Kenshi
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Forever Friends
   
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Mar 4, 2019 @ 10:13am
Dec 24, 2019 @ 2:08pm
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Forever Friends

In 1 collection by k46
KenshiのMOD一覧
10 items
Description
解雇したキャラクターを、再び仲間にできるようにするMODです。
別れた仲間が待機するための酒場を世界に5か所用意しました。

解雇されたキャラクターは仕様上、テックハンターとして旅立ちますが、
勢力「FRIENDS」のキャラクターを見かけると、「FRIENDS」に所属変更します。
「FRIENDS」になったキャラクターは話しかけるだけでまた仲間にできます。
正確には解雇直後のテックハンターの段階でも同様に再雇用できますが、
遠くに離れたり、セーブ&ロードによって再読み込みされると対象外になってしまいます。
「FRIENDS」になっていれば離れても大丈夫。ずっと友達、ズッ友です。
ただしインポートによって世界を渡ると置き去りになってしまうので、
新しい世界へ連れて行きたい場合は再び仲間にしてあげてください。

「FRIENDS」を見つけたときに「!」と発言するのでこれを目安にするか
キャラクターをクリックして勢力が「FRIENDS」になったことを確認してください。
「...」と発言したときは「FRIENDS」を発見できていません。ご注意ください。

※初期状態で「FRIENDS」なのは番犬として配置されたオオカミだけなので、
それらが全滅してしまうと機能しなくなります。(結構強いので大丈夫だと思います)

「FRIENDS」となったキャラクターは酒場の椅子に座って待機し、旅には出ません。
椅子が不足した場合はパトロールを行います。
襲撃があった場合は防衛に参加し、応急処置キットを持っていれば治療行為も行います。
酒場の関係者も助けてくれますが、彼らはスケルトン修理キットは持っていないので、
スケルトンや義肢を持った仲間には修理キットを持たせてから別れましょう。

対象となるキャラクターについて
基本的にバニラ環境に存在する人型キャラクターは全て対象(のはず)です。
残念ながら、動物キャラクターは対象外です。

他のMOD等で追加されたキャラクターに関しては、
独自の「dialogue package player」を持っていて、
かつ「player character default」や「Player CIVILIAN」などの
バニラ環境にあるプレイヤーキャラクター用ダイアログパッケージを
まったく流用していない場合に限り、対象外となります。
「dialogue package player」が何も設定されていない場合は
「player character default」が使用されるので適用対象です。
31 Comments
k46  [author] Dec 19, 2019 @ 3:01pm 
インポートしたら更新が反映されて改善される…はずです。
動物の年齢も少し抑えたので、もし店内にスポーンしても通り抜けはできるかと。
toho Dec 19, 2019 @ 7:04am 
大きいボーンヤードウルフが店内に詰まっていて入れないところがあるのですがどうしたらよいでしょうか?
グレートデザートのところです
k46  [author] Dec 12, 2019 @ 9:37pm 
セーブデータにはNPCのデータも含まれるので基本的には状態は維持されるはずですが
Kenshiの仕様によってキャラクター再生成されてしまう場合があるのかもしれません。
住民のregeneratesフラグが影響しているかもしれないので変更してみました。ついでに微調整。
oiguri3 Dec 11, 2019 @ 11:36pm 
おま環かもしれませんが、仲間と別れて100日ほど後に迎えに行ったら4人手放した仲間が二人に減っていました。そして分かれる際にFriendsだったのがテックハンターに変わっていましたので一応報告しておきます。MODの並び順かもしれませんが
Fantuss Apr 26, 2019 @ 5:46pm 
(English Translation Courtesy of Google Translate "Authors April 22 Update")

The town range of the Great Desert branch has been slightly shifted to correct the problem that the store was in the store. It does not affect saved data that has already appeared. It will be reflected after the new game or import. Please be careful not to leave behind the friends you have deposited when importing.
k46  [author] Apr 22, 2019 @ 9:12pm 
店内に狼が入ってしまっていた件の修正のため、グレートデザート支店の街範囲を少しずらしました。既に出現済みのセーブデータへは影響ありません。新規ゲームあるいはインポート後に反映されます。インポートの際は預けた仲間を置き去りにしないようご注意ください。
Fantuss Mar 10, 2019 @ 10:04pm 
(English Translation Courtesy of Google Translate 4 of 4)

About target character
Basically all humanoid characters present in the vanilla environment are subjects (should be).
Unfortunately, animal characters are out of scope.
For characters added by other MOD etc.,
I have my own "dialogue package player"
And "player character default" and "Player CIVILIAN"
Dialog package for player character in vanilla environment
It will be out of scope unless it is diverted at all.
If "dialogue package player" is not set
Since "player character default" is used, it is applicable.
Fantuss Mar 10, 2019 @ 10:04pm 
(English Translation Courtesy of Google Translate 3 of 4)

※ Because "FRIENDS" in the initial state is only wolf arranged as a watchdog,
It will not function if they are annihilated. (I think that it is fine as it is quite strong)
The character who became "FRIENDS" sits on the bar in the bar and waits and does not go on a trip.
Patrol will be done if the chair is short.
If there is a raid, you participate in defense, if you have a first aid kit, you will also take a treatment action.
Officials at the bar will also help, but since they do not have a skeleton repair kit,
Let's break up with a group with skeletons and artificial limbs to have a repair kit.
Fantuss Mar 10, 2019 @ 10:04pm 
(English Translation Courtesy of Google Translate 2 of 4)

If it is "FRIENDS" it will be OK if you leave. I have been friends, Zuu.
However, if you cross the world by importing it will be left behind,
If you want to take me to the new world please give it to me again.
I say "!" When I find "FRIENDS" so I will use this as a guide
Please click on the character and confirm that the power becomes "FRIENDS".
When speaking "...", I can not find "FRIENDS". Please be careful.
Fantuss Mar 10, 2019 @ 10:04pm 
(English Translation Courtesy of Google Translate 1 of 4)

It is a MOD that makes characters fired off again as a friend.
We prepared five drinking spaces in the world to allow parting friends to wait.
Characters dismissed will travel as tech hunters on specifications,
When I see the character of the power "FRIENDS", I belong to "FRIENDS".
Characters that became "FRIENDS" can be friends just by speaking to them.
To be precise, you can re-hire similarly at the stage of Tech Hunter immediately after dismissal,
It will be out of scope if you leave far or reloading by Save & Load.