Team Fortress 2

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Como hacerle counter a cada arma de tf2 como demoknight.
由 ♦INF♦ Emperor Nightfall 發表
En esta guia aprenderemos a como vencer o como evitar cada arma en tf2 pero usando la sub clase demoknight, y todo contado desde mi experiencia (240 horas de demoknight)
   
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AVISO IMPORTANTE
esta es la segunda parte de una guia hecha por mi llamada ''Como ser demoknight (bien detallado)''
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1620023536
primero ve esa y luego esta, y asi tendras mejor control sobre lo que explicare en esta guia.
inicio
buenos dias demoknight que esta leyendo esto, si te gusta la sub-clase de demoknight como yo de seguro debes saber lo dificil que suele ser aveces ser un demoknight, asi que supongo que clickeaste en esta guia solo para aprender a como hacerle counter a cada arma en el juego.
pues entonces, pasemos al grano.

PD: aqui solo pondre armas que se usan en lo general.
SCOUT



















ESTRATEGIA EN GENERAL: Evadir y emboscar

Primarias:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: Moverse impredeciblemente.

Escopeta/scatergun, Retroescopeta:

estrategia A: trata de moverte de forma impredecible, la mayoria de scouts usan esta arma en lugares abiertos donde les da ventaja para poder esquivar, si estas en este caso de que estas en campo abierto contra un scout trata de moverte impredeciblemente para que falle sus tiros, y trata de golpearlo tambien.

estrategia B: Si estas en un campo cerrado contra un scout, osea que no pueda casi ni esquivar tus golpes, te sera mas facil matarlo.


Dispensadora de caña y refrescopeta:

estrategia A: has que falle sus 2 tiros, este tipo de scout son mas faciles, porque estos si estas en un campo abierto siempre fallaran sus tiros, pero trata de moverte impredeciblemente para esquivar sus disparos, y lo mas importante es que no te pongas enfrente de ellos, porque igualmente de 2 tiros de cerca matan a cualquier clase de 200 de vida

Parentesco:

estrategia A: Esquiva los 4 disparos y cuando tenga el cargador vacio y tiene que recargar usa la embestida hacia el y matandolo a golpes, en caso de que falles la carga o el la esquive, trata de alejarte a una distancia segura para que falle sus disparos y repetir el mismo proceso

Devastadora del Imberbe:

Estrategia A: trata de que no te dispare, porque si te da, la velocidad del scout aumentara, pero si no tiene el boost de velocidad sera algo mas facil ir a por el, pero en caso de que tenga el boost de velocidad trata de golpearlo 1 vez, y el scout se volvera mas lento y sera mas facil matarlo.

Secundarias:

ESTRATEGIA PRINCIAL: Cubrirse para que no te de un disparo.

Pistola Normal, Pistola de Bolsillo del Guaperas y Aeropistola: Trata de cubrirte detras de un objeto o pared, moverse impredeciblemente no sirve de mucho y si el scout te persigue donde el objeto que vas, hacele una emboscada y carga hacia el para matarlo.

¡Bonk! La Bebida Salvavidas: Trata de golearlo lo mas que puedas hasta que el efecto de la bonk se acabe, dependiendo de el daño que tenga el scout por la cantidad de daño que le hayas dado, el ira mas lento hasta el punto que casi ni se podria mover.

CritiCola: Trata de no hacer una embestida hacia ellos a menos que sea necesario, porque ellos pueden hacerte minicriticos pero tu tambien a ellos, solamente cuando esten en los efectos de la bebida.

Leche Loca: Casi imposible de evadir, pero cuando estes en los efectos de esta leche, trata de esconderte hasta que se te pase el efecto.

Guillotina Voladora: trata de no estar a baja vida cuando te enfrentes a este tipo de scout, trata de tener la vida completa cuando te enfrentes a ellos y trata de evadir el impacto de la guillotina

Cuerpo a cuerpo:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: Evadir.

Bate normal y reskins: es facil ir contra ellos, matalos rapidamente.

Somnífero: Trata de evadir la bola de baseball para que no te realentize, y si el scout viene a pelear con esa arma contigo (osea no usar la bola) y solo pelear a golpes contigo son incluso mas faciles de matar.

Machacador de Boston/Hoja Trirrúnica: Trata de evadir 1 o mas golpes de ellos y seran muchisimo mas faciles de matar.


SOLDIER



























ESTRATEGIA EN GENERAL: evadir y pensamiento rapido.

Primarias:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: evadir y pensamiento rapido.

Lanzacohetes, Impacto Directo, Libertador, Exprimevacas 5000 y Caja Negra: En estas armas siempre el cohete saldra disparado desde el hombro derecho del soldier, osea asi podrias evadir incluso de forma mas rapida sabiendo esto y trata de evadir sus cohetes hasta que su cargador quede vacio.

Original: Esta arma es el segundo counter principal del demoknight, ¿por que si es solo una reskin? es porque el cohete disparado no saldra desde el hombro derecho o izquierdo, sino que desde el medio, ¿y eso que tiene de malo? es que lo mas probable es que salgas disparado al aire al ser impactado por este cohete y si estas en el caso de que te enfrentes a este soldier, trata de no cargar hacia el, sino que trata de evadir sus cohetes hasta que quede con el cargador vacio, y ahi es cuando tienes que cargar hacia el, porque si cargas antes, lo mas posible es que cuando vayas cargando el te pege un cohete y salgas disparado en el aire y pierdas el equilibrio, y lo que dijo un sabio samurai en 1500 es que si pierdes el equilibrio o fallas un golpe en batalla es casi una muerte segura.

Bazooka del Mendigo: Trata de evadir todos los cohetes que lanze, y cuando los esquives todos trata de cargar hacia el y golpearlo hasta la muerte.

Ataque Aéreo: trata de moverte impredecible mente para que el soldier falle todos sus cohetes, y cuando caiga al piso sera muy vulnerable para atacar.

Secundarias:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: evadir.

Escopeta, Tirador de Reserva y Ataque de Pánico: Acercate para atacar al soldier mientras evades todos sus disparos.

Botas Blindadas: aqui el soldier no se dañara mucho el mismo, osea que tendras que golpearlo hasta la muerte.

Estandarte de Ánimo: este objeto dara mini crits, la mayoria de soldiers al tener este buff activado tratan de hacer disparos al cuerpo, pero no al piso, osea esto te dara mas ventaja para poder evadir estos ataques.

Refuerzo del Batallón: este objeto le aumenta 20 puntos de vida al soldier, pero no afecta en una batalla 1v1, pero si tiene el buff activado no le podras hacer criticos ni mini criticos.

Conchistador: trata de esquivar sus ataques hasta que se les acabe el buff y sera un poco mas faciles de matar.

Aplastacabezas: trata de moverte de forma impredecible para esquivar el impacto.

Saltador B.A.S.E.: este soldier tratara de matarte por aire, pero eso lo hace mas lento en el aire, osea puedes cubrirte o esconderte hasta que esta apunto de caer al piso o matarlo cuando ya haya caido al piso

Cuerpo a cuerpo:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: evadir y usar trucos sucios (cargando hacia ellos, porque la mayoria de soldiers cuando sacan melee es porque esperan una pelea honorable, pero ellos no saben que ellos pegan mas rapido con la arma cuerpo a cuerpo)

Pala y jardinero: en este no es necesario cargar hacia ellos, porque este es algo mas honorable que las armas que veremos a continuacion.

Ecualizador: trata de evadir los golpes si es que el soldier esta a baja vida, porque el soldier puede hacer 113 de daño cuando esta a 20-40 puntos de vida, osea que cuando le peges 3 golpes carga hacia ellos para darles el golpe final.

Plan de Huida: estos soldiers son un poco mas dificiles de evadir el golpe, porque estos son rapidos a medida que los golpeas, pero ellos recibiran minicriticos asi que golpealos 2 veces y el ultimo golpe carga hacia ellos para matarlos.

Katana del Medio Zatoichi: esta arma solo usa trucos sucios para matarlos, porque ellos te pueden matar mas rapido de lo que piensas, porque todas las clases pueden golpear mas rapido que el demoman, asi que puedes ir a carga hacia ellos, en especial si tienes la zatoichi equipada, golpealos por la espalda, no por el frente.

Acción Disciplinaria: carga hacia ellos, porque ellos pueden hacer random crits y tienen mas alcanze que una espada normal (tanto asi que pueden golpear cosas que estan detras de ellos)

PYRO




ESTRATEGIA EN GENERAL A: Atacar por la espalda

ESTRATEGIA EN GENERAL B: Si el pyro retrocede mientras tira fuego, no te enfrentes a el, espera a que el se de cuenta que no lo sigues, y luego vuelve a atacarlo.

Primarias:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: atacar por la espalda

Lanzallamas y Tuestalomos: Nunca trates de enfrentarte por el frente si ves que el pyro es alguien experimentado porque si es asi, te hara mucho airblast y no podras dañarlo, pero el si a ti, asi que para contrarrestar esto solo ataca cuando el pyro este distraido o este de espaldas, pero en cambio si el pyro es un f2p w+m1 no te sera tanto problema matarlo, pero si fallas 1 de los 3 golpes que tienes que hacer para matarlo, lo mas probable es que mueras.

Flogistonador: Tienes que ser preciso para atacar a los pyros w+m1 porque si fallas un golpe tienes un 60% de probabilidad de morir

Desengrasador: Con este hay que tener el maximo cuidado de entre todas las armas, porque este te podra atacar mientras te hace airblast y muy rapidamente, asi que tienes que el 100% atacarlo por la espalda

Furia del Dragón: en este es algo posible esquivar sus proyectiles de fuego, pero no te pongas enfrente de el, porque una vez que te quema el podra hacer mas daño, asi que puedes esperar a que se te acaben las quemaduras y volver a atacar o esquivar sus proyectiles y atacarlo de frente, ambas son muy efectivas, y la mayoria de pyros que usan esto no hacen airblast.

Secundarias:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: Equivar

Escopeta, Ataque de Pánico y Tirador de Reserva: te hara un poco de daño de lejos, pero si estas de cerca te hara un poco mas de daño, asi que trata de esquivar sus balas mientras lo atacas.

Detonador: esta arma tiene mas precicion que las demas, asi que el pyro te dara mas facil, pero tu podras equivarlo de igual forma.

Pistola de Bengalas: Esta arma no es 100% precisa porque mientras esta si estas lejos se ira cayendo al suelo mientras vaya en el aire, asi que mientras tratas de esquivarlo trata de saltar tambien. Pero si estas en un rango de cerca del pyro tienes que fingir que vas a un lado y luego vas al contrario, asi puedes hacer que el pyro falle su proyectil.

Chamuscador: esta arma tiene no tanta precicion, pero hace una explocion al impactar el piso, y su quemadura hace mas daño, asi que no hay forma de esquivar esto, a menos que el pyro falle el tiro.

Cuerpo a cuerpo:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: Esquivar.

Hacherminador/Paliza Postal: Trata de esquivar el golpe mientras tu golpeas al pyro, porque esa arma no te matara de un golpe, amenos que estes a 131 de vida, porque esto significa ademas que el pyro no tendra mucho tiempo para sacar su lanzallamas otra vez, a menos que sea el desengrasador.

Rascaespaldas: esta arma se usa mas para el modo medieval segun los pyros, pero esta arma te matara en 3 golpes, asi que no te confies, ademas de tener criticos aleatoreos que matan de 1 solo golpe, asi que trata de ser un poco mas cuidadoso con esta arma.

Batemartillo: esta arma es mas facil, ya que los pyros reciben mas daño al tenerla, asi que usa esto a tu ventaja.

Aniquilador de Neón: en el agua siempre un pyro llevara esta arma y tendran siempre criticos por cada golpe, asi que trata obviamente esquivarla, y ademas eres mas rapido que un pyro, asi que puedes huir o usar esto a tu ventaja para pelear.


DEMOMAN























ESTRATEGIA EN GENERAL: Ser impredecible y esquivar.

Lanzagranadas, Bombstruo del Lago Ness, Bombardero de Acero y Bala Perdida: Trata de esquivar todas las granadas del demoman, porque con solo darte 3 granadazos te puede matar, asi que esquiva hasta que gaste sus 4 granadas, y cuando las gaste, puedes atacarlo facilmente.

Secundarias:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: fingir.

Lanzabombas Lapa, Resistencia Escocesa, Lanzabombas Rápido: Lo mas probable que el dmeo que este usando esto tratara de hacerte una emboscada y no pelear de frente, asi que trata de fingir que vas a su trampa y justo en el ultimo momento retrocede, si el demoman por accidente exploto las minas puedes atacarlo facilmente, en caso si estas enfrente de un demoman sticky spammer, puedes atacarlo facilmente, siempre van a fallar las stickies, porque ellos huyen de ti y las minas se quedan atras, pero cuidado, puede que saque su lanzagranadas, en caso de esto solo esquiva.

cuerpo a cuerpo: Aqui solo podre un demoknight, porque un demoman casi nunca saca su melee a menos que sea un demoknight.

ESTRATEGIA PRINCIPAL A: fingir y esquivar.

ESTRATEGIA PRINCIPAL B: en caso de pelea sin carga, avanza adelante y atras para golpear y a la vez esquivar al enemigo.

Cualquier espadaXEscudo EspléndidoXBabuchas de Alí Babá: Cuando estes contra un demoknight enemigo trata de que el carge primero, para esquivar su carga trata de fingir que vas hacia un lado y luego que vas a otro, asi confundiendo al demoknight, y eso te da la oportunidad de usar tu carga sin darle oportunidad al enemigo de esquivar.

Tuerceolas: este lo pongo aqui porque los demoknights que usan esto tienen una estrategia diferente a los demoknights normales, cuando usen su carga trataran de atacarte por la espalda, puedes prevenir esto avanzando hacia adelante o a los lados.
HEAVY





























ESTRATEGIA EN GENERAL: moverse impredeciblemente, huir y luchar.

PRIMARIAS:

ESTRETEGIA PRINCIPAL: moverse impredeciblemente y atacar por la espalda.

Ametralladora, Titán de Latón, Titán de Latón y Tomislav: casi todas las ametralladoras tienen la misma estrategia, usa la carga, impacata con el escudo, luego golpearlo con un critico y darle el golpe de gracia.

Natascha: no trates de enfrentarte a ellos de frente, porque ellos pueden realentizar la embestida, osea incluso si cargas iras lentizimo y no podras golpearlos, lo bueno es que el heavy es la clase mas facil de encontrar de espaldas(ademas del sniper) asi que eso te dara ventaja de usar la carga junto al critico.

Secundarias:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: esquivar.

Escopeta, Negocio Familiar y Ataque de Pánico: solo esquiva las balas mientras golpeas al heavy, fin de la historia.

Cuerpo a cuerpo:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: HUIR o luchar hasta la muerte... ya veras porque.

Guantes de Rapidez Ultraterrena: esta arma si un heavy la usa junto a al focata de filete de bufalo no hara mucho daño, porque lo puedes matar de 2 golpes, o dependiendo cuanta vida haya perdido el heavy con los guantes.

Puños de Acero: si ves a un heavy usando esta arma, hoy es tu dia, porque de 3 golpes lo puedes matar facilmente, o con una simple carga puedes matarlo instantaneamente, osea basicamente la arma mas facil para matar en todo el juego segun un demoknight.

Zarpas del Guerrero: Ahora... A ESTO HAY QUE TENERLE TERROR SI ES QUE SE USA JUNTO AL FOCATA DE FILETE DE BUFALO. si eres un demoknight con 4 cabezas, te matara de 3 golpes, Pero si llega a tener un random crit, de 255 de daño, osea la unica forma de sobrevivir a esta arma es estar sobrecurado. lo peor es cuando tienes 0 cabezas o usas otra espada, porque te matara de 2 golpes, o aunque puedes matarlo tan solo usando la carga junto al critico, pero igual es un arma a la que hay que temer y ser cuidadoso cuando te enfrentas a ella.
ENGINEER














ESTRATEGIA EN GENERAL: paciencia.

Centinela: puedes dejar que otro de tu equipo la destruya, o si estas MUY impaciente para pasar donde esta la sentry, ve mi video en donde destruyo una sentry a golpes
Escopeta, Justiciera, Enviudadora, Pomson 6000, Ataque de Pánico y La Rescatadora: Solo esquiva mientras atacas al engineer.

Secundarias:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: no ponerse enfrente.

Pistola: solamente no te pongas enfrente del engi que usa la pistola mientras peleas contra el, seran victimas faciles, pero a la vez si te pones enfrente te hara muchisimo daño.

Arreo: trata de matar al engi y cuando la sentry este a punto de recuperarse puedes huir o aplicar la tecnica que viste en el video anterior.

Cortocircuitador: Sesupone que esta arma los engis la usas para destruir proyectiles... PERO ESTA VEZ TU ERES EL JODIDO PROYECTIL QUE DESTRUYE AL ENGI.

Cuerpo a cuerpo:

Forajido: trata de contentrarte el las mini-centinelas que va a construir, asi podras hacer que el engi se quede sin metal para defenderse, en especial si usa la enviudadora y esquivas sus disparos.
MEDIC


















ESTRATEGIA EN GENERAL: no ponerse en medio

Primarias:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: no ponerse en medio

Pistola de jeringas, blutsauger y sobredosis: Creeme, si con un solo cargador de la pistola de jeringas del medico puede matar a un heavy, a un demoknight lo hara mas facil, asi que trata de no estar en medio de la mira de los medicos los que usen la pistola de jeringas.

Ballesta del Cruzado: Solo muevete a donde la flecha no te de.

Cuerpo a cuerpo:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: esquivar.

Ubersaw: esta arma tiene el porcentaje de criticos mas alto en todo el juego, por alguna razon casi siempre da crits, esta es la unica arma del medic que hay que temer.
SNIPER
















ESTRATEGIA EN GENERAL: Esquivar y moverse de forma impredecible.

Primarias

ESTRATEGIA PRINCIPAL

Rifle de francotirador, Adormecedor de Sídney, Ganga del Bazar, Asesino a Sueldo, Clásico y Machina: es facil evadirlo si te mueves de un lado a otro, pero ten cuidado, los bodyshots aun existen.

Cazador/Compuesto Fortificado: NI EN LA VIDA SE TE OCURRA ACERCARTE! a menos que el sniper este distraido o puedas esquivarlo, pero te digo que tengas cuidado con esta arma, aveces puede dar disparos a la cabeza inlcluso cuando ni te estaban apuntando ahi.

Secundarias:

Metralleta y Carabina del Limpiador: es facil matar a estos si es que no te pones en medio de sus disparos.

Cuerpo a cuerpo:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: esquivar

Macheton: esta arma hay que tener cuidado si es que se usa con el Fraskungfú porque al sniper te podra dar criticos, si estas a mas de 196 de vida entonces puedes sobrevivir 2 golpes.
SPY


















ESTRATEGIA EN GENERAL: tenerlo en la mira.

Primarias:

ESTRATEGIA PRINCIPAL: esquivar.

todos los revolver: trata de no ser golpeado por las balas del spy, porque el escudo te da proteccion contra fuego y explosiones pero no contra balas, asi que deja que el spy descarge todo su cargador y luego si quieres lo masacras.

Cuerpo a cuerpo:

Todos los cuchillos: Trata de alejarte un poco del spy, tratara de hacerte un trickstab, pero no te preocupes, porque recuerda que si usas una espada, tienes mas rango que un simple cuchillo.
Agradecimientos y avisos
Gracias por leer mi guia, espero que te sirva en el juego tanto como me sirve a mi, la proxima guia que hare sera

''estrategia de demoknight vs demoknight''

Que tengas un buen dia.
9 則留言
Ernesto 2021 年 2 月 16 日 下午 4:10 
Tide turner mas pan igual FUN
bassed 2021 年 1 月 16 日 上午 11:32 
Muy útil la guía,explica su estrategia general y principal,Menciona datos que esta bien saber para usarlo a tu favor y muy entretenido de leer
Ppure 2020 年 10 月 9 日 上午 2:04 
:lunar2020halodragon:
Foil Love 2020 年 10 月 9 日 上午 1:31 
:melogold:
GranPorculio ツ 2020 年 10 月 7 日 下午 2:15 
Me sirvió para saber como jugar, sino para "Jugar mejor que los demás >:3" :sentry:
myo 2019 年 1 月 31 日 下午 5:53 
"Ubersaw: esta arma tiene el porcentaje de criticos mas alto en todo el juego" Primero el med tiene el mismo porcentaje de probabilidad de crit con cualquier melee, la probabilidad de criticos es alta para el por curar a los compas que hacen alto daño a los enemigos, ahi te recomendaria que en vez de poner que tiene el mas alto porcentaje de crits seria mejor un "Trata de evitar sus hits por rellenarle un 25%" de su uber, aun asi buena guia :ontoagoodthing:
♦INF♦ Emperor Nightfall  [作者] 2019 年 1 月 30 日 上午 9:42 
para destruir las sentries solo depende de el terreno, la posicion de la sentry y donde esta el engineer
José Francisco de La Vega 2019 年 1 月 29 日 上午 8:19 
buena guia aun q yo no soy un experto en demoknights
♦INF♦ Emperor Nightfall  [作者] 2019 年 1 月 17 日 下午 1:09 
uff en esta guia si que me pase un poco para escribir, aveces no me doy cuenta cuando escribo mucho, bueno... aunque esta guia me costo 3 dias en hacerla.

recuerden porfavor que comenten cosas en que les ayudo o que si quieren aprender algo nuevo pidanlo en los comentarios (solo enseño cosas de demoknight, ninguna otra clase mas y tampoco me pidan que les enseñe counters para demoknight, porque o sino estare jodido en cada partida que vaya)