MORDHAU
81 평점
Персонажи из Ведьмака 3: Гюнтер о'Дим
Swofford 님이 작성
Первая часть гайда по кастомизации персонажей из Ведьмака 3 в редакторе Mordhau. И начну я с моего любимого, самого харизматичного перса - Гюнтера о'Дима, продавца зеркал, игрового Мефистофеля и просто хорошего человека.
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
Черты лица, растительность и цветотип.
Итак, первым делом установим правильные цвета глазам и щетине. Цвет глаз - однозначно #5. С щетиной можно поэксперементировать, она не должна быть слишком темной. Имхо, лучший вариант #12.
Теперь перейдём к растительности. Здесь выбор однозначный: "щетина #2" и "без волос" на голове. С "коротко выбритый" Гюнтер получается сильно заросший. Цвет кожи #7 или #8.

Господин зеркало обладает типичной средиземноморской внешностью. Первым делом обращаем внимание на широкие скулы и римский нос с горбинкой, не забудьте о выразительном подбородке.

Увеличиваем губы и придаем им положение лёгкой ухмылки.

Немного увеличиваем надбровные дуги и меняем форму бровей.

Увеличиваем уши и слегка оттопыриваем их.

Немного открываем нижнее веко инструментом Q и колесиком мыши, чтобы изменять размер синей области.

Подчеркнём морщины, увеличив значение возраста.
Одежда
Начнём снизу вверх. Однозначный выбор для обувки - высокие Ботинки Путешественника.
Брюки можно подобрать разные, мой выбор - Штаны Странника.
В качестве перчаток я выбрал Перчатки Рабочего, но опционально можно взять более потрёпанные Перчатки Странника.
Тканевый Жилет на тушку - оптимальный выбор в этом случае, можно поэкспериментировать с узорами.
Для рукавов - Обмотанная ткань из-за синего рукава.
На шею - Капюшон Странника либо Капюшон Рабочего, тут уже вкусовщина.

Заключение
Надеюсь, у с моим гайдом у вас получится создать собственного Стеклянного Человека и внести смуту на поле боя. В следующей части я займусь Ольгердом фон Эвериком.
Удачи и бойтесь своих желаний!
Копия персонажа через файлы конфигурации
C:\Users\username\AppData\Local\Mordhau\Saved\Config\WindowsClient\Game.ini

Либо через Win+R - AppData - и далее по адресу

Копипаст следующего:

CharacterProfiles=(Name=INVTEXT("Гюнтер О\'Дим"),GearCustomization=(Wearables=((),(ID=11,Colors=(17,0)),(ID=17,Colors=(20,37),Pattern=5),(),(),(ID=2,Colors=(37,20)),(ID=14,Colors=(18,0)),(ID=13,Colors=(37,9)),(ID=8,Colors=(10,10))),Equipment=((ID=31,Parts=(1,0,0)),(ID=19),(ID=27))),AppearanceCustomization=(Emblem=0,EmblemColors=(0,0),MetalRoughnessScale=25,MetalTint=0,Age=174,Voice=7,VoicePitch=254,bIsFemale=False,Fat=55,Skinny=0,Strong=85,SkinColor=6,Face=1,EyeColor=4,HairColor=11,Hair=0,FacialHair=10,Eyebrows=3),FaceCustomization=(Translate=(13344,0,10724,12656,15364,12653,7859,0,15385,0,11168,7850,29104,29101,25600,23488,23517,480,480,480,31628,480,30856,30869,15360,10688,31427,31168,31633,25601,25628,1207,1190,3279,3278,1121,1148,24576,24605,0,0,22548,30,0,0,22537,0,524,529),Rotate=(4097,18,4480,4096,0,5053,89,0,0,0,0,868,30813,31584,11492,11485,12000,1088,31104,31293,10334,0,0,0,0,6147,0,0,11104,6304,6941,13315,14266,0,0,31580,30817,31534,30863,0,0,24106,558,0,0,23955,399,22557,23456),Scale=(26654,30747,4099,15360,0,15360,30741,15855,0,15855,19458,30741,29700,29700,31709,0,0,15855,25024,25024,31648,26644,15855,15855,0,22134,30376,0,31648,9679,9679,0,0,0,0,18435,18435,31656,31656,0,0,10240,23286,0,0,10240,23286,0,0)),SkillsCustomization=(Perks=133136))
댓글 12
胜利者 2022년 1월 3일 오후 12시 00분 
оценка 10 :gwent_P: из 5 :gwent_P:
Nerax 2021년 10월 22일 오전 6시 21분 
Не похоже
AquaPacca! 2021년 6월 21일 오후 7시 24분 
Красавчик!
chetnik 2021년 1월 5일 오전 4시 08분 
классно:Toxic_Geralt:
Господь✞ 2020년 12월 19일 오후 3시 22분 
Ля, четко получилось
HeartBeat 2019년 6월 23일 오후 3시 48분 
Где Ольгерд фон Эверик? Или его как обычно убили?
feedcontrol 2019년 5월 26일 오전 11시 23분 
Ещё лучше будет если отдельную строчку просто выложишь, с самим пресетом
feedcontrol 2019년 5월 26일 오전 11시 22분 
Автор, выложи пожалуйста просто свой конфиг с персонажами, ибо легче просто копипастнуть, чем так вот возиться. Пусть если что такой C:\Users\imlerith\AppData\Local\Mordhau\Saved\Config\WindowsClient\Game.ini
SANYA 2019년 5월 25일 오전 11시 32분 
Нормас так то