Sword Art Online: Fatal Bullet

Sword Art Online: Fatal Bullet

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Belohnungsrang Belohnungen
By Prywin
Diesen Guide erstelle ich für jeden, der mit dem Spiel erst beginnt oder einen weiteren Durchgang mit einem neu erstellten Char vor hat. Ich werde hier nur schreiben, bei welcher Höhe des Belohnungsrangs man was bekommt.

  • Ab 10 Mio besitzen alle Waffen, die man bekommt, sechs Chips sind mit jeweils 1%.

  • Chips:
    • Waffe,
    • Schwachpunkt,
    • Schaden gegen Humanoid,
    • Schaden gegen Lebensform,
    • Schaden gegen Mechs,
    • Physisch, Optisch oder Explosiv (entsprechend der Schadensart der Waffe).

  • Nahkampfwaffen haben immer einen optischen Chip drauf.

  • Ab 122,5 Mio bis 160 Mio bekommt man legendäre Waffen, auf denen alle acht Chips die jeweils höchste Prozentzahl besitzen, die diese haben können. Die Höhe der Prozentzahl hängt von Lisbeths Handwerksstufe ab.

  • Ab 161,125 Mio bis 172,5 Mio gibt es jeweils eine Schicke Sonnenbrille

  • Ab 173,75 Mio bis 180 Mio gibt es nochmals legendäre Waffen. Hier werden die Memory Chips angegeben, da bei diesen Waffen welche eingebaut sind, die in den vorhergehenden Waffen nicht sind.

  • Bei 180 Mio gibt es die letzte Belohnung, danach steigt nur noch der Belohnungsrang.
   
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Bis 10 Mio
  • 25k = 12'500

  • 50k = 25'000 + 30 AP

  • 75k = 10x Verwandlungschips

  • 100k = 50'000 + 1x Freischaltungschip + 30 AP + Verlobungsring

  • 150k = 75'000 + 1x Freischaltungschip

  • 175k = Verlobungsring

  • 200k = 100'000 + 10x Verwandlungschips

  • 250k = 1x Freischaltungschip + 1x Einfaches Verstärkungsmittel + Verlobungsring

  • 300k = 150'000 + 10x Verwandlungschips

  • 350k = Verlobungsring

  • 400k = 200'000 + 30 AP

  • 450k = Verlobungsring

  • 500k = 1x Freischaltchip + Rangerwear M

  • 550k = 10x Verwandlungschips

  • 600k = 300'000 + 30 AP

  • 750k = Ranger Top F

  • 900k = 1x Freischaltungschip

  • 1 Mio = 500'000 + 1x Einfaches Verstärkungsmittel + Verlobungsring

  • 1,25 Mio = Arfa-Sys Anzug M+

  • 1,5 Mio = Arfa-Sys Anzug F+ + 30 AP

  • 1,75 Mio = Piloten-Anzug M

  • 2 Mio = Verlobungsring + 30 AP + 1'000'000

  • 2,25 Mio = 1x Einfaches Verstärkungsmittel

  • 2,5 Mio = Piloten-Anzug F

  • 3 Mio = Leichtschläger M + 1'500'000 + 1x Besseres Verstärkungsmittel

  • 3,5 Mio = Leichtschläger F

  • 4 Mio = Leichte Uniform M + 2'000'000

  • 4,5 Mio = Leichte Uniform F

  • 5 Mio = Sirwalhose M +2'500'000 + 1x Besseres Verstärkungsmittel

  • 5,5 Mio = Lässiger Minirock F

  • 6 Mio = Schutzweste M + 3'000'000

  • 6,5 Mio = Flakoberteil F

  • 7 Mio = Leichter Ghillie Anzug M + 3'500'000

  • 7,5 Mio = Leichter Ghillie Anzug F

  • 8 Mio = Lässiges Hemd M + 4'000'000

  • 8,5 Mio = Trendiges Hemd F

  • 9 Mio = Badeanzug M + 4'500'000

  • 9,5 Mio = Sportlicher Bikini F

  • 10 Mio = Magariten-Kleid F + Mageriten-Outfit F + 1x Besseres Verstärkungsmittel + 1x Neuverteilungskit + 5'000'000
11,25 Mio - 50 Mio
  • 11,25 Mio = Mismareißzahn

  • 12,5 Mio = Spiralschatten 2+

  • 13,75 Mio = Valyrie Mk2+

  • 15 Mio = LMG Kumtag

  • 16,25 Mio = AMG Tiamat Mk2

  • 17,5 Mio = Teufelsbrüllen

  • 18,75 Mio = GW6 Desaster

  • 20 Mio = Kikuichimonji F2+

  • 21,k25 Mio = HGBST3 Shigure

  • 22,5 Mio = Sirius 3

  • 23,75 Mio = Pfau 3

  • 25 Mio = Lupus 3

  • 26,25 Mio = Al-Nassr 3

  • 27,5 Mio = Benetnasch 3

  • 28,75 Mio = Spikule

  • 30 Mio = Dáinsleif

  • 31,25 Mio = Prochnost

  • 32,5 Mio = SPB Praseodym

  • 33,75 Mio = Pandora 87

  • 35 Mio = Sylph Typ C

  • 36,25 Mio = Drachenkiller

  • 37,5 Mio = Titan

  • 38,75 Mio = GW6 Laevateinn

  • 40 Mio = Dojikiri Yasustuna F2

  • 41,25 Mio = Valkyrie Mk3

  • 42,5 Mio = Langlauf 3

  • 43,75 Mio = Deneb Kaitos 3

  • 45 Mio = Beteigeuze 3

  • 46,25 Mio = Spiralschatten 3

  • 47,5 Mio = LMB Wolkenbruch

  • 48,75 Mio = Valkyrie Mk3

  • 50 Mio = MG Besymjanny
51,25 Mio - 100 Mio
  • 51,25 Mio = Geräuschtöter

  • 52,5 Mio = Gungnir

  • 53,75 Mio = Miasmaschneide

  • 55 Mio = LMG Badain Jaran

  • 56,25 Mio = GW6 Mjölnir

  • 57,5 Mio = Kastor

  • 58,75 Mio = Weltuntergang

  • 60 Mio = AMG Tiamat Mk3

  • 61,25 Mio = Procyon SL4

  • 62,5 Mio = Hornbrille
    (STÄ, VIT, INT, BEW +10)

  • 63,75 Mio = Hornbrille
    (VIT, INT, BEW, GESCH +10)

  • 65 Mio = SPB Nachthimmel Mk4

  • 66,25 Mio = Hornbrille
    (INT, BEW, GESCH, GLÜCK +10)

  • 67,5 Mio = Hornbrille
    (BEW, GESCH, GLÜCK, STÄ +10)

  • 68,75 Mio = Götterodem

  • 70 Mio = Hornbrille
    (GESCH, GLÜCK, STÄ, INT +10)

  • 71,25 Mio = Hornbrille
    (GLÜCK, STÄ, INT, BEW +10)

  • 72,5 Mio = Draque L Habukh

  • 73,75 Mio = Hornbrille
    (Physische Abwehr +6,3%,
    Optische Abwehr +6,3%,
    Explosivabwehr +6,3%,
    Nahkampfabwehr +6,3%)

  • 75 Mio = Hornbrille
    (Abwehr gegen Mechs +6,3%,
    Abwehr gegen Lebensformen +6,3%,
    Abwehr gegen Humanoide +6,3%,
    50% d. max. LP über 1 Minute wiederhergest.)

  • 76,25 Mio = Deneb Kaitos 3++

  • 77,5 Mio = Hornbrille
    (Brandschaden +6,3%,
    Giftschaden +6,3%,
    Brandwiderstand +10%,
    Giftwiderstand +10%)

  • 78,75 Mio = Hornbrille
    (Debuff-Widerstand +7,5%,
    Debuff-Dauer +10%,
    Unterdrückungswiderstand +10%,
    Elektromagn. Betäuben-Widerstand +10%)

  • 80 Mio = Lupus 4

  • 81,25 Mio = HGBST3 Kamui

  • 82,5 Mio = Force 2

  • 83,75 Mio = STG Type Midou Ex

  • 85 Mio = Benetnasch 4

  • 86,25 Mio = Al-Nassr 4

  • 87,5 Mio = Blitz Mk4

  • 88,75 Mio = Supernova

  • 90 Mio = Hornbrille
    (Kein Soforttod bei LP von 50% oder höher,
    50% d. max. LP über 1 Minute wiederhergest.,
    Max LP +10%,
    LP Wiederherstellung +50%)

  • 91,25 Mio = Sturm CZ4

  • 92,5 Mio = Sirius 4

  • 93,75 Mio = Pfau 4

  • 95 Mio = SPB Rapier Mk4

  • 96,25 Mio = Großer Bär Mk4

  • 97,5 Mio = Ameno Murakumo G4

  • 98,75 Mio = AMG Sensenmann

  • 100 Mio = Hornbrille
    (GESCH +10,
    Gadgetangriff +10%,
    Nachladetempo +10%,
    Bewegungstempo +5%)
101,25 Mio - 150 Mio
  • 101,25 Mio = Hornbrille
    (Item Drop-Rate für Gegenstände +25%,
    Drop-Rate seltener Gegenstände +5%,
    Glück +10,
    Erfahrungspunkte +15%)

  • 102,5 Mio = Spiralschatten 4

  • 103,75 Mio = Valkyrie Mk4

  • 105 Mio = Hornbrille
    (Aufladezeit -15%,
    INT +20,
    20% d. max. LP über 1 Minute wiederhergest.,
    Kein Soforttod bei LP von 10% oder höher)

  • 106,25 Mio = Sylph Typ D

  • 107,5 Mio = Prochnost 2

  • 108,75 Mio = LMB Wolkenbruch 2

  • 110 Mio = Hornbrille
    (VIT +20,
    BEW +20,
    GLÜCK +20,
    Max. LP +20%)

  • 111,25 Mio = Dragonkiller 2

  • 112,5 Mio = Langlauf 4

  • 113,75 Mio = Geräuschtöter 2

  • 115 Mio = Hornbrille
    (Physische abwehr +12.5%,
    Abwehr gegen Mechs +12.5%,
    Optische Abwehr +12.5%,
    Abwehr gegen Lebensformen +12.5%)

  • 116,25 Mio = Deneb Kaitos 4

  • 117,5 Mio = GW6 Laevateinn 2

  • 118,75 Mio = Dojikiri Yasutsuna F2 Kai

  • 120 Mio = Hornbrille
    (Physische Abwehr +12.5%,
    Explosivabwehr +12.5%,
    Nahkampfabwehr +12.5%,
    Abwehr gegen Humanoide +12.5%)

  • 121,25 Mio = Barett
    (STÄ +29,
    GESCH +29,
    Verringerte Ortbarkeit beim Hocken,
    Nachladetempo +29.5%)

  • 122,5 Mio = Pandora 87 Mk2

  • 123,75 Mio = SPB Praseodym 2

  • 125 Mio = Barett
    (VIT +29,
    BEW +29,
    Physische Abwehr +18.25%,
    Abwehr gegen Mechs +18.25%)

  • 126,25 Mio = Lupus 4+

  • 127,5 Mio = Al-Nassr 4+

  • 128,75 Mio = Barett
    (INT +29,
    Glück +29,
    Erworbene Medaillen +1,
    Aufladezeit -22%)

  • 130 Mio = Barett
    (GESCH +29,
    GLÜCK +29,
    Kein Soforttod bei LP von 10% oder höher,
    148% d. max. LP über 1 Minute wiederhergest.)

  • 131,25 Mio = Sirius 4+

  • 132,5 Mio = Barett
    (BEW +29,
    GLÜCK +29,
    GESCH +29,
    Bewegungstempo +14.5%)

  • 133,75 Mio = Diadem
    (VIT +32,
    Elektromagn. Betäuben-Widerstand +32%,
    Abwehr gegen Humanoide +20%,
    Debuff-Widerstand +25%)

  • 135 Mio = Diadem
    (DEX +32,
    Elektromagn. Betäuben-Widerstand +32%,
    Abwehr gegen Humanoide +20%,
    Nahkampfabwehr +20%)

  • 136,25 Mio = Robust Mk4+

  • 137,5 Mio = Benetnasch 4+

  • 138,75 Mio = Diadem
    (STÄ +32,
    Elektromagn. Betäuben-Widerstand +32%,
    Abwehr gegen Humanoide +20%,
    Physische Abwehr +20%)

  • 140 Mio = Diadem
    (VIT +32,
    Nahkampfabwehr +20%,
    Abwehr gegen Humanoide +20%,
    Physische Abwehr +20%)

  • 141,25 Mio = Diadem
    (BEW +32,
    Nahkampfabwehr +20%,
    Abwehr gegen Humanoide +20%,
    150% d. max. LP über 1 Minute wiederhergest.)

  • 142,5 Mio = Diadem
    (Debuff-Widerstand +25%,
    Abwehr gegen Humanoide +20%,
    Kein Soforttod bei LP von 10% oder höher,
    150% d. max. LP über 1 Minute wiederhergest.)

  • 143,75 Mio = Diadem
    (Glück +32,
    Drop-Rate seltener Gegenstände +10%,
    Erfahrungspunkte +25%,
    Erworbene Medaillen +1)

  • 145 Mio = Diadem
    (Brandwiderstand +32%,
    Giftwiderstand +32%,
    Unterdrückungswiderstand +32%,
    Elektromagn. Betäuben-Widerstand +32%)

  • 146,25 Mio = Diadem
    (STÄ +32,
    GESCH +32,
    Kein Soforttod bei LP von 10% oder höher,
    150% d. max. LP über 1 Minute wiederhergest.)

  • 147,5 Mio = Diadem
    (INT +32,
    Physische Abwehr +20%,
    Max. LP +32%,
    150% d. max. LP über 1 Minute wiederhergest.)

  • 148,75 Mio = Diadem
    (VIT +32,
    BEW +32,
    LP-Wiederherstellung +150%,
    Max. LP +32%)

  • 150 Mio = Diadem
    (Abwehr gegen Humanoide +20%,
    Kein Soforttod bei LP von 10% oder höher,
    Max. LP +32%,
    150% d. max. LP über 1 Minute wiederhergest.)
Ab 151,25 Mio - 172,5 Mio
  • 151,25 Mio = Diadem
    (VIT +32,
    Aufladezeit -25%,
    Max. LP +32%,
    150% d. max. LP über 1 Minute wiederhergest.)

  • 152,5 Mio = Diadem
    (STÄ +32,
    BEW +32,
    Max. LP +32%,
    10% d. max. LP über 1 Minute wiederhergest.)

  • 153,75 Mio = Diadem
    (GESCH +32,
    GLÜCK +32,
    Aufladezeit -25%,
    Max. LP +32%)

  • 155 Mio = Fragarach+

  • 156,25 Mio = Gungnir 2

  • 157,5 Mio = AMR Tiamat Mk3++

  • 158,75 Mio = MG Tolbachik

  • 160 Mio = Langlauf Type Z

  • 161,25 Mio = Schicke Sonnenbrille
    (STÄ +34,
    VIT +34,
    INT +34,
    Kein Soforttod bei LP von 10,00% oder höher)

  • 162,5 Mio = Schicke Sonnenbrille
    (STÄ +34,
    BEW +34,
    GLÜCK +34,
    Abwehr gegen Humanoide +50,00%)

  • 163,75 Mio = Schicke Sonnenbrille
    (STÄ +34,
    VIT +34,
    GESCH +34,
    Physische Abwehr +50,00%)

  • 165 Mio = Schicke Sonnenbrille
    (STÄ +34,
    GESCH +40,
    INT +34,
    Kein Soforttod bei LP von 10,00% oder höher)

  • 166,25 Mio = Schicke Sonnenbrille
    (STÄ +40,
    GESCH +34,
    GLÜCK +34
    Kein Soforttod bei LP von 10,00% oder höher)

  • 167,5 Mio = Schicke Sonnenbrille
    (VIT +34,
    BEW +40,
    GESCH +34
    Bewegungstempo +30,00%)

  • 168,75 Mio = Schicke Sonnenbrille
    (VIT +34,
    BEW +34,
    INT +40
    Bewegungstempo +30,00%)

  • 170 Mio = Schicke Sonnenbrille
    (VIT +34,
    GESCH +34,
    GLÜCK +40,
    Bewegungstempo +30,00%)

  • 171,25 Mio = Schicke Sonnenbrille
    (VIT +40,
    GESCH +34,
    INT +34
    Bewegungstempo +30,00%)

  • 172,5 Mio = Schicke Sonnenbrille
    (STÄ +34,
    GESCH +34,
    Gewicht - 80,00%,
    Max. LP +50,00%)
Ab 173,75 Mio - 180 Mio
  • 173,75 Mio = Benetnasch 4+
    (Waffenangriff +26,00%,
    Optischer Angriff +50,00%,
    Schaden bei Mechs +50,00%,
    Debuff-Kumulation +40,00%
    Schaden bei Humanoiden +50,00%,
    Schaden bei max. LP +50,00%,
    Geschosskreis-Präzision +200,00%
    Todesnähe-Schaden +60,00%)

  • 175 Mio = GW6 Laevateinn 2
    (Waffenangriff +26,00%,
    Explosivangriff +70,00%,
    Schaden bei Mechs +50,00%,
    Schaden bei Lebensformen +50,00%,
    Schaden bei Humanoiden +50,00%,
    Schaden bei max. LP +50,00%,
    Kritische Trefferrate +60,00%,
    Todesnähe-Schaden +60,00%)

  • 176,25 Mio = MEBR Special 2
    (Waffenangriff +26,00%,
    Explosivangriff +70,00%,
    Schaden bei Mechs +50,00%,
    Schaden bei Lebewesen +50,00%,
    Autom. Nachladerate +80,00%,
    Munitionskapazität +150,00%,
    Effektive Reichweite +95,00%,
    Kritischer Schaden +60,00%)

  • 177,5 Mio = Valkyrie Typ Z
    (Waffenangriff +26,00%,
    Physischer Angriff +50,00%,
    Effektive Reichweite +95,00%,
    Autom. Nachladerate +80,00%,
    Schaden bei max. LP +50,00%,
    Schwachstellenschaden +50,00%,
    Kritische Trefferchance +60,00%,
    Kritischer Schaden +60,00%)

  • 178,75 Mio = SPB Kalium Typ Z
    (Waffenangriff +26,00%,
    Physischer Angriff +50,00%,
    Schaden bei Mechs +50,00%,
    Schaden bei Lebensformen +50,00%,
    Schaden bei Humanoiden +50,00%,
    Schwachstellenschaden +50,00%,
    Todesnähe-Schaden +60,00%,
    Debuff-Kumulation +50,00%)

  • 180 Mio = Procyon SL4+
    (Waffenangriff +26,00%,
    Optischer Angriff +50,00%,
    Munitionskapazität +150,00%,
    Debuff-Kumulation +50,00%,
    Erhöhung d. Medaillenanzeige +50,00%,
    Schwachstellenschaden +50,00%,
    Kritische Trefferchance +60,00%,
    Kritischer Schaden +60,00%)
8 Comments
Prywin  [author] May 2, 2021 @ 1:02am 
Glaub, am meisten bekam man für "menschliche" Spieler.
Prywin  [author] May 2, 2021 @ 1:00am 
Hat nichts mit Geld ztu tun. In dem Rang steigst du für besiegte Gegner. Den Rang kann man in der Mitte der Lobby beim Arfa-Sys, dass gelb/schwarze Outfit trägt, abfragen.
Yαɱι May 1, 2021 @ 4:02pm 
es geht hier ums geld oder?
Inubashi13 Feb 21, 2021 @ 10:33am 
Respekt :admech: :steamthumbsup:
christianherrmann85 Sep 30, 2020 @ 7:15am 
Ich bin ein Anfänger in diesem Spiel SAO. Aber ich kenne den Anime.
Prywin  [author] Sep 30, 2020 @ 7:01am 
Falls du einen Fehler entdeckst oder noch Infos dazu findest, kannst du, wenn du willst, bescheid geben und wirst auch dann erwähnt
Prywin  [author] Sep 30, 2020 @ 6:59am 
Danke fürs Lob.:lunar2019coolpig:
christianherrmann85 Sep 30, 2020 @ 3:53am 
Respekt für dieses Riesige Info Pack