Sid Meier's Civilization VI

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Touhou - Keine Kamishirasawa(GS)
   
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Mod: AI, Gameplay
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2019 年 5 月 29 日 下午 1:25
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Touhou - Keine Kamishirasawa(GS)

描述
人間の里
上白沢慧音

指導者特性:「プレインエイジア」時代スコア2以上の歴史的瞬間が発生する度に時代スコア+1。
文明特性:「守られた里」幸せである状態の都市は文化力+5%と生産力+5%。興奮している状態の都市はこのボーナスが2倍になる。都心の位置に関わらず「真水が供給されていた」とみなす。
固有ユニット:「妖怪退治屋」弩兵の代替。移動力3。首都のある大陸で敵を倒すと敵戦闘力の50%の文化力ボーナス。
固有インフラ:「処飯処酒」総合娯楽施設の代替。建設コストが半分になり、快適性は+2になる。更に、プロジェクト「ええじゃないか」が解禁される。
プロジェクト中は快適性が更に+1となるほか、プロジェクトのコスト15%に相当する信仰、ゴールド、文化力を得る。

指導者特性:「プレインエイジア」時代スコア2以上の歴史的瞬間が発生する度に時代スコア+1。
+1 Era Score from Historic Moment earned after this wonder is complete if that Moment is usually worth 2 or more Era Score.

文明特性:「守られた里」幸せである状態の都市は文化力+5%と生産力+5%。興奮している状態の都市はこのボーナスが2倍になる。都心の位置に関わらず「真水が供給されていた」とみなす。
Happy cities gain +5%Culture and +5%Production(Ecstatic cities double these bonuses).
Cities all have full Housing from water, as if they were next to a river.

固有ユニット:「妖怪退治屋」弩兵の代替。移動力3。首都のある大陸で敵を倒すと敵戦闘力の50%の文化力ボーナス。
Human Village unique unit. (Replaces Crossbowman) Movement 3. Earns Culture from kills on its Capital's continent.

固有インフラ:「処飯処酒」総合娯楽施設の代替。建設コストが半分になり、快適性は+2になる。更に、プロジェクト「ええじゃないか」が解禁される。
プロジェクト中は快適性が更に+1となるほか、プロジェクトのコスト15%に相当する信仰、ゴールド、文化力を得る。
A district unique to Human Village. Replaces the Entertainment Complex.
+2Amenities from Entertainment. Allows the city to start the Carnival city project, which turns Production into extra Amenities.
Provides Culture, Faith and Gold equal to 15% of Production used.

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2 則留言
Huzi  [作者] 2019 年 6 月 1 日 下午 8:45 
<<Gesh86
Was good!
Have a good time.
Gesh86 2019 年 5 月 31 日 上午 2:40 
Thank you for bringing Icky Keine back! I was a little worried when all trace of her in the workshop disappeared after GS came out.