Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Here:
{Ο ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΑΦΑΙΡΕΘΗΚΕ}https://www.filemail.com/d/gqsdrpruayvfyeu
File is available for 1 week.
Here:
Put this in filemail link:
fppycyxnzxxnhzw
File is available for 1 week.
https://www.filemail.com/d/jwcjszdsypvzqtg
Here is an link of modification I made to this mod. I would love if you publish it.
I made format more consistent to make it easy to use regex inside vs code and excel (database import) to modify mod.
Using regex and excel, I changed modifiers so that new modifiers include bonuses of old modifiers.
Using regex, I added remove_country_modifier to all decisions (except 1st level) which when decisions are enabled would remove old modifier, while adding new modifier and country_flag normally.
That way, mod works exactly same with same modifier effects, but mod doesn't clutter Modifier UI in-game.
Nothing else is modified. Localizations and prices etc are same.
Link will be auto deleted in a week