Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Anti-nuclear missiles can be built much faster than regular nukes, for half the price, and can fire much faster. You'd need to send a cluster of nukes - probably at least six, ideally more - in a single barrage to overcome a prepared nuclear defense. This same price can net you at least several experimental units which can't be defeated with a simple anti-nuclear missile and actually respond to commands.
Nuclear missiles are more of a way to catch someone off-guard if they either don't have the resources for anti-nukes or don't anticipate you using them, such as if they neglect to scout.
Personally, I'd just invest in experimental units - they usually cost less than a single nuclear missile and tend to cause more problems for the enemy.