться как на открытом месте, так и в ящике (для открытия которого понадобится лом) или в клетке (открываемой ключ-картой, дрелью или пилой). 1 ящик с золотом и Бульдозером внутри 1 из 13 контейнеров с логотипом "Murkywater".

Всего появляется 4/3/2 монтировок на уровне сложности -/OK/Х+ в случайном месте внутри склада. 2/1 монтировок на уровне сложности -/OK+ в клетках на складе. 2/1/0 ключ-карт на уровне сложности -/OK/Х+.

На изображениях места появления контейнеров (13) выделены синим, погрузчиков (5) - желтым, монтировок (18+4) - красным, ящиков или добычи (16+3) - зеленым, ключ-карт (6) - фиолетовым.


Улица




На входе в склад




В глубине склада рядом с лестницей на верх




Недалеко от хранилища




Рядом с хранилищем




В коридоре подсобных помещений рядом с хранилищем




В раздевалке




На кухне




В офисе на первом этаже




В клетках на первом этаже




Рядом с лестницей на второй этаж




На втором этаже в коридоре рядом с лестницей




Коридор над хранилищем




В клетках на втором этаже




Перемычка напротив клеток




Коридор рядом с офисом на втором этаже




Офисы на втором этаже




Для быстрого вскрытия клеток можно взять с собою пилу. Зона поражения решетки выделена зеленым.





Чтобы противники не растаскивали упакованные сумки с добычей, необходимо подогнать погрузчик и забрасывать в него свежие сумки. Как только погрузчик заполнится, его следует отогнать на улицу. Укомплектованные погрузчики следует парковать в одном месте и не растягивать по всему протяжению карты.

Погрузчик может пылесосить лежащие на земле сумки. Нужно просто проехаться по ним вилками. Однако больше 3 сумок в него не влезет.

При вскрытии хранилища и упаковывании первой сумки с боеголовками, моментально открываются ворота на заднем дворе, ведущие в финальную (транспортную) часть карты. Перевозить сумки к поезду быстрее всего на автомобиле "Longfellow".


Если во время поездки получилось намертво засадить автомобиль, то его можно будет вытолкнуть с помощью погрузчиков находящихся рядом с поездом.




Чтобы сократить обратный путь от поезда на склад, можно воспользоваться срезом. Для этого нужно проехать в депо, рядом с которым стоят поезда.




Внутри ангара в правой его части будут ворота, через которые следует проехать. Проезжать этот участок нужно осторожно, так как рядом то и дело курсирует SWAT фургон, который может запросто опрокинуть автомобиль. Если фургон заехал в ворота, то с правой части будет небольшая щель, которой как раз хватит чтобы протиснуться на Longfellow.




Затем на выходе следует повернуть налево, заехать на трамплин и совершить прыжок. заезжать на трамплин нужно на средней скорости (не быстро и не медленно).




https://youtu.be/muzQAFxC5Sc


Разве там была машина?!
Завершите контракт "Ядерная угроза", не используя автомобиль "Longfellow".

Достижение проваливается, если кто-нибудь сядет в автомобиль "Longfellow". Таким образом для транспортировки сумок остается использовать погрузчики. Достижение проще всего выполнять на уровне сложности "Нормально", так как в финальной части на фургонах не будет турелей.

Чтобы существенно сократить путь до поезда можно воспользоваться срезом находящимся на выезде из первого ангара. Рядом с первым ангаром курсирует фургон. Останавливается он в 1 из 2 мест. Либо под желтым краном, либо в воротах ангара. Если фургон остановился в воротах, то его можно объехать с левой стороны. Однако нужно быть начеку, так как фургон может в любую секунду начать движение назад и с легкостью перевернуть погрузчик (путь перемещения фургона выделен красным).



На выезде из ангара требуется повернуть направо и проехать между 2 жёлтых столбов. При переезде нужно аккуратно поворачивать, чтобы не задеть ни стрелу крана слева, ни дорожный конус справа.




После этого следует направиться в ангар с поездами. В воротах может остановиться фургон. Объезжать его нужно справа.




Для транспортировки всех сумок с боеголовками на 1 погрузчике, необходимо их забросить в 1 кучу на вилки. Чтобы совершить бросок нужно подойти и стать между вилок. Затем поднять прицел и бросить сумку вперед. Если сумка провалилась между вилок, то её необходимо забросить заново.



На карте будет несколько ступенек (на выезде из ворот в транспортную секцию, и при переезде через рельсы). Чтобы их переехать, необходимо сбавить до минимума скорость, чтобы вилка погрузчика чуть приподнялась. И затем дать немного газу, чтобы колесо преодолело препятствие.

При игре в мультиплеере, лидер только лидер лобби должен заниматься осуществлением этого трюка. Остальные игроки обязаны не трогать сумки с боеголовками, так как из-за рассинхрона они будут у других игроков находиться на разных местах, в то время как у лидера лобби, они будут лежать на вилках погрузчика.

https://youtu.be/NwDQe_FA3CA


Так же на данном контракте присутствует трофей "Long Fellow" (см. раздел с трофеями).


Трюк с контейнером

На контракте "Ядерная угроза" присутствует глюченый контейнер с надписью "Murkywater", с помощью которого можно массово фармить достижения на убийства.

Для большинства достижений, которые можно зафармить данным способом, достаточно уровня сложности "Нормально". Однако для выполнения обязательно играть без ботов.


Глюченый контейнер располагается ближе всего к месту появления игроков. Со старта нужно спуститься вниз и проверить этот контейнер. Внутри него должны появиться высокие деревянные ящики или коробки, установленные в правой части. Чтобы осуществить глитч, необходимо будет спрятаться за этими ящиками и ждать пока в контейнер понабегут противники. Как только противник переместиться внутрь контейнера он залипнет у ящика и не сможет подойти к игроку.




Однако сидя в контейнере не следует расслабляться, ибо к игроку все таки сможет подойти 1 противник, который решил по какой-то причине произвести арест! Если не успеть его убить, то он закует игрока в наручники и произойдет гейм-овер.

Внутрь контейнера случайно забегают щиты, которые могут заблокировать все выстрелы игрока. Чтобы появилась возможность отбросить их выстрелами, нужно изучить про версию навыка "Шок и трепет".

Для выполнения достижения или трофея останется подождать минуты 3, пока в контейнере накопится побольше противников, и затем останется их всех завалить. Чтобы активировать больше дополнительных спавнов противников, нужно в самом начале, после проверки контейнера, забежать на 1 секунду внутрь склада.

С помощью данного трюка можно выполнить такие достижения как:
  • Убить так же легко, как дышать
  • Град пуль
  • Ходячая живая турель
  • Тройное убийство
  • Ты не сможешь спрятаться
  • Двойное убийство
  • Seven Eleven
  • Шок и трепет
  • Большой бум
  • Диско инферно
  • Без приглашения
  • Нобелевская премия
  • Самый быстрый стрелок на западе
  • Имена для друзей, поэтому мне оно не нужно
  • Без прицела
  • Офигенно
  • Контроль отдачи
The Butcher's BBQ Pack
OVERGRILL
Подожгите бульдозера на 10 секунд.

Достижение забагованное. Чтобы его получить, необходимо сначала прожарить Бульдозера на протяжении 10 секунд. Затем, когда живой Бульдозер будет догорать в течение 2 секунд, нужно успеть поджечь любого не горящего на данный момент противника.

Достижение можно выполнить без DLC, с помощью бесплатного огнемета "Огнемет MA-17" находящегося во вкладке "Особые" на вторичном слоте.

Особенностью огнеметных оружий является наличие урона от горения, который начинает наноситься спустя 1 секунду после поджигания противника. Если в течение этого времени поджечь противника повторно, то данная задержка продлится еще на 1 секунду и так далее. Урон от горения несоизмеримо больше, чем урон от поджигания. Таким образом, чтобы Бульдозер не сгорел раньше времени, необходимо его поджигать короткими кликами из огнемета не реже, чем через 1 секунду (чтобы не успел наложиться урон от горения). Однако, с другой стороны, если все время зажимать из огнемета, то Бульдозер так же отъедет раньше 10 секунд.

Для уменьшения урона от поджигания рекомендуется установить на огнемет магазин "Низкотемпературная смесь".

Выбивать ачиву проще всего на сложности "Хаос" так как у Бульдозеров там достаточно хп, чтобы раньше времени не сгореть. Играть нужно без ботов, но с использованием переведённых на свою сторону противников (от базовой версии навыка "Джокер" и про версий навыков "Сообщник" и "Лидер"), которые будут отвлекать противников во время схватки с Бульдозером.

Окучивать Бульдозера необходимо во время штурма, так как в этой ситуации будет рядом много противников, которых можно будет поджечь. Перед началом прожарки требуется установить прокачанный генератор помех (от базовой версии навыка "Перегрузка" и про версии "Специалист генератора помех") и ещё раз с ним взаимодействовать, чтобы активировать акустическую петлю. В результате все противники в 25 м радиусе будут застанены. Однако Бульдозеры на полсекунды могут выходить из стана и наваливать по игроку, поэтому нужно постоянно крутиться вокруг Бульки.


Диско инферно
Сделайте так, чтобы 10 врагов горели одновременно.

Достижение можно выполнить не имея в наличии DLC с помощью бесплатного метательного оружия "Зажигательная граната". Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").


Без приглашения
Убейте 10 противников в течение 10 секунд с помощью гранатомёта Piglet. Запрещается использовать зажигательные боеприпасы.

Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").


Можешь воткнуть в меня вилку. Я готов.
Подожгите противника и убейте его оружием ближнего боя "Аста-ла-вилка".

Так как урон у оружия ближнего боя "Аста-ла-вилка" очень маленький, то достижение рекомендуется выполнять на уровне сложности "Нормально". Помимо этого, урон можно повысить с помощью базовой версии навыка "Качая железо".

Для выполнения необходимо поджечь любого обыкновенного противника из огнемета и успеть, за 1 секунду после поджигания, завалить противника рукопашным оружием пока (по аналогии с достижением "OVERGRILL") не успел наложиться урон от горения, и противник не умер раньше времени.
The Butcher's Western Pack
Утилизация
Соберите 100 стрел.

Достижение можно выполнить, не имея в наличии DLC, с помощью бесплатного лука "Композитный лук DECA Tech." находящегося во вкладке "Особые" на основном слоте. Для получения ачивы подходит любой контракт. Со старта нужно будет выбрать лук и начать быстро нажимать на левую кнопку мыши. В результате слабого натяжения тетивы, стрелы будут падать игроку под ноги и сразу же подбираться обратно в инвентарь.

https://youtu.be/CiovM5fXtAs


Дикобраз
Оставьте 10 стрел в бульдозере.

Достижение можно выполнить, не имея в наличии DLC, с помощью бесплатного лука "Композитный лук DECA Tech." находящегося во вкладке "Особые" на основном слоте. Для выполнения подойдет любой Бульдозер, даже мёртвый, только кроме безголового (который из халуинского кошмара). Чтобы ачивка вылетела, необходимо просто воткнуть 10 стрел в тело убитого Бульдозера.

Одним из самых быстрых способов выбивания Бульдозера является использование контракта "Ядерная угроза". Бульдозер появляется в одном из контейнеров с логотипом "Murkywater", места появления представлены в достижении "Они мало нам платят". Играть можно на любом уровне сложности.

https://youtu.be/CiovM5fXtAs


Нобелевская премия
Убейте трёх противников одним взрывом динамита.

Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").


Самый быстрый стрелок на западе
Убейте 6 полицейских за 6 секунд, ведя стрельбу от бедра с револьвером Peacemaker .45.

Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").
Gage Ninja Pack
Боец фугу
Сделайте так, чтобы три врага были отравлены вашим оружием одновременно.

Достижение можно выполнить не имея в наличии DLC, с помощью бесплатной отравляющей гранаты "Viper", которая находится в слоте метательного оружия. Для разблокирования данной гранаты понадобится выполнить достижение "Plague Doctor / Чумной доктор".

Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").

Дождавшись, когда в контейнер набежит достаточно противников, гранату нужно бросить в дальний конец контейнера к закрытым дверцам, чтобы противников не убило взрывом.


Имена для друзей, поэтому мне оно не нужно
Убейте 11 противников с помощью снайперской винтовки Lebensauger .308, не перезаряжаясь.

Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").


Швейцарский сыр
Убить 100 противников в пределах одного дня контракта с помощью пистолет-пулемета "Kross Vertex".

Чтобы избежать неразберихи в с подсчетом фрагов нужно стрелять только из оружия которое указанно в требованиях, а так же можно установить любой хад со счетчиком фрагов, например WolfHUD: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393407151


Проделки сюрикена
Завершите любой контракт, убейте четырёх противников, не поднимая тревоги, используя только сюрикены.

Во время прохождения запрещается убивать противников из оружия отличного от метательного оружия "Сюрикены", иначе достижение провалится. Достижение можно выполнить на контракте "Художественная галерея" на уровне сложности "Нормально", так как там появляется 6 охранников.
Gage Chivalry Pack
Грабители круглого стола
Завершите любой контракт вчетвером на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы все члены команды носили 4 маски, первичное, вторичное и оружие ближнего боя из комплекта дополнений "Gage Chivalry Pack", а также любой баллистический бронежилет.

Для выполнения достижения требуется наличие 4 игроков в команде. Помимо этого нужно, чтобы каждый игрок экипировал любой предмет из списка:
  • На основной слот оружия: либо "Английский длинный лук", либо "Легкий арбалет", либо "Тяжелый арбалет".
  • На слот оружия ближнего боя: либо "Кулачный щит", либо "Бородовидный топор", либо "Моргенштерн", либо "Двуручный меч".
  • На слот брони: либо "Баллистический бронежилет", либо "Тяжелый баллистический бронежилет", либо "Противоосколочный бронежилет", либо "Комбинированный бронежилет", либо "Улучшенный КТЖ".
  • На слот маски: либо "Авангард Агаты", либо "Авангард Мейсона", либо "Рыцарь Агаты", либо "Рыцарь Мейсона".
Так же необходимо играть сначала.

Проще всего достижение выполнить по стелсу, завершив контракт "Ювелирный магазин".


Их броня толста, а щиты широки
Убейте 10 полицейских с щитом на любом ограблении с помощью любого оружия ближнего боя из комплекта Gage Chivalry Pack.

Достижение выпадает при совершении 10 убийств противников с щитом в пределах 1 дня, то есть не является накопительным.

Одним из самых лучших мест, где можно по-быстрому отфармить данное достижение является стартовый ангар на контракте "Утес Генри". Данное помещение является компактным, противники появляются рядом, а так же присутствует достаточно укрытий. Чтобы противники возрождались только в этом помещении необходимо не выполнять первое задание на взлом щитков.

На уровне сложности "Нормально" максимальное количество одновременно присутствующих на карте Щитов - всего 2. На уровне сложности "Сложно" и выше - 4. Таким образом рекомендуется играть на сложном. Однако на сложном, помимо Щитов начинают появляться и Тэйзеры. В результате чего требуется изучить про версию навыка "Заземленный".

При игре с ботами рекомендуется отключить у них возможность простреливать щиты, убрав навык "Бронебой".

Во время прохождения рекомендуется использовать билд на рукопашное оружие из достижения "Сумасшедший Иван". В качестве оружия ближнего боя нужно взять "Моргенштерн" и убивать щиты серией из 2 быстрых ударов.


Клокер на вертеле
Убить Клокера с помощью метательного оружия "Копье".

Метательное оружие "Копье" наносит 3250 единиц урона. Таким образом на уровне сложности "OVERKILL" и ниже достаточно 1 попадания в тело. Клокеры начинают появляться на уровне сложности "Очень сложно" и выше. Больше всего их появляется на контракте "Кошмар в убежище".


Чёрный рыцарь
Убейте чёрного бульдозера двуручным мечом.

Одним из самых быстрых способов выбивания черного Бульдозера является использование контракта "Ядерная угроза". Черный Бульдозер появляется на уровне сложности "Очень сложно" и "OVERKILL" в одном из контейнеров с логотипом "Murkywater", места появления представлены в достижении "Они мало нам платят". Проще всего играть на уровне сложности "Очень сложно", так как там у Бульдозера будет всего 4000 единиц здоровья.

Так как оружие ближнего боя "Двуручный меч" обладает очень медленной атакой, то Бульдозера необходимо убить за 1 удар. Для этого нужно накопить 15 кратный множитель от базовой версии "Жажда крови" (убив 15 противников из огнестрельного оружия) в связке с про версией "Качая железо" и ударить Бульдозера 1 раз с замаха.
John Wick Weapon Pack
Все достижения из этого DLC можно выполнить не имея данного дополнения.

Ничего личного
Убить 30 снайперов с помощью любой снайперской винтовки, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Достижение выполняется по аналогии с ачивкой "Я не жулик!", с той лишь разницей, что на контракте "Украинское дело" на уровне сложности "OVERKILL" титановый сейф появляется с вероятностью 25%. Шанс рассчитывается по отдельности, для каждого из 2 мест. Таким образом во время выбивания побега с улицы, понадобится больше перезапусков контракта. Для выполнения достижения без DLC, подойдёт снайперская винтовка "Platypus 70".


UMP для меня, UMP для тебя
На контракте "Точка кипения" убить с помощью любых пистолет-пулеметов 45 особых противников, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Достижение накопительное. Можно пользоваться любыми пистолет-пулемётами в том числе и парными.


Выжидающий и скрытый, летающий нож
На контракте "Станция Murkywater" убить 8 охранников из положения "Сидя" с помощью метательного оружия. Достижение накопительное. Чтобы засчитался прогресс, необходимо завершить контракт.

В зачет идут фраги только из положения "Сидя". Чтобы они засчитались в прогресс, необходимо завершить контракт. Достижение накопительное, следовательно его можно выполнить за несколько прохождений.

Для выполнения достижения без DLC, подойдёт метательное оружие "Туз пик". Так как у метательного оружия "Туз пик" низкий урон, то рекомендуется играть на уровне сложности "Нормально". Во время выполнения, нужно сначала задоминировать охранника, ответить на пейджер, подойти вплотную, присесть и метнуть несколько тузов. Убитые гражданские не считаются.

Чтобы упростить прицеливание во время броска метательного оружия, необходимо включить зелёную точку в центре экрана. Для этого из главного меню игры нужно зайти в НАСТРОЙКИ -> СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТИ. В появившемся списке в пункте "ТОЧКА ОТ УКАЧИВАНИЯ" установить значение "ЗЕЛЕНЫЙ" кликнув по стрелке.

https://youtu.be/8_QKUVihpEA


За Дейзи
Завершить контракт "Поджигатель", чтобы все игроки пользовались только пистолетами, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Cм. контракт "Поджигатель".
Gage Russian Weapon Pack
Русский арсенал
Завершить любой контракт, играя со старта, пользуясь только оружиями из DLC "Gage Russian Weapon Pack", на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Данное достижение можно соединить с ачивкой "Sneaky Beaky Like". Для этого требуется завершить любой контракт не поднимая тревоги (проще всего либо "Ювелирный магазин", либо "Украинское дело"), экипировав каждое из оружий данного дополнения. В слот оружия ближнего боя нужно экипировать "Rezkoye", на вторичное - пистолет-пулемет "Tatonka", в слот основного взять либо снайперскую винтовку "Grom", либо штурмовую винтовку "AK17".


Sneaky Beaky Like
Завершить скрытно любой контракт, играя со старта, пользуясь только оружиями из DLC "Gage Russian Weapon Pack".

См. достижение "Русский арсенал".


Контроль отдачи
Убить 32 противника без перезарядки с помощью пистолет-пулемета "Tatonka".

Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").


Хорошего дня!
Убить 300 противников с помощью оружий из DLC "Gage Russian Weapon Pack".

Достижение накопительное, следовательно его можно выполнить за несколько заходов.
Gage Shotgun Pack
Достижения выполняемые без DLC

Свинг!
Завершите любой день контракта, убив не менее 50 противников, используя только оружие ближнего боя.

Выполнение достижения можно соединить с ачивой "У него есть опыт", так как критерии выполнения практически идентичны. См. достижение "У него есть опыт" (контракт "Тюремный кошмар").


Seven Eleven
Убейте 7 противников в голову в течение 11 секунд с помощью любого дробовика.

Проще всего достижение выполняется с использованием трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").


Дробовики 101
Завершите любое ограбление, убив не менее 50 противников и заработайте точность не менее 101%, используя любой дробовик.

Достижение индивидуальное. Точность других игроков не влияет на ачиву. Показатель точности игрока рассчитывается как соотношение количества попаданий к общему числу выстрелов. В зачет идут только выстрелы из основного или вторичного оружия. Для достижения необходимо стрелять только из дробовиков, заряженных либо обыкновенными боеприпасами, либо 000 дробью. Таким образом 1 выстрел из дробовика, поразивший 2 противников, поднимет точность до 200%. Достижение вылетает при завершении дня.

Ачиву проще выполнить на сложности "Нормально", запустив любой короткий контракт (Ювелирный магазин). Во время прохождения рекомендуется играть в соло с ботами. В самом начале контракта нужно сделать дробовиком 1 двойное убийство, и до завершения контракта, убивать с помощью прокачанных на максимум турелей. Двойное убийство проще всего совершить на связанных гражданских, пододвинув их поближе друг к другу.

Точность и фраги можно отслеживать модом "WolfHUD": https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393407151

https://youtu.be/SoBCRyPm90U


Никаких ограблений для стариков
Завершите любой день ограбления скрытно, используя дробовик Locomotive 12G с установленным глушителем "Тихий убийца".

Насадку глушитель "Тихий убийца" проще всего приобрести за 6 континентальных монет. Быстрее всего континентальные монеты получается фармить проходя контракт "Защита убежища", так как при успешном завершении на любом уровне сложности начисляется по 6 монет.

Данную ачиву можно пройти на контракте "Ювелирный магазин" по аналогии с достижением "Бриллианты вечны".


Удачное вложение
Убейте 10 бульдозеров из любого дробовика, с типом патронов "000 дробь".

Можно выполнить без DLC, снарядив дробовик бесплатной версией боеприпасов "000 дробь". Подходят так же парные дробовики. Бульдозеров проще фармить на контракте "Ядерная угроза", играя на нормальном уровне сложности. На этой карте Бульдозер появляется в одном из контейнеров с логотипом "Murkywater". Подробнее см. контракт "Ядерная угроза".

https://youtu.be/tSKMdldNkOs



Выполняемые частично без DLC (с помощью скинов)

Некоторые ачивы можно выполнить, если игроку выпадет в качестве ежедневного дропа скин (или же его можно купить), в составе которого имеется модификация, требуемая для достижения завязанного на DLC. Подробнее про систему дропа см. гайд:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822138767


Шок и трепет
Поразите одним выстрелом четырёх противников из любого дробовика со взрывными боеприпасами.

Проще всего достижение выполняется с использованием трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").

Для выполнения без DLC подходят скины "LOCOMOTIVE 12G SHOTGUN | Power Patriot" или "THE JUDGE SHOTGUN | Pocket Patriot", в составе которых имеются взрывные боеприпасы.

https://youtu.be/WyQBGBoLau4


Тук-тук
Убейте 50 щитовиков из любого дробовика, заряженного боеприпасами типа "Бронебойная пуля".

Ачиву можно выполнить на том же месте, что и достижение "Обмани меня один раз - стыдно... как тебе не стыдно. Обмани меня один раз - и больше тебя не обдуришь." (пункт "Armored Transport DLC"), взяв в качестве основного оружия "дробовик MOSCONI 12G SHOTGUN | Bullet Bear Gun".

Для выполнения без DLC подходит скин "MOSCONI 12G SHOTGUN | Bullet Bear Gun", в составе которого имеются боеприпасы типа "Бронебойная пуля".

https://youtu.be/1rQkSrrdNc8



DLC ачивы

Карты, деньги, 8 дымящихся стволов
Имейте дробовики Locomotive, Street Sweeper, Reinfield, Mosconi, Izhma, Raven, M1014 в инвентаре одновременно.

Дробовики "Locomotive 12G" и "Street Sweeper" из вторичного слота оружия.


Стрельба по мишеням
Убейте 10 снайперов из дробовика, заряженного типом патронов "Флешетта".

Место для фарма снайперов представлено в достижении "Я не жулик!", пункт "Armored Transport DLC".


Everyday I'm Shovelin'
Выполняя контракт "Ночной клуб", убейте 25 полицейских лопатой.

Cм. контракт "Ночной клуб".


Четыре обезьяны
Завершите контракт "Крысы" на уровне сложности OVERKILL или выше, когда на вас и на всех трёх напарниках надеты разные маски из комплекта "Shotgun Pack".

Cм. контракт "Крысы".


Спасительные слова - это полицейская жестокость и ирония
Убейте клокера с помощью телескопической дубинки.

Клокеры появляются на сложности "ОС+". На "ОС" у них меньше всего здоровья (1200), следовательно здесь их проще убивать.

При выполнении ачивы рекомендуется брать с собой ботов, а так же про версию навыка "Контрудар", чтобы появилась возможность с помощью удержания клавиши рукопашного удара, отражать особые атаки Клокеров.

Чтобы рукопашным оружием "Телескопическая дубинка" убить Клокера с 1 удара, нужно изучить базовую версию навыка "Жажда крови", про версию "Качая железо", про версию "Берсеркер" и базовую версию "Безумие". И далее во время игры убить 9 противников огнестрельным оружием в подряд.

В качестве места для ачивы можно использовать первый день контракта "Сторожевые псы". Всего появляется 2 Клокера из 6 возможных канализационных люков, после начала штурма. Самое позднее время появления - это на 1:45 по игровому таймеру.




Появление Клокеров можно заметить по звуку поднятия канализационного люка и цифровому шуму от их ПНВ.

Так как у игрока в руках уже имеется телескопическая дубинка то можно, параллельно убить противника со щитом для ачивы "Полицейская жестокость".

На этой карте достаточно места для ачивы "Не дави на меня".

https://youtu.be/RgotKZcONCo


Полицейская жестокость
Забейте щитовика до смерти телескопической дубинкой.

Ачиву можно соединить с достижением "Спасительные слова - это полицейская жестокость и ирония", так как для обоих ачив используется одинаковое оружие.

https://youtu.be/RgotKZcONCo
The OVERKILL Pack
Достижения, которые можно выполнить без DLC

Приведи своего полицейского на работу
Выполняя любой контракт на уровне сложности "OVERKILL" или выше, переведите на свою сторону четырёх полицейских одновременно.

Чтобы появилась возможность переводить на свою сторону задоминированных противников, необходимо изучить базовую версию навыка "Джокер". Для появления возможности иметь одновременно 2 переведенных противников, нужно взять про версию навыка "Лидер". Таким образом один игрок может иметь до 2 переведенных противников максимум, следовательно для выполнения достижения понадобится как минимум 2 игрока с этими навыками.

Противников проще всего доминировать во время стелса. Для этого нужно сначала дать охранникам обнаружить подозрительный объект, и затем, в течение 1,5 секунды после обнаружения, накричать на охранника, взяв тем самым его на испуг. После доминирования 4 охранников, нужно поднять тревогу. Возможность переводить задоминированных противников появится после поднятия тревоги. В качестве контракта подойдет любой короткий контракт, где число охранников больше чем 3, к примеру "Художественная галерея".

Для доминирования полицейских при игре по громкому, требуется нанести противнику небольшое количество урона. И затем, начать на него кричать с помощью клавиши взаимодействия на "F", до того момента пока он не закует себя в наручники. Доминирование состоит из 3 стадий. После первого удачного выкрика на противника, тот поднимает руки вверх. После второго выкрика - противник складывает оружие. После третьего выкрика - он заковывает себя в наручники

Если игрок во время доминирования отворачивается от противника (во время первой или второй стадии), то противник может взять обратно в руки оружие и все стадии доминирования придется осуществлять заново. Поэтому во время доминирования необходимо смотреть на противника. Противники иногда сопротивляются доминированию и не поднимают руки после первого выкрика. Поэтому для перевода в первую стадию на них необходимо накричать несколько раз (особенно если вы не являетесь лидером лобби). После первого выкрика запускается отсчет времени (чаще всего 7 секунд) на доминирование, в пределах которого необходимо будет успеть задоминировать противника.


Меткий на все 120%
Выполняя вчетвером любой день любого контракта, убейте не менее 120 противников так, чтобы общая точность команды по результатам ограбления была не менее 120%.

Для выполнения достижения требуется 4 игрока. Игроки которым нужна ачивка должны играть со старта. Значение в 120 противников требуется накопить в командном зачете, следовательно не обязательно каждому из игроков набивать по 120 фрагов. Так же для достижения требуется довести итоговую точность команды до, как минимум, 120%.

Показатель точности игрока рассчитывается как соотношение количества попаданий к общему числу выстрелов из оружия. На показатель точности не оказывают ни какого воздействия рукопашные удары, метательное оружие, союзные боты, турели, переведенные противники. В зачет идут только выстрелы из основного или вторичного оружия. Таким образом 1 выстрел из гранатомета, поразивший 3 противников, поднимет точность до 300%.

Итоговый показатель точности команды рассчитывается как усредненное значение индивидуальных показателей точности всех игроков в команде.


Достижение проще всего выполнить на уровне сложности "Нормально", так как там не появляется Тэйзеров. В качестве контракта рекомендуется выбрать любой короткий контракт, например "Ювелирный магазин". В самом начале игры необходимо сделать каждому из игроков с помощью гранатомета по одну двойному убийству без промахов, и затем, до завершения контракта, убивать противников только с помощью прокачанных на максимум турелей, рукопашными ударами или метательным оружием.

Для упрощения подсчета фрагов и уровня точности, можно воспользоваться модом "WolfHUD":
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393407151


Мы - рок-звёзды
Завершите контракт "Сторожевые псы" вчетвером на уровне сложности "OVERKILL" или выше, используя винтовки AMCAR и одиночные пистолеты Chimano 88 так, чтобы ни у одного члена команды не было открыто ни одного навыка.

Cм. контракт "Сторожевые псы".


Безупречная репутация
Выполняя второй день контракта "День выборов" по плану C вчетвером, завершите контракт так, чтобы никто из четырёх игроков ни разу не упал, не был сбит с ног клокером и не был закован в наручники на уровне сложности "Жажда смерти".

Cм. контракт "День выборов".


Работа по дому
Завершите первый день контракта "Нефтяное дело" на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Cм. контракт "Нефтяное дело".


Святые из Бостона
Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности "OVERKILL" или выше с ещё как минимум одним игроком так, чтобы все игроки были в костюмах и с парными пистолетами Bernetti 9.

Cм. контракт "Нефтяное дело".


Растратчик
Завершите первый день контракта "Поджигатель" и сожгите всё оружие на уровне сложности "Жажда смерти".

Cм. контракт "Поджигатель".



DLC ачивки

Ах вот как это делается
Непрерывно стреляйте из минигана Vulcan в течение 25 секунд.

По дефолту, одного магазина минигана Vulcan хватает на 15 секунд непрерывной стрельбы. Чтобы повысить время непрерывной стрельбы до 25 секунд необходимо изучить про версию навыка "Свинцовый ливень", которая позволяет после восполнения боезапаса из сумки с патронами стрелять определенное количество времени не тратя патроны. Это время зависит от количества восполненного боезапаса для основного и вторичного оружия. При взятии 200% боезапаса из сумки с патронами (т.е. при полностью пустом основном и вторичном оружии), время стрельбы с бесконечным боезапасом будет 20 секунд.

У минигана Vulcan после взаимодействия с сумкой с патронами присутствует задержка в 0,9 секунд, на то чтобы игровой персонаж снарядил оружие. Время перезарядки оружия составляет 7,8 секунд. Таким образом, чтобы выиграть еще 2,55 секунды на перезарядке, необходимо взять у ботов командный бонус "Адреналин", увеличивающий скорость перезарядки.

Порядок действий:
  1. Полностью опустошить основное и вторичное оружие.
  2. Разложить сумку с патронами и переключиться на миниган.
  3. Восполнить боезапас и в то же самое время начать удерживать кнопку стрельбы перед тем как завершится взаимодействие с сумкой с патронами, чтобы начать перезарядку оружия сразу же после взаимодейтсвия с сумкой с патронами.
  4. Не отпускать кнопку срельбы на протяжении перезарядки, чтобы начать стрельбу сразу же после завершения перезарядки.
  5. Стрелять до момента получения достижения.

https://youtu.be/Gk7W7QionnE


Стильная готовка
Завершить контракт "Крысы" на уровне сложности "OVERKILL" и выше, чтобы 4 игрока взяли "Комбинированный тактический жилет", "Миниган Vulcan", "Гранатомет HRL-7", маску "Генерал Overkill".

Cм. контракт "Крысы".


Я понятия не имею что я делаю
Завершите контракт "Теневой рейд", не поднимая тревоги, используя миниган Vulcan и гранатомёт HRL-7.

Cм. контракт "Теневой рейд".
Gage Historical Pack
Управление убийственных операций
Убейте 25 противников траншейным ножом, не поднимая тревоги.

Выполнение достижения открывает маску "Красный медведь", которая необходима для достижения "Ветер перемен", а так же модификации "прицел на ствол 44" и "пламегаситель .L 44" к пистолету Broomstick, требуемые для достижения "Так нецивилизованно".

Для выполнения достижения необходимо убивать противников рукопашным оружием "Траншейный нож" при этом не поднимая тревоги. Все противники, убитые после поднятия тревоги, не идут в зачет.

Самым лучшим контрактом для фарма убийств является "Проникновение к федералам", так как место появления игроков находится практически в двух шагах от маршрута патрулирования охранников.


Так нецивилизованно
Выберите в инвентаре пистолет Broomstick с установленным на него пламегасителем L 44 и прицелом на ствол 44.

Выполнение достижения открывает маску "Английский бульдог", которая необходима для достижения "Ветер перемен".

Чтобы разблокировать насадку "Пламегаситель .L 44" и "Прицел на ствол 44" для пистолета "Broomstick", необходимо выполнить достижение "Управление убийственных операций". Для выполнения текущего достижения необходимо установить на пистолет разблокированные модификации.


Град пуль
Убейте 10 противников в течение 10 секунд с помощью пулемёта Buzzsaw 42.

Выполнение достижения открывает маску "Старые кровь и кишки", которая необходима для достижения "Ветер перемен".

Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").


Патрон земля-воздух
Убейте 25 противников, спускающихся по канату, с помощью винтовки Nagant.

Выполнение достижения открывает маску "Констебль", которая необходима для достижения "Ветер перемен".

В качестве контракта, где можно выполнить достижение, идеально подходит "Зеленый мост", так как на мост, во время прохождения, каждые полторы минуты прилетает вертолет с 4 десантниками. Прилетев на вертолете данные десантники начинают постепенно вылезать из кабины, чтобы прицепиться к тросу. Прицепившись к тросу они замирают на секунду в воздухе, превращаясь тем самым в легкую мишень. Именно в это время их проще всего отстрелить.

https://youtu.be/CTmVezTHoSQ


Ветер перемен
Завершите контракт "Спасение хокстона" вчетвером на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы все члены команды носили 4 разные маски из комплекта дополнений "Historical Pack".

Cм. контракт "Спасение Хокстона".
Gage Sniper Pack
Достижения, которые можно выполнить без DLC

Для выполнения достижений без DLC подходит бесплатная снайперская винтовка "Platypus 70".


Повелитель мух
Убейте 50 противников в голову с помощью любой снайперской винтовки.

Проклятие Арахны
Убейте 100 противников в голову с помощью любой снайперской винтовки.

Борьба с вредителями
Убейте 250 противников в голову с помощью любой снайперской винтовки.

Пророк смерти
Убейте 500 врагов в голову с помощью любой снайперской винтовки.

Достижение накопительное. Таким образом его можно выполнить за несколько прохождений с использованием различных оружий.


Тройное убийство
Убейте 3 врага одним выстрелом из любой снайперской винтовки.

Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").


Ты ведь даже не заметил, да?
Убейте 10 противников любой снайперской винтовкой, передвигаясь по зиплайну.

Для получения доступа к зиплайну без DLC, рекомендуется использовать контракт Лабораторные крысы, так как там зиплайны установлены уже по дефолту. Достижение проще всего сделать на уровне сложности "Нормально". Так как на зиплайне во время движения можно стрелять только от бедра, то на оружие необходимо установить гаджет "Светодиодное комбо" с лазерным целеуказателем.

Для выполнения достижения необходимо использовать дальний зиплайн. Данный зиплайн является односторонним. Таким образом после завершения поездки, приземлившись на бочку, нужно будет спрыгнуть вниз на салфетку, чтобы не получить урона от падения, и заново переместиться к зиплайну для поездки.




https://youtu.be/XN1oY_4smEw


DLC ачивки

Последний злодей боевика
Убейте противника выстрелом в голову с помощью винтовки R93, передвигаясь на зиплайне.

Место, где можно выполнить данную ачивку, представлено в достижении ""Ты ведь даже не заметил, да?". для упрощения стрельбы, можно перед использованием зиплайна, задоминировать противника и во время поездки выстрелить по неподвижной мишени.


Увернись-ка от этого
Убейте 10 клокеров в голову с помощью винтовки Thanatos .50 cal.

Клокеры начинают появляться на уровне сложности "Очень сложно" и выше. Больше всего их появляется на контракте "Кошмар в убежище".


Surprise ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Убейте 10 бульдозеров из снайперской винтовки Thanatos .50 cal.

Быстрее и проще Бульдозеров фармить на контракте "Ядерная угроза", играя на нормальном уровне сложности. На этой карте Бульдозер появляется в одном из контейнеров с логотипом "Murkywater". Чтобы узнать места появления контейнеров, см. контракт "Ядерная угроза".


Ты не сможешь спрятаться
Убейте 25 врагов из снайперской винтовки R93, стреляя сквозь стены или объекты.

Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").

Чтобы сделать прострел, необходимо дождаться пока в контейнер забегут противники, и затем выстрелить в край ящика, за которым нужно сидеть.


Максимальное пробивание
Убейте десять щитовиков, прострелив их щиты из снайперской винтовки R93.

Можно соединить с выполнением достижения "Ты не сможешь спрятаться", и после его выполнения вылезти из ящика и начать охоту на щитовиков.


Двойное убийство
Убейте двух врагов одной пулей 25 раз из снайперской винтовки Rattlesnake.

Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").

Все мульти килы засчитываются как двойные. Таким образом, сидя в контейнере, необходимо дождаться пока в него забегут как минимум двое противников, и после этого сделать выстрел. И так сделать 25 раз.


Вернуть отправителю
Убейте 25 снайперов с помощью снайперской винтовки Rattlesnake.

Место, где по-быстрому можно нафармить снайперов, представлено в достижении "Я не жулик!", пункт "Armored Transport DLC".


В одной далекой галактике
Убейте 25 врагов с дистанции 40 или более метров из снайперской винтовки Thanatos .50 cal.

Достижение проще всего выполнить на контракте "Станция Murkywater". При этом контракт нужно запустить на уровне сложности "Хаос+", чтобы на железнодорожной станции появилось 8 патрулирующих противников. Место, откуда нужно стрелять по противникам находится слева от точки возрождения, на мосту над станцией.




Перед началом выполнения достижения, необходимо разблокировать оптический прицел Theia с дальномером, который избавляет от необходимости определять дистанцию до цели на глаз, показывая в правом нижнем углу прицела точное расстояние. Данный прицел разблокируется при выполнении достижения "Ты ведь даже не заметил, да?".

Помимо этого, чтобы избежать ситуаций, когда противники услышав громкие выстрелы прячутся за укрытиями которые не возможно прострелить, необходимо установить на винтовку Thanatos .50 cal приглушенный ствол. Данная модификация разблокируется при выполнении достижения "Увернись-ка от этого".

Для упрощения процесса обнаружения противников, нужно изучить про версию навыка "Приоритетная цель". Этот навык позволяет выделять охранников на *20 кратной дистанции. А так же увеличивает время подсветки при выделении до 27 секунд. Таким образом оказавшись на мосту, для обнаружения противника останется просто начать спамить клавишу взаимодействия "F", смотря в сторону станции, чтобы игровой персонаж выделил охранника.

Чтобы у убитых противников раньше времени не срабатывал пейджер, необходимо перед началом отстрела установить генератор помех с функцией блокировки пейджеров, от про версии навыка "Специалист генератора помех".

После убийства 3-5 противников нужно сделать перезапуск.

https://youtu.be/_vsqqOr5v-c


Нарушитель номер один
Убейте 250 врагов из снайперской винтовки Rattlesnake.

Достижение накопительное. Таким образом его можно выполнить за несколько прохождений.
The Butcher's AK/CAR Mod Pack
Все достижения из этого DLC можно выполнить не имея данного дополнения.


OVE SAW 72000
Завершите контракт "Ночной клуб" на любом уровне сложности так, чтобы все члены команды использовали пилу как первичное и вторичное оружие.

Cм. контракт "Ночной клуб".


Эй, диджей
Завершите контракт "Ночной клуб", оставив 12 связанных заложников на танцполе перед побегом.

Cм. контракт "Ночной клуб".


Спидран на $1.8M
Выполняя контракт "Крушитель" на уровне сложности "OVERKILL", украдите мелкие предметы общей стоимостью в $1,800,000 в течение 50 секунд после начала ограбления.

Cм. контракт "Крушитель".


Разбирайте костыли
Завершите контракт "Поджигатель" вчетвером на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы все члены команды использовали только немодифицированные винтовки АК и пистолеты-пулемёты PARA.

Cм. контракт "Поджигатель".


Волк заманит вас в могилу
Выполняя контракт "Художественная галерея", убейте двух охранников в туалете, не поднимая тревоги.

Cм. контракт "Художественная галерея".


Черепаха всегда приходит первой
Завершите контракт "Художественная галерея" за 4 минуты, не поднимая тревоги, так, чтобы каждый член команды носил улучшенный КТЖ и не брал с собой на ограбление сумку с бронёй.

Cм. контракт "Художественная галерея".


Закрытая вечеринка
Выполняя контракт "Ювелирный магазин" на сложности "OVERKILL" или выше, не дайте полицейским войти в магазин до повторного прибытия фургона для побега.

Cм. контракт "Ювелирный магазин".


Коллекционер
Убейте 100 полицейских, используя только винтовки типа АК или CAR.

Достижение накопительное. Таким образом его можно выполнить за несколько прохождений с использованием различных оружий. Для выполнения достижения без DLC подходят следующие штурмовые винтовки и пистолет-пулеметы:
  • Винтовка AMCAR
  • Винтовка CAR-4
  • Винтовка AMR-16
  • Винтовка AK
  • Винтовка AK.762
  • Золотой AK.762
  • Пистолет-пулемет Krinkov
  • Пистолет-пулемет Para
Однако самым доступным оружием является винтовка AMCAR, так как она выдается в инвентарь с самого начала и её не придется покупать.
Gage Weapon Pack #02
Все достижения из этого DLC можно выполнить не имея данного дополнения.


Несчастный доктор
Завершите контракт "Нефтяное дело" на уровне сложности OVERKILL или выше так, чтобы последний двигатель оказался верным.

Cм. контракт "Нефтяное дело".


Восьмое и последнее правило
Выполняя контракт "Ночной клуб", убейте 50 полицейских кулаками.

Cм. контракт "Ночной клуб".


Убить так же легко, как дышать
Убейте 10 противников подряд, непрерывно стреляя из любого пулемёта.

Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").

Чтобы выполнить ачивку без DLC, необходимо использовать пулемет KSP 58.


ОХРЕНЕ-
Вы наконец-то получили то, чего всегда хотели!

Для выполнения достижения игроку необходимо попасть под успешную особую атаку Клокера. Клокеры начинают появляться на уровне сложности "Очень сложно" и выше.

Клокеры не используют особую атаку при игре в соло без ботов, не атакуют игроков пойманных Тэйзером, а так же в случаях, когда в команде все напарники полегли на землю и в команде остался последний выживший грабитель на ногах.

В арсенале у Клокеров имеется два вида особых атак. Для выполнения особой атаки с разбега, игрок должен быть ближе чем 25 метров к Клокеру. Помимо этого Клокер должен видеть игрока, а так же между ними не должно быть препятствий. Для выполнения особой атаки с прыжка, игрок должен быть ближе чем 6 метров к Клокеру, а так же Клокер должен видеть игрока.


Плащ и кинжал
Убейте клокера ножом.

Можно соединить с выполнением достижения "Опасное бритье", см. контракт "Бешеные псы".


Вы смеётесь!?
Убейте бульдозера ножом.

Можно соединить с выполнением достижения "Опасное бритье", см. контракт "Бешеные псы".


Они пролили первую кровь, не я
Выполняя любой контракт, убейте 220 противников, используя любой легкий пулемет.

Достижение является индивидуальным и вылетает при накоплении 220 фрагов в течение 1 игрового дня. Для его выполнения достаточно запустить любой контракт на любой сложности и начать убивать противников, до момента получения достижения. Чтобы выполнить ачивку без DLC, необходимо использовать пулемет KSP 58 находящийся в инвентаре в слоте основного оружия на третьей вкладке "Пулеметы".

https://youtu.be/wWUBq4CS1PU


Не дави на меня
Убейте разгоняющегося клокера из пистолета Deagle.

Клокеры появляются на уровне сложности "Очень сложно" и выше. На "ОС" они имеют меньше всего здоровья (1200), следовательно здесь их проще всего убивать.

Место выполнения достижения, см. ачиву "Спасительные слова - это полицейская жестокость и ирония".

Критерии выполнения особой атаки с разбега см. в достижении "ОХРЕНЕ-".

У Клокера очень толстое тело, поэтому убивать его нужно выстрелом в голову. При этом стрелять нужно от бедра, прицеливаясь с помощью гаджета с лазерным целеуказателем.

https://youtu.be/Qp9z4hJbS8M


В городе ты Закон, а здесь Закон я
Убейте клокера в прыжке из любого дробовика.

Клокеры появляются на уровне сложности "Очень сложно" и выше. На "ОС" они имеют меньше всего здоровья (1200), следовательно здесь их проще всего убивать.

Критерии выполнения особой атаки с прыжка см. в достижении "ОХРЕНЕ-". Завалить Клокера в воздухе достаточно проблематично, так как атака с прыжка происходит очень быстро. Проще всего Клокера подловить когда он после прыжка приземлился и присел. Для этого нужно целиться ниже чем обычно. У игрока будет около секунды на фраг, пока Клокер не начнет двигаться.

В качестве оружия нужно использовать парные дробовики Judge на основном слоте, а на подстраховку взять на вторичное обычный дробовик Judge. На дробовики следует установить модификацию боеприпасов "000 дробь" повышающую урон, и гаджет "Лазерный целеуказатель", чтобы проще было целиться по лазеру от бедра.

Чтобы сделать фраг с 4 попаданий в тело тело помеченного выкрикиванием Клокера (или 2 кликами из парных дробовиков), нужно изучить про версию навыка "Удар дробью", про версию "Берсеркер", базовую версию "Безумие", про версию "Приоритетная цель".

Чтобы появился 30% шанс на убийство критом с 1 попадания нужно изучить про версию навыка "Ниже пояса". При этом риск обнаружения должен быть не выше 23 единиц.


Уворачиваться от прыжка Клокера нужно боковым стрейфом. Для упрощения уворота нужно изучить базовые версии навыков "Пригнись и прикройся" и "Паркур" повышающие скорость перемещения.

В качестве брони следует выбрать тяжелый баллистический бронежилет в связке с полностью изученным перком "Оружейник", про версией навыка "Крепкий орешек" и базовой "Железный человек".


Союзным ботам нужно выдать командные бонусы "Тренер", "Защитник" и "Адреналин".



Место выполнения

На контракте "Четыре магазина" на заднем дворе между грушевым и продуктовым магазином есть 3 точки, на которых, с вероятностью 38,75%, могут появится 1-2 Клокера. Это происходит спустя 2:30 после поднятия тревоги. Если никто не появился, то нужен рестарт.

После проникновения на место нужно поставить союзных ботов охранять края заднего двора. Затем нужно установить по мине (переведя их в режим сенсора с синим лазером) на тех точках откуда вылезают Клокеры, чтобы определить по взрыву мины откуда они вылезли. Появившегося Клокера обязательно нужно выделить выкрикиванием для того, чтобы проще было отслеживать траекторию прыжка.

1 точка в люке между магазинами. При появлении Клокера, игроку нужно начать стрейфиться вдоль катушки с кабелями.




2 и 3 точка в вентиляции внутри грушевого и продуктового магазинов. При появлении Клокера, игроку нужно начать стрейфиться вдоль окон соответствующего магазина.







https://youtu.be/ttfdvkIlBWo


У меня нет времени истекать кровью
Убейте 15 SWAT FBI и тяжелого SWAT FBI ножом, имея не более 25% здоровья на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Достижение накопительное. Для быстрого понижения здоровья ниже 25% нужно использовать мёртвые зоны на карте (при нахождении в которых постоянно наносится 5 или 7,5 единиц урона каждые 0,25 секунды на любой сложности), а так же базовую версию навыка "Безумие".

Лучшим контрактом для этого является "Снежное рождество", так как с самого начала там есть много мёртвых зон, где горит огонь (выделено зелёным).




Выполнять ачиву нужно на сложности "OVERKILL", так как у противников будет меньше здоровья. Для повышения урона оружия ближнего боя следует изучить про версию навыков "Качая железо" и "Берсеркер".

В качестве оружия ближнего боя следует использовать "Танто Кенто". В результате для убийства зеленого "SWAT FBI" понадобится 1 удар, а для коричневого "тяжелого SWAT FBI" - 2.

https://youtu.be/wdcfIUgWwOY
Gage Assault Pack
Один в поле - воин
Выберите в инвентаре гранатомёт GL40, дробовик Locomotive 12G и улучшенный КТЖ.

Для разблокировки брони "Улучшенный КТЖ" требуется изучить про версию навыка "Железный человек". Достижение начислится как только все предметы будут одновременно экипированы.


Так много вариантов
Одновременно имейте в инвентаре всё оружие из комплекта дополнений Gage Assault Pack.

Всего 4 оружия:
  • Гранатомёт GL40
  • Штурмовая винтовка Clarion
  • Штурмовая винтовка Gecko 7.62
  • Штурмовая винтовка Gewehr 3

Достижение вылетает когда все 4 предмета окажутся в инвентаре после покупки.


Артиллерийский огонь
Убейте 25 противников с дистанции не менее 40 метров с помощью гранатомёта GL40.

Достижение накопительное. Для фарма подходит контракт "Ювелирный магазин". Рекомендуется играть на сложности "Нормально" с ботами.

Для осуществления набора требуемой дистанции, необходимо стать в левый угол дороги (от точки появления в начале) и стрелять в направлении противоположного угла дороги, по прямой, откуда обычно валят копы толпами.

После поднятия тревоги следует переместиться в левый угол дороги. Там между зданиями будет небольшое углубление. Первым ориентиром будет стена здания. За нее не запрещается заступать. Производить выстрелы следует стоя ровно (или чуть дальше) на линии. Стрелять рекомендуется сидя.




Вторым ориентиром будут фонари над зданиями. Производить наведение следует в диапазоне между последним и предпоследним фонарем из ряда.




Целиться нужно с использованием правой кнопки мыши, но без планки. В результате снаряды будут приземляться примерно у зеленого мусорного ведра рядом с боковой дверью на задний двор.

После начала штурма необходимо начать стрелять без перерывов. Для этого следует захватить 2 сумки с патронами (от про версии навыка "Дополнительные патроны") и разложить их со старта у стены.

https://youtu.be/knZnrXlFFj8


Не сегодня
Убейте прыгающего клокера с помощью гранатомёта GL40.

Клокеры появляются на уровне сложности "Очень сложно" и выше. На "ОС" они имеют меньше всего здоровья (1200), следовательно здесь их проще всего убивать.

Критерии выполнения особой атаки с прыжка см. в достижении "ОХРЕНЕ-". Завалить Клокера в воздухе достаточно проблематично, так как атака с прыжка происходит очень быстро. Проще всего Клокера подловить когда он после прыжка приземлился и присел. Для этого нужно целиться ниже чем обычно. У игрока будет около секунды на фраг, пока Клокер не начнет двигаться. Целиться ровно в Клокера не обязательно, достаточно попасть гранатометом рядом с местом приземления.


Уворачиваться от прыжка Клокера нужно боковым стрейфом. Для упрощения уворота нужно изучить базовые версии навыков "Пригнись и прикройся" и "Паркур" повышающие скорость перемещения.

В качестве брони следует выбрать тяжелый баллистический бронежилет в связке с полностью изученным перком "Оружейник", про версией навыка "Крепкий орешек" и базовой "Железный человек".


Союзным ботам нужно выдать командные бонусы "Тренер", "Защитник" и "Адреналин".


Место выполнения см. в достижении "В городе ты Закон, а здесь Закон я".

https://youtu.be/81Uzyb11Q6M


Время молота
Убейте 25 бандитов кувалдой "Тук-тук".

Достижение накопительное. Быстрее всего отфармить на контракте "Комната паники" на сложности "Нормально" без ботов.

Чтобы убить бандита с 1 удара оружием ближнего боя кувалда "Тук-тук", нужно изучить про версию навыка "Качая железо", про версию "Берсеркер" и базовую версию "Безумие".

В качестве брони следует взять УКТЖ от про версии навыка "Железный человек" и полностью изученную строку перков "Оружейник".

После начала игры зайдя в дом можно пропустить сделку, поднявшись вверх по лестнице на второй этаж. Если противников не хватило, то нужно искать в коридоре на 2-5 этажах деревянные двери без решеток, при приближении к которым изнутри их выбивает гангстер и из комнаты вываливается 2-6 противников.

https://youtu.be/234zzNSQ9wY


Меткая стрельба
Убейте 25 бульдозеров с помощью винтовки Gewehr 3.

Достижение накопительное. Быстрее и проще Бульдозеров фармить на контракте "Ядерная угроза", играя на сложности "Нормально". Бульдозер появляется в одном из контейнеров с логотипом "Murkywater", см. контракт "Ядерная угроза".


Большой бум
Убейте не менее четырёх противников одним выстрелом из гранатомёта GL40.

Самым простым вариантом выполнения достижения является использование трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").


Охота на кроликов
Убейте 10 клокеров с помощью винтовки Gecko 7.62.

Достижение накопительное. На контракте "Кошмар в убежище" на уровне сложности "Очень Сложно" и выше, начинают регулярно появляться Клокеры. Таким образом этот контракт является идеальным местом для фарма достижений на массовое убийство Клокеров. Однако из-за маленьких размеров и тесных комнат, эта карта не подходит для выполнения ачивок на убийство Клокеров при атаке в прыжке или с разбега.


Tour de Clarion
Убейте 200 противников с помощью винтовки Clarion.

Достижение накопительное.


Необычные подозреваемые
Завершите контракт "Сторожевые псы" вчетвером на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы все члены команды носили 4 разные маски из комплекта дополнений "Assault Pack".

См. контракт "Сторожевые псы".
Gage Spec Ops Pack
Выполняемые частично без DLC (с помощью скинов)

Некоторые ачивы можно выполнить, если игроку выпадет в качестве ежедневного дропа скин (или же его можно купить), в составе которого имеется модификация, требуемая для достижения завязанного на DLC. Подробнее про систему дропа см. гайд:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822138767

Огусенно
Сделайте 3 убийства в голову за один выстрел из любого дробовика с установленной горизонтальной насадкой Дональда.

Для выполнения без DLC подходит скин "GOLIATH 12G SHOTGUN | Damascus" или "GSPS 12G SHOTGUN | Motherload" (при наличии DLC "The Goat Simulator Heist"), в составе которых имеется модификация "Горизонтальная насадка Дональда".

Достижение начисляется при убийстве 3 противников с 1 выстрела. При этом можно убивать в тело.

Чтобы повысить разброс, для упрощения тройного убийства, нужно из билда убрать навыки повышающие точность. А так же после установки скина на дробовик "Goliath 12g" следует установить модификации понижающие точность:
  • Ствол - №1 "Укороченный ствол"
  • Бонус - №3 "Точность"

Играть нужно на сложности "Нормально". Для убийства обычных противников выстрелом в тело следует изучить про версию навыка "Берсеркер" и базовую версию "Безумие".

Проще всего достижение выполняется с использованием трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").

Сидя в контейнере нужно дождаться, когда в него забегут достаточно противников. Затем выбежать из контейнера и как только противники начнут расходиться с места, где они залипли, влево и вправо - совершить выстрел.

https://youtu.be/cAfaCXHOKq4


DLC ачивы


Расплата
Завершите любой контракт от начала до конца и проделав не менее 200 убийством любым оружием с прицелом-дальномером на уровне сложности "Очень сложно" или выше.

Для достижения нужно установить на оружие прицел "Прицел с дальномером". Каждое из используемых оружий с этим прицелом проверяется по-отдельности, и поэтому фраги не складываются. Чтобы не пришлось набивать 200+ убийств, нужно пользоваться только одним оружием. Количество фрагов можно отслеживать модом "WolfHUD": https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393407151

https://youtu.be/z6x02IuH-gM


Цельсий или Фаренгейт?
Убейте 10 противников подряд без промахов, меняясь между обычным прицелом и комбинированным прицелом после каждого убийства на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Для достижения требуется установить на оружие гаджет "45-градусный коллиматор", а так же любой прицел, например "Голографический прицел". Чтобы достижение выпало, нужно убить противника (не гражданского) из прицеливания на "ПКМ" и переключиться на другое прицельное приспособление на "Q", и сделать так 10 раз подряд.

Стрельба от бедра, не летальные попадания, переключение на другое оружие, промахи, повторные фраги с того же самого прицела - обнуляют счётчик. Рукопашное и метательное оружие игнорируется.

В качестве оружия подойдёт штурмовая винтовка M308. Для убийства обычных противников выстрелом в тело на сложности "OVERKILL", нужно установить насадку "Огнедышащий", взять прокачанную строку перков, а так же изучить про версию навыка "Берсеркер" и базовую версию "Безумие".

Проще всего достижение выполняется с использованием трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").

https://youtu.be/EYblap-819c
Gage Spec Ops Pack продолжение
Пусть летают
Убейте 50 снайперов с гранатомета "Arbiter", используя стандартные патроны.

Доступ к гранатомёту "Arbiter" появляется при выполнении 4 спец-заданий от Гейджа.

Для выполнения каждого из спец-заданий требуется найти 2 ключа и 1 кейс на определенном контракте. Эти предметы появляются только на многодневных контрактах. Первый ключ появляется на первом дне, 2 ключ - на 2 дне, кейс - на третьем дне. На каждом из дней присутствует по 5 мест появления предметов.

После нахождения всех компонентов нужно будет зайти на карту из главного меню игры через пункты "Играть в режиме "Онлайн"/"Оффлайн"" и там в левом меню выбрать "Доп_задания", чтобы забрать награду для разблокировки гранатомёта.

Ключи и кейсы можно подбирать даже не имея DLC, однако они не засчитаются в прогресс.

После взятия всех предметов контракт можно не завершать.

Задание "Химическое оружие" (контракт "Крысы")

1 ключ (1 день)

1 - в сарае рядом с входом в дом




2 - в сарае на заднем дворе




3 - в подвале дома, на стиральной машинке




4 - в доме на кухне, на микроволновке




5 - на втором этаже дома, в комнате за лабораторией, на окне




2 ключ (2 день)

1 - в комнате на третьем этаже ближнего дома слева от места появляения игроков, на белой тумбочке




2 - в коридоре на втором этаже дальнего дома справа от места появления игроков, на коробке
3 - в комнате, там же прямо по коридору, на кухонном столе у плиты
4 - там же, на комоде за телевизором




5 - на том же этаже, направо по коридору в комнате с мостом из досок между окнами соседних зданий, на кухонном столе у тостера




Кейс (3 день)

1 - рядом с фонарем у башни по левой пешеходной дорожке
2 - под фонарём у дальнего края карты по левой пешеходной дорожке
3 - между ограждениями у дальнего края карты по левой пешеходной дорожке
4 - рядом с ограждением у дальнего края карты по правой пешеходной дорожке
5 - под фонарём на уровне автобуса по правой пешеходной дорожке




Задание "Война за нефть" (контракт "Нефтяное дело")

1 и 2 ключ (1 день)

На первом дне появляется сразу 2 ключа.

1 - в гараже на стеллаже рядом с лестницей




2 - в ванной комнате на раковине, на первом этаже под лестницей наверх




3 - на втором этаже, в задней комнате на столе с пультом управления камерами




4 - на балконе, на столе с игральными картами
5 - на балконе, на столе с магнитофоном




Кейс (2 день)

1 - рядом со ступеньками бассейна на заднем дворе
2 - на белом обеденном столе в задней части дома на первом этаже
3 - на втором этаже в библиотеке в задней части дома, на подставке для ног у кресла




4 - в лаборатории, под доской рядом с лестницей
5 - в левом помещении, слева от двери




Задание "В.Б.Д" (контракт "Подстава с картинами")

1 ключ (1 день)

1 - в туалете рядом с боковым входом в галерею




2 - на столе приёмной с охранником со стороны главного входа




3 - на скамейке рядом с туалетами в зале "E"




4 - на скамейке в зале "C"




5 - в комнате охраны с камерами на столе с микроволновками




2 ключ (2 день)

1 - в заброшенном ангаре, внутри правого вагона, на деревянном ящике со дня выборов
2 - внутри левого вагона, на сиденье
3 - на втором этаже на деревянном ящике со дня выборов над входом в ангар
4 - на паллете рядом с окном из которого падает свет
5 - на втором этаже над правым вагоном на длинном деревянном ящике




Кейс (3 день)

1 - на столе комнаты отдыха на крыше




2 - на столе в офисе на верхнем этаже апартаментов




3 - на комоде в коридоре на верхнем этаже апартаментов рядом с лестницей в комнату отдыха на крыше
4 - на диване в главной комнате на нижнем этаже апартаментов
5 - на обеденном столе в главной комнате на нижнем этаже апартаментов




Задание "Пошла жара" (контракт "Поджигатель")

1 ключ (1 день)

1 - у стены ближнего ангара по правой стороне, под трубами рядом с лестницей
2 - за дальним правым ангаром, на белом кондиционере сбоку от лестницы




3 - между левыми ангарами, на левом белом кондиционере
4 - между левыми ангарами, на правом белом кондиционере




5 - за дальним левым ангаром, на сиденье машины для перевозки багажа




2 ключ (2 день)

1 - рядом с ближним местом появления двери в серверную наверху, на столе ближайшего офиса
2 - рядом с ближним местом появления двери в серверную наверху, в совещательном зале на большом столе




3 - в комнате с мониторами рядом со средним местом появления двери в серверную наверху, на главном столе



4 - на столиках у окна недалеко от кухни рядом с дальним местом появления двери в серверную наверху
5 - на кухонном столе у дивана рядом с дальним местом появления двери в серверную наверху




Кейс (3 день)

1 - на заднем дворе у мусорки
2 - на крыше банка у двери с электрощитком




3 - в банке, в центральной перемычке, под ксероксом




4 - в боковых офисах на тумбочке у стола
5 - на столе в кабинете менеджера банка




Выполнение достижения

Место для фарма снайперов представлено в достижении "Я не жулик!", пункт "Armored Transport DLC".
McShay Weapon Pack 2
Достижения выполняемые без DLC


Snake Charmer
Убить 100 противников метательной гранатой "Viper" на сложности "OVERKILL" и выше.

Чтобы разблокировать метательную гранату "Viper" необходимо выполнить определённую ачивку (см. достижение "Plague Doctor / Чумной доктор").

С помощью данной гранаты можно существенно упростить выполнение достижения "Быстрая зачистка" на контракте "Комната паники".

Для фарма фрагов, первую гранату нужно бросить на лестницу, где сидят двое бандитов внутри дома, а вторую гранату - в коридоре на 5 этаже между двумя дверьми с засадами, при перемещении рядом с которыми внутри них появляются дополнительные противники и выбивают ногой дверь. Зоны активации этих событий можно посмотреть в достижении "Быстрая зачистка".

Радиус распространения облака ядовитого газа из гранаты равен 8 м. Продолжительность 30 с.

https://youtu.be/mpTWTWgETpI



DLC ачивы


Heister With A Shotgun
Убить 1000 противников из любой версии дробовика VD-12.

Для ачивки можно использовать как парную так и одиночную версию дробовика VD-12. Достижение накопительное.

На дробовик достаточно установить боеприпасы типа "000 дробь". В снаряжении следует взять сумки с патронами и изучить про версии навыков "Падальщик", "Свинцовый ливень", "Дополнительные патроны", "Вооружен до зубов". Так же в настройках игры выставить обводку выпадающих из противников пачек с патронами.

В качестве места для набивания фрагов нужно использовать поезд на контракте "Тюремный кошмар", см. трофей "Копинатор". Играть следует на сложности "Нормально" без ботов.

https://youtu.be/yzh1XcNQYNs


Field Test
Убить 500 противников из особого пп-минигана "Hailstorm Mk 5" переключившись на режим стрельбы залповыми выстрелами.

Чтобы переключиться в режим стрельбы залповыми выстрелами, нужно во время игры, держа в руках оружие, нажать на клавишу "V". В результате оружие начинает стрелять залпами по 30 пуль, которые заряжаются по пол-секунды после нажатия на кнопку выстрела. Такой залп обладает бронебойными свойствами.

На оружие следует установить модификацию "Бонус: Боезапас". В снаряжении нужно взять сумки с патронами и изучить про версии навыков "Падальщик", "Свинцовый ливень", "Дополнительные патроны", "Вооружен до зубов". И в активах заказать сумку с патронами. Так же в настройках игры выставить обводку выпадающих из противников пачек с патронами.

В качестве места для набивания фрагов нужно использовать поезд на контракте "Тюремный кошмар", см. трофей "Копинатор". Играть следует на сложности "Нормально" без ботов.

Перед восполнением боезапаса из сумок с патронами, необходимо иметь в магазине несколько патронов, чтобы после восполнения не тратить полученное время стрельбы с бесконечным боезапасом на перезарядку оружия.

https://youtu.be/LVhXqAncdG4
Крысы
Двойка по химии
Взорвите лабораторию, выполняя первый день контракта "Крысы" или "Варка мета".

Лаборатория взрывается при добавлении неверного ингредиента. Данную тактику нужно использовать при выбивании побега с эстакады для постижения "Ты не пройдёшь!", так как при взрыве лаборатории шанс на появление побега становится равным 100%. На контракт завязано 2 побега, выпадающих с равной вероятностью: 1)Гараж, 2)Эстакада.

https://youtu.be/h0flpQFqLS8


Полная мера
Выполняя первый день контракта "Крысы" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, приготовьте и унесите 7 сумок с метом.

Всего на карте появляется 21 шт. ингредиентов на 42 различных точках, которые можно объединить в 5 локаций.

1. В багажнике пикапа
2. В сарае рядом с входом в дом
3. В сарае на заднем дворе




4. Внутри дома в ванне




5. В подвале под домом. На данной локации ингредиенты припрятаны очень тщательно. Поэтому для этого места представлена более подробная информация о точках их появления.




Чтобы избежать глитча, в результате которого не получится сварить 7 сумок, не следует хватать ингредиенты слишком быстро. При быстром взаимодействии с ингредиентами одного типа можно получить 1 предмет по цене 2. Так же и при добавлении, если 2 игрока одновременно добавляют тот же самый ингредиент, то он пропадает из обоих инвентарей.

В пределах 1 сумки, каждый из 3 ингредиентов используется только один раз. Однако последовательность добавления каждый раз новая. Таким образом приготовлением текущей сумки должен заниматься 1 человек, что обеспечивает полное контролирование процесса варки, так как он будет знать какие ингредиенты уже были добавлены. При этом восполнять ингредиенты следует только после добавления последнего по счету из инвентаря.

Для определения ингредиента, который следует добавить, необходимо слушать инструкции от Бэйна (ну или читать субтитры). Бэйн инструктирует игроков в 2 этапа. Сначала, в первой фразе, он называет ингредиент. Затем, спустя 3 секундную паузу, он произносит вторую фразу, на основании которой нужно определить какой ингредиент следует добавить. Если вторая фраза была нейтральной или побудительной, то нужно добавить ингредиент из первой фразы. Если во второй фразе содержится исправление наименования ингредиента из первой фразы, то добавлять нужно исправленный ингредиент.


Пример верной инструкции:
"-Эх... Если я прочитал это правильно... эм...
-Сода. Каустическая сода.

(спустя 3 секунды)
-...я сам-то никогда не варил мет."



Пример инструкции с ошибкой:
"-Ох... Надеюсь, этот правильный...
-...каустическая сода?

(спустя 3 секунды)
-Чёрт!
-Нам нужен хлористый водород!
-...да...да."



Если в любой из фраз встречаются проценты, то ингредиент, в отношении которого это было сказано, является верным.


Пример процентовки:
"-Теперь нам понадобится...
-Это хлористый водород.

(спустя 3 секунды)
-...уверен на 84%"



Если, в случае бага, спустя 3 секунды второй фразы не прозвучало, то нужно подождать, когда Бэйн зачитает новую инструкцию.

Выполнение достижения занимает 30 минут. Помимо всего прочего, данное достижение можно выполнить на контракте "Варка", во время приготовления 25 сумок для ачивы "Чмокни повара". Достижение вылетает после захвата 7 сумки.

Более подробную информацию по контракту "Варка мета" и 1 дню контракта "Крысы", смотреть здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=488008901


Я тот, кто стучит в дверь
Выполняя первый день контракта "Крысы", приготовьте 3 сумки с метом и не дайте ни одному полицейскому войти в дом.

Достижение вылетает, как только на столе появляется 3 сумка с метом. Переведенные противники случайно забежавшие в дом не проваливают достижение.

Приготовление 3 сумок занимает по времени примерно 10 минут. Места появления ингредиентов, а так же про то как правильно варить можно посмотреть в достижении "Полная мера".


Для выполнения достижения необходимо оборонять первый и второй этаж дома. В эту зону не входят подвал, балкон на втором этаже, а так же тамбур на первом со стороны ванной (зона выделена зеленым).




В описании достижения нет требований к уровню сложности. Таким образом проще всего играть на нормальной сложности. Для обороны необходимо использовать улучшенные на максимум турели и союзных ботов. Ботам в качестве оружия нужно выдать на руки по дробовику "IZMA 12G" в связке с навыком "Бронебой", позволяющим простреливать Щиты.

Перед началом контракта, в планировании необходимо заказать сумку с патронами, которая потребуется для восполнения боезапаса после установки турелей. Сумка появляется на втором этаже дома. Помимо этого следует использовать оружия с хорошим подбором патрон (например: пулемет "KSP 58" на основном слоте и гранатомет "Compact 40mm" на вторичном) и выставить в настройках игры, обводку выпадающих из противников пачек с патронами.


Со старта, на карте появляется 2-3 противника, либо рядом с домом во фронтальной части, либо рядом с сараем внизу у бетонных порожек. При входе в дом, появляется еще 2-3 противника либо на первом, либо на втором этаже. Зона, которую нужно оборонять, активируется после того, как будут убиты бандиты появившиеся в доме (либо когда они покинут дом). Таким образом необходимо в самом начале убить всех бандитов, чтобы бандиты с улицы, случайно забредшие в дом после активации зоны, не провалили достижение.

Во время обороны ботов следует расставить рядом с домом по "Г"-образной траектории. Первого бота следует поставить рядом с тамбуром, недалеко от сарая. Второго бота - рядом со второй лестницей недалеко от подвала. 3 бота - на заднем дворе недалеко от площадки.




Для предотвращения рандома с появлением 2 спускающихся по веревке с крыши противников на второй этаж дома (случается с 40% вероятностью в конце одного из штурмов), необходимо забить досками 2 окна на втором этаже в маленькой комнате позади лаборатории.




Всего на карте появляется 3 штабеля с досками на 18 различных местах.


Сбоку от дома, рядом с бетонной лестницей и пикапом




С фронтальной стороны дома




На заднем дворе, рядом с подвалом




В подвале




На первом этаже дома, на кухне




На втором этаже дома, под столом с лабораторией и на балконе




Так же нужно наблюдать за прибытием вертолетов (ориентиром служит шум лопастей). Один из вертолетов может зависнуть над крышей дома и сбросить на балкон 2 спецназовцев.




Другой вертолет прилетает на лужайку рядом с бетонной лестницей и высадить зеленого Бульдозера.




Оба этих события случаются по 1 разу за контракт. При появлении данных вертолетов, необходимо как можно быстрее избавиться от высаженных противников.

Таким образом для перестраховки необходимо рядом с каждым ботом установить по турели. Последнюю турель нужно поставить на балкон. Для экономии боезапаса турелей, все турели, сразу же после установки, нужно переводить в бронебойный режим.


Чтобы полностью контролировать ситуацию, игрок должен находиться большую часть времени на улице, просматривая каждый из флангов, за исключением случаев когда активируется лаборатория в доме. Однако от ботов следует далеко не убегать, иначе они могут покинуть свои позиции.

https://youtu.be/vPIPTWXOwQ8
Крысы продолжение
Карибский пират
Выполняя второй день контракта "Крысы", принесите дополнительные сумки с метом, но украдите оплату за них.

Другими словами необходимо, вместо совершения сделки, просто на просто украсть разведданные и упаковать 1 сумку с деньгами. При этом не обязательно захватывать сумки с метом или деньгами в фургон. Достижение провалится, если противники сожгут разведданные или сделка завершится успешным обменом. Таким образом для выполнения достижения необходимо совершить следующие шаги:
  • 1)Сварить 4 сумки с метом на первом дне
  • 2)Прервать сделку любым из следующих способов:
    • Возбудить гангстеров (разбить стекло, установить кумулятивный заряд, дать заметить труп, или выстрелить из оружия без глушителя)
    • Стырить мет из пикапа
    • Установить дрель
    • Получить плохой рандом, когда гангстеры решаются пристрелить игроков
    • Получить плохой рандом с полицейской засадой
  • 3)Подобрать разведданные и упаковать 1 сумку с деньгами (сумка с деньгами появляется в одном помещении с разведданными).
  • 4)Переместиться в зону с побегом. Достижение вылетает при завершении дня.

В случае, если гангстеры сожгут разведданные, то необходимо перезапустить день. Таким образом самым оптимальным вариантом действий будет: сначала закинуть все сумки с метом в пикап, затем проследовать в комнату с деньгами, после этого дождаться когда гангстер отроет сейф и в этот момент пристрелить его из оружия без глушителя. В завершении останется по-быстрому взять разведданные, упаковать сумку с деньгами и направиться к месту побега.

https://youtu.be/vPIPTWXOwQ8


Короткий запал
Завершите третий день контракта "Крысы", унеся с собой 7 сумок с наличными, не обезвреживая C4.

Для выполнения достижения необходимо забросить в вертолет 7 сумок, которые были взяты из автобуса без разминирования ловушек с С4. Если унести сумки в зону побега за плечами, то достижение не зачтется. Достижение вылетает после захвата 7 сумки. Проще всего выполнять на уровне сложности "Нормально" из-за того, что там не появляются Тэйзеры.

Сумки, которые находятся в чемоданах сгорают спустя 5 секунд, после активации любой из мины с С4. Данное достижение не получится выполнить в соло из-за задержки на взаимодействие с сумкой (в 1,2-1,5 с) после броска.

Время упаковывания 1 сумки составляет 0,7 с. На данное действие не оказывает ни какого эффекта командный бонус от союзных ботов "Ловкий", на скорость взаимодействия. Таким образом, чем больше игроков в команде, тем проще становится залутать 7 сумок без разминирования. Один игрок в течение 5 секунд после активации мины может упаковать максимум 3 сумки.

Помимо задержки на взаимодействия с сумкой после броска, существует еще одна задержка, связанная с временем снаряжения оружия, которая тратится на то, чтобы достать оружие после упаковывания сумки. На протяжении этой задержки не получится бросить упакованную сумку. Чтобы сократить данную задержку необходимо выбрать в инвентаре оружие с низким значением этого параметра. Лучше всего для этого подходит пистолет "5/7", находящийся на вторичном слоте, и имеющий время снаряжения в 0,35 с. Во время упаковывания сумок в автобусе нужно переключиться на это оружие.

При игре вдвоем, необходимо сначала выбить хороший рандом с чемоданом с деньгами без появления мины внутри (20% шанс). И затем каждому из игроков останется упаковать по 3 сумки.

При игре втроем, всего лишь одному игроку достаточно упаковать 3 сумки, в то время как остальным - всего по 2. При игре вчетвером - каждому по 2.

Начало упаковывания сумок требуется синхронизировать с другими напарниками по игровому таймеру. Например сказать фразу: "Начинаем паковать сумки в 1:00".

Перед началом упаковывания сумок, нужно раскрыть все чемоданы. И разбить все стекла.

После упаковывания сумки, её необходимо выбросить из автобуса, иначе огонь от взрыва мин уничтожит данный предмет. Помимо этого сразу же после начала детонации С4 требуется как можно быстрее выбежать из автобуса, так как в случае падения игрока в пламя с сумкой за плечами, эта сумка сгорит в огне.

Упакованную сумку необходимо бросать в разбитое окно. Перегородка по середине окна на самом деле является прозрачной и через неё спокойно может пролететь сумка. Однако окна в автобусе располагаются ниже головы игрока, поэтому сумки нужно бросать ниже обычного (на изображении окно выделено зеленым). Помимо этого, внутри автобуса установлено много поручней, об который сумка может удариться во время полета и упасть на пол (поручни выделены красным).




При захвате сумок становится обязательным актив "Профессиональный пилот" в планировании. Данный актив ускоряет прибытие вертолёта, а так же вертолёт все время прилетает в одно место, рядом с автобусом.

Забрасывать сумки в вертолет необходимо осторожно и не торопясь. Точка захвата добычи находится прямо в открытой кабине. Однако кабина все время перемещается вверх-вниз. Поэтому перед броском нужно подождать, когда она переместится на удобную траекторию. Если сумка случайно в полете заденет дверь, то она упадет вниз и утонет в воде. Если наоборот, слишком высоко её бросить, то она распылится лопастями вертолёта.




Перед выполнением достижения можно потренироваться с забрасыванием сумок в вертолёт по дефолту, полностью разминировав автобус.


Четыре обезьяны
Завершите контракт "Крысы" на уровне сложности OVERKILL или выше, когда на вас и на всех трёх напарниках надеты разные маски из комплекта "Shotgun Pack".

Для достижения требуется наличие в команде 4 разных масок из платного дополнения "Shotgun Pack". Достижение можно выполнить в неполной команде, если на союзных ботов надеть требуемые маски. В случае присоединения живого игрока в лобби, следует убедиться, что лидер лобби настроил снаряжение союзных ботов верно, так как второй игрок после присоединения заменит третьего бота, а третий игрок - заменит второго бота.

Для разблокировки масок необходимо выполнить 4 достижения: 1)Seven Eleven, 2)Стрельба по мишеням, 3)Удачное вложение, 4)Никаких ограблений для стариков (3 из этих достижения можно выполнить без DLC, однако маска за них не разблокируется). Разблокированные маски находятся в инвентаре, в тайнике с масками во вкладке "DLC".

Игроки, которым нужна ачивка, должны играть со старта. Если во время игры, в случае смены профиля, была надета неверная маска, то необходимо будет перезапустить текущий день (но не контракт целиком).


Стильная готовка
Завершить контракт "Крысы" на уровне сложности "OVERKILL" и выше, чтобы 4 игрока взяли "Комбинированный тактический жилет", "Миниган Vulcan", "Гранатомет HRL-7", маску "Генерал Overkill".

Достижение требует, чтобы каждый из 4 игроков в команде надел маску "Генерал Overkill" (тайник с масками, вкладка "DLC"), на основной слот оружия снарядил особое оружие "Миниган Vulcan", в качестве вторичного - особое оружие "Гранатомет HRL-7", а в слоте брони выбрал "Комбинированный тактический жилет" (не путать с УКТЖ). С ботами выполнить не получится.

Игроки, которым нужна ачивка, должны играть со старта. Если во время игры, в случае смены профиля, было использовано неверное снаряжение, то необходимо будет перезапустить текущий день (но не контракт целиком).
Бруклин 10-10
Свидание с судьбой
На контракте "Бруклин 10-10" добраться к Харону за 6 минут, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Таймер достижения не является жестким. Таким образом его можно спокойно пройти в УКТЖ и со снайперскими винтовками, однако при этом нужно быстро выполнять задания.

Для ускорения прохождения необходимо взять на вторичный слот особое оружие "Пила OVE9000" от базовой версии навыка "Портативная пила", чтобы вскрывать двери, а так же улучшенную дрель от про версии навыка "Капитан дрель", которая сокращает время вскрытия хранилища с чемоданом на 30%.

Во время прохождения можно играть в соло с союзными ботами. При этом у ботов нужно взять командный навык "Ловкий", который ускоряет взаимодействие, особенно на протяжении вскрытия дверей лифта, открытия люка и ремонта дрели. А так же навык "Адреналин", ускоряющий скорость перезарядки.

На уровне сложности "OVERKILL" у противников, которых нужно ликвидировать по заданию на улице, здоровье может доходить до 240 единиц. Чтобы ускорить зачистку, необходимо изучить про версию навыка "Хирургическая точность". В результате появляется возможность убивать требуемых по заданию противников с 1 попадания в тело из оружия с 44 единицами урона и выше (с учётом бонуса от строки перков), в автоматическом режиме стрельбы. Про версия навыка "Шквальный огонь" увеличивает магазин на 15 патронов. А про версия навыка "Оружие к бою" позволяет стрелять на бегу.

В качестве основного оружия нужно взять штурмовую винтовку "UAR", обладающую высоким уровнем точности:
  • Ствол - №2 "Удлиненный ствол"
  • Насадка - №6 "Чем больше, тем лучше"
  • Бонус - №3 "Точность"
  • Режим - "-"
  • Дополнительно - №1 "A3 Тактический"
  • Гаджет - №7 "Светодиодное комбо"
  • Нижний ресивер - №1 "Полимерная основа Raptor"
  • Магазин - "-"
  • Прицел - №1 "Голографический прицел"


Всего по заданию будет 8 волн противников, 5 в первом доме, и 3 во втором.

Первая волна запускается как только кто-нибудь из игроков перемещается к маячку в самом начале. Волна состоит из 4 человек. Когда все четверо будут убиты, запустится вторая волна. Трое человек из первой волны стоят над Хароном. На них можно не обращать внимания, так как Харон, сразу же после активации, убьёт их самостоятельно. А вот четвертый противник-снайпер появляется в 1 из 4 окон соседних зданий рядом с дорогой.




На протяжении второй волны противники появляются пачками по 3 человека. Сначала появляется первая пачка из дверей левого дома. Затем вываливается вторая пачка из правого дома. Третья пачка выползает из подвала правого дома. Обводка на появившихся противников накладывается не сразу, а с задержкой. Таким образом при стрельбе следует это иметь ввиду.




В третьей волне приезжают четверо полицейских на двух машинах, спустя 40 секунд после убийства последнего из бандитов. Сначала с правого прохода заезжает первая машина. Затем подъезжает вторая машина между домов по центру.




Четвертая волна с полицейскими появляется спустя 30 секунд после убийства последнего полицейского из третьей волны. Сначала приезжают по центру двое полицейских на машине. Затем, когда они вылезают из машины, на дороге выше, появляется еще 2 пешеходных полицейских, которых нужно ликвидировать в первую очередь, чтобы один из этих полицейских не успел забежать за угол дома, иначе придется ждать лишние 5 секунд пока он оттуда выбежит. Верхняя пара полицейских не всегда выделяется обводкой.




Пятая волна, которая полностью состоит из пешеходов, прибывает спустя 30 секунд после убийства последнего из четвертой волны. Сначала появляется 2 полицейских по центру, между домами, по аналогии с предыдущей волной. Затем с большой задержкой справа медленно выползают 2 последних полицейских.




После ликвидации последнего полицейского, необходимо будет подняться по лестнице наверх и ждать активации двери. Эту дверь либо может выбить рандомно Бульдозер, либо её придется вскрывать пилой (зона поражения выделена зеленым).




При перебежке по крыше, намного безопаснее просто свалиться вниз на балкон другого здания, чем совершать опасный прыжок с трамплина.




Во время проникновения во второе здание, запускается шестая волна противников. В здании появляется 12 бандитов, 6 на нижнем этаже, и 6 на верхнем. Для активации следующей волны необходимо завалить 6 бандитов.




Седьмая волна появляется на улице. Всего появляется 2 группы бандитов по 3 человека. Первая группа появляется справа внизу. Вторая - слева вверху.




Финальная волна со снайперами запускается после убийства всех бандитов на улице. Снайперы начинают появляться в 6 из 12 окон здания напротив. Для завершения необходимо убить 6 снайперов. Однако одновременно могут находиться в окнах только двое. Таким образом эта волна самая долгая.




Параллельно с отражением волн, после проникновения во второе здание, необходимо будет найти монтировку и вскрыть с помощью дрели дверь хранилища с чемоданом для задания. Всего существует 5 мест появления хранилища. Эти места являются общими с клеткой содержащей боеприпасы. В клетке с боеприпасами так же содержится монтировка. Дополнительная монтировка появляется на 1 из 6 мест во втором здании. Все места появления предметов можно объединить в 4 локации.

1 локация. Рядом с местом проникновения




2 локация. В коридоре на нижнем этаже




3 локация. На нижнем этаже, рядом с дальней лестницей наверх




4 локация. В коридоре рядом с лифтом на верхнем этаже




Клетку с боеприпасами можно вскрыть с помощью пилы. Зона поражения выделена зеленым.




Достижение вылетает при спрыгивании в открытый люк лифта.

https://youtu.be/7bI9GPVvAlo


Передал патроны
Завершить контракт "Бруклин 10-10" играя со старта, разложив 8 сумок с патронами в клетке с боеприпасами на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Для выполнения достижения необходимо 4 игрока, которые возьмут в инвентаре по 2 сумки с патронами от навыка "Дополнительные патроны", каждый. Помимо этого нужно играть со старта.

Сумки с патронами требуется разложить в клетку с боеприпасами появляющуюся во втором здания. Места появления этой комнаты представлены в достижении "Свидание с судьбой".

Достижение вылетает при завершении контракта.


Квартирный снайпер
Завершить контракт "Бруклин 10-10" играя со старта, чтобы все члены команды пользовались снайперскими винтовками и пилами "OVE9000" на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Для выполнения достижения требуется, чтобы у игроков в слоте основного оружия находилась любая из снайперских винтовок, к примеру винтовка "Platypus 70", в слоте вторичного оружия было взято особое оружие "Пила OVE9000", а так же играть со старта. Чтобы появилась возможность использования пилы на вторичном слоте, необходимо изучить базовую версию навыка "Портативная пила".

При прохождении разрешается:
  • Играть с союзными ботами.
  • Использовать конвертированных противников.
  • Использовать турели.
  • Убивать противников любыми оружиями ближнего боя, а так же метательными предметами.

https://youtu.be/7bI9GPVvAlo
Мастерская Санты
С дробью и хорошим настроением
Завершите контракт "Мастерская Санты" так, чтобы все члены команды использовали только дробовики.

Для выполнения достижения требуется, чтобы у игроков в слоте основного и вторичного оружия находились любые дробовики, в том числе и парные. Ачиву проще всего получить на уровне сложности "Нормально". Можно играть с ботами. Достижение вылетает при завершении контракта. Выполнение достижения рекомендуется соединить с ачивкой "Только Санта дарит подарки".

https://youtu.be/VEbO9pTnr74


Только Санта дарит подарки
Выполняя контракт "Мастерская Санты", украдите 10 сумок с ценностями, не используя активы и снаряжение (аптечки, патроны, турели и т.д.).

для выполнения достижения необходимо соблюсти 3 критерия. 1 - не покупать в планировании активов. 2 - не раскладывать из инвентаря на землю снаряжение. 3 - забросить в трубу 10 сумок с добычей. Достижение вылетает при захвате последней сумки.

Ачиву проще всего получить на уровне сложности "Нормально". Можно играть с ботами. В случае, если взять в качестве основного и вторичного оружия любые дробовики, то выполнение достижения получится соединить с ачивкой "С дробью и хорошим настроением".

https://youtu.be/VEbO9pTnr74


Санта убивает бездельников
Выполняя контракт "Мастерская Санты" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, не дайте полицейским убить ни одного эльфа в течение 30 минут после начала первого полицейского штурма.

Достижение начисляется, если все 4 эльфа будут живы на момент истечения 30 минутного таймера. Отсчет времени на таймере стартует в момент начала первого штурма (т.е. после появления желтого баннера). Таким образом достижение выпадает на 32-33 минуте игры. Остальные действия, к примеру, упаковывание подарков, не обязательно выполнять.

Эльфов убивает особый тип противников, а именно, гнусные копы, которые начинают появляться после начала первого штурма. Внешне эти противники представляют из себя обыкновенных спецназовцев и ничем не выделяются из толпы. На уровне сложности "OVERKILL", гнусные копы возрождаются не по одиночке, а в отряде состоящем из 3 человек. Возрождение новых гнусных копов происходит как только все члены отряда будут убиты. На данный момент, в результате какой то непонятной ошибки связанной с лимитом противников на карте, появление гнусных копов происходит достаточно редко, что делает выполнение достижения проще.

Одним из самых лучших мест появления эльфов является помещение в ангаре справа от входа. Чтобы выбить этот рандом, необходимо постоянно перезапускать контракт до того момента, пока все 4 эльфа не появятся на 1 месте, то есть 2 эльфа на первом этаже и 2 на втором, вверх по лестнице.




Выполнение достижения можно соединить с ачивкой "Euro Bag Simulator".

https://youtu.be/ZnfjmZ_yj24


Euro Bag Simulator
Завершите контракт "Мастерская Санты" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, унеся с собой как минимум 100 сумок с добычей.

Для выполнения достижения необходимо захватить 100 сумок. Достижение выпадает при завершении контракта. Сумки из сейфа тоже идут в зачет. Событие с сейфом начинает появляться после захвата первых 4 сумок.

Упакованные сумки с добычей противники не уносят с карты, вместо этого они их относят и складывают рядом с местом появления SWAT-фургона с турелью, со стороны главного входа в ангар. Турель появляется со 100% вероятностью спустя 180-360 секунд после начала первого штурма на уровне сложности ОС+. Для борьбы с турелью необходимо взять с собой гранатомет.




Прохождение можно соединить с достижением "Санта убивает бездельников", просто отсидевшись 30 минут рядом с эльфами, параллельно упаковывая появляющиеся новые подарки и бросая из рядом с воротами, ко входу в ангар. Чтобы свести к минимуму простои связанные с моментами прекращения работы, необходимо рядом с каждым эльфом поставить по боту, чтобы он своевременно кричал на своего эльфа.

Одно из самых лучших мест появления эльфов представлено в достижении "Санта убивает бездельников", необходимо перезапускать контракт пока эльфы не появятся на этом месте.

Труба с точкой захвата добычи появляется с равной вероятностью либо на заднем дворе, там где вагоны, либо напротив входа в ангар, там где появляются игроки, недалеко от SWAT-фургона с турелью. Таким образом, чтобы с сумками далеко не бегать, нужно дождаться, когда труба появится напротив входа в ангар.

Чтобы по-многу раз не ждать повторного появления трубы напротив входа в ангар, то можно все сумки забросить за 1 раз. Для этого следует во время прохождения, когда появится свободная минутка, начать забрасывать сумки в закрытую трубу, и как только труба откроется, все сумки, лежащие на решетке, упадут вниз.

Бомба: Лес
Притеснитель
Завершите контракт "Бомба: лес", выбрав побег на лодке, не убивая никого из пяти гражданских и позволив ни одному из них сбежать.

На карте появляется 5 гражданских: 2 гражданских на дороге у машины, и 3 рабочих на вершине холма рядом с вагонами. Достижение провалится, если кто-либо из гражданских будет убит или убежит с карты. Проще выполнить на уровне сложности "Нормально", так как там не появляется Тэйзеров.

Во время прохождения, нужно всем игрокам взять про версию навыка "Стокгольмский синдром". Чтобы гражданский больше никуда не убежал, необходимо будет его 1 раз связать. И после этого, даже если его полицейские освободят из стяжек, он никуда со своего места не убежит. Однако если этого гражданского повторно свяжет стяжками игрок не имеющий про версии данного навыка, то при последующем освобождении из оков, гражданский сможет убежать с карты, то есть действие навыка будет отменено.

3 из 5 гражданских появляются рядом с местами побега с карты. Таким образом, чтобы они не успели убежать, их нужно как можно быстрее связать. Для этого требуется изучить навыки на скорость перемещения. Это базовые версии навыков: "Пригнись и прикройся", "Паркур" и "Второе дыхание". В качестве перка следует взять любую полностью изученную строку. В слоте брони выбрать "Баллистический бронежилет" и легче.


В самом начале необходимо будет пробежать, не обращая внимания на чемодан, к дороге, чтобы как можно быстрее связать 2 гражданских у машины (первое место побега с карты располагается на дороге). Затем нужно побежать вверх по склону по правой стороне, чтобы добраться до второго места побега гражданских с карты.




Второе место побега располагается у реки с насосом. Рядом с этим местом появляется 1 рабочий в оранжевом. В случае, если игроки будут слишком долго связывать гражданских, или этот рабочий появился на карте прямо со старта, то он убегает с карты самым первым.




Одной из причин преждевременного появления рабочих на карте, являются купленные активы в планировании. Без активов рабочие на старте спавнятся гораздо реже. Хороший расклад, это когда в начале появляются только 2 гражданских на дороге. Затем, спустя несколько секунд, появляются 2 рабочих у вагонов, и самым последним возрождается 1 рабочий у насоса.

Если во время забега при приближении к точке, вы заметили, что рабочий в оранжевом комбинезоне побежал направо, в сторону насоса, то необходимо сделать перезапуск. Для быстрого определения свалил ли этот рабочий или нет рекомендуется установить WolfHUD:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393407151

Второй оранжевый рабочий появляется на холме рядом с вагоном "14-I" по центру. Третий рабочий (не в оранжевом) спавнится рядом со штабелями бревен у вагона "08-T" слева.




Чаще всего возродившиеся рабочие не сидят на своих местах, а пытаются убежать с карты либо через центр к дороге, либо через право к насосу. Так же положение гражданского можно определить по истеричным крикам.

После успешного связывания всех гражданских по 1 разу, останется завершить контракт.

https://youtu.be/JagijYVg-rc


Качай на полную
Выполняя контракт "Бомба: лес", не позвольте полицейским повредить или отсоединить шланг во время качки воды с помощью насоса.

На карте всегда появляется 5 из 10 возможных вагонов. Актив "Подрывник-эксперт" гарантирует появление вагона, выбранного в планировании. Все 5 вагонов имеют равные шансы на появление внутри них хранилища. 4 вагона, располагающиеся рядом с левой стороной, наполняются вертолетом. Остальные - насосом. Чтобы ускорить работу насоса (с 300 до 160 сек.), необходимо во вкладке "Прикрытие" выбрать актив "Пилот-профи и улучшенный насос".

Чтобы упростить оборону, необходимо выбрать в планировании для подрыва вагоны, находящиеся рядом с насосом, а именно "Вагон 33-М" и "Вагон 26-А".




Обратный отсчет до завершения заполнения вагона водой активируется после запуска насоса. На протяжении этого времени противники будут пытаться отсоединить шланг только на местах стыковки, ни насос, ни вагон их не будет интересовать. Таким образом для обороны этих точек необходимо полностью изучить в дереве техника ветку "Инженер", и в снаряжении взять турели, чтобы их разложить рядом с каждым стыком. Для экономии боезапаса турели после установки необходимо перевести в бронебойный режим. Чтобы у союзных ботов появилась возможность простреливать щиты, необходимо взять навык команды "Бронебой". Чтобы своевременно пополнять боезапас турелей, необходимо использовать оружия с хорошим подбором патрон (например: ручной пулемет "KSP 58" на основном слоте и пистолет-пулемет "Chicago Typewriter" на вторичном) и выставить в настройках игры, обводку выпадающих из противников пачек с патронами.

На изображении представлен пример с вагоном "26-А".




https://youtu.be/JagijYVg-rc


Команда бобров
Выполняя контракт "Бомба: лес", повалите все деревья в течение пяти секунд.

Для выполнения достижения необходимо срубить 5 сосен вдоль дороги. Пятисекундный отсчет времени до провала запускается с момента уничтожения первого дерева. Сосну можно спилить с помощью особого оружия "Пила OVE9000". По дефолту на это уходит 3 клика. Для сокращения процесса рубки до 1 клика, необходимо изучить про версию навыка "Портативная пила", про версию "Берсеркер", базовую версию "Безумие", и модифицировать пилу следующим образом:
  • Бонус - №5 "Боезапас" (необязательно)
  • Нижний ресивер - №2 "Ускоренная раскрутка"
  • Магазин - №1 "Прочное лезвие"

Зоной поражения дерева является вся поверхность ствола.




2 дерева, которые нужно срубить, располагаются до дороги, т.е. со стороны появления игроков, и 3 после дороги. Чтобы появилась возможность валить деревья с помощью кумулятивных зарядов, необходимо выбрать в планировании "Побег на самолете". Нет необходимости проходить контракт до момента появления побега, так как возможность рубить деревья появляется со старта игры.

Проще всего достижение выполнять в команде. Перед тем как начать рубку деревьев, необходимо скоординировать установку кумулятивных зарядов по игровому таймеру. Затем, каждому игроку нужно подбежать к следующему дереву и начать его пилить, как только взорвется первый кумулятивный заряд.


При игре в соло понадобится изучить больше навыков и совершить больше действий.

У союзных ботов требуется изучить навыки "Ловкий", ускоряющий взаимодействие, а так же "Вдохновление". Помимо этого следует убрать бонусы добавляющие здоровье и броню.

В навыках нужно изучить базовую версию навыка "Оружие к бою", чтобы появилась возможность пилить деревья на бегу. Для увеличения скорости перемещения необходимо взять базовую версию навыка "Паркур", базовую версию "Второе дыхание" и про версию "Убегая от смерти".

В качестве перка подойдет любая полностью изученная строка, которая не добавляет здоровья или брони, например "Шпион".

В снаряжении потребуется взять мины с напалмом, от базовой версии навыка "Огненная ловушка" и надеть костюм-двойку.


Во время выполнения необходимо разложить на землю мину рядом с первым деревом и уничтожить её кликом пилы. Затем нужно полностью сгореть в пламени и упасть в отключку, чтобы после поднятия на ноги ботом получить бонус к скорости перемещения. После поднятия на ноги необходимо сразу же установить кумулятивный заряд на первое дерево и перебежать через дорогу к дереву №2. Приблизившись ко второму дереву необходимо начать кликать пилой на бегу, чтобы как можно быстрее срубить дерево без остановок. Остальные деревья отпиливаются аналогичным образом. Траектория забега представлена на изображении.




https://youtu.be/6zETSg2h9_4
Скотобойня
Но как?
Выполняя контракт "Скотобойня", не стреляйте по проводам и сделайте так, чтобы застрявший грузовик упал.

Для выполнения достижения необходимо в самом начале прострелить лобовое стекло красного фургона, до момента, пока не начал разгон желтый бульдозер перед тараном.



Если выстрел был выполнен верно, то при входе на скотобойню, фургон будет висеть на проводах кабиной вниз и появится задание "Спустите фургон", для выполнения которого подсветится несколько проводов под бампером. Чтобы получить достижение необходимо не трогать эти тросы.




Спустя 5 минут ожидания, тросы под весом грузовика порвутся и выпадет достижение.

https://youtu.be/ICvAbSSQwrM


Пироманьяки
Выполняя контракт "Скотобойня", соберите две канистры с горючим за 30 секунд после того, как войдёте в помещение.

Для выполнения достижения необходимо как минимум 2 человека. Отсчет времени запускается при входе на скотобойню после взрыва двери с помощью С4. На уровне сложности Н/C+ появляется 4/3 канистры на 8 различных местах.



1 место. В перемычке за взорванной дверью в углу у картонных коробок.




2 место. В пристройке по центру главного зала скотобойни. Под столом.




3 место. В глубине главного зала. Рядом с белым забором у генератора.
4 место. В главном зале, у стены под лестницей на второй этаж.




5 место. На втором этаже в коридоре у стены рядом с туалетом.
6 место. На втором этаже в коридоре рядом со столом.




7 место. В помещении с морозильными камерами рядом с конвейером.
8 место. Рядом с конвейером у ворот из-под которых вылезают противники.





Королевская хрюшка
Завершите контракт "Скотобойня" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, унеся с собой отмеченную свиную тушу.

Туша появляется на уровне сложности OK+ на 1 из 16 мест в главном зале скотобойни на нижнем ярусе. Для выполнения достижения необходимо упакованную сумку забросить в контейнер с золотом. Достижение вылетает при завершении контракта.

Требуемая свинья помечена знаком "X" на туше. Однако этот знак очень блеклый. Таким образом свинью проще всего найти, просто тыкаясь во все развешанные по цеху туши, в поисках уведомления о взаимодействии.




https://youtu.be/ICvAbSSQwrM


Недостаточно сложно
Завершите контракт "Скотобойня" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, не убивая капитана Уинтерса.

Капитан Винтерс появляется только при игре в Crime Net Online. Для выполнения достижения необходимо дождаться, когда он выйдет на свою позицию (на экране загорится синий значок щита) и после этого завершить контракт, чтобы Винтерс остался на карте.

В случае выпадения SWAT-турели, Капитан Винтерс не появляется на карте. Вероятность выпадения турели - 20%. Таким образом если выпала турель, необходимо сделать перезапуск контракта. Вероятность возрождения турели рассчитывается при перемещении в перемычку после длинного конвейера. Турель появляется внутри фургона, во дворе на выходе из скотобойни.




Винтерс может появиться в любое время, даже после начала бесконечного штурма. Подсчет вероятности возрождения начинается с момента выхода игроков из скотобойни. При самом худшем варианте развития событий время появления Винтерса может доходить до 24 минут с момента выхода из скотобойни. Дожидаться спавна капитана можно сидя внутри одного из контейнеров.

https://youtu.be/ICvAbSSQwrM


Сделать заявление
Завершите контракт "Скотобойня" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, не убив ни одного снайпера.

Для выполнения достижения нужно завершить контракт, чтобы никто из команды не убил не единого снайпера. Достижение командное и проваливается даже если снайпера убьёт турель, бот или конвертированный противник.

На уровне сложности "Overkill" появляется 3 снайпера во дворе с контейнерами и еще 3 в зоне с побегом. Так как боты и конверты не могут контролироваться напрямую, то лучше выполнять ачиву с живыми игроками или в соло с турелями.


Вероятность возрождения снайперов начинает рассчитываться, спустя 5 секунд, при перемещении в перемычку после длинного конвейера. Базовая вероятность составляет 15%. Если снайперы не появились, то к этой вероятности прибавляется еще 15%, и спустя 30-50 секундную задержку происходит запуск нового вычисления вероятности появления.

Всего во дворе с контейнерами находится 10 мест возрождения снайперов. Снайперы появляются по всему периметру двора на контейнерах, а так же на крыше скотобойни.







Таким образом, чтобы свести к минимуму риск быть подстреленным снайпером, необходимо после выхода из скотобойни как можно быстрее выполнять задания, а так же захватить по заданию только 6 сумок с золотом. В ожидании крана прятаться следует в одном из открытых контейнеров.

В зоне с побегом снайперы возрождаются спустя 10-70 секунд после открытия дверей в синий контейнер. Всего 5 мест появления снайперов. 2 места на самом высоком красном контейнере и 3 места на доме с большими окнами.




https://youtu.be/ICvAbSSQwrM
Ограбление байкеров
Мусорщик
Выполняя первый день контракта "Ограбление байкеров", найдите секретный предмет.

Достижение выпадает после взятия гигантской бутылки. Бутылка появляется за барной стойкой рядом с местом маскировки игроков. Нет смысла заучивать остальные места появления. Если бутылка не появилась - перезапуск.




Дело мастера боится
Выполняя первый день контракта "Ограбление байкеров", не дайте полицейским прервать сборку мотоцикла Майком, на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Для выполнения достижения необходимо не дать противником прервать работу механика, когда над ним загорается значок щита. На протяжении остального времени, механика можно не оборонять. Значок щита появляется после выполнения заданий на поиск деталей для мотоцикла, то есть после передачи найденных предметов механику. А так же при выпадении задания на поиск детали внутри гаража (там, где нужно вскрывать дверь дрелью).

Грузовик с мотоциклом появляется на 1 из 2 мест, либо рядом с гаражом, либо рядом с бункером. Механика проще всего оборонять, когда грузовик находится рядом с гаражом. Еесли грузовик появился рядом с бункером, то нужно сделать перезапуск.

Для обороны необходимо полностью изучить в дереве техника ветку "Инженер", и в снаряжении взять турели. Для экономии боезапаса, турели после установки необходимо перевести в бронебойный режим. Чтобы у союзных ботов появилась возможность простреливать щиты, нужно взять навык команды "Бронебой". Чтобы своевременно пополнять боезапас турелей, необходимо использовать оружия с хорошим подбором патрон (например: ручной пулемет "KSP 58" на основном слоте и гранатомет "Compact 40mm" на вторичном) и выставить в настройках игры, обводку выпадающих из противников пачек с патронами.

Взаимодействие противников с механиком практически мгновенное, таким образом перед тем, как ему передавать найденную деталь, необходимо расставить турели на улице у гаража, рядом с окном. Противники взаимодействуют с механиком только с левой стороны грузовика. Продолжительность обороны составляет 1:30 за раз.




При выпадения задания в гараже, после вскрытия двери дрелью, необходимо, перед тем как открывать ворота, разложить 6 турелей вокруг ближайшего к двери байка, так как после открытия ворот, механик начнет перемещаться в гараж и может не хватить времени на установку турелей. Продолжительность обороны в гараже составляет 1:55.




После нахождения в гараже деталей, механик перемещается к грузовику и сразу же начинается следующее задание на оборону. Поэтому после завершения обороны в гараже, необходимо как можно быстрее перенести турели на улицу рядом с гаражом.

Достижение вылетает при завершении 1 дня.

https://youtu.be/m6wHbqV6bGk


Глаз за глаз
Выполняя второй день контракта "Ограбление байкеров", уничтожьте вертолётную турель.

Вертолёт с турелью появляется на сложности "ОС+" с 40% вероятностью. Если вертолет не появился спустя минуту после начала игры, то необходимо сделать перезапуск.

Достижение рекомендуется выполнять на сложности "Очень сложно", так как там у турели будет меньше здоровья.

Вертолет появляется на значительном расстоянии сбоку от поезда, в результате по нему достаточно сложно попасть навесом из гранатомета. Следовательно для уничтожения турели необходимо использовать дмр-версии штурмовых винтовок (винтовка "M308") в связке с прицелами дающими высокий уровень приближения (прицел "Acough") + про версия навыка "Мастер винтовок", а так же и базовой версией "Шквальный огонь", увеличивающей магазин.

Перед началом игры необходимо взять актив с сумкой с патронами. Чтобы противники не ресались с 2 сторон, нужно сидеть в ожидании вертолета не дальше третьего вагона. Вертолет с турелью зависает ровно напротив середины третьего вагона.

Турель уничтожается в 2 подхода. Сначала нужно стрелять в щит, защищающий лазер турели (на скриншоте щит выделен красным).




После уничтожения щита, турель бездействует 30 секунд, на протяжении которых происходит установка запасного щита (случается 2 раза). При этом все внутренности турели находятся на виду и по ним можно будет стрелять, однако если вертолет перелетит на другую сторону поезда, то такая возможность пропадет так как турель окажется развернутой в сторону пустыни. Слабым местом турели является круглая линза лазера. При стрельбе из огнестрельного оружия по этой линзе, турель получает 100х урон.




https://youtu.be/F6L-Nrwdipw


Full Throttle
Завершите второй день контракта "Ограбление байкеров" менее чем за 120 секунд, на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Таймер достижения не является жестким. Таким образом его можно спокойно пройти в УКТЖ.

Можно играть в соло с ботами. У ботов нужно взять навык "Ловкий", который ускоряет взаимодействие; навык "Вдохновитель", позволяющий поднимать игроков криком; бонус "Адреналин", ускоряющий перезарядку; бонус "Тренер", который уменьшает воздействие брони на скорость перемещения; и бонус "Защитник", укрепляющий броню.

На противоположном конце поезда рядом с хранилищем будет Босс байкеров, которого потребуется завалить. При стрельбе по Боссу из огнестрельного оружия, ей наносится мало урона, так как на сложности "OVERKILL" она имеет 18000 здоровья и всего лишь 2,5х множитель при стрельбе в голову (с учетом бонуса от строки перков). Быстрее всего босс убивается 1 рукопашным ударом с замаха. Для этого необходимо изучить базовую версию навыка "Жажда крови", про версию "Качая железо", про версию "Берсеркер" и базовую версию "Безумие". Затем нужно убить 15 противников из огнестрельного оружия и накопив множитель урона, ударить Байкер босса с замаха оружием ближнего боя "Kento's Tanto". Перед нанесением удара необходимо убить всех медиков в вагоне, так как они могут вылечить босса.

В качестве основного оружия необходимо выбрать ручной пулемет "KSP 58". Чтобы появилась возможность стрелять на бегу, понадобится изучить базовую версию навыка "Оружие к бою".


Поезд состоит из 8 вагонов. Вагоны №1, 4 и 8 всегда постоянны. Остальные типы вагонов появляются случайно.




Первый тип вагонов - это платформа. Самой сложной вариацией является платформа с бочками. Скатывающиеся бочки можно перепрыгнуть, когда на платформе остался 1 ряд.




Второй тип - это высокие вагоны №4 и 8, двери которых вскрываются резаком. Внутри них появляется скопление байкеров.

Следующий тип - это вагоны с цистерной или углем. Для их прохождения понадобится подняться вверх по лестнице.

Последний тип - это вагоны со случайной засадой с противниками. На двери в такой вагон может висеть замок. Для отстрела достаточно 1 попадания из огнестрельного оружия в правую часть значка отвёртки.




Внутри может появиться как препятствие с решеткой по середине, вскрываемую резаком, так и пустой вагон. Если в вагоне появился люк с лестницей, то для её раскладывания нужно совершить 1 попадание по выделенному замку на крыше.




Забрасывать сумку в вертолет необходимо осторожно, так как если промахнуться мимо, то сумка появится в хранилище 8 вагона! Точка захвата добычи выходит за пределы вертолета.




https://youtu.be/aySUpX0yWns
Поджигатель
Оружейный барон
Выполняя первый день контракта "Поджигатель", украдите всё оружие из ангара.

На Х+, всего 11 или 12 сумок в 2 ангарах. На других сложностях появляется всегда 12 сумок в 1 ангаре. Таким образом достижение проще всего выполнять на сложности "Overkill" и ниже, так как все сумки появляются в 1 ангаре. Достижение вылетает при забрасывании последней сумки в фургон.

Остальные советы по транспортировке сумок представлены в достижении "Растратчик".

https://youtu.be/k9o7apsvywU


Растратчик
Завершите первый день контракта "Поджигателя", уничтожив все оружия на сложности "Жажда смерти" или выше.

На уровне сложности "Хаос+", появляется 11 или 12 сумок в 2 ангарах. Достижение вылетает только при завершении дня. Таким образом требуется внимательно осматривать каждый из ангаров и следить за количеством сумок.

Сумки с оружием могут находиться внутри грузовиков. Для вскрытия двери кузова необходимо на вторичный слот взять пилу, предварительно изучив базовую версию навыка "Портативная пила" (зона поражения выделена зеленым).




Для ускорения переноски сумок в броне следует взять про версию навыка "Транспортер", базовую версию навыка "Пригнись и прикройся" и "Паркур", а так же полностью изученную строку перков "Оружейник". Чтобы появилась возможность переводить на свою сторону задоминированных противников, которые добавляют еще большую скорость перемещения, а так же отвлекают часть противников от игрока во время транспортировки сумок, необходимо изучить базовую версию навыка "Джокер" и про версию навыка "Сообщник".

После поднятия тревоги боты иногда залипают на месте спавна рядом с забором, чтобы они отлипли нужно несколько раз их позвать к себе.

Чтобы уничтожить сумки с оружием, необходимо взорвать цистерну с топливом и забросить туда сумки. Цистерна с топливом появляется рядом с 1 из 4 ангаров.




Во время переноски сумок, часть сумок можно забросить союзным ботам за плечи. Остальную часть сумок необходимо выносить позади ангаров так как там присутствует много укрытий.

На изображении меньший параллелепипед отображает зону уничтожения сумок. Таким образом сумки лучше всего кидать под бочку сбоку, между её ножек.




https://youtu.be/wFHQEGE149w


Угадай-ка
Завершите второй день контракта "Поджигатель", не поднимая тревоги и не взламывая компьютер.

Достижение проще всего выполнить на уровне сложности "Нормально", так как там появляется 5 патрулирующих охранников. Тревога поднимается, если внешняя дверь серверной вскрывается до взлома щитков. Для достижения нужно взломать 2 щитка без взаимодействия с компьютером. На карте, вне зависимости от сложности, появляется 5 щитков. Среди 5 щитков только 2 являются верными. Таким образом шанс взломать верные щитки равен 10%. Так как шанс на успех напрямую зависит от рандома, и никак нельзя определить верные щитки, то во время прохождения нужно вскрывать первые 2 щитка, которые попались на глаза. Достижение вылетает при завершении 2 дня, в случае если не была поднята тревога.

В здании ФБР находится 25 мест появления щитков. На карте так же есть рандом с дополнительными противниками, о котором будет сообщено на месте его появления. При убийстве 4 охранников с пейджерами прибывает дополнительный охранник для проверки.

Вскрывать щитки необходимо дождавшись, когда ни кого из охранников не будет рядом. После перерезания провода требуется закрыть дверцу щитка, иначе этот подозрительный объект смогут обнаружить охранники или камеры слежения.

Первое место появления щитков располагается в офисах на первом этаже рядом с боковым входом в здание, там, где находится одно из мест появления серверной. Один щиток появляется на стене рядом с боковым входом. Другой щиток - на стене рядом с проходом на лестницу в кухню. Последний щиток - на стене рядом с проходом в коридор позади приемной.




У лестницы на кухню 2 места. Щитки появляются под лестницей, а так же над лестницей. Сумки с трупами нужно прятать под лестницей.




В коридоре позади приемной. Первое место - рядом с диваном. Второе место - у стены рядом с лифтом.




33% шанс на стоячего охранника в приемной. 3 места со щитками. 1 - на левой колонне приемной. 2 - на стене справа от приемной, за металлодетектором. 3 - на боковой стене рядом с парадным входом. 2 и 3 место лучше всего обходить стороной.




Место появления серверной на 2 этаже рядом с боковым входом в здание. Один щиток появляется на стене после подъема по лестнице наверх. Другой - рядом с дверью хранилища. 3 - на колонне рядом с офисами.




В главном офисе с деревянной дверью. Щиток висит на стене напротив.




В офисе за деревянной дверью. На белой колонне рядом с окнами в зал. 10% шанс на 1 стоячего FBI без пейджера за письменным столом.




В коридоре над приемной, у дивана.




Рядом с дальним местом появления серверной, в перемычке на выходе из предыдущего коридора.




Рядом с кухней на втором этаже. 3 места. Первый щиток появляется на в углублении стены слева от газировочного автомата. Второй щиток - на стене справа от газировочного автомата. 3 - на колонне рядом с лестницей. 33% шанс на 2 стоячих FBI без пейджеров на 1 из 3 мест на втором этаже (либо в столовой, либо в комнате с мониторами, либо в стеклянном зале).




Рядом с комнатой с мониторами. 1 щиток - на внешней стене комнаты. 2 щиток - на стене рядом с дверью серверной.




1 щиток - в коридоре рядом с красной дверью. 2 щиток - на темной стене с вертикальными светильниками рядом со стеклянным залом.




Последнее место появления щитка находится на стене комнаты с мониторами рядом со стеклянным залом.




После успешного взлома щитков, внешнюю дверь серверной нужно вскрыть вручную. Внутреннюю - либо с помощью генератора помех от про версии навыка "Перегрузка", либо пилой с установленной модификацией "Тихая раскрутка", которая снижает шум от пилы до 8,5 метров. Таким образом перед отпиливанием нужно убедиться что охранников нет рядом (зона поражения выделена зеленым).




В случае, если серверная появилась на втором этаже, обратный путь можно срезать через главный офис ФБР за деревянной дверью, разбив окно и выпрыгнув на улицу.

https://youtu.be/4MqSi9QsMWE


Ты можешь бежать, но не сможешь скрыться
Найдите и спасите козу выполняя контракт "Поджигатель" на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Коза появляется на втором дне, в помещении с уликами, только на уровне сложности "OVERKILL+". Достижение вылетает сразу после захвата козы.

Помещение с уликами располагается в офисах рядом с боковым входом в здание, за деревянной дверью, которую можно отстрелить огнестрельным оружием.




Для вскрытия решетки, за которой находится коза, необходимо использовать пилу (зона поражения выделена зеленым).




Двери фургона открываются только после упаковывания сервера, либо сумки с лутом, но не козы.

Данную козу можно использовать для получения достижения "БЭЭээ...*БУМ*...эээххХХ!"

https://youtu.be/NaUqiEXx9jw
Поджигатель продолжение
БЭЭээ...*БУМ*...эээххХХ!
Во время выполнения контракта "Goat Simulator", подбросьте в воздух козу, убейте противника и поймайте её до приземления.

Без DLC достижение выполняется на 2-м дне контракта "Поджигатель", на "OVERKILL+".

Для упрощения, рекомендуется использовать союзных ботов. Перед тем как убивать противника, необходимо забросить козу боту за плечи. После убийства противника, нужно скомандовать боту, на клавишу взаимодействия "F", чтобы он бросил в сторону игрока козу. В этот момент требуется поймать козу в воздухе. Во время отдачи команды, необходимо находиться от бота на средней дистанции, иначе, при снятии козы со спины бота, ачивка не засчитается.

Так как коза является сумкой, то выполнение ачивки можно соединить с достижением "Я поймал! Я поймал!".

https://youtu.be/NaUqiEXx9jw


Я поймал! Я поймал!
Поймайте сумку в воздухе.

См. достижение "БЭЭээ...*БУМ*...эээххХХ!"


Первая линия
Выполняя третий день задания "Поджигатель", найдите редкую фотографию с хоккейной командой OVERKILL.

Хоккейный постер появляется в хранилище банка в одной из клиентских ячеек на 3-м дне контракта "Поджигатель". Достижение вылетает после взятия фотографии, одновременно с аналогичным трофеем под названием "Первая линия".

Достижение можно выполнить как скрытно, так и по-громкому. Для ускорения вскрытия дверей, решеток и клиентских ячеек, необходимо прихватить с собою пилу и сумку с патронами. Про версия навыка "Портативная пила" добавляет 1 дополнительное лезвие для пилы и увеличивает урон. Модифицировать пилу необходимо следующим образом:
  • Бонус - №5 "Боезапас" (необязательно)
  • Нижний ресивер - №2 "Ускоренная раскрутка"
  • Магазин - №1 "Прочное лезвие"
В результате появляется возможность отпиливать клиентские ячейки с 1 короткого клика.

Во время прохождения, перед установкой термобура, необходимо отключить ловушку на дверях хранилища, во избежании попадания под напряжение. Электрощиток, отключающий напряжение, находится за закрытой дверью в подсобке на крыше банка. Чтобы открыть дверь понадобится либо найти ключ-карту (которая может находиться либо у менеджера в кармане, либо на столе в его кабинете позади офисов), либо вскрыть дверь пилой (зона поражения выделена зеленым).




Внутри хранилища может быть закрыта решетка. Для её вскрытия можно так же воспользоваться пилой (зона поражения выделена зеленым).




Зоной поражения клиентской ячейки является полностью вся поверхность дверцы.




На контракте "Ограбление банка" и "Спасение Хокстона" достижение не работает.

https://youtu.be/wFHQEGE149w


Здесь становится жарко
Завершите третий день контракта "Поджигатель" на уровне сложности "Жажда смерти" или выше так, чтобы все члены команды оставались в хранилище, пока горят деньги.

Не требуется полной команды. Достижение можно выполнить по стелсу в соло с ботами, так как в зачет идут только живые игроки.

Деньги горят 1,5 минуты. Достижение вылетает при завершении сжигания денег, когда появляется возможность забрать камеру. На протяжении этого времени, если игрок захватил с собою пилу и сумку с патронами, то можно будет вскрыть клиентские ячейки, найти и забрать хоккейный постер, получив достижение "Первая линия".

https://youtu.be/wFHQEGE149w


Разбирайте костыли
Завершите контракт "Поджигатель" вчетвером на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы все члены команды использовали только немодифицированные винтовки АК и пистолеты-пулемёты PARA.

В описании достижения пропущен важный критерий, а именно, что все дни контракта требуется завершить по-громкому.

Чтобы получить достижение необходимо играть со старта. Для выполнения достижения требуется 4 игрока. В качестве оружия каждому из игроков нужно взять 2 немодифицированных ствола. На основной слот оружия необходимо выбрать штурмовую винтовку АК (не путать с АК.672 и другими вариациями). На вторичный слот - пистолет-пулемет Para.

Проще всего достижение выполняется на сложности "OVERKILL". Чтобы повысить убойную силу немодифицированных оружий, необходимо изучить про версию навыка "Берсеркер" и базовую версию навыка "Безумие". В таком случае появляется возможность ваншотить в голову всех обыкновенных противников и Клокеров, а для убийства Медиков и Тэйзеров понадобится 2 попадания в голову.


За Дейзи
Завершить контракт "Поджигатель", чтобы все игроки пользовались только пистолетами, на уровне сложности "OVERKILL" и выше.

Во время прохождения отслеживаются выстрелы произведенные из оружия. Если выстрелы будут из оружия, отличного от любых пистолетов или парных пистолетов, то ачивка проваливается.


Чтобы получить достижение необходимо играть со старта. Во время игры разрешается:
  • Играть с союзными ботами.
  • Использовать конвертированных противников.
  • Использовать турели.
  • Наносить не летальные удары рукопашным оружием.
  • Бросать светошумовые гранаты.
  • Совершать перезапуски дней.
  • Проходить контракт по-громкому или скрытно.

Во время игры запрещается:
  • Стрелять из оружия отличного от пистолетов или парных пистолетов.
  • Убивать противников оружием ближнего боя.
  • Убивать противников метательным оружием.

Проще всего достижение выполняется на уровне сложности "OVERKILL" со включенными союзными ботами и с поддержкой переведенных на свою сторону противников.

Для ускорения прохождения рекомендуется прихватить с собой 3 кумулятивных заряда, с помощью которых можно на первом дне по-быстрому вскрыть грузовики; на втором дне вскрыть вторую дверь в серверную (первую дверь целесообразнее взломать вручную); а так же на третьем дне вскрыть решетку в хранилище. Чтобы ускорить работу дрели нужно взять про версию навыка "Капитан дрель".

На 3-м дне не следует забывать о том, что хранилище находится под напряжением, и перед тем, как устанавливать дрель, необходимо будет отключить ловушку в комнате с электрощитком на крыше, рядом с подъемом наверх со стороны офисов. Ключ-карту к этой двери следует искать либо у менеджера (для этого предстоит его связать), либо на столе в кабинете менеджера позади офисов.

https://youtu.be/7PlBr6rU5VQ


Так же для данной карты есть еще 2 трофея.

1 трофей - это побочное задание "Чемоданчик", где на первом дне контракта необходимо найти чемодан. См. пункт "Трофеи: Задания от Альдстоуна".

2 трофей - "Я не мог пройти мимо", выдается за скрытное прохождение 2 дня контракта. Чтобы по 2 раза не проходить одно и то же, рекомендуется соединить с достижением "Угадай-ка".
Горячая линия Майами
Тебе нравится причинять людям боль?
Выполняя контракт "Горячая линия Майами", убейте 30 бандитов бейсбольной битой.

Для ачивы нужно использовать оружие ближнего боя "Бейсбольная бита" из DLC "Hotline Miami".

Чтобы убивать с 1 удара, нужны базовые версии навыков "Качая железо", "Безумие" и "Берсеркер".

Со старта появляется 7 бандитов на улице у первого этажа мотеля и 7 бандитов на втором. Бандиты могут забраться внутрь номеров забаррикадировав окно и заминировав дверь. Бандиты, забежавшие в номера на 1 этаже, могут выпрыгнуть из окна ванной на задний двор. Положение бандита можно определить по звуку матюков.

После выполнения задания нужно перезапустить игру.

https://youtu.be/JglcmQ6Jnbc


Overdose
Выполняя первый день контракта "Горячая линия Майами", приготовьте и унесите с собой шесть сумок с метом.

Ачива вылетает при забрасывании шестой приготовленной сумки в белый легковой автомобиль. Так как точка захвата добычи находится внутри зоны побега, то нужно не выполнять задание со сканированием штрих-кода, чтобы случайно не активировать побег.

На сложности "Нормально" наибольшие шансы на появление наборов с ингредиентами в лаборатории, 40%/30%/30% на 3/2/1 набора. Еще 3 набора находятся в подвале в ящиках. При вскрытии ящиков в определенном порядке можно получить 4 набора. Если в лаборатории оказался 1 набор, то следует перезапустить игру.

Лаборатория появляется на 2 этаже мотеля. Ингредиенты находятся внутри лабы в раскрытых коробках.




Вход в подвал появляется на 1 этаже мотеля в комнате, под паласом, где в пролете рядом с ванной не будет мебели.




Для вскрытия ящиков нужна монтировка, лежащая в подвале за одной из решеток справа от сканера штрих-кодов. Для вскрытия решеток нужно взять пилу. Зона поражения у всех решеток одинаковая (выделено зеленым).




В подвале 19 ящиков. Для 4 наборов ингредиентов, нужно первым вскрывать плоский ящик напротив сканера (~ в 20 м будет 3 ящика, длинный и 2 плоских; плоский в центре - искомый). Последним нужно вскрывать плоский ящик слева от сканера.




Рецепт варки:
  1. Mu
  2. Cs
  3. Hcl
При добавлении ингредиента вне очереди, происходит взрыв.

Сумки с добычей уничтожаются, если их уронить на горящую машину.

https://youtu.be/JglcmQ6Jnbc


Фух!
Выполняя второй день контракта "Горячая линия Майами", помогите нуждающемуся.

Для ачивы нужно обезвредить заминированного человека на 2 этаже. См. достижение "Иди быстрее".

https://youtu.be/JglcmQ6Jnbc


Иди быстрее
Выполняя второй день контракта "Горячая линия Майами" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, доберитесь до убежища Комиссара не более чем за 210 секунд.

Ачива вылетает при перемещении к белым дверям на 4 этаже, куда нужно установить С4, если на игровом таймере меньше 3:30. Времени выдается с избытком. Так как лабиринт в доме создается каждый раз новый, то здесь представлены общие советы.

Для увеличения скорости передвижения, нужно взять базовые версии навыков "Пригнись и прикройся" и "Паркур, и любую прокачанную строку перков.

Маску следует надевать в момент исчезновения черного экрана (удерживая "G" во время интро), для экономии пары секунд.

Чтобы не тратить время на поиск С4, необходимо подойти к двери которую нужно взорвать, и над взрывчаткой появится маячок.



После поднятия по лестнице на 1 этаж нужно пробраться по коридору до лестницы на 2 этаж в противоположной части здания. При движении по коридору путь преграждают баррикады из досок.

Первая баррикада рандомно блокирует одну из частей коридора. В результате после лестницы остается двигаться по не заблокированному пути, либо направо, либо налево.

В коридоре необходимо сначала добежать до баррикады. Затем нужно начать её обходить, заглянув в левую или в правую комнату.

Обходить баррикады нужно через пробитые стены. Проходить через закрытые двери следует только если рядом не пробита стена, ибо двери могут быть заминированы. Для вскрытия двери нужно отстрелить ручку. Мины уничтожаются выстрелом (зоны поражений выделены зеленым).




В качестве ориентира при движении можно использовать маячок. Если на нем расстояние уменьшается - то движение идет в правильном направлении, так как для прохождения лабиринта не требуется обходить баррикады двигаясь назад (только если не нужно выйти из тупика). Другой ориентир - окна выходящие во внутренний двор. Обойдя баррикаду нужно вернуться в коридор и продолжить движение.

Пример выпавшего маршрута (1 этаж, правый путь):




На 2 этаже баррикад меньше, однако в коридоре появляются засады с противниками, железная решетка и заминированный человек.

Для вскрытия решетки, нужно взять пилу.




Заминированный человек появляется в зависимости от выпавшего пути. 8 мест, 4 при левом пути и 4 при правом. Бомба начинает тикать когда игрок подойдет близко к стулу. На разминирование дается 5 секунд. Если случайно выстрелить по бомбе, то она взорвется и ачива "Фух!" провалится.


При левом пути, 1 место появления заминированного человека находится в коридоре рядом с первым поворотом.




2 место в комнате за вторым поворотом. 3 место в коридоре после второго поворота.




4 место на подъеме на 3 этаж.




При правом пути, 1 и 2 место в левой и правой комнатах после первого поворота.




3 место в комнате до забаррикадированной лестницы на 3 этаж.




4 место на подъеме на 3 этаж.



Для нахождения подъема на 3 этаж, нужно добежать до маячка висящего у лестницы (шахты лифта) и пройти во второй дверной проем после лифта.




В коридоре 3 этажа следует найти закрытую железную дверь. От этой двери будет идти желтый кабель к щитку. Для вскрытия двери нужно 3 раза взаимодействовать со щитком.




Проникнув за вскрытую дверь останется пробежать по маячку до лестницы и подняться на 4 этаж.

https://youtu.be/JglcmQ6Jnbc


Звуки животной борьбы
Завершите контракт "Горячая линия Майами" вчетвером на сложности "Сложно" или выше так, чтобы все члены команды носили 4 разных маски из комплекта дополнений "Hotline Miami".

Для ачивы нужно иметь в команде 4 разные маски из DLC "Hotline Miami". Можно играть в неполной команде, если на ботов надеть требуемые маски. При появлении игрока в лобби, следует убедиться, что лидер лобби настроил снаряжение ботов верно, так как второй игрок после присоединения заменит третьего бота, а третий игрок - заменит второго бота.

Для разблокировки масок нужно выполнить 4 достижения: "Тебе нравится причинять людям боль?", "Overdose", "Фух!", "Иди быстрее". Маски находятся в инвентаре, в тайнике с масками во вкладке "DLC".

Игроки, которым нужна ачива, должны играть со старта. Если при смене профиля была надета неверная маска, то нужно перезапустить текущий день.
Побеги
Вводная информация

Возможность появления дня с побегом активируется после поднятия тревоги. Побеги встречается только в старых контрактах (DLC "Armored Transport" и старше). Каждый убитый гражданский повышает на 5% базовый шанс для текущего контракта на выпадение побега. На каждый из контрактов завязано определённое количество побегов. В случае выпадения побега, из разных вариантов побегов с равной вероятностью выбирается один. Следует избегать актива "Опытный водитель", который исключает побег.

Если при выбивании побега выпал не тот вариант, то побег можно не отменять, так как в игре имеется трофей "Фургон для побега" за прохождение 10 побегов.


Кафе, улица, парк

Лучшим вариантом выбивания данных побегов является контракт "Украинское дело" на сложности "Нормально" (30% шанс), так как его можно завершить в пределах минуты. Запустив контракт необходимо в самом начале взять с собой гранаты и забросить их внутрь магазина при заходе, чтобы убить как можно больше гражданских. В остальном выполнение аналогично достижению "Давайте сделаем э..." за скоростное прохождение за 35 секунд (за исключением некоторых ачивок за побеги, для которых не желательно играть с ботами). Фургон уезжает спустя 45 с после тревоги.


Изворотливый малый
Завершите "Побег с улицы", не убивая снайперов.

Для ачивки необходимо, чтобы никто из снайперов на карте не умер. Поэтому нужно играть без ботов и конвертированных противников.

Находясь в магазине, следует отстрелить деревянную дверь, забежать в подсобку, вскрыть железную дверь на задний двор и отсидеться в подсобке до прибытия вертолета. В завершении останется пробежаться по маячку на крышу до зоны с побегом. Для танкования снайперских выстрелов можно использовать УКТЖ.

https://youtu.be/4r1mKBE6gn0


Капучино с собой, пожалуйста
Совершая побег из кафе, заберите все сумки и уйдите не позже, чем через 30 секунд после прибытия фургона.

Для ачивы нужно забросить в фургон все сумки, захваченные на предыдущем дне, за 30 секунд после прибытия. При 0 сумок, останется дождаться прибытия фургона и переместиться в зону побега.

Карта представляет из себя Т-образный перекресток, по краям которого располагается по одному месту появления побега. Игроки появляются рядом с разбитым фургоном, который блокирует ближайшее место побега.




https://youtu.be/fsX-eEBG-9w


Царь горы
Совершая побег из парка, не дайте полиции проникнуть в парк до прибытия фургона.

Достижение вылетает при прибытии фургона. Если оно не вылетело, то нужно сделать перезапуск побега.

Зона, куда нужно не дать проникнуть противникам, выделена зелёным.




Самая простая стратегия - это держаться как можно дальше от парка, таким образом копы просто не пойдут через него. Играть нужно на сложности "Нормально" и без ботов, чтобы на карте появлялось меньше противников.

Если игроки появились внутри парка, то нужно сделать перезапуск, так как противники, спавнящиеся рядом, сразу же проникают в парк.

После возрождения, нужно завалить всех появившихся противников и направиться на парковку. Способ работает, если штурмовая волна идёт рядом с парковкой. Если же она пойдёт с противоположной стороны, то противники могут зайти в парк.

https://youtu.be/0RM1cxicUKo


Эстакада, гараж

Для побега с эстакады, необходимо на первом дне контракта "Крысы" взорвать лабораторию, добавив неверный ингредиент, чтобы появился 100% шанс на побег. Если вместо эстакады, выпал гараж, то нужно отменить контракт и повторить попытку.


Для побега из гаража, игрокам без DLC, необходим контракт "Крысы". На первом дне нужно приготовить 6 сумок, захватить их в фургон и взорвать лабу, для получения 100% побега. Если выпадет гараж, то нужно отменить контракт и повторить попытку.

На втором дне шанс на побег составляет 25%. Шанс активируется спустя 80/90 секунд после поднятия тревоги. Таким образом нужно убить любого бандита для поднятия тревоги, захватить сумки с метом в фургон, и направиться в здание на поиски комнаты с сейфом с разведдаными, рядом с которым будут 3 сумки с деньгами.


Для побега из гаража, игрокам с DLC, подходит контракт "Транспорт: Гавань". Контракт имеет 15% вероятность на побег либо из гаража, либо с эстакады. На карте появляются 4 гражданских, при убийстве которых вероятность побега увеличивается на 5% за каждого.

На сложности "OVERKILL" появляется 3-4 машины. В 1 машине внутри ячеек лежит по 3 сумки. Открывать грузовики следует прокаченной дрелью, так как при использовании С4 деформируются ячейки и часть сумок пропадает.

Внутри грузовиков с 75%/12,5%/12,5% шансом могут появиться деньги/украшения/золото. Если выпало золото, то рекомендуется перезапуск.


Ты не пройдёшь!
Совершая побег с эстакады, не дайте копам ступить на мост вплоть до завершения побега.

Ачива вылетает при прибытии транспорта. Если она не вылетела, то рестарт побега.

Зона обороны выделена зелёным.




Оборонять эстакаду следует на сложности "Нормально" взяв прокачанные на максимум турели. 2 турели нужно поставить на одном краю зоны со стороны парковки, остальные 2 - на другом краю, со стороны остановки. Самому же игроку следует перемещаться по зоне и отслеживать с какой стороны идёт больше противников, чтобы вовремя усилить фланг.

При возрождении игроков на эстакаде, нужно по-быстрому завалить появившихся рядом противников, чтобы они не успели переместиться в зону.

https://youtu.be/h0flpQFqLS8


They see me Baggin', They Hatin'
Выполняя "Побег из гаража", скройтесь с 8 мешками.

Для 3+ сумок таймер обратного отсчёта до провала миссии будет равен 6 минутам. Перед появлением таймера, со старта, имеется задержка в 20 секунд. Таким образом время на побег равно 6:20.

Для ачивы нужно взять базовую версию навыка "Транспортер", позволяющую бросать сумки дальше, и навыки на скорость перемещения (базовые версии "Пригнись и прикройся" и "Паркур"), а так же любую прокачанную на максимум строку перков.

Чтобы сэкономить время на транспортировке сумок следует воспользоваться срезом. Для среза подходят лёгкие и средние сумки (например: украшения, деньги). Так же можно взять с собой в снаряжении кумулятивные заряды, чтобы взрывом открывать двери.


После появления, необходимо подобрать сумку, обойти разбитый фургон, залезть на капот врезавшейся в него легковушки, развернуться в сторону лобового стекла машины, поднять камеру вверх, подпрыгнуть и во время прыжка сделать бросок, чтобы сумка приземлилась за перила ограждения на второй этаж. Если в команде есть союзные боты, то необходимо забросить им сумки за плечи.




Далее нужно направиться в противоположный конец этажа и у крайней машины повернуть налево на лестницу.

На выходе с лестницы на втором этаже нужно сразу же повернуться налево и пройти вдоль стены до перил. Затем перепрыгнуть перила и приземлиться на уложенные провода под перилами. Далее подойти к стене и прижавшись перейти по карнизу на противоположную часть пролёта, чтобы сразу же выйти наперерез противникам которые могут начать воровать сумки.




Затем следует переместить сумки к двери на лестницу, вскрыть её и подняться на крышу.




В завершении останется перебросить сумки в фургон на крыше.

https://youtu.be/r-88jReex4w
Первый Всемирный Банк
Классические грабители
Завершите контракт "Первый Всемирный Банк" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, играя за членов команды оригинального PAYDAY: The Heist, используя дробовики Reinfeld и одиночные пистолеты Bernetti 9.

Для достижения требуется 4 игрока, у которых в качестве игровых персонажей будут выбраны: Даллас, Вульф, Чейнс, Хокстон. При этом в слоте основного оружия должны быть дробовики Reinfeld, а в слоте вторичного - пистолеты Bernetti 9. Проверка вышеизложенных критериев происходит во время завершения контракта.


Боязнь клокеров
Завершите контракт "Первый Всемирный Банк" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, унеся с собой все дополнительные сумки с деньгами, не используя вентиляцию для переноса дополнительных сумок.

Из 14 сумок с деньгами появляющихся в хранилище, вручную без использования среза с вентиляцией нужно перенести к мусоровозу все дополнительные сумки. На сложности OK/Х+ дополнительными являются 8/6 сумок. Ачиву можно выполнить во время скрытного прохождения. Однако проще всего играть по-громкому на сложности "OVERKILL". Так же вариант со входом в хранилище, появившимся в правой секции банка, является более лёгким, так как сумки придётся переносить на меньшую дистанцию. Помимо этого обязательна базовая версия навыка "Транспортер".

Для упрощения транспортировки, можно несколько сумок забросить союзным ботам за плечи. При этом нужно периодически присматривать за ботами, ждать отставших и проверять, не сбросил ли кто из ботов случайно переносимую сумку.

https://youtu.be/N5AEnd8cQME


Спрятанные заложники
Завершите контракт "Первый Всемирный Банк", укрыв 6 или больше заложников за стеной в главном зале рядом с лифтами.

Для выполнения достижения, необходимо чтобы на момент побега, за стеной в приёмной в главном зале рядом с лифтами находилось 6 гражданских. Таким образом вовсе не обязательно, чтобы они были связанными кабельными стяжками. Зона располагается на всём протяжении стены приёмной.




В приемной со старта появляется достаточно гражданских для ачивки. Чтобы появилась возможность связать требуемое количество гражданских, нужно изучить базовую версию навыка "Навязанная дружба", который увеличивает количество кабельных стяжек до 6 штук.


Достижение проще выполнить на уровне сложности "Нормально", так как не появляется Тэйзеров. Во избежании случайных убийств, находясь за стеной приёмной запрещается стрелять по противникам, так как пули могут насквозь прошить тело противника и случайно завалить заложника.


Во время прохождения, нужно всем игрокам взять с собой про версию навыка "Стокгольмский синдром". В самом начале необходимо будет сразу же связать всех гражданских находящихся в приёмной. Затем их нужно привести за стену, уложить рядом с лифтами и забыть до конца контракта.

Чтобы гражданский больше никуда не убежал, необходимо будет его 1 раз связать. И после этого, даже если его полицейские освободят из стяжек, он никуда со своего места не убежит. Однако если его повторно свяжет стяжками игрок не имеющий про версии данного навыка, то гражданский при последующем освобождении из оков, сможет убежать с карты, то есть действие навыка будет отменено.

Перед перемещением по заданию на подрыв стены на втором этаже следует проверить все ли гражданские находятся в зоне, так как при освобождении полицейскими из стяжек они могут совершить несколько шагов в любую сторону.



Так же ачивку можно сделать по-стелсу. При этом играть следует на сложности "Нормально", из-за того что там появляется меньше охранников. Во время прохождения пейджеры следует потратить на охранника на камерах на втором этаже, а так же на охранника патрулирующего первый этаж. Оставшихся 2 свободных пейджеров должно хватить на зачистку зоны с хранилищем.

Затем, дождавшись когда охранник патрулирующий второй этаж отойдёт подальше от балкона (и зачистив и упаковав менеджера банка, если он будет стоять на балконах выходящих в главный зал), нужно проникнуть в главный зал и связать 6 гражданских и переместить их за стену приёмной.

Эти действия должны быть сделаны до получения кода от хранилища, так как охранники которые стояли рядом с дверьми в хранилище переместятся после нахождения кода в главный зал.


https://youtu.be/I34VcUYWSWM


Первый взнос
Выполняя контракт "Первый Всемирный Банк", убейте менеджера пачкой денег.

Для выполнения достижения нужно убить менеджера, у которого при себе ключ-карта, с помощью оружия ближнего боя "Пачка купюр".


Чтобы разблокировать оружие ближнего боя "Пачка купюр" необходимо:

1)Зайти на страницу игры в магазине.

https://store.steampowered.com/app/218620/PAYDAY_2/

2)Нажать на кнопку "Подписаться" под демонстрационным окном с видео и скриншотами.

3)Перезапустить игру.


Места появления менеджера см. в достижении "1337".


https://youtu.be/N5AEnd8cQME


Федеральная страховка
Выполняя контракт "Первый Всемирный Банк", убейте всех дозеров в хранилище за 30 секунд после спуска через дыру.

Для ачивы требуется играть на сложности OK+. 30 секундный отсчёт времени запускается после проникновения в хранилище через прожженную термитом дыру. На OK/Х+ в хранилище появляется 3/4 Бульдозера и только при игре по-громкому. Проще всего достижение выполнять на сложности "OVERKILL" так как в хранилище появляется меньше противников. Чтобы не пришлось перезаряжать оружие нужно взять любой пулемет на основной слот (например Ручной пулемет "KSP 58"). Для танкования выстрелов можно взять броню УКТЖ и перк "Оружейник".


https://youtu.be/N5AEnd8cQME


Золотой билет
Выполняя контракт "Первый Всемирный Банк", найдите титановый сейф и заберите его содержимое.

Сейф появляется на 1 из 5 мест в финальных офисах рядом с дверью ведущей на лестницу вниз к зоне с побегом. Достижение вылетает при взятии конверта из вскрываемого дрелью титанового сейфа.




https://youtu.be/N5AEnd8cQME


Тот, у кого много имен
Собрать 5 коллекционных фигурок "Робот" на контракте "Первый Всемирный Банк" или "Теневой рейд".

Для выполнения достижения необходимо в общей сложности собрать 5 фигурок. Прогресс достижения обновляется сразу же после взятия фигурки. Поэтому для ускорения прогресса нужно каждый раз перезапускать контракт. На карте фигурка появляется в 1 из 3 мест.

1 - В банке, в главном зале, за приемной, рядом с лифтами, на столе.




2 - В левом зале банка, на столе в офисах.




3 - На втором этаже, в комнате менеджера с компьютером, под книжными полками, на полу.

Первый Всемирный Банк продолжение
1337
Завершите контракт "Первый Всемирный Банк", не более чем за 13 минут и 37 секунд без поднятия тревоги.

Времени на выполнение ачивы выдается с избытком, поэтому здесь будут представлены только общие советы.


Играть нужно на сложности "Нормально" так как здесь появляется меньше охраны, а захватить понадобится всего лишь 4 сумки с деньгами.

Во время прохождения пейджеры следует потратить на зачистку второго этажа банка, ликвидировав 1 патрулирующего второй этаж охранника и оператора камер. Остальные пейджеры требуется потратить на 2 охранников в хранилище. При этом запрещается уничтожать камеры во избежании поднятия тревоги.

Охранники патрулирующие первый или второй этаж могут проложить свой путь перемещения через соседний этаж. У таких охранников нет точек остановки на этаже через который они проложили свой путь. Для вычисления верного охранника, нужно убивать остановившегося охра (если остановка дольше 5 с).


Расклад с правым расположением ворот в зону с хранилищем (относительно главного зала) более предпочтителен так как при этом ворота располагается ближе к месту спавна нашего человека, следовательно путь его перемещения короче, что позволяет сэкономить примерно 30 секунд.

В снаряжении нужно взять 2 кейса с мешками для трупов, чтобы можно было по-быстрому зачистить группу гражданских появившихся в неудобном месте.

Помимо навыков на скорость перемещения (базовые версии "Пригнись и прикройся" и "Паркур" + прокачанный перк "Хакер"), требуется изучить базовую версию навыка "Транспортер", а союзным ботам выдать навык "Ловкий" ускоряющий процесс взаимодействия с объектами.



Для отключения металлодетекторов понадобится найти 3 электрощитка. 1 электрощиток появляется в серверной комнате для доступа в которую нужно найти ключ-карту у менеджера банка. И 2 щитка на 8 местах на втором этаже. Менеджер банка появляется на 1 из 8 мест, а сервеная комната на 1 из 2 мест. Задание на поиск менеджера с ключ-картой можно выполнять одновременно с нахождением электрощитков. Комната с оператором камер появляется на втором этаже на 1 из 2 мест.


Первое место появления менеджера находится в главном зале. Менеджер перемещается взад-вперед заходя за правую часть стены приёмной рядом с лифтами. Так же из главного зала можно чекнуть другое место появления менеджера на балконе над приёмной, и место появления электрощитка, слева. Упакованное тело можно сбросить за стеной приёмной.




В секции слева от главного зала менеджер появляется в самой дальней части офиса рядом с окном. Он перемещается взад-вперед заходя в подсобную комнату. Упакованные тела можно сбросить в офисах за стенкой подсобки куда заходит менеджер. Так же из левого зала можно чекнуть место появления электрощитка на балконе над офисами.




После подъёма по лестнице на второй этаж, находящейся в левом зале, слева будет дверной проём ведущий в тупичок, внутри которого может появиться электрощиток, серверная комната и комната охраны.




Еще одно место появления щитка находится в центральной части коридора рядом с левым проходом на балкон над главным залом.




Комната охраны и электрощиток могут так же появится в центральной части коридора рядом с правым проходом на балкон над главным залом. В то время как рядом с дверью из которой выходит свой человек, в правой секции коридора, появляется серверная комната и еще одно место электрощитка.




В крайнем офисе правой секции коридора сидя за столом появляется менеджер, а напротив входа в офис - щиток.




В правом зале банка, менеджер появляется в глубине офисов. Упакованные тела можно сбросить за стеной пристройки в правой дальней части офисов. Другое место появления менеджера находится на балконе на втором этаже. Электрощиток появляется рядом с лестницей у зала для совещаний.




В зале для совещаний 2 места появления менеджера, рядом с дверным проходом у стола. Чтобы спрятать упакованные тела нужно нажать на красную кнопку опускающую жалюзи рядом с ближним окном в коридор и сбросить сумки под окно.





При выполнении заданий перемещаться между правой и левой секциями банка нужно через второй этаж.


После проникновения за открытые ворота в секцию с хранилищем первым делом понадобится ликвидировать гражданского оператора камер, сидящего в правой комнате охраны прямо над хранилищем. Гражданский сидит за широким стеклом, которое бьётся без звука, и уничтожение данного стекла никто из охранников не замечает. Таким образом этого гражданского можно отстрелить через стекло находясь на приличном расстоянии, стоя к примеру около самого входа рядом с лифтами.




Оставшихся охранников ликвидировать нужно когда они потеряют друг друга из вида.


Для открытия хранилища понадобится активировать 2 ключ-карты. Одна ключ-карта появляется всегда на втором этаже рядом с карт-ридером в помещении с камерами. Другая ключ-карта появляется на 1 из 5 мест. 2 места на столе в зале с лифтами.




2 места в комнате над хранилищем, сбоку от комнаты с камерами.




1 место в комнате с камерами на краю стола рядом с телевизорами.




Для активации обоих ключ-карт в соло, нужно сначала найти рандомную ключ-карту и вставить её в карт-ридер в комнате с камерами. Затем подобрать со стола не рандомную ключ-карту, выбежать из комнаты с камерами, спрыгнуть вниз к хранилищу и вставить вторую карту в карт-ридер по маркеру. После взаимодействия с карт-ридером даётся 10 секунд, чтобы вставить вторую ключ-карту. Если игрок не успел, то нужно будет подняться наверх в комнату с камерами, нажать на карт-ридер и заново спрыгнуть вниз.


Если после упаковывания 4 сумок с деньгами не появилось задание "Сбрасывайте добычу", то в хранилище нужно будет упаковать еще одну сумку.

Решетку вентиляции, куда требуется забрасывать сумки, можно уничтожить выстрелом.

После того, как наш человек остановится у двери на втором этаже по маркеру, он будет ждать игрока на точке в течение 24 секунд. Если не успеть к нему подойти, то он уйдёт через текстуры к месту откуда стартовал из зоны с хранилищем и придётся ждать когда он заново пройдёт путь от хранилища до двери.

В финальной части карты, после открытия двери на втором этаже нашим человеком, в офисах не появляется ни камер ни охранников. Таким образом можно по-быстрому замочить 7 появившихся гражданских, спуститься вниз по лестнице к мусоровозу и захватить сумки с добычей.

https://youtu.be/LcZcrchNnzM
Первый Всемирный Банк продолжение 2
OVERDRILL
Выполняя контракт "Первый Всемирный Банк", откройте секрет PAYDAY: The Heist на уровне сложности "Жажда смерти" или выше и войдите в OVERVAULT. Чтобы выполнить достижение, нужно играть контракт с самого начала.

Для OVERDRILL понадобится 4 игрока, при этом требуется играть на сложности ЖС+. Достижение вылетает при перемещении в секретное хранилище.

Чтобы появилась возможность активации OVERDRILL тревога должна быть поднята до проникновения через ворота ведущие в коридор лифтами рядом с хранилищем.

Не имеет смысла проходить начальную стадию контракта скрытно, так как дрель, вскрывающая ворота в зону с секретным хранилищем, работает 2000 секунд. Навыки на дрель не оказывают влияние на это время. Однако для вскрытия ворот в зону с обычным хранилищем с помощью термобура, они всё-таки понадобятся.

Так же при взятии термобура, второму игроку следует не забыть забрать из копировального аппарата дополнительную канистру с термитом. Канистра с термитом прожигает пол за 5 минут. При установке второй канистры время уменьшается до 3 минут. Если вторая канистра была добавлена спустя 2 минуты после установки первой, то ускорения прожига пола не будет.


Активация

Для активации овердрила нужно, чтобы в коридоре с лифтами каждый из 4 игроков встал на определённой позиции и при этом смотрел в определённом направлении. Во время нахождения на позиции следует смотреть в верном направлении в течение 2 секунд. Затем нужно начать опускать и поднимать камеру (смотря себе под ноги при опускании и в верном направлении при поднимании).

Активацию проще всего выполнять в перерыве между штурмами или же после вскрытия обыкновенного хранилища и выполнения задания на забрасывание сумок с деньгами в вентиляцию (когда противники перестанут появляться из лифтов).


Первое место. Стоять нужно внутри П-образного стола с мониторами (на изображении зона, где нужно стоять, выделена зелёным). Смотреть следует вдоль ковровой дорожки идущей по центру помещения, прямо на противоположный конец коридора (т.е. прямо на игрока стоящего на 4 месте).




Второе место. Стоять нужно у лифта слева от стола (со стороны входа). Смотреть следует на лифт напротив, справа от стола (т.е. прямо на игрока стоящего на 3 месте). Размеры зоны: ширина - по ширине ковровой дорожки; длина (считая от лифта) - от половины первой плитки до половины пятой плитки.




Третье место. Стоять нужно у лифта справа от стола (со стороны входа). Смотреть следует параллельно красной ковровой дорожке по центру помещения, на стену в противоположном конце коридора. Размеры зоны: ширина - по ширине ковровой дорожки; длина (считая от лифта) - от начала первой плитки до конца четвёртой плитки.




Четвёртое место.

При появлении ворот в зону с хранилищем в левой части банка (от места появления игроков), проход в зону с лифтами будет находиться напротив стола. При этом стоять нужно рядом с проходом, сделав 1 шаг вперед, но не наступая на ковровую дорожку. Смотреть следует вдоль ковровой дорожки идущей по центру помещения, прямо на противоположный конец коридора со столом (т.е. прямо на игрока стоящего на 1 месте). Размеры зоны: ширина - по ширине 4 центральных плиток ковровой дорожки; длина (считая дверного проёма) - от половины первой плитки до половины четвертой плитки заступающей на красный ковёр.




При появлении ворот в зону с хранилищем в правой части банка (от места появления игроков), проход в зону с лифтами будет находиться сбоку от стола, однако четвёртое место, где нужно стоять для активации, останется на той же точке, напротив стола. Таким образом на том месте, где был проход в коридор с лифтами, появляется стенка, которая обрезает размеры зоны по длине примерно на треть. В результате чего при активации на этой точке нужно прижиматься вплотную к стенке.




Как только овердрил активируется, в правой части стола загорится красный мигающий свет. После этого в коридоре рядом с комнатой, куда нужно установить канистры с термитом, появятся ворота с контуром дрели, ведущие в зону с секретным хранилищем.





Боевая зона

Для существенного упрощения игры, необходимо вскрыть обычное хранилище и выполнить задание "Сбрасывайте добычу" забросив 8 сумок в вентиляцию. В таком случае противники перестанут появляться в лифтах рядом с игроками и начнут спавниться за пределами зоны с хранилищем. Однако Клокеры всё ещё смогут вылезти из люков в потолке.

Вести оборону в ожидании вскрытия обычного хранилища следует переместившись в соседний зал с хранилищем, сидя по 2 человека на каждом из проходов рядом с решетками.




После установки 2 канистр с термитом и прожига пола, в хранилище должен спуститься 1 или 2 человека. Если вниз спустится вся команда, то зону вокруг хранилища моментально обступят противники и обратно наверх придется прорываться с боем.

Внутри хранилища появится засада из 4 Бульдозеров. Чтобы открылись двери хранилища нужно упаковать 1 сумку с деньгами и подойти к дверям.


Поле забрасывания 8 сумок в вентиляцию, когда противники перестанут появляться в лифтах, игрокам нужно сместиться к лифтам и обороняться рядом со входом в зал.




Головоломка с плитками

После вскрытия дрелью ворот в зону с секретным хранилищем, чтобы открыть хранилище понадобится решить головоломку с плитками. Для её решения необходимо будет нажать на полу рядом с хранилищем определенные плитки. При нажатии на неверную плитку, двери секретного хранилища заблокируются, в коридоре распылится слезоточивый газ и прохождение придётся начинать сначала.

Всего требуется нажать на 6 плиток. Для определения верных плиток нужно:
  1. Найти правый верхний край вымощенного пола находящийся рядом с закрытыми дверьми хранилища.
  2. Начать двигаться по диагоналям из правого верхнего угла влево вниз при этом отсчитывая чёрные плитки.
  3. Первую диагональ следует пропустить, так как в ней нет нужных плиток.
  4. На второй диагонали (слева от первой диагонали) нужно нажать на 5, 6 и 8 чёрную плитку. Чёрные плитки нужно считать с учётом не полных.
  5. На третьей диагонали нужно нажать на 4, 6 и 7.
Перед нажатием нужно проверить, к какой плитке прилипло взаимодействие, по белой обводке вокруг плитки.




В секретном хранилище будет 70 сумок с золотом. Эти сумки лучше всего не выносить так как за них дается в 4 раза меньше опыта чем за овердрилл, а времени на переноску тратится примерно столько же.
День выборов
Голосуя за перемены
Выберите пистолет Chimano Custom в инвентаре. В связи с выходом обновления Election Day, вы можете открыть пистолет Chimano Custom, просто присоединившись к официальной группе PAYDAY 2 в Steam.

Доступ к пистолету Chimano Custom получается по аналогии с золотой винтовкой AK.762, см. достижение "Собери мне армию, достойную Crime.net".

Для достижения останется открыть инвентарь, зайти в раздел со вторичным оружием купить и снарядить пистолет Chimano Custom.


Спидлок Холмс
Выполняя первый день контракта "День выборов", отметьте правильный грузовик и сбегите в течение минуты после начала ограбления.

Достижение проще всего выполнять на сложности "Нормально", так как на карте появляется меньше противников. В случае поднятия тревоги грузовики моментально уезжают, поэтому играть следует по стелсу. Самым простым вариантом выполнения является быстрый забег под установленные генераторы помех. Ачивка вылетает при завершении дня.

В качестве билда нужно взять навыки на скорость перемещения (базовые версии "Пригнись и прикройся" и "Паркур"), прокачанный перк "Хакер", и полностью изученную ветку с генераторами помех. В снаряжении взять костюм двойку и генераторы помех.


Если ворота в самом начале будут закрыты, то для вскрытия проще всего отстрелить замок посередине (зона поражения выделена зелёным).




Начинать забег под установленные генераторы помех можно после перемещения за ворота.

Пробежав прямо до первого контейнера следует повернуть налево и в микролабиринте из контейнеров на развилках нужно всё время поворачивать налево пока не получится приблизиться к стоянке.




На стоянке припарковано 6 грузовиков 4 компаний. 2 компании имеющие по 2 грузовика не являются верными. В результате останется пометить любой из 2 оставшихся грузовиков наугад (с вероятностью успеха 50%).




Для пометки нужно подойти сбоку к грузовику и снизу по-середине рамы будет место установки GPS-трекера.

Если достижение не вылетело, то сделать перезапуск контракта.

https://youtu.be/ECPBL0s4TNE


Расхититель складов
Выполняя второй день контракта "День выборов", украдите все ценности из камер хранения.

Чтобы выпал нужный день для выполнения достижения, необходимо на первом дне пометить верный грузовик. Помечать грузовик можно по аналогии с ачивой "Спидлок Холмс".

На складе в клетках появляется всего 6 сумок с деньгами. Сумки с добычей не представляют особой ценности так как за них не начисляется опыт. Поэтому проще всего будет распилить пилой решетки играя по-громкому на сложности "Нормально". Точка захвата добычи активируется после упаковывания первой сумки с деньгами. Достижение вылетает после захвата последней сумки.

Для повышения эффективности распиливания клеток, необходимо изучить про версию навыка "Портативная пила", а так же базовую версию навыка "Резня пилой", и модифицировать пилу следующим образом:
  • Бонус - №5 "Боезапас"
  • Нижний ресивер - №2 "Ускоренная раскрутка"
  • Магазин - №1 "Прочное лезвие"

Перед стартом второго дня, в снаряжении можно взять сумку с патронами, на случай если не хватит лезвий на все клетки.

Клетки располагаются в главном помещении склада, по его краям на первом этаже. 4 клетки находятся в правой части склада (если смотреть от места появления игроков), а 4 - в левой. Для вскрытия клетки, решетку следует пилить между значками дрели и лезвия рядом с карт-ридером (зона поражения выделена зелёным).




https://youtu.be/ECPBL0s4TNE


Закон Мёрфи
Выполняя первый день контракта "День выборов", отметьте неправильный грузовик, а на следующий день не найдите ничего в хранилище.

Помечать неверный грузовик можно по аналогии с достижением "Спидлок Холмс", с той лишь разницей, что GPS-трекер нужно установить на грузовик повторяющейся компании. Ачива разблокируется при проникновении в пустое хранилище.

10% шанс на пустое хранилище. Шанс рассчитывается со старта. Таким образом, чтобы каждый раз не вскрывать хранилище, можно использовать ХАД-моды со счетчиком добычи, например:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393407151

Для ускорения вскрытия хранилища следует изучить навыки на дрель.

https://youtu.be/0tHsaMWz62Y


Детектив-профессионал
Выполняя первый день контракта "День выборов", отметьте правильный грузовик.

Я - подтасовщик
Скрытно завершите контракт "День выборов" и подтасуйте голоса в пользу республиканца.

Подтасовщик жажды смерти
Скрытно завершите контракт "День выборов" и подтасуйте голоса в пользу республиканца на уровне сложности "Жажда смерти" или выше.

Эти 3 достижения выдаются за обыкновенное скрытное прохождение. Заметки по контракту можно посмотреть тут:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678000381

https://youtu.be/STyoUmRvUDA
День выборов продолжение
Пол - это лава 2.0
Выполняя первый день контракта "День выборов", используйте компьютер, не поднимая тревоги и не касаясь земли.

Достижение проваливается если коснуться земли, таким образом для выполнения придется паркурить по различным объектам чтобы добраться до компа. Ачива начисляется мгновенно, при использовании компьютера. Компьютер появляется на 6 местах, однако без проблем можно добраться только до 4. Проще всего выполнять на сложности "Нормально", так как на карте появляется меньше противников. Во время прохождения, после обнаружения, можно начать забег под генераторы помех. В планировании нужно заказать актив с ключ-картой, чтобы ею открыть двери.

В качестве билда нужно взять навыки на скорость перемещения (базовые версии "Пригнись и прикройся" и "Паркур"), прокачанный перк "Хакер", и полностью изученную ветку с генераторами помех. В снаряжении взять костюм двойку и генераторы помех.

Со старта нужно взять ключ-карту завернутую в газету на ящике, и после этого начать паркур. Далее все прыжки (с описанием как их сделать) будут пронумерованы.

1)Подойти к бетонному ограждению справа и запрыгнуть на него коротким прыжком (нажав одновременно клавишу прыжка и перемещения вперёд).
2)С бетонного ограждения коротким прыжком с места запрыгнуть на деревянные паллеты.
3)С деревянных паллет запрыгнуть на средний контейнер длинным прыжком (нажав одновременно клавишу прыжка, клавишу бега и клавишу перемещения вперёд).
4)Перебежав на левый контейнер перепрыгнуть с него длинным прыжком на паллеты впереди.




5)Стоя на паллете перепрыгнуть длинным прыжком на ящики справа от контейнера.
6)С ящиков запрыгнуть на контейнер коротким прыжком.
7)С края контейнера коротким прыжком с места забраться на забор.
8)С забора коротким прыжком с места приземлиться на бетонное ограждение.
9)С бетонного ограждения длинным прыжком запрыгнуть на платформу крана со ступеньками.
10,11)На платформе двумя короткими прыжками залезть на синие паллеты, а с них - на контейнер.




12)С контейнера длинным прыжком перепрыгнуть на соседний контейнер прямо по курсу.
--)При хорошем рандоме, если на верхнем ярусе слева не появился второй контейнер по счету, то можно будет пробежать до балкона синего здания по лёгкому пути с тремя длинными прыжками.
13)С контейнера по прямой длинным прыжком перепрыгнуть на контейнер рядом с синим зданием.
14)С контейнера у синего здания длинным прыжком запрыгнуть на синюю мусорку. Прыжок следует делать немного левее, чтобы не зацепиться в полёте за камеру которая может появиться на углу здания.
15)С мусорки коротким прыжком забраться на ржавый ковш с хламом.
16)С ковша коротким прыжком подняться на деревянную паллету.
17)С деревянной паллеты коротким прыжком переместиться на контейнер.
18)С контейнера запрыгнуть на палетту на контейнере рядом с балконом коротким прыжком.
19)С палеты коротким прыжком залезть на балкон.




На втором этаже внутри здания в помещении рядом с балконом на столе находится одно из мест появления компьютера.




20)Выйти на балкон и подойти к перилам рядом с паллетой. Затем коротким прыжком запрыгнуть на перила.
21)С перил длинным прыжком залететь на контейнер.
22)С контейнера с разбега длинным прыжком перелететь на контейнер слева, у красного здания.
23)Приземлившись на контейнер коротким прыжком запрыгнуть на паллету.
24)С паллеты коротким прыжком забраться на перила балкона здания.




Проникнув в здание, на втором этаже открыть ключ-картой дверь в помещения где появляется компьютер.




2 места появления компьютера находятся на столах в соседних комнатах. Если на втором этаже не появился компьютер, то нужно в ближней комнате разбить окно (перед этим следует установить генератор помех, если до этого он не был установлен), чтобы спуститься вниз.
25)Подойдя к разбитому окну нужно запрыгнуть коротким прыжком на подоконник.




На подоконнике следует прижаться к краю окна рядом с доской. Затем, опустив камеру вниз, боковым стрейфом (короткими нажатиями на клавишу перемещения вправо "D") осторожно свалиться вниз на синий шкаф (во время падения нужно нажимать на клавишу перемещения влево "A"). Чтобы добраться до места появления компьютера на столе в нижней комнате нужно разбить окно и спрыгнуть на подоконник.




Если компьютеры не появились на этих местах, то следует сделать перезапуск.

При наличии у игрока DLC "Gage Sniper Pack", можно заказать актив "Позиция для снайпера". В результате рядом с контейнером откуда нужно делать 12 прыжок, у основания крана появится зиплайн, прицепившись к которому можно по лёгкому пути добраться до балкона синего здания.

https://youtu.be/NX00HFV4iZY
Под прикрытием
Спаситель
Выполняя контракт "Под прикрытием", забаррикадируйте 10 окон, вентиляций или заборов.

Достижение вылетает при заколачивании последнего штабеля с досками. Чтобы заколотить штабель после взятия в инвентарь, следует найти объект с белым квадратным значком досок и удерживать клавишу взаимодействия (в здании - это окна, на крыше - заборы).

На карте 10 штабелей с досками на 39 местах. Проход к последнему месту рядом с побегом открывается только в конце. Если не получилось из-за этого найти последний штабель, то нужно перезапустить игру.




1 этаж

1 - в комнате с компьютером




2, 3 - на лестнице с лимузином




4, 5, 6, 7 - вдоль коридора







2 этаж

8 - на междуэтажной лестничной площадке перед заходом на 2 этаж
9 - за бочкой в перемычке у лестницы к секции с побегом




10 - в глухом помещении с диваном




11 - в глухом помещении на коробке у холодильника
12 - там же, в ванной




13 - в помещении со стороны лестницы к побегу, на коробке у ванной
14 - там же, в центре помещения на коробке
15 - на кухонном столе




16 - в помещении с компьютером, на пробитом потолке ведущем на 3 этаж
17 - на 3 этаже, под синим диваном
18 - на 3 этаже, под ванной




19 - в коридоре рядом с ванной у прохода на лестницу с лимузином




20 - под матрасом в комнате у лестницы с лимузином




3 этаж

21 - на первой междуэтажной лестничной площадке с лимузином вверх на крышу
22 - в коридоре на стеллаже




23 - в комнате у лестницы с лимузином




24 - в комнате с компьютером у окна




25 - на стеллаже в перемычке рядом с лестницей к секции с побегом
26 - на лестничной площадке у перемычки




Крыша

27, 28 - у выхода на крышу со стороны побега




29, 30, 31, 32 - у двери в секцию с побегом




33, 34, 35, 36, 37 - в центре крыши




38 - у выхода на крышу со стороны лимузина




https://youtu.be/ctPvo5Qq7wA


Держись подальше от окон
Завершите контракт "Под прикрытием" без убийства снайперов.

При убийстве снайпера достижение проваливается, поэтому нужно играть без ботов и переведенных противников. Ачивку проще выполнить на сложности "Нормально" в броне УКТЖ от про версии навыка "Железный человек".

2/3/4/5/6 снайперов на H/С/ОС/OK/Х+. 15 мест появлений после начала 1 штурма.










https://youtu.be/ctPvo5Qq7wA


Даже ни разу
Завершите контракт "Под прикрытием" на уровне сложности "OVERKILL" или выше без падений в команде.

Если игрок совершит падение, то понадобится перезапуск. Упавшие боты, не отменяют ачиву. Поэтому игра с ботами на сложности "OVERKILL" - самый простой вариант.

Во время прохождения рекомендуется:
  • Для повышения выживаемости взять перк "Силовик" и броню УКТЖ от про версии навыка "Железный человек".
  • Чтобы переводить на свою сторону противников для отвлечения внимания, нужна базовая версия навыка "Джокер", про версия "Сообщник" и про версия "Лидер".
  • Чтобы выпутываться клавишей взаимодействия из ловушки Тэйзера, нужна про версия навыка "Заземленный".
  • Для ускорения починки заклинившей дрели взять базовую версию навыка "Эксперт по технике".
  • Для предотвращения падений, нужна про версия навыка "Колеса" и в снаряжении взять аптечки первой помощи, чтобы в критических ситуациях успеть разложить аптечку первой помощи (в радиусе 5 м) и автоматически восстановить здоровье полностью (1 раз в 20 с).
  • Чтобы отбивать атаки Клокера зажатой клавишей рукопашного удара, нужна про версия навыка "Контрудар".

Начало следует проходить по-стелсу. При ожидании завершения сделки нужно заколотить досками просветы в заборах на крыше (места появления досок см. в достижении "Спаситель").

Если лимузин упадёт на крышу здания и крыша, при перемещении туда игроков, не проломится, то нужно сделать перезапуск.

От красных взрывоопасных бочек следует держаться подальше.

Места появления снайперов см. в достижении "Держись подальше от окон". Новые снайперы не появятся, пока все старые не будут убиты.

Чтобы при взломе компьютера не понадобилось лезть под снайперов на крышу для включения электричества, необходимо 1 раз за взлом давать противникам прерывать его через клавиатуру, переместившись по коридору на противоположный конец здания после начала нового взлома. Если противники начнут давить на игроков во время выполнения любых заданий, то нужно действовать аналогичным способом (переместиться подальше от места с заданием и подождать).

https://youtu.be/SGlMT4mKf8E


Взрывоопасная личность
Завершите контракт "Под прикрытием" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, используя только гранатомёты и рпг.

Для достижения нужно пользоваться только гранатомётами или ракетницами. Для выполнения без DLC подходит гранатомёт "Compact 40mm". Можно играть с ботами, переведёнными противниками и турелями.

Достижение индивидуальное. Остальные игроки могут брать любые стволы. Полная команда не требуется. Играть нужно со старта.

https://youtu.be/SGlMT4mKf8E


Прямо как Робин Гуд!
Завершите контракт "Под прикрытием" так, чтобы вся команда использовал только лук без модификаций на уровне сложности OVERKILL или выше.

Луки должны быть без модификаций. Для выполнения без DLC подходит "Композитный лук DECA Tech.". Стрельба из вторичного проваливает ачиву. При падении происходит принудительное переключение на вторичку, поэтому лежа на земле действовать следует внимательно.

Для прохождения можно использовать билд и советы из достижения "Даже ни разу", с той лишь разницей что:
  • Так как союзных ботов запрещено использовать, то нужно взять турели изучив всю ветку навыков "Инженер". Турели следует использовать в качестве основного средства поражения. В инвентаре во вкладке со снаряжением нужно на турели установить бронебойные патроны.
  • Для лечения и восполнения боезапаса, в планировании заказать медицинскую сумку и сумку с патронами, а в снаряжении на вторичное взять любой из этих предметов.
  • За место навыков "Колеса" и "Контрудар" взять про версии навыков "Девять жизней", "Притворись мертвым", добавляющих +1 падение, позволяющих с 45% вероятностью встать после падения.

Можно сделать в соло.

https://youtu.be/EA9720Kq6yg
Станция Murkywater Часть 1
Призрачный забег
Завершите контракт "Станция Murkywater" за 7 или менее минут после начала ограбления.

Достижение проще всего выполнять на сложности "Нормально", так как там появляется 7 солдат-охранников, 1 камера в подвале, 3 дрона, а в хранилище нету лазеров. Времени на спидран выдаётся с запасом.

Шанс на появления оборудования для вскрытия хранилища на поверхности железнодорожной станции всего лишь 25 % (35 % для резака), поэтому со старта, спустившись по ступенькам, нужно направиться налево к люку в подвал. На сложности "Нормально" в подвале нужно уничтожить 1 камеру слежения и завалить 2 солдат-охранников патрулирующих центральную секцию, чтобы можно было пользоваться подвалом для безопасной транспортировки сумок. Оборудование можно найти ориентируясь по звукам:
  • Ключ-карта - звуки различных песен доносящихся из радио.
  • Газовый резак - звук сварки.
  • Термит - звук работы пилы.
  • Жесткий диск - звук пикания сервера.

Места появления вагонов с логотипом "Murkywater" (в которых находятся сумки с добычей) выбираются случайно. Определить, есть ли внутри вагона хранилище с частями бомбы, можно не залезая внутрь. Если внутри открытого вагона освещение красное, то там находится часть бомбы.

Проникать в депо нужно рядом с выходом из подвала со стороны места появления игроков, так как отсюда можно проверить сразу 4 вагона (под днищем между вагонами 01 и 02 можно проползти на другую сторону к вагонам 05 и 04).

На поверхности станции существует большое количество непроницаемых для взора охранников стен. Эти стены необходимо использовать как укрытия:
  1. Основания арматуры на которой крепятся осветительные приборы станции.
  2. Стены в днище вагонов выделенные желтой штриховкой. Эта зона начинается ровно по расположению рельса. Все что лежит до рельса - видимо охранникам, все что после - нет.
  3. Стены под днищем передней и задней частей вагонов. Зона начинается ровно по расположению рельса. Однако на стыках двух вагонов, между вагонами есть небольшая видимая для противников щель.
  4. Стены внутри хранилища с добычей. Для хранилищ с 1 входом, будет 1 невидимая стена. Для хранилищ с 2 входами - 2 стены. Располагается невидимая стена внутри вагона прямо на входе в зону хранилища (примерно там где начинается желтая штриховка на боку вагона).
  5. Стена прямо над люком в подвал. Сброшенные в люк сумки дроны не в состоянии обнаружить.





Всего на карте 50 мест появления различных объектов на 2 больших локациях (подвал и железнодорожная станция). 11 мест появления газового резака. 8 мест появления термита. 8 мест появления жесткого диска. 9 мест появления ключ-карты. 10 мест появления 2 кейсов с оружием в подвале. 4 места с мусорными баками на поверхности станции.

Подвал

Коридор рядом со ступеньками наверх к месту появления игроков




Помещение рядом со ступеньками наверх к месту появления игроков




Мешок в коридоре по правому пути




Правое ответвление коридора (длинное)




Центр коридора между двумя помещениями у левого ответвления




Левое ответвление коридора (короткое)




Рандомное помещение в одном из ответвлений (либо в длинном, либо в коротком)




Коридор рядом с помещением у побега на лодке




Помещение рядом с побегом на лодке




Железнодорожная станция

У выхода из подвала со стороны места появления игроков




В тупиках




У локомотива




Рядом с побегом на лодке




https://youtu.be/xiElH3FyAyY


Уборщик
Завершите контракт "Станция Murkywater" после того, как вы спрячете по мешку с трупом в каждый мусорный бак.

На поверхности железнодорожной станции всего 4 синих мусорных бака (места появления представлены в достижении "Призрачный забег"). Чтобы хватило мешков, в снаряжении нужно взять кейс с мешками для трупов. Если гражданский появился рядом с мусоркой, то его можно так же использовать после упаковывания. Перед началом складирования рекомендуется активировать побег.

https://youtu.be/uEQClNOStiw


Пацифист
Завершите контракт "Станция Murkywater" не совершая убийств.

Ночное ограбление
Завершите контракт "Станция Murkywater", собрав всю дополнительную добычу без убийств на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Достижение проще всего выполнять на сложности "OVERKILL" так как на карте появляется меньше охранников, камер и дронов.

Всего 16 сумок с добычей (включая 2 части бомбы). 2 сумки с добычей находятся в кейсах в подвале (места появления кейсов с оружием представлены в достижении "Призрачный забег"). Остальные появляются в вагонах с хранилищами. Перед побегом необходимо проверять количество захваченных сумок через окно оверлея, при нажатии на клавишу "Tab".

Чтобы можно было пользоваться подвалом для безопасной транспортировки сумок на сложности "OVERKILL" требуется уничтожить 3 камеры и задоминировать 3 солдат-охранников (2 солдата в центре и 1 в боковом помещении). Для зачистки центра подвала без убийств, нужно дождаться когда солдат зайдёт внутрь помещения, вокруг которого он патрулируют, и только тогда произвести доминирование.

На поверхности ж/д станции нужно с помощью базовой версии навыка "Шестое чувство" просвечивать неизведанные места на предмет присутствия поблизости затаившегося охранника.

https://youtu.be/TzVDIVCiD1w
Станция Murkywater Часть 2
Без свидетелей
Завершите контракт "Станция Murkywater" убив всех охранников на уровне сложности "OVERKILL" или выше, без использования генератора помех.

Можно выполнить в соло, но проще с напарником. Любые генераторы помех можно брать, но нельзя активировать.

Проще всего выполнять на сложности Overkill так как при увеличении сложности уменьшается время на побег после поднятия тревоги (25/20/15 с до провала контракта на OVK/Х/ЖС+) и на Х+ появляется еще 1 охранник. 3 охранника появляются в подвале и 7 на поверхности станции (8 на Х+).


Для увеличения количества выносливости на бег необходимо выбрать перк "Капо", а так же первому по счёту союзному боту выдать командный бонус "Тренер".

Так как во время зачистки придётся стрелять от бедра на дальние расстояния, то чтобы повысить точность и стабильность оружия понадобится изучить про версии навыков "Стрельба стоя", "Мертвая хватка", "Точный стрелок", "Профессионал".

Для быстрого уничтожения возбужденных солдат-охранников попаданием в тело из оружия в режиме автоматической стрельбы (например штурмовая винтовка "Tempest-21"), нужно изучить базовую версию навыка "Шквальный огонь" увеличивающую размер магазина, и про версию "Хирургическая точность".

При изучении про версии навыка "Приоритетная цель", обводка на помеченных противниках держится в 2 раза дольше (27 с). А дистанция, с которой можно пометить противника, увеличивается в 20 раз.

Чтобы проще было помечать противников и вести стрельбу от бедра, необходимо включить зелёную точку в центре экрана и её использовать в качестве прицела. Для этого из главного меню игры нужно зайти в НАСТРОЙКИ -> СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТИ. В появившемся списке в пункте "ТОЧКА ОТ УКАЧИВАНИЯ" установить значение "ЗЕЛЕНЫЙ" кликнув по стрелке.

В качестве основного оружия для отстрела противников во время зачистки и для выделения противников на дальних дистанциях нужно взять штурмовую винтовку "Tempest-21" модифицированную следующим образом:
  • Насадка - №6 "Чем больше, тем лучше"
  • Бонус - №3 "Точность"
  • Магазин - №2 "Тактический магазин"
  • Прицел - №1 "Голографический прицел"
  • Secondary Sight - №2 "Увеличительная линза Riktpunkt"
Чтобы проще было помечать противников на дальних дистанциях необходимо воспользоваться увеличительной линзой нажав на клавишу "Q" во время прицеливания на правую кнопку мыши.

Для понижения риска обнаружения необходимо взять пистолет "Bernetti 9" модифицированный следующим образом:
  • Насадка - №7 "Глушитель Medved R4"
  • Бонус - №2 "Скрытность"
  • Гаджет - №5 "ЛЦУ Medved R4"
  • Рукоять - №2 "Выгравированные рукояти"
  • Прицел - №1 "Снайперский прицел"


Во время прохождения 3 пейджера нужно потратить на солдат-охранников в подвале. Так же в подвале нужно уничтожить 3 камеры слежения. Последний пейджер следует тратить в зависимости от стратегии прохождения (в соло или с напарником).

Перед началом зачистки необходимо активировать побег, а так же связать или завалить рабочих с газовой горелкой и термитом.

Открывать огонь следует как только дроны направятся на посадку на крыши вагонов, иначе тревога поднимется до истечения тикания пейджера охранника.



Стратегия с напарником

Ключом к осуществлению стратегии является убийство охранника патрулирующего зону вокруг локомотива. В результате оставшихся охранников получится разделить на 2 группы, как раз по группе на каждого игрока. Безопаснее всего убивать этого охранника, когда он остановился у забора рядом с вагоном 02 недалеко от локомотива.




Один игрок становится у вагона 01 и берет на себя группу охранников которые патрулируют тупики, линию у забора и соседнюю линию между вагонами. Другой игрок становится у вагона 03 и берет на себя группу охранников которые патрулируют рядом с распахнутым красным контейнером, линию у забора со стороны реки и линию между вагонами. Из-за рандома группы противников могут быть как 3/3 так и 4/2.


Во время поиска частей бомбы необходимо распахнуть как можно больше дверей вагонов, избавившись от необходимости оббегать все вагоны вокруг, если понадобится перейти на другую линию.

Перед началом зачистки требуется проверить в каком месте забора находится проход в зону с побегом, чтобы случайно не заблудиться.

Начинать отстрел нужно когда получится вычислить всех охранников, когда дроны будут не активны и когда напарник будет готов. Если после начала отстрела на любом из противников пропала обводка, то до момента поднятия тревоги нужно бросить светошумовую гранату, чтобы противники без обводки заагрились и у них над головой появился восклицательный знак выдающий их расположение.

В случае побега на фургоне подниматься наверх к зоне с побегом нужно по ступенькам не забегая в подвал, где находится вертикальная лестница, перемещение по которой медленнее чем бег.


Стратегия в соло

При игре в соло с ботами, необходимо использовать турели. Для этого нужно изучить про версии всех навыков в ветке "Инженер" (навыки "Третий закон" и "Эко-турель" можно взять базовой версии). В снаряжении на основной слот выбрать приглушенные турели, а на вторичное - обычные турели. Находясь в инвентаре в снаряжении, нужно установить для всех турелей по-дефолту режим огня бронебойными, кликнув на изображение турели левой кнопкой мыши и выбрав пункт "Установить бронебойные патроны" в правом нижнем углу экрана.

Чтобы хватило боезапаса на установку 6 турелей и на отстрел всех охранников, нужно союзным ботам выдать навык команды "Острый глаз" увеличивающий подбор патрон при взятии вывалившихся из убитых противников пачек.

В планировании следует заказать кейс с мешками для трупов (понадобится про версия навыка "Шестое чувство"). Во время игры кейс искать по зелёной обводке.


Для осуществления стратегии необходимо выбить побег на фургоне.

Со старта нужно установить 4 турели на перила моста над каждой из 4 линий между вагонами железнодорожной станции (установку производить наведясь на верх перил).




Затем спуститься вниз и зачистить подвал, подбирая из убитых охранников выпавшие пачки с патронами, чтобы пополнить боезапас для установки еще 2 турелей и финального отстрела.

Тратить последний пейджер нужно на охранника патрулирующего по маршруту вокруг тупиков, так как он не выходит из-под моста и его не получится завалить во время финального отстрела стоя на мосту. Убивать этого охранника нужно когда он находится вне зоны видимости других противников. Если был убит другой охранник, то необходимо будет установить 2 турели под днищем вагонов рядом с тупиками, чтобы после поднятия тревоги турели расстреляли данного охра. Если этот охранник не появился, то пейджер можно потратить на любого противника.




Так же под мостом может оказаться охранник патрулирующий вокруг вагона 01, однако большую часть его пути перемещения можно спалить сверху.




Перед началом отстрела необходимо подняться на мост и встать у перил рядом с разложенными турелями. Затем нужно взять в руки штурмовую винтовку и начать водить прицелом по линиям между вагонами постоянно нажимая на клавишу взаимодействия для выделения противников. Открывать стрельбу следует как только все 6 противников будут выделены и когда дроны будут не активны. В первую очередь необходимо отстреливать самых дальних противников, так как ближних вынесут турели после того как охранники перейдут в возбужденное состояние.

https://youtu.be/jF6pIHJvNsA
Остальные достижения Часть 1
Собери мне армию, достойную Crime.net
Выберите золотую винтовку AK.762 в инвентаре. В связи с появлением 500,000-го грабителя в официальной группе PAYDAY 2, вы можете открыть золотой АК.762, просто присоединившись к официальной группе PAYDAY 2 в Steam.

Чтобы разблокировать золотую винтовку AK.762 необходимо:

1)Зайти на страницу игры в магазине.

https://store.steampowered.com/app/218620/PAYDAY_2/

2)Нажать на кнопку "Подписаться" под демонстрационным окном с видео и скриншотами.

3)Перезапустить игру.


Для достижения останется открыть инвентарь, приобрести штурмовую винтовку и снарядить её на основной слот оружия.


Человек с золотым стволом
Убейте 6 скаллдозеров из золотого AK.762.

Быстрее и проще Скаллдозеров фармить на контракте "Ядерная угроза", играя на сложности "Хаос+". Скаллдозер появляется в одном из контейнеров с логотипом "Murkywater", см. контракт "Ядерная угроза".

https://youtu.be/L6GxUhFC3tk


Как злой медведь!
Наденьте маску "Марк". По случаю празднования двухлетия PAYDAY 2, вы можете открыть маску "Марк" вступив в официальную группу PAYDAY 2 в Steam.

Доступ к маске получается по аналогии с золотой винтовкой AK.762, см. достижение "Собери мне армию, достойную Crime.net".

Для достижения останется открыть инвентарь, зайти в раздел с масками, приобрести и надеть маску находящуюся во вкладке "Сообщество".


Из России с любовью
Нося маску "Марк", завершите 25 контрактов Влада на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Достижение быстрее всего фармить на контракте "Украинское дело".

Для быстрого вскрытия сейфа нужна про версия навыка "Ловкие пальчики", и бонус от союзных ботов "Ловкий", ускоряющий на 75% взаимодействие с предметами при игре в соло с ботами. На сложности "Overkill" титановый сейф (который не получится взломать вручную) появляется с 25% вероятностью. Шанс рассчитывается по отдельности, для каждого из 2 мест. На случай тревоги, необходимо заказать актив "Опытный водитель", исключающий день с побегом.


Железными кулаками
Выберите кастет 350K. По случаю выхода обновления Death Wish, вы можете получить кастет, вступив в официальную группу PAYDAY 2 в Steam.

Доступ к кастету получается по аналогии с золотой винтовкой AK.762, см. достижение "Собери мне армию, достойную Crime.net".

Для достижения останется открыть инвентарь, зайти в раздел с оружием ближнего боя и снарядить кастет 350K.


C-40
Выполняя любой контракт, установите не менее 40 мин.

Достижение выпадает при установке 40-й по счету мины. Ачивку можно выполнить вдвоем, в режиме "Серия преступлений". Для этого необходимо обоим игрокам изучить про версию навыка "Больше взрывчатки". Далее запустить режим "Серия преступлений" с 0 ранга и выбрать любой контракт. В завершении останется приобрести за 18 континентальных монет бонус Гейджа "Больше снаряжения", увеличивающий количество снаряжения на 50% (т.е. до 21 мины).


Вирус
Сыграйте ограбление с игроком, который уже имеет это достижение.

Достаточно попасть в лобби к игроку с данной ачивкой.


Ходячая живая турель
Пока используйте сошки на любом пулемете, убейте 20 противников, не убирая их.

Проще всего достижение выполняется с использованием трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").

Для достижения необходимо на пулемет KSP 58 установить модификацию "сошки Lion". Чтобы появилась возможность отбрасывать противников со щитами выстрелами из пулемета, необходимо изучить про версию навыка "Шок и трепет".

Проникнув в контейнер, необходимо сесть рядом с ящиками и начать спамить клавишу "4" до тех пор, пока не получится установить пулемет на сошки. При этом нужно смотреть прямо, то есть на противоположный контейнер, иначе из-за ограниченного угла поворота пулемета на сошках, не получится охватить всю площадь поражения по горизонтали.


Документы на машину
Сядьте в управляемый транспорт.

Достижение вылетает как только игрок залезет внутрь любого транспортного средства, с помощью клавиши взаимодействия. Для этого нужно подойти к любому интерактивному транспорту, найти зону взаимодействия (как только появится сообщение "Удерживайте [F], чтобы сесть в транспорт") и проникнуть внутрь с помощью удержания клавиши "F". Быстрее всего ачивка выполняется на контракте "Ядерная угроза", сев в погрузчик, находящийся рядом с забагованным контейнером (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").


Проездом
Убейте 10 противников из пассажирского сиденья транспорта.

Проще всего достижение выполняется с использованием трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").

Выполнив необходимые манипуляции с контейнером, нужно будет в него загнать погрузчик, сесть на заднее сиденье и начать стрельбу. Достижение накопительное.


Denied
Уничтожьте 30 оглушающих гранат перед тем, как они сдетонируют.

Вражеские ослепляющие гранаты появляются из неоткуда и сваливаются вниз откуда то сверху. По факту, противники не кидают флешки. Вместо этого игра выбирает случайным образом одного из игроков и подбрасывает флешку в случайном месте, рядом с его текущим местоположением (в радиусе 3м). Под выбранного игрока одновременно может быть подброшена только 1 флешка. Перед приземлением флешки на пол, раздается характерный звук выдергивания чеки. После приземления, лежащая на полу граната начинает производить пикающие звуки и мигать красным светом. Спустя 3 секунды после приземления, флешка взрывается. Чем меньше времени остается до взрыва, тем чаще становятся пикающие звуки и красные вспышки.

Вражеская граната уничтожается любым оружием с 1 попадания. У флешек зоной поражения является прямоугольный параллелепипед, внутри которого, находится визуальная часть гранаты. Таким образом при уничтожении, не обязательно по пикселю выцеливать центр гранаты. Фактическая зона поражения гранаты выделена на скриншоте зеленым.




Проще всего флешки уничтожать с помощью гранатомета Compact 40mm.


Застрели-ка это!
Убейте снайпера с помощью оружия ближнего боя.

Быстрее всего достижение можно выполнить на контракте "У подножия горы", так как там в самом начале всегда появляется 1 снайпер на любой сложности. Всего существует 2 точки появления на которых снайпера можно убить рукопашным оружием. Первая точка: на земле рядом с джипом у ящика. Вторая точка: в правом здании на балконе. Чтобы завалить снайпера понадобится залезть на кузов грузовика и ударить в прыжке оружием ближнего боя с большой дистанцией поражения (к примеру "Палач").




Для выбивания контракта без DLC нужно, либо использовать трюк с серией преступлений (если снайпер не появился, то следует покинуть серию и выбить контракт заново), либо использовать трюк с режимом сюжета. См. раздел "Достижения, выполняемые без DLC (заметки)".
Остальные достижения Часть 2
Я просто хочу сбежать отсюда
Прыгни.

Возможность прыгать появляется при выходе из режима исследования, т.е. после надевания маски удержанием клавиши "G". Для прыжка нужно нажать на клавишу "Пробел".


I Never Asked for This
Не прыгайте в течение всего ограбления.

Проще всего выполнить на контракте "Ювелирный магазин", по аналогии с достижением "Бриллианты вечны". Если провернуть все действия ни разу не прыгнув, то можно выполнить по завершении достижение "I Never Asked for This". На всем протяжении пути не будет ни каких барьеров и ям. После захвата 3 сумок в фургон, для побега нужно просто обойти его сбоку.


Прыгай! Прыгай! Прыгай!
Завершите любой контракт, прыгая с перерывом не более четырёх секунд.

Проще всего выполнить на контракте "Ювелирный магазин", по аналогии с достижением "Бриллианты вечны". Для ачивы необходимо совершать прыжки после совершения каждого действия. Например, в самом начале, после надевания маски - прыжок; при пересечении дороги - прыжок; перед установкой генератора помех - прыжок; после установки генератора - прыжок; и так далее.

https://youtu.be/hNZYurlsb94


Распрыжка
Прыгните 100 раз в течение 30 секунд.

Для этого подходит любой дверной проем, блокирующий прыжок где-то на 1/3, например любой из проемов в задней части магазина на контракте "Ювелирный магазин".




При нахождении внутри дверного проема, нужно стать ровно посередине дверного косяка и подпрыгнуть. Персонаж в воздухе резко ударится макушкой об косяк, и если в это время совершить повторный прыжок, то прыжок случится молниеносно и без задержки.

https://www.youtube.com/watch?v=1GGROtPhbH0


Лейтенант полковник
Переведите 300 противников на вашу сторону.

В зачет достижения идут противники переведенные напарниками, таким образом ачиву быстрее всего отфармить с 4 игроками.

Для ускорения перевода, каждому из игроков необходимо изучить про версию навыка "Джокер". Чтобы иметь одновременно 2 переведенных противников, нужна про версия навыка "Лидер". Чтобы как можно быстрее избавляться от переведенных противников, необходимо избегать навыка "Сообщник". Эффективнее всего убивать переведенных противников рукопашным оружием "Шприц из нержавейки", обладающим уроном от яда.

Чтобы перевести противника, нужно его задоминировать. Подробнее про доминирование см. достижение "Приведи своего полицейского на работу".


Призрачные гонщики
Завершите контракт, когда на вас и на всех трёх напарниках надеты разные маски за сложность из обновления Death Wish.

Для достижения требуется наличие в команде 4 разных масок за уровень сложности. Ачиву можно выполнить в неполной команде, если на ботов надеть требуемые маски. В случае присоединения живого игрока в лобби, следует убедиться, что лидер лобби настроил снаряжение ботов верно, так как второй игрок после присоединения заменит третьего бота, а третий игрок - заменит второго бота.

Чтобы получить 4 маски за сложности, нужно пройти все контракты на сложности "OVERKILL" получив ачиву "Тотальный OVERKILL!". Разблокированные маски находятся в инвентаре, в тайнике с масками во вкладке "С дурной репутацией".

Список контрактов для ачивы за сложность, можно посмотреть зайдя из главного меню в раздел "Достижения". В меню, нужно ввести в строку поиска, располагающуюся внизу по центру экрана, название достижения за сложности, кликнуть по достижению и прочитать описание.

Быстрее всего данную ачивку можно пройти на контракте "Ювелирный магазин" по аналогии с достижением "Бриллианты вечны".


Без прицела
Убейте 10 противников подряд в голову, ведя стрельбу от бедра со снайперской винтовкой Platypus 70.

Проще всего ачива выполняется с использованием трюка с контейнером на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").

При выполнении запрещается:
  • Использовать прицел (на пкм)
  • Переключаться на другие оружия
  • Убивать выстрелом в тело

При выполнении допускаются:
  • Выстрелы в тело
  • Промахи

Нужно 10 раз выстрелить по противникам, чтобы при каждом летальном попадании было произведено убийство в голову. Таким образом сидя за ящиком в контейнере, необходимо дождаться, когда противники забегут внутрь и залипнут без движений на месте. Затем нужно высунуться и удостоверившись, что на линии огня находятся только головы - выстрелить.

Для повышения точности стрельбы от бедра нужно на оружие установить гаджет "Светодиодное комбо" с лазером.


Договор о конфронтации
Убейте снайпера гранатометом "Compact 40mm" с 40 или более метров.

Для выполнения ачивы следует направиться на контракт "Лабораторные крысы", так как там снайперы появляются на приличной дистанции, а также очень быстро, не позднее чем за 2:15 со старта. Для ачивки необходимо завалить снайпера на дальних перилах лестницы.

После появления, нужно переместиться на противоположный конец карты, к перевернутой железной чашке, и встать, протиснувшись в небольшое углубление, между чашкой и перевернутой белой банкой. Затем, для выстрела потребуется перевестись в режим прицеливания на ПКМ и от места появления снайпера начать вести прицел перпендикулярно вверх. В точке пересечения стены и потолка необходимо сделать выстрел.




На сложности "ОС-" появляется только 1 снайпер всегда на одной и той же точке. Если на дальней точке не появился снайпер, то необходимо сделать перезапуск.

https://youtu.be/JLBHV2u9G_8


Мегаломания
Сделайте так, чтобы вы и ваша команда использовали полностью разблокированный перк "Маньяк" и поддерживали заряд белой шкалы на 65% уровне одновременно.

При использовании перка "Маньяк", появляется невидимая стопка размером в 600 единиц, в которую складывается нанесенный урон по противникам. Чтобы заполнить стопку на 65% (т.е. белую шкалу), нужно накопить там 390 ед. урона.

Урон в стопку складывается поэтапно. Сначала нанесенный урон накапливается в буфере, размером 240 ед. Затем, каждые 4 секунды, урон из буфера складывается в стопку. Далее, каждые 8 секунд, происходит урезание находящегося количества урона в стопке. Т.е. лежащий урон в стопке умножается на 0,4 и вычитается 40 ед. Следующее добавление урона из буфера происходит после урезания урона. И так далее. Таким образом для ачивы требуется как минимум 3 четырехсекундных интервала.
  • 4 секунда: 240 ед. в стопке (40% шкалы)
  • 8 секунда: 240*0,4-40+240=296 (49,3%)
  • 12 секунда: 296+240=536 (89,3%)

Для ачивки нужно 4 игрока. Чтобы максимально заполнять стопки, нужно наносить 240 урона каждые 4 секунды. Для этого идеально подходят Бульдозеры. Больше всего Бульдозеров появляется на контракте "Кошмар в убежище" на сложности "Overkill". Для упрощения стрельбы, необходимо обездвижить Бульдозеров, с помощью акустической петли от генератора помех. В качестве оружия подходит пистолет "5/7", так как он имеет 120 урона за выстрел и обладает вместительным магазином. В итоге нужно по 2 выстрела каждые 4 с.

При использовании модов меняющих интерфейс, белая шкала перка "Маньяк" на внутреннем круге индикатора здоровья, может пропасть. Тогда необходимо отключить моды.
Остальные достижения Часть 3
Только для нас, непослушных грабителей
Найдите спрятанный подарок на контрактах "Пересечение границы", "Банк San Martín", "Завтрак в Тихуане" и "Особняк Булука".

Для выполнения достижения необходимо найти по 1 подарку на каждой из 4 карт (по 3 места появления). После взятия маски из подарочной коробки завершать контракт не обязательно.

Подарки за карту "Пересечение границы", так же появляются на карте "Кристаллы на границе", где их проще всего будет взять, так как не придется отыгрывать часть на стороне США, ибо все места появления подарков находятся на стороне Мексики.



Кристаллы на границе / Пересечение границы (на стороне Мексики)

Офис склада "Santanico"




Клетка #1 на складе "Culebras"




В подвале с секретным хранилищем на складе "Culebras", у правой лестницы (требуется взять чертежи из сейфа на стороне США, чтобы появилась дверь в подвал)




Банк San Martin

Справа от главного входа в банк. Внутри белого фургона, в багажнике (нужно открыть).




В автобусе у остановки рядом с боковым входом в банк




У красного здания рядом с магазином механика




Завтрак в Тихуане

На улице рядом с железной дверью слева от парадного входа




Рядом с дверью в тюремный блок




На внутреннем дворе позади столовой





Особняк Булука

За решеткой с лутом в винном погребе




На балконе офиса Булука




На правом балконе на внутреннем дворе. Для доступа нужно вылезти на крышу через одно из окон второго этажа



https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2322941991


Специально для вас, легенды
Все грабители должны убить 5.000.000 противников, используя оружие ближнего боя "Комически-огромная ложка". (Грабитель должен убить не менее 100 противников, чтобы добавить свой вклад в прогресс достижения).

Достижение вылетает после накопления 100 фрагов оружием ближнего боя "Комически-огромная ложка". Проще всего играть на сложности "Нормально". Для повышения урона у оружия, нужно изучить про версию навыка "Качая железо", про версию "Берсеркер" и базовую версию "Безумие". В качестве брони следует взять УКТЖ от про версии навыка "Железный человек" и полностью изученную строку перков "Оружейник".


Если ачива не вылетела, то нужно зайти в раздел с достижениями в главном меню игры.

Если ачива всё ещё не засчиталась, то после выхода из игры нужно зайти на свою страницу стим профиля и нажать на кнопку "Редактировать профиль" в правой верхней части экрана, под панелью с уровнем профиля. На новой странице в левом столбце нужно выбрать последний пункт "Приватность". В этом пункте нужно сначала выставить все настройки на "Скрытый", а потом полностью открыть профиль.


Гудящая бомба
Экипировав набор одежды "Кабельщик" убить 200 противников оружием ближнего боя обладающим уроном от электричества на сложности "OVERKILL" и выше.

Достижение накопительное. Для выполнения без DLC подходит оружие ближнего боя "Электрокастеты".

Чтобы экипировать набор одежды "Кабельщик" нужно зайти в инвентарь в пункт "Броня". И на новом экране переключиться на вкладку "Набор одежды".

Так как для сложности "OVERKILL" у электрокастетов низкий урон, то проще всего ими убивать охранников во время стелса. Если надеть маску "Веноморф", то выполнение достижения можно соединить с ачивой "Никто не услышит твоих криков".

Чтобы появилась возможность убивать возбужденных охранников с 1 удара, нужно изучить базовую версию навыка "Качая железо".


Самым лучшим контрактом для фарма убийств является "Проникновение к федералам", так как место появления игроков находится практически в двух шагах от маршрута патрулирования охранников. На сложности "OVERKILL" появляется 5 охранников в зоне до терминала (3 на верхнем этаже и 2 на нижнем). Из-за маленького размера начальной локации, нижний и верхний этаж получается зачистить буквально за время действия 1 улучшенного генератора помех блокирующего пейджеры. У охранников на груди висит фонарик, по свету которого можно определять их текущее положение.

Однако при забеге следует помнить, что если комиссар Гаррет случайно услышит громкие выстрелы, то моментально поднимется тревога и нужно будет перезапускать контракт.

На нижнем этаже может появиться комната с лекцией. Убить с 1 удара можно только 4 посетителей с 40 единицами здоровья: 2 женщин фрбщиц и 1 охранника находящихся рядом с дверью напротив трибуны и 1 охранника рядом с трибуной.




https://youtu.be/hcwicSRjSds


Нокаут!
Нокаутируйте бульдозера боксерскими перчатками OVERKILL.

См. трофей "Большой папочка".


Даритель
Убить 75 противников любым не взрывным метательным оружием.

Для выполнения достижения без DLC подходит метательное оружие "Туз пик", поэтому его можно соединить с трофеем "Картежник" убивая охранников на сложности "OVERKILL". Быстрее всего это сделать на контракте "Проникновение к федералам", см. достижение "Гудящая бомба".

https://youtu.be/BkrlOFV51t0


CARатель
Уничтожьте турель на фургоне SWAT, используя только винтовку CAR-4.

Для достижения подходят только турели появляющиеся на SWAT-фургонах. Чтобы выполнить достижение, игроку необходимо с помощью штурмовой винтовки CAR-4 нанести всего лишь 5% от общего количества урона по турели (3 выстрела в линзу на сложности OK-). Можно использовать гранатометы (Copmact 40mm) для уничтожения щита за которым находится линза. Ачивка вылетает при уничтожении турели.

Выполнение достижения можно соединить с трофеем "Бриллианты - лучшие друзья", если запустить контракт "Магазин бриллиантов" на сложности "OVERKILL" (см. трофей "Бриллианты - лучшие друзья").

https://youtu.be/GClebUavy4Q


Ничего необычного
Ответьте на 4 пейджера в одиночку в течение 90 секунд.

Можно играть с ботами главное, чтобы на все 4 пейджера ответил один и тот же человек.

Проще всего ачива выполняется на контракте "Украинское дело", однако для этого понадобится несколько рестартов из-за рандома с охранниками. Со старта нужно переместиться на задний двор через дверь в переулок справа от парадного входа в магазин, где появляется от 1 до 3 охранников. После зачистки двора, в магазин (где появляется от 1 до 3 охранников) следует проникать через окно комнаты с камерами, рядом с которым стоят строительные леса.

При появлении охранников рядом друг с другом, нужно использовать карманный генератор помех в слоте метательного от перка "Хакер" для отсрочки второго пейджера.

https://youtu.be/jLvcw-rns5w
Остальные достижения Часть 4
Plague Doctor / Чумной доктор
Убейте 200 противников, используя яд, на сложности OVERKILL или выше надев хирургический халат.

Достижение накопительное. Для выполнения без DLC подходит оружие ближнего боя "Шприц из нержавейки".

Чтобы получить хирургический халат, необходимо пройти контракт "Нет милосердию" играя со старта. Экипировать набор одежды "Хирургический халат" можно зайдя в инвентарь, в пункт "Броня". И на новом экране переключившись на вкладку "Набор одежды".

Место для фарма килов см. в достижении "Гудящая бомба".

https://youtu.be/EyDtBOSCULw


For The Mad Hatter / Безумному шляпнику
Найдите и захватите чайные сервизы на всех ограблениях кампании "City of Gold".

Для выполнения достижения необходимо забросить в точку захвата добычи по сумке с чайным сервизом на каждой из 4 карт. После этого нужно пройти контракт до конца, однако не обязательно играть со старта.

На контрактах "Кража дракона" и "Мастер горы" 1 место появления сервиза, когда на контрактах "Украинский заключенный" и "Лайнер Black Cat" - по 3 места. Если до добавления в игру этой ачивки было выполнено достижение "Все золото в Китай-городе", то контракт "Кража дракона" нужно всё-равно перепройти заново.

Так как из-за багов, захваченные чайные сервизы не всегда засчитываются, то перед выполнением ачивки рекомендуется отключить все моды.

Если после прохождения всех карт достижение не вылетело, то контракты, на которых не засчитался чайный сервиз, можно просмотреть с помощью blt-мода[drive.google.com]. Установив мод, нужно зайти в главное меню игры/настройки/горячие клавиши модов. Затем кликнуть лкм по строке "Mad Hatter check" и нажать на клавиатуре клавишу по которой будет происходить активация мода. Далее создать лобби в режиме "ОНЛАЙН", взяв с карты CrimeNet любой контракт и нажать на клавишу активации мода. В результате в чате появится список контрактов. Контракты, напротив которых будет слово "nil", требуется перепройти (Dragon Heist - Кража дракона, Ukrainian Prisoner - Украинский заключенный, Black Cat - Лайнер Black Cat, Mountain Master - Мастер горы).


Кража дракона

В офисе менеджера аукциона, в сейфе




Украинский заключенный

На главном складе, под боковой лестницей ведущей к столовой, на коробках




На первой развилке при выборе правого пути, слева от спуска, на бочках




В контейнере с надписью, у столба рядом с белым грузовиком недалеко от катера




Лайнер Black Cat

На складе служебной палубы, на стеллаже




В левом массажном кабинете в спа (если проникать со стороны приёмной), на тумбочке




В казино, в зале Сёнь Хона, под чайным столиком




Мастер горы

В зале рядом с подъёмом на крышу, на тумбочке

Остальные достижения Часть 5
Теория заговора
Найти и прослушать 4 кассеты с записями.

Кассеты находятся на 4 контрактах: Теневой рейд, Пересечение границы, Кража бриллиантов, Спасение Хокстона.

Достижение необходимо выполнять на летней версии контракта "Спасение Хокстона", во временном промежутке с февраля по ноябрь, так как на зимней версии, которая появляется в игре с 1 декабря по 31 января, требуемые коллекционные предметы отсутствуют.

Процесс смены времён года в игре зависит текущей даты в операционной системе. Смена запускается автоматически и для этого не требуется качать обновление. Если на компе стоит дата декабрь или январь, то для выполнения достижения её нужно поменять на февраль-ноябрь, чтобы в игре появилась летняя версия карты.


Сейф с кассетой появляется на 1 из 3 мест. Для вскрытия сейфа понадобится найти 2 особые ключ-карты на 6 местах (обе ключ-карты можно иметь одновременно в инвентаре). После взятия кассеты можно дальше не проходить контракт.

Чтобы прослушать кассету следует из главного меню зайти в пункт "ИГРАТЬ В РЕЖИМЕ ОФЛАЙН" и на карте в выпадающем меню у левого края экрана выбрать самый нижний пункт "Утерянные_кассеты". Затем кликнуть по одному из 4 изображений и выбрать "Проиграть запись", нажать на ESC и перейти на следующее изображение. Достижение выпадает после запуска прослушивания всех кассет.


Теневой рейд

В планировании в пункте "Снаряжение" нужно заказать жидкий термит на позиции "Тротуар возле склада".

1 - ключ-карта в канализации после решётки прожигаемой термитом рядом с ближним люком, в шине




2 - ключ-карта в помещении чёрного хода на склад рядом с люком после прожженной решётки, на стеллаже с синими коробками




3 - сейф на складе в офисах рядом с жёлтыми клетками




4 - ключ-карта в главном помещении склада, по центру на вершине деревянных коробок
5 - сейф под лестницей на крышу




6 - ключ-карта на втором этаже в помещении рядом с лестницей на коробках в центре




7 - ключ-карта под перилами у прожектора на краю крыши позади пристройки с лестницей




8 - ключ-карта на вершине синего контейнера рядом с вертолётной площадкой
9 - сейф у склада во дворе под надписью "Warehouse"




Пересечение границы

Контракт можно запустить не имея DLC через окно с утерянными кассетами выбрав пункт "ИГРАТЬ ОФФЛАЙН" и выбить 9 ачивок за исключением достижения за прохождение с 1 падением. При этом самое главное - не брать кассету до получения ачив.

В планировании в пункте "Дополнительное снаряжение" нужно заказать доступ на крышу на позиции №1 "Север склада".

Предметы появляются на стороне Мексики.

1 - ключ-карта в кустах у забора на взлётной полосе рядом с чёрным ходом на склад "Santanico"




2 - сейф в центральной секции склада "Santanico" у двери на задний двор
3 - ключ-карта на верхнем ярусе стеллажа со стороны лестницы
4 - ключ-карта на крыше погрузчика на улице рядом с дверью




5 - ключ-карта под задним колесом ржавой машины на улице у склада "Santanico"
6 - сейф на первом этаже склада "Culebras" у ворот подъезда рядом с ангаром
7 - ключ-карта на белой трубе на крыше склада "Culebras" куда можно пролезть только по красной лестнице у подъезда




8 - ключ-карта на вершине коричневых коробок на стеллажах у клетки №2 на складе "Culebras"




9 - сейф на втором этаже рядом с офисами в помещении у винтовой лестницы




Кража бриллиантов

1 - ключ-карта на крыше под перилами у края купола со стороны дискотеки
2 - сейф у вертолётной площадки




3 - ключ-карта в раковине рядом с местом появления комнаты с оператором камер на 23 этаже




4 - сейф у стены с картинами в офисе под залом с дискотекой
5 - ключ-карта на овальном столе под открытой папкой




6 - сейф в недостроенном помещении в соседнем крыле без дискотеки
7 - ключ-карта в кабинете, который не всегда открыт. Чтобы взять ключ-карту через стенку нужно подойти к деревянным коробкам у стены позади кабинета и посмотреть чуть правее.




8 - ключ-карта у подножия статуи с задней части




9 - ключ-карта в хранилище на столе по центру




Спасение Хокстона

1 день

1 - ключ-карта у синей мусорки справа от двери на лестницу в лобби




2 - ключ-карта у колонны здания на улице справа от бронированного пикапа в начале




3 - ключ-карта на решётке у канализационного люка на солнечной стороне рядом с заездом на парковку
4 - ключ-карта на лавочке слева




5 - ключ-карта в карт-ридере второго парковочного автомата слева от места остановки пикапа на парковке
6 - ключ-карта у металлического контейнера над проездом вниз




2 день

7 - сейф в атриуме на первом этаже у винтовой лестницы
8 - сейф на втором этаже в обычном кабинете рядом с кабинетом директора




9 - сейф в операторской там где рабочие столы, в углу под верхним этажом

Трофеи: Задания от Альдстоуна
Данное бесплатное обновление представляет из себя коллаборацию с игрой "RAID: World War II".

Большая часть предметов получается путем выполнения побочных заданий. Для получения рукопашного оружия "Нож-кастет", которое никак не влияет на выполнение побочных заданий или трофеев, необходимо:

1)Зайти на страницу игры в магазине.

https://store.steampowered.com/app/414740/RAID_World_War_II/

2)Нажать на кнопку "Подписаться" располагающуюся под демонстрационным окном с видео и скриншотами.

3)Перезапустить или зайти в игру.


Всего в игре присутствует 5 трофеев из этого обновления. Трофеи завязаны на побочные задания, находящиеся на карте "Crime net" в разделе "Доп_задания". Трофеи автоматически выполняются при взятии награды за выполненное побочное задание. При этом как таковая награда за выполнение этих трофеев отсутствует.


Трофей "Друзья в ближнем бою"
Завершите задание "Нож и закон".

Побочное задание "Нож и закон"
Убейте 10 противников, используя "Тычковый-нож".

Тычковые ножи можно найти в разделе с оружием ближнего боя. В качестве награды разблокируется пистолет "Parabellum", для следующего побочного задания.



Трофей "Конец войне"
Завершите задание "Подготовка к войне".

Побочное задание "Подготовка к войне"
Убейте 50 противников, используя пистолет Parabellum.

В качестве награды разблокируется пистолет-пулемет "MP40", для следующего побочного задания.


Трофей "Скороговорщик"
Завершите задание "Быстрая расправа".

Побочное задание "Быстрая расправа"
Убейте 100 противников, используя пистолет-пулемет MP40.

В качестве награды разблокируется винтовка "Galant", для следующего побочного задания.


Трофей "Верный спутник героя"
Завершите задание "По указанию штаба".

Побочное задание "По указанию штаба"
Убейте 200 противников, используя винтовку Galant.



Трофей "Историограф"
Разблокируйте все четыре маски из игры "RAID".

Для выполнения трофея требуется завершить 4 побочных задания и забрать за них награду. За выполнение каждого из побочных заданий в награду выдается по маске.


Побочное задание "Чемоданчик"
Завершите первый день "Поджигателя", подобрав спрятанный коричневый чемодан.

На первом дне контракта "Поджигатель", чемодан находится в здании офисов контрольной башни аэропорта, напротив ангаров. Появляется он на 1 из 5 мест. Для выполнения трофея необходимо после взятия чемодана завершить день.







Побочное задание "Военная история"
Находясь вместе со всеми напарниками в комнате "Второй мировой" на контракте "Бриллиант", убейте 200 противников на уровне сложности "OVERKILL" или выше за одно прохождение.


Для выполнения побочного задания необходимо переместиться в выставочный зал, располагающийся на втором этаже музея, после подъема по главной лестнице, справа.




Триггер счетчика убийств активирует подсчет фрагов когда количество игроков находящихся в зале будет равно количеству игроков в игре. Если кто-нибудь из игроков покинет помещение, то счетчик моментально отрубится. Как только данный игрок вернется обратно, то счетчик включится. Таким образом не обязательно накапливать 200 фрагов за 1 присест. Можно к примеру в случае появления капитана Винтерса, прервать выполнение задания, выбежать из зала, завалить Винтерса и вернуться обратно в зал продолжив без потери прогресса выбивать награду.

В случае, если во время прохождения кто-либо из игроков вылетел из игры, то счетчик автоматически отключается. Для повторной активации необходимо будет любому игроку выйти и зайти в зал. Союзные боты и турели не отслеживаются, таким образом при активированном счетчике их фраги будут засчитываться, даже если они находятся вне зала. Побочное задание моментально выполняется при накоплении командой 200 убийств на счетчике.

https://youtu.be/2eR2a1U1iXg


Побочное задание "Сомелье в траве"
Завершая третий день "Подставы с картинами" скрытно, украдите бутылку античного вина.

На третьем дне контракта "Подстава с картинами", выполнение трофея рекомендуется соединить с достижением "Меня там даже не было!", так как они практически идентичны друг другу. Для выполнения трофея необходимо захватить сумку с вином с помощью зип-лайна. Если унести данную сумку в зону побега за плечами, то трофей не выпадет. В случае поднятия тревоги трофей проваливается.

Полка с вином может быть найдена на одном из мест появления хранилища с золотом, за книжным шкафом (либо в спальне, либо большом зале на нижнем этаже, либо в коридоре на верхнем этаже рядом с боковой лестницей на нижний этаж).

Чтобы активировать зип-лайн потребуется упаковать ящик с вином, подбросить кокаин в хранилище и повторно взаимодействовать с клавиатурой компьютера в офисе на верхнем этаже.

https://youtu.be/pF8GuNbnV30


Побочное задание "Исторический доклад"
Найдите военные документы в депозитных ячейках.

Для выполнения побочного задания необходимо найти 5 военных документов внутри любых клиентских ячеек. Задание выполняется после взятия 5 документа. Документы хранятся в большой желтой папке на которой что-то написано по-немецки.




Военные документы имеют 4% шанс на появление внутри клиентских ячеек. Этот шанс накладывается индивидуально для каждой ячейки, в том случае, если данная ячейка не выбрана в качестве ячейки, содержащей сумку с добычей или секретную папку с планами на ограбление поезда (появляется только на контрактах из серии "Транспорт").

Однако в результате ошибки разработчиков этот шанс на большинстве контрактов с клиентскими ячейками высчитывается в обратном порядке, в результате чего вероятность появления документов очень сильно снижается. И только на контрактах из серии "Транспорт" (т.е. непосредственно внутри бронированных грузовиков) и в Большом банке, сначала высчитывается 4% шанс на появление военных документов и затем, в случае провала, высчитывается шанс появления других, не упаковываемых, предметов. На остальных контрактах (Банк GO, Ограбление банка и т.д.), сначала вычисляется какая из 26 возможных разновидностей мелких предметов появится, и только при выпадении случая с военными документами, запускается расчет 4% вероятности появления, в результате чего фактический шанс на появление военных документов уменьшается до 0,15%.

Таким образом выбор падает на контракты из серии "Транспорт" или Большой банк. Для тех, у кого нет DLC, грузовик "GenSec" можно найти на втором игровом дне контракта "Бешеные псы", который появляется с 50% вероятностью рядом с бутиком в самом начале. Контракты из серии "Транспорт" или Большой банк можно выбить через режим "Серия преступлений" или зайдя в публичную игру.
Трофеи по коллекционкам
Дефолтные

Робот
Найдите фигурку "Робота" на контрактах "Теневой рейд" и "Первый всемирный банк".

См. достижение "Тот, у кого много имен".


Культист
Найдите фигурку "Культиста" на контрактах "Спасение Хокстона: День 1" и "Магазин бриллиантов".

См. достижение "Тот, кто назвал себя героем".


Пехотинец
Найдите фигурку "Пехотинца" на контрактах "Банк: GO" и "Четыре магазина".

См. достижение "Тот, кто выжил".


Пуля
Найдите фигурку "Пули" на контрактах "Ограбление банка" и "Ювелирный магазин".

См. достижение "Единственно подлинный".


Джейсон
Выполняя ограбление "Последствия", найдите бездомного и заберите у него нож.

См. достижение "400 долларов".


Моя прелесть
Выполняя ограбление "Рождение небес", найдите 9 колец.

См. достижение "Mellon".


Первая линия
Выполняя третий день ограбления "Поджигатель", найдите редкое фото хоккейной команды OVERKILL.

См. достижение "Первая линия".



Оригинальные


Убийца пеликанов
Застрелите 20 пеликанов на контракте "Особняк Лица со Шрамом".

Данный трофей практически то же самое, что и достижение "Смотрите, как падают пеликаны", с той лишь разницей, что розовых фламинго нужно настрелять в 10 раз больше. Т.е. после отстрела нужно перезапускать контракт пока не выпадет трофей.


Связанный
Найдите как минимум шесть пар наручников на ограблении "Зеленый мост".

Всего на карте наручники появляются на 6 из 15 различных мест. Для выполнения трофея необходимо найти 4 из 6 пар.

Места появления будут представлены от дальнего транспорта с заключенными.


1 место. На черной машине рядом с дальним тюремным транспортом.




2 место. На ограждении моста рядом со входом в карман, внутри которого находится мертвый мужик.
3 место. Внутри противоположного кармана.




4 место. На капоте полицейской машины перед парными тюремными фургонами.
5 место. На на крыле правого тюремного фургона.




6 место. На капоте такси рядом к красным грузовиком.
7 место. На зеленой опоре моста недалеко от желтого такси.




8 место. Под колесом белого грузовика стоящего поперек моста.
9 место. Под колесом белого грузовика напротив туалетов рядом со стройкой.
10 место. Под бетономешалкой рядом с туалетами.




11 место. На бетонном блоке рядом с экскаватором.




12 место. Внутри недостроенной пристройки. Под лестницей на второй этаж.




13 место. На черно-желтом ограждении рядом с экскаватором недалеко от яхты.
14 место. На опоре моста напротив экскаватора рядом с такси.
15 место. На оранжевом цилиндрическом ограждении рядом с экскаватором недалеко от яхты.




Не так быстро
Найдите черепаху на ограблении "Схватка на улице".

Черепаха появляется на 1 из 4 мест. Трофей вылетает после взятия черепахи.


1 место. Внутри среза через переулок. Нужно повернуть налево от белого грузовика. Черепаха находится в тупике под легковой машиной.




2 место. Рядом с воротами которые предстоит открыть с Мэттом. На парковке под синим почтовым ящиком у магазина.




3 место. После подъема по лестнице, под деревом рядом с выходом на эстакаду.




4 место. На финальной локации после эстакады. Рядом с ящиком у синих ограждений.




Зловещая тыковка
Выполняя "Тюремный кошмар", уничтожьте тыкву.

На контракте "Тюремный кошмар" тыква появляется на колонне, в самом начале карты, если подняться вверх по лестнице, там где впоследствии закрепляются зип-лайны ведущие на поезд. Нет смысла заучивать остальные места появления. Если тыква не появилась на колонне - то пара рестартов и трофей в кармане.




Он такой черствый...
Выполняя ограбление "Большой банк", найдите тост в сейфе.

Данный сейф находится в офисе менеджера на втором этаже здания (там, где нужно отвечать на телефон). Сейф спрятан за картиной на стене между книжными шкафами. Чтобы её уничтожить достаточно 1 попадания из любого оружия. Однако у этой картины в центральной-нижней части отсутствует зона поражения. Таким образом целиться необходимо ближе к левому или правому краю.




Трофей выпадает при вскрытии сейфа.

https://youtu.be/kBV00ZWHnl4


Кассета Влада
Найдите кое-что еще в хранилище банка San Martin.

Кассета Влада появляется в одной из клиентских ячеек в банке рядом с хранилищем. Выполнения данного трофея можно соединить с достижением "Скрытно и жадно", просто подбирая весь лут из клиентских ячеек во время их вскрытия.

Если достижение уже получено, то для трофея потребуется вскрыть 60 клиентских ячеек. Отсчет секций представлен стоя лицом к хранилищу. Слева направо:

Нижняя левая секция 1: B24,C5,D12,E1,F45,G2,H5
Нижняя левая секция 2: A135,C2,D4,E2,F24,G3,H4
Центральная секция 1: A2,B4,C3,D2,E4,F3,G23,H24
Центральная секция 2: A1,B5,C13,D3,E15,F3,G2,H4
Нижняя правая секция 1: A4,B23,C2,D3,E4,F2,G3,H15
Нижняя правая секция 2: A2,B4,C2,D1,E4,F3,G25,H24

https://youtu.be/J6OMkrcdlyc
Трофеи на убийства
Учитель танцев
Убейте 25 противников за 25 секунд, используя только пистолет-пулемет.

Самым простым вариантом выполнения трофея является использование глюченого контейнера с надписью "Murkywater" на контракте "Ядерная угроза" (см. контракт "Ядерная угроза", пункт "Трюк с контейнером").

В качестве оружия рекомендуется использовать пистолет-пулемет "Chicago Typewriter" или "Kobus 90", обладающие большим магазином. Так же магазин можно увеличить с помощью базовой версии навыка "Шквальный огонь".

Для повышения эффективности пистолет-пулеметов рекомендуется изучить про версию навыка "Хирургическая точность".


Большой папочка
Убейте 5 бульдозеров, используя боксёрские перчатки OVERKILL.

Одним из самых быстрых способов выбивания Бульдозера является использование контракта "Ядерная угроза". Бульдозер появляется в одном из контейнеров с логотипом "Murkywater", места появления представлены в достижении "Они мало нам платят". Проще всего играть на уровне сложности "Нормально", так как там у Бульдозера будет всего 2000 единиц здоровья. Данный трофей практически то же самое, что и достижение "Нокаут!", с той лишь разницей, что Бульдозеров нужно завалить в 5 раз больше. Т.е. после каждого нокаута нужно перезапускать контракт пока не выпадет трофей.

Чтобы оружием ближнего боя "Боксерские перчатки OVERKILL" нокаутировать Бульдозера с 3 ударов, нужно изучить базовую версию навыка "Жажда крови", про версию "Качая железо", про версию "Берсеркер" и базовую версию "Безумие". И далее во время игры убить 5 противников огнестрельным оружием в подряд.

Для обездвиживания Бульдозера необходимо в снаряжении выбрать генератор помех. Как только Бульдозер появится из контейнера, нужно будет сразу же установить генератор и перевести его в режим акустической петли.

https://youtu.be/DHewaDYfCC4


Копинатор
Убейте 658893 врагов.

Подходящим местом для выбивания трофея является поезд на контракте "Тюремный кошмар". При игре на данном месте получается фармить со скоростью >120 фрагов в минуту. Таким образом на получение трофея понадобится 92 часа.

Для фарма нужно взять полностью прокачанные турели переведенные в режим бронебойных патронов (4 на основном слоте снаряжения и 2 на вторичном).

Играть следует на сложности "Нормально" без ботов. Чтобы своевременно пополнять боезапас турелей, необходимо использовать оружия с хорошим подбором патрон (например: Ручной пулемет "KSP 58" на основном слоте и гранатомет "Copmact 40mm" на вторичном) и выставить в настройках игры, обводку выпадающих из противников пачек с патронами.


Во время прохождения нужно по-быстрому выполнить начальные задания и вставить вторую ключ-карту в карт-ридер в комнате с рубильником на верхнем этаже, чтобы активировалась финальная секция с зиплайнами ведущими на поезд.

Противники начинают спавниться в поезде, когда игрок спрыгивает с зиплайна на крайний вагон. Возрождения прекращаются, как только будет взорвана с помощью C4 дверь поезда ведущая на мост.


Поезд состоит из 3 вагонов. В каждом вагоне открыто по 3 боковых двери со стороны Некроклокера. Турели следует устанавливать на самый край дверного прохода (на небольшую ступеньку), чтобы примерно половина турели высовывалась из вагона наружу.




Турели проще всего устанавливать в не захламленные мусором двери из положения сидя. В результате турели будут отстреливать карабкающихся по мосту противников снаружи, которые будут пытаться залезть на поезд.




Боезапас турелей следует постоянно обновлять. Таким образом после установки последней турели, нужно перебежать в противоположный конец поезда к первой турели, чтобы её подобрать в инвентарь и повторно установить. Во время перебежки следует отстреливать из пулемёта противников которые умудрились пролезть внутрь.


Прогресс выполнения трофея засчитывается при завершении контракта или его отмене, когда в левом нижнем углу экрана появляется дискета со словом "Сохранение". Набитые фраги не засчитываются при случайном вылете игры на рабочий стол или выходе из игры комбинацией клавиш alt+F4.

https://youtu.be/SFNtN0B8tS4


Картежник
Проходя любое ограбление на уровне сложности "OVERKILL" или выше, убейте 100 врагов, используя метательное оружие "Туз пик".

Так как метательное оружие "Туз пик" наносит очень мало урона, то трофей проще всего нафармить на охранниках. Быстрее всего это сделать на контракте "Проникновение к федералам", см. достижение "Гудящая бомба".


Дозер
Убейте 100 спец-юнитов.


Медик
Убейте 100 медиков.

Данный трофей включает полностью в себя предыдущий. Медики начинают появляться на уровне сложности "OVERKILL" и выше.


Мишень для дартса
Сделайте 500 убийств в голову.
Трофеи: Разное
Кристалл, мет, метамфра, порох
Выполняя ограбление "Варка мета", приготовьте 25 сумок с метом на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Трофей вылетает сразу же, после приготовления 25-й сумки, одновременно с достижением "Чмокни повара".

https://youtu.be/eLlnkhcbBd0


Это же щетка!
Найдите и закиньте в фургон зубную щётку. Её можно найти на ограблении "Комната паники".

См. достижение "Восторг Дантиста".


Коза
Выполняя второй день ограбления "Симулятор козы", отправьте 25 коз по воздуху.

Чтобы несколько раз не переигрывать контракт, можно перезапускать второй день после захвата всех коз, до момента выпадения трофея.


Мир у твоих ног
Унесите 24 сумок со "Снежком" выполняя ограбление "Особняк Лица со Шрамом".

Можно, по аналогии с предыдущим трофеем, после захвата всех сумок со снежком перезапускать контракт, до момента выпадения трофея.


Секретный трофей

Кнопка. Просто кнопка
Воспользуйтесь кнопкой для сожжения денег с офшорного счёта в убежище.

Данный трофей является скрытым, и не отображается в списке до момента выполнения.

Красная кнопка появляется на нижнем этаже рядом со входом в хранилище.




Кнопка появляется как только у игрока на оффшорном счету накопится минимальная сумма, которую можно сжечь, то есть $50,000,000. После завершения взаимодействия с кнопкой, происходит полное обнуление оффшорного счёта. Трофей рекомендуется выполнять после взятия пятого уровня дурной репутации, сразу же, как только накопится минимальное количество денег для активации кнопки.
Трофеи за прохождение
Дефолтные


Гайд Бэйна
Завершить контракт "Нет милосердию" на уровне сложности "Нормально" и выше.


Falcogini
Завершить контракт "Автосалон" на уровне сложности "Нормально" и выше.


Ларец Слона
Завершить контракт "Проникновение к федералам" на уровне сложности "Нормально" и выше.


Ларец целителя
Завершить контракты "Казино Golden Grin" и "Утес Генри" на уровне сложности "Нормально" и выше.


Обсидиановая пластина
Завершить контракт "Аукцион Шаклторн" на уровне сложности "Нормально" и выше.


Ларец писаря
Завершить контракт "Утес Генри" на уровне сложности "Нормально" и выше.


А ну прочь с моей лужайки!
Завершить контракт "Оборона убежища" на уровне сложности "OVERKILL" и выше.


Диско-ночь
Завершите ограбление "Ночной клуб" на уровне сложности "Жажда смерти" или выше, не поднимая тревоги.

Чтобы 3 раза не проходить один и тот же контракт, выполнение трофея рекомендуется соединить со скрытным прохождением на уровне сложности "Смертный приговор - 1 падение".


Грабитель
Завершите все ограбления "Транспорт" на уровне сложности "OVERKILL" или выше.


Предъявите билетик, пожалуйста!
Завершите ограбление "Бомба: Лес" на уровне сложности "Жажда смерти" или выше. Внимание: чтобы выполнить это испытание, вы должны играть ограбление с самого начала.


Турель
Завершите ограбление "Транспорт: Ограбление поезда" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, унеся с собой все сумки с патронами.

Трофей автоматически вылетает при прохождении контракта на уровне сложности "Смертный приговор - 1 падение", так как для завершения контракта потребуется вынести все 20 сумок с патронами.


Слон в комнате
Завершите ограбление "Подстава с картинами" на уровне сложности "OVERKILL" или выше, не поднимая тревоги ни на одном из дней.

Чтобы 2 раза не проходить один и тот же контракт, выполнение трофея рекомендуется соединить со скрытным прохождением на уровне сложности "Смертный приговор - 1 падение".


Старый друг
Успешно завершите 1 ограбление банка на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Другими словами, требуется завершить любой контракт из серии "Ограбление банка" у Бэйна.


Медальон Персеид
Завершите контракт "Бруклинский банк" на уровне сложности "OVERKILL" или выше.


Первые шаги
Откройте Crime.net и пройдите обучение в разделе "Основы".


Кто здесь?
Успешно завершите 15 ограблений не поднимая тревоги. Требуемый уровень сложности: "OVERKILL" или выше.

Для трофея требуется завершить 15 различных ограблений. Вот примерный список:
  1. Ювелирный магазин
  2. Ограбление банка: Случайное
  3. Ограбление банка: Наличные
  4. Ограбление банка: Золото
  5. Ограбление банка: Ячейки
  6. Магазин бриллиантов
  7. 4 магазина
  8. Украинское дело
  9. Ночной клуб
  10. Банк GO
  11. Теневой рейд
  12. День выборов
  13. Художественная галерея
  14. Станция Murkywater
  15. Аукцион Шаклторн
Основным параметром для зачисления ограбления в прогресс, является отсутствие тревоги на момент побега, а так же уровень сложности "OVERKILL" и выше.


Легендарный грабитель
Завершите все ограбления на уровне сложности "One Down".

Трофей аналогичен достижению "Еще одно падение и все!", за прохождение всех контрактов на уровне сложности "Смертный Приговор - 1 падение".


Я не мог пройти мимо
Успешно завершите второй день ограбления "Поджигатель" без поднятия тревоги.

Трофей аналогичен достижению "Угадай-ка" только с упрощенными условиями (не обязательно проходить не взламывая компьютер).


Теплый прием
Успешно завершите 10 ограблений, будучи лидером лобби.


Фургон для побега
Успешно завершите 10 побегов.

Если по каким бы то ни было причинам не удалось выполнить этот трофей с игры, то побеги можно по-быстрому зафармить на контракте "Украинское дело", по аналогии с достижением "Я не жулик!".


Она такая красивая
Завершите ограбление "Украинское дело" на уровне сложности "Жажда смерти" или выше так, чтобы никто не взял с собой "Генератор помех".

Чтобы не проходить второй раз одно и то же, выполнение трофея можно соединить с прохождением на уровне сложности "Смертный приговор - 1 падение". Можно с ботами. Однако запрещается экипировать в инвентаре генераторы помех.


Компьютер
Завершите первый день ограбления "День выборов" после поднятия тревоги и загрузки всех доступных данных с компьютера.

Всего нужно осуществить 2 взлома по 5 минут каждый. Во время взлома противники будут пытаться отключить электрощитки. Трофей проще всего выполнять на уровне сложности "Нормально", так как там появляется меньше противников и всего лишь 2 щитка. Для их обороны рекомендуется взять максимально улучшенные турели.
Трофеи за прохождение 2
Оригинальные


Эволюция
Завершите любое ограбление с включенным мутатором.


Боевой товарищ
Завершите любое ограбление с включенным мутатором "Огонь по своим", не нанося повреждений членам своей команды на уровне сложности "Жажда смерти" или выше. Чтобы получить трофей, вы должны играть в команде из четырех человек.

При активации любого мутатора отключается учёт игровой статистики. Таким образом данный трофей не получится совместить с каким-либо достижением. Трофей работает в стелсе. Следовательно самым простым вариантом будет скрытное прохождение контракта "Ювелирный магазин". Для выполнения требуется наличие 4 игроков.


Золотая ухмылка
Завершите ограбление "Казино Golden Grin" на уровне сложности "Жажда смерти" или выше, используя только пистолеты с глушителем.

Для выполнения трофея требуется наличие в каждом слоте игрока пистолетов с глушителем (на основном - парных пистолетов, на вторичном - одиночного).

Трофей можно выполнить как в соло по стелсу, так и с ботами по громкому (боты не проверяются на экипировку). Проверка снаряжения происходит для каждого игрока в отдельности. Игрокам, не нуждающимся в трофее, можно брать любое снаряжение. Можно присоединится к игре по середине карты.

https://youtu.be/BZYj0PeuXho


Путь воина
Выполняя ограбление "Теневой рейд", украдите самурайскую броню в первую очередь. Требуемый уровень сложности: "OVERKILL" или выше.

Для выполнения трофея необходимо захватить самурайскую броню не упаковывая ни единой сумки с другой добычей. Если упаковать случайно любую другую сумку, то трофей провалится. Трофей вылетает при побеге.

Так как перемещающиеся солдаты внутри ангара могут заметить вскрытое хранилище, то проще всего броню извлекать с помощью коллизии связанной с ходячими солдатами. Суть её в следующем. В маршруте перемещения охранников внутри ангара существует одна точка, к которой нет доступа. И как только они решают на неё переместиться, сразу превращаются в стоячих на все оставшееся время. Точка располагается на балконе второго этажа ангаров. Там присутствуют две двери которые всегда закрыты. Если игрок не будет их взламывать, то они навсегда останутся закрытыми и рано или поздно каждый из ходячих охранников захочет выйти на балкон и превратится в стоячего.




Таким образом, во время прохождения требуется подождать примерно 10-15 минут не убивая ходячих солдат, чтобы несколько из них превратились в стоячих.

Помимо этого, на протяжении контракта существует вероятность того, что на крышу ангара прилетит вертолет с дополнительными солдатами-охранниками. Чтобы избавиться от этой вероятности нужно всем живым игрокам находиться во время спавна вертолета в определенной зоне, на площадке где он приземляется. Если эта зона будет занята, то вертолет отменяется. Примерные границы зоны: по высоте - между двумя сигнальными фонарями; по ширине - до буквы "H".




Расчет вероятности появления вертолета с дополнительными охранниками случается спустя 5 минут, после проникновения на территорию склада. Можно ориентироваться по этой фразе (Бейн всегда её произносит при проникновении): "Осмотритесь. Ищите контейнеры Murkywater и берите что там есть.".


Для открытия хранилища нужно 2 ключ-карты. На замке хранилища стоит таймлок в 10 секунд, по истечении которых, в случае если вторая ключ-карта не была активирована, хранилище блокируется. В соло, для того чтобы активировать вторую ключ-карту, необходимо убивать носителей ключ-карт в десятисекундном радиусе пробежки туда-обратно. Первая ключ-карта всегда находится у солдата на камерах, располагающегося на втором этаже ангаров. Вторую ключ-карту носит рабочий в оранжевом комбинезоне, которого нужно будет ловить на 1 из 2 мест. Первое место - рядом с лестницей на второй этаж, рядом с раздевалкой. Ловить рабочего необходимо когда он приближается ко входу на лестницу.




Второе место - непосредственно внутри ангара, рядом с лестницей на крышу. Ловить рабочего необходимо когда он стоит-курит у погрузчика.




Ключ-карта вывалится ровно на том месте, где будет связан или убит рабочий. Помимо этого, бонусную ключ-карту носит случайным образом один из патрулирующих солдат внутри ангара.

https://youtu.be/ZgE5Xkt9gCg


Все путем
Успешно завершите ограбление "Автосалон" имея как минимум 70 единиц риска обнаружения или выше. Использовать "Генератор помех" для получения этого трофея НЕЛЬЗЯ.

Для выполнения трофея необходимо в качестве снаряжения взять оружие с низким уровнем скрытности, чтобы в итоге у игрока был риск обнаружения в 75 единиц, а так же не экипировать генераторы помех. Прохождение контракта можно осуществить по аналогии с достижением "Угнать за 240 секунд".

Кстати, значения риска обнаружения в 70 единиц, которое указанно в описании, в игре
попросту нет. Есть только 69 и 75 (подробнее см. Жесткий гайд, Раздел №5 Стелс, 4 страница - Риск обнаружения) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678000381

https://youtu.be/5BVqxE4uSfU


Меткий глаз
Завершите ограбление "Сторожевые псы" используя только снайперскую винтовку. Ваша точность должна быть 100% или выше.

Для выполнения трофея достаточно довести показатель точности на момент завершения контракта до 100% и выше. При этом в качестве основного оружия, необходимо использовать любую снайперскую винтовку. Трофей является персональным, таким образом другие игроки, которым не нужен трофей, могут играть с любым оружием.

Показатель точности игрока рассчитывается как соотношение количества попаданий к общему числу выстрелов из оружия. На показатель точности не оказывают ни какого воздействия рукопашные удары, метательное оружие, союзные боты, турели, переведенные противники. В зачет идут только выстрелы из основного или вторичного оружия. Таким образом 1 выстрел из снайперки, поразивший 3 противников, поднимет точность до 300%.

Достижение проще всего выполнить на уровне сложности "Нормально", так как там не появляется Тэйзеров. Во время прохождения рекомендуется играть в соло с ботами. В самом начале контракта необходимо с помощью снайперской винтовки сделать как минимум одно убийство с первого выстрела без промахов. И затем, до завершения контракта, убивать противников только с помощью прокачанных на максимум турелей, рукопашными ударами или призвав на помощь союзных ботов. Аналогичные действия предстоит провернуть и в начале второго дня.

https://www.youtube.com/watch?v=zHqd4V_e6S8


Все еще жив
Завершите ограбление "Ночной клуб", используя только мины для убийства врагов.

Для выполнения трофея не обязательно ни кого убивать. Самое главное, всем игрокам требуется взять в качестве снаряжения мины. Убийства, в отличии от экипировки, отслеживаются индивидуально, таким образом можно использовать для прикрытия союзных ботов или переведенных на свою сторону противников. Однако если взять мину заряженную огнем (от про версии навыка "Огненная ловушка") и с помощью неё сжечь противника, то такое убийство зачтется как убийство из огнеметного оружия и трофей провалится.

Если взять, в качестве основного и вторичного, особые оружия "Пила OVE9000", то выполнение трофея можно соединить с достижением "OVE SAW 72000".

https://www.youtube.com/watch?v=CbeFzmg5gHc


Не навреди
Завершите ограбление "У подножия горы" на уровне сложности "Хаос" или выше, не убивая медиков.

Трофей является персональным, таким образом без провала трофея медиков могут убивать переведенные противники, союзные боты, а так же другие игроки, которым не нужен данный трофей. Однако при убийстве медика турелью игрока, это засчитается как фраг и трофей провалится.

https://youtu.be/G1uKluPDUI4
Трофеи за прохождение 3
Бриллианты - лучшие друзья
Завершите ограбление "Магазин бриллиантов", унеся все сумки и уничтожив турель SWAT на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Для трофея требуется захватить 18 сумок с любой добычей. Перед упаковыванием сумок, нужно разобраться со SWAT турелью. Если в качестве огнестрельного оружия взять штурмовую винтовку "CAR-4", и с помощью этого оружия нанести 5% от общего количества урона по турели, то трофей можно соединить с достижением "CARатель".

Фургон с турелью появляется спустя 6-51 секунду после начала первого штурма с 75% вероятностью на сложности ОС+. Турель прибывает на точку рядом с парадным входом в магазин. Если турель не появилась, то необходимо перезапустить контракт.

На SWAT турель нужно брать гранатомёт "Compact 40mm". Турель состоит из 2 частей. Внешнего защитного щита и внутренностей. Чтобы сбить щит нужно 2 попадания из гранатомёта. После того как щит отвалится, турель свернется вниз на восстановление (продолжительность ремонта 30 секунд). Всего будет 2 ремонта. После того как в 3 раз отвалится щит, нужно переключиться на огнестрельное оружие и начинать стрелять в круглую линзу, из которой выходит луч лазера. При стрельбе из гранатомета нужно перемещаться вокруг турели на средней дистанции. У турели присутствует задержка наведения поэтому, если все время перемещаться без остановок, то она будет не в состоянии сбить в полёте снаряд гранатомета. Не следует приближаться слишком близко к турели, потому что она может распылить слезоточивый газ.

https://youtu.be/WBwIUaq2fUk


Неудачное покушение
Завершите ограбление "Под прикрытием" на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы никто из членов командны не потратил ни одного очка в навыки, использовали только снайперские винтовки и носили костюм-двойку.

Для выполнения трофея необходимо, чтобы у всех игроков в команде не было изучено ни одного навыка, в качестве брони был надет "Костюм-двойка", а в слоте основного оружия была взята любая снайперская винтовка. Для игроков без DLC, идеально подходит винтовка "Platypus 70". Во время прохождения разрешается наносить противникам не летальные рукопашные удары, а так же бросать светошумовые гранаты. Трофей моментально проваливается при стрельбе не из снайперских винтовок. Убийство от взрыва бочки не проваливает выполнение трофея. Для получения трофея играть нужно со старта.

Чтобы упростить трофей, рекомендуется играть только с союзными ботами и только в Crimenet оффлайн. Союзные боты могут вытанковать намного больше урона и сделать больше убийств, чем живые игроки с 0 изученных навыков.

В качестве навыков, у ботов следует изучить: "Ловкий","Вдохновитель", и "Бронебой". В качестве бонусов: "Адреналин", "Подготовленный", и "Защитник".

В снаряжении, необходимо взять медицинскую сумку. Если закончатся патроны, то нужно будет использовать ботов, чтобы они настреляли противников и из них повыпадало много пачек с патронами. В настройках требуется выставить обводку выпавших пачек с убитых врагов.

Для перебежек рекомендуется использовать метательное оружие "Светошумовая граната".

В качестве перка требуется взять "Силовик", который добавляет много здоровья, а так же обеспечивает пассивное восстановление потерянного хп с течением времени.



Начальную часть контракта лучше всего проходить по стелсу, так как это избавит от необходимости искать монтировку для вскрытия багажника. Для скрытного прохождения нужно подождать когда мужик в белой рубашке откроет багажник и спрячет к себе под рубашку сервер. После этого можно будет застрелить одного из бандитов участвующих в сделке.

Ожидать завершения сделки следует сидя на крыше постройки, на которую кран сбрасывает лимузин. Если лимузин упадет на крышу и не проломит её после приземления, то необходимо будет перезапустить контракт, так как это самый плохой рандом.

Во время осуществления взлома компьютера, чтобы лишний раз не вылазить на крышу под снайперов для восстановления отключенного питания, необходимо давать противникам прервать взлом через клавиатуру компьютера. Для этого нужно, после активации пароля, убежать подальше от комнаты с компьютером.

https://youtu.be/V6gncs3O3Pc


Бестолковый
Завершите ограбление "Большой банк" на уровне сложности "OVERKILL" или выше так, чтобы никто из членов командны не потратил ни одного очка в навыки.

Для выполнения трофея необходимо, чтобы у всех игроков в команде не было изучено ни одного навыка.

Чтобы упростить трофей, рекомендуется играть только с союзными ботами и только в Crimenet оффлайн. Союзные боты могут вытанковать намного больше урона и сделать больше убийств, чем живые игроки с 0 изученных навыков, а при игре в Crimenet оффлайн не появляется капитан Винтерс.

В слоте перка нужно выбрать "Силовик", который добавляет много здоровья, а так же обеспечивает пассивное восстановление потерянного хп с течением времени.

В слоте брони рекомендуется взять "Комбинированный бронежилет".

У ботов следует изучить следующие навыки: "Ловкий", "Вдохновитель", и "Бронебой". А так же бонусы: "Адреналин", "Подготовленный", и "Тренер".

В снаряжении, необходимо взять медицинскую сумку. Если закончатся патроны, то нужно будет использовать ботов, чтобы они настреляли противников и из них повыпадало много пачек с патронами. Так же в настройках требуется выставить обводку выпавших пачек с убитых врагов.

Для перебежек рекомендуется использовать метательное оружие "Светошумовая граната".

Чтобы избавиться от необходимости искать ключ-карты для вскрытия дверей в серверную или решеток внутри хранилища, на основной слот необходимо экипировать пилу.

Основное оружие - Особое оружие "Пила OVE9000":
  • Бонус - №5 "Боезапас" (необязательно)
  • Нижний ресивер - №2 "Ускоренная раскрутка"
  • Магазин - №1 "Прочное лезвие"


На слот вторичного оружия необходимо взять пистолет-пулемет "Chicago Typewriter", обладающий хорошим подбором патрон. Чтобы у этого оружия появилась возможность убивать тяжело бронированных спецназовцев с 1 попадания в голову, необходимо урон поднять до 64 единиц (требуется прокачанная строка перков).

Вторичное оружие - Пистолет-пулемет "Chicago Typewriter":
  • Ствол - №2 "Удлиненный ствол"
  • Насадка - №5 "Огнедышащий"
  • Бонус - №3 "Точность"
  • Цевье - "-"
  • Гаджет - №6 "Светодиодное комбо"
  • Рукоять - "-"
  • Прицел - №2 "Голографический прицел"
  • Приклад - "-"


Чтобы свести к минимуму пребывание на крыше, в планировании нужно выбрать план побега "Термит - комната охраны". В таком случае не понадобиться лезть на кран. Так же, перед тем как лезть на крышу, для вскрытия щитка от таймлока, необходимо дождаться, когда боты переместятся под лестницу, чтобы они не потеряли местоположение игрока и смогли своевременно спасти в случае падения на крыше.

В плане побега следует выбрать "Лифт". И на оставшиеся услуги заказать 1 медицинскую сумку рядом с хранилищем.

https://youtu.be/mzWX10ugOEQ


Отправился на рыбалку
Завершите ограбление "Яхта" (тихий вариант) так, чтобы все члены команды были с максимальным риском обнаружения.

Трофей можно выполнить в соло с ботами, то есть для него не требуется полной команды. Чтобы повысить риск обнаружения до максимума нужно взять ручной пулемет "KSP 58" в качестве основного оружия и оружие ближнего боя "Болторез".

Трофей проще всего делать на сложности "Нормально", так как на нем появляется меньше всего противников (8 охранников и 2 группы гражданских по 2 человека).

Места появления охранников см. в достижении "Кровь в воде", на убийство всех охранников, с которым можно соединить выполнения данного трофея. Для этого дополнительно нужно будет взять 2 улучшенных генератора помех, чтобы зарашить под них в конце на добивание оставшихся охранников.

Для упрощения прохождения необходимо убивать только тех охранников, которые находятся рядом с местом появления лута для миссии.

https://youtu.be/5KxIqqu2cL0
Трофеи за прохождение 4
Long fellow
Завершите ограбление "Ядерная угроза" за 7 или менее минут, на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Таймер трофея выставлен достаточно жестко. Времени едва хватает впритык. Таким образом необходимо максимально быстро выполнять все появляющиеся задания. При игре в соло уйдет много попыток на транспортировку сумок в одной куче (иначе не хватит времени) из-за того, что эти сумки так и норовят вывалится с транспорта по различным причинам (взрыв бочки, высокая скорость, наезд на предмет лежащий на земле, высокая ступенька, рельсы, задетое боком погрузчика препятствие, конвертированный противник и т.д.). Таким образом трофей проще всего выполнить в команде из 3 человек.

Хранилище с 70% вероятностью появляется внутри ангара, в 1 из 6 контейнеров с логотипом "Murkywater". Таким образом, для экономии времени, со старта нужно сразу же забежать в ангар, проигнорировав контейнеры, которые стоят во дворе. В случае, если хранилище не выпадет в ангаре, следует перезапустить контракт, так как носить монтировки во двор занимает много времени.

Для максимально быстрого вскрытия хранилища понадобится найти 3 монтировки, чтобы их как можно быстрее вставить в вентиляторы позади хранилища. На уровне сложности "OVERKILL" появляется 3 монтировки внутри ангара, 1 монтировка внутри клеток и 1 ключ-карта, для вскрытия клеток, в офисах. Места появления контейнеров с хранилищем, монтировок, ключ-карт а так же погрузчиков представлены в "Они мало нам платят".

Во время проникновения в ангар команда должна разделиться. При этом первый игрок должен начать проверять контейнеры внутри ангара, а так же места появления монтировок рядом. После нахождения хранилища и завершения проверки мест появления монтировок, первый игрок должен подогнать к хранилищу 3 погрузчика. Второй игрок должен направиться проверять подсобные помещения на первом этаже (кухню, офисы, раздевалку, клетки и коридор), на предмет появления монтировок и ключ-карт. Третий человек должен направиться на второй этаж проверять аналогичные подсобные помещения.

После вскрытия хранилища команде требуется загрузить в 3 погрузчика 8 боеголовок и отправиться на погрузчиках напрямик к поезду. Во время поездки для сокращения пути следует использовать срез, представленный в достижении "Разве там была машина?!". При игре в соло следует загрузить на вилы погрузчика все сумки в одну кучу (см. дост. "Разве там была машина?!"), и направиться по аналогичному пути.

На пути к поезду появляются фургоны с турелями. Для нейтрализации турелей необходимо взять с собою в качестве вторичного оружия гранатомет "Compact 40mm".

Точка захвата добычи появляется в 1 из 4 вагонов, располагающихся в 2 ряда в депо. Чтобы определить место появления нужного вагона, необходимо на выезде из второго ангара со среза посмотреть на показания расстояния на маячке с сумкой.




Места появления вагона:
  1. Ближний ряд, ближний вагон: 40 м
  2. Ближний ряд, дальний вагон: 65 м
  3. Дальний ряд, ближний вагон: 70 м
  4. Дальний ряд, дальний вагон: 95 м
Самые сложные для определения это 2 и 3 места. Для максимально точного определения необходимо будет вылезти из погрузчика и пробежать через рельсы, чтобы посмотреть к какому ряду прилипает маячок.


https://youtu.be/NwDQe_FA3CA


Металлолом
Завершите ограбление "Особняк Лица со Шрамом" (громкий подход) на уровне сложности "Хаос" или выше так, чтобы никто из членов команды не потратил ни одного очка в навыки и использовали набор перков "Маньяк". Внимание: чтобы получить трофей, вы должны играть в команде из четырёх человек с самого начала ограбления.

Для выполнения трофея по громкому требуется 4 кибер-атлета, так как игра на уровне сложности "Хаос" с 0 изученных навыков требует высокого скила от каждого члена команды. Если у вас в наличии не будет 4 кибер-атлетов в команде, то трофей можно выполнить при помощи глитча с турелью.

Так же трофей можно выполнить по стелсу. Однако для этого, в отличии от громкого прохождения, потребуется всего лишь 1 кибер-атлет, который будет тащить на себе всю команду во время скрытного прохождения. Однако в конце все-равно придется поднять тревогу, так как при скрытном завершении контракта, трофей не выпадает.

Игроки, которым нужен трофей должны присутствовать со старта.


Чтобы осуществить глитч с турелью, её необходимо установить в недоступное для противников место, а именно, за большой камень располагающийся справа от подъема по белой лестнице от места возрождения к фонтану. В результате 1 разложенная турель начнет оттягивать на себя большую часть наступающих сил противника (они просто начнут тупить, будут стоять рядом с турелью и смотреть на её силуэт), и позволит выполнять задания без особых проблем. Таким образом 1 человек в команде должен пожертвовать своим снаряжением и взять турель.




Одним из самых продолжительных взаимодействий на протяжении прохождения, является взлом коробки электрощитка, который требуется вскрыть при взломе компьютера. Он занимает целых 20 секунд. Таким образом, чтобы избежать выполнения этого сложного действия, необходимо 1 игроку взять на основной слот пилу. В качестве вторичного оружия подойдет пистолет-пулемет "Krinkov" переведенный для экономии боезапаса в режим стрельбы одиночными.

Остальным игрокам в команде следует вооружиться ручными пулеметами "KSP 58" на основном слоте, в связке с гранатометами "Compact 40mm" на вторичке. При стрельбе из ручного пулемета на дальние дистанции рекомендуется использовать сошки.

Так же, помимо стандартного набора опасных противников, следует обращать особое внимание на Щитов, так как они из-за своей скорострельности могут нанести много урона.


В самом начале, со старта, помимо поиска главы охраны с USB-флешкой, необходимо будет искать канистру с бензином, которая необходима для следующего задания на поджог картин. Места появления канистры, картин и зона поражения щитков при вскрытии с помощью пилы представлены в достижении "Оставляя шрам".

Штурмовая механика запускается после взятия USB-флешки, таким образом перед взятием флешки требуется проверить, все ли игроки готовы, а так же хорошо отдышаться, восстановив выносливость.

После появления задания на поджог картин на карте начинают появляться снайперы. Больше всего их появляется на крыше особняка, а так же на вертолетах.



Трюк с перезаходами

Игроки не являющиеся лидерами лобби могут перезаходить в игру с любыми билдами для того, чтобы помочь с прохождением. Однако перед самым завершением, стоя рядом с побегом они должны заново перезайти в игру с нулем изученных навыком и перком "Маньяк". В таком случае, игроки которые перезашли в игру не получат трофей, однако остальным он зачислится.

В завершении останется поменяться местами, и повторить прохождение, чтобы бывший лидер лобби перезашел в игру и затащил игроков не получивших трофей аналогичным образом. Это касается как громкого прохождения, так и (практически) скрытного.
"Конец" - Шаг 1. Подготовка
Предисловие

В игре присутствует 1 скрытое достижение. Раньше оно называлось "The Secret", однако на данный момент его переименовали в "Конец", так как оно связано со скрытой концовкой игры. За выполнение этого достижения не выдается ни какой более или менее серьёзной награды. Следовательно его рекомендуется проходить в самом конце, ибо для новичков выполнение некоторых критериев будет просто неподъёмным.

Так как для описания данного достижения потребуется изложить много информации, то руководство будет разделено на 3 шага: подготовка, получение доступа и Выполнение достижения "Конец".


Подготовка

Для подготовки требуется осуществить 4 шага:
  • Посетить новое убежище
  • Разблокировать трофеи
  • Собрать артефакт
  • Решить головоломку с пианино


1)Посещение нового убежища

Новое убежище становится доступным, как только игрок достигнет 25 уровня (т.е. при получении достижения "Изящный преступник"). После этого, при посещении главного меню игры выпадет окно, в котором появится приглашение в новое убежище.


2)Разблокировка трофеев

Трофеи, которые нужно выполнить, это: Ларец Слона, Ларец целителя, Медальон Персеид, Обсидиановая пластина и Ларец писаря. Для их получения необходимо просто завершить несколько контрактов. Контракты "Проникновение к федералам, Казино Golden Grin, Утес Генри и Аукцион Шаклторн" нужно завершить на уровне сложности "Нормально". Контракт "Бруклинский банк" на сложности "OVERKILL".

Игроки, не имеющие DLC с контрактом "Казино Golden Grin", могут присоединиться к лидеру лобби при игре в онлайне, или пройти контракт через режим сюжета. Следует отметить, что играя в режим сюжета, контракт можно пройти только 1 раз. Таким образом во время прохождения необходимо попытаться выполнить достижение "Крупный игрок", за скоростное прохождение. Или же в качестве альтернативы установить мод[modworkshop.net], позволяющий переигрывать сюжетные задания.


3)Сборка артефакта

После разблокировки 5 трофеев следует зайти в убежище и взять медальон лежащий на столе в уголке Дюка на втором этаже.




Данный медальон нужно использовать, чтобы открыть 3 ковчега стоящих на столе на кухне. Затем останется достать из каждого ковчега части артефакта и соединить их вместе.




Как только артефакт будет до конца собран, появится звук разблокировки трофея.


4)Головоломка с пианино

Пианино находится в комнате Лица со Шрамом на втором этаже рядом с кухней. Для его появления необходимо улучшить комнату до 3 уровня, потратив 36 континентальных монет (30 монет начислится за выполнение 5 предыдущих трофеев, а остальные 6 монет можно получить завершив 1 оборону убежища).

Как только в комнате появится пианино необходимо будет сыграть Хурритский гимн №6. Для получения мелодии, требуется стрелять по клавишам из оружия с высокой точностью, а так же переведенного в режим одиночной стрельбы (последовательность нажатия клавиш приведена на скриншоте).




При верном решении головоломки появится звук выполнения трофея, а в нижнем левом углу экрана начнет крутиться значок дискеты с сохранением. Помимо этого, кольца на артефакте, который стоит на кухне, перестанут вращаться и примут горизонтальное положение.
"Конец" - Шаг 2. Получение доступа
Дополнение о головоломке с пианино

После выполнения головоломки с пианино, артефакт на кухне становится интерактивным. При взаимодействии артефактом на обсидиановой плите отобразится надпись на неизвестном языке. В результате перевода надписи с использованием шрифта Kataru появится текст загадки.

Загадка по своей сути представляет поэтический пересказ одного из достижений, составленная на манер средневекового времени. То есть, в тексте все современные элементы заменены на средневековые аналоги. К примеру: грабители заменены на воров, торговые центры - на крупные лавки, ночные клубы - на места где танцуют, и так далее. В результате на основании средневекового описания, необходимо будет догадаться, к какому достижению загадка относится, чтобы впоследствии выполнить соответствующую ачивку.

Дальнейшее взаимодействие с артефактом отобразит набор из 20 загадок.

Таким образом при выполнении головоломки с пианино, игроку выдается набор из 20 достижений, которые нужно выполнить, чтобы получить доступ к секретной зоне на контракте "Белый Дом", где происходит выполнение достижения "Конец".


Важные заметки

После выполнения головоломки с пианино, каждый игрок будет иметь свой собственный набор из различный 20 достижений, которые выбираются случайным образом из списка состоящего из 57 пунктов. 18 достижений из этого списка завязаны на DLC. Игроки, у которых нет DLC, могут выполнить эти ачивы через режим серии преступлений, режим сюжета или при игре в чужом лобби.

Список из 57 достижений вынесен на отдельную страницу ниже по тексту.

Повторное выполнение головоломки с пианино, заново переназначает набор из 20 случайных достижений из списка, одновременно для всех игроков находящихся в убежище. Таким образом помогая другому игроку выполнить эту загадку, тот набор достижений, который выпал вам сначала, заменится на новый.

Достижения, которые были получены до выполнения головоломки с пианино, проходить заново не требуется. То есть, игрок имеющий все достижения, кроме 1 скрытой ачивы за концовку, может просто сыграть на пианино нужную мелодию и затем спокойно направиться на контракт "Белый Дом".


Перевод текстов/загадок/достижений

Прямая расшифровка надписей загадок с обсидиановой плиты на русский язык невозможна, так как неизвестный язык основывается полностью на английском языке. А так как в английском языке 26 букв, то есть на 7 букв меньше, чем в русском, то прямой перевод на русский, без переписывания неизвестного языка (и всех текстов) под кириллицу, невозможен. Таким образом у вас не получится самостоятельно разгадать загадки без знания английского языка.

Следующей особенностью неизвестного языка является то, что все надписи на плите читаются справа-налево. Начало текста находится справа вверху, а конец - слева внизу, то есть строки идут сверху вниз. Помимо этого, в надписях отсутствуют знаки препинания и пробелы между словами.



Далее будет представлено несколько вариантов получения доступа к секрету, в зависимости от того, сколько сил вы намерены потратить на разгадку. Варианты располагаются от самого сложного, где придется полностью все решить и разгадать, до самого простого, где придется выполнить только требуемые достижения.


1)Полностью разгадать загадки (требуется знание английского)

Перед началом разгадывания загадок, необходимо сделать скриншоты 20 текстов появляющихся на обсидиановой плите артефакта, чтобы впоследствии перевести их с помощью шрифта Kataru (ссылка была выше) на английский язык.

Так как размер текста на плите достаточно маленький, а при рассматривании его через прицел оружия мешаются различные прицельные приспособления, то для облегчения процесса распознавания текста и повышения качества скриншотов рекомендуется установить модификацию "Free Flight Camera".

Примерный вид расшифрованной с помощью шрифта Kataru (ссылка на него была выше) плиты будет выглядеть следующим образом:




Если прочитать текст справа налево, то получится: "IN THE FOREST THE FOUR THIEVES KEPT THE PIPE FROM THE RIVER INTACT".

Данный текст можно перевести с немного более поэтическим уклоном, как: "Однажды в лесу, четыре вора из реки воду качали, не прервавшись при этом на чашечку чая.", что является отсылкой к достижению "Качай на полную/Pump It Up", где нужно на контракте "Бомба: Лес", не дать противникам прервать работу насоса качающего из реки воду в вагон с хранилищем.

Затем, после перевода всех текстов и решения загадок, останется выполнить достижения и направиться на контракт "Белый Дом".


2)Пропустить перевод на английский (требуется знание английского)

Чтобы на обсидиановой плите появился текст сразу же на английском языке и не пришлось его переводить с неизвестного языка, необходимо установить модификацию "Secret Achievement Tablet English Translation"[modworkshop.net].

Для установки, требуется в папке "steam/steamapps/common/payday 2/assets/" создать новую папку под названием "mod_overrides" и перенести туда папку с модом.

В итоге, чтобы получить доступ, останется решить загадки и выполнить достижения.


3)Выполнить все возможные достижения

Выполнение всех 57 ачивок гарантирует 100% доступ к зоне с секретом. Полный список достижений представлен в одном из следующих разделов.

Достижения, завязанные на DLC можно выполнить с помощью мода "Replayable Story Line"[modworkshop.net], который позволяет переигрывать режим сюжета с контрактами из DLC.


4)Выполнить только 20 достижений

Модификация "Secret Achievement Highlight & Filter"[modworkshop.net], напрямую подсвечивает 20 выпавших достижений в результате завершения головоломки с пианино. Мод устанавливается по аналогии с модификацией "Free Flight Camera", речь о которой была выше.

Как только мод будет установлен, необходимо зайти из главного меню игры в раздел "Достижения". Внутри раздела требуется в правой верхней панели выбрать пункт "Фильтры". В открывшемся окне останется поставить галочку напротив пункта "Скрыть разблокированные", и в пункте "Прогресс", промотать вправо до позиции "The Payday Secret".



После выполнения этих действий и применения фильтра, в левой панели появится список из невыполненных достижений для доступа к зоне с секретом, которые будут выделены жёлтым.
"Конец" - Шаг 3. Выполнение достижения
Доступ в зону

Чтобы войти в зону с секретом на контракте "Белый Дом" нужно играть на сложности "Overkill" и выше. При этом количество игроков не имеет значение (можно даже в соло и с союзными ботами), самое главное чтобы все игроки прошли проверку для получения доступа. Как только все игроки пройдут проверку, картина, находящаяся в подземном хранилище "PEOC" (рядом с бутербродом для достижения "Запоминающееся ограбление"), начнет сиять и появится возможность с ней взаимодействовать.




Проверка наличия доступа производится:
  1. Во время начала контракта.
  2. Когда любой игрок выходит/заходит в игру (даже во время планирования когда игрок еще не готов). Иногда игра немного подглючивает и картина может перестать сиять при наличии у всех игроков требуемых для получения доступа достижений, таким образом нужно просто перезайти в игру.
После успешного завершения проверки, картина сразу же начнет сиять.

Взаимодействие с сияющей картиной можно произвести в любое время. Присоединившиеся игроки не обязаны играть со старта. Однако, как только было произведено взаимодействие с картиной или она была снята, новые игроки не смогут больше присоединиться к игре.

Не имеет значения по-громкому ли проходится контракт или скрытно. При стелс подходе можно потратить 3 пейджера на охранников в зоне с овальными офисами.

После детонации установленных на стену зарядов С4 в любом случае поднимется тревога. Для активации рычага управления лифтом в зону с секретом, нужно чтобы все игроки и боты переместились в лифт. Ботов которые будут тупить, нужно звать стоя внутри лифта. Как только последний бот забежит внутрь, появится возможность дёрнуть за рычаг.



Головоломка

Процесс решения головоломки запускается после взаимодействия с колесом. Колесо состоит из 4 колец. Текст загадки, которую нужно разгадать появляется на внешнем кольце. Поле, куда нужно вводить ответ с помощью перемещения 3 внутренних колец, располагается в верхней части колеса.




После взаимодействия с колесом случайно выбирается 4 загадки (из 13 штук), которые предстоит разгадать для решения головоломки. В случае ввода неверного ответа, весь прогресс сбрасывается до первой загадки, то есть предстоит заново разгадать все предыдущие загадки в той же последовательности что была до ошибки.


Таким образом весь процесс разгадывания загадки можно разделить на 2 большие секции, это:
  • I.Решение загадки
  • II.Ввод ответа в поле


Пример разгадывания будет представлен на 1 загадке. Остальные загадки выполняются по аналогии.


Решение загадки

В качестве примера выбрано следующее колесо с загадкой:




Текст загадки на внешнем кольце колеса читается против часовой стрелки. Для его расшифровки нужно использовать Шрифт Kataru по аналогии с расшифровкой текста на плите при определении нужных достижений (из 2 шага). В результате получается следующий текст: "UPON THE TERRACE OF RICHES AND WEALTH I HOLD WHAT ALL WHO BEHOLD ME DESIRE".

Каждый раз при выпадении начало данной загадки появляется в одном и том же положении на кольце. Таким образом данный вариант загадки будет всегда появляется как показано на изображении. Однако у разных загадок разное место начала на кольце и разная длинна.


Для самостоятельного решения загадок необходимо досконально знать все особенности и повороты скрытого сюжета, который развивается где-то на заднем плане и напрямую на эти вещи во время игры никто из действующих лиц не акцентирует внимание. Таким образом этот сюжет является темой для отдельного гайда. Если вы решили самостоятельно разгадывать загадки, то рекомендуется обратиться сюда:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=755053126


Самым простым вариантом решения загадки является установка мода "English Puzzle Wheel"[modworkshop.net], который заменяет на колесе все неизвестные символы на английские буквы. В результате появляется возможность без расшифровки определить начало и конец предложения. Так как у каждой из загадок последнее слово различается, то ответ можно определить не читая предложение полностью, просто определив последнее слово, и соотнеся его с ответом. В предложении из примера последнее слово это "DESIRE". Таким образом данному слову соответствует ответ "JEWEL", который останется ввести в поле.

Расшифрованный текст остальных загадок с ответами будет представлен в одном из следующих разделов (см. "Конец" - список загадок (колесо)).


Чуть более сложным, но не требующим установки дополнительных модов, является вариант решения загадок с помощью шпаргалки из руководства "Puzzle Cheat Sheet".


Итак, чтобы определить ответ на загадку, нужно будет найти на колесе конец предложения и прочитать последнее слово задом наперёд. Для определения конца предложения необходимо найти на внешнем кольце пробел, то есть пустое место, где нет рядом стоящих букв (на изображении это пункт №1). Затем, от пробела нужно начать двигаться по часовой стрелке, так как текст загадки читается против часовой (пункт №2). Первая попавшаяся буква будет последней буквой последнего слова в предложении. Данную букву предстоит сверить со шпаргалкой (пункт 3,1). Если одной буквы будет не достаточно, то следует сверить вторую букву идущую по часовой стрелке со следующей в шпаргалке буквой (пункт №3,2). И так далее, до того момента пока не получится определить ответ.




Ввод ответа в поле

Перед вводом соответствующего слова, буквы с ответом необходимо выставить в поле, в верхней части колеса. Выставление нужных букв осуществляется посредством взаимодействия с рычагами. Порядок букв должен быть аналогичным направлению текста загадки, то есть против часовой стрелки и сверху вниз. Таким образом первые 2 буквы ответа должны быть на большом кольце, третья буква - на среднем, и последние 2 - на маленьком. Однако из-за особенностей колеса, порядок выставления этих букв несколько иной.

Всего в помещении с головоломкой 4 рычага. Большое кольцо вращается правым верхним рычагом. Среднее кольцо - правым нижним. Маленькое кольцо - левым нижним. Последний рычаг (левый верхний) нужно использовать для ввода ответа, пять раз проверив правильность выставления букв в поле.

При взаимодействии с рычагами для вращения колец, соответствующее кольцо поворачивается против часовой стрелки ровно на 1 позицию. Однако при вращении большого или маленького кольца, одновременно происходит поворот среднего кольца по часовой стрелке. Таким образом букву на среднем кольце необходимо выставлять все время последней. Вследствие этого обстоятельства рычаги пронумерованы в порядке взаимодействия при выставлении букв ответа следующим образом:
  • 1 рычаг (правый верхний) - вращение большого кольца
  • 2 рычаг (левый нижний) - вращение маленького кольца
  • 3 рычаг (правый нижний) - вращение среднего кольца
  • 4 рычаг (левый верхний) - ввод ответа




Таким образом нужно сначала найти первые две буквы ответа из шпаргалки на большом кольце, затем с помощью первого рычага передвинуть их в поле в верхней части колеса. После этого на маленьком кольце найти последние две буквы из шпаргалки, и с помощью рычага №2 передвинуть их в поле. В завершении останется найти на среднем кольце третью букву из шпаргалки и передвинуть с помощью рычага №3 в поле. Чтобы избежать ошибок останется лишний раз перепроверить буквы и только после этого воспользоваться четвертым рычагом для ввода ответа.
"Конец" - Шаг 3. Выполнение достижения продолжение
Боевая зона головоломки

После взаимодействия с колесом, параллельно с появлением первой загадки, в помещении с головоломкой начинают возрождаться противники, до того момента пока не будет решена четвертая загадка. Внутри помещения появляется только 1 вид противников, а именно "Shadow Cloalker" (или "Призрачный Клокер"). Данный тип противников аналогичен обыкновенным Клокерам, за исключением того, что после убийства из них не вываливаются пачки с патронами, они появляются массово в группах, наносят больше урона с помощью модификации штурмовой винтовки "JP36" (30 единиц за выстрел на сложности "OVERKILL"), а так же имеют много здоровья.

Выполнять данное достижение необходимо на уровне сложности "OVERKILL", так как у Призрачных Клокеров будет меньше здоровья (3000 против 6000 на Х+) и их проще будет убивать (22,5 множитель, с учетом строки перков при попадании в голову, против 15 на Х и 11,25 на ЖС/СП).

Если не убивать Призрачных Клокеров, пытаясь прятаться за рычагами, то в игре начнутся сильные лаги из-за большого количества скопившихся в помещении противников.


Одной из самых эффективных тактик борьбы с Призрачными Клокерами является использование улучшенных на максимум турелей, открывающихся при полностью изученной ветке "Инженер" в дереве техника. В качестве вторичного снаряжения необходимо взять пачку с патронами. Для экономии боезапаса, турели после установки следует переводить в бронебойный режим.

Так же рекомендуется играть с союзными ботами. У ботов в качестве навыков необходимо выбрать "Ловкий", ускоряющий взаимодействие при поднятии игроками упавших напарников, а так же "Вдохновитель", позволяющий ботам поднимать игроков выкрикиванием. В случае падения игрока, боты не обращают на это ни какого внимания, таким образом их придется все время звать вручную.

Призрачные Клокеры появляются из стен рядом с лифтом, таким образом турели необходимо устанавливать недалеко от лифта, по 2 у левой и у правой стены. Чтобы свести к минимуму случаи, когда Клокеры агрятся на игрока, необходимо расставить ботов поближе к рычагам, чтобы они брали на себя большую часть атак противников.




Во время взаимодействия с рычагами при выставлении букв на колесе, необходимо прятаться за прямоугольным основанием рычагов, а так же меньше находиться на открытом пространстве. Однако, упавших ботов нужно как можно быстрее поднимать на ноги.

Несколько заметок о Призрачных Клокерах:
  • По факту они являются спэйшелами (особым видом противников), однако их не получится выделить выкрикиванием на клавишу "F". Их можно выделить только с помощью сенсорных мин, или при наведении в прицеливании с использованием про версии навыка "Приоритетная цель".
  • Успешные особые атаки с разбега или удар в прыжке (как и у обычных Клокеров) не учитываются у игроков на счетчике падений.
  • Призрачные Клокеры имунны к акустической петле.
  • на 1 игрока может одновременно заагриться по несколько Призрачных Клокеров, следовательно про версия навыка "Контрудар" может не защитить от 2 моментальных особых атак 2 разных Клокеров.

Перед тем как вводить последний ответ т.е. нажимать на рычаг №4, нужно восполнить боезапас и перезарядить оружие, так как для последней сцены со стрельбой требуется иметь в оружии как минимум 1 магазин патронов.



Секция после головоломки

В секции, идущей после решения головоломки, будет присутствовать 5 различных ситуаций, при которых можно провалить выполнение достижения.


1)Затягивание с ответом

Как все игроки переместятся в большой зал за воротами, к ним обратится главзлодей. В результате он попросит игроков пройти обратно к воротам. Чтобы избежать провала, необходимо как можно быстрее переместиться к появившемуся маячку рядом с воротами. Крайней точкой будет произнесенная главзлодеем фраза "Last Chance", после которой запустится 15 секундный отсчет времени до провала.


2)Перемещение слишком близко

Когда все двери ворот поднимутся вверх, то на сцене появится главный злодей. Если подойти к нему слишком близко, то моментально сработает триггер, делающий его бессмертным, и запустится анимация влекущая за собой провал контракта. Зона активации триггера располагается прямо за воротами (на изображении выделено зеленым).





3)Неточная стрельба

Когда все двери ворот поднимутся вверх, то произойдет повторное надевание маски, и у игроков в руках появится расчехленное оружие. В зависимости от того, насколько долго проходилась секция с перемещением к маячку рядом с воротами, у игроков будет от 3 до 54 секунд на то, чтобы застрелить главзлодея в голову. В случае промаха, после первого выстрела, у игроков будет 1 секунда на совершение выстрела в голову, иначе произойдет мгновенный провал контракта. Однако выстрелы лидера лобби из оружия с глушителем не становятся причиной провала по данному сценарию. Таким образом именно лидеру лобби необходимо убивать антагониста (на изображении зона, куда нужно стрелять, выделена зеленым).





4)Потеря сумки с лутом

После убийства антагониста, необходимо будет подобрать сумку с лутом и перенести её за ворота в главный зал. Если случайно во время броска, уронить сумку в пропасть, то это приведет к провалу. На изображении зона, куда следует забрасывать сумку с лутом выделена зеленым параллелепипедом.




5)Истечение таймера

После убийства антагониста запускается 2:30 отсчет времени до провала контракта, на протяжении которого необходимо будет подобрать сумку с лутом, принести её в главный зал и разложить предметы из этой сумки каждый на своём месте. Для успешного прохождения секции нужно просто не сачковать.



Награды за выполнение достижения

Сразу же после выполнения секретного достижения на Steam-аккаунт игрока добавляется бесплатное DLC под названием "Offshore Payday". Для получения контента содержащегося в дополнении необходимо выйти из игры и загрузить обновление. В состав дополнения входит хорошая концовка, которую можно найти в главном меню, в разделе "Кинотеатр", а так же следующие маски, которые находятся в тайнике с масками, во вкладке "Дурная репутация":
  • Египетский Вулф
  • Мезоамериканская маска Далласа
  • Шумерская маска Чейнса
  • Маска Страж Хокстон
  • Страж королей
  • Страж смотрителей

Если данное достижение было сделано до обновления №196, то две последние маски можно получить посетив еще раз зону с секретом. Маски разблокируются после первого взаимодействия с колесом, как только начнут появляться призрачные клокеры.
"Конец" - Список загадок (плита)
Заметка

Достижение "Platinum Card"/"Платиновая карточка" (или "Yeah, He’s a Gold Digger"/"Да, он золотоискатель") - не является верным, и заменено на корректную версию, то есть "Stomping Grounds"/"Излюбленное место".

Достижение "Making A Statement"/"Сделать заявление" - не является верным, и заменено на корректную версию, то есть "Puts the "S" in Laughterhouse"/"Добавил "С" к слову Котобойня.".


Помимо всего прочего следует выразить благодарность таким пользователям, как: Harald 3 March, Marc Tomasek и Dunsch - за создание списка загадок и ответов. А так же: Xanaguy The Legend, VintageKeith, Jared Morris, tiago brandao, Rawk Hawk, Dusk Hellhound, ALC251, ben the chemist, Atrix, Lexicon25 - за разгадывание загадок.


Ответы на загадки находятся под спойлерами.


When the four thieves stole precious rocks from the small store they left before the law could get to the scene.
Diamonds Are Forever

In the house of capitalism the four thieves stole a large amount of valuables before making their escape.
A Good Haul

Under the cover of night and shadows the thieves stole many bags of valuables and not a single drop of blood was spilled.
I Will Pass Through Walls

The four thieves placed their loot in the street, then a large bird came and took it all in one single swoop.
All Eggs in One Basket

The four thieves guarded the innocent until they made their escape with the valuable bounty from the house of carbon.
Hostage Situation

From a well guarded transport the Four Thieves found out about a secret shipment containing a valuable weapon.
But Wait - There's More!

As The four thieves stole the valuable weapon they also took all the munitions they could find.
We're Gonna Need a Bigger Boat

When the four thieves were asked to destroy a large store their actions were as fast as they were devastating
Self Checkout

The four thieves strolled down the street cleaning out each stop they passed despite every effort the law could not stop them.
Stomping Grounds

Great value rained from the sky and the four thieves opened any packages in their quest for riches
What's in the Box?

The four thieves stole a valuable head ornament so fast that no one had a chance to react.
Let's Do Th...

The four thieves were asked to steal something very dangerous they took everything of value and left nothing behind.
They Don’t Pay Us Enough

As the earth shook the four thieves stole ten boxes of great value.
Bring it Back Safe

As people were dancing to the music the four thieves crept through the shadows and stole what was locked away.
Let them Boogie

As the snow fell, the fours thieves attacked a large store and took everything of value.
The Grinch

The four thieves were surrounded on the docks but they kept their enemies away from the loot until it was all sent away
Out Of Bounds

On the day that burned the four thieves absconded with all the elements of death.
Lord of War

In an old abandoned house the four thieves made as much blue as they could with the resources available.
Full Measure

The four thieves with all their wit could identify the mechanism they needed to steal with the greatest of ease.
Doctor Fantastic

Under the cover of darkness the four thieves quietly stole the valuable metal and replaced it with white dust.
I Wasn't Even There!

The four thieves influenced the world around them and changed the course of society without anyone ever finding out.
I'm a Swinger

The four thieves robbed the largest bank ever built without alerting the law.
Don't Bring the Heat

A house full thugs and low lifes could not stop the four thieves from reaching their target.
Walk Faster

The four thieves held their ground as their friend worked and because of their efforts he was completely uninterrupted.
Watch The Power Switch!

When the four thieves were betrayed their revenge was precise and quiet no one knew they had been there until it was too late.
Silent But Deadly

The four thieves stole a rare rock of great value and importance without anyone noticing that they were there.
Cat Burglar

The four thieves attacked the house of smiles and fortune they quickly opened the vault and found their goal.
High Roller

By the docks the four thieves went about their business without interruptions.
I've Got the Power

In the forest four thieves kept the pipe from the river intact.
Pump It Up

The four thieves attacked the mansion with great speed and ferocity.
Settling a Scar

As the party was in full swing the four thieves went about their business and none ever knew they were there.
Sound of Silence

The four thieves once created for themselves a large fortune.
Dr. Evil

The hidden vault was hard to find and difficult to open but the four thieves worked together and claimed the legendary treasure.
OVERDRILL

While stealing a bomb from a train the four thieves did not spill a single drop of blood.
The Pacifist

As the liquid turned to vapor the four thieves watched over the dead never letting their power by taken away thereby staving off the darkness.
Remember, No Russian

The four thieves stole goats and hidden treasures once the deed was done they quickly made their escape together.
Hazzard County

The four thieves guarded the packer as they prepared the next shipment even as the law came charging in.
Santa Slays Slackers

When stealing from the saddlers workshop the four thieves did so in a great hurry.
Gone in 240 Seconds

The four thieves attacked a train in motion they quickly made it back to the last cars to see what they were after and made it to their escape.
Full Throttle

A room full of riches, a house full of thugs. The four thieves were quick and deadly and before anyone knew it all the thugs were dead.
Quick Draw

The four thieves made their way through the abandoned building and quickly found their charge.
A Rendezvous With Destiny

The four thieves didn't spill blood while on the boat.
Pacifish

The four thieves interrupted a deal of great value but even though they were surrounded and cornered no one fell in the onslaught that followed.
Not Even Once

Surrounded, the four thieves overcame grave danger and escaped the house of massacre.
Puts the "S" in Laughterhouse

The four thieves snuck into the mountain keep and they stole everything of value kept there.
Clean House

On the day they came in to the word flying through the heavens the four thieves all fell together.
1... 2... 3... JUMP!

The four thieves were surrounded in the street but they fought their way through the onslaught of enemies and not a single innocent was harmed.
It's Nice To Be Nice

As the four thieves rescued the incarcerated man, they shot the large bird that tried to stop them from sending the man into safety.
Attacked Helicopter

In a place of ice and snow, the four thieves made their vessel seaworthy without the guards being able to stop them.
The Fuel Must Flow

The four thieves overcame incredible difficulties in obtaining the blood stained jewel.
Blood Diamond
"Конец" - Список загадок (плита) продолжение
In the famous store for rings and rare stones the four thieves took everything of value despite the best efforts of the law.
Waste Not, Want Not

For every month in the year four thieves would take tribute from the institution.
All the Gold in Brooklyn

The four thieves understood the importance of never letting the quarry out of your sight until the task of destroying your nemesis complete.
Stalker

As the four thieves emerged from the mountain they were met by a hail of bullets but they easily out matched their foes.
Hack This!

The four thieves found someone who deserved their respect.
Press [F] to Pay Respects

When the four thieves came to the aid of their long lost friend they knew darkness was their ally.
Beacon of.. nope

In a place of healing the four thieves stole a vial of vile blood with speed and threats they keep all the people under control.
Keeping the Cool
"Конец" - Список достижений
Алфавитный перечень 57 достижений (в скобках указан русскоязычный вариант перевода). Если вы хотите решить загадки самостоятельно, то следует избежать чтения данного списка. 18 достижений из этого списка завязаны на DLC. Игроки, у которых нет DLC, могут выполнить эти ачивы через режим серии преступлений, режим сюжета или при игре в чужом лобби.


1... 2... 3... JUMP! (1... 2... 3... ПРЫГАЙ!)
A Good Haul (Хороший улов)
A Rendezvous With Destiny (Свидание с судьбой)
All Eggs in One Basket (Все яйца в одной корзине)
All the Gold in Brooklyn (Все золото в Бруклине)
Attacked Helicopter (Атакованный вертолет)
Beacon of.. nope (Маяк безнадежности)
Blood Diamond (Кровавый алмаз)
Bring it Back Safe (Вернуть в сохранности)
But Wait - There's More! (Но и это ещё не всё!)
Cat Burglar (Вор-домушник)
Clean House (Подчистую)
Diamonds Are Forever (Бриллианты вечны)
Doctor Fantastic (Профессор Фантастик)
Don't Bring the Heat (Не привлекая внимания)
Dr. Evil (Доктор Зло)
Full Measure (Полная мера)
Full Throttle (Full Throttle)
Gone in 240 Seconds (Угнать за 240 секунд)
Hack This! (Взломай это!)
Hazzard County (Округ Хаззард)
High Roller (Крупный игрок)
Hostage Situation (Ситуация с заложниками)
I Wasn't Even There! (Меня там даже не было!)
I Will Pass Through Walls (Я пройду сквозь стены)
I'm a Swinger (Я - подтасовщик)
I've Got the Power (I've Got the Power)
It's Nice To Be Nice (Хорошо быть хорошим)
Keeping the Cool (Сохраняйте спокойствие)
Let them Boogie (Позволь им танцевать буги)
Let's Do Th... (Давайте сделаем э...)
Lord of War (Оружейный барон)
Not Even Once (Даже ни разу)
Out Of Bounds (Выход за рамки)
OVERDRILL (OVERDRILL)
Pacifish (Пацифиш)
Press [F] to Pay Respects (Нажмите [F], чтобы почтить память)
Pump It Up (Качай на полную)
Puts the "S" in Laughterhouse (Добавил "С" к слову Котобойня.)
Quick Draw (Быстрая зачистка)
Remember, No Russian (Помните, ни слова по-русски)
Santa Slays Slackers (Санта убивает бездельников)
Self Checkout (Касса самообслуживания)
Settling a Scar (Оставляя шрам)
Silent But Deadly (Скрытный и опасный)
Sound of Silence (Звук тишины)
Stalker (Сталкер)
Stomping Grounds (Излюбленное место)
The Fuel Must Flow (Топливо должно поступать)
The Grinch (Гринч)
The Pacifist (Пацифист)
They Don’t Pay Us Enough (Они мало нам платят)
Walk Faster (Иди быстрее)
Waste Not, Want Not (Не трать и не будешь нуждаться)
Watch The Power Switch! (Следи за рубильником!)
We're Gonna Need a Bigger Boat (Нам понадобится лодка побольше)
What's in the Box? (Что в коробке?)
"Конец" - Список загадок (колесо)
Ответы на загадки находятся под спойлерами.


AT THE GATES OF SILENT MEMORY THE LIZARD GOD SPEAKS THY NUMBER
LAHUN


THAT OF THE WATCHER WHICH WILL BE CONSUMED IN THE VOICE OF SUMER
ZUMRU


IN THE TEMPLE OF GOLD AND WHITE I BIND MYSELF TO MY PSYCHE FOREVER
CUPID


THE LEGACY OF ALESSANDRO CAGLIOSTRO CALLS TO THE EASTERN STAR
GUIDE


AMONG OLD RECOVERED THINGS FOUR COUPLES ARE ETERNALLY LOCKED IN THEIR LOVE
DANCE


UPON THE TERRACE OF RICHES AND WEALTH I HOLD WHAT ALL WHO BEHOLD ME DESIRE
JEWEL


I MUST FACE TWO TO ASCEND LEST I MEET MY FINAL JOURNEY IN THIS CHALLENGE
CHESS


TWINS EXCHANGE A BREATH THE THIRD SIBLING IS BANISHED UNTIL IT RETURNS
ALGOL


I AM TRUSTED TO GUARD THE GREAT WEALTH OF THE LAND BUT DO NOT TRUST MY WORDS
APATE


IN THE SAND COVERED LAND OF PHARAOHS I AM FOLLOWED BY THE MISSING LIGHT
SHEUT


I AM THE BEARER OF THE GREATEST GIFTS I GIVE YOU WHAT YOU SEEK THE MOST
GIANT


I STAND IN FRONT OF THE HUMBLE MAN ON THE WICKED PATH AS A COMPANION
SWORD


WITH MY COMPANIONS WISDOM AND FEROCITY I FLY OVER THAT WHICH IS MY LAND
SUMER
Серия преступлений
Наслаждение преступлением
Достигните 50 ранга в серии преступлений.

Наслаждение преступной деятельностью
Достигните 100 ранга в серии преступлений.

Большое количество преступлений
Достигните 250 ранга в серии преступлений.

Каждый из контрактов в режиме "Серия преступлений" имеет свой ранг, от 3 до 15. В случае успешного завершения текущего контракта, ранг, которым обладал контракт, прибавляется к рангу серии преступлений. Примерное время игры, за которое можно набить 50 уровней серии, это полтора часа. Таким образом, если начать игру с 0 ранга, то до 250 ранга получится дойти примерно за 7,5 часов.

Чтобы начать серию преступлений, необходимо будет потратить определенное количество континентальных момент на запуск. Количество континентальных монет требуемых для запуска серии = 0.5*ранг серии, округленное к меньшему. К примеру, на запуск серии с 21 ранга потребуется: 0.5*21=10,5=10 континентальных монет.

Из-за особенностей формулы начисления наград за серию, начинать серию преступлений необходимо всегда с 0 ранга. Так как при взятии серии с любого другого уровня, ни каких бонусов, кроме траты континентальных монет и повышенного уровня сложности - не будет.
Если к примеру начать серию преступлений со 150 ранга, то награда за прохождение контрактов будет начисляться, как будто серия стартовала с нулевого ранга.


В случае провала контракта, количество монет требуемых на перезапуск серии = 0.7*ранг серии+6, округленное к меньшему. К примеру в случае провала серии на 236 ранге, на перезапуск потребуется: 0.7*236+6=171,2=171 континентальных монет. Таким образом плата за перезапуск серии является очень высокой, в результате чего необходимо каждый раз после провала серии забирать награду, иначе очень высок риск спустить все свои монеты в трубу.

Данный режим игры является одним из самых нестабильных из-за того, что внутриигровые контракты разрабатывались без учета модификаторов серии преступлений. Таким образом модификаторы серии преступлений могут конфликтовать со скриптами контрактов, вследствие чего контракт становится непроходимым. В качестве примера следует привести баг с механиком на контракте "Ограбление байкеров День 1", где логика поведения механика, в результате воздействия модификаторов серии преступлений, переключилась на поведение гражданского, он перестал чинить байк, и впоследствии просто убежал с карты.

https://youtu.be/1ZMA-NVWjyA


Чтобы избежать такого рода недоразумений необходимо использовать мод Stop the crimespree loss on crash[modworkshop.net], который отменяет провал серии преступлений в случаях, когда работа игры была завершена некорректно. То есть данный мод не прерывает серию если игра вылетела, если в доме отрубили электричество и ваш комп потух, а так же в случае когда было вручную произведено завершение работы игры через диспетчер задач. При возникновении бага, делающего невозможным завершение контракта, необходимо во время игры нажать на комбинацию клавиш "Ctrl+Alt+Del". В результате запустится окно, в котором нужно выбрать диспетчер задач. Затем в диспетчере задач следует найти во вкладке "Процессы", процесс "payday2_win32_release.exe", выбрать его и нажать на кнопку "Завершить процесс" в нижней правой части окна.


Во время прохождения серии, чтобы увеличить общую награду, необходимо каждый раз выбирать контракты с самым высоким рангом (из 3 случайно выпавших). Чем выше ранги контрактов входящих в серию - тем выше итоговая награда. При этом дополнительные сумки с добычей не оказывают ни какого воздействия на общую награду.


Стартовый уровень сложности, на котором начинается нулевой ранг серии преступлений - это OVERKILL. Затем, после прохождения определенного количества контрактов, происходит постепенное повышение уровня сложности с помощью модификаторов. Существует 3 вида модификаторов. Первый вид - это дефолтный модификатор начисляющийся автоматически за каждый 50 ранг серии преступлений, который повышает урон и здоровье противников. Второй модификатор касается скрытного прохождения и начисляется за каждый 26 ранг серии преступлений. На данный модификатор не следует обращать внимание и выбирать в появившемся окне любой из предложенных вариантов, так как играть по стелсу в серии преступлений крайне не рекомендуется из-за высокого шанса провалить контракт. Третий тип модификаторов относится к громкому прохождению и начисляется каждый 20 ранг серии. Чтобы к 250 рангу серии преступлений, уровень сложности остался в пределах между OVERKILL и ХАОС, необходимо игнорировать (не выбирать) два модификатора. Первый - это "Все юниты ФБР заменены на бронированных юнитов." появляющийся на 80 ранге. Второй - это "Некоторые тяжёлые юниты SWAT будут заменены на юнитов ZEAL, которые вооружены снайперской винтовкой." появляющийся на 120 ранге.


Более подробную информацию про режим "Серия преступлений" можно посмотреть здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=902014804
Достижения, выполняемые без DLC (заметки)
Вступление

Эта секция посвящена достижениям и трофеям из DLC, которые могут быть получены без владения платными дополнениями. Они могут быть выполнены либо с использованием базовой версии игры, либо через режим серии преступлений, либо через режим сюжета или присоединившись к лидеру лобби с платным дополнением.

Ачива "Взрывоопасная личность" имеет особые критерии выполнения (см. соответствующий раздел).

Если трофеи "Коза" и "Мир у твоих ног" выполняются через режим сюжета, то не следует завершать контракт до того, пока не разблокируется трофей. То есть нужно будет захватывать коз/снежок в несколько перезапусков, пока не накопится нужное количество для трофея.

Козу для достижения "БЭЭээ...*БУМ*...эээххХХ!" можно найти на 2 дне контракта "Поджигатель", на сложности OK+.


Серия преступлений

Чтобы провернуть фишку с режимом "Серия преступлений", необходимо сбросить текущую серию до 0. Порядок действий:
  1. Начать новую серию с 0.
  2. Если не получилось с первого раза выбить контракт, то нужно нажать на верхний пункт "Приостановить серию преступлений" (означающий "Отменить серию преступлений", не следует путать с нижним пунктом "Приостановить серию преступлений"), и повторять этот цикл с 1 шага, пока не выпадет требуемое ограбление.
  3. В случае провала нужно восстановить серию преступлений за 0 континентальных монет и получить новую попытку. Для этого необходимо вернуться обратно в серию преступлений. Там должна отображаться табличка "Серия преступлений провалена". На этом экране требуется нажать на "Продолжить серию преступлений" в нижнем правом углу, и затем выбрать тот же самый контракт и нажать на старт. Если вместо этого, выйти из меню серии, то при следующем заходе, 3 старых контракта заменятся на новые и придется нужный вам контракт выбивать заново (см. 1 и 2 шаг). При этом, во время первого нажатия на верхнюю клавишу "Приостановить серию преступлений" вы потеряете 6 монет.

Заметка: В серии преступлений не получится выполнить любые достижения привязанные к уровню сложности. Помимо этого, процесс выполнения некоторых достижений будет усложнен, так как все статы для серии основываются на сложности "OVERKILL".


Сюжет

Для осуществления трюка с режимом "Сюжет", необходимо иметь его практически не пройденным (до 7 задания). Иначе придется установить мод[modworkshop.net], позволяющий переигрывать сюжетные задания.

Далее будут приведены краткие инструкции, что нужно делать, чтобы получить как можно больше DLC ачивок.

#7 - Самое время проявить себя (8 ачив, 1 доп. задание)
Перезапускать контракт "Ограбление транспорта", пока не получится найти секретную папку ("Но и это ещё не всё!") 1/8
Перезапускать транспорт, пока не получится найти 5 секретных документов ("Наследие Альдстоуна: Исторический доклад") (1 доп. задание)
Перезапускать транспорт пока не появится 3 грузовика с золотом для 9 сумок, захватить и свалить ("If you Liked it you Should Have Put a Ring on It" и достижение за сложность) 3/8
Завершить остальные 2 транспорта (за прохождение на Н) 5/8
Завершить контракт "Транспорт: ограбление поезда" без убийств снайперов, 20 сумок с патронами. ("Пусть они наблюдают", "Нам понадобится лодка побольше" и нормал ачива) 8/8

#21 - Игра по крупному - Большой банк (10 ачив, 1 трофей)
Выполнять без завершения и сделать перезапуск:
  • Потратить 10 услуг в планировании ("За тобой должок") 1/10
  • Найти бутерброд в сейфе ("Он такой черствый...") 1 трофей
  • Уронить свинью на противника ("Чтобы убить свинью, нужна свинья") 2/10
  • Привести Боба к хранилищу ("Боб возвращается") 3/10
  • Взломать верный компьютер с первого раза ("Для танго нужны двое") 4/10
Остальные ачивы: "Западня", "12 разгневанных минут", "Сладкие шестнадцать", "Не привлекая внимания". По стелсу можно выполнить их все, за исключением "12 разгневанных минут". 8/10
Завершить на ОС. 10/10

#22 - Двух зайцев одним выстрелом - Горячая линия Майами (5 ачив)
День 1, перезапускать да появления 6 комплектов ингредиентов ("Overdose") 1/5
День 2, обезвредить заминированного заложника ("Фух!") 2/5
Завершить на ОС, 5/5

#25 - Некоторые вещи вечны - Бриллиант (6 ачив)
Завершить за 1 прохождение:
Завершить захватив 10 дополнительных сумок ("Культурные стервятники") 1/6
Завершить за 10 минут ("Дым и зеркала") 2/6
Скрытно завершить контракт ("Вор-домушник") 3/6
Завершить на ОС, 6/6

#26 - Казино всегда в выигрыше - Казино Golden Grin (6 ачив)
По громкому можно выполнить только "Город грехов и качественных деталей". При скрытном прохождении можно сделать "Да здравствует король, детка" и "Защита от солнца". Поэтому стелс предпочтительнее. Скоростное прохождение ("Крупный игрок") 3/6
Завершить на ОС, 6/6

#27 - Новый друг - Бомба: Доки или Лес (10 ачив)
Выполнять без завершения и выйти (Доки):
  • Найти контейнер с мет-лабораторией ("Во все мёртвые") 1/10
  • Не позволить отключить электричество по громкому ("I've Got the Power") 2/10
  • Открыть ворота 2 ключ-картами за 60 секунд со старта по стелсу ("Украсть за 60 секунд") 3/10
  • Сварить и захватить 2 сумки с метом ("Тяжёлые времена") 4/10
Выполнять без завершения и выйти (Лес):
  • Срубить деревья за 5 секунд ("Команда бобров") 5/10
  • Не позволить отключить подачу воды при работе насоса ("Качай на полную") 6/10
  • Завершить контракт не позволив гражданским убежать ("Притеснитель"), 7/10
Завершить на ОС, 10/10

#28 - Морской бой - Особняк Лица со шрамом (4 ачивы, 2 трофея)
Выполнять без завершения и сделать перезапуск:
Захватить 24 сумки со снежком ("Мир у твоих ног") 1/2 трофей
Отстрелить фламинго ("Убийца пеликанов"/"Смотрите, как падают пеликаны") 1/4, 2/2 трофей
Завершить на ОС, 4/4

#30 - Возвращение с оптуска - Алессо или Подделка (9 ачив)
Выполнять без завершения и выйти (Подделка):
  • Захватить денег на 1 миллион ("Доктор Зло") 1/9
  • Бросить сумку с трупом на гриль ("Зачем?") 2/9
  • Не позволить гражданским убежать или умереть до открытия сейфа ("Контроль толпы") 3/9
Завершить за 1 прохождение или с перезапусками (Алессо):
  • Взорвать парковочный счетчик C4 в подвале по громкому ("Even Steven") 4/9
  • Не ошибиться в пиросекции ("M.F. Stev") 5/9
  • Завершить без убийств ("Звук тишины") 6/9
  • Завершить на ОС, 9/9

#34 - Животная ферма - Симулятор козы ИЛИ Мастерская Санты (6 ачив, 1 трофей)
День 1, бросить козу в воздух, убить противника и поймать её в полете ("БЭЭээ...*БУМ*...эээххХХ!"), 1/6
День 1, захватить 6 коз за минуту после прибытия грузовика ("Коза за 60 секунд"), 2/6
День 2, захватить всех коз и делать перезапуски до накопления 25 коз ("Коза") 1 трофей
День 2, завершить контракт за 4 минуты после выпадения задания с машиной ("Округ Хаззард"), 3/6
Завершить на ОС, 6/6

#36 - Хром, резина и татуировки - Ограбление байкеров (5 ачив)
День 1, найти бутылку ("Мусорщик") 1/5
День 2, перезапускать до появления на вертолете турели, и уничтожить её ("Глаз за глаз") 2/5
Завершить на ОС, 5/5

#38 - Ситуация в Нью-Йорке - Бруклин 10-10 (3 ачивы)
Завершить на ОС, 3/3

#39 - Деньги в воде - Яхта (4 ачивы, 1 трофей)
Пройти с максимальным риском обнаружения ("Отправился на рыбалку") 1 трофей
Выбрать 1:
  • "Пацифиш" (пройти без убийств) 1/4
  • "Кровь в воде" (пройти, убив всех охранников) 1/4
Завершить на ОС, 4/4

#40 - Клоуны, смерть и налоговые вычеты - Под прикрытием (5 ачив)
Заколотить 10 досок ("Спаситель") 1/5
Пройти не убивая снайперов ("Держись подальше от окон") 2/5
Завершить на ОС, 5/5

#42 - Кошки кусают собак - У подножия горы (4 ачивы)
Захватить 10 сумок ("Подчистую") 1/4
Завершить на ОС, 4/4

#43 - Клоуны с небес - Рождение небес (5 ачив, 1 трофей)
Приземлиться в закусочную через крышу ("Мягкая посадка") 1/5
Найти 9 колец ("Mellon"/"Моя прелесть") 2/5, 1 трофей
Завершить на ОС, 5/5
Достижения, выполняемые без DLC (продолжение)
Сюжет (Версия 2)

Прогресс Steam-достижений сохраняется только после перехода на экран где производится подсчет денег и опыта, таким образом на этом экране можно нажать на клавиатуре комбинацию "Alt + F4" (тем самым завершив работу игры), чтобы переиграть контракт или чтобы отыграть другую ветку текущей сюжетной стадии. Однако эта фишка не работает для трофеев. Следовательно для получения трофеев необходимо полностью завершить контракт. В данном пункте будут подробно рассмотрены только те сюжетные стадии, на которых имеет смысл использования приема с комбинацией "Alt + F4".


#7 - Самое время проявить себя (10 ачив, 1 доп. задание)
Перезапускать контракт "Ограбление транспорта", пока не получится найти секретную папку ("Но и это ещё не всё!") 1/10
Перезапускать транспорт, пока не получится найти 5 секретных документов ("Наследие Альдстоуна: Исторический доклад") (1 доп. задание)
Перезапускать транспорт пока не появится 3 грузовика с золотом для 9 сумок, захватить и свалить ("If you Liked it you Should Have Put a Ring on It" и достижение за сложность) 3/10
Завершить (с использованием Alt + F4) 2 остальных транспорта (за прохождение на Н) 5/10
Завершить остальные 2 транспорта (за прохождение на Н) 7/10
Завершить контракт "Транспорт: ограбление поезда" без убийств снайперов, 20 сумок с патронами. ("Пусть они наблюдают", "Нам понадобится лодка побольше" и нормал ачива) 10/10

#21 - Игра по крупному - Большой банк (11 ачив, 1 трофей)
Выполнять без завершения и сделать перезапуск:
  • Потратить 10 услуг в планировании ("За тобой должок") 1/11
  • Найти бутерброд в сейфе ("Он такой черствый...") 1 трофей
  • Уронить свинью на противника ("Чтобы убить свинью, нужна свинья") 2/1
  • Привести Боба к хранилищу ("Боб возвращается") 3/11
  • Взломать верный компьютер с первого раза ("Для танго нужны двое") 4/11
Остальные ачивы: "Западня", "12 разгневанных минут", "Сладкие шестнадцать", "Не привлекая внимания". Чтобы получить все эти достижения необходимо несколько раз пройти контракт (с использованием Alt + F4). Достижения "Сладкие шестнадцать" и "12 разгневанных минут" не получится выполнить за одно прохождение. 8/11
Завершить на ОС. 11/11

#22 - Двух зайцев одним выстрелом - Горячая линия Майами (5 ачив)
#25 - Некоторые вещи вечны - Бриллиант (6 ачив)

#26 - Казино всегда в выигрыше - Казино Golden Grin (7 ачив)
По громкому можно выполнить только "Город грехов и качественных деталей". При скрытном прохождении можно сделать "Да здравствует король, детка" и "Защита от солнца". Чтобы получить все эти достижения необходимо несколько раз пройти контракт (с использованием Alt + F4). 3/7
Скоростное прохождение ("Крупный игрок") 4/7
Завершить на ОС, 7/7


#27 - Новый друг - Бомба: Доки или Лес (13 ачив)
Доки:
  • Найти контейнер с мет-лабораторией ("Во все мёртвые") 1/13
  • Не позволить отключить электричество по громкому ("I've Got the Power") 2/13
  • Открыть ворота 2 ключ-картами за 60 секунд со старта по стелсу ("Украсть за 60 секунд") 3/13
  • Сварить и захватить 2 сумки с метом ("Тяжёлые времена") 4/13
  • Завершить на ОС+ (с использованием Alt + F4). 7/13
Выполнять без завершения и перезапустить (Лес):
  • Срубить деревья за 5 секунд ("Команда бобров") 8/13
  • Не позволить отключить подачу воды при работе насоса ("Качай на полную") 9/13
  • Завершить контракт не позволив гражданским убежать ("Притеснитель"), 10/13
Завершить на ОС, 13/13


#28 - Морской бой - Особняк Лица со шрамом (4 ачивы, 2 трофея)

#30 - Возвращение с оптуска - Алессо или Подделка (12 ачив)
Подделка:
  • Захватить денег на 1 миллион ("Доктор Зло") 1/12
  • Бросить сумку с трупом на гриль ("Зачем?") 2/12
  • Не позволить гражданским убежать или умереть до открытия сейфа ("Контроль толпы") 3/12
  • Завершить на ОС+ (с использованием Alt + F4). 6/12
Завершить за 1 прохождение или с перезапусками (Алессо):
  • Взорвать парковочный счетчик C4 в подвале по громкому ("Even Steven") 7/12
  • Не ошибиться в пиросекции ("M.F. Stev") 8/12
  • Завершить без убийств ("Звук тишины") 9/12
  • Завершить на ОС, 12/12

#34 - Животная ферма - Симулятор козы ИЛИ Мастерская Санты (6 ачив, 1 трофей)
День 1, бросить козу в воздух, убить противника и поймать её в полете ("БЭЭээ...*БУМ*...эээххХХ!"), 1/6
День 1, захватить 6 коз за минуту после прибытия грузовика ("Коза за 60 секунд"), 2/6
День 2, захватить всех коз и делать перезапуски до накопления 25 коз ("Коза") 1 трофей
День 2, завершить контракт за 4 минуты после выпадения задания с машиной ("Округ Хаззард"), 3/6
Завершить на ОС, 6/6

#36 - Хром, резина и татуировки - Ограбление байкеров (5 ачив)
#38 - Ситуация в Нью-Йорке - Бруклин 10-10 (3 ачивы)

#39 - Деньги в воде - Яхта (5 ачив, 1 трофей)
Пройти без убийств ("Пацифиш") (с использованием Alt + F4) 1/5
Пройти, убив всех охранников ("Кровь в воде") (с использованием Alt + F4) 2/5
Завершить на ОС (с использованием Alt + F4) 5/5
Пройти с максимальным риском обнаружения ("Отправился на рыбалку") 1 трофей

#40 - Клоуны, смерть и налоговые вычеты - Под прикрытием (5 ачив)
#42 - Кошки кусают собак - У подножия горы (4 ачивы)
#43 - Клоуны с небес - Рождение небес (5 ачив, 1 трофей)


Заключение

За единоразовое прохождение режима "Сюжет" с самого начала в Crime net Оффлайн, можно получить 90 достижений (101 с использованием приема с комбинацией "Alt + F4") и 6 трофеев относящихся к DLC.
Ачивы, которые были завязаны на DLC
Эти достижения были первоначально выпущены как часть комплекта DLC, однако с течением времени, в результате выпуска бесплатных оружий от сообщества игры или истечения срока лицензии на контент, появилась возможность выполнить данные достижения без DLC.


AK/CAR Mod Pack

Достижение "Коллекционер" может быть выполнено с такими бесплатными штурмовыми винтовками, как: CAR-4, AK, AK.762 и Золотой AK.762.
  • Спидран на $1.8M
  • Разбирайте костыли
  • Эй, диджей
  • OVE SAW 72000
  • Закрытая вечеринка
  • Коллекционер
  • Черепаха всегда приходит первой
  • Волк заманит вас в могилу


Луки
Оружие "Композитный лук DECA Tech." классифицируется игрой как лук. Так же данное оружие имеет отравленные стрелы, которые можно использовать для достижения "Боец фугу". Достижение "Прямо как Робин Гуд!" может быть выполнено только в случае присоединения к лидеру лобби имеющему DLC (в серии преступлений выполнить не получится).
  • Боец фугу
  • Дикобраз
  • Прямо как Робин Гуд!
  • Утилизация


BBQ pack (огонь)
Для достижений подходят как зажигательные гранаты, так мины с огненными ловушками или огнемет от сообщества. Достижение "Global Warming" не получится выполнить так как на основном слоте оружия требуется иметь огнемет, а бесплатный огнемет от сообщества находится только на вторичном слоте.
  • Диско инферно
  • OVERGRILL


Gage weapon pack #1 (ручные гранаты)
Для достижения "Граната!" можно использовать как осколочную гранату "HEF", так и светошумовую гранату или гранату-матрешку. Чтобы появилась возможность купить кейс с гранатами для выполнения достижения "Делитесь любовью", необходимо наличие у лидера лобби дополнения "Gage weapon pack #1". Таким образом нужно покупать данный актив в планировании, всякий раз, когда выпадает такая возможность, даже во время скрытного прохождения.
  • Граната!
  • Делитесь любовью


Gage weapon pack #2 (ручные пулеметы)
  • Убить так же легко, как дышать
  • Они пролили первую кровь, не я


Gage Shotgun pack (дробовики)
  • Удачное вложение
  • Никаких ограблений для стариков
  • Seven Eleven
  • Дробовики 101


Gage sniper pack (снайперские винтовки)
Не имея DLC, достижение "Ты ведь даже не заметил, да?" можно выполнить на контракте "Лабораторные крысы", так как там с самого начала присутствует несколько зиплайнов. Нужно просто запустить игру на нормале, прикрепиться к зиплайну и во время поездки - начать отстреливать противников из снайперки.
  • Ты ведь даже не заметил, да?
  • Проклятие Арахны
  • Повелитель мух
  • Борьба с вредителями
  • Пророк смерти
  • Тройное убийство


Xmas soundtrack
В далекие времена это DLC было платным, но сейчас оно стало бесплатным.
  • Скачки северных оленей


John Wick Weapon Pack
В результате истечения срока лицензии на контент, из игры пропали оружия из данного DLC, а из достижений были удалены все критерии касающиеся этих оружий. Таким образом появилась возможность выбить ачивы бесплатными аналогами.
  • Ничего личного
  • Выжидающий и скрытый, летающий нож
  • UMP для меня, UMP для тебя


Scarface Heist
В результате истечения срока лицензии на контент, из игры пропало оружие из данного DLC, а из достижений были удалены все критерии касающиеся этого оружия. Таким образом появилась возможность выбить ачиву любым из оружий.
  • Скажи привет моему большому другу
Выполняемые без DLC (таблица)
Достижения

Столбец "Секрет", обозначает принадлежность данного достижения к секретному достижению "Конец".

Название
Серия
преступлений
Сюжет
Лидер лобби
с DLC
Секрет
1... 2... 3... ПРЫГАЙ!
Угу
Угу
Угу
12 разгневанных минут
Угу
Угу
Угу
Свидание с судьбой
Угу
Угу
Угу
Квартирный снайпер
Угу
БЭЭээ...*БУМ*...эээххХХ!
Боб возвращается
Угу
Угу
Угу
Подвальные жители
Угу
Угу
Команда бобров
Угу
Угу
Джентльмены в костюмах
Угу
Защита от солнца
Угу
Угу
Кровь в воде
Угу
Угу
Угу
Взрывоопасная личность
Угу
Во все мёртвые
Угу
Угу
Угу
Но и это ещё не всё!
Угу
Угу
Угу
Угу
Вор-домушник
Угу
Угу
Угу
Угу
Город грехов и качественных деталей
Угу
Угу
Подчистую
Угу
Угу
Угу
Угу
Слаженная команда
Угу
Угу
Контроль толпы
Угу
Угу
Культурные стервятники
Угу
Угу
Угу
Перерезать красный провод
Угу
Угу
Необработанные бриллианты
Угу
Угу
Не привлекая внимания
Угу
Угу
Угу
Угу
Украсть за 60 секунд
Угу
Угу
Угу
Доктор Зло
Угу
Угу
Угу
Угу
Западня
Угу
Угу
Угу
Even Steven
Угу
Угу
Угу
Всё, кроме садовой мебели
Угу
Экспертная посадка
Угу
Глаз за глаз
Угу
Угу
Угу
Несчастный фермер
Угу
К чёрту всё это, мы пойдём пешком
Угу
Угу
Full Throttle
Угу
Угу
Угу
Коза за 60 секунд
Угу
Угу
Слава пороха
Угу
Угу
Да здравствует король, детка
Угу
Угу
Округ Хаззард
Угу
Угу
Угу
Heister Cocinero
Угу
Крупный игрок
Угу
Угу
Угу
Тяжёлые времена
Угу
Угу
Угу
Я делаю то, что умею лучше всего - занимаюсь делами
Угу
Прямо как Робин Гуд!
Угу
I've Got the Power
Угу
Угу
Угу
Угу
Кража личности
Угу
If You Liked It You Should Have Put a Ring on It
Угу
Угу
Угу
Чтобы убить свинью, нужна свинья
Угу
Угу
Угу
Для танго нужны двое
Угу
Угу
Угу
Джаггернауты
Угу
Держись подальше от окон
Угу
Угу
Угу
Дело мастера боится
Угу
Угу
Пусть они наблюдают
Угу
Угу
Угу
Низкий уровень убийств
Угу
Угу
Смотрите, как падают пеликаны
Угу
Угу
Угу
M.F. Stev
Угу
Угу
Угу
Матрица с лазерами
Угу
Mellon
Угу
Угу
Угу
Не испачкай ковёр кровью
Угу
Угу
Даже ни разу
Угу
Угу
Угу
Притеснитель
Угу
Угу
Overdose
Угу
Угу
Угу
Пацифиш
Угу
Угу
Угу
Угу
Расплатились сполна
Угу
Угу
Передал патроны
Угу
Угу
Фух!
Угу
Угу
Угу
Мягкая посадка
Угу
Угу
Угу
Качай на полную
Угу
Угу
Угу
Мусорщик
Угу
Угу
Угу
Оставляя шрам
Угу
Угу
Угу
Silencioso y Codicioso
Угу
Угу
Дым и зеркала
Угу
Угу
Угу
Звук тишины
Угу
Угу
Угу
Угу
Украденная доблесть
Угу
Угу
Сахар, сало и скорпионы
Угу
Сладкие шестнадцать
Угу
Угу
Угу
Талассофобия
Угу
Спаситель
Угу
Угу
Угу
Двухэтапная аутентификация
Угу
Иди быстрее
Угу
Угу
Угу
Мы ожидали, что вы умрёте, Мистер Булук
Угу
Нам понадобится лодка побольше
Угу
Угу
Угу
Угу
Что? Хочешь, чтобы я станцевал?
Угу
Зачем?
Угу
Угу
Угу
За тобой должок
Угу
Угу
Угу
Выполняемые без DLC (таблица + список продолжение)
Трофеи

Название
Серия преступлений
Сюжет
Лидер лобби с DLC
Бестолковый
Угу
Неудачное покушение
Угу
Коза
Угу
Угу
Золотая ухмылка
Угу
Отправился на рыбалку
Угу
Не навреди
Угу
Он такой черствый...
Угу
Угу
Угу
Убийца пеликанов
Угу
Угу
Угу
Металлолом
Угу
Ларец целителя
Угу
Угу
Моя прелесть
Угу
Угу
Угу
Грабитель
Угу
Угу
Угу
Мир у твоих ног
Угу
Угу
Предъявите билетик, пожалуйста!
Угу
Турель
Угу
Кассета Влада
Угу


Список

Список достижений, не входящих в режим сюжета и серию преступлений, которые можно выполнить только присоединившись к лидеру лобби с DLC:
  • Низкий уровень убийств
  • Расплатились сполна
  • Украденная доблесть
  • Мы ожидали, что вы умрёте, Мистер Булук
  • Всё, кроме садовой мебели
  • Сахар, сало и скорпионы
  • Только для нас, непослушных грабителей
  • Продолжай дышать этим свежим воздухом
  • Все золото в Китай-городе
  • Быстрая ящерица
  • Думать наперед
  • Просто разозли их
  • Это требует целую орбиту спутников!
  • Плывущий Кот, Бесшумный Вор
  • Мастер плавучести
  • Взломщик морских тайн
  • Однопильный бандит
  • No Gnome Left Behind / Своих не бросаем
  • Crouching Bomber, Hidden Flamer / Крадущийся бомбер, затаившийся огонь
  • Did You Inhale Some Demon Speed? / Ты не на скоростях, демон?
  • For The Mad Hatter / Безумному шляпнику
  • Caddyshacked / Гольф-клуб
  • Marshal Law / Убей Стрелка
  • Lucky Streak / Полоса удач
  • Texas Treasure / Сокровище Техаса
  • Texas Treasures, Part 2
  • Tabula Railroad
  • Billy The Kid
  • Victimless Crime
  • Texas Treasures, Part 3
  • System Shocked
  • Payday Kart 64
  • Just Passing Through
  • Seagulls Aren’t Real
  • The Right Stuff
  • Human Torch
  • Cash Liquidation
  • Texas Treasures, Part 4
Не получится выполнить без DLC
Данный пункт содержит перечень достижений, при первом взгляде на описание которых, может показаться, что эти ачивы можно выполнить не имея DLC, однако, к сожалению, для их выполнения DLC все таки требуется.


Глобальное потепление
Завершить контракт "Дело на Аляске" так, чтобы все игроки в команде пользовались только огнеметами.

Без DLC не получится заработать достижение, так как для этого требуется наличие у игроков огнемета из The Butcher's BBQ Pack на основном слоте оружия.


Достижения за сбор посылок Гейджа
Все достижения относящиеся к Gage Mod Courier не получится выполнить без DLC. Даже не смотря на то, что на картах можно собирать лежащие посылки от Гейджа, прогресс достижений все равно не будет записываться.


Достижения, для которых нужна одиночная версия оружия

В одном из обновлений было добавлено большое количество бесплатных парных стволов, однако для достижений требуется одиночная версия этого оружия из DLC.

Лицензия на убийство
Убейте 378 противников, используя пистолет Gruber Kurz.

Прочная защита
Убейте 100 противников, используя только пистолет-пулемёт SpecOps.

Над законом
Убейте 100 противников, используя только пистолет Signature .40.

Швейцарский сыр
Убейте 100 противников на любом ограблении с помощью пистолета-пулемёта Kross Vertex.

Контроль отдачи
Используя пистолет-пулемет Tatonka, убейте 32 противника без перезарядки.

Хорошего дня!
Убейте 300 противник, используя оружие из дополнения Gage Russian Weapon Pack.
Список ачив, требующих наличие DLC
Для выполнения 84 достижений требуется наличие DLC. Список достижений, завязанных на DLC, следующий:

3 достижения из этого списка можно выполнить частично без DLC с помощью скинов (камуфляжей). Подробнее см. руководство по достижениям "Огусенно", "Шок и трепет", "Тук-тук".

Armored Transport DLC (5 достижений):
  • Лицензия на убийство
  • Я не жулик!
  • Я не имел интимных отношений с этим бульдозером!
  • Обмани меня один раз - стыдно... как тебе не стыдно. Обмани меня один раз - и больше тебя не обдуришь.
  • Доступное здравоохранение

Gage Weapon Pack #01 DLC (7 достижений):
  • В розыске
  • 3000 миль до убежища
  • Коммандо
  • Враги народа
  • Начало
  • Прочная защита
  • Над законом

Gage Mod Courier DLC (10 достижений):
  • Молящийся богомол
  • В яблочко!
  • Моё паучье чутьё трепещет!
  • Орлиный глаз
  • Рикки-Тикки-Тави
  • Туда и обратно
  • На всех парах
  • Целься и стреляй
  • Магазинный ниндзя
  • Русский механик

Gage Sniper Pack DLC (9 достижений):
  • В одной далекой галактике
  • Последний злодей боевика
  • Максимальное пробивание
  • Увернись-ка от этого
  • Surprise ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
  • Вернуть отправителю
  • Ты не сможешь спрятаться
  • Двойное убийство
  • Нарушитель номер один

The Big Bank Heist DLC (1 достижение):
  • Отец-деньгодержатель

Gage Shotgun Pack DLC (8 достижений):
  • Полицейская жестокость
  • Карты, деньги, 8 дымящихся стволов
  • Тук-тук
  • Everyday I’m Shovelin’
  • Стрельба по мишеням
  • Шок и трепет
  • Четыре обезьяны
  • Спасительные слова - это полицейская жестокость и ирония

Gage Assault Pack DLC (10 достижений):
  • Меткая стрельба
  • Большой бум
  • Один в поле - воин
  • Так много вариантов
  • Артиллерийский огонь
  • Необычные подозреваемые
  • Не сегодня
  • Время молота
  • Охота на кроликов
  • Tour de Clarion

Hotline Miami DLC (2 достижения):
  • Тебе нравится причинять людям боль?
  • Звуки животной борьбы

Gage Historical Pack DLC (5 достижений):
  • Патрон земля-воздух
  • Управление убийственных операций
  • Ветер перемен
  • Так нецивилизованно
  • Град пуль

The Diamond Heist DLC (1 достижение):
  • Уважение среди воров

The OVERKILL Pack DLC (3 достижения):
  • Стильная готовка
  • Я понятия не имею что я делаю
  • Ах вот как это делается

The Butcher's BBQ Pack DLC (3 достижения):
  • Можешь воткнуть в меня вилку. Я готов.
  • Без приглашения
  • Глобальное потепление

The Butcher's Western Pack DLC (2 достижения):
  • Нобелевская премия
  • Самый быстрый стрелок на западе

Gage Ninja Pack DLC (3 достижения):
  • Имена для друзей, поэтому мне оно не нужно
  • Швейцарский сыр
  • Проделки сюрикена

Gage Chivalry Pack DLC (4 достижения):
  • Грабители круглого стола
  • Их броня толста, а щиты широки
  • Клокер на вертеле
  • Чёрный рыцарь

Gage Spec Ops Pack DLC (4 достижения):
  • Огусенно
  • Пусть летают
  • Расплата
  • Цельсий или Фаренгейт?

Gage Russian Weapon Pack DLC (4 достижения):
  • Русский арсенал
  • Контроль отдачи
  • Хорошего дня!
  • Sneaky Beaky Like

San Martin Bank Heist DLC (1 достижение):
  • Теперь дай мне послушать музыку

McShay Weapon Pack 2 DLC (2 достижения):
  • Heister With A Shotgun
  • Field Test
Оптимальная покупка для 100% ачив
После выпуска последней серии дополнений, все 77 платных DLC были объединены в набор "PAYDAY 2: INFAMOUS COLLECTION". Параллельно с этим разработчики, в рамках политики по скрытому повышению цен, несколько раз пытались удалить самый выгодный набор в игре под названием "PAYDAY 2: LEGACY COLLECTION". Однако в результате борьбы сообщества за свои права, разрабы, вместо удаления набора, удалили -75% скидку на набор, поставив на её место скидку в -49%.

Для определения оптимального способа покупки сначала будет рассмотрена целесообразность приобретения LEGACY COLLECTION, а потом - INFAMOUS.


PAYDAY 2: LEGACY COLLECTION

https://store.steampowered.com/bundle/3756/PAYDAY_2_Legacy_Collection/

В наборе содержится игра, 35 DLC и 81 достижение, которое не получится выполнить без DLC. При покупке действует 75% 49% скидка. Таким образом цена будет: 551 руб. 646 руб. 810,50 руб. 1653,42 pуб., когда при покупке предметов из этого набора по отдельности цена будет: 2204 руб. 2584 руб. 3242 рубля.


Необходимо разобраться, выгодно ли покупать по отдельности DLC, без которых не получится выполнить достижения. Список DLC:
  1. PAYDAY 2: Gage Sniper Pack - 42 pуб.
  2. PAYDAY 2: Gage Mod Courier - 42 pуб.
  3. PAYDAY 2: Gage Weapon Pack #01 - 42 pуб.
  4. PAYDAY 2: Gage Shotgun Pack - 42 pуб.
  5. PAYDAY 2: Gage Assault Pack - 42 pуб.
  6. PAYDAY 2: Gage Historical Pack - 42 pуб.
  7. PAYDAY 2: Hotline Miami - 82 pуб.
  8. PAYDAY 2: The Diamond Heist - 82 pуб.
  9. PAYDAY 2: Armored Transport - 82 pуб.
  10. PAYDAY 2: The Big Bank Heist - 82 pуб.
  11. PAYDAY 2: The OVERKILL Pack - 82 pуб.
  12. PAYDAY 2: The Butcher's Western Pack - 82 pуб.
  13. PAYDAY 2: The Butcher's BBQ Pack - 82 pуб.
  14. PAYDAY 2: Gage Ninja Pack - 82 pуб.
  15. PAYDAY 2: Gage Chivalry Pack - 82 pуб.
  16. PAYDAY 2: Gage Spec Ops Pack - 82 pуб.
  17. PAYDAY 2: Gage Russian Weapon Pack - 82 pуб.
Итоговая цена: 1154 рубля

Т.к. игра стоит 385 руб., то цена 17 DLC вместе с игрой = 1539 рублей. Стоимость остальных 18 DLC из набора по отдельности = 1703 рубля. При покупке набора, имея игру на аккаунте, цена = 1457,07 рублей.

Если покупать по отдельности DLC, без которых не получится выбить 100% достижений, то цена будет 1154 рубля, когда стоимость набора, при наличии игры на аккаунте, составит 1457,07 pуб. Экономия будет 303,07 рубля. Однако сэкономив 300 рублей, покупатель лишается 18 DLC стоимостью 1703 рубля при покупке по отдельности, которые он бы получил приобретя Legacy Collection.

Вывод: приобретение Legacy Collection выгодно при любых раскладах.
В то время как покупка длс из этого набора по отдельности - нет.


PAYDAY 2: INFAMOUS COLLECTION

https://store.steampowered.com/bundle/34119/PAYDAY_2_Infamous_Collection/

В наборе содержится игра, 77 DLC и 84 достижения, которые не получится выполнить без DLC. При покупке действует 52% скидка. Таким образом цена будет: 5177,76 pуб., когда при покупке предметов из этого набора по отдельности цена будет: 10787 рублей.


Внутри набора содержится большая часть DLC выпущенных за всё время (за исключением удалённых). Получается, что старые DLC из Legacy Collection, перемешаны с новыми DLC выпущенными после 2018 года. Таким образом нужно разобраться какие DLC круче, старые или новые.

1) (старое оружейное DLC) PAYDAY 2: Gage Ninja Pack за 82 руб.
https://store.steampowered.com/app/384021/PAYDAY_2_Gage_Ninja_Pack/

Содержание:
  • 4 оружия: 1)Особое оружие Пистолетный арбалет, 2)Снайперская винтовка Lebensauger .308, 3)Пистолет-пулемет Kross Vertex (парная версия является бесплатной)
  • Боеприпасы: Стрелы с ядом или Отравленные болты для луков или арбалетов (являются бесплатными)
  • 1 метательное оружие: Сюрикен
  • 4 оружия ближнего боя: 1)Кунай, 2)Когти, 3)Окинавский сай, 4)Ката свободной ладони
  • 4 маски (косметический предмет)
  • 4 материала (косметический предмет для масок)
  • 4 рисунка (косметический предмет для масок)

2) (новое оружейное DLC) PAYDAY 2: Jiu Feng Smuggler Pack 2 за 165 pуб.
https://store.steampowered.com/app/1619070/PAYDAY_2_Jiu_Feng_Smuggler_Pack_2/

Содержание:
  • 4 оружия: 1)Снайперская винтовка Káng Arms X1, 2)Пистолет-пулемет Miyaka 10 Special (с парной версией), 3)Штурмовая винтовка Ketchnov Byk-1 (с подствольным гранатомётом)
  • Боеприпасы: X1-a Tactical ZAPper
  • 1 метательное оружие: Шоковая граната X1-ZAPper (является бесплатной)
  • 10 цветов для оружия (косметический предмет)

Стоимость старого DLC в 2 раза меньше, чем нового (82 руб. против 165 руб.). В старом DLC содержится контента в 1,5 раза больше, чем в новом (4 оружки, 1 глобальная модификация для оружий, 1 метательное оружие, 4 оружия ближнего боя, 12 косметических предметов 3 типов в старом DLC против 4 оружек, 1 глобальной модификации для оружий, 1 метательного оружия, 10 косметических предметов 1 типа в новом). Таким образом из-за увеличения цены и уменьшения количества контента, новое DLC является отстоем по сравнению со старым. И это касается всех новых DLC.

В новых DLC разработчики начали дробить контент, для получения большего количества DLC. Если в старых DLC с контрактами можно было получить оружки, модификации или маски, то в новых дополнениях: контракты - отдельное DLC, оружки - отдельное DLC и т.д.

Список новых косметических DLC, которые не оказывают влияния на геймплей:
  1. PAYDAY 2: Tailor Pack 1 - 125 pуб.
  2. PAYDAY 2: Tailor Pack 2 - 125 pуб.
  3. PAYDAY 2: Tailor Pack 3 - 125 pуб.
  4. PAYDAY 2: Guardians Tailor Pack - 125 pуб.
  5. PAYDAY 2: Mega City Tailor Pack - 125 pуб.
  6. PAYDAY 2: Winter Ghosts Tailor Pack - 125 pуб.
  7. PAYDAY 2: Golden Dagger Tailor Pack - 125 pуб.
  8. PAYDAY 2: Weapon Color Pack 1 - 125 pуб.
  9. PAYDAY 2: Weapon Color Pack 2 - 125 pуб.
  10. PAYDAY 2: Weapon Color Pack 3 - 125 pуб.
  11. PAYDAY 2: Southbound Tailor Pack - 125 pуб.
  12. PAYDAY 2: High Octane Tailor Pack - 125 pуб.
  13. PAYDAY 2: Street Smart Tailor Pack - 125 pуб.
  14. PAYDAY 2: Lawless Tailor Pack - 125 pуб.
  15. PAYDAY 2: Chinatown Music Pack - 125 pуб.
  16. PAYDAY 2: Tijuana Music Pack - 165 pуб.
Итоговая цена: 2040 pублей

Вывод: Приобретение Infamous Collection невыгодно при любых раскладах.


Оптимальная покупка для 100% достижений

1)PAYDAY 2: LEGACY COLLECTION, где содержится 81 ачива завязанная на DLC, за 551 руб. 646 руб. 810,50 руб. 1653,42 руб.
https://store.steampowered.com/bundle/3756/PAYDAY_2_Legacy_Collection/

2)PAYDAY 2: San Martín Bank Heist, где содержится 1 ачива завязанная на DLC, за 175 руб. 199 руб. 280 руб.
https://store.steampowered.com/app/1252200/PAYDAY_2_San_Martn_Bank_Heist/

3)PAYDAY 2: McShay Weapon Pack 2, где содержится 2 ачивы завязанные на DLC, за 119 руб. 165 руб.
https://store.steampowered.com/app/2074230/PAYDAY_2_McShay_Weapon_Pack_2/


Для выбивания 100% достижений нужно потратить: 551+175=726 руб. 646+199+119=964 руб. 810,50+280+165=1255,5 руб. 1653,42+280+165=2098,42 pуб. без скидок.


Когда распродажи?

Ждать распродажу - только на свой страх и риск, так как из-за скрытого повышения цен (о нём - ниже), стоимость оптимальной покупки без скидок до повышения составляла 726 руб., потом после повышения - 964 руб., 1255,5 рубля. На данный момент стоимость составляет 2098,42 рубля.


Скрытое повышение цен

Начиная с июля 2021 разработчики стали без объяснения причин повышать цены на игру и DLC. Первым делом было проведено тестовое повышение цен на 2 дополнения по 25 руб. на каждое, чтобы узнать реакцию ру-комьюнити. И так как особого возмущения со стороны геймеров не последовало, то разработчики продолжили повышение. В результате цена на бандлы со старыми длс выросла до 20 % (LEGACY COLLECTION), а на новые бандлы - до 40% (всё что после LEGACY). А стоимость всех DLC с игрой по отдельности перевалила за 10 000 рублей.
Počet komentářů: 126
₡ℳỄᎌẲዝẪ před 19 hodinami 
ищу людей для выполнения достижений и трофеев, не проходите мимо((( :CryingGhost:
Lorenzo 10. dub. v 11.39 
Ищу людей для выполнения ачивок
blinya  [autor] 25. bře. v 12.32 
Спасибо за исправление. Всего спавнов 31. Метку с ближнего стола перенёс на то место, куда ты указал.
Ahuesh1 23. bře. v 10.59 
не хочу жаловаться на гайд, просто поправка, достяга mellon имеет 32 спавна, ласт находится в автосалоне на 1 этаже на офис столах чуть правее самого ближайшего на фото
WPWolf 20. úno. v 4.11 
Помогу выполнить командные ачивки (самому тоже нужны)
Kataru 26. lis. 2024 v 5.18 
Если кто-то ищет команду на совместные ачивы, то я готов помочь. Добавляйтесь в друзья
Ducky 2. zář. 2024 v 10.38 
Ищу 3 тиммейтов, чтобы выбить ачивки ля которых нужно больше 1 игрока
Rise of the Angel 10. srp. 2024 v 18.23 
Хотела добавить, что при выполнении достижения Прямо как Робин Гуд! Можно использовать Джокеров)
ScOrPiON 10. srp. 2024 v 9.53 
Не нашел раздела с Теневым рейдом и его ачивками. Упоминание есть, самого раздела нет. Может я слепой кнш, тогда прошу прощения
blinya  [autor] 22. čvc. 2024 v 7.12 
Требуется 4 игрока