Imperator: Rome
Оцінок: 148
Краткий инструктаж для начинающего императора
Автор: PaxAetA
Игры от студии PARADOX INTERACTIVE не стоит покупать, владельцы этой инди студии мошенники!
С умыслом распиливают игру на десятки микро дополнений. При выпуске новой игры покупатель не информируется об этом. Продают один и тот же игровой контент по несколько раз, обесценивая ранее купленный или полностью лишая доступа к нему, до момента повторной покупки.
Их игры переполнены ошибками в программном коде. Сообщения от игроков игнорируются, ответы не даются. Некоторые ошибки появляются повторно. После выпусков баг фиксов, появляются новые баги.
Навсегда банят игроков в сообществах за конструктивную критику по проблемам в игре.
Деятельность Paradox Interactive необходимо ограничивать на законодательном уровне, облагая штрафами за преднамеренный обман и введение в заблуждение пользователей/покупателей/игроков.

Ave! Раз вы здесь и читаете это руководство, значит, вы как и я любите античную эпоху и купили игру Imperator: Rome, несмотря ни на что. После прочтения руководства к игре обязательно оцените его по пяти бальной системе, где пять наивысший бал. Если вы не нашли интересующую вас информацию, оставьте ваш вопрос в комментариях под руководством.
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
I - Введение
Imperator: Rome - масштабная стратегическая игра, разработанная Paradox Development Studio. Период игры на день релиза охватывает период с 304 г. до н.э. / до н.э. (450 AUC) до основания Римской империи в 27 г. до н.э. / BCE (AUC 727). Игрок может играть за любое государство расположенного в Европе, Азии и Северной Африки. 100% в новых ДЛС временные рамки игры и территории будут расширены!

Разработчик сменил дизайн 20210216
Было - первый снимок, стало - второй снимок.

В игре вам предстоит управлять государством под управлением унифицированными персонажами занимаясь:
Внутренней политикой - назначать на государственные должности, развитием экономики, строительством зданий, дорог и чудеса света, исследованием технологий и военного дела, рекрутировать сухопутные и морские войска, подавлять гражданские войны внутри вашего государства.
Внешней политикой - вести активную дипломатическую игру борясь за первенство на политической карте с другими государствами: создавая союзы, предоставляя гарантии, вести войны и сражаться на море с пиратами.
Каждое государство имеет свой тип правления с несколькими ячейками бонусов, при правильной их активации, вы получите дополнительные бонусы к очкам влияния, уменьшения тирании и увеличение довольства граждан. В правительство входят члены знатных семей, каждый дает определенные бонусы, их размер зависит от навыков персонажей. В Римской республике, Карфагене - сенат. В состав правительства или сенат входят элитные семьи вашего государства, если одна из семей будет обделена, произойдет падение их лояльности. Вы можете изменять загоны вашего государства.
Государство состоит из городов. Определенное количество городов образуют провинции. Ряд провинций образуют регион. Каждый город производит свой ресурс 1 из 34. Столица державы может экспортировать и импортировать товары. При наличии второго аналогичного товара в столице образуется избыток товара +1, который дает бонусы на всю страну. В зависимости от числа городов в государстве определяется ранг вашей страны (0 - орда переселенцев, 1 - город-государство, 2-24 - местная держава, 25-99 - региональная держава, 100-499 - крупная держава, более 500 - великая держава. В городах могут жить четыре группы жителей: граждане, свободные жители, племена и рабы, каждая единица населения имеет свою религию и культуру, которая может быть отличной от государственной, и дает городу определенные экономические и исследовательские бонусы. Для лучшего управления провинцией назначаются губернатор, которые издают местные политики (самостоятельно, но вы можете изменить её).
В каждом государстве есть своя государственная религия, культура, форма правления, в зависимости от которой вы будете управлять выборными персонажами (республики) или персонажами передающими свою власть по наследству (монархии).
Каждый персонаж может имеет четыре навыка влияния: воинское искусство, хитроумие, харизма и набожность. Персонажи имеют индивидуальные черты личности (около 100), военные бонусы, статус и здоровье. Религиозную и культурную принадлежность. Также персонажи имеют свое личное состояние и четыре основных характеристики: популярность, верность, известность и продажность.
В Imperator: Rome используются игровые механики из игр: Europa Universalis IV (система дипломатии...), Crusader Kings II (персонажи и их характеристики...), Victoria II (группы населения...), Stellaris (принятие изобретений...)
II - Дипломатические действия
В игре для взаимодействия между странами применяются дипломатические действия, в результате чего вы сможете:
- объявить, вмешаться или угрожать войной, предложить союз;
- принудить к миру или предоставить гарантии более слабым государствам;
- получить или предложить проход войск;
- осуществлять поддержку повстанцев или предъявить претензию на территорию другого государства;
- улучшить или испортить отношения;
- продать город.
Чем выше ваша дипломатическая репутация, тем больше шансов, что другие державы рассмотрят ваши дипломатические предложения. Имеется лимит дипломатических отношений.
В игре для взаимодействия между персонажами также используется дипломатия с широким набором.
Принимая дипломатические решения, вы несете ответственность, в ряде случаев тратите очки влияния за свой выбор.

III - Военные действия
Если набор мирных дипломатических действий исчерпан, вам необходимо готовиться к войне, для этого вы должны иметь определенно количество очков ораторского влияния.
За тем выбираете провинцию на которую будет распространятся претензия.
Дождавшись возвращения ваших дипломатов, вам нужно подтвердить военную цель и все, война!
Баланс сил и участников войны вы всегда можете увидеть в информационном окне, нажав на символ воина слева от мини-карты. Цифровой индикатор или расположение воина показывает ход вашей военной компании.
В ходе войны вам придется захватывать вражеские или вести оборону своих провинций, при помощи сухопутных и морских юнитов. В войне вам могут помочь ваши зависимые государства (не все), союзники, даже нелояльные члены семей, войсками которых вы не можете управлять и наемники отряды которых расположены в разных провинциях (вы оплачиваете их найм (после найма их боевой дух минимален), дорогостоящее ежемесячное содержание и их роспуск, не хватит золота, ждите проблем от наемников).

Сухопутные войска состоят из легкой и тяжелой пехоты, стрелков и колесниц, легкой и тяжелой кавалерии, конных лучников и верблюжьей кавалерии, слонов. Каждый отряд имеет свои уникальные показатели, некоторые из которых можно улучшить по мере прохождения вашей компании. При найме отрядов вы расходуйте людские ресурсы. Наем некоторых отрядов требует наличие определенных товаров, например для тяжелой пехоты требуется железо и т.д. Маневр отряда влияет на дистанцию атаки. Более маневренные отряды необходимо ставит на фланги, для быстрого окружения сил противника. Морские войска состоят из галер/трирем, которые перевозят войска, по соотношению 1 к 1. Возглавлять ваши отряды войск должны командиры и флотоводцы с наиболее высоким навыком воинского искусства, их уровень указан римской цифрой в правой стороне от численности войск. В каждом отряде необходимо определить какие войска будут: основными, второстепенными и фланговыми когортами и установить размер предпочитаемых флангов. Со временем каждая в отдельности когорта может стать лояльна к её командиру, что заблокирует возможность её перевода или роспуска, без дополнительного финансового ассигнования.
В войне вам также помогут ранее построенные крепости, которые будут перекрывать проход врагам, захватывать соседние с крепостью вражеские провинции. Крайне необходимо возводить крепости в труднодоступных провинциях с горами или холмами, пересеченными рекой, что будет давать отрицательный модификатор противнику в бою. Осада крепости осуществляется по принципу 1 уровень крепости на 5 отрядов, после начала осады включается таймер фазы осады. При захвате провинции существует вероятность захвата нескольких единиц населения враг.

При передвижении ваших сухопутных войск учитывайте лимит снабжения, в провинциях врага он ещё ниже, в случае превышения лимита ваши армии будут нести небоевые потери Каждый вид войск имеет индивидуальные показатели необходимого снабжения, слонам необходимо больше всего еды. Чтобы переместить свои отряды быстрее вы можете: совершить марш бросок или построить дорогу, которая дает +50% увеличение скорости перемещения. При перемещении армии из провинции в провинцию, на половине пути появляется замок, что отменяет возможность остановит ваши отряды до прибытия в соседнюю провинцию.

Перед сражением с врагом не забудьте выбрать тактику боя (принцип камень, ножницы, бумага). Перед неминуемым сражением появляется индикатор информирующий о возможном исходе сражения (зеленый - удача, желтый - сомнение, красный - поражение). Состав войск, уровень военного дела, технологий, военного искусства командира, уровень морали и дисциплины, военные идеи, расходы на содержания, сила знамения и ландшафт провинции будут влиять на исход сражения. В случае неминуемого поражения, чтобы не лишиться войск, вы можете отступить через семь дней после начала сражения, отведя отряды в безопасное место.
Да поможет спартанцам благословение Ареса!
Подписать мир можно по достижение определенного количества военного счета, после чего вы можете выдвигать свои требования, в случае победы или предложения, в случае поражения. Не злоупотребляйте агрессивным расширением!
После подписания мира вам как стороне победителя, придется решить судьбу побежденной элиты.
IV - Видео и ссылки на руководства по EU IV и CK II.
Исследовательский центр "Астерикс и Обеликс" приглашает вас ознакомиться с видео и текстовыми обзорами:

https://www.youtube.com/watch?v=05gLGdWmHR8

https://www.youtube.com/watch?v=EGsij4EuYdc

Играйте в Crusader Kings II
https://store.steampowered.com/app/203770?snr=2_9_100000__apphubheader
Краткий инструктаж для начинающего василевса
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1281410339
Играйте в Europa Universalis IV
https://store.steampowered.com/app/236850?snr=2_9_100000__apphubheader
Краткий инструктаж для начинающего василевса
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1364227249
V - Рекомендации
1. Чтобы получить информацию по интерфейсу игры просто наведите курсор на нужный символ.
2. Чтобы получать достижения, перед началом новой компании активируйте опцию "режим одной жизни".
3. В городе можно возвести одну постройку на 10 единиц населения.
4. Если шкала здоровья опустится до 0, персонаж умирает, опцию поиска лечения. Нельзя лечить пожилых персонажей.
5. Для смены чужой религии или культуры у населения, кликайте на иконку нужной группы и обращаете или ассимилируете, за очки влияния.
6. Для социального повышения жителя или перевода его в соседнюю провинцию, кликайте на иконку нужной группы и повышаете или перемещаете, за очки влияния.
7. Создать имперский титул для правителя в монархиях иметь 600 городов и 90% популярности, в республиках изначально нужно провозгласить диктатуру. Бойтесь мартовских ид!
8. Русскоязычный поиск в игре временно не работает!
9. Державы разного ранга не могут заключать между собой военный союз.
10. При превышении лимита снабжения ваши сухопутные войска будут нести небоевые потери.
11. Содержание 1 ед. юнита боевой слон, требует на 200% больше лимита снабжения, чем стандартный юнит!
12. Для присоединения не колонизированных земель, необходимо иметь 10 ед. населения в вашем соседнем городе.
13. При появлении черного экрана после запуска игры, просто дождитесь ее загрузки.
14. Порты нельзя строить.
15. Перемещение сухопутных юнитов через море осуществляется галерами/триремами. В окне морского подразделения нажимаем - выбрать цели для подразделений - высадка морского десанта, выделяем сухопутные отряды и ПКМ на нужную вам провинцию. Все!
16. Контент из Digital Deluxe Edition находится по адресу: Steam-steamapps-common-ImperatorRome-game-dlc-dlc003_art
17. С гор могут спуститься варвары, для уточнения их мощи смените фильтр мини-карты. После появления варваров от них можно откупиться или сразиться. При оккупации варварами города вы теряете % цивилизованности.
18. Не забывайте про вулкан Везувий, он о вас помнит!
19. Ваша игра закончится, если вы потерпите поражение в гражданской войне! Город мгновенно переходит под управление при его успешном захвате.
20. Увеличение дипломатического расстояния позволяет импортировать недоступные товары.
21. При открытии новых военных достижений вы получите скидку 25% на принятие военных традиций. По мере возможности накапливайте военное влияние, чтобы удешевить принятие военных традиций, стоимость принятия которых увеличивается на 50% раз за разом.
22. Спать минимум четыре часа в сутки.
23. Смена тактики боя вспомогательной армией возможна, при наличии более высокого военного умения полководца.
© 2019, steamcommunity.com/id/PAXICA Использование данного руководства в любых целях, только с письменного разрешения автора.
Коментарів: 101
PaxAetA  [автор] 25 верес. 2021 о 2:34 
Аве, Eisbär! :lunar2019wavingpig:
5) можно ли перекупить наемников своих врагов?
Да > меню найма наемников > специальная иконка.
Eisbär 25 верес. 2021 о 2:24 
6) Меняют ли страны свои военные стратегии или всегда одинаково, например греческие страны почти все и будут использовать фаланг? 7) Что будет если использовать мало тип войск например тяж пехоту и тяж кавалерию но при этом они очень сильно будут забущены, и что будет если во второй ряд поставить лучников (будут работать как арта eu4) или они будут помогать ТОЛЬКО когда первый ряд будет побит или побежит?
Eisbär 25 верес. 2021 о 2:24 
3) Влияет ли уровень техов на армии например 2 от 3 здесь просто не сказано как оно увеличивается и насколько, в eu4 например некоторые уровни воентеха колосально увеличивали армию, например если появлялся огнестрел это очень сильно бустило пехоту. 4) В eu4 чем больше боевого духа у армии, тем сильнее оно падает у врага здесь также и дисциплина уменьшает (по тебе) и увеличивает урон по врагу? 5) можно ли перекупить наемников своих врагов?
Eisbär 25 верес. 2021 о 2:24 
Вопросы к знатокам, пишу здесь потому что русскоговорящего комьюнити по риму не существует: 1) В eu4 от 50 агрессивной экспансии формируются коалиции, здесь есть коалиции и формируются ли они? 2) Как бороться с пиратами?
PaxAetA  [автор] 11 верес. 2021 о 12:11 
Поиграл 11 сентября 2021 года за Спарту, выявил баги:
- с начислением рекрутов после открытия технологии, если рекрутов дают больше чем лимит, все кол-во обрезается под лимит;
- ИИ часто не распускает свое ополчение после войны;
- разные исследователи открывают разные технологии.
Итог: высер, а не игра! :steamthumbsdown:
PaxAetA  [автор] 13 квіт. 2021 о 20:46 
Ностальжи https://www.youtube.com/watch?v=fLut9kBFVM4 Я устал от поборов издателя.
Demian 13 квіт. 2021 о 20:19 
Ну не знаю, мне игра в текущем состоянии вполне устраивает. С основными элементами не сложно разобраться. На ютубе есть небольшие гайды по некоторым элементам игры. Вики вполне хорошо написана, даже через гугл переводчик всё понятно становится
Kerovanka 13 квіт. 2021 о 19:15 
да знаю про ету игрулю(но ее подозрительно долго пилят). в списке желаемого уже давно ее поставил.
Kerovanka 13 квіт. 2021 о 17:53 
хрен его знает чего там вымогают но все что они сделали недавно какой то шлак. стеларис убили. очередная ск мне не понравилась сразу же. и т.д.
ждем смерти параходов(окончательной)?