Streets of Rogue

Streets of Rogue

47 ratings
Как победить на выборах
By Abbysssal and 1 collaborators
Это руководство является переводом другого - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1520618804 . Автор оригинального руководства - Nagibator99 (возможно у него поменяется ник).

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Как работают выборы
Во-первых, как я знаю, если в конце уровня у вас была положительная избирательность, вы получаете +1 к городской избирательности. Так, если вы пойдёте в лифт с +4 (этаж) вы получите +1 (город). Вы всегда будете получать +1 к избирательности (город), даже если вы наберёте +999 на этаже (я не уверен насчёт большего числа, но наверно всё будет так же). Отрицательные значения избирательности дают -1 к городской избирательности. Если у вас 0 избирательности на этаже, избирательность в городе не изменится. Нажмите R чтобы открыть статистику, вторая и третья строчка снизу: "Избирательность (город)", "Избирательность (этаж)".

Что влияет на выборы
Насколько я знаю, есть несколько способов сделать это. Отношения с самого начала (особенности, мутаторы или неприятности) не дают вам избирательности, кроме особенности бармена Харизма.

1 - Люди одного класса с вами: Это определяется удачей, но вы можете просто использовать Репликатор, чтобы получить парочку. Клоны, которых вы делаете, будут голосовать за вас. :D

2 - Наём : В игре вы можете нанять некоторых персонажей: Бомжей, Хакеров, Воров, Солдат и Бандитов. Суперкопы не работают: если они выходят с уровня, вы получаете +1 к избирательности, как будто они были на уровне, но, если они будут на уровне, а выйдете с уровня, вы теряете их голос (вообще, я это не проверял, возможно они всё-таки дадут голос).

3 - Заводить друзей или покупать их: Предлагая мотивацию Офисному Планктону, вы делаете их дружелюбными (они не будут сражаться за вас), также можно подкупать Вышибал. Вы получаете +1 этажной избирательности от каждого человека, которого вы подкупили или замотивировали. Вы можете покупать вещи в магазине - от каждого Лавочника/Бармена, который вам что-нибудь продал (любую вещь любой цены), вы получаете +1 избирательности (этаж), пока он жив. Покупая больше вы не получите больше избирательности.

4 - Освобождение из тюрьмы/рабства: Люди, которых вы спасате из тюрьмы/от рабства, становятся лояльными, и, пока они живы, они дают вам +1 избирательности за человека.

5 - Нейтрализация враждебных/раздражённых: Убивая людей, которым вы не нравитесь, вы получаете +1 избирательности. Если вы их раздражаете или злите, вы теряете 1 очко избирательности, но вы можете их убить и получить +1, то есть вернуться к нулю, так как они больше не раздражены и не враждебны к вам. Изменить отношения с персонажем можно с помощью убийства, некоторых предметов или Камня переселения душ (если они не видели ваше вселение/выселение, то они будут относиться к вам так, как относятся к человеку, в которого вы вселились. Также сбросятся и все положительные отношения). Это не работает для нежити.

6 - Попросить помощи у Мафии - поговорите с Гангстерами в Бизнесцентре (4-1/2/3) и заплатите им 300 монет, что бы повысить свою избирательность. Это дает +2 избирательности (город), только один раз.

Борьба с одиночеством спавнит персонажа, который даёт вам +1 к избирательности, только если он ещё жив, так что лучше поставьте его охранять что-нибудь на уровне, или отпустите его (Лучше отпустить, так как его не будет в группе, поэтому вы сможете нанять кого-то другого). Телефон или Репликатор тоже работают.
Концовки
Здесь внизу \/ \/ \/ спойлеры для начала и окончания выборов, мирной и плохой концовки.
(в 3-х спойлерах)

Спойлер выборов Чтобы начать выборы, поговорите с Клерком в здании с золотыми стенами на 6-1 этаже и попросите его начать выборы.

Спойлер мирной концовки Чтобы получить мирную концовку, надо успешно выпросить/купить/забрать шляпу у Мэра (чтобы поговорить с Мэром, на игрока должен быть надет бэджик, который можно получить у Клерка в здании с золотыми стенами).

Спойлер плохой концовки Чтобы получить плохую концовку, надо забрать шляпу Мэра любым из способов и выбросить её в яму (при падении в которую, игрок теряет 30 ХП). Это даст грустную концовку без вечеринки и музыки. :(
Конец
Не стесняйтесь писать комментарии под этим руководством, мы их читать не будем. Если вы хотите, чтобы ваши комментарии прочитали, пишите их в оригинальном руководстве! Если кто-то собирается использовать это в вики, то мы не против.
10 Comments
Mo0boy Jul 17, 2022 @ 12:28pm 
а вот за комика не получилось...
видимо плохой из меня зеленский)
Mo0boy Jul 17, 2022 @ 12:27pm 
не поверите прошел выборы за вервольфа парарельно выполнив основную миссию.....
Dark3ch May 9, 2022 @ 11:17am 
Топ :steamthumbsup:
Comradе Mario Dec 26, 2019 @ 1:16pm 
Кроме бармена. есть еще один товарищ. Коп получает от своих коллег очень много избирательности, потому что все они считаются союзниками.
Jkdude Jul 5, 2019 @ 11:43pm 
не заспавнилась яма...
Maksim May 22, 2019 @ 6:16am 
Если убить много npc на последнем уровне то в диалоговом окне изменятся некоторые реплики
GhostyProsty Jan 1, 2019 @ 6:23am 
ВОУ! Я честно несколько раз прошел игру и даже не подозревал о выборах! Я постоянно убивал мера различными спойлерами и просто получал шляпу! Пойду ка пройду на оставшиеся 2 концовки =D (Огромное спасибо за руководство)
AleksandrFire Nov 22, 2018 @ 10:12pm 
Ответ к первому кому: Ты не проиграл. Прост ты (наверное) всех перебил.
∀ÑØ₦ĭᶆᙀ§ Nov 22, 2018 @ 7:06am 
Как по мне, комик лучший персонаж для выборов
Jobhard Nov 18, 2018 @ 9:18am 
В каком то случае получив шляпу, люди просто не пришли к подиуму и мне сказали что я проиграл(ну типо секретная плохая концовка)