Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic

221 beoordelingen
Deep Rock Galactic<深岩银河新员工指南>
Door xiao._.yao en 2 bijdrager(s)
这款游戏的制作组非常的用心,仔细去体验你会发现这款游戏有非常非常多的小细节。刚出的时候这款游戏的完成度比较低所以导致这款游戏很冷门,等结束EA测试的时候绝对是一款非常好的合作游戏。
这游戏小细节那么多我感觉我都可以单独再列出一个指南来说一说。


慢慢更不急,这个指南我鸽了好久
游戏处于EA阶段装备等等各方面随时会改,等稳定下来再补充
2
6
   
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我们深岩银河公司长期招收矿工
Rock and Stone!🍻
职业选择
单刷职业优先顺序
侦察>钻机>工程>枪手(跨越复杂地形、根据生存能力、清怪控场来进行优先排序)
目前任务难度排名
消灭>救援>挖蛋>定点>采矿

队伍劳模
侦察具有非常高的机动性,钩锁可以做很多事情遛怪高处挖矿,基本不会倒地更何况主副武器都还有增加移速的升级,6颗减速手雷更是可以解决不少危机情况,控场、视野、机动性都有这不就是单刷最稳职业吗。

开路
钻机第二是因为他具有随意改造和穿过地形的能力,4把武器里面清怪控场都有,现在唯一携带C4的职业和具有挖掘效率升级的镐子。

摸鱼划水位
工程放在这里是因为单刷有博斯克可以帮你处理很多事情,自己只需要搭好平台跨越地形,守点还有炮台(虽然很low)工程的武器也算不错大范围清怪控制都可以做得到。工程的平台枪更是可以玩一些比较有趣的玩法。

社保输出
枪手放在最后是因为滑索枪弹药有限,不能做到所有复杂地形都能够有足够弹药通过更不用说高出的矿物了,但他的清怪和输出是所有职业里最强的,而且还有一个非常imba的护盾罩,只是不适合用来单刷而已。
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其次除了单刷外,多人合作最好还是各职业选一个不要重复这样可以应付多种危机情况(最近某次更新主机可以选择加入的玩家是否可以选择重复职业进入)。最好优先选择侦察和工程也是两人最佳阵容,他们搭配起来挖矿战斗都很轻松。
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↓下面图片内的武器升级仅供参考
●钻机手
特点:支援 控制 开路

重型武器

>喷火器对付大范围来袭的虫群非常的好用,和KF2里的喷火器一样可以造成地火,这也是喷火器的主要输出方式,喷火器有概率可以点燃敌人持续到敌人烧死为止。升级完以后这把武器对付怪群更加强力。在武器升级上面有两个升级具有控制效果,减速或者恐惧选择其一就足够了,主要还是着重于增加火墙的效果,第5栏的升级热辐射增加热量值可以提升点燃的dot伤害(热辐射影响的是火墙也就是持续对地面射击进行加热)迅速造成大量伤害,喷火器想要高伤害必须选这个。

>钻机的冰枪是所有武器里控制效果最强的,可以对目标积累冰冻值把别人冻住,当然队友一样也有效果!升级上推荐压力降低速率和弹药以及更容易冰冻。
手枪

>新版本下这把手枪威力比老版本伤害有所提高,可以弥补两把主武器远程上的不足。

>新添的蓄能枪非常强特别是蓄力模式下,蓄满之后伤害和范围都非常的大。在蓄力模式最多可以对每个怪造成3次伤害蓄力球体直接命中、范围爆炸、飞行梦魇外部接触伤害。升级建议主要升级蓄力模式,第5栏的升级飞行梦魇远比另外两个更有用。

钻机可以搭配吸血鬼和狂战士这两个天赋配合冰枪,冻住之后近战击杀吸血。

钻机的武器都不错,自己还能利用钻头探索各个区域,最后逃离的时候利用钻头挖出一条路来。镐子的升级上还有唯一个增加挖掘速度的升级。团队里有一个钻机可以大幅度提升任务效率。
●工程兵
特点:防守 辅助

霰弹枪和冲锋枪

>工程的霰弹枪优点在于升级后爆头可以一枪秒普通刁虫,最后的炮台过载也可以大幅度提升炮台危机时刻清怪能力。但是因为副手两把大杀器导致这把霰弹枪定位很尴尬,只是因为它有炮台过载射击升级,缺少像伏特冲锋枪的强力减速控制。

>这把冲锋枪基本是工程的首选主武器,有强力的控制那就能使它获得更高的使用率。电击伤害可以减速所有敌人(包括无畏刁虫),除了减速外还可以额外造成电击dot伤害,最后一栏的概率范围触电更是可以对高难度下大量虫群造成很好的传播控制。
重型武器

>和老版本对比榴弹枪现在有更高的伤害更大的范围(以前范围差不多才2m),这把榴弹枪升级破甲后也是唯一具有非常高效率的大范围破甲能力,一发下去范围内的虫群基本护甲全没了只剩肉体,还有一个100%几率晕眩的升级。最后一栏的升级我选择弹头命中伤害,因为感应触发近距离很傻逼,远距离虽然有非常高的伤害但是不能自己选择爆炸点位(远距离爆炸范围在范围最边缘所以远距离一般炸不到多少怪,选择接触爆炸最好是近距离用反弹这样可以炸到更多敌人),不是不推荐而是因人而异可选。

>切割器的伤害形式我不知道是不是根据在敌人体内停留时间来算的,它的高伤害可以做到3发以内击杀禁卫刁虫,切割器在平坦区域有非常强力清怪能力,但是不平坦的话收益就不是很高。

工程武器最佳搭配我推荐冲锋枪和榴弹,霰弹枪我就不想说它了,切割器不做主流是因为无法做到像榴弹一样可以处理各种危机情况。

工程这个职业平台枪可以帮助团队跨过很多复杂地区,也是和侦察搭配采矿的最优组合。至于他的炮台太弱(建议换成定点平台的那种!),有时候我甚至忘了工程还有炮台这个东西,光用武器就足够了。
●侦察兵
特点:照明 救援 高机动

步枪和半自动狙

>比较平常的一把武器,主要是最后的三个升级根据需求进行选择。

>伤害非常高的一把半自动狙升级后可以造成恐慌或者硬直的控制效果,但是副武器一定不要和双管搭配不然出现大量虫群没办法处理。
霰弹枪和冲锋枪

>侦察的双管具有非常高的伤害近距离绕后打弱点禁卫刁虫两枪一个,同时具有恐慌效果。

>双枪的射速伤害都很不错,最后的射空弹匣升级提升的移动速度非常的快,一个弹匣射禁卫刁虫弱点一样可以击杀。

推荐步枪和双管或者半自动和双持冲锋枪。两个搭配都有一个可以提供非常高机动性的升级,一把造成高输出伤害一把平时清理虫群。

侦察可以说是队伍里最辛苦的了,天上的矿都是侦察的地上的矿走在前面也是侦察的,还要给队伍提供照明视野这不就是队伍里的劳模吗?侦察的武器装备中规中矩,手雷可以减速的同时减低范围内敌人的防御,6颗手雷可以应付很多情况。但是玩钩锁的时候要注意别摔死了。
●枪手
特点:输出 防御

重型武器

>这把机枪dps很高升级后还有很高的击晕概率,只是最后的过热燃烧半径目标和燃烧子弹并不是特别实用并不推荐。

>双管机炮弹药和伤害都很足,选择两个提升射速上限会非常的爽!最后的三个升级都可选,双管机炮在高难度下虫群的恐惧的控制效果非常不错。
手枪

>左轮伤害很高两把主武器用来清虫群,左轮非常适合用来处理各种精英敌人。

>很多人觉得这把连发手枪不是很强,但我觉得并不弱,把连发间隔点出来可以提升很高的dps,一个弹匣足够射死禁卫刁虫,和左轮对比这把弹药足伤害也可以看。最后的升级除了一次射出6颗子弹外那两个都可以。

枪手的4把武器都很不错,怎么搭配都可以我就不做非常细的推荐了。

枪手在4个职业里是清理虫群能力最强的,同时还拿C4换来了特别IMBA的护盾发生器值了,在护盾发生器里虫群不会靠近只会在罩子外面等待,每秒回复10点的护盾只有接触到护盾就好触发,同时从外面射出的远程投射物护盾会直接挡掉(像工程的炮台过载射击、钻机副手蓄力枪这种也都无法从外面往里面射击)救人守点非常的好用。枪手的滑索不建议浪费用来采矿,本身采矿也不是枪手的主要责任。
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地图矿物
主要目标
虫蛋
虫蛋收集任务的所需要物品,在3D地图上会标识出虫蛋的具体位置,虫蛋被藤曼及特殊地形包裹在中心区域。

水痕碑石
定点提取任务特有的矿物,生成在内部周围石头表面泛有蓝色光点的区域说明内部有水痕碑石。

墨菱石
采矿探险任务特有的矿物,大量分布在矿洞内部比较好找。

迷你矿骡腿部
搜救行动任务中迷你矿骡的部件,分布在坏掉的迷你矿骡周围。
次要目标
异镝
顶点提取特有的次要目标需要的矿物。

化石
形状较小非常容易错过,特别容易生成在高处和墙壁上。

容合石
生成在表面比其他次要任务目标需求量少容易完成。

彼岸花
彼岸花在黑暗处会有光芒。

布洛蘑菇
次要目标中需求量最大的一个,但地图中生成也不算太少。

材料
蜂母石
茂密较多,盐坑和水晶较少

铜矿
沼泽较多,熔岩较少

妙绝珠
盐坑和飞沙较多,放射较少

玉石
水晶较多,沼泽较少

吸铁石
冰封和熔岩较多,飞沙较少

乌玛石
放射较多,茂密和冰封较少

其他
Bittergem
较为稀有的矿物,随机生成在洞穴内峭壁周围泛有粉色光芒表面内部有这种矿石,交货后结算增加金币收入。

黄金矿脉
黄金矿石

硝石
洞穴内大量生成,到达一定数量可以换取弹药舱。

红糖
挖掉可以恢复血量

ERR://23¤Y%/
这个矿物属于幽灵船故意放置的彩蛋较为稀有,交货后结算界面增加大量经验。
地图事件
所有星球任务是每30分钟刷新一次,有的任务会有额外的事件对玩家有帮助也有的增加难度。
>增益
双倍经验:正如字面意思一样获得更多的经验。
黄金虫群:每击杀1个虫子都会额外奖励金币。
致命弱点:攻击怪物的弱点可以造成更多的伤害。
矿物天堂:地图内会生成更多的矿物。
低倍重力:人物可以跳跃的更高降落速度更慢,不宜摔伤。
氧气充裕:相当于肾上腺素的效果,提升角色速度人物语音也会发生改变,侦察的M1000瞄准蓄力大概也会有所影响。
淘金热潮:黄金会生成更多。
不稳定的内脏:敌人死亡会产生爆炸。
>增加难度
护盾瓦解:玩家不会生成护盾。
刁蝇瘟疫:刁蝇刷新率提升。
自爆虫群:自爆刷新率提升。
洞穴水蛭:地形会生成更多水蛭,水蛭的多少取决于什么星球和地形有时候明明是有这个debuff却一个水蛭也没看到。
致命敌人:敌人造成双倍伤害。
再生虫:敌人在未受到伤害时被动恢复生命。
寄生虫:敌人被食肉幼虫感染,当他们的宿主被杀死时,食肉幼虫就会爆发攻击。
闹鬼的洞穴:洞穴内会出现幽灵形态的大自爆,无法被攻击需要远离它。
氧气稀薄:洞穴内需要不断补充氧气,氧气过低会持续掉血,靠近补给舱、矿骡、发射器之类的设施可以补充。
特长
游戏里有很多的特长,这些特长装备后可以为人物额外加持一些属性。虽然有很多的特长但是主要用的只有几个,开局优先升级主要用的特长。特长是通过完成里程碑获得相当于一些挑战,目前特长的数量完成全部里程碑是可以完全解锁完(后续应该还会增加更多种类特长和里程碑)。
每个人物最多可携带5个特长,初始拥有1个,3个通过特长栏升级解锁,最后1个初次转生解锁。
常用特长:大号矿袋、战地医疗、短跑健将、甜食爱好者、冲击补偿器、存矿老手、补给大师、钢铁意志


增加存矿数量要比存矿速度更好,全部矿物都额外增加存取数量,增加存矿速度矿骡的移动速度不可能一直跟着你跑。除非特长栏没什么可装不然没必要多装存矿老手。存矿老手满级额外有一个在矿骡3米范围内受到的伤害降低,这个属性其实很鸡肋,范围小矿骡移速慢,在这3米范围内不如跑酷遛怪更实在。




9s是高难度神器快要翻车往往都是这个特长救你一命。在钢铁意志期间回复血量9s过后是不会倒地的,补给箱、红糖、吸血鬼特长都可以触发。钢铁意志搭配战地医疗更是高难度救人不错的选择(满级的额外属性是复活完成队友之后才会驱赶周围的虫,刚玩的时候以为是像博斯克一样立刻放让然而并不是),补给大师可以让你更快在短时间补给回复血量补给弹药。甜食爱好者满级后还有10s内增加额外20%移速非常好用。


短跑健将和冲击补偿器基本是必备的,遛怪和信仰之跃的不错选择。深岩银河公司的员工都是猎魔人!
这些特长是最常用的,剩下的一些我没说也不是完全没用而是根据职业、额外搭配、特殊情况来进行选择,在说明各个职业升级的时候会做出详细推荐。
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关于地形
游戏内地形是随机生成每个地形由泥土中间隔开,只要挖开泥土后面就是新的区域。
迷路了找不到路怎么办,100%可破坏的环境地形挖就完事了!在打开地图的时候按空格键可以对准地图朝向的方向。
关于破甲词条
游戏内的破甲词条很多人都误以为是对护甲敌人造成额外伤害或者伤害加成,实际上这个词条效果只是提升武器对护甲的破坏效果,像战士刁虫和禁卫刁虫它们都有坚硬的外壳。

战士刁虫的外壳护甲就是起到减伤的作用,使用武器破坏掉护甲之后会露出肉体但身体不是真正的弱点,则是造成正常的伤害不享受弱点伤害加成,而它的头部才是弱点。

禁卫刁虫的护甲则是防弹的这种,普通实弹武器只能优先打破护甲,之后暴露在外的整个屁股都是弱点,头部则是正常伤害。
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武器破坏护甲的效果除了词条外还取决于武器的种类,像爆破型的武器具有非常好的破甲效果,最优秀的就是工程的榴弹,一发过去战士刁虫基本只剩肉体。

在战斗方面持续攻击虫群的护甲来造成伤害是最耗费子弹的,既然这个词条不是对护甲造成额外伤害加成,那武器升级方面不如选择弱点伤害收益更高,每个虫子的弱点都很明显。(除了最近加入的车轮滚滚壳是真的硬!还一直滚来滚去不把身体暴露出来。)
消灭任务注意事项!
无畏目前经历某个版本改变之后比较的难打,已经做不到曾经速刷的那种程度。
1.在和无畏打的时候一个在前一个在后,前面的吸引仇恨尽量直线跑不然复杂地形浪费后面输出人员子弹。
2.超过2人的情况请根据输出情况再进行破盾,无畏目前每次护盾在被打破前不会主动恢复,所以留下一点点的护盾等待合适的输出机会,这样可以做到一波打掉大半的血,最好的时机是在砸地的时候硬直很大这时候打掉剩余的护盾有很长时间的输出机会。
3.高难度最好不要直接开第一个无畏,先去挖一个补给出来以防中途各种突然情况。

以上就是目前消灭所需要了解的细节。
这些技巧你知道吗?
空投补给可以砸死无畏

众所周知这游戏的补给、平台、空降仓是可以砸死队友以及敌人的,空降下来会自动挖出一个坑。无畏刁虫一样是可以被砸死,只不过不能在它满盾的时候秒杀,第一个补给破盾只剩血皮再来一个就死了。
虫群不会进入以及靠近空降仓

任务开始玩家从空降仓进入矿洞,只要空降仓内有一名玩家就不会飞回去,在高难度下或者刚坠落周围非常危险可以先在空降仓守一波,只要还踩在空降仓的楼梯就不会走。除了空降仓还有定点任务的钻机平台站在火箭顶部虫群一样不会爬上来,但要小心远程敌人。
踩在玩家头顶不会有坠落伤害
在有侦察的情况下可以很好的和队友利用这一点。
手雷可以投掷到刁虫洞里面

以前的版本掌握好时机是可以一颗雷炸完刁虫洞里的所有虫子,但是某个版本好像改了刁虫洞虫子刷新时机,或者是改成了分批刷新导致现在一颗雷炸不完。
虫群的攀爬距离有限

工程可以利用平台枪在空中搭出堡垒,只要距离周围墙壁和地面一定距离就无法对你造成威胁。或者找一块岩石把周围的墙壁和地面都挖一下,留一个站脚的地方也可以。

比较常用的就是枪手的绳索,来回切换滑索上移动方向可以做到一直在滑索上面,但是一定要优先解决有远程攻击的虫群,被打一下就会直接摔落下去。
切换装备可以重置动作后摇

操作方法很简单就是某个动作中途按右键近战再切换某把武器就可以了,比较实用的侦察半自动狙左键蓄力瞄准可以利用这种方法取消瞄准蓄力,以及换弹的时候来敌人也可以这样停止换弹动作。
采矿的时候也可以直接切换武器做到快速拿出武器。

但是不要想着这样可以直接取消镐子后摇动作做到快速挖掘矿物,因为镐子敲击矿物的动作点固定连续敲击并没有实际的判定,所以取消镐子后摇并不能用来快速挖掘矿物。
雷鸣蜂巢穴可以点燃
用喷火器烧巢穴可以直接把雷鸣蜂烧掉,不需要破坏蜂巢。
冰冻之后击杀可以冻住死亡之后有特殊效果的敌人
自爆还有各种类型的禁卫刁虫冰冻之后打死不会有死亡效果,对付大自爆冰冻可以很好的处理。
搜救任务还能这样守?
任务简介
搜救任务在枪手没有出护盾回复器之前是几个任务模式里最难的,翻车概率最大。这个任务和其他的几个模式稍微有点不同,分为搜救矿骡和撤离守点两个阶段任务。难点就在于组装完迷你矿骡之后的3波守点,前两波守点要维修完空投下来的装置,把它修理完防守就开始了,形成一个球体的穿透范围,在范围内才会增加进度(只有4个人全在范围内才是最大上传速度上传中途圈内人全部死亡或者没人上传进度就会逐渐下降最终直接任务失败。
防守方法
1.使用枪手的护盾掐准时机3个护盾足够守完1个装置,之后再进行空投补给。
2.防守地形改造达到有利的地形更轻松防守,有的时候上传装饰刷新点都是凹凸不平很复杂,可以利用工程平台枪或者钻机把地面以及周围墙壁改造平坦。
3.挖出一个地洞进行防守,在装置正下面挖出一个洞口把洞里面挖的开阔点方便漏怪躲避站位用,用这种方法队伍里最好是有一名侦察,侦察的减速手雷可以有效阻止虫群冲进来不会漏怪,6颗手雷一个个扔足够守完两波装置。

4.利用工程的平台枪在空中搭出一个平台,只要能蹭到上传范围的边缘站人就行,虫子会爬上装置所以也要离远点。
5.用枪手的钩锁爬到顶部掩护其他队友防守。工程的平台枪直接射击是没办法打在上面的,但是可以从边缘的墙壁沿着搭过去再把搭来的平台敲掉就行了。
33 opmerkingen
月临 11 jun 2024 om 3:48 
感谢大佬指导
百々瀬 かぐや 4 jan 2024 om 19:16 
~:redbeard:
Cherry fox 4 jan 2023 om 5:25 
Автор молодец, написал коротко и ясно, как гайд для новичков очень даже пойдёт. :gtfoheart:
xiao._.yao  [auteur] 10 mei 2021 om 23:44 
这是老版本指南目前太多内容过时没更新,只有部分还值得查看
Noobs 10 mei 2021 om 23:26 
建议把武器加装的mod算进去。。推荐武器得不说mod就是流氓。工程兵选切割器加上弹道可以返回的mod这把武器可以说是清怪效率最高最高的,枪手也不是能算是输出最高的角色,只能说是总dps最高但是他是个救人的角色。。。工程和钻机才是各种意义上的输出高,工程的切割器可以切割半个屏幕的时候基本小怪一次就清空,钻机的火也是可以烧半个屏幕。
爸爸回国2年了 6 nov 2020 om 7:21 
个人推荐侦察兵上半自动+双管。
双管上霰弹跳进一步提高机动,并且上霰弹跳的话就可以不需要工程和带悬浮鞋的情况下采高处的矿。带剥甲天赋和群体恐惧,提高生存能力。
半自动推荐点一个穿透和群体恐惧,这样清场能力也不会弱。半自动存在一个伤害阈值,蓄力情况下可以一枪一个高难度战士虫,在怪多的情况下经常可以一枪穿2-3个,并大概率附带群体恐惧。
侦察兵的个人玩法基本就是没虫潮的时候采高矿,开图,找事件。虫潮来的时候站在制高点辅助团队
侦察兵是的AOE能力十分弱,所以十分怕水母和小虫子,记得规避和最好带一个荆棘装甲,在万不得已或者只有几只的情况下依靠护盾把小虫子直接反死。
最后就是这个玩法的侦察兵十分吃弹药,所以两把武器最好都点一个加携带弹药容量的天赋。
傲娇小姑娘 3 nov 2020 om 10:21 
不知道为什么最近我打开游戏就只有5帧,显卡驱动已经退回原来的版本了,显卡设置面板也设置为独显优先了,游戏也重新安装过了,其他游戏都好好的,就深岩银河只有5帧,hxdm有什么见解吗?
木洃 14 jul 2020 om 23:08 
好吧,文章没找到发布日期,我玩的测试版本是已经有核心模组了的,我想当然的以为这么重要的东西是一直都有的
xiao._.yao  [auteur] 14 jul 2020 om 22:59 
这是正式版之前的了
木洃 14 jul 2020 om 22:55 
关于武器的攻略内容有的地方问题有点大,萌新看看就好。真攻略建议上贴吧上看看相关帖子,里面关于武器的攻略思路更加清晰深刻。而且作者在武器的配图里居然没有核心模块,核心模块是让武器产生质变的重要道具,不能不提。另外补充一下,抢手的防护罩展开时可以驱散碰到的怪物,而且这防护罩只是提供持续的快速的护盾恢复,站在护盾边缘还是会被近战怪物爪到,伤害够高或者频率够高依旧会被打倒。防护罩也不阻挡爆炸。文章里也没提到炮台和防护罩的攻略。炮台我个人不太精通所以不误人子弟,但四五级难度推荐全点减CD和最后一级的持续时间,低难度则可以随便点