RimWorld

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Comment configurer plusieurs configuration de mods/builds
By Mister_Wolfgang
Ce guide va vous aider a mettre en place différentes version de Rimworld et leurs mods associés, pour par exemple séparer différents modspack, ou si vous avez besoin de plusieurs environnements de développement pour la création de mods.
   
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Introduction
Vous avez plusieurs parties sur différents modpack et vous êtes obligé de switcher tout vos mods/configurations pour passer de l'un à l'autre ?
C'est la fin de la torture ! Avec ce guide vous aller pouvoir passer d'un modpack à l'autre en un click !
Préparation des différents modpacks
Copiez l'intégralité de votre jeu
dans la version dont vous avez besoin pour le modpack
vers un autre dossier (pour mon exemple, je crée plusieurs copie dans steamapps/common)
Pour changer la version du jeu dans steam : Click-Droit/Propriété/BÊTA/ et vous choisissez la version dont les mods dépendent


Originally posted by ewemple:
  • steamapps/common/Rimworld_Lord_Of_The_Ring
  • steamapps/common/Rimworld_United_States_Colonial_Marines
  • steamapps/common/Rimworld_Call_of_Cthulhu
etc...
Ajout des modspack à steam
À partir de la, dans steam, "Ajouter un jeu non-Steam" et selectionnez pour chaques copie, l'executable RimWorldWin64.exe
Options de lancement
Ensuite, pour chaques jeu non-Steam sur steam, vous faites click droit/Propriété/Définir les Options de Lancement, puis vous ecrivez ceci :

par exemple...
-savedatafolder=C:/LudeonStudio/Rimworld_Mon_Mod_Pack1
Et tout ce qui concerne les sauvegardes et les configurations (incluant la liste d'ordre de chargement des mods) sera sauvegardé dans C:/LudeonStudio/Rimworld_Mon_Mod_Pack1

Faites de même avec tout vos modpack et voila le tour est joué !
Informations Importantes
ATTENTION : Veillez a bien installez vos mods manuellement dans les dossiers "mods" de chaque modpack pour ne pas vous retrouver avec une liste de 600 000 mods à organiser ^^
1 Comments
Moltengar Jun 25, 2022 @ 4:29am 
Merci pour l'astuce ! Je ne connaissais pas ! :steamthumbsup: