Team Fortress 2

Team Fortress 2

43 ratings
[TF2] Хэллоуин | Боссы
By Air4iik
Данное руководство содержит в себе информацию о Хэллоуинских боссах в TF2. Вся информация взята с вики TF2, а также (немножечко) с других источников.
Руководство было создано для ознакомительных целей и не несёт в себе никакого смысла.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Если вы зашли ТОЛЬКО получить информацию о боссах, то можете смело пропускать данный пункт

Руководство создавалось на основе Википедии Team Fortress'a 2, но так как там указана не вся информация (Даже на англоязычной версии Википедии), то мне пришлось искать некоторую информацию в других источниках. Например практически вся таблица была создана на основе возможности настраивания боссов с помощью консоли в самой игре. Также некоторые пункты не совпадали в разных источниках. На википедии указана одна информация, а в игре совсем другая (Я же брал информацию более правдивую)

Некоторую информацию (В частности название способностей) мне пришлось почти полностью придумывать самому, так как на вики способности боссов указываются немного подругому. Поэтому если вы с чем-то не согласны, то просто напишите об этом в комментарии. Я это учту.

Прошу обратить внимание, что некоторую информацию мне не удалось проверить, но я её всё же написал на основе других боссов, поэтому я пометил данную информацию как не проверенную. Если вы что-то знаете об этом, то напишите в комментарии
МАРАЗМУС
Описание:
Маразмус является ключевым и самым интересным боссом во время Хэлоуина в TF2 из-за наличия нескольких видов поведения и соответственно атак. Помимо этого он один из ключевых персонажей сюжетной линии Да-да, она есть в TF2, как и в большинстве игр от Valve, который имеет непосредственное отношение к Подрывнику и Солдату.

Также он связан с Подрывником в плане происхождения ГЛАЗАСТУСА и теперь является его призывателем. Является владельцем Кровавого карнавала. При сражении с игроками использует Бомбономикон, хранителем которого он и является.

С ним связано 2 достижения "Милое местечко для отдыха" и "Магом быть непросто"


Характеристики:
Характеристика
Состояние
Примечание
Место появления
Недалеко от Контрольной точки Ghost Fort (а также Brimstone, Gravestone, Slasher)
Контрольная точка при этом становится нейтральной и не подлежит захвату
Требуется игроков для появления
10 игроков
Для появления требуются именно игроки. Боты в счёт не входят
Интервалы появления
Каждые 3 минуты (180 секунд)
Может появляться с разницей в 30 секунд. Например: Он может появиться через 160 секунд или через 208 секунд.
Если ранее он был повержен игроками, то интервал появления уменьшается (При чём чем больше раз игроки его убили, тем меньше интервал). Если игроки не смогут убить Маразмуса то интервал сбрасывается до изначального значения.
Время до исчезновения после появления
120 секунд
-
Здоровье
33750 единиц
Здововье увеличивается на 2500 единиц с появлением каждого нового игрока на сервере и с каждым уровнем
Наносимый урон по игрокам
-
Зависит от поведения маразмуса, его атак и игроков


Поведение и атаки
Маразмус может атаковать по-разному, и может телепортироваться по всей карте с разными интервалами. Маразмус может драться тростью, может атаковать бомбами и с помощью магии поджигать и запускать игроков в воздух. Также Маразмус, используя Бомбиномикон, может сбрасывать огромное количество бомб в районе контрольной точки. Когда Маразмус парит в воздухе, сбрасывая бомбы, весь урон по нему становится критическим. Последний вид атаки Маразмус использует реже, чем другие.

  • Подкидывание
    Обычная атака, при которой Маразмус использует свой посох что бы подкинуть игроков в воздух.

  • Бомба
    Обычная атака, при которой Маразмус использует свой посох что бы бросить одну бомбу в свою цель.

  • Телепортация
    Каждый раз, когда Маразмус телепортируется по карте, Бомбиномикон выбирает игрока, и превращает его голову в бомбу. Игроки, головы которых превратились в бомбы, не могут атаковать, и находятся в позе унижения до тех пор, пока бомба не взорвется, но их скорость будет увеличена. Игрок должен найти Маразмуса и взорвать бомбу, коснувшись его. Если игрок нашел Маразмуса, то он оглушит и остановит его, а в качестве награды получит временную неуязвимость, ускорение и критический урон. Если же игрок не найдет Маразмуса, бомба взорвется и нанесет игроку и врагам около него большое количество урона. Если игрок с помощью бомбы убил кого-то, убийство будет засчитано игроку. Оглушенный Маразмус будет получать критический урон от игроков.

  • Маскировка
    При 50% и при менее чем 10% процентов здоровья, Маразмус телепортируется и маскирует себя под любой случайный предмет; на карте появляется много разных предметов, чтобы запутать игроков. При атаке эти предметы кровоточат зеленым, выдавая Маразмуса. Если разрушен неверный предмет, вместо него появится большая Хеллоуинская тыква, которую может подобрать любой игрок. Если же разрушен верный предмет, Маразмус появляется снова, оглушенный на короткий период времени, а игрок, который разрушил предмет получает кратковременную неуязвимость, повышение скорости и критический урон.

  • Разбрасывание бомб
    Маразмус телепортируется в центр карты, к контрольной точке и начинает парить над землёй, подняв над своей головой Бомбономикон из которого выпадают бомбы в небольшом расстоянии от контрольной точки. Сам Маразмус во время данной атаки получает гарантированый критический урон от любого класса.

Когда Маразмус погибает, он исчезает с помощью Бомбиномикона. Игроки, коснувшиеся книги, попадают на остров, чтобы побороться за Шляпу с острова Черепа, которая находится в клетке. Вход в клетку телепортирует игроков обратно на поле боя. За убийство Маразмуса игроки получают Некроманнстижение "Магом быть непросто", а за захват Шляпы с острова Черепа дается достижение "Милое местечко для отдыха".


Стратегии/Советы

Простая стратегия заключается в использовании Охотника или Укрепленного составного лука снайпера. Когда Маразмус оглушен или разбрасывает бомбы, весь урон по нему становится критическим, а, в связи с ошибкой, критическая стрела снайпера наносит колоссальный урон по Маразмузу при попадании в голову — более 1080 очков. Снайперская винтовка нанесет урон немного больше — 1350, но этот способ отнимает больше времени в связи с необходимостью заряжать выстрел. К тому же, игрок будет в безопасном от бомб расстоянии, которые Маразмус разбрасывает вокруг себя.

Источники:
ГЛАЗАСТУС
Описание
ГЛАЗАСТУС — это недостающий глаз Красного подрывника, похищенный Бомбиномиконом. Он был призван Маразмусом, когда Красный Солдат сломал его посох.

В комиксе Бомбиномикон он выглядит как большой летающий глаз, выпускающий небольшие фиолетовые глаза, которые действуют подобно криторакетам. Так же, как и Пеший всадник без головы, ГЛАЗАСТУС является нейтральным персонажем, который атакует обе команды.

С ним связано одно достижение "Оптическая контузия"


Характеристики:
Характеристика
Состояние
Примечание
Место появления
Контрольная точка на карте Eyeaduct (Также Hellstone, Brimstone, Slasher)
Он может появится после того, как точка будет доступна для захвата, а так же после завершения раунда, во время унижения.
Требуется игроков для появления
10 игроков
Для появления требуются именно игроки. Боты в счёт не входят
Интервалы появления
Первый раз появляется после захвата точки. Далее каждые 3 минуты (180 секунд)
Может появляться с разницей в 30 секунд. Например: Он может появиться через 160 секунд или через 208 секунд
Время до исчезновения после появления
180 секунд
-
Здоровье
15000 единиц
С каждым уровнем здоровье увеличивается на 3000 единиц. За каждого игрока на сервере увеличивается на 400 единиц
Наносимый урон по игрокам
150
-


Поведение и атаки
ГЛАЗАСТУС имеет всего два вида атаки, в которых меняется только его скорострельность. Помимо этого он может телепортироваться по карте, создавая в точке откуда была произведена телепортация воронку, которая является порталом.
  • Обстрел
    ГЛАЗАСТУС выпускает в ближайших игроков снаряды (глаза) похожие на ракеты солдата, которые при попадании нанесут игроку 150 единиц урона.

  • Телепортация
    В любое время ГЛАЗАСТУС может телепортироваться из одного места в другое, оставляя за собой фиолетовую воронку. Это портал, притягивающий подошедших достаточно близко игроков. Если игрок войдет в него, то окажется в загробном мире. Очутившись в загробном мире, игрок появляется на островке, где ему периодически наносится всё возрастающий урон. Обратный портал стоит на другом островке. Игрок, прошедший портал, на некоторое время получает неуязвимость, 200% сверхлечение, ускорение и криты. Урон, нанесенный ГЛАЗАСТУСУ в таком состоянии, оглушит его и заставит опуститься ближе к земле.

  • Гнев
    Критические выстрелы по ГЛАЗАСТУСУ приведут его в гнев, что увеличит его скорострельность. Во время гнева скорость снарядов ГЛАЗАСТУСА соответствует скорости снарядов Миротворца, что даёт ему возможность безупречно атаковать и поражать свои цели. Также стоит отметить, что критические попадания по ГЛАЗАСТУСУ наносят ему двойной урон, тогда как игрокам был бы нанесен тройной. ГЛАЗАСТУС имеет некоторое сопротивление урону от пулеметов и огнеметов.

После того, как ГЛАЗАСТУС будет побежден, сначала произойдет сильный Банкате-взрыв, который накроет всех близстоящих игроков, а затем появится открытый Бомбиномикон в красном портале-воронке, который будет всегда направлен в сторону игрока, убившего Глазастуса. Если игрок пройдет в этот портал, то он попадет в загробный мир на холм с гигантским одноглазым черепом, внутри которого скрыта клетка с настоящим Бомбиномиконом. Как только игрок подойдет к клетке, та медленно опустится, и можно будет взять Бомбиномикон, после чего будет выполнено достижение "Чтение взахлеб". Если после того, как клетка была опущена, кто-то останется на холме — через некоторое время произойдет взрыв, который убьет всех, кто там находится.

Уничтожив ГЛАЗАСТУСА, игроки, добившие его, получат достижение "Оптическая контузия", а также шляпу "ГЛАЗАСТУС!".


Стратегии/Советы
  • Не используйте оружие ближнего боя. ГЛАЗАСТУС парит над землей, оставаясь вне досягаемости почти для всех видов оружия ближнего боя.
  • Точка закрыта для захвата, пока ГЛАЗАСТУС жив, так что сосредоточьтесь на его убийстве.
  • Держитесь подальше от ГЛАЗАСТУСА, когда он ускоряет темп стрельбы. Укрывайтесь за зданиями.
  • Атакуя большой группой, можно быстро нанести ГЛАЗАСТУСУ серьезный урон, но при этом гораздо сложнее уклоняться от его снарядов, и появляется риск попасть под перекрестный огонь команды противника.
  • Игроки, которым удается выбраться из загробного мира, получают временную неуязвимость и возможность оглушить ГЛАЗАСТУСА.
  • Критическое попадание злит ГЛАЗАСТУСА: он выпускает подряд три критических ракеты со скоростью снарядов Миротворца. По возможности старайтесь оглушить рассерженного ГЛАЗАСТУСА, чтобы облегчить себе жизнь.


Источники:
Пеший всадник без головы
Описание
Пеший всадник без головы, оживший мертвец Сайлас Манн — это общий враг для обеих команд на карте Mann Manor. Он появляется на захватываемой контрольной точке примерно каждые 8 минут. На официальной странице обновления он назван «первым боссом в Team Fortress».

Убийство Пешего всадника без головы обеспечивает получение достижения "Зазевавшийся призрак" и даёт "Голову Пешего всадника без головы". Если игрок наносит один из последних ударов рукопашным оружием, он получает достижение "Порван!" и "Проклятый металл".

Характеристики:
Характеристика
Состояние
Примечание
Место появления
Контрольная точка на карте Mann Manor(а также Brimstone, Hellstone, Garnival of Carnage, Slasher)
Он появляется на захватываемой контрольной точке
Требуется игроков для появления
10 игроков
Для появления требуются именно игроки. Боты в счёт не входят
Интервалы появления
Чаще всего появляется до захвата первой точки (Может даже в первую секунду раунда появиться). Далее примерно каждые 8 минуты (480 секунд)
-
Время до исчезновения после появления
Отстутсвует
Он будет бегать по карте пока его не убьют
Здоровье
3000 единиц
За каждого игрока на сервере увеличивается на 200 единиц
Наносимый урон по игрокам
Здоровье игрока x2
По какой-то причине может нанести меньше урона из-за чего игрок может выжить


Поведение и атаки
Когда Всадник только появляется или лишается цели, целью выбирается случайный игрок из ближайших. За ним и начинается охота, хотя Всадник не пощадит и тех, кто неосторожно попадётся ему на пути.
  • Удар
    Всадник атакует свою жертву, которая находится под его проклятием или подошедшую слишком близко, нанося ей урон равный её здоровью умноженый в два раза.

  • Проклятие
    Ставит метку на игрока. Игрок с этой меткой является текущей целью Всадника.
    Её можно сбросить убежав слишком далеко от Всадника, ударив другого игрока оружием ближнего боя или забежав на спавн подждать 30 секунд.

  • Страх
    Если «проклятых» игроков нет, Всадник может сделать пугающую насмешку: он приседает, громко кричит «БУУ!» и пугает близстоящих игроков. Действие этой насмешки такое же, как у Призрака и позволяет получить достижение "Онемение от ужаса". Насмешка не действует на игроков в шляпах "Голова Пешего всадника без головы" или "Маска Сакстона Хейла".

Перед самой смертью Всадник начнёт содрогаться, а потом умрёт, взорвавшись. О его смерти всем игрокам на сервере возвестят окно с сообщением и особый звук. Три последних игрока, нанёсшие урон Всаднику, будут провозглашены его победителями.

C Всадником связаны достижения "Зазевавшийся призрак" и "Порван!". А также можно получить предметы "Проклятый металл" и "Голову Пешего всадника без головы"


Стратегии/Советы
  • Задача «проклятого» игрока — отвлекать на себя Всадника, пока остальные наносят ему урон.
  • Если команды не оставляют своих распрей и после появления Всадника, то можно попробовать завести его в скопление врагов.
  • Между первой и второй точкой есть крыша. Будучи «проклятым», можно запрыгнуть на неё и оторваться от преследования, а затем ударить сверху.
  • Помните, что точки можно захватывать и в разгар охоты на Всадника.
  • Если Всадник появился во время борьбы за точку C, проклятый игрок Красных может прятаться на своей зоне возрождения. Таким образом, Всадник будет в основном гоняться за Синими, тем самым помогая в защите точки.
  • Используйте трещины вокруг точки С как дополнительную защиту от Всадника. Если он вас настигает, просто перепрыгните на другой край — Всаднику же придётся бежать в обход.
  • Всадник может забраться на крышу над точкой B, но не на остальные крыши.
  • Подпрыгивать Всадник не умеет, но вполне может спрыгнуть вниз с какой-либо поверхности в погоне за «проклятым» игроком.

Источники:
Заключение
Спасибо за то, что прочитал данное руководство. Надеюсь оно тебе понравилось.

Может быть полезно:
Прошу заметить, что информация может оказаться недостоверной из-за обновлений или недостоверности источников. Если вы что-то об этом знаете - просьба предупредить меня о данных изменениях.
44 Comments
Air4iik  [author] Oct 10, 2023 @ 10:47am 
Рад, что спустя 5 лет после написания руководства оно ещё кому-то помогает!
xdd Oct 10, 2023 @ 10:26am 
Спасибо большое, ты мне очень помог :steamthumbsup:
drama Oct 3, 2022 @ 7:30am 
в 2018
Hulumulu Oct 3, 2022 @ 6:37am 
где контркаты
Air4iik  [author] Oct 30, 2018 @ 12:45am 
Лучше бы эвент какой-нибудь новый завезли, а то только 2 эвента Хэлоуин и День рождения тф (Второй кстати в себе ничего не несёт)
Ram Oct 29, 2018 @ 11:05pm 
надеюсь выйдут новые боссы и вселенная тф2 обретет былую славу! А так руководство пойдет для тех, кто ни знает о хеллоуине в тф-ке
Serde4ный Oct 28, 2018 @ 4:21am 
Может кто уже писал, но Пеший всадник без головы, это еще не полное. Он пеший всадник без головы и без коня.
Мирослав Яйценюх Oct 28, 2018 @ 3:30am 
шикарное руководство
kuzma. Oct 27, 2018 @ 6:40am 
not bad
Air4iik  [author] Oct 27, 2018 @ 4:36am 
☭DariX☭, понял принял, позже потом укажу