SAS: Zombie Assault 4

SAS: Zombie Assault 4

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Guia completa Sas Zombie Assault - Español
Von POMNI MAN
Esta es una guia completa que busca ayudar a principiantes y jugadores con mayor experiencia. Se resuelven preguntas tales como
¿Que habilidades debo usar segun mi clase?
¿Con que clase deberia empezar a jugar?
¿Cuales son las probabilidades de obtener cajas BLACK? y asi muchas más.

Siéntete libre de hacer cualquier pregunta, estoy aqui para ayudarte.

Puedes sugerir más categorias o que hable más a fondo en X parte de la guia. Lo tendre en cuenta, asi que sientete libre de sugerir lo que gustes y/o consideres necesario..


Se ha añadido una nueva seccion en la guia "Tier List de las armas del juego."


18/10/2022


NUEVO JUEGO EN DESARROLLO; ZOMBIE ASSAULT RESURGENCE, VAYAN AL FONDO DE LA GUÍA PARA MÁS INFORMACIÓN Y UN GAMEPLAY DE LA ALFA.


26/11/2024
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Cajas
Las cajas se dividen en 9 niveles, de las más comunes a las más raras.
Cajas
Referencia
1.Steel
2.Titanium
3.Molybdenum
4.Iridium
5.Neodymium
6.Promethium
7.Thulium
8.Nantonium
[BLACK]
.png]
Las armas/armaduras que sueltan las cajas varian según el nivel de estas (1-8) y del nivel de tu personaje. A medida que el nivel de las cajas sube, el nivel de las armas/armaduras tambien, es decir, que una Nantonium probablemente y casi por asegurado te dara algo de un nivel muchisimo mayor al tuyo y de mejor calidad.

Las cajas [BLACK] no poseen un numero y solo se pueden abrir con una Black key
Cajas Black y Black Keys

Las cajas [BLACK] y las Black keys tienen un porcentaje de ser soltadas, siendo las llaves las unicas que pueden ser dropeadas en el modo Nightmare.

A diferencia de las llaves, las cajas [BLACK] pueden ser soltadas en cualquier momento del juego, con un 1% de probabilidades aproximadamente, y esta solo se puede abrir con la ya tan mencionada Black key.

Las llaves se pueden obtener de una caja Nantonium en el modo Nightmare con un 5% aprox. Las llaves tambien se pueden obtener en eventos, al ser parte del 1% obtienes un 10% de que te la den. Oh, y estas cajas son las unicas que sueltan objetos [BLACK]
Elite Augment Cores
Los Elite Augment Cores, permiten upgradear armas y armaduras del juego.

Este item solo se puede obtener a través del modo Nightmare, siendo drops raros de las versiones Savage Elite de Necrosis y Devastator con un 5% y 15% respectivamente. Estos se consiguen a traves de Nantoniums.

No usen High Roller pues es un gaste de dinero innecesario que apenas y hace un cambio notorio.

La forma más facil de conseguir Elite Augment Cores es a traves de Nantoniums de Savage Elite Necrosis. Los Savage Elite Necrosis tienen chances de aparecer a partir del nivel 396, con 396 siendo la suma de los niveles de los jugadores de la partida, por lo que conseguir cores a traves de partidas quickmatch puede ser un dolor de huevos tremendo, por lo que te recomiendo jugar con amigos en partidas privadas.

Modo Nightmare
El modo Nightmare se desbloquea al subir a nivel 35, y solo se puede acceder a el desde CO-OP, por lo que no se puede jugar a este sin conexión a internet.

En este modo de juego los zombies tienen más vida y más zonas de spawn. Algunos apareceran con el efecto Nightmarish (Ver mas detalles en efectos)

Este es el unico modo en el que nos pueden dropear Black Keys y Elite Augment Cores.

Los mapas NO recomendados para principiantes en este modo de juego son:

  • VIP
  • Vaccine
    ___________________________________
    ¿Como puedo ser más eficaz en este modo de juego?

    R: Sin duda alguna el modo Nightmare es toda una pesadilla *wink wink* este modo no solo depende de tu equipamiento, si no que de tus Skills y habilidad en el juego.

    ¿Que upgrades deberia tener?

    R: Para ir preparado a este modo juego, por favor seguir las builds listadas en la seccion BUILDS.
    ___________________________________
    Oh, y recuerden usar torretas cyro si estan en apuros.
Curiosidades varias [IMPORTANTE]
  • A medida que subes de nivel tambien lo hacen las probabilidades de obtener items o drops mejores, aparte, esto se puede sumar con los niveles de otros jugadores en CO-OP, es decir:
    Lvl 40 Assault + Lvl 50 Heavy = Nivel 90

    Esto quiere decir que los enemigos que te saldran probablemente sean los que un jugador de nivel 90 se encuentre por su partida en Single player y tambien, la razón por la cual al jugar un CO-OP con un Lvl mayor al de tu personaje aparezcan zombies más fuertes de lo comun.

  • El nivel que se puede sumar tambien puede superar el 100, es decir que con 4 jugadores de Lvl 100 el total sera 400, esto de cierto modo tambien mejora los drops de la partida.

  • ¿Sabias que High roller no aumenta tus probabilidades de obtener cajas BLACK? Ahora lo sabes.

  • Si otros jugadores tienen High roller, tus probabilidades de recibir más cajas tambien aumenta, pero solo ligeramente, es decir, no recibes el bonus completo.

  • Es probable que el Necrosis Spawn de resistencia quimica deje de moverse, su animacion de movimiento seguira, pero estara totalmente quieto hasta que vuelva a interesarse por un jugador.

  • Es posible que se conecte un quinto jugador, sin embargo, este seria un jugador fantasma y no podra realmente hacer nada en la partida. Si tienes suerte, puede que haya un sexto e incluso un septimo.

  • Un Shielder recibe más daño si es atacado por la espalda

  • Es posible inmovilizar a un jefe si es atacado por muchas torretas y tambien si hay demasiado lag en el servidor.

  • Se puede recibir la recompensa de los eventos cambiado la fecha de tu computadora.

  • Como medico, si unos de tus medkits rebota en una pared estos curan el doble. Tienes que tomarlo en el momento que rebote o de lo contrario esto no funcionara. Esto no es intencional por parte de los desarrolladores y es un error, sin embargo, dudo que sea arreglado algún dia.
Subir de nivel de manera rapida
Algunos pensaran que la mejor manera es a través de eventos, pero no, la mejor manera de subir es con el contrato de bonus EXP por zombies matados, esta manera es más rápida y con armas premiun la EXP ganada vale la pena.

Si tienes Sas 4 en tu celular, puedes jugar los contratos que quieras de forma ilimitada realizando un bug. El bug en cuestion consiste en quedarse en la pantalla de seleccion de perks (La pantalla que aparece despues de elegir un nivel o iniciar una partida) una vez ahi, desactivas tu wifi y cambias la fecha de tu dispositivo. Dependiendo de la hora y dia que hayas elegido, el evento cambiara al que deberia aparecer en aquel momento. Este bug se puede realizar en la version de Steam, pero es más molesto realizarlo.

Para los mas habilidosos tambien se recomienda entrar en una partida del modo Nightmare, entrar en modo avion y hacer la mision por tu propia cuenta.

Como dije anteriormente, los eventos no son la manera mas rapida, pero ten en cuenta los puntos que te dan, los cuales al final del dia te daran cajas dependiendo de tu posicion en el tablero de puntuaciones. Si te gustan las partidas largas tal vez prefieras estos.
Subir los niveles de Mastery de manera rapida
Subir el mastery de un arma puede ser bastante tedioso y un proceso muy, muy lento. Una de las mejores formas de subir tu nivel de maestria es con un servidor boosteado, en el mapa Pods. ¿A que me refiero con servidor boosteado? Un servidor boosteado es un servidor en el cual jugadores de nivel alto (Nivel 96-100) suben el nivel de tu partida para que puedas jugar tu solo por tu cuenta, saliendo ellos de la partida y jugando tú solo. Gracias a esto, la exp ganada va a ser mayor.

¿Por que Pods? Pods, como algunos sabran, tiene un limite de exp que puedes ganar a traves de los huevos de los que spawnean los zombies, sin embargo, cada zombie que mates te seguira dando exp para tu mastery. Solo recuerda terminar la partida cuando estes listo.
Lo que no se debe hacer
Sas Zombie Assault
es un juego CO-OP de 4 jugadores, si, CO-OP, por lo tanto, debes tener en cuenta que debes de ayudar a tu equipo y no ser un grano en el culo, esto se omite en el evento de ultimo hombre en pie o Last man standing.

Es por esto que no debes realizar estas acciones.

Jugar Medic

Medic es la peor clase de todo el juego, quedando muy para atras en todos los aspectos si lo comparamos con los demas. Como medico, tendras que tener en cuenta que siempre vas a hacer menos daño, que seras menos resistente y facil de matar en niveles altos.

No soltar MedKits para el Team cuando su HP esta demasiado bajo

El unico proposito de un medico es curar al resto de miembros que conforman el equipo y servir de apoyo, pero si andas de tacaño toda la partida, pues mejor te cambias a la clase Assault.

Tener poca velocidad de movimiento

Se rapido, de lo contrario, tu equipo perdera tiempo importante, aparte de que, es una excelente forma de evitar daños que sean criticos para nuestro personaje.

Rushear Survivors

A diferencia de la version Flash, en esta, los supervivientes son más importantes, ya que en la anterior. por ejemplo, un NPC te soltaba 30 creditos, mientras que en esta te sueltan 500, sin tener en cuenta el hecho de que el dinero dropeado aumenta su valor a medida que subes de nivel.

Rushear survivors en el modo Nightmare

No, simplemente no lo hagas.

Matar a Necrosis antes que el otro jefe

Al haber dos jefes juntos, la mejor opcion es siempre dejar al Necrosis para el final, ya que este suelta tres mini jefes que solo complican el enfrentamiento con el jefe restante, aparte, esto se debe tomar más en cuenta en el modo Nightmare.

Upgradear la vida maxima

Puedes hacerlo sin necesidad de gastar puntos, es decir, usando tu armadura.

Usar Hardplate

El set de armadura hardplate es practicamente inutil, aparte de malisimo, si quieres conseguir toda la defensa posible, ve el inicio de "BUILDS" en la cual hablo sobre el set que necesitas junto con los puntos para conseguir 99% de defensa.
BUILDS
Estas builds se encuentran para ayudarte en el modo Nightmare (y en todos los demas modos).
Las buildas presentadas en esta seccion son actualmente el META, por lo que sientete comodo con ellas.

Cualquier duda preguntad en los comentarios.

Nota: Siempre puedes dejar tu opinion o modificar las Builds a tu gusto, tampoco es necesario que las sigas al pie de la letra, PERO ten en cuenta que lo mejor es tocarlas lo menos posible.

Segunda nota: No jueguen medico, actualmente es la peor clase del juego pues carece de daño suficiente, aparte de que sus medkits son totalmente inutiles en niveles altos.

[Defensas/Velocidad] [META]
Esta build otorga 99% de defensa de todos los tipos aparte de un muy buen daño, para lograr aquello es necesario seguir el siguiente equipo de armadura:

Medusa Helmet
Hazchem 12
Body fueling 12
Smart target 12

Rubicon Power Assist
Body fueling 12
Tissue repair12
Fortified 12

Titan IDS 01
Heat resistant 12
Fortified 12
Nimble 12

Overwatch Pants
Body fueling 12
Heat resistant 12
Machine Assisted 12

Titan MEM Sprint
Hazchem 12
Fortified 12
Machine Assisted 12

Assault
  • 4 reload
  • 25 movement
  • 25 adrenaline
  • 25 killing spree
  • 19 body armor expert
  • 1 stim shot
  • 1 critical shot

Medic
  • 4 reload
  • 25 movement
  • 25 critical shot
  • 25 medkit
  • 19 body armor expert
  • 2 energy regen

Heavy
  • 4 reload
  • 25 movement
  • 25 critical shot
  • 25 hold the line
  • 19 body armor expert
  • 1 tough body
  • 1 die another day
Habilidades - Todas las clases
Fast reload - Como su nombre lo indica, esta habilidad aumenta tu velocidad de recarga. Es recomendado tener esta habilidad con 7 puntos, pero esto depende de cada quien y de su build.

Fast movement - Aumenta la velocidad de tu personaje. La habilidad favorita de muchos, la mayoria con 25. Los puntos que inviertas en esta dependen de tu build y piezas de armadura que poseas, aunque de todos modos, conseguir la velocidad maxima nunca esta de más.

Toughness - Aumenta tu HP. Esta habilidad no es recomendada en builds de daño y solo se deberia usar en builds para personajes tanque (En este caso el heavy) y aun asi, es no recomendable.

Recovery time - Reduce el tiempo de recuperacion. No recomiendo para nada esta habilidad en ninguna build.

Health regen - Regenera el HP del personaje. Solo recomendada para builds de tanque, ya que esta Skill apenas es notoria con pocos puntos y aun asi, no es recomendable.

Pay grade - Aumenta el dinero que se te otorga al final de cada partida. No recomendada en ninguna build a no ser que tengas un reinicio de habilidades gratuito y estes farmeando dinero.

Body armour expert - Aumenta la defensa que te otorga la armadura. Esta habilidad va bastante bien en cualquier build, en especial para tanques. Recomiendo tenerla a nivel 15, pero se puede subir a 23.

Energy boost - Aumenta el numero maximo de energia del personaje - No recomendada en ninguna build. Buena para spammear habilidades de uso. No recomiendo tenerla si ya usaste puntos en Energy regen.

Energy regen - Aumenta la regeneracion de energia del personaje. No recomiendo tenerla y menos si ya usaste puntos en Energy boost.

Field supplies - Aumenta la municion HD que consigues para el arma activa en cajas. No recomendada en ninguna build. Si necesitas municion HD, es mejor hacer los contratos.

Grenade damage - Aumenta el daño de tus granadas. No recomendada en ninguna build ya que tu fuente principal de daño son tus armas de fuego. Las granadas base son "geniales", no merece la pena gastar puntos en esta Skill.

Critical shot - Aumenta la probabilidad de dar golpes criticos y su daño. Actualmente es una opcion bastante viable, sobre todo con armas como la hornet.
Habilidades - Asalto
Adrenaline - Incrementa la velocidad de disparo, movimiento y recarga de las armas. Recomiendo esta habilidad y la pongo como prioritaria para el Assault. Al mezclarse con Movement speed y piezas de armadura que favorezcan tu Movimiento, tu velocidad se vuelve monstruosa.

Deadly force - Incrementa el daño global de tus armas en un +1%. El problema con esta habilidad es que solo se suma al daño base del arma y no a esta cuando esta upgradeada con deadly.

Close quarters combat - Te otorga un cuchillo de combate que usa 10 puntos de energia por cada uso. Si deseas tenerla, con un solo punto esta bien, ya que provoca 750 de daño. No recomendada.

Gun mod expert - Reduce el dinero necesario para upgradear las armas. No recomendado.

Stim shot - Otorga vida cuando estas bajo el 20% de HP maxima. Es recomendada tenerla en todas las builds con 1 punto.

Killing spree - Mata 20 zombies para incrementar tu daño temporalmente. Recomendada en builds especializadas en daño (y en cualquier build lol).

Assault team - Otorga un equipo de asalto por 120 segundos, gasta 60 de energia en su primer punto. No recomendada en builds serias, ya que el daño que hacen no merece la pena.
Habilidades - Medico
Medkit - Sueltas un botiquin el cual puede desaparecer luego de unos segundos, este otorga HP a cualquier clase, incluso a quien lo suelte. Es una de mis habilidades favoritas, recomiendo tenerla al maximo nivel ya que tu vida incrementa al paso del tiempo y el HP que otorga no va a ayudar tanto si te quedas corto.

Protective aura - Otorga al jugador un aura el cual provee un bonus de armadura a los aliados que estén dentro de esta. No recomiendo tenerla, el aura es muy pequeña, los jugadores no se te van a acercar ya que solo te traerian zombies y porque podrias gastar puntos en una mejor Skill.

Revive - Revive a los jugadores más rapido, otorgandoles un bono de HP. No recomendada si buscas una build de daño, sin embargo, para soporte (que es lo que eres) es buenisima.

Biocleanse bomb - Reduce la defensa y velocidad de los zombies en un 50% que esten dentro del gas. Recomendada en cualquier build, aunque sea en nivel 1. Recomendada tenerla a nivel 25.

Bad blood - Daña a los zombies al golpearte. No recomendada en ninguna build. El daño no merece la pena, y repito nuevamente, tu daño viene de tus armas.

Final farewall - Sueltas 3 medkits al morir y otorgas vida a aliados cercanos. Recomendada tenerla solo con 1 punto, ya que ayuda bastante a tus aliados en el modo Nightmare.

Zombie antidote - Causa daño por segundo a todos los zombies que esten dentro del gas. No recomendada ya que el daño no merece la pena. Si aun la quieres usar ponle un punto.

Habilidades - Heavy
Hold the line - Mientras se esta quieto se recibe un bonus de daño y penetracion el cual se reduce si estas en movimiento. El "must have" de las builds de daño.

Heavy gear - Reduce el peso de las armaduras y armas. No recomendada. La reduccion es minima y apenas notoria a no ser que inviertas muchisimos puntos en esta, por ende, es una habilidad que no lo vale.

Tough body - Reduce el daño que recibes de todos los zombies (Los Dark minion no pueden ignorar esta reduccion de daño).

Die another day - Reduce todo el daño recibido en un 90% por un corto periodo de tiempo. Recomendada en todas las builds con un solo punto.

Brute strenght - Daña a tus enemigos y mueve obstaculos con mas facilidad. Entre Close quarters combat y Bad blood este es el que menor daño cuerpo a cuerpo hace. No recomendada en ninguna build.

Concussion - Tus disparos tienen la probabilidad de aturdir al enemigo. No recomendada la mayoria de los casos, sin embargo, si te gustan las armas que disparan rapido tal vez se pueda perdonar el hecho de que la uses. Usar con solo un punto.

Aerial bombardment - Cohetes caen del cielo para explotar a tus enemigos. No recomendada por la misma razón de siempre. El daño que hacen no vale la pena a futuro.
Tipos de arma
Hay una gran variedad de armas en este juego, las cuales se diferencian unas a otras y entran en un grupo de armas con stats similares.

  • Pistolas - Poco peso o nada de peso. Poco daño. Velocidad de recarga rapida.
  • Smg - Poco peso o nada de peso. Mayor daño que una pistola.
  • Rifle de asalto - Mayor peso que una smg. Buen daño y menor cadencia que una smg.
  • Escopetas - Gran daño. Poca cadencia. Peso moderado y velocidad de recarga lenta.
  • Lmg - Buen daño y buena cadencia. Muchas balas, pero de recarga lenta. Mayor peso.
  • Sniper - Daño enorme y cadencia muy lenta. Recarga lenta. Gran peso, pero no el mayor.

Armas
COMUNES, RED y [BLACK]
A medida que avanzas en el juego te toparas con armas RED, las cuales son versiones mejoradas de armas comunes, con basicamente un mejor daño, lo mismo con las armas [BLACK], pero estas solo se pueden obtener en cajas [BLACK]
Una de las diferencias visuales son su color, ya que las RED tendran pintura roja o luz de este color, y las [BLACK] seran armas completamente oscuras con luz azul o blanca.
Pistolas
Las pistolas en Sas Zombie assault son unas armas que se podrían catalogar como "terciarias" Estas armas, al compararse con otras de categoría diferente, carecen del daño y/o velocidad de disparo suficiente como para poder ser mata basuras/jefes eficientes, es por esto que, las pistolas, son las peores armas en el juego entero en cuanto lo anterior se refiere, sin embargo, al ocupar un slot totalmente dedicado y único, equiparlas no es en realidad problema alguno.

Entonces ¿Por que usar una pistola? Solo hay una razón para usarlas, y esta es;

Las pistolas se caracterizan por su poco e incluso en algunas casos, nulo peso. Es por lo anterior, que se pueden usar para correr distancias más rápidamente en caso de que tu arma principal tenga una penalizacion de velocidad notoria.
Tipo de daño
Luego de progresar un poco en el juego te toparas con que algunas armas tienen tipos de daño diferente, estos son:

  • Fisico - Daño sin efectos. Comunmente el más resistido por zombies, teniendo en cuenta los especiales.
  • Electrico - Daño de shock y electricidad. Algunas armas de este tipo tienen la habilidad de hacer que el daño rebote entre enemigos.
  • Fuego - Daño de fuego que causa quemaduras, estas hacen daño por segundo.
  • Quimico - Daño quimico o de veneno. Causa daño por segundo, mayor al de fuego en la mayoria de los casos.
Armas premiun
Las armas premiun son armas las cuales solo se pueden obtener con dinero real. Estas armas proporcionan un bonus de EXP al ser usadas y al comprarlas te las dan a todos tus personajes, sin interferir en el limite de items.
Armas especiales
Estas armas no entran en una categoria en el juego, por lo que no dan EXP para subir tus especialidades en armas.
Laser Cadencia enorme. Peso moderado y recarga lenta.

Lanzador de discos Daño moderado, con cadencia lenta. Recarga moderada.
Mejoras de armas
Icono
Nombre
Propósito
Deadly
+10% de daño por nivel
Overclocked
+10% de velocidad de disparo por nivel
Piercing
+10% de penetracion por nivel
Enlarged
+2.5% de radio de explosion por nivel
Tenacious
+10% de daño por segundo por nivel (Solo en armas que hagan daño de fuego o quimico)
Capacity
Incrementa el cargador por +10%, +20%, +30%, +60% y por un +20% por nivel despues de eso
Adaptive
+4% a ignorar la defensa del objetivo del nivel 1 al 10, del nivel 11 a 12 la ignora en un +5%
Pinpoint
+3% de probabilidad de critico, despues del primer nivel +1%
Race Modded
-8% de tiempo de recarga en el primer nivel, despues en un -4%
Byosynthesis
+3 HP por zombie matado con el arma del nivel 1 al 10, +4 HP en el nivel 11 y +6 HP en el nivel 12
Skeletonized
Disminuye el peso del arma por un 10%, 20%, 30%, 40%, 50%, 55%, 60%, 65%, 70%, 75%, 80%, 85% del nivel 1 hasta el 12
Mejoras de armadura
Icono
Nombre
Propósito
Fortified
Aumenta la defensa al daño fisico (Depende de la armadura)
Heat Resistant
Aumenta la defensa al calor (depende de la armadura)
Hazchem
Aumenta la defensa al daño quimico (depende de la armadura)
Energised
+2.5% de energia maxima por nivel
Body Fueling
+2.5% de HP maxima por nivel
Tissue Repair
Incrementa la regeneracion de vida por +1, +2, +3, +4, +6, +8, +10, +12, +15, +20, +28, y +38, del nivel 1 hasta el 12
Revitalising
Incrementa la regeneracion de energia por un .25 por nivel (.25, no confundir con 25)
Resuscitating
Aumenta la velocidad con la cual te puedes recuperar en multiplayer en un +5%
CQC Enhanced
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 20, 40, 70, 110, 150, 200, 250, 300, 400, 500, 900, 1500, del nivel 1 hasta el 12
Machine Assisted
Aumenta la velocidad de movimiento en un +1.75% en el nivel uno, despues en un +0.75%
Nimble
+2.5% de velocidad de recarga por nivel
Target Assist
+2.5% de probabilidad de critico en el primer nivel, despues en un +0,5%
Smart Target
+2% al daño de todas las armas, despues +1.5%
Que armas usar
Sas Zombie Assault
cuenta con una gran variedad de armas y armaduras, sin embargo, hay unas que sobresalen del resto y que te van a ayudar aun más en tu odisea, y es por esto que no nombrare todas las armaduras/armas y solo hablare sobre las que son consideras las mejores del juego.

Primero que nada, considero que en la mayoria de las armas se ha de subir Adaptive, ya que nos va a ayudar a mantener nuestros dps, y con más razón si la arma es una de las mejores en el juego.

Overclocked es una de las mejoras que si o si va a estar en sus armas, pues aumenta los dps.

Al principio puede parecer Capacity como una buena mejora para nuestras armas, pero creanme, solo van a perder una mejora en algo que apenas les va a ayudar, asi que usen el aumento de capacidad solo si no les queda otra opcion.

Pistolas
Aunque las pistolas no sean las armas más usadas debido a su daño, siempre pueden brindar una pequeña ayuda en caso de que no haya nada mejor al alcance, aunque deben de ser evitadas dentro de lo posible.

Las pistolas son más que nada usadas para escapar de una horda gracias al poco peso que poseen y para recuperar HP al usar Byosynthesis.

Poison Claw
Poison claw es una de las pocas pistolas con buen dps, más que nada gracias a Tenacious.

Debido a que el daño de esta arma depende de Tenacious es mejor NO usar Deadly en esta.

Ronson 45
Es una de las pistolas con más daño en el juego y posee una buena penetracion, es por esto que deberias usarla aun con su pequeña capacidad de balas.

Rifles de asalto
Los rifles de por si ya tienen buena capacidad de balas asi que no gasten puntos en Capacity
o Race Modded a no ser que el arma de esta categoria de verdad lo necesite (y no sea BLACK).

Festungsbrecher
Quiza el unico rifle de asalto que valga la pena usar actualmente.
Usen este rifle con Skeletonized una vez tengan cores.

Escopetas
Suele haber una confusion con las escopetas en los nuevos jugadores. ¿Por que todas las escopetas tienen tan poco daño? El daño que te muestran NO es el daño total del arma, si no el daño de un proyectil. Al ser una escopeta esta disparan multiples proyectiles, asi que siempre lean la descripcion y multipliquen el daño por los proyectiles que dispare.

Stripper
En el pasado, la mejor arma para matar jefes, aunque actualmente es de las peores, sin embargo, sigue siendo una opcion decente para jugadores de nivel bajo que aun no poseen una Shockfield.

Uno de los más grandes errores que comete la gente con esta escopeta es usar Deadly en ella. Que manera de desperdiciar mejoras ¿Por que? el daño de los proyectiles es horrible. Los dps de esta arma dependen de Tenacious, asi que si quieren mejores resultados, no vayan por Deadly, hay mejores opciones.

1887 Shockfield
Con un dps asombrosamente superior a la mayoria de armas, sin penalizacion por peso, por lo que puedes correr como un maniaco desquiciado y salir vivito y coleando gracias a los 10.... 10 proyectiles que esta belleza dispara. Debido a su daño, es la favorita de muchos y un arma que si o si deberias tener en tu inventario. Actualmente, tambien es un arma genial para jefes, asi que usenla si o si.

Una vez tengan los cores, ponganle municion extra.

Shotlite Tempest
Muy similar a la Hard Thorn pero mucho mejor lo que dps se refiere.

Sniper

CM 800 Jupiter
Al ser comparada con otras snipers esta queda pareciendo como la más cutre por su daño, pero hey, no te vayan a engañar porque puede dañar multiples objetivos.

No usen Pierce, con la habilidad de dañar a objetivos multiples esto no sirve de mucho.

Gracias al daño que esta arma posee y a su habilidad podemos usar esta arma de dos maneras, como primaria o como secundaria

Si la vas a usar como primaria:
Deadly - Overclocked - Adaptive

Si la vas a usar como secundaria:
Deadly - Adaptive - Byosynthesis

Nota que como secundaria tambien te va ayudar un monton en eventos.

Hornet
Arma con la cual puedes correr libremente por el poco peso que posee. Es actualmente la mejor arma para matar jefes que existe, cough cough... quiza mejor que Cm Proton ya que puede dañar multiples jefes, pero eso ya es otro tema.

Esta arma es solo buena si tienen su sniper mastery a nivel 5
Usen esta belleza con Deadly/Overclocked/Capacity/Piinpoint

Laser

Hotspot
Una de las mejores armas del juego. Esta arma, al ser un laser, tiene rango infinito, aparte de no perder su daño por la distancia en la que estes entre tú y el enemigo. Esta arma puede llegar a ser usada facilmente hasta end game.
Usenla con Deadly/Overclocked/Adaptive/Pinpoint

'Tier List' de las armas del juego.
La siguiente Tier List NO tiene las armas presentes en orden de mejor a peor, si no que todas las armas presentes en cada categoria, valga la redundancia, pertenecen a esa categoria, con cada categoria que este por debajo siendo para armas 'peores' que la de la categoria anterior.

Ojo, las versiones normales de las armas en la siguiente lista siguen siendo utiles, pero claramente son para inicios del juego, asi que si te sale una version normal de las armas en las mejores categorias, alegrate, a no ser que ya te haya aparecido algo muchisimo mejor.
Armas que quieres usar hasta el end game.
Armas poderosas, pero que pueden ser reemplazadas en end game.
Armas para mid game.
Armas que pueden parecer utiles o poderosas, pero que no lo son.
Que armas arma premiun usar
Contagion



Contagion es quiza la unica arma premiun que valga la pena comprar, por su precio accesible y su dps. Aunque no es la mejor arma, ni de lejos, es la mejor en cuanto farmeo de exp, es por esto, que si te sobran unas monedas, este es el arma en la cual deberias gastarlas.

Eso es todo, literalmente no gasten dinero en ninguna otra arma de esta categoria, sus bolsillos se lo agradeceran.
Que armadura usar
Sas Zombie Assault
cuenta con una gran variedad de armas y armaduras, sin embargo, hay unas que sobresalen del resto y que te van a ayudar aun más en tu odisea, y es por esto que no nombrare todas las armaduras/armas y solo hablare sobre las que son consideras las mejores del juego.

Dependiendo de tu clase deberas buscar las piezas que mejor se acomoden a tu personaje, medic y assault en este caso buscando velocidad, mientras que de heavy puedes optar por piezas para conseguir velocidad o tanquear, dependiendo de tu build (Tanque o velocidad y daño.
Como ya sabras, assault y medic son una pluma, por eso buscas velocidad y/o daño.

Ten en cuenta que en caso de que estes buscando la maxima defensa para tu heavy tanque, no es necesario tener el set completo de Hardplate.

Cascos
Dragonfly Helmet
La razón de este es por su bonus de daño de un 4% (5% en red y black) y velocidad que otorga, más que su defensa.

Medusa Helmet
La razón de este es por el bonus de recarga que provee junto con su defensa quimica que otorga.

Titan IRN HUD
Otorga un 10% de bonus de daño (15% en red y black) pero por el otro lado te quita velocidad de movimiento.

Graphene Combat Hood
Usada por los pequeños bonus que otorga más que su defensa, aunque esta siendo mayor que Dragonfly Helmet. Los bonus que provee son apenas notorios.

Pecheras
Rubicon Power Assist
Siendo una de las pecheras con menor defensa de todo el juego, el motivo por el que se encuentra es por su bonus de velocidad de movimiento que esta otorga, la cual te salvara de gastar puntos de más en Movement speed

Guantes
Titan IDS 01
Otorga un bonus de recarga de 10% (15% en red y black).

Pantalones
Graphene Body Suit Bottom
Buenos debido a su alta y balanceada defensa.

Overwatch Pants
Otorga un 5% de velocidad de movimiento aparte de dar una gran resistencia al fuego.

Medusa Pants
Por su resistencia quimica.

Botas
Titan MEM Sprint
Otorgan un 6% de velocidad de movimiento (12% en red y black)
Como hacer reroll
¿En que consiste el reroll? Bueno, cuando hablamos de reroll, nos referimos a cambiar lo que nos llegue a soltar una caja. Esto es de suma importancia puesto que nos permite el ahorrarnos farmear como dementes en busca de cajas [BLACK] y/o llaves para conseguir la pieza de la cual carecemos para nuestro set soñado.

El proceso de reroll de cajas [BLACK] es bastante simple. En el video de abajo, se muestra el procedimiento del truco. Seguid los pasos con cuidado.


Muchisimas gracias a Ola beibi por permitirme añadir el video en la guia. No duden en echarle una visita a su canal.

Mapas - Como jugarlos
Quiero aclarar que los mapas NO mencionados no requieren de mucha estrategia o experiencia. Esta parte de la guia se debe tomar más en cuenta en el modo Nightmare

Mapa
Como jugar
Survivors

La tactica es bastante sencilla, ir lento y no rushear. Al principio te toparas con dos caminos, izquierda y derecha, es recomendado no ir por entre los dos y ir por un lado primero, ya que de lo contrario, apareceran todos los zombies de la zona, dificultando el progreso.
Vaccine

A los primeros niveles del personaje el mapa tendra una cuenta regresiva de 12 minutos, esta disminuira a 7 luego de subir de nivel al personaje (20 o 35 aprox, talves menos) aunque vuelve a subir en modo Nightmare. Una buena tactica para superar este nivel es tener una buena velocidad de movimiento, ya sea por armaduras o por Movement speed.
VIP

La estrategia es simple, abrir todas las puertas lo más rapido posible. Cuando encuentren al vip, salgan de la mansion y diríjanse al helipad (plataforma donde se estaciona el helicoptero) Una vez esten ahi, acaben con los robots (y jefe, si estan en nightmare) eventualmente el vip llegara por su propia cuenta y acabara la partida.
Resistencias y efectos
No faltara el enemigo que tenga alguna resistencia la cual nos cause problemas ya sea por no poseer adapative en nuestra arma, o nuestra carencia de daño en si. Las resistencias son de suma importancia y deben ser tratadas con cuidado, puesto que de lo contrario, un bloater con regeneracion + x resistencia, sera nuestra peor pesadilla.

Las resistencias y efectos del juego son:
Stats
Efecto
Fiery skin - 75% resistencia al fuego. +100% Daño de fuego.
Poisoned limbs - 75% resistencia quimica. +100% daño quimico por 3 seg.
Chitinous hide - 75% resistencia fisica.
Extra fast - +50% velocidad de movimiento.
Berserk - x3 velocidad de ataque.
Extra strong - x2 daño.
Regenerating - Regenera en un 5% de la vida del zombie por seg.
Energy resilient - 75% resistencia electrica.
Dark minion - Ignora la armadura del jugador en un 75%
Acid blood - Al morir el zombie crea un charco de acido que hace daño por contacto y segundo.
Nightmarish - x10 de daño y vida, +1.5x de tamaño y +50% de rango, poseen todos los efectos menos Dark minion. Una buena manera de matarlos mas rapido es con la Biocleanse bomb
Jefes
Cada jefe del juego posee una o más resistencias, menos el Devastator, el cual solo las tienes cuando esta enfurecido. El Devastator en este estado posee todas las resistencias, por lo que es recomendado tener tu arma con Adaptive.

Jefe
Informacion
Wicker - Lanza bolas de fuego al jugador. Resistencia al fuego y electricidad
Zombie mech - Un mecha que dispara al jugador más cercano y hace daño por contacto. Resistencia fisica
Devastator - Sigue al jugador más cercano para golpearlo. Al quedarse con dos barras y media el Devastator queda enfurecido, ganando velocidad y resistencia de todos los tipos
Necrosis - Se acerca al jugador para golpearlo, veloz y un problema para jugadores lentos, lanza bolas de fuego, acido y discos que producen daño tipo fisico. Al morir explota (Esto no causa daño), haciendo que aparezcan 3 versiones pequeñas con diferentes resistencias cada uno (Fisico, fuego y quimico)
Loaderbot - Un gigantesco robot que ataca al acercarse al jugador. Con todas las resistencias a exepcion quimica
Regurgitator - Un enorme zombie que escupe bilis y gusanos especiales unicos. Resistencia quimica
Jefes P2
En esta sección de la guía hablare sobre como poder sobrevivir cada jefe, es decir, evitar que te maten. Lo anterior puede sonar bastante facil, solo subir la velocidad de nuestro personaje, apagar nuestros cerebros y correr en circulos, sin embargo, no en todos los casos podremos recurrir a aquello, ya sea por nuestra limitada velocidad de movimiento, porque el espacio en el que estamos no nos lo permite o por alguna otra razón. Sea cual sea el motivo, nunca esta de sobra saber alguna que otra cosa de más.

Wicker

En niveles bajos un Wicker puede parecer facil de controlar, pero a medida que se avanza en el juego te daras cuenta que empezara a lanzar más bolas de fuego, lo cual no solo puede dificultar las cosas, si no que puedes ser golpeado por multiples proyectiles.

Si estas en un buen lugar podras facilmente esquivar los proyectiles, asi que toma tu distancia y esta siempre en un lugar por el cual tengas más libertad a la hora de moverte.

Si tu velocidad de movimiento dificulta un tanto las cosas siempre puedes usar torretas para ralentizar al Wicker y granadas cyro.

Correr en circulos alrededor de un Wicker es una pesima idea ya que los proyectiles que este lanza, en caso de que sean multiples, seran en forma de arco, debido a esto, lo mejor es tomar distancia y no acercarse demasiado.

Zombie Mech

Solo corre en circulos alrededor de el, manteniendo un poco de distancia obviamente, pues hace daño por contacto. Zombie Mech es lento a la hora de seguir con su mirada, asi que aprovecha esto al maximo.

Devastator

Lo mejor con el Devastator es mantener distancia. Correr alrededor de el puede parecer buena idea en la primera fase, pero definitivamente no cuando esta enfurecido, cuando lo este, alejate de él, usa torretas para ralentizarlo y usa un arma con Adaptive.

Si el mapa lo permite, puedes dejar al Devastator detras de un coche, ten en cuenta que este seguira persiguiendo al jugador que ha marcado hasta que otro se acerque a él. Una vez detras solo esta en el lugar cotrario y listo.

Necrosis

Necrosis, probablemente el jefe más dificil del juego. Necrosis es y sera siempre un problema, independiente de tu velocidad de movimiento y esto debido a uno de sus ataques el cual consiste el lanzar proyectiles alrededor suyo. Antes de enfrentarte al Necrosis analiza bien el mapa, las paredes y partes en las que sus proyectiles puedan rebotar.

Los Necrosis son rapidos, asi que usa tus torretas para ralentizarlo.

Al morir 3 Necrosis Spawn apareceran, cada uno con una habilidad correspondiente a sus resistencias. Para facilitar las cosas uno de los jugadores puede alejar al Necrosis Spawn con resistencia fisica, pues este es el que más problemas causa debido a una de sus habilidades que consiste en teletransportarse detras de uno de los jugadores si esta en su rango.

Regurgitator

Increible que un jefe como este aparezca, sin embargo en niveles bajos puede ser un problema y esto más que nada a la hora de morir, cuando explota y expulsa gusanos especiales los cuales pueden ser increiblemente molestos si no tienes el daño suficiente para lidiar con ellos.

Un Regurgitator puede facilmente acabar con un jugador si este es atacado por los gusanos que este expulsa al morir. Para evitar esto es tan facil como lanzar granadas cyro cuando este por morir, para asi, congelar a los gusanos o usar una torreta para asegurarse de que no vas a fallar.

Version flash y diferencias con la de Steam y Movil
La version flash es la más completa. Los creadores aun no tienen pensado implementar todo el contenido de esta version a las demas.

La version flash posee dos mapas extra, Ice Station y MeltDown
Como dato curioso, Ice Station posee el unico jefe humano del juego

En la version flash se pueden crear armas y armaduras a traves de reciclar items o al obtener este material a traves de jefes.


En la version flash, los logros te dan Tokens, estos tambien se pueden comprar, y sirven para obtener armas premiun y para comprar items o cajas en este.

En la version flash los personajes no cambian de aspecto según sus armaduras y las armas RED y [BLACK] se ven como sus versiones comunes.

La version flash posee más armas.

Y la cereza sobre el pastel, EN LA VERSION FLASH TIENES 108 PUNTOS PARA HABILIDADES los cuales se obtienen en eventos.
Ninja Kiwi y las updates de Sas 4
Tarn (Ninja Kiwi Ltd)

Apr 1, 01:58 WEST

Hi there,

Thanks for being awesome and playing SAS 4.
We here at Ninja Kiwi love the SAS games. Always have and always will, unfortunately since it's one of our older games it's underlying systems are rather old and would take a lot of work changing and improving the core systems before any real work could be done to improve the game. The SAS series haven't been forgotten. SAS 5 is in the very early stages of planning.

Best regards,

Tarn

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[New]

Nuevo juego en desarrollo; ZOMBIE ASSAULT RESURGENCE para este 2025.
Más información en el Discord y Reddit oficial de Ninja Kiwi.

https://www.reddit.com/r/SASZombieAssault/comments/1ga9oie/new_game_announcement_zombie_assault_resurgence/
Zombie Assault: Resurgence Gameplay
Skills y gameplay del juego


POWER WEAPON

64 Kommentare
POMNI MAN  [Autor] 11. Nov. 2022 um 19:10 
Sirviendo a la comunidad noma' :cure:
D3MYR4 11. Nov. 2022 um 17:30 
despues de dejarlo ahi enpolvandose por 2 años y cacho, perdi todos los conoc del juego, y ahora que leo esta guia, ta goood
D3MYR4 11. Nov. 2022 um 17:29 
hrmano, me facilitaste todo el juego wn
POMNI MAN  [Autor] 18. Okt. 2022 um 12:33 
Deberían ser cualquiera, puedes practicar o probar el reroll con unas cajas que esten baratas asi te preparas para algo más caro. Ojo, hay una probabilidad de que al borrar los archivos tu perfil haga 'reset' y no aparezcan tus personajes, si eso pasa, cierra el juego, y borra los archivos otra vez, al abrir el juego de nuevo, debería arreglarse. Lo anterior lo digo porque me ha pasado y le ha pasado a otros, quienes no saben como arreglarlo, cuando en realidad es bastante facil. Que pase lo anterior es raro, pero es mejor aclarar temprano que tarde.
Rakan 18. Okt. 2022 um 7:58 
Okay! Muchas gracias! Las cajas de facciones puede ser cualquiera? O solo el combo caja + llave?
POMNI MAN  [Autor] 17. Okt. 2022 um 22:31 
Solo puedes hacer reroll con premios de eventos y con las cajas de facciones en su tienda, todo lo demás no se puede rerollear. Recuerda seguir los pasos del video, si abres tus cosas y vendes o te quedas con el ultimo ítem de la caja, el juego va a hacer autoguardado y no podras hacer reroll, solo aclaro para evitar problemas.
Rakan 17. Okt. 2022 um 14:47 
Hola! Me quedó una duda con lo del reroll. Solamente es posible con el evento ese de las black strongboxes durante eventos diarios? O hay forma de hacerlo con strongboxes que ya tenemos? Porque hace rato que no veo un evento con blacks de drop! D:
POMNI MAN  [Autor] 18. Sep. 2022 um 18:05 
En ese caso lo unico que puedes hacer es contactar al soporte de ninja kiwi. Al buscar "Ninja Kiwi Support" en google te debería aparecer la pagina para enviarles un correo. Lo unico que necesitas es al menos recordar el nombre de tu cuenta de Sas4 y con eso debería bastar, si no, enviales otro tipo de información como tu correo o demas. Haciendo lo anterior te deberían responder en unos dias, de lo contrario, envía otro correo al soporte. Si eras un Guest o Player, desconozco si se puede recuperar.
oordenes2 18. Sep. 2022 um 16:59 
estimado como reucpero todo el avance ya que mi pc se restablecio y perdi todo.
MrGuzVEV0 14. Dez. 2021 um 2:05 
Fua... la primera vez que me leo algo asi de largo sin aburrirme

Igual muchas gracias por la info, lo unico que me falla son mis builds y habilidades.