ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
It says Staff Mastery no longer requires a Staff. My question is will it work with dual wands? Also it doesn't list Prismatic Bolt as one of the spells that can also release the effect, so I assume that means it doesn't. But still want to know about dual wands.
So, I changed the mod load order, and the circle would keep moving. I think I maybe also needed to kill the first Skeletal Golem inside the light. My current Mod order is:
50% More XP
3 skillpoints per level
SynergiesSOCKETABLES
[Golden Chest] with Uniques
SynergiesHIGHLOOT
Synergies and Essentials Patch
Torchlight II Essentials
SynergiesMOD
making it impossible to use the transmuter.
also took my health potions out of the transmuter by right clicking and now they are gone from inventory aswell.
they are still there somewhere, since i can add them to hotbar by clicking the hotbar, but cant add them to the transmuter since they dont show in my inventory.
if anyone knows how to fix this it would be much appreciated
Feel free to correct me on this but try as i might after reading countless posts about the correct load order, everyone and their grandmother is putting Essentials after Synergies in their load order!