DISTRAINT: Deluxe Edition

DISTRAINT: Deluxe Edition

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Guia de Conquistas [PT-BR]
By Poláris
Um guia explicando como pegar todas as conquistas do jogo.
   
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Introdução


Bem vindos ao guia de como pegar todas as conquistas do jogo DISTRAINT, as conquistas estão distribuidas em ordem cronológica, divididas em relacionadas a história (e não podem ser perdidas) e as secundária, que podem passar batido.

Apenas lembrando que este guia CONTÉM spoilers sobre a história do jogo.

Curiosidade: Distraint em português significa perturbação
Relacionados à História
As conquistas a seguir são relacionadas à história do jogo, ou seja, não podem ser perdidas

The First Distraint
"Take over the property of Mrs. Goodwin."


Coffee, Please!
"Find water to make coffee."


The Fire Maker
"Create fire."


The Second Distraint
"Take over the property of Mr. Tailor."


The Electrician
"Get the electricity back on."


Jackpot
"Win the jackpot."


The Third Distraint
"Take over the property of Mr. Jones."


The Light
"Visit the grave of Mrs. Goodwin."


The End
"Complete the game."
Secundárias
Estas conquistas a seguir são as que podem passar despercebido, então prestem atenção nos momentos certos para fazê-las

Where Is Your Dignity?
"Try taking water for the coffee from the toilet."


Depois de tomar conta da propriedade da Sra Goodwin, você estará na sua casa e vai querer tomar café, porém sua água acabou, antes de encontrar água para fazer o café, vá ao banheiro e tente pegar água da privada.

The Long Walk
"Try to use any item with a sign."


Depois que o Sr. Tailor pede que você faça fogo na lareira de sua casa, você pegará a lenha da frente de sua casa e terá que voltar todo o caminho para a esquerda novamente. Você vai se deparar com uma placa que diz "No Tresspassing!", tente usar a lenha na placa.

Sniff This!
"Try to offer the dog some gasoline."


Depois de conversar com o Sr. Tailor, ele irá pedir pra você achar a cachorra dele, e você irá encontrar um galão de gasolina para usar no gerador, mas não use logo de cara, vá até o fim onde está a cachorra, e tente usar a gasolina.

The Whistle
"Talk to the cleaning lady."


No hospital, você encontrará um cabide que você deverá usar na televisão da recepção, porém antes de usar o cabide, vá falar com a faxineira que está na porta, tente usar o sino nela
NOTA.: A senhora da limpeza aparece na frente da recepção depois de ter encontrado o cabide. Ela foi depois que você inseriu o cabide na televisão.

A Flower To You, Beautiful!
"Try giving flower to nurse."


Quando você conseguir acesso à porta com grades no hospital, pegue a flor e ofereça à enfermeira, que estará no balcão da recepção, se ela não estiver lá, toque o sino e ela aparecerá.

Cheer Up, Mate!
"Try to cheer up the depressed dancer."


Durante a transferência da propriedade do Sr. Jones, você ganhará uma nota de cinco dólares ao longo do caminho. Antes de usar o item, leve-o de volta para onde você encontrou o Sr. Jones e você vai ver que seu amigo deprimido não está mais na frente da porta da varanda. Vá até a varanda e ele estará sentado, tente lhe dar o dinheiro.

Hah, Hah, Hah
"Listen what Jenni has to say about the prank."


Perto do fim do jogo, quando você for até a empresa pedir demissão, você vai precisar distrair a secretária Jenni várias vezes, na primeira você vai ter que pegar o sal que estava no cofre e colocar na cafeteira, quando você for comunicar Jenni sobre o ocorrido, ela irá dar uma olhada na cafeteira, siga ela e converse com ela para ver sua reação.
4 Comments
Poláris  [author] Jan 9, 2020 @ 9:11pm 
não tem de quer :harleyemblem:
SAMMY Jan 9, 2020 @ 9:02pm 
Obrigada pela ajuda meu amigo!:possession:
Poláris  [author] Feb 17, 2019 @ 2:54pm 
Disponha, fico feliz em ter ajudado :pleased:
Nobrega94 Feb 17, 2019 @ 1:25pm 
Obrigado pelo guia