Battlefleet Gothic: Armada 2

Battlefleet Gothic: Armada 2

Ocen: 173
Гайд на Имперский флот (Патч кампания Хаоса)
Autorstwa: Emperor penguins
Данное руководство призвано помочь игрокам разобраться в кораблях и тактиках Имперского флота. Надеюсь оно будет вам полезно.
3
3
5
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Вступление
Имперский флот является самой простой и универсальной фракцией в игре. При желании можно собрать и использовать любые тактики, от догонялок с авиацией, до перестрелок на огромных дистанциях. Многие игроки, играя за флот, считают, что должны сблизится с противником и уничтожить его залпами бортовых орудий. Вот только реальность такова, что противник всеми силами постарается этого избежать, а с тем, кто стремится сблизиться, вы бы предпочли держать дистанцию, такой вот парадокс. В этом руководстве я рассмотрю корабли, а так же дам несколько советов по игре. Возле названия корабля будет указываться стоимость - Лунный (165), а возле орудий будет дальность стрельбы - макробатарея (9к). Надеюсь, что руководство будет вам полезно и появится больше игроков понимающих, что такое Имперский флот и как его использовать.
Эскорты
Все эскорты снабжены способностью сканирования и служат в основном для 3 целей: 1 обнаружить и промаркировать противника , 2 захват и перехват удалённых точек, 3 уничтожение эскортов врага на точках. Из этого делаем вывод - нам нужны быстрые и имеющие достаточно огневой мощи для сражения эскорты. Вот маленькая хитрость, если к вам летит авгур зонд, на его пути поставьте эскорт, тогда авгур зацепится за него и его можно будет увести подальше от вашего флота, тем самым избежав обнаружения. Так же помните, что лучше взять 2 эскорта вместо 1.

Кобра (34)

Прочность: 200
Щиты: 200
Броня: 50/50/50
Скорость: 240
Вооружение: торпедная установка, 1 лёгкая макро-турель (9к)
Достоинства: цена, скорость.
Недостатки: низкая прочность, низкий дмп.
Приятный и довольно быстрый корабль.
Брать только если не хватает очков на другие эскорты или есть возможность взять 2 корабля вместо 1.

Вдова (37)

Прочность: 200
Щиты: 200
Броня: 50/50/50
Скорость: 240
Вооружение: торпедная установка.
Достоинства: скорость, радиус обнаружения 13500, полезен только против эльдар, не позволяя безнаказанно стрелять по вам и быть в невидимости.
Недостатки: только торпеды, низкая прочность, наличие у остальных эскортов абилки на обнаружение.
Корабль скорее удобный, чем полезный, можно легко засветить врага и быть уверенным, что останется скан или ремонт.
Брать не рекомендую.

Огненный шторм (41)

Прочность: 400
Щиты: 200
Броня: 67/67/67
Скорость: 200
Вооружение: лёгкое лэнс артиллерия (9к), 1 двуствольная лёгкая макро-турель (9к).
Достоинства: прочность, способность стрелять на дальние дистанции, хороший шанс на крит.
Недостатки: нет
С приказом "Прицельный огонь" можно спокойно расстреливать противника с дистанции 13,5к, что повышает нашу выживаемость, а хороший дпм и крит с лэнса позволяет оказывать реальную поддержку флоту.
Брать крайне рекомендую.

Меч (41)

Прочность: 400
Щиты: 200
Броня: 67/67/67
Скорость: 200
Вооружение: 2 двуствольных лёгких макро-турели (9к).
Достоинства: прочность, отличный дпм на ближней дистанции.
Недостатки: малоэффективен на дальних дистанциях.
Брать рекомендую.

Палаш (41)

Прочность: 400
Щиты: 200
Броня: 67/67/67
Скорость: 200
Вооружение: торпедная установка, 3 лёгких макро-турели (9к).
Достоинства: хороший дпм на ближней дистанции, торпеды.
Недостатки: малоэффективен на дальних дистанциях
Брать можно на свой вкус.
Лёгкие крейсера
Лёгкие крейсера являются гибким инструментом в Имперском флоте способные оказать поддержку в любой сборке. Именно с них начинается гибкость имперского флота, способного подстраиваться под любые нужды.

Неустрашимый Мк 1 (120)

Прочность 1200
Щиты 200
Броня 83/67/67
Скорость 200
Вооружение: 1 тяжёлая лэнс артиллерия (9к), 2 двуствольные лёгкие макро-турели (9к), лёгкие макробатареи (9к) (1 на борт).
Достоинства: скорость, крепкая лобовая броня, лэнс орудие, с приказом может в дальний бой, с приказом хороший шанс на крит.
Недостатки: ограниченность лэнс орудия всего 90° с фронта.
Брать рекомендую.

Неустрашимый Мк 2 (126)

Прочность 1200
Щиты 200
Броня 83/67/67
Скорость 200
Вооружение: 1 торпедная установка, 2 двуствольные лёгких макро-турели (9к), лёгкие макробатареи (9к) (1 на борт).
Достоинства: скорость, крепкая лобовая броня, установка на 4 торпеды.
Недостатки: слабая возможность вести дальний бой.
Брать рекомендую.

Стремление (97)

Прочность 1200
Щиты 200
Броня 67/67/67
Скорость 160
Вооружение: 1 торпедная установка, 2 лёгкая макро-турель (9к), макробатареи (9к) (1 на борт).
Достоинства: полноценная макробатарея, небольшая стоимость.
Недостатки: слабая возможность вести дальний бой.
Брать рекомендую во флот для ближнего боя.

Стойкость (93)

Прочность 1200
Щиты 200
Броня 67/67/67
Скорость 160
Вооружение: 1 торпедная установка, 2 лёгкая макро-турель (9к), лэнс батареи (9к) (1 на борт).
Достоинства: дешевизна, с приказом может немного критовать.
Недостатки: слабый дпм лэнс батареи, всего 2 торпеды за залп.
Это худший лёгкий крейсер имперского флота, дмп крайне низок, цена отличает от Стремление всего на 2 очка, единственное на что он способен это закрыть своей тушей более ценные корабли.
Брать крайне не рекомендую.

Дерзкий (139)

Прочность 1200
Щиты 200
Броня 67/67/67
Скорость 160
Вооружение: 2 ангара, 2 лэнс турели (9к)
Достоинства: ангары с летательными аппаратами, с приказом может немного критовать.
Недостатки: ограниченный запас летательных аппаратов, специфика урона, который может быть перехвачен, низкий дпм лэнс орудий.
Благодаря истребителям, является хорошим прикрытием или засветом для кораблей.
Брать рекомендую.
Крейсера
Первая значимая боевая сила в Имперском флоте, рассчитанная на ближний бой. Почти все корабли вооружены тараном и мощными макроорудиями. К сожалению из всего разнообразия полезных мало, легко кайтятся и не могут вести эффективный дальний бой.

Диктатор (178)

Прочность: 1600
Щиты: 400
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: торпедная установка, ангары (2 штуки), макробатареи (9к) (1 на борт)
Достоинства: ангары.
Недостатки: низкий дмп на ближней дистанции, ограниченный запас летательных аппаратов, специфика урона, который может быть перехвачен.
Со снижением цены на этот корабль, появилась возможность брать его во флот в качестве прикрытия.
Брать только на свой вкус.

Готик (154)

Прочность: 1600
Щиты: 400
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: торпедная установка, лэнс батареи (9к) (2 на борт)
Достоинства: стоимость, с приказом может пострелять в дальнем бою, с приказом может критовать.
Недостатки: малый дмп лэнс орудий.
С повышением урона от лэнс орудий, корабль может неплохо сражать с любым противником на дистанции до 13,5к.
Брать рекомендую.

Доминатор (188)

Прочность: 1600
Щиты: 400
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: нова пушка, макробатареи (9к) (2 на борт)
Достоинства: нова, отличный дмп в ближнем бою, который становится ещё больше в приказом на перезарядку.
Недостатки: у новы 3 заряда и от неё легко уклониться, нет шпор для тарана.
Отличный корабль способный заставить оппонента сблизится с вами или огрести от нов. Несмотря на то что от новы все уклоняются они тратят абилку двигателей, что позволяет нам сблизится и разнести врага бортовыми орудиями.
Брать рекомендую.

Тиран (171)

Прочность: 1600
Щиты: 400
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: торпедная установка, макробатарея (9к) (1 на борт), плазменная макробатарея (18к) (1 на борт)
Достоинства: высокий дпм в ближнем бою.
Недостатки: малоэффективен в дальнем бою.
Корабль отлично подходит для сражения на ближних дистанция, а так же довольно забавно может пострелять по оппонентам вдали, хоть толку от этого почти нет.
Брать рекомендую.

Лунный (160)

Прочность: 1600
Щиты: 400
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: торпедная установка, макробатарея (9к) (1 на борт), лэнс батарея (9к) (1 на борт).
Достоинства: стоимость, с приказом может немного критовать.
Недостатки: малоэффективен в дальнем бою, плохой дпм на ближней дистанции.
Просто посредственный корабль.
Брать не рекомендую
Боевые крейсера
Коротко боевые крейсера можно описать так - тоже что и крейсера только лучше. Они универсальны, на всех дистанция.

Владыка (220)

Прочность: 1600
Щиты: 400
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: торпедная установка, плазменная макробатарея (18к) (2 на борт), 2 лэнс турели (18к).
Достоинства: универсален на всех дистанциях.
Недостатки: не самая высока точность в дальнем бою.
Отличный корабль способный сражаться на всех дистанциях.
Брать рекомендую.

Марс (232)

Прочность: 1600
Щиты: 400
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: нова пушка, макробатарея (13,5к) (1 на борт), 2 ангара, 2 лэнс турели (18к).
Достоинства: нова, ангары.
Недостатки: нет шпор для тарана, низкий дмп на ближней дистанции, ограниченный запас летательных аппаратов, специфика урона, который может быть перехвачен.
Хороший корабль для поддержки флота на дальней дистанции, ангары помогут защитить корабли нова же не даст противникам расслабиться.
Брать только в качестве поддержки флота.

Армагеддон (216)

Прочность: 1600
Щиты: 400
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: торпедная установка, макробатарея (13,5к) (1 на борт), лэнс батарея (13,5к) (1 на борт), 2 лэнс турели (18к).
Достоинства: неплохо стреляет на дальние дистанции, с приказом может критовать.
Недостатки: посредственный дпм лэнс орудий.
Большое количество лэнс орудий с приказом могут неплохо критовать двигатели, потом таран и торпеды, повторить.
Брать рекомендую.
Гранд крейсера
Пожалуй это единственный класс кораблей в котором нет бесполезных или посредственных кораблей. Здесь можно найти прикрытие флота, корабли для сражений на дальней и ближней дистанции. Стоит отметить, что у них отсутствует крепкая лобовая броня и торпеды с новами, корабли полагаются на свои орудия.

Мщение (242)

Прочность: 2000
Щиты: 600
Броня: 67/67/67
Скорость: 160
Вооружение: плазменная макробатарея (18к) (2 на борт), тяжёлая лэнс батарея (13,5к) (2 на борт).
Достоинства: хороший дпм на всех дистанциях, с приказом может критовать.
Недостатки: нет.
Отличный универсальный корабль.
Брать рекомендую

Мститель (199)

Прочность: 2000
Щиты: 600
Броня: 67/67/67
Скорость: 160
Вооружение: лёгкая макробатарея (9к) (4 на борт).
Достоинства: цена, отличный дмп на ближней дистанции.
Недостатки: малая эффективность в дальнем бою.
Корабль - дробовик, это лучшая характеристика данного корабля.
Брать рекомендую для флота ближнего боя.

Экзорцист (268)

Прочность: 2000
Щиты: 600
Броня: 67/67/67
Скорость: 160
Вооружение: ангары (4 штуки), макробатарея (9к) (2 на борт).
Достоинства: много ангаров, хороший дпм в ближнем бою.
Недостатки: ограниченный запас летательных аппаратов, специфика урона, который может быть перехвачен.
4 ангара могут творить жуткие вещи с противниками, которые не имеют защиту от авиации, попробуйте, вам понравится.
Брать рекомендую.
Линкоры
Линкоры являются самыми большими, крепкими и неповоротливыми кораблями имперского флота. Их общим недостатком является отсутствие маневровых двигателей и маленький угловой поворот, что делает из них лёгкую мишень.

Возмездие (293)

Прочность: 2400
Щиты: 800
Броня: 83/67/67
Скорость: 160
Вооружение: торпедная установка, плазменная макробатарея (18к) (3 на борт), лэнс турель (18к)
Достоинства: крепкая носовая броня, скорость, способен вести бой на дальних дистанциях, хороший дпм на ближней дистанции, имеет шпоры для тарана.
Недостатки: их нет.
Это великолепный корабль взявший пожалуй самую простую, но эффективную тактику - бери пушек и побольше!
Брать рекомендую.

Император (300)

Прочность: 2400
Щиты: 800
Броня: 67/67/67
Скорость: 120
Вооружение: ангары (4 штуки), плазменная макробатарея (18к) (1 на борт), 3 тяжёлых макротурели (18к)
Достоинства: большой обзор и полноценный сканер в 13,5к - очень полезно против эльдар, 4 ангара с летательными аппаратами, его дпм позволяет уверенно держаться в ближнем бою.
Недостатки: скорость, ограниченный запас летательных аппаратов, специфика урона, который может быть перехвачен.
Это прекрасный корабль, как для поддержки так и для нанесения урона, 4 ангара с летательными аппаратами делают больно любому врагу без прикрытия.
Брать рекомендую.

Апокалипсис (271)

Прочность: 2400
Щиты: 800
Броня: 67/67/67
Скорость: 120
Вооружение: нова пушка, лэнс батареи (9к) (3 на борт), 2 тяжёлых макротурели (18к)
Достоинства: цена, нова пушка, стабильный урон, с приказом может хорошо критовать издали, с приказом и апгрейдом становится снайпером.
Недостатки: скорость, привязанность к 1 приказу, плохой урон.
С патчем ему наконец то добавили недостающей дальности, возросший урон и шанс крита у лэнс орудий сделали этот корабль гораздо более полезным, чем раньше.
Брать рекомендую.

Оберон (286)

Прочность: 2400
Щиты: 800
Броня: 67/67/67
Скорость: 120
Вооружение: 2 ангара, тяжёлая лэнс батарея (18к) (1 на борт), плазменная макробатерея (18к) (1 на борт), 3 макротурели (13,5к)
Достоинства: большой обзор и полноценный сканер в 13,5к - очень полезно против эльдар, ангары позволяют обеспечивать прикрытие.
Недостатки: скорость, слабый дпм на всех дистанциях, мало ангаров.
Если кратко то корабль умеет всё, но плохо.
Брать не рекомендую.
Способности
Способности и улучшения стоит подбирать в соответствии с потребностями флота.

Способности
Супер пустотный шит - на 10 секунд делает ваш щит непробиваемым, для всего кроме деструктивной бомбы. После ускоряет на 10 секунд скорость восстановления щита.
Достоинства: простота использования, защита флагмана.
Недостатки: уязвимость к деструктивной бомбе.
В целом довольно полезная способность, позволяющая выдержать интенсивный вражеский огонь.
Брать рекомендую.

Плазменная бомба
- на расстоянии (10к) создаёт область (1,5к), которая взрывается через 10 секунд нанося 200-400 урона.
Достоинства: Хороший урон.
Недостатки: маленькая область поражения, большая задержка перед нанесением урона.
Способность является слабоэффективной из за очень лёгкой возможности уклониться, так что обязательно требует уничтожения двигателей, попадания в стазис или отсутствия манёвров у врага.
Брать на свой вкус.

Авгур зонд
- в выбранном направлении летит зонд, который подсвечивается противников в определённой области.
Достоинства: большой радиус обнаружения, можно оставлять в определённых участках карты, можно прикрепить к противнику.
Недостатки: может быть перехвачен эскортом.
Брать рекомендую.

Деструктивная бомба
- на расстоянии (10к) создаёт область (4,5к), которая взрывается через 20 секунд разрушая щиты. Некроны не могут использовать прижигание корпуса в течении 20 секунд.
Достоинства: хороший радиус поражения.
Недостатки: длительность перед взрывом.
Очень полезная способность, особенно эффективная против эльдар и некронов.
Брать рекомендую.

Стазисная бомба
- на расстоянии (13,5к) создаёт область (2,5к), которая взрывается через 20 секунд, создавая область в которой все корабли и снаряды замедляются на 90%.
Достоинства: средняя область поражения, большая дальность применения.
Недостатки: большая задержка перед взрывом.
В целом спорная способность. Из за 20 секунд очень трудно задеть оппонента у которого есть спец способность на двигатели. Очень эффективен против тиранида после второго рывка.
Брать только по необходимости.

Бомба разрушения авгуров
- после нажатия на всей карте противник теряет радиус обнаружения на 45 секунд.
Достоинства: нет
Недостатки: занимает слот полезной способности.
Обилие способов обнаружить противника который не в инвизе сводит полезность на 0.
Брать крайне не рекомендую

Таро Императора
- при использования на сигнатуре врага подсвечивает и помечает его на 90 секунд.
Достоинства: мгновенный засвет любого корабля + отметка, что не позволит ему скрыться от вас, большая длительность метки.
Недостатки: полный рандом по сигнатуре, нужны сигнатура.
Специфичная способность обнаружения, проблема в то что враг может отвести помеченный корабль и вновь скрыть (привет от эльдара).
Вот маленькая фишечка - покликайте по сигнатурам, если можно выбрать подсистемы (оружие, щиты, двигатели), то перед вами линейный корабль, если нет то эскорт.
Брать не рекомендую.

Микро варп прыжок
- Перемещает корабль в радиус обнаружения (это 2 синяя полоса, в которой можно засекать невидимок) корабля союзника.
Достоинства: придаёт немного мобильности вашему флагману, эффективно на линкорах.
Недостатки: очень долгое применение, откат дольше чем хотелось бы.
Хорошая способность дающая мобильность и тактические возможности флоту.
Брать на свой вкус.
Улучшения
Аналогично способностям улучшения стоит подбирать под необходимость вашего флота.

Навигационные щиты
- астероиды, мины, споры больше не наносят урона. Применимо ко всем кораблям.
Полезно только для эскортов, для остальных практически толку нет.
Брать не рекомендую.

Улучшенный авгур радар
- радиус обнаружения эскортов и лёгких крейсеров увеличен на 9к, если вражеский корабль попадает в радиус сканирования, то получает метку.
Способность не влияет на радиус обнаружения невидимых целей. Для всего остального есть куча способов.
Брать не рекомендую.

Силовая рама
- увеличивает урон от тарана на 50%. Применимо ко всем кораблям со шпорами.
Неэффективно против Эльдар, остальных брать на таран, нерф бронебойных снарядов делают из нас только таращиков/торпедёров.
Брать против всех, кроме эльдар.

Дополнительные конденсаторы щитов
- увеличивает скорость восстановления щита на 25%. Применимо ко всем кораблям.
Полезное улучшение улучшающее живучесть флота.
Брать рекомендую.

Оружие Аурента
- увеличивает дальность стрельбы орудий на 4,5к. Применимо к флагману.
Применимо только к Апокалипсису из за точности и количества лэнсов. Хотя у лэнсов нет урона, они могут критовать.
Брать рекомендую.

Форсажные торпеды
- увеличивает скорость торпед на 50%. Применимо ко всем кораблям с торпедами.
Стрелять торпедами стало удобнее, но смысла в улучшении всё равно мало, ведь торпеды наиболее эффективны вблизи.
Брать на свой вкус.

Гаситель выбросов
- при использовании ускорителей эскорты и лёгкие крейсера не раскрывают себя.
Если делать упор на невидимый флот лёгких крейсеров, то способность незаменима. В остальных случаях полезность очень мала.
Брать под билд невидимок.

Ассасин кулексус
- при ударе молнии снижает вражескую мораль на 500. Применимо у флагману.
Довольно полезная способность позволяющая испугать вражеский флагман а затем и ключевые корабли врага. Но неэффективна против СМ и Тиранид.
Брать рекомендую

Бронебойные снаряды
- на расстоянии в 4,5к броня врага при стрельбе из макро пушек уменьшается на 15.
Из очень полезного улучшение перешло в категорию посредственности, некроны и астартес будут браться только таранам и торпедами, эльдар на таких дистанция не воюет, а остальных быстрее затаранить, чем пристрелить.
Брать не рекомендую.

Щиты Агрипина
- щиты получают 25% брони. Применимо ко всем кораблям.
Немного повышает выживаемость кораблей, но в целом бесполезное улучшение.
Брать только с улучшением на восстановление щита.
Советы
Здесь я дам несколько советов против каждой фракции
1) Зеркало. Полностью зависит от флота оппонента и вашего. Универсального совета нет.
2) Механикус. Как можно скорее сближаемся, большое количество нов и "Око Омниссии" не даст долго находиться в дали. Или при должном контроле кайтим, и ждём пока враг потратит свои выстрелы.
3) Астартес. Держимся как можно ближе, если летят торпеды используем приказ "Приготовиться к удару!". В ближнем же бою тараним что есть сил, не боимся использовать "Расстрел на месте", держим эскорты подальше и пополняем экипаж.
4) Хаос. Стараемся сблизится и зафокусить корабли по 1. Используйте ландшафт что бы сбросить обнаружение.
5) Эльдары корсары. Фокусите их эскорты, используйте облака и астероиды что бы скрыться, постарайтесь что бы он вас не видел. Тогда ему придётся действовать более агрессивно, тут то макроорудия дадут о себе знать.
6) Эльдары с искусственных миров. Помните что если к вам в нос летит эльдар значит сейчас пойдут торпеды, начните маневрировать, что бы он промазал или задел лишь частью торпед.
7) Друкхари. Похожи во много на корсаров, но опаснее из за способности на -25% скорости. Совет в принципе тот же.
8) Орки. Видите каменюку бегите! Орк очень опасен в ближнем бою, но при этом имеет мало морали, фокусите их по 1. Уничтожили/ повредили, развернулись и отступаем. (есть шанс что словите батхёрт Орка). Поджигаем их мельтами, они хорошо горят.
9) Тираниды. Найдите их, подожгите их, затараньте их. У вас мало времени, Имперскому флоту нечего противопоставить огромному спаму авиции и абордажей. Если не успели их найти до того как кончатся наши турели, это гг.
10) Некроны. Если у вас новы то всё просто, разводим 1 выстрелом, после телепорта фокусим. Так поступаем с торпедами, важен промежуток между выстрелами иначе будет уничтожено всё в 1 момент.
11) Тау флот защиты. Всё довольно просто, надо найти их флагман и таранить его насмерть. А потом затаранить то что осталось. Осторожно с торпедами и летательными аппаратами.
12) Тау торговый флот. Аналогично пункту 11. У этих ребят много торпед и авиации, так что держимся поближе к облакам/астероидам, дабы выпущенные торпеды потеряли цель.
Итоги
Как вы видите Имперский флот хоть и рассчитан на нанесение урона с близкой дистанции, но и на больших расстояниях ему есть чем воевать. Помните, что корабли являются довольно медлительными и уязвимыми для торпед и летательных аппаратов, так что либо маневрируйте либо берите авиацию.
Патч 2
привнёс собой нерф бронепробития, что меняет нашу тактику с расстрела на таран и торпедирование врага. Очень полезная способность "Расстрел на месте", добавляющий немного мобильности и выживаемости флоту.
Патч 3
довольно сильно удешевил корабли флота. Вполне возможно, что разработчики пытаются привнести больше линкоров в игру, ведь они очень быстро захватывают точки и стоят чуть дешевле.
Патч 4
сильно повысил урон от всех орудий, хорошим эскортом стал "Огненный шторм", лэнсы вполне могут появится в игре от Имперцов. Вообще видно что разработчики понимают проблему того, что проще затаранить/заторпедировать врага, чем его расстрелять и пытаются исправить это. Так же подешевели/остались с той же ценой авианосцы.
Надеюсь этот гайд вам поможет на полях сражений и вы будете всё яростнее благословлять Императора с каждой победой!!
Патч с кампанией Хаоса удешевил в стоимости авианосцы имеющие по 4 ангара, а так же дал полноценный сканер Императору и Оберону, при наличии 1 из этих кораблей эскорт будет не нужен.
P.S. Я буду следить и обновлять гайд по мере выхода балансных патчей. Если у вас есть дополнение или критика, прошу в комментарии!
Komentarzy: 64
Mage11an 1 grudnia 2022 o 16:13 
Игра в первую очередь - сделана как сетевая, т.е. ПвП !
И только во 2ю очередь - компанию к ней прикрутили на костылях.
Играйте в сети! Проигрывайте / выигрывайте. Будет весело.
Херле стукать тупой ИИ, что даже уклониться от торпед не может?
Snogod 13 listopada 2022 o 0:55 
Народ как играть с ботами бои кроме компании? почему только с игроками могу играть? игроков не ищет уже
Romalio 13 kwietnia 2020 o 0:49 
Это если по сети, а в компании враги сильно не уклоняются, а мне именно нравится компанию проходить.
Тераниды, так вообще только вперед прут, пустил авгур-зонд, да и пали по ним, линкоры и титаны тоже особо не успеют уклониться. Только против эльдар эффективность низкая, но у Марсов есть еще и авиация.
Emperor penguins  [autor] 10 kwietnia 2020 o 4:47 
6 Марсов - 6 выстрелов, от 4 враг легко уклонится, 2 примет на щиты и будет таков (Я лично так делаю). При этом максимум 18 выстрелов, после чего Новы становятся красивым украшением для корабля. В компании комп имеется свойство тратить все манёвры и не уклонятся от выстрелов, что позволяет нанести максимальный ущерб.
Romalio 9 kwietnia 2020 o 19:57 
Новы у Имперцев бесполезны
В смысле? В компании летал с 6-ю Марсами, 6 Нов просто сносят, да еще потом и бомбардеровщиками добить, тех кто выжил.
Bozdn 27 lipca 2019 o 14:07 
очень понравился сет с двумя баржами, особенно если у флагмана убийца кулексус и рота терминаторов, в сборке мод 1 и мод 2, к примеру кулексус и терминаторы к флагману мод 1, а если флагман мод 2, то орудие аурент
Bozdn 27 lipca 2019 o 9:27 
ну, бывает надо отправить кого то на разведку + взял на сдачу из остатка
Emperor penguins  [autor] 27 lipca 2019 o 3:44 
С Императором эскорт не нужен, есть встроенный сканер.
Bozdn 27 lipca 2019 o 0:29 
Ну да, потестил, возмездие топ, но нужно прикрытие от авиации + свет, особенно с эльдарами, как я ненавижу их лютые пушки ещё с первой готики, лэнсы по ним почти не попадают, поэтому с лэнсами смысла особо нет брать корабли, а авики ещё неплохо, но как по мне стоит 1 император и 3 возмездия + 1 хоть какой то эскорт
Emperor penguins  [autor] 26 lipca 2019 o 10:34 
Новы у Имперцев бесполезны, только по некронам ими стрелять. К тому же в том же зеркале уступит сборке Оберон + Владыки, к тому же против Орков можно сразу ставить крест на матче. Плохая сборка.