Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
short down times can happen (rarely).
I hope you do not have the problem still
After many weeks of work i can proudly present the successor: Pony IDE
- Changes -
Obviously the biggest change is the new look and feel, including the tab viewsa and a fully customizable layout.
But i also worked on the code under the hood. The drawing is now way more realistic then ever before, i added a more detailed and searchable documentation, a better map and a special coding mode for mission lua that is still WIP but already has by far the best documentation available out there.
- Compatibility -
The new Pony IDE is 100% compatible with all old share codes and with all old "saved" states of the Lua IDE.
- Preview -
The next version will contain a history for all your shared codes, a history of all your codes you recently saved, and you can finally modify your own shared codes.
for everyone else reading, it's really good advice